「第十三話」(2006/02/01 (水) 15:23:18) の最新版変更点
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第十参話 波乱の船出
▼鍵の3つの数字 その1
倉庫にあった3つの絵にある動物の数を
大きい順にならべる。
すずめ 5匹
くま 3匹
くじら 1匹
だったら「531」
*数字はランダムなので自分で確かめるしかない。
*数字が3つわかっても、「作業油」とるまでほかの倉庫も探すこと
▼鍵の3つの数字 その2
並んでいる6つの倉庫の番号を
動物の数の1から3匹目までの絵が飾ってある。
倉庫の番号を小さい順から並べた数。
左から1番目の倉庫の絵 くま 3匹
左から2番目の倉庫の絵 いぬ 4匹
左から3番目の倉庫の絵 すずめ 5匹
左から4番目の倉庫の絵 くじら 1匹
左から5番目の倉庫の絵 ぞう 2匹
左から6番目の倉庫の絵 ちょう 6匹
だったら番号は「451」
*くじら、ぞう、くまの動物の絵が左から
何番目の倉庫にあるかさえわかればよい。
■アイテム
劇薬(小)
布袋尊の御札
鬼石
歴史書
秘薬(中)
堺港地図
堺役人手記 壱
開錠指南書 甲
幻の鹿角
作業油
開錠指南書 乙
力石
堺役人手記 弐
鬼札(???)
心石
発明書
秘薬(全)
埠頭門の鍵(ロベルト)
■カラクリ
<その1>
・4×3 残手数4 日照
*回す4つの玉の中心を
12
34
56 とすると
→5632の順
<その2>
・4×3 残手数5 金将の指輪
*回す4つの玉の中心を
12
34
56 とすると
→22536の順
<その3>
・3×4 残手数4 氷紋刀
*回す4つの玉の中心を
123
456 とすると
→2234の順
<その4>
・5×5 残手数6 体力回復の数珠
*回す4つの玉の中心を
1234
5678
9ABC
DEFG とすると
→1674CEの順
■鬼武侠
<その1>
目標:闇蜘蛛・獄×4
制限時間 2:00
金 大蛇
銀
胴
■ボス 島左近
3回攻撃を防御したら、後ろにまわって
連携→鬼戦術→崩し一閃のくりかえし。
**第十参話 波乱の船出
▼鍵の3つの数字 その1
倉庫にあった3つの絵にある動物の数を
大きい順にならべる。
すずめ 5匹
くま 3匹
くじら 1匹
だったら「531」
*数字はランダムなので自分で確かめるしかない。
*数字が3つわかっても、「作業油」とるまでほかの倉庫も探すこと
▼鍵の3つの数字 その2
並んでいる6つの倉庫の番号を
動物の数の1から3匹目までの絵が飾ってある。
倉庫の番号を小さい順から並べた数。
左から1番目の倉庫の絵 くま 3匹
左から2番目の倉庫の絵 いぬ 4匹
左から3番目の倉庫の絵 すずめ 5匹
左から4番目の倉庫の絵 くじら 1匹
左から5番目の倉庫の絵 ぞう 2匹
左から6番目の倉庫の絵 ちょう 6匹
だったら番号は「451」
*くじら、ぞう、くまの動物の絵が左から
何番目の倉庫にあるかさえわかればよい。
■アイテム
劇薬(小)
布袋尊の御札
鬼石
歴史書
秘薬(中)
堺港地図
堺役人手記 壱
開錠指南書 甲
幻の鹿角
作業油
開錠指南書 乙
力石
堺役人手記 弐
鬼札(???)
心石
発明書
秘薬(全)
埠頭門の鍵(ロベルト)
■カラクリ
<その1>
・4×3 残手数4 日照
*回す4つの玉の中心を
12
34
56 とすると
→5632の順
<その2>
・4×3 残手数5 金将の指輪
*回す4つの玉の中心を
12
34
56 とすると
→22536の順
<その3>
・3×4 残手数4 氷紋刀
*回す4つの玉の中心を
123
456 とすると
→2234の順
<その4>
・5×5 残手数6 体力回復の数珠
*回す4つの玉の中心を
1234
5678
9ABC
DEFG とすると
→1674CEの順
■鬼武侠
<その1>
目標:闇蜘蛛・獄×4
制限時間 2:00
金 大蛇
銀
胴
■ボス 島左近
3回攻撃を防御したら、後ろにまわって
連携→鬼戦術→崩し一閃のくりかえし。
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