Q&A

Q&Aです。どんどん編集してください(嘘は書かないでね)。
バグ報告は、再現性のあるバグであればこの手順に従って作者さんにデータを送ると解析してもらえます。

歴史隆々そのものについて

Q.シェア版とフリー版はどう違いますか?
A.こちらをご覧ください。

Q.ダウンロードしたのですがうまく解凍・保存できません。
A.違う解凍ソフトを使うとうまくいく可能性があります。それでやり直してみてください。

Q.「コンポーネント'comctl32.ocx'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」というエラーメッセージが出ました。
 Vistaでは歴史隆々をプレイできないのでしょうか。
A.「comctl32.ocx」などのランタイムを探してダウンロードすればプレイできます。
 それでも上手く行かない場合、UAC無効と管理者権限で実行すればうまくいくようです。

操作方法について

Q.基本的な操作方法は?
A.歴史隆々wikiに詳しく載っています。

Q.このソフト落としてみたんだけど歴史が進まない?どういうこと?
A.メインウィンドウの中にマウスポインタがあると歴史は進みません。

Q.天命の所在地はどうすれば確認できますか。
A.フリー版なら天命の名前のボタンにカーソルを合わせると所在地が表示されます。
 シェア版なら天命を探し、その経歴を開いて登録ボタンを押せば、次から登録武将リストで確認できるようになります。

Q.フリー版ですがロードしたときに天命のボタンがありません。
A.MAINDATA.datをメモ帳かなにかで開いて、
 ○○時代
 (数字)
 (空白行)
となっているところの空白行に天命の名前を入れてやれば次にロードしたときにボタンができるはずです。

Q.派閥図の見方がわかりません。
A.一番左上にいるのが君主、そこから線がつながっていくごとに一段下の階層になります。線の色はその武将が誰の派閥に属しているかを示しています。
 武将の名前にカーソルを合わせたとき、能力や名声のほかに「権力」と「派閥勢力」というパラメータが出ますが、
 権力はその武将個人の権力、派閥勢力はその武将とその下にくっついている武将の権力の合計、つまりその武将が率いる派閥の権力です。

Q.歴史を進めているうちに重くなってきました。
A.使わない会戦データや対人データを消していけば多少軽くなります。

ゲーム進行について

Q.大陸が統一されたのにゲームクリアになりません。
A.大陸が統一されても歴史は続きます。しばらく見ているうちに大陸全土を制覇した帝国も傾き、滅亡します。諸行無常、盛者必衰の理を感じてください。

Q.フリー版で宰相が任命されません。
A.階級名の「元帥」を変更すると、宰相が任命されなくなるようです。シェア版では変更しても任命されます。

Q.あぁっ!統一にあれだけ貢献したのに天命の人粛清されちゃったよ!その息子たちも!もしかして子孫断絶?そんな、いやだぁぁぁぁ~。
A.安心してください。子孫はしっかり根絶やしにされています。あきらめましょう。
 粛清されないようにするには、目立ちすぎないように能力をほどほどに抑えるか、野心を高くして反乱を起こしやすくしましょう。

Q.シェア版を買ったんですがこれって帝都がいつも同じ都市になってる気がします。
A.「rekiworld.dat」に最初に統一した王朝の帝都が「都として認識される土地ナンバー」として自動で入力されるようです。
 このシステムは人によって評価が分かれるますが、とりあえずシナリオの作成時には便利です。

Q.騎兵と歩兵の差は何ですか?
A.騎兵は機動力と攻撃力が高いです。一方歩兵は少し離れた距離から弓矢で攻撃できるといわれています。
 ただし、騎兵は突撃力が命なので、乱戦になれば歩兵とあまり変わりません。

Q.異民族を登場しないようにしたいのですが。
A.係数変更で異民族侵攻の確率を0にしておけば侵攻してくることはありません。

Q.シェア版で以前のように歴史の誕生時に複数の文化を登場させたい
A.α9以前は誕生時に複数の文化が登場するので、α9で歴史を誕生させてそのあとexeを最新に差し替えればいけるはずです。

Q.同じ国に宰相が複数います。
A.すでに宰相がいるのに他国から宰相を引き抜いた場合、宰相は複数になりますが、それによる不具合は特にないです。

Q.シェア版で、実兵力と総兵力の違いは何ですか?
A.実兵力には、ほとんど戦場に出てこない地方司令の兵力は含まれておらず、各国は実質その兵力で戦うことになります。総兵力には地方司令の兵力も含まれています。

