「藤原妹紅」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

藤原妹紅」(2016/12/07 (水) 20:00:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&color(#e06666){藤原妹紅} &image(妹紅.jpg,width=246,height=360) #contents() **&color(#e06666){特徴} -ここに内容を書く **&color(#e06666){要注意技} :技名| -ここに内容を書く **&color(#e06666){スペルカード別対策} -ここに内容を書く ***&color(#e06666){焔符「自滅火焔大旋風」} -ここに内容を書く ***&color(#e06666){不死「凱風快晴飛翔蹴」} -ここに内容を書く ***&color(#e06666){呪札「無差別発火の符」} -ここに内容を書く **&color(#e06666){基本的な立ち回り} ***&color(#e06666){遠距離} -ここに内容を書く ***&color(#e06666){中距離} -ここに内容を書く ***&color(#e06666){近距離} -ここに内容を書く *コメント #pcomment(reply, below, 20)
*&color(#e06666){藤原妹紅} &image(妹紅.jpg,width=246,height=360) #contents() **&color(#e06666){特徴} -オカルトアタックによる自己強化とそれに伴う体力減少(自傷ゲージ)を利用しつつ戦うインファイター **&color(#e06666){要注意技} :DA| -上半身無敵が存在するため、華扇の上から被せる形でのJA飛び込みなどは迎撃されてしまう。 -遠Aや下軸J8Aなどの迎撃であれば問題なく当たるため、それらを見せておくと本命のJAが通しやすくなる。 :リザレクション(5C)| -自傷ゲージの量が1000以上の時に無敵が付与されるため、切り返しとして使われている。 -入力と同時に妹紅の当たり判定が消えるためJAで飛び込んだ際などは裏回ってしまい、擬似めくりになることがある。 -画面に再出現した後から早口宣言が可能だが、出現位置に攻撃を置いておくとガード不能になるため、確定反撃はしっかり取る事。 :人体自然発火(AB)| -発動中は自身の体力が徐々に自傷ゲージに変わる代わりに、技性能が強化されたり技の威力に上昇補正がかかったりする。 -発動自体もノーモーションでできることから、できるだけボールは渡さないようにしたい。 **&color(#e06666){スペルカード別対策} -妹紅のスペルカードで主流なのは、旋風快晴飛翔蹴と自滅火焔大旋風の2つである。 ***&color(#e06666){焔符「自滅火焔大旋風」} -入力時から無敵が発生する上に打撃判定のため、こちらの固めや中距離でのけん制射撃に対して差し込まれやすい。 -無敵付きスペルかつガードさせれば五分という性能から割り込み宣言と相性が良いため、相手の防御面がかなり強化される点に注意。 ***&color(#e06666){不死「凱風快晴飛翔蹴」} -スペル後に最大溜めHBと打撃を起き攻めで重ねることができ、そこからの確定割を行えるのが非常に強力。 -ただし、最大溜めHBの当たり方によっては途中で連続ガードが切れて逃げられる場合もある。 ***&color(#e06666){呪札「無差別発火の符」} -コストが低いことからリザレクションからの早口コンボが狙いやすくなり、無敵技による切り返しからのコンボ火力が増加する。 -地味にスペル>LWが繋がるため、ボールが4個以上ある際には注意する事。 **&color(#e06666){基本的な立ち回り} ***&color(#e06666){遠距離} -通常通り5Bを撒いて近づけば問題ない。 -華扇の5Bは妹紅の5Bをかき消しつつ進むため、射撃と共に攻めれば反撃を受けづらい。 ***&color(#e06666){中距離} -基本的に妹紅より上軸を意識しつつ6D>JAで飛び込んでいくが、妹紅火焔竹筒(4C)や2>J8Aによる迎撃には注意すること。 -上軸を取られた場合は火焔鳥(8C)で逃げられやすいので、できるだけ上軸を意識して接近する事。 ***&color(#e06666){近距離} -打撃の発生では華扇方が有利なのでガンガン攻めていく。 -ただし、射撃読みの2>J8Aやリザレクションによる切り返しには注意する事。 *コメント #pcomment(reply, below, 20)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: