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入植者への様々な命令や、建築物の建築設定ができます。 アーキテクトを開いて各メニューをクリックすると生産可能メニューが表示されます。 実施可能な内容については[[アーキテクト(Architect)>アーキテクト]]を参照。 *操作方法 ゾーン設定は範囲選択、建築物は選択して設置箇所をクリックすれば建築命令ができます。 **建築物の向きを変える #image(建築_方向転換.png,left)  向きが変更可能なものはメニュー上に矢印が表示されます。  矢印をクリックするか、キーボードの「Q」「E」を押すことで向きを変えられます。 &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() **建築物の素材を変える #image(素材変更.png,left)  対象をクリックすると所持している素材で使用可能なものが表示されるので使用したい素材をクリックすると  その素材を使用して対象を建築します。 &br()&br()&br()&br()&br() **建築物の撤去、再設置 #image(ベッドメニュー.png,center) 一部の設備や家具については、撤去や再設置ができます。 解体すると一部素材が残って対象は消滅しますが、撤去は再度設置することが可能な状態です。
入植者への様々な命令や、建築物の建築設定ができます。 アーキテクトを開いて各メニューをクリックすると生産可能メニューが表示されます。 実施可能な内容については[[アーキテクト(Architect)>アーキテクト]]を参照。 *操作方法 ゾーン設定は範囲選択、建築物は選択して設置箇所をクリックすれば建築命令ができます。 **建築物の向きを変える #image(建築_方向転換.png,left)  向きが変更可能なものはメニュー上に矢印が表示されます。  矢印をクリックするか、キーボードの「Q」「E」を押すことで向きを変えられます。 &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() **建築物の素材を変える  対象をクリックすると所持している素材で使用可能なものが表示されるので使用したい素材をクリックすると  その素材を使用して対象を建築します。 #ref(素材変更.png) **建築物の撤去、再設置 一部の設備や家具については、撤去や再設置ができます。 解体すると一部素材が残って対象は消滅しますが、撤去は再度設置することが可能な状態です。 #ref(ベッドメニュー.png)

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