Q.名将、異名はどうやったらつきますか?
A.名将は名声120以上、異名は名声160以上からつきます。

Q.戦場で功績を挙げたのに昇進しないよ。ひょっとして君主に嫌われてる?
A.いくら大きな功績を挙げても名声が決まった値を超えるまでは昇進しません。その値ですが、准将になるには40、少将は50…となっていて元帥には90で昇進できます。
 地方司令が内政の功績を評価されて准将になるのも名声が40を超えたときです。

Q.シェア版のシナリオ/セーブデータを落としたのはいいけど最初からロードしてもいつも同じ展開にしかならない。
A.通常戦闘表示にする人物をデフォルトから変更すると変更前と変更後の武将が参加する戦闘の結果が変わるため、そこからの展開も変わります。

Q.数倍の敵を迎撃するのに智力90のくせに包囲戦術使わない参謀って馬鹿なの?死ぬの?
A.実際は武将の智力が90に達していないのに表示の上では四捨五入されて90と表示されている場合があり、その場合包囲戦術は使えません。
 こういった武将は智力の表示色が智力90以上の武将とは微妙に違うので区別が可能です(他の能力についても同様)。

バグだと思われるものについて

Q.ずっと見てたら「ファイルにデータがありません」とか出てきたんだけどバグ?
A.歴史隆々のデータは武将6万人分(だったかな?)までです。それを越えるとそのメッセージが出ます。
 実際の歴史でも技術が発展するなどして時代が変わるように、歴史隆々で扱う時代は終わりを告げたのだと考えましょう。

Q.家系図がバグりました。
A.今のところ対応のしようがないみたいです。諦めましょう。フリー版ではその月にその一族の誰かが死んでいると家系図が見られず、不正終了します。

Q.街道がつながってない飛び地?みたいなのがあるんですけど…。
A.統一はまったく不可能というわけではありません(脅迫による吸収が可能)が、気に入らなければシナリオを開始する前にチェックすることをお勧めします。

Q.フリー版で迎撃軍の援軍に侵攻軍が来ました。
A.フリー版ではたまにあるバグです。ちなみに、現在フリー版は停止エラー以外不具合対応していません。

Q.天命の国の版図が正常に表示されません。
A.天命の色の設定を誤るとそうなります。とりあえずデフォルトの色にしておけば無難です。

Q.名声が160未満の武将に異名がついているのですが。
A.一回異名がついたら取れないので、異名がついてから負け戦が続いたりすると名声が下がり、そのような状態になることもあります。

Q.名声120なのに名将にならない/名声160なのに異名がつかないのですが。
A.武将ウィンドウのパラメータは四捨五入されているので、実際のデータで名声が159.8などの場合、表示が160であっても異名はつきません。

Q武将の経歴だけ文字化けする
武将経歴の文字化けはゲーム起動→どこでもいいので都市を選択→
誰でもいいので武将の経歴を表示することで回避できる。

内部データについて

Q.歴史隆々のデータはどんな形式ですか?
A.ほとんどはただのテキストデータです。内部データの具体的な形式については公式ブログをご覧ください。

Q.データをいじったんですが反映されません。
A.当たり前ですが、歴史隆々を開いているときにいじっても反映されません。データをいじるときは歴史隆々を閉じましょう。
 あとデータをいじって反映されているかどうかを確認するときは、バックアップを取っておかないと歴史隆々がデータを書き換えることがあるので注意してください。

Q.武将の能力値を100より大きくしたらどうなりますか?
A.120ぐらいだと普通と変わりませんが、200を超えるとおかしくなるようです。
 見えないデータがどう変わるかわからないので、限界を越えていじらないのが無難だと思われます。

Q.namedataの名前を増やしたら動かなくなりました。
A.名前の登録数には限界があります。欲張るのはやめましょう。逆に登録数が少なすぎても動かなくなります。

Q.階級の名前を「公爵」とかにしたい。
A.「参照データ.dat」と「sansyo.dat」を書き換えることで好きな階級名を使うことができます。

Q.階級の数を増やしたい。
A.階級の名前は変えられても数は増やせません。

Q.シェア版のシナリオファイルをフリー版で使用することはできますか?
A.データの構造が違うので無理です。逆もできません。

Q.ではフリー版のシナリオファイルはありますか?
A.「アンブローシア隆々」や「皇帝誕生」といったものがあります。

その他

Q.2chのスレで良く出てくるアットルッツって誰よ?
A.フリー版でのシナリオ31に出てくるアットルッツ上級大将が超低能力、しかも天命武将と同じ国に仕えているため天命の足を引っ張ることで一躍有名になり、スレのアイドルとなりました。
他のシナリオでもアットルッツは存在しますし、必ず無能というわけでもないのですが、彼のインパクトが強すぎたためアットルッツといえば超低能力&迷惑武将ということになっています。

