概要
- ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。
- 対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です
- またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります
- ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません
- 対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです
要望まとめ
キャラクターについて
- ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す
- 表情の変化を2のように生き生きと豊かにする
- 顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい
- ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい)
- 初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった
ゲーム中(戦闘中)の演出
- カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする
- 勝利ポーズのカメラワークを良くする
- 現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい
- 2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など)
- 演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい
デモについて
ステージ・音楽面
- 新キャラ用の新ステージを作って欲しい
- 過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい
- ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等)
- 全体的にステージが暗めで見づらい
コメントがあればこちらにどうぞ
- もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23)
- 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35)
- 空中でリング際から逃げているつもりが、カメラの向きが変わってダイブしていたことがあった。同じ向きに倒しっぱなしなら、カメラが動いても、同じ向きに動いて欲しい。 -- 名無しさん (2006-10-29 16:07:14)