体験版の仕様
使える機体
RAIDEN FIGHTERS
- AEGIS
- BEAST ARROW
- CHASER
- DEVASTATOR
- ENDEAVOR
- RAIDEN MkII - ランダムのみ
- JUDGE SPEAR - ランダムのみ
RAIDEN FIGHTERS 2
- AEGIS IV
- BEAST WING
- CHASER 2000
- DEATH HEADER
- ERASER
- FLYING RAY
- GRIFFIN
- HELL DIVER - ランダムのみ
- RAIDEN MkII - ランダムのみ
- JUDGE SPEAR - ランダムのみ
RAIDEN FIGHTERS JET
- AEGIS IV
- BEAST WING
- CHASER 2000
- DEATH HEADER
- ERASER
- FLYING RAY
- GRIFFIN
- HELL DIVER
- RAIDEN MkII - ランダムのみ
- JUDGE SPEAR - ランダムのみ
メニュー構成
RAIDEN FIGHTERS、RAIDEN FIGHTERS 2、RAIDEN FIGHTERS JETを左右で選択
赤文字は1&2のみ、青文字はJETのみの項目
赤文字は1&2のみ、青文字はJETのみの項目
- GAME PLAY
- ARCADE
- GAME START
- 1P START - 1P側でスタート
- 2P START - 2P側でスタート
- STAGE TYPE - ステージ順の変更
- RANDOM - ランダム(初期状態)
- FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定
- FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定
- FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定
- FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定
- GAME MODE - RF1でもボスラッシュ・2週目モードが追加!!!
- NORMAL - 通常のゲームモード
- BOSS RUSH - ボスラッシュモード
- EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有)
- DIFFICULTY - 難易度
- NORMAL - 体験版はNORMAL固定
- GAME START
- TRAINING
- GAME START
- 1P START
- 2P START
- STAGE EDIT
- PLAY STAGE
- STAGE 1 - 体験版はSTAGE 1固定
- STAGE TYPE - ステージ順の変更
- FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定
- FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定
- FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定
- FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定
- GAME MODE
- NORMAL - 通常のゲームモード
- BOSS RUSH - ボスラッシュモード
- EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有)
- DIFFICULTY - 難易度
- NORMAL - 体験版はNORMAL固定
- GAME RANK - ゲーム内部難易度
- 50% - %単位で指定、体験版は50%固定
- PLAY STAGE
- PLAYER EDIT
- SHIP - 体験版では第1形態で選択できる機体のみ
- MAIN WEAPON -メインショットのレベル
- SUB WEAPON - サブウェポンの種類
- PLAYER(S) - のこりプレイヤー数
- BOMB(S) - のこりボム数
- SLAVE(S) - スレイブの数
- SLAVE1 ARMOR - スレイブ1の耐久力
- SLAVE2 ARMOR - スレイブ2の耐久力
- MEDAL EDIT
- S-MEDAL - 小メダルの状態
- M-MEDAL - 中メダルの状態
- L-MEDAL - 大メダルの状態
- NORMAL MEDAL - キープしてるメダルの状態
- X-MEDAL - 特大メダルの状態
- GAME START
- ARCADE
- Scoreboards - ランキングとゲームクリップ(リプレイ)の再生
- Credits - スタッフロール、方向キー上下でスクロール速度の変更が可能
- Options
- SCREEN
- GAME SPEED
- 60FPS - ゲーム速度1割増(アーケード比)
- 54FPS(BLEND) - フレーム合成して表示
- 54FPS(TRUE) - フレーム合成しないで表示(カクつくかも?)
- SCREEN TYPE - 方向キー左右に入れっぱなしでぐるぐる回転
- DEFAULT - 横画面
- RIGHT-ROTATE - 時計回りに90度回転(縦画面)
- REVERSE - 180度回転(横画面)
- LEFT-ROTATE - 反時計回りに90度回転(縦画面)
- OVER SCAN - 画面の大きさ
- 0~100% - Dot by dot!の表示があるものは、歪み無く拡大されている状態。NEAREST NAIGHBOR表示時に恩恵が大きい。
- ASPECT RATIO - アスペクト比
- 4:3 or 5:4 - 非ワイドディスプレイ時
- 16:9 or 16:10 - ワイドディスプレイ時
- SMOOTHING - 画像フィルタ方法、Aボタンで拡大表示
- NEAREST NAIGHBOR - 単純拡大でドットがくっきり
- BILINER - 一番ボケボケ(正確なスペルは「BILINEAR」)
- LANCZOS - かなりボケボケ
- BICUBIC - そこそこくっきり
- AUDIO
- BGM VOLUME - BGMの音量 0~100%
- SE VOLUME - 効果音の音量 0~100%
- CONTROLLER-1P
- CONTROLLER-2P
- SHOT
- BOMB
- RAPID SHOT - ショット連射
- RAPID BOMB - ボム連射、フォトンブラスターが即爆発
- QUICK RESTART - 捨てゲーボタン、超便利
- SLOW MOTION - 処理オチさせるボタン、トレーニングのみ
- INITIALIZE ALL - 初期化、 わかんなくなったらコレ
- EXTRA - 機体選択形態とかコンティニュー時の挙動とか
- GAME SPEED
- SCREEN
コントローラ設定は、機能をボタンに割り当てる方式、同じ機能を複数のボタンに割り振れるが、同じボタンに複数の機能は割り当て不可