SIREN2 @Wiki 称号・トライアル攻略5

阿部倉司

同行者の喜代田や三上は必ずしも足を引っ張る存在にはなりません。「苦悶」条件2では釘バットが必須。

03:00 『代役』

H1...S

初めに先へ走りながら三上に隠れろを命令
ライトは消し、手前側の地下に通じる階段横の茶色い手すりの一番手前のすぐ右で手すりにくっつくように待機
25秒になったら、地下へ通じる階段と階段の間にある丸っこい植木のすぐ手前で待機
33秒になったら、ドラム缶へいきドラム缶を動かすイベント
そのままノータイムで地下に入り、最初の曲がり角を右へ行く
階段手前の屍人と蓋のある通路に陣取っている屍人の動きをジャックで確認しながら蓋をとる
小目標が変わったらチェックポイントスタート
部屋から出て右へ行き、地上へ出たら左にいる屍人に見つからないように
なるべく右のほうを歩きながら、最初に狙撃屍人がいた中央部の開けたところから降りる
(ここから飛び降りることでダメージを受けてしまう)
その後左に行くが、地下への階段の左手の手すりのある部分に沿いながら
しゃがみ走りで進まないと、右の部屋にいる屍人に見つかる。
ドラム缶を調べ、ドラム缶に上る前に来いを選択。上ったあとにライトを向けてやれば三上は来る

H1...ND,NS,NR

最初に地下に入ったらそのまま真直ぐ行き丸い部屋の屍人を倒し、皮剥ぎカマを入手。
屍人が気がつかなければ角材の大攻撃一撃で倒せる
そのまま前方やや左の通路から地上に出て、
左手の屍人の視界から逃れるために右の壁に沿うように進みながら、
中央部の飛び降りることができる段差にいる狙撃屍人を倒し銃をとる
気がつかれなければ、鎌の大攻撃一撃で倒せる。
もと来た道を同じように戻り、階段を下りたところの左の上り下りする崖の道を行き蓋をとる
とったらチェックポイントからのやり直しはせずに、
崖から飛び降りることができないので、地下を通り最初に地下に入った入口から出てゴールへ

H2...S

三上には最後の小目標変更まで一切命令せずそのまま放っておく
地下への階段をおり地下への入口に一歩入る
狙撃屍人が離れ、バットを見張った屍人が移動するので
入口から出たところをすれ違いざまに入りバットを取る
チェックポイント
すぐ目の前の地下への階段へ
地下へ入ったら真直ぐ円状の部屋へ
部屋に踏み入れたらしゃがみ走りしつつ、目の前の屍人の動向をうかがいながら
屍人がこれから進む入り口を見ている間に円柱の柱に隠れつつその入口にすれ違いざまに入る
階段からの出口前で3秒ほど待機し、出口の上から見ている屍人の視界がそれるのを待つ。
ジャックで確認してもよい。出たら対角にある地下への入口へ。
次の屍人の手前に罠があるので、右手の壁にくっつきつつバットの大攻撃で一撃で倒す
ゴール前の屍人の視界をジャック
ゴールの壁を調べ小目標変更がでたら、来いを選択してチェックポイントスタート
三上は瞬間移動でそばにいるので、
スタート後は屍人がこちらに一番近いところで振り返ったときに接近してバットで一撃
ゴールへ

12:00 『畏怖』

ニコニコ動画に攻略あり。

19:00 『苦悶』

ステルスはお馴染み闇霊だけでなく、3人の闇人をかいくぐって行動しなければならず難易度高め。

N2...S,ND,NR

右の壁とタンクの間の部分から前に向かってナットを投げる
木材をはさんだ左のタンクの後ろにしゃがんで隠れる
来た闇人を倒し、狙撃銃を手に入れる

そばの階段を上り、右へ曲がった突き当たりで、
真直ぐ進行方向の闇人がそっぽを向き階段を下りていくのを待つ
闇人が階段を下りたらインクラインの制御室に入り、トロリー電車を動かす

闇人の後をつけて階段を下りて次の石段の少し先で待機
闇人の視界をジャックして闇霊の位置を確認
闇人が火と書かれた看板を見出したら階段を下る
左に手すりがなくなった部分の少し手前まで来たら
正面やや下方向にいる闇人をヘッドショト
闇霊は1匹しか発生しないので、その先にいる闇霊をR2などを使って
階段をゆっくりおりつつ探りながら狙撃

小屋に入り鍵入手
その際開けたドアに隠れながら前方に闇霊がいないか確認
いない場合は小屋の壁をはさんだゴール地点にいる場合が多いので
見つからないように大回り、(木の後ろを通る必要はないが前に添う形で)をしながらトロリーヘ

イベント後電気をつけ、そのまま真直ぐ進みそちら方面の入り口から小屋へ入り笛を取る。
帰りは入ってきた扉ではないほうの扉から出ると早く、かつ三沢には見つからない

闇人の視界をジャック、階段を上り下りするほうは順調に行けば
下から石階段を上ってくるところなので、石階段下り始めの右の右にへこんだ部分に隠れて闇人を倒す
そうでない場合は視界をジャックし、下のほうへ階段をおりる隙などを突いて狙撃

トロリーの枠の手前左側で幻視。
スタート地点の闇人がこちらを向いていないか青十字で確認し、小屋へ入り犬笛のイベント

ゴール地点へ向かいながら
前方に闇霊がいないか確認しつつ進むため、右の壁に沿いながらゆっくり探りながら降りる、
右の壁に沿いから左方向を広くみれるように視界を調節しながらゴール地点をむく
その後は闇霊が発見できるまでゴール方面にゆっくり慎重に近づき、闇霊を狙撃したらすぐゴールへ

H2...S,ND,NR

闇人をそれぞれ「ゴルゴ」「ハンマー巡回」「鉄扉見張り」「倉庫見張り」「三沢」と表記します。
1.ハンマー巡回、鉄扉見張り、倉庫見張り、三沢をホールド、リトライ。
2.4歩前進、左前方に浅い角度でナットを投げてゴルゴを陽動
 (ここで赤フラッシュが二つ発生=ハンマー巡回を警戒させてしまったらリトライ)。
 目の前の貨車をしゃがみ走りで左回りに回り、右側を駆けてゆくハンマー巡回を追跡
 (8秒あたりでこちらを見るので注意)、停止したら撲殺(赤フラッシュが発生しないのが理想)
3.撃破したら構えを解いてその場で待機し、27秒ごろに前方に現れるゴルゴを追跡、撲殺。
 狙撃銃入手。(ゴルゴは復活後はここに固定)
4.狙撃が降りてきた階段を上り、インクライン制御室に移動
 (タイミングがよければ走っても鉄扉見張りには気づかれない)、スイッチを押す。
  5.1分5秒にハンマー巡回が復活するので、狙撃の初期配置付近から起き上がっりきったところ
 (およそ1分10秒)を狙撃(赤フラッシュが発生しないのが理想)。
 これまでの行動が無駄なく行えていれば丁度1分5秒に狙撃ポイントにつける筈。
6.5秒休んで体力回復。網階段を降り、
 地下へ続く階段を「走って8歩」降りたところで前方の闇人を狙撃。
7.左側の壁沿いにしゃがみ走りで移動。壁が途切れるぎりぎりで止まる。
 なお、移動中は首降りで右側を向き、闇霊が発生しないようにする。
8.首降りで闇霊の姿を確認し、飛び出して狙撃。
 犬笛ポイント付近の闇霊は相手をしていると、その間に他の闇霊が発生することが多いため、
 見つからないことを祈って走る。
9.鍵を入手したらしゃがみ走りで外に出て
 (首降りで姿を確認してから出るより、思い切って外に出て、素早く始末するほうがいい)、
 素早く闇霊を狙撃。階段を駆け上がる。
10.2分10秒くらいに地上へ出られた、且つ今までハンマー巡回を警戒状態にさせたことがなければ、
 ハンマー巡回の初期配置付近に移動。地下への階段を見に来るハンマー巡回を狙撃。
 送風機系機械室の鍵と扉を開けておき、トロリー電車に乗る。
 もし地下の脱出に遅れたor巡回を警戒させたことがある場合は地上に出る前にジャックする。
11.ブレーカーの前で倉庫見張りをジャック。見張りが三沢側でない扉を調べに行き、
 ちゃぶ台に帰るために扉から振り返った瞬間にブレーカーを落とす。
 三沢がひるんでる隙に駆け抜けて扉の前へ。
12.扉を即座に開け、中の倉庫見張りを狙撃。犬笛を入手して入ってきたほうの扉から外に出る。
13.すぐに鉄扉のほうへ向かい、資材と鉄扉の間にしゃがむ
 (壁と資材の間だと、ブレーカー近くを通った三沢に見つかってしまう。)。
 三沢がブレーカー近くを通り抜け、鉄扉付近の明かりを狙撃するあたりで資材と壁の間に移動。
14.三沢、ハンマー巡回、鉄扉見張りをジャック。3人がそれぞれ、
 ・三沢→休憩室側を見張り
 ・ハンマー巡回→ハンマー巡回初期配置付近
 ・鉄扉見張り→インクライン制御室、もしくは地下で休憩中になったら
 しゃがみ走りで鉄扉を抜け、鉄扉を抜けたら走って送風機系機械室に侵入。
15.犬笛を使用、鉄扉見張りとハンマー巡回を観察。
 射殺するなり、二人の隙を見て抜けるなりして地下へ。
16.7~8と同様にして地下に降りる。
 犬笛使用地点には高確率で出現しているので、闇霊が見えたと思ったら早急に射殺。犬笛使用。
※トロリー電車を使用する前に送風機系機械室の扉(最悪でも鍵)は開けておいたほうがいいです。
 14の3人から隠れての移動が格段に楽になります。
※闇霊は、邪魔な分だけ射殺したらとっとと走って移動しましょう。
 しゃがみ歩きでは時間がかかり、かえって新規で出現した闇霊に見つかる可能性が高いです。

