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体験版の仕様」(2008/03/20 (木) 13:56:14) の最新版変更点

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*体験版の仕様 **使える機体 ***RAIDEN FIGHTERS -AEGIS -BEAST ARROW -CHASER -DEVASTATOR -ENDEAVOR -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ ***RAIDEN FIGHTERS 2 -AEGIS IV -BEAST WING -CHASER 2000 -DEATH HEADER -ERASER -FLYING RAY -GRIFFIN -HELL DIVER - ランダムのみ -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ ***RAIDEN FIGHTERS JET -AEGIS IV -BEAST WING -CHASER 2000 -DEATH HEADER -ERASER -FLYING RAY -GRIFFIN -HELL DIVER -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ **メニュー構成 RAIDEN FIGHTERS、RAIDEN FIGHTERS 2、RAIDEN FIGHTERS JETを左右で選択 &color(red){赤文字は1&2のみ}、&color(blue){青文字はJETのみ}の項目 -GAME PLAY --ARCADE ---GAME START ----1P START - 1P側でスタート ----2P START - 2P側でスタート ---&color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更} ----&color(red){RANDOM - ランダム(初期状態)} ----&color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定} ----&color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定} ----&color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定} ----&color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定} ---GAME MODE - RF1でもボスラッシュ・2週目モードが追加!!! ----NORMAL - 通常のゲームモード ----BOSS RUSH - ボスラッシュモード ----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有) ---DIFFICULTY - 難易度 ----NORMAL - 体験版はNORMAL固定 --TRAINING ---GAME START ----1P START ----2P START ---STAGE EDIT ----PLAY STAGE -----STAGE 1 - 体験版はSTAGE 1固定 ----&color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更} -----&color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定} -----&color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定} -----&color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定} -----&color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定} ----GAME MODE -----NORMAL - 通常のゲームモード -----BOSS RUSH - ボスラッシュモード -----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有) ----DIFFICULTY - 難易度 -----NORMAL - 体験版はNORMAL固定 ----GAME RANK - ゲーム内部難易度 -----50% - %単位で指定、体験版は50%固定 ---PLAYER EDIT ----SHIP - 体験版では第1形態で選択できる機体のみ ----MAIN WEAPON -メインショットのレベル ----SUB WEAPON - サブウェポンの種類 ----PLAYER(S) - のこりプレイヤー数 ----BOMB(S) - のこりボム数 ----SLAVE(S) - スレイブの数 ----SLAVE1 ARMOR - スレイブ1の耐久力 ----SLAVE2 ARMOR - スレイブ2の耐久力 ---MEDAL EDIT ----&color(red){S-MEDAL - 小メダルの状態} ----&color(red){M-MEDAL - 中メダルの状態} ----&color(red){L-MEDAL - 大メダルの状態} ----&color(blue){NORMAL MEDAL - キープしてるメダルの状態} ----X-MEDAL - 特大メダルの状態 -Scoreboards - ランキングとゲームクリップ(リプレイ)の再生 -Credits - スタッフロール、方向キー上下でスクロール速度の変更が可能 -Options --SCREEN ---GAME SPEED ----60FPS - ゲーム速度1割増(アーケード比) ----54FPS(BLEND) - フレーム合成して表示 ----54FPS(TRUE) - フレーム合成しないで表示(カクつくかも?) ---SCREEN TYPE - 方向キー左右に入れっぱなしでぐるぐる回転 ----DEFAULT - 横画面 ----RIGHT-ROTATE - 時計回りに90度回転(縦画面) ----REVERSE - 180度回転(横画面) ----LEFT-ROTATE - 反時計回りに90度回転(縦画面) ---OVER SCAN - 画面の大きさ ----0~100% - Dot by dot!の表示があるものは、歪み無く拡大されている状態。NEAREST NAIGHBOR表示時に恩恵が大きい。 ---ASPECT RATIO - アスペクト比 ----4:3 or 5:4 - 非ワイドディスプレイ時 ----16:9 or 16:10 - ワイドディスプレイ時 ---SMOOTHING - 画像フィルタ方法、Aボタンで拡大表示 ----NEAREST NAIGHBOR - 単純拡大でドットがくっきり ----BILINER - 一番ボケボケ(正確なスペルは「BILINEAR」) ----LANCZOS - かなりボケボケ ----BICUBIC - そこそこくっきり ---AUDIO ----BGM VOLUME - BGMの音量 0~100% ----SE VOLUME - 効果音の音量 0~100% ---CONTROLLER-1P ---CONTROLLER-2P ----SHOT ----BOMB ----RAPID SHOT - ショット連射 ----RAPID BOMB - ボム連射、フォトンブラスターが即爆発 ----QUICK RESTART - 捨てゲーボタン、超便利 ----SLOW MOTION - 処理オチさせるボタン、トレーニングのみ ----INITIALIZE ALL - 初期化、 わかんなくなったらコレ ---EXTRA - 機体選択形態とかコンティニュー時の挙動とか コントローラ設定は、機能をボタンに割り当てる方式、同じ機能を複数のボタンに割り振れるが、同じボタンに複数の機能は割り当て不可 ---- #comment(noname)
