特徴
射撃が強く、迂闊に突っ込むことができない相手。
打撃の出は遅いが攻撃判定が結構広かったりするので注意。
相手は打撃性能が低いので迎撃で戦ってくる。
警戒すべき技
- B、2B、8B(通称:座布団)
- 相手の基本射撃はこれ。立ち回りの主軸。
- 速度が少し遅く、画面に長いこと残る。
- 大きいのが1つと小さいのが4つ射出され、少しだけ追尾する。
- 非常にカバー範囲が広く、グレイズしたと思ったら別の弾に当たっていたなんてことが多い。
- これを撃ってきた場合は迂闊に突っ込まず、相手の行動をよく見よう。突っ込むしかない場合は突っ込んでからガードしよう。
- B射で応戦すれば大きい座布団1つくらいなら相殺可能なので撃っても無駄というわけではない。
- 6C(通称:バスター)
- 速度が速く、範囲も広い。
- 遠距離で隙を見せるとこれを撃たれるので、無駄な行動はできるだけしないようにしよう。
- どこから当てても2発目を入れることができるので、これに刺さると1k近くはほぼ確実にやられることになる。
- JA
- 出は早くないが攻撃範囲が結構広いのでJAの打ち合いになると距離によっては確実につぶされる。
- 近ければ負けることはないが少し距離があるところでかち合いはしない方が無難だろう。
- 遠A
- 上に判定が広いので空対地でJAを振りにいくときなど注意。
- 八方龍殺陣
- 切り替えし技。
- 壁はし、2ゲージ限定で6B>6C>早口>6B>八方龍殺陣で割確定。
対策
- 基本
- 遠距離、中距離がつらいので近距離で戦いたい
- 射撃に当たらないようにグレイズ、ガードをする
- 遠距離
- できることが少ないので、射撃を避けながら近づく
- HBを使って上から射撃で攻める
- 近距離(攻め)
- 倒しきるつもりで攻める
- Aを2Aで避けられて一気に不利になることもある
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最終更新:2017年01月19日 17:29