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#contents(,fromhere=true) *基本的な質問 **どんなツール? 個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。 FE風のゲームが作れます **○○ってできるの? ○○のやり方が分からない まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう それでも分からなかったらスレで質問をしましょう **エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ? まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが ・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する ・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す ・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる などを試してみると確実です **バグを見つけた! どうすればいい? バグは報告しないと直りません 公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします **お店のセリフの変更 公式サイトの[[計算式や店メッセージの変更>http://srpgstudio.com/lecture/scriptplugin.html]]を参照してください *戦闘関連 **ゲストユニットの配置方法は? 「ユニット配置」→「ゲストユニットの配置に変更」→「ゲストユニットをイベントとして作成」 もうすでにゲストユニットの配置になっていたら「ゲストユニットの配置に変更」の選択肢は表示されない *スクリプト関連 **スクリプトの編集方法をおしえてほしい まずは、公式サイトの[[スクリプトマニュアル>http://srpgstudio.com/api/]]を確認しましょう *素材 **ツール内の素材改変・再配布について HPのQ&Aを読み、同人・商業の可否、SRPG Studio以外でも 使える場合はその可否、素材使用の明記の有無、加工関係の可否、 作者の有無、SRPG Studioの利用規約に準拠すること等をtxtに明記すること **対応フォーマットは? 画像はpng形式、jpeg形式、bmp形式 音楽はogg形式、mp3形式、wave形式 サイズなど詳細は[[素材規格]]を参照してください *SRPG Studio知恵袋 **準備画面の情報収集ってどこで編集するの? 情報収集を表示させるには「データ設定」→「コンフィグ」→「ゲームオプション」の項目で「準備画面で情報収集を有効にする」にチェックを入れます 内容は「イベント設定」の「コミュニケーションイベント」で入力した内容が反映します **敵シーフが宝箱のある部屋の扉を開けてくれないんだけど シーフは「行動型」にしておけば優先的に宝箱を開ける行動を取ってくれます ・宝箱には、場所イベントの「宝箱」を設定してありますか? ・扉には、場所イベントの「扉」を設定してありますか? ・シーフは、扉や宝箱を開ける鍵アイテムを持っていますか? **会話で仲間に出来るユニットを、〇ターン目に敵の増援として出したい 1)仲間にしたいユニットを「データ設定」からプレイヤーキャラとして作成 2)「ユニット設定」→「敵イベント」、右クリックして「プレイヤーを敵として作成」から対象キャラを敵イベントに配置 3)「イベント設定」→「自動開始イベント」、実行条件で登場させたいターンを指定、「イベントコマンドの作成」→「バトル系」→「ユニットの登場(移動でも可)」 4)「会話イベント」で、会話される側に「敵イベント」タブの対象キャラを指定し、「イベントコマンドの作成」→「ユニットの所属変更」で自軍に変更 *公式プラグイン関連 **custom-unitevent.jsなどのユニットイベントのカスタムパラメータってどこや 敵or同盟ユニットの設定からユニットイベント→設定するイベントを右クリック→詳細情報→カスタムパラメータから設定できる //↑よくある質問ではないけど自分が数時間ほど悩んだ上解説もなさそうなので書いておきます //などになってますがこれしか確認してないので他にない場合は修正してください
#contents(,fromhere=true) *基本的な質問 **どんなツール? 個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。 FE風のゲームが作れます **○○ってできるの? ○○のやり方が分からない まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう それでも分からなかったらスレで質問をしましょう なお体験版で確認出来たものは[[srpg studioで出来ること]]に 記載があるかも知れません。 **エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ? まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが ・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する ・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す ・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる などを試してみると確実です **バグを見つけた! どうすればいい? バグは報告しないと直りません 公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします **お店のセリフの変更 公式サイトの[[計算式や店メッセージの変更>http://srpgstudio.com/lecture/scriptplugin.html]]を参照してください *戦闘関連 **ゲストユニットの配置方法は? 「ユニット配置」→「ゲストユニットの配置に変更」→「ゲストユニットをイベントとして作成」 もうすでにゲストユニットの配置になっていたら「ゲストユニットの配置に変更」の選択肢は表示されない *スクリプト関連 **スクリプトの編集方法をおしえてほしい まずは、公式サイトの[[スクリプトマニュアル>http://srpgstudio.com/api/]]を確認しましょう *素材 **ツール内の素材改変・再配布について HPのQ&Aを読み、同人・商業の可否、SRPG Studio以外でも 使える場合はその可否、素材使用の明記の有無、加工関係の可否、 作者の有無、SRPG Studioの利用規約に準拠すること等をtxtに明記すること **対応フォーマットは? 画像はpng形式、jpeg形式、bmp形式 音楽はogg形式、mp3形式、wave形式 サイズなど詳細は[[素材規格]]を参照してください *SRPG Studio知恵袋 **準備画面の情報収集ってどこで編集するの? 情報収集を表示させるには「データ設定」→「コンフィグ」→「ゲームオプション」の項目で「準備画面で情報収集を有効にする」にチェックを入れます 内容は「イベント設定」の「コミュニケーションイベント」で入力した内容が反映します **敵シーフが宝箱のある部屋の扉を開けてくれないんだけど シーフは「行動型」にしておけば優先的に宝箱を開ける行動を取ってくれます ・宝箱には、場所イベントの「宝箱」を設定してありますか? ・扉には、場所イベントの「扉」を設定してありますか? ・シーフは、扉や宝箱を開ける鍵アイテムを持っていますか? **会話で仲間に出来るユニットを、〇ターン目に敵の増援として出したい 1)仲間にしたいユニットを「データ設定」からプレイヤーキャラとして作成 2)「ユニット設定」→「敵イベント」、右クリックして「プレイヤーを敵として作成」から対象キャラを敵イベントに配置 3)「イベント設定」→「自動開始イベント」、実行条件で登場させたいターンを指定、「イベントコマンドの作成」→「バトル系」→「ユニットの登場(移動でも可)」 4)「会話イベント」で、会話される側に「敵イベント」タブの対象キャラを指定し、「イベントコマンドの作成」→「ユニットの所属変更」で自軍に変更 *公式プラグイン関連 **custom-unitevent.jsなどのユニットイベントのカスタムパラメータってどこや 敵or同盟ユニットの設定からユニットイベント→設定するイベントを右クリック→詳細情報→カスタムパラメータから設定できる //↑よくある質問ではないけど自分が数時間ほど悩んだ上解説もなさそうなので書いておきます //などになってますがこれしか確認してないので他にない場合は修正してください

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