連撃

素早く攻撃モーションを繰り返すことで一回で消費するスタミナを圧縮し、振り回数を増やす技。振り硬直の違いから、キャラによって最大連撃回数は異なる。 
振り回数は増えるが、ほとんどの場合がスタミナをすべて使い切ることになるので慎重な判断が求められる。


●通常型

「コンパクト連撃」

通称C連撃。連続で素早く振ることで、未使用時より格段に多く振ることができるというもの。
これは、スタミナゲージは一瞬ではなく、極僅かではあるが時間をかけて消費していくシステムであるため、例えば「一回の攻撃で三分の一ゲージを使用するキャラ」でプレイし、それで攻撃した場合に、その三分の一分だけ減りきる前に次の攻撃に入ってしまおう、ということで出来たテクニックである。
特殊攻撃(手乞の「キャンセル」との組み合わせや乱破の特殊攻撃後など)と組み合わせることで複雑な動きができる。老師の場合はそれに加えてリーチも増加する。
振り硬直が激しいキャラ(「鎖術」,「長柄」)以外のキャラクターで使用可能。


「ジャンプコンパクト連撃」

通称JC連撃。ジャンプしながらコンパクト連撃することで、コンパクト連撃の特徴であるリーチ発生時間の増加とジャンプの相手との距離を詰められることが狙えるので、当たる確率が上昇する。
「乱破」,「老師」,「軽業」がこれを使うと、3段ジャンプ後の特定のスクロールで特殊攻撃が出る。
振り硬直が激しいキャラ(「鎖術」,「長柄」)以外のキャラクターで使用可能。


「振りコンパクト連撃」

通称LRC連撃。コンパクト連撃での攻撃の方向を1回ごとに(もしくは適当に)方向変換して攻撃するテクニック。
混戦状態で使うと効果的である。


●上昇型

「老師連撃」

通常コンパクト連撃を老師ですると、体がAttackBによって浮き上がることを利用する。
ジャンプ連撃と老師連撃を同時にするとより体が浮いて、3段ジャンプ後の上スクロール時に特殊攻撃が出る。
ただし、敵を陥落スペースから引き下ろすときは、執着度(密着度)が少なくなるのでお勧めしない。
〝コンボ2〟で床に向けて特殊攻撃後、着地したら余っているスタミナでこれをするのが可能。
老師のようなAttackBを使えるキャラが他にいないため、老師のみが使用可能。


「軽業連撃」

空中で通常コンパクト連撃を軽業ですると、体が特殊ジャンプによって横移動するというもの。
ジャンプ連撃と軽業連撃を同時にすると上方向の力が加わり、斜め上に移動する。その後3段ジャンプ目の下スクロール時に特殊攻撃が出る。
軽業のような特殊ジャンプを使えるキャラが他にいないため、軽業のみが使用可能


+個人技編で使用する記号

<個人技編で使用する記号>


「◎」・・・通常テクニック、概要
「○」・・・第一派生
「・」・・・種類、第二派生、応用

「△」・・・自分(テクニックを使う側)
「▲」・・・相手(  〃  を使われる側)
「→」、「←」・・・キャラの視線、キャラの移動方向、マウスポインターを合わせている方向
「↑」・・・ジャンプ
「↓」・・・床落ち(床はずし)
「→特」・・・特殊ジャンプ
「ー」・・・床
「|」・・・壁
「oo」・・・雲(「もくもく」している感じから連想)
「⇔」・・・弾く
「?」、「?」・・・衝撃吸収成功
「~」・・・振る(個数が増えるほどリーチが長い,下方向もこれで我慢w)
「~A」・・・Attack A を振る
「~B」・・・Attack B を振る
「×」・・・ヒット
「P」・・・マウスポインター
※斜め方向は下記の 例)ように記してある (だるまんコメント・・・コンピュータのペイントツール使ったら?)

例)  ↑
   ←△

    oooooo

⇒雲から自分が斜め左上にジャンプしている状態


  • つまり、zx連打sdin -- 名無しさん (2017-10-09 20:20:12)
  • ってことだな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2017-10-09 20:20:33)
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