矢倉市子

01:00 『喪失』

08:00 『孤影』

●裏門の闇霊の特徴と対処(推定を含む)
裏門が閉まっている状態では、奥にいる闇霊には発見されない。
闇霊は倒しても、裏門を特定距離以上離れ、かつ裏門を直視しないと復活。
復活する数はランダムか、経過時間か、行動範囲による物かは不明。
条件2、沖田が闇霊に襲われるイベント後、裏門の奥の道で市子への闇霊の方向転換や攻撃があっても、ステルス扱いとなる場合がある。
ただし闇霊が屍人を直視できない(屍人がまず来ないため)ゴールすぐ手前の車周囲での遭遇は危険。
●闇霊の市子スルー現象
闇霊が屍人を優先的に視認するようになるためか、市子を認識しなくなります。
パンクイベントよりも前に、裏門の闇霊をライトで倒しておく事が必須と思われる。
待ち時間があった時にわざと闇霊を復活させ、余分に倒しておくとステルス確率が上がる気がする。
また、パンクイベント直前に闇霊を倒すと、後に視界に入った全ての闇霊が一度に消滅する事がある。
ただし出現から消滅のあいまに見つかってしまう可能性が高い。
闇霊が屍人に惹かれてある程度外出している状態、且つ闇霊が交戦中に裏門へ走ると良い。
裏門の奥の道との直線状に屍人がいる時は、自分は隅により、闇霊が門付近の屍人を見やすいように道をあけつつゴールへ。

H2・・・S,ND,NR

  • スタート後、トラック付近の出刃包丁おばさんをジャック、車の方を向いたら走って、近くの隙間から空き地へ。
  • 燃料タンクの前まで走り、車がタンクを挟んで後ろへ行くのを横目で見つつ、走って船の後ろへ。
 このとき車がタンク右側から来ると、この後すぐおばさんが撥ねられる事があり、そうなると高確率で失敗。
  • 船の前を車が通り過ぎたら走って正門近くの木あたりまで行き、叫ぶ。おばさんが来るのでしゃがみ走りで前へ。
 車もすぐに来るので、おばさんから少し離れたら走って正門へ。
  • 丁度よく車がおばさんを撥ねるので、戻って向こうに落ちてる出刃包丁を拾う。すぐ振り向いて正門から入り、校舎の左角で待機。
 前方から車が来るので様子を見て角をまがり、鉈持ち屍人をジャックしつつ待機。この時、鉈・フライパン・機関銃・アイロンをホールド。
  • 鉈が向こうを向いたら、裏門の闇霊に光を当てに行く。全部は倒せなくても良い。鉈が階段を下り始めたら、闇霊は一旦放置で尾行、花壇近くで後ろから斬撃。
  • 焼却炉に火をつけて、ウサギ小屋でカミソリを取り、また闇霊に光を当てに行く。
 倉庫巡回のアイロン(行動パターン不定)、復活する鉈に注意しつつそのまま裏門で待機 or 目の前の階段を上り、上から3段くらいでしゃがみ待機。
 アイロン待ちで暇だったら、エリア移動で闇霊を復活させてまた倒すのもいい。
  • アイロンが倉庫の裏に回って行ったら(フェイントに注意)、倉庫の横側で待機。アイロンが向こうへいったら、即クギ箱を取る。
 出口を見ているアイロンを後ろから倒し鉈をジャックで確認、そのまま走って尾行 or 焼却炉の裏に隠れる or その場で待機。
 さっきと同じ位置でまた倒す。(花壇近くで倒しておけば、後で闇霊がそっちに向かって行く)
  • クギを撒いたら校舎の角から叫んで車を呼び、すぐ角に引っ込み少し待つ。車が向こうへ走って行ったら正門から出る。
 正門前には最初に包丁を奪ったおばさんがいる時といない時がある。見えたら落ち着いて近づき、こっちを振り向く前に斬撃。
 裏門に2番目に近い街灯下あたりで待機。ちなみにおばさんを倒してからエリア移動すると、死体が消滅している。
  • 視界ジャックをフル活用して、壮絶な闇霊VS屍人を観察。隙を見て裏門へ走ってゴール!
 ゴール奥に運悪く闇霊がいた場合、たぶん失敗。