「一閃」(2010/07/18 (日) 19:02:28) の最新版変更点
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一閃データ<br />
武器のレベルをあげる事による攻撃力+100などの加算値は一閃には適用されない<br />
(例)鬼丸LvMAXで攻撃力30+100だが一閃の場合は攻撃力30でのダメージしか与える事ができない<br /><br />
一番簡単な一閃は『崩し一閃』次いで『弾き一閃』『かわし一閃』『一閃』<br />
アシスト一閃は同じ敵に二人分の一閃を決められる<br />
発動すると従者と交互でしか一閃できなくなるが、連鎖可能領域が広がるので状況を見極めて使い分けよう<br />
従者の一閃は発動した最初に出した一閃と同威力<br /><br />
・崩し一閃 鬼戦術Lv1→□で簡単にできる<br />
防御している敵に蹴り→□でも可能。<br />
鬼戦術で倒してしまわないように。<br /><br />
・かわし一閃<br />
『かわし一閃』という必殺があるわけではない。<br />
攻撃が来る前に少しだけ後ろなどに移動して、一閃を出やすくすることを言う。<br /><br />
・吸魂挑発<br />
足軽系などの雑魚は魂を吸っていると攻撃頻度があがり、一閃を決めるチャンスを増やす事が出来る。<br /><br />
攻撃力は『(かわし)一閃』が一番高く、倒した時の魂の数も多い。<br />
連鎖すると威力が高まっていく(ただし二段目は初段より若干威力が低い)<br />
(かわし)一閃は必ず黄魂・青魂・紫魂が出現する<br />
一閃で敵を倒すとアイテムドロップ率が高くなる<br /><br /><table border="2"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>弾き</td>
<td>一閃のタイミング・コツ</td>
</tr><tr><td>刀足軽系</td>
<td>可</td>
<td>一番弱い敵だけあって一閃も簡単。<br />
狙い目は剣が頭上を通過した時。<br />
金の足軽は防御するので崩し一閃可能。</td>
</tr></tbody><tbody><tr><td>斧足軽系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃タイミングが早め?<br />
狙い目は横振り、真横になったとき。</td>
</tr><tr><td>弓足軽系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可。</td>
</tr><tr><td>槍足軽系</td>
<td>可</td>
<td>少し離れて魂吸引→突進攻撃を緊急回避、もしくは隣を走って→□<br />
一閃し易い敵なので辺りを一掃するチャンス。</td>
</tr><tr><td>ガッチャ系</td>
<td>可</td>
<td>弾き一閃を狙うと安全。<br />
序盤だと一撃で死なないので注意。<br />
回転攻撃・突進のみ弾き一閃不可能</td>
</tr><tr><td>忍者系</td>
<td>可</td>
<td>次の攻撃に移るまでの時間が早い=何度も一閃を狙える。<br />
特にコツは無い。が<br />
鬼丸狙いで倒してると楽に一閃ができるようになってたりする。</td>
</tr><tr><td>ザガード?系</td>
<td>可</td>
<td>空中張り付き後の攻撃は着地寸前に□で一閃できる。<br />
地面にもぐる方は出てくる時に弾き一閃が効果的。</td>
</tr><tr><td>鳥系</td>
<td>可</td>
<td>突進攻撃は弾き一閃可能<br />
攻撃後の一閃受付時間の方が長いので<br />
後方かわし一閃もオススメ。</td>
</tr><tr><td>ウィージー系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可。<br />
ウップンは光の鬼戦術で晴らしてください。</td>
</tr><tr><td>キノコ?</td>
<td>不可</td>
<td>おそらく一閃不可。<br />
召喚した幻魔への一閃から巻き込むといいかも。</td>
</tr><tr><td>
<p>透明タコ?系</p>
</td>
<td>可</td>
<td>実体化する前でも弾くことは可能。</td>
</tr><tr><td>金剛系</td>
<td>可</td>
<td>召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。<br />
遠間でうろうろしてくると飛び込み斬りをしてくるのでそれを弾くのが狙い目</td>
</tr><tr><td>絶影</td>
<td>可</td>
<td>
<p>召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。</p>
</td>
</tr><tr><td>ドルドー?系</td>
<td>可</td>
<td>防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。</td>
</tr><tr><td>ボクサー?系</td>
<td>可</td>
<td>
<p>防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。</p>
</td>
</tr><tr><td>マシンガンピザ系</td>
<td>可</td>
<td>意外にも弾き一閃が可能<br />
鬼戦術からの崩し一閃が無難。<br />
密着するほど接近すると腕を大振りするので一閃の狙い目。</td>
</tr><tr><td>フリスビー?系</td>
<td>可</td>
<td>投げる瞬間に一閃可能時間がある。が<br />
無理して狙うより連鎖一閃に巻き込んだ方がいい。</td>
</tr><tr><td>大砲?系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可能。<br />
連鎖一閃に巻き込むのが無難。</td>
</tr><tr><td>ゾンビ?系</td>
<td>可</td>
<td>振りが遅いので注意。</td>
</tr><tr><td>デカゾンビ?</td>
<td>可</td>
<td>2段攻撃一段目(肘撃ち)が弾きやすい。<br />
嘔吐と部下投げは弾き不可。</td>
</tr><tr><td>玉系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃ではないが、魔界へ逃げようとする高速回転中に攻撃すると<br />
一閃のようなエフェクトが発生し、一撃必殺が出来、魂の量も増える</td>