Q.戦闘の効果音をすべてムスカの台詞とかにしたらどうなりますか。
A.楽しいことになります。


ここに載っていないことで聞きたいことがございましたら下のコメント欄でどうぞ。誰かが答えるかもしれません。
  • なんかエラーでキャラクターの経歴が見られないようになってしまった。見ようとすると「アプリケーション定義またはなんたら定義のエラーです」とか出て強制終了してしまう。途中までは大丈夫だったんだがな。Vistaでフリー版。 -- 2chスレより (2008-04-22 16:32:51)
  • 派閥システムは具体的にはどのような意味が? -- 名無しさん (2008-09-01 02:05:52)
  • 派閥を形成していると、大きい派閥ほど全員の権力が早くアップする。
    あと、君主が後継者を残さずに死んだ場合、大きな派閥が複数あればその派閥のトップが後継者争いをしたり、
    後継者がいる場合も異なる派閥に属する親族同士が争うときがある。
    あとは敵対派閥の人間を讒言して蹴落とすとか、細かいところで色々起きるようになってる。 -- 名無しさん (2008-09-01 11:07:33)
  • 操作方法の歴史を進めているうちに重くなってきました、の解答がよく分からない。どのファイルからどういうように消していけばいいんだろ? -- 名無しさん (2008-09-27 16:27:52)
  • 俺はpastdataファイルのpastmap以外全部を定期的に消してる。 -- 名無しさん (2008-09-27 22:42:00)
  • 分かりました、ありがとうございます -- 2008-09-01 11:07:33 (2008-09-28 16:00:52)
  • a4のα11。rekiworldの異文化モードをonにしても変化なし。何故? -- 名無しさん (2010-11-23 02:52:17)
  • α10からは初期配置の国はすべてデフォルト文化になるので、初期配置で異文化国家を登場させたいなら最初だけexeをα9にして生成する必要がある -- 名無しさん (2010-11-24 19:41:52)
  • フリー版にて以下の仕様らしきものを確認。(1)城攻めで援軍発生時援軍の階級が大きいと篭城で開城した場合、援軍の領土になることがある。(2)武将の死後出てくる嫡子がおかしい、具体的には武将の死後ロードするとその武将が死亡していなくても出てくることがある。また、武将の死後リセットすると嫡子が多分が出てこない。 -- 初心者 (2011-11-13 15:39:17)
  • シナリオ変更方法わからん -- 名無しさん (2012-02-03 09:54:14)
  • シェアウェアのVer3.00.09で。660年開始にして710年超えると、年表が「660~710・710~」じゃなくて「100~150・150~」って表示されたんだけど…… -- 名無しさん (2012-05-27 03:55:11)
  • 住民反乱の係数をいじっても反映されません 今まではしっかり反乱したのに・・・ -- 名無しさん (2013-05-06 16:47:18)
  • すぐ固まって落ちるからやる気失せる -- 名無しさん (2013-08-30 09:10:09)
  • ダウンロードしようとしたら、Forbiddenて出てきて、できない -- 名無しさん (2014-01-02 21:16:05)
  • フリー版にて、目を離している内に天命が消失…ボタンはあるのに押せず、年表からも忽然と姿を消した。 -- 名無しさん (2014-01-02 22:34:37)
  • 同じ番号の歴史は何度やっても同じ歴史を辿りますか?初期国配置だけ同じなのでしょうか? -- 名無しさん (2014-03-24 19:24:39)
  • 同じ歴史をたどるってことはないと思うよ。始まった瞬間は全く同じ状況だけど、その後新規参入してくる武将は参加時点で能力が決まるから、歴史が進むほど、異なる状況になっていく -- 名無しさん (2014-04-05 00:43:54)
  • 天命の人の所属国を変えたいんですがどのファイルをいじったらできますか? -- フリー版です (2014-10-17 03:33:53)
  • 現役武将のデータはMAINDATA.datにあります。詳細はこのwikiの 各種データ/データの弄り方 を参照。 -- 名無しさん (2014-10-18 09:58:10)
  • ありです<m(__)m> -- 名無しさん (2014-10-18 15:23:28)
  • フリー版で家系図を表示しようとするとインデックスが有効範囲にないと言われ、強制終了します解決方法はありますか? -- 名無しさん (2014-10-22 14:23:55)
  • おそらくその家系の死亡が判定されないままやるとそうなる。 -- 名無しさん (2015-08-02 10:02:44)
  • 5倍の兵力差で一方的に兵数減らされるとか…それなりの能力なのに無能すぎないか? -- 名無しさん (2016-03-07 16:21:40)
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