「演出面について」(2006/10/29 (日) 16:07:14) の最新版変更点
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*概要
・ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。
・対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です
・またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります
・ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません
・対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです
*要望まとめ
**キャラクターについて
-ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す
-表情の変化を2のように生き生きと豊かにする
-顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい
-ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい)
--初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった
**ゲーム中(戦闘中)の演出
-カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする
-勝利ポーズのカメラワークを良くする
--現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい
-2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など)
-演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい
**デモについて
**ステージ・音楽面
-新キャラ用の新ステージを作って欲しい
-過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい
-ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等)
-全体的にステージが暗めで見づらい
コメントがあればこちらにどうぞ
- もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23)
- 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35)
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*概要
・ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。
・対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です
・またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります
・ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません
・対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです
*要望まとめ
**キャラクターについて
-ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す
-表情の変化を2のように生き生きと豊かにする
-顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい
-ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい)
--初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった
**ゲーム中(戦闘中)の演出
-カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする
-勝利ポーズのカメラワークを良くする
--現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい
-2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など)
-演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい
**デモについて
**ステージ・音楽面
-新キャラ用の新ステージを作って欲しい
-過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい
-ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等)
-全体的にステージが暗めで見づらい
コメントがあればこちらにどうぞ
- もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23)
- 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35)
- 空中でリング際から逃げているつもりが、カメラの向きが変わってダイブしていたことがあった。同じ向きに倒しっぱなしなら、カメラが動いても、同じ向きに動いて欲しい。 -- 名無しさん (2006-10-29 16:07:14)
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