エレメンタリスト/モンク
E/Moはもっとも用途の広い組み合わせのひとつです。
モンクをサブジョブとする全ての組み合わせの中で、一般的にE/MoのみがPrimaryモンクの代用として使われます。
E/MoがPrimaryモンクと同じような働きができるか、という議論もありますが、彼らの中には誓ってできるという人もいます。
Energy Storage
Eの特徴であるEnergyStorageから得られる追加のEnergyはモンクにとって非常に有用です。特にディバインにポイントを割くことを計画していない人には。
多くの殴るモンクがE/Moの組み合わせを使っています。(smitingmonks=殴るモンク?)
Healer/Caster
その特徴のあるスキルにより主なダメージ源、あるいはヒーラーとしてE/Moはとても融通がききます。
与えられたパーティやクエストによって、E/Moは範囲魔法、直接ダメージ、ヒーラーとどんな役割でもこなします。
PvEにおけるポピュラーな組み合わせはHealing、EnergyStorage、Fireに振ります。
キャラクターは主にHealingのスキル(4-7個、リザレクションスキルを含む)と、1個か2個の高ダメージの範囲魔法を入れます(メテオシャワーやファイア ストーム)。
これは主にHealに時間を費やしますが、手ごわいmob(例えばHealer)に対しては攻撃を重視し、倒すことが困難であった敵を難なく倒すことができます。
Decoy
E/MoがPrimaryモンクではないという事実は、PvPにおいてE/Moが攻撃の対象にならないようにするかもしれません。
それはおとりとして使えるかもしれません。特に、複数のE/Moがチームにいる場合、どれが攻撃をするのか、どれがHealをするのかをわからなくします。