*体験版の仕様 **使える機体 ***RAIDEN FIGHTERS -AEGIS -BEAST ARROW -CHASER -DEVASTATOR -ENDEAVOR -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ ***RAIDEN FIGHTERS 2 -AEGIS IV -BEAST WING -CHASER 2000 -DEATH HEADER -ERASER -FLYING RAY -GRIFFIN -HELL DIVER - ランダムのみ -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ ***RAIDEN FIGHTERS JET -AEGIS IV -BEAST WING -CHASER 2000 -DEATH HEADER -ERASER -FLYING RAY -GRIFFIN -HELL DIVER -RAIDEN MkII - ランダムのみ -JUDGE SPEAR - ランダムのみ **メニュー構成 RAIDEN FIGHTERS、RAIDEN FIGHTERS 2、RAIDEN FIGHTERS JETを左右で選択 &color(red){赤文字は1&2のみ}、&color(blue){青文字はJETのみ}の項目 -GAME PLAY --ARCADE ---GAME START ----1P START - 1P側でスタート ----2P START - 2P側でスタート ---&color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更} ----&color(red){RANDOM - ランダム(初期状態)} ----&color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定} ----&color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定} ----&color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定} ----&color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定} ---GAME MODE - RF1でもボスラッシュ・2週目モードが追加!!! ----NORMAL - 通常のゲームモード ----BOSS RUSH - ボスラッシュモード ----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有) ---DIFFICULTY - 難易度 ----NORMAL - 体験版はNORMAL固定 --TRAINING ---GAME START ----1P START ----2P START ---STAGE EDIT ----PLAY STAGE -----STAGE 1 - 体験版はSTAGE 1固定 ----&color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更} -----&color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定} -----&color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定} -----&color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定} -----&color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定} ----GAME MODE -----NORMAL - 通常のゲームモード -----BOSS RUSH - ボスラッシュモード -----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有) ----DIFFICULTY - 難易度 -----NORMAL - 体験版はNORMAL固定 ----GAME RANK - ゲーム内部難易度 -----50% - %単位で指定、体験版は50%固定 ---PLAYER EDIT ----SHIP - 体験版では第1形態で選択できる機体のみ ----MAIN WEAPON -メインショットのレベル ----SUB WEAPON - サブウェポンの種類 ----PLAYER(S) - のこりプレイヤー数 ----BOMB(S) - のこりボム数 ----SLAVE(S) - スレイブの数 ----SLAVE1 ARMOR - スレイブ1の耐久力 ----SLAVE2 ARMOR - スレイブ2の耐久力 ---MEDAL EDIT ----&color(red){S-MEDAL - 小メダルの状態} ----&color(red){M-MEDAL - 中メダルの状態} ----&color(red){L-MEDAL - 大メダルの状態} ----&color(blue){NORMAL MEDAL - キープしてるメダルの状態} ----X-MEDAL - 特大メダルの状態 -Scoreboards - ランキングとゲームクリップ(リプレイ)の再生 -Credits - スタッフロール、方向キー上下でスクロール速度の変更が可能 -Options --SCREEN ---GAME SPEED ----60FPS - ゲーム速度1割増(アーケード比) ----54FPS(BLEND) - フレーム合成して表示 ----54FPS(TRUE) - フレーム合成しないで表示(カクつくかも?) ---SCREEN TYPE - 方向キー左右に入れっぱなしでぐるぐる回転 ----DEFAULT - 横画面 ----RIGHT-ROTATE - 時計回りに90度回転(縦画面) ----REVERSE - 180度回転(横画面) ----LEFT-ROTATE - 反時計回りに90度回転(縦画面) ---OVER SCAN - 画面の大きさ ----0~100% - Dot by dot!の表示があるものは、歪み無く拡大されている状態。NEAREST NAIGHBOR表示時に恩恵が大きい。 ---ASPECT RATIO - アスペクト比 ----4:3 or 5:4 - 非ワイドディスプレイ時 ----16:9 or 16:10 - ワイドディスプレイ時 ---SMOOTHING - 画像フィルタ方法、Aボタンで拡大表示 ----NEAREST NAIGHBOR - 単純拡大でドットがくっきり ----BILINER - 一番ボケボケ(正確なスペルは「BILINEAR」) ----LANCZOS - かなりボケボケ ----BICUBIC - そこそこくっきり ---AUDIO ----BGM VOLUME - BGMの音量 0~100% ----SE VOLUME - 効果音の音量 0~100% ---CONTROLLER-1P ---CONTROLLER-2P ----SHOT ----BOMB ----RAPID SHOT - ショット連射 ----RAPID BOMB - ボム連射、フォトンブラスターが即爆発 ----QUICK RESTART - 捨てゲーボタン、超便利 ----SLOW MOTION - 処理オチさせるボタン、トレーニングのみ ----INITIALIZE ALL - 初期化、 わかんなくなったらコレ ---EXTRA - 機体選択形態とかコンティニュー時の挙動とか コントローラ設定は、機能をボタンに割り当てる方式、同じ機能を複数のボタンに割り振れるが、同じボタンに複数の機能は割り当て不可 ---- #comment(noname)

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