アーキテクト

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* アーキテクト 入植者に入植地に関する命令を出すことができるメニューです。 |''項目名'' | ''説明'' | |[[命令(Orders)>#order]]|建築を伴わない作業(解体、採掘、運搬など)に関する命令が出せます。また、マーカーを引くことができる「予定地」コマンドもここです。| |[[ゾーン(Zones)>#Zones]]|備蓄、廃棄、農業ゾーンなど様々なエリアを設定できます。| |[[建築(Structure)>#Structure]]|壁や扉など、構造物を建築できます。| |[[製造(Production)>#Production]]|様々な生産活動を行う設備を建築できます。| |[[家具(Furniture)>#Furniture]]|ベッドやいす、机などの家具や、電気スタンドなどを建築できます。| |[[電力(Power)>#Power]]|発電設備に関するものが建築できます。| |[[防衛(Security)>#Security]]|タレットや土嚢、罠といった入植地を宙族から守るための設備を建築できます。| |[[その他(Misc)>#Misc]]|お墓や通信設備など、直接生活とはかかわらないものが建築できます。| |[[フロア(Floors)>#Floors]]|床の状態を変更できます。住環境の改善などに有効です。| |[[娯楽(Joy)>#Joy]]|入植者に楽しみを与える娯楽設備が建築できます。| |[[宇宙船(Ship)>#Ship]]|脱出線を建設するためのメニューです。| |[[冷暖房(Temperature)>#Temperature]]|住環境の温度をコントロールするためのクーラーやヒーターなどが建築できます。| &aname(order) ** 命令(Orders) 建築を伴わない作業を指示できます。 |''アイコン''|''項目名'' | ''説明'' | ||キャンセル|建築や命令をキャンセルします。建築途中のものや予定地のキャンセルも可能です。建築途中のものをキャンセルした場合、資材はすべて戻ってきます。| ||解体|建築物の解体を支持します。解体した場合、一部の資材が戻ってきます。| ||採掘|指定した場所を採掘します。| ||運搬|瓦礫や鉄くずを運搬する命令を出します。| ||刈り取り|指定した範囲の植物を刈り取ります。収穫や伐採ができる状態まで育っていない物も指定できます。| ||収穫|収穫が可能となっている農作物を収穫します。収穫ができないものに関しては選択されません。| ||伐採|資材として使用できるほど成長している木を伐採できます。成長しきっていない木は選択されません。| ||狩猟|選択した動物を狩猟対象とします。| ||領有を主張|| ||脱衣(Strip)|服を脱ぎます。ヌーディストは服を着ていると不幸になります。| ||トラップ設置(Rearm trap)|作動したトラップを再セットします。| ||予定地|画面上にマーキングを施します。| ||予定地を取り消す|キャンセルの場合はほかの命令もキャンセルしてしまうため、予定地のみキャンセルする場合に使用します。| ** ゾーン |''アイコン''|''項目名'' | ''説明'' | ** 建築 |''アイコン''|''必要な研究''|''項目名'' | ''説明'' |

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