ソウルキャリバーIII要望まとめサイト@wiki

演出面について

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

概要

  • ここは演出についての要望をまとめるページです。直接にプレイヤーが行う対戦部分にかかわらない「魅せる」部分についての要望があれば書き込んでください。
  • 対戦ツールなら不要とも思われるかもしれませんが、新規客に魅せるということも重要な要素です
  • またソウルシリーズはステージや音楽の秀麗さにも一線を画す定評があります
  • ただ、やたらクドいと対戦するにも害になりかねません
  • 対戦ゲームはこういった要素はゲーム部分の出来という下地があってこそ映えるものです

要望まとめ

キャラクターについて

  • ファンの声をソウルキャリバー1の人(高木渉さん)に戻す
  • 表情の変化を2のように生き生きと豊かにする
  • 顔から下は2のほうがいい、ポリゴン増やしてほしい
  • ゲーム性を損なわない程度に武器の質感を重視(ジークの大剣の重み、キリクの棍のしなりなど 現状は重さがアルミっぽい)
    • 初代ソウルキャリバーはゲームスピードが遅かったからそれっぽかった

ゲーム中(戦闘中)の演出

  • カウンターヒットの赤いエフェクトをもっと分かりやすくする
  • 勝利ポーズのカメラワークを良くする
    • 現状はカメラワークが少ない上単調。1、2みたいにカメラワークを多く作って「魅せて」ほしい
  • 2の頃にあった、または2のほうが優れている演出を戻す(火花など)
  • 演出とかでカメラをもっと寄らせたほうがいい

デモについて

ステージ・音楽面

  • 新キャラ用の新ステージを作って欲しい
  • 過去の楽曲(ソウルキャリバー1)をさらに復活して欲しい
  • ソウルエッジの曲も復活して欲しい(例えばBravely Folk Song等)
  • 全体的にステージが暗めで見づらい

コメントがあればこちらにどうぞ
  • もうちょっとエロくしてほしい -- 通りすがり (2006-10-26 04:52:23)
  • 勝利時にスタートボタン長押しでカメラを動かせるようにして欲しい -- 私立私正義学園 (2006-10-29 10:57:35)
  • 空中でリング際から逃げているつもりが、カメラの向きが変わってダイブしていたことがあった。同じ向きに倒しっぱなしなら、カメラが動いても、同じ向きに動いて欲しい。 -- 名無しさん (2006-10-29 16:07:14)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー