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<h2>ゲームプレイ時のキーボード操作</h2>
<p><a href="http://srpgstudio.com/help/game.html" style="line-height:20.7999992370605px;" target="_blank">公式サイト > ヘルプマニュアル >
ゲーム仕様 > キー</a></p>
<p>キー入力の効果は次の通りです。</p>
<table><tbody><tr><th><span style="font-weight:normal;">キーワード</span></th>
<th><span style="font-weight:normal;">説明</span></th>
</tr><tr><td>Z</td>
<td>決定の役割を果たします。マップ上で方向キーを押しながらこのキーを押すと、カーソルを高速に移動できます。</td>
</tr><tr><td>Enter</td>
<td>Zキーと同じ意味になります。</td>
</tr><tr><td>X</td>
<td>
<p>キャンセルの役割を果たします。メッセージ表示中に押すと、高速でメッセージを表示できます。</p>
<p>マップの誰もいない所で押すと、全敵の攻撃範囲を黄色く表示できます。</p>
</td>
</tr><tr><td>Ctrl</td>
<td>Xキーと同じ意味になります。</td>
</tr><tr><td>Space</td>
<td>スキップの役割を果たします。</td>
</tr><tr><td>F4</td>
<td>ウインドウモードまたはフルスクリーンモードになります。</td>
</tr><tr><td>F12</td>
<td>ゲームをリセットします。</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<h2>テストメニュー</h2>
<p><a href="http://srpgstudio.com/help/game.html" style="line-height:20.7999992370605px;" target="_blank">公式サイト > ヘルプマニュアル >
ゲーム仕様 > テストメニュー</a></p>
<p>テストプレイで表示されるメニューの仕様は次の通りです。</p>
<table><tbody><tr><th>キーワード</th>
<th>説明</th>
</tr><tr><td>無限行動</td>
<td>自軍ユニットが待機しても待機状態にならず、実質無限に行動できます。</td>
</tr><tr><td>一括行動停止</td>
<td>全ての敵軍と同盟軍が行動停止となり、何もしないようになります。<br />
行動停止の場合は、ユニットがアニメーションしません。</td>
</tr><tr><td>常に攻撃が命中</td>
<td>戦闘時における攻撃が自軍、敵軍、同盟軍問わず常に命中します。</td>
</tr><tr><td>スクリーンショット</td>
<td>現在のゲーム画面を保存します。<br />
保存場所は、エディタの「オプション」の「キャプチャ」で設定された場所に準じます。<br />
この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。</td>
</tr><tr><td>マップ全体の保存</td>
<td>マップが表示されているシーンでは、この項目を選択することで現在のマップの全体を保存できます。<br />
この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。</td>
</tr><tr><td>1フレームずつクリックで実行</td>
<td>ゲームの進行が自動で進むのではなく、マウスでクリックする毎に進むようになります。</td>
</tr></tbody></table>
<h2>ゲームプレイ時のキーボード操作</h2>
<p><a href="http://srpgstudio.com/help/game.html" style="line-height:20.7999992370605px;" target="_blank">公式サイト > ヘルプマニュアル >
ゲーム仕様 > キー</a></p>
<p>キー入力の効果は次の通りです。</p>
<table><tbody><tr><th><span style="font-weight:normal;">キーワード</span></th>
<th><span style="font-weight:normal;">説明</span></th>
</tr><tr><td>Z</td>
<td>
<p>決定の役割を果たします。</p>
<p>マップ上で方向キーを押しながらこのキーを押すと、カーソルを高速に移動できます。</p>
</td>
</tr><tr><td>Enter</td>
<td>Zキーと同じ意味になります。</td>
</tr><tr><td>X</td>
<td>
<p>キャンセルの役割を果たします。メッセージ表示中に押すと、高速でメッセージを表示できます。</p>
<p>マップの誰もいない所で押すと、全敵の攻撃範囲を黄色く表示できます。</p>
</td>
</tr><tr><td>Ctrl</td>
<td>Xキーと同じ意味になります。</td>
</tr><tr><td>Space</td>
<td>スキップの役割を果たします。</td>
</tr><tr><td>F4</td>
<td>ウインドウモードまたはフルスクリーンモードになります。</td>
</tr><tr><td>F12</td>
<td>ゲームをリセットします。</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<h2>テストメニュー</h2>
<p><a href="http://srpgstudio.com/help/game.html" style="line-height:20.7999992370605px;" target="_blank">公式サイト > ヘルプマニュアル >
ゲーム仕様 > テストメニュー</a></p>
<p>テストプレイで表示されるメニューの仕様は次の通りです。</p>
<table><tbody><tr><th>キーワード</th>
<th>説明</th>
</tr><tr><td>無限行動</td>
<td>自軍ユニットが待機しても待機状態にならず、実質無限に行動できます。</td>
</tr><tr><td>一括行動停止</td>
<td>全ての敵軍と同盟軍が行動停止となり、何もしないようになります。<br />
行動停止の場合は、ユニットがアニメーションしません。</td>
</tr><tr><td>常に攻撃が命中</td>
<td>戦闘時における攻撃が自軍、敵軍、同盟軍問わず常に命中します。</td>
</tr><tr><td>スクリーンショット</td>
<td>現在のゲーム画面を保存します。<br />
保存場所は、エディタの「オプション」の「キャプチャ」で設定された場所に準じます。<br />
この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。</td>
</tr><tr><td>マップ全体の保存</td>
<td>マップが表示されているシーンでは、この項目を選択することで現在のマップの全体を保存できます。<br />
この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。</td>
</tr><tr><td>1フレームずつクリックで実行</td>
<td>ゲームの進行が自動で進むのではなく、マウスでクリックする毎に進むようになります。</td>
</tr></tbody></table>