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*概要 ・ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。 ・対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です ・またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります ・ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません ・対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです *要望まとめ **キャラクターについて -ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す -表情の変化を2のように生き生きと豊かにする -顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい -ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい) --初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった **ゲーム中(戦闘中)の演出 -カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする -勝利ポーズのカメラワークを良くする --現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい -2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など) -演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい **デモについて **ステージ・音楽面 -新キャラ用の新ステージを作って欲しい -過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい -ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等) -全体的にステージが暗めで見づらい コメントがあればこちらにどうぞ - もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23) - 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35) #comment
*概要 ・ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。 ・対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です ・またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります ・ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません ・対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです *要望まとめ **キャラクターについて -ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す -表情の変化を2のように生き生きと豊かにする -顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい -ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい) --初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった **ゲーム中(戦闘中)の演出 -カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする -勝利ポーズのカメラワークを良くする --現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい -2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など) -演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい **デモについて **ステージ・音楽面 -新キャラ用の新ステージを作って欲しい -過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい -ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等) -全体的にステージが暗めで見づらい コメントがあればこちらにどうぞ - もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23) - 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35) - 空中でリング際から逃げているつもりが、カメラの向きが変わってダイブしていたことがあった。同じ向きに倒しっぱなしなら、カメラが動いても、同じ向きに動いて欲しい。 -- 名無しさん (2006-10-29 16:07:14) #comment

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