</tr></tbody></table>
一閃データ<br />
武器のレベルをあげる事による攻撃力+100などの加算値は一閃には適用されない<br />
(例)鬼丸LvMAXで攻撃力30+100だが一閃の場合は攻撃力30でのダメージしか与える事ができない<br /><br />
一番簡単な一閃は『崩し一閃』次いで『弾き一閃』『かわし一閃』『一閃』<br />
アシスト一閃は同じ敵に二人分の一閃を決められる<br />
発動すると従者と交互でしか一閃できなくなるが、連鎖可能領域が広がるので状況を見極めて使い分けよう<br />
従者の一閃は最初に発動した一閃と同威力<br /><br />
・崩し一閃 鬼戦術Lv1→□で簡単にできる<br />
防御している敵に蹴り→□でも可能。<br />
鬼戦術で倒してしまわないように。<br /><br />
・かわし一閃<br />
『かわし一閃』という必殺があるわけではない。<br />
攻撃が来る前に少しだけ後ろなどに移動して、一閃を出やすくすることを言う。<br /><br />
・吸魂挑発<br />
足軽系などの雑魚は魂を吸っていると攻撃頻度があがり、一閃を決めるチャンスを増やす事が出来る。<br /><br />
攻撃力は『(かわし)一閃』が一番高く、倒した時の魂の数も多い。<br />
連鎖すると威力が高まっていく(ただし二段目は初段より若干威力が低い)<br />
(かわし)一閃は必ず黄魂・青魂・紫魂が出現する<br />
一閃で敵を倒すとアイテムドロップ率が高くなる<br /><br /><table border="2"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>弾き</td>
<td>一閃のタイミング・コツ</td>
</tr><tr><td>刀足軽系</td>
<td>可</td>
<td>一番弱い敵だけあって一閃も簡単。<br />
狙い目は剣が頭上を通過した時。<br />
金の足軽は防御するので崩し一閃可能。</td>
</tr></tbody><tbody><tr><td>斧足軽系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃タイミングが早め?<br />
狙い目は横振り、真横になったとき。</td>
</tr><tr><td>弓足軽系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可。</td>
</tr><tr><td>槍足軽系</td>
<td>可</td>
<td>少し離れて魂吸引→突進攻撃を緊急回避、もしくは隣を走って→□<br />
一閃し易い敵なので辺りを一掃するチャンス。</td>
</tr><tr><td>ガッチャ系</td>
<td>可</td>
<td>弾き一閃を狙うと安全。<br />
序盤だと一撃で死なないので注意。<br />
回転攻撃・突進のみ弾き一閃不可能</td>
</tr><tr><td>忍者系</td>
<td>可</td>
<td>次の攻撃に移るまでの時間が早い=何度も一閃を狙える。<br />
特にコツは無い。が<br />
鬼丸狙いで倒してると楽に一閃ができるようになってたりする。</td>
</tr><tr><td>ザガード?系</td>
<td>可</td>
<td>空中張り付き後の攻撃は着地寸前に□で一閃できる。<br />
地面にもぐる方は出てくる時に弾き一閃が効果的。</td>
</tr><tr><td>鳥系</td>
<td>可</td>
<td>突進攻撃は弾き一閃可能<br />
攻撃後の一閃受付時間の方が長いので<br />
後方かわし一閃もオススメ。</td>
</tr><tr><td>ウィージー系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可。<br />
ウップンは光の鬼戦術で晴らしてください。</td>
</tr><tr><td>キノコ?</td>
<td>不可</td>
<td>おそらく一閃不可。<br />
召喚した幻魔への一閃から巻き込むといいかも。</td>
</tr><tr><td>
<p>透明タコ?系</p>
</td>
<td>可</td>
<td>実体化する前でも弾くことは可能。</td>
</tr><tr><td>金剛系</td>
<td>可</td>
<td>召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。<br />
遠間でうろうろしてくると飛び込み斬りをしてくるのでそれを弾くのが狙い目</td>
</tr><tr><td>絶影</td>
<td>可</td>
<td>
<p>召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。</p>
</td>
</tr><tr><td>ドルドー?系</td>
<td>可</td>
<td>防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。</td>
</tr><tr><td>ボクサー?系</td>
<td>可</td>
<td>
<p>防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。</p>
</td>
</tr><tr><td>マシンガンピザ系</td>
<td>可</td>
<td>意外にも弾き一閃が可能<br />
鬼戦術からの崩し一閃が無難。<br />
密着するほど接近すると腕を大振りするので一閃の狙い目。</td>
</tr><tr><td>フリスビー?系</td>
<td>可</td>
<td>投げる瞬間に一閃可能時間がある。が<br />
無理して狙うより連鎖一閃に巻き込んだ方がいい。</td>
</tr><tr><td>大砲?系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃不可能。<br />
連鎖一閃に巻き込むのが無難。</td>
</tr><tr><td>ゾンビ?系</td>
<td>可</td>
<td>振りが遅いので注意。</td>
</tr><tr><td>デカゾンビ?</td>
<td>可</td>
<td>2段攻撃一段目(肘撃ち)が弾きやすい。<br />
嘔吐と部下投げは弾き不可。</td>
</tr><tr><td>玉系</td>
<td>不可</td>
<td>一閃ではないが、魔界へ逃げようとする高速回転中に攻撃すると<br />
一閃のようなエフェクトが発生し、一撃必殺が出来、魂の量も増える</td>
</tr></tbody></table>
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