ソウルキャリバーIII要望まとめサイト@wiki

キャラクタークリエーション

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匿名ユーザー

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概要

  • ここは3からの新要素「キャラクタークリエーション」についての要望をまとめるページです
  • きわめて意欲的かつ挑戦的な要素で、大きな期待と同時に仕様への懸念がされていましたが結果的には好評であったと思われます。同時に次回への要望も多いはずです

要望まとめ

エディットキャラクターについて

  • 女性キャラの胸のサイズを変更させて欲しい
  • 体型を変更したい(大男やデブ、小柄なキャラなど)
  • 性格・性別ごとに勝ちポーズや倒れ方などを変更
  • レイピア、鎖鎌などで男が女倒れや女の勝ちポーズしてるところなんか見てられない
  • 勝ちポーズにあわせた台詞が出るように
  • 髪型の種類をもっと増やしてほしい(同じロングヘアでも前髪が短かったり、長くしたりなど)
  • 一部分のパーツが少ないもっと増やせ
    • 定番なパーツが少なくて変にイロモノやネタに走って中途半端
  • 声をもっと増やしてほしい
  • エディットキャラの最大10キャラの作成枠を排除してほしい。空き容量の許す限りどんどんキャラを作りまくりたい。
  • エディットキャラの性格を自由に変更したいです。服装に左右されずに。
  • 勝ちポーズを自由に選びたい。
  • ソードマスターの流派に【ランダム流派】と【Soul of オルカダン】を追加してほしい。
  • 顔は、目・鼻・口・眉毛などを別々のパーツに分けて自由に変更したい。

レギュラーキャラクターについて

  • レギュラーキャラのカラー変更部位の細分化
    • 服装のカラーが変更できる部位を今の倍以上に増やしてほしい。
    • 髪の毛、眉毛、ヒゲをそれぞれ独立させてほしい
    • エディットキャラのように全部位の全色を一回の操作で一色に統一できるようにしてほしい
    • エディットカラー枠で正規のカラー(公式の通常カラー)も再現したい。正規カラーから少しずつ色を変えてみたいので。
    • デフォルトカラー枠もカラーカスタマイズしたい。
    • エディットカラー枠は空き容量の許す限りどんどん設定させてほしい。現在の1コスチューム1カスタマイズでは少なすぎる。
      1つのコスチュームに対して最低でも10個のエディットカラー枠を用意してほしい。
  • レギュラーキャラにバーチャや鉄拳のようなカスタマイズアイテムを。
    • 装着できる部位はバーチャ5以上で。コスチューム間の制限なくアイテムの共有化を。
      各部位100個くらいアイテムを用意してほしい。
    • タキ(1P)やラファエル(2P)のマスクなどは、アイテム化させて着脱可能にしてほしい。
    • 過去のシリーズにあった全てのコスチューム用の髪型なども。
    • アイテムもカラーエディットできるようにしてほしい。
  • レギュラーキャラの過去のシリーズの全てのコスチューム(家庭用専用コス含む)をカラー・アイテムのカスタマイズ対応で復活させてほしい。
    • 次回作に、過去のシリーズの全てのコスチューム(家庭用専用コス含む)を持ち越してほしい。
  • 新規のコスチュームもたくさん用意してほしい。
  • レギュラーキャラだけでなく、ゲストキャラとボーナスキャラもカラーエディットができるようにしてほしい。

エディットキャラとレギュラーキャラの両方について

  • 全流派(レギュラーキャラも含む)の武器にソウルエッジとソウルキャリバーの追加、一部分の流派(レギュラーキャラ)しか使えなのはおかしい
  • 武器を振ったときの残像の色もカラーパレットで自由に変えたい(レギュラーキャラ・エディットキャラどちらも)
  • 次回作からでいいから作ったキャラクターをアーケードでも使えるようにして欲しい。メモリーカードとかあるならできそうな気がします。


コメントがあればこちらにどうぞ
  • 個人的にはSCとは別にこのノウハウを生かした新作を出してもらいたい所です -- 管理人 (2006-02-20 15:02:30)

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