最新の更新

2017/6/20の更新 (Ver 1.134)


   【要望】ユニットの全体処理で範囲を選択できるように対応
   【要望】ユニットの全体処理にユニットの能力変更を追加
   【要望】ゲーム時の環境項目のオートターンスキップに早送りを追加
   【要望】スクリプトメソッドのGraphicsManagerにsetMapScaleなどを追加
   【バグ】イベント条件/チャプターのキャンセル不具合を修正

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2017/6/16の更新 (Ver 1.133)

   【バグ】拠点セーブファイルのロード不具合を修正

2017/6/15の更新 (Ver 1.132)

   【要望】公式サイトのトップ項目にPluginページを開設
   Pluginの一覧を確認できるようになりました。
   【バグ】キースプライトがずれているとダメージポップアップもずれる不具合を修正
   【バグ】作成済みオリジナルエフェクトの画像を差し替える処理の不具合を修正

2017/6/11の更新 (Ver 1.131)

   【要望】武器エフェクトに「初回攻撃カットイン」を設定できるように対応
   リアル戦闘時にその武器で始めて攻撃する際のみアニメが表示されます。
   表示位置はアニメーションダイアログのカットイン設定に準じます。
   【要望】ユニットの詳細情報/戦闘音楽に「戦闘終了後も再生し続ける」を追加
   全軍のターンBGMと戦闘BGMが一斉に変更されます。
   【要望】メディアデータの確認にボリューム設定を追加
   第2弾素材アップデート後は、ファイル単位で音量設定できます。
   【要望】アニメーションダイアログ上のマウスホイールでデータを切り替えれるように対応
   【要望】イベント条件/ユニットのパラメータ条件で変数を指定できるように対応
   【バグ】ユニットの全体処理による所属変更の不具合を修正

2017/6/5の更新 (Ver 1.130)

   【要望】データ設定/コンフィグを2ページに分割するよう変更
   従来のユーザー拡張に存在したデータが外へ配置されました。
   【要望】アニメ情報でスキルアニメのオフセットを指定できるように対応
   ゲームオプションの「スキル発動を文字でなくアニメで表示する」がオンの場合に表示されます。
   【バグ】スキップ時に自軍が死亡してもメッセージが表示されない不具合を修正
   【バグ】強制出撃の出撃固定位置で0入力が無効になる不具合を修正
   【バグ】破損時の武器にオリジナル弓を指定した場合の不具合を修正
   【バグ】メッセージ表示のキャンセルで顔画像が引き継がれる不具合を修正
   【バグ】スクリプトメソッドのmessageShowUnit関連の不具合を修正

2017/5/29の更新 (Ver 1.129)

   【要望】ユニットイベントの「コマンド時」で確認メッセージを設定できるように対応
   空欄でない場合は、発動前にメッセージが表示されます。
   【要望】リスト上のデータ削除時にCtrl+Zで戻せるように対応
   【バグ】game.exeによる強制終了時に環境ファイル保存が行われない不具合を修正
   【バグ】出撃位置が変動する場合の不具合を修正
   【バグ】場所イベントの実行条件の不具合を修正

2017/5/22の更新 (Ver 1.128)

   【バグ】ユニットを移動させる段階で最大HP表示が0になる不具合を修正
   【バグ】ギャラリーのサムネイル表示の不具合を修正
   【バグ】イベント条件/ユニット総数でゲストを選択した場合の不具合を修正

2017/5/13の更新 (Ver 1.127)

   【要望】イベントコマンドのメッセージの表示に「顔画像から表情選択」を追加
   オプション/上級で「表情データの選択を有効にする」がチェックされている場合に表示されます。
   画像選択時に「通常」と記述された領域を選択した場合は、
   ユニットに設定されている顔画像が使用されます。
   【バグ】地形スキル判定時に置物を優先しない不具合を修正

2017/5/9の更新 (Ver 1.126)

   【バグ】パラメータボーナススキルの判定不具合を修正
   武器とアイテムは、追加スキルのパラメータボーナスの補正を現状考慮しないよう変更されました。

2017/5/8の更新 (Ver 1.125)

   【要望】イベントコマンドにコメント(メモ書き)を設定できるように対応
   イベントダイアログ下部のコメントにチェックを入れた状態でメッセージエリア(右側)をクリックします。
   【要望】地形効果に追加スキルを追加
   ユニットが特定の地形に存在する場合にスキルが付与されます。
   【要望】スキル種類にパラメータボーナスを追加
   【要望】「難易度設定」の「パラメータ補正」でコピー/貼り付けに対応
   【要望】援軍作成ダイアログのリストで、座標だけでなくユニットも表示するように対応

2017/5/1の更新 (Ver 1.124)

   【バグ】マップユニットHPのゲージ処理で1/2と1/4の表示不具合を修正
   当該スクリプトメソッドがGameSessionからroot内に移行されました。
   【バグ】条件表示における武器タイプの不具合を修正
   【バグ】ローカルスイッチなどのアイコン表示不具合を修正

2017/4/28の更新 (Ver 1.123)

   【要望】ゲーム時のコンフィグ画面で「マップユニットシンボル」項目を追加
   オンにすれば、マップ上でユニットがどの軍に所属しているか分かりやすくなります。
   【要望】「マップユニットHP表示」で表示形式を選択できるように対応
   HP表示処理がスクリプト内で行われるようになりました。
   【要望】図形描画に関するスクリプトメソッドを追加
   使用例を示すcanvas_demo.jsがPluginに追加されました。
   【バグ】簡易戦闘エフェクトの同期不具合を修正

2017/4/19の更新 (Ver 1.122)

   【要望】ショップアイテムに在庫を設定できるように対応
   ゲーム上でアイテム購入時に×2のように表示されます。
   第2弾アップデート公開後は見出し表示になります。
   【バグ】待機型の範囲表示に関する不具合を修正
   【バグ】メニュー上で表示しないスキルがウインドウをはみ出る不具合を修正

2017/4/13の更新 (Ver 1.121)

   【要望】スプライトプロパティダイアログにいくつかの機能を追加
   左のリストの右クリックから名前変更、視点調整、有効/無効が設定できます。
   武器を除くスプライトの画像を変更できます。
   ※データ更新につき、古いバージョンのSRPG Studioでは、
   今回のバージョン以降のsaniファイルは、読み込めない点にご注意ください。
   【要望】アニメ情報に「スプライトプロパティを境界線の下に表示する」を追加
   スプライトの表示位置を確認しながら入力処理を行う場合に活用します。
   【要望】フレームプロパティに「カスタムパラメータ」を追加
   【要望】リソース使用箇所/UIに「クリティカルポップアップ」を追加
   【要望】クラスの種族を複数個選択できるように対応
   【要望】「ユニットの登場」でブックマークユニットを選択できるように対応
   【要望】ゲーム開始時の難易度ウインドウの幅を増加
   【バグ】ボイスフォルダに関連する不具合を修正
   【バグ】バックログ参照時に顔画像が表示されないことがある不具合を修正

2017/4/10の更新 (Ver 1.120)

   【要望】game.iniでキーボードとゲームパッドの設定を柔軟に行えるように対応
   [keyboard]以下でzやxなどの文字を指定し、[gamepad]以下で1や2(ボタン番号)を指定します。
   【要望】リセット時のBGM初期化処理をスクリプト内で行うように変更
   【要望】有効相手などで追加ボタンを押すと即座にダイアログを表示するよう対応

2017/3/28の更新 (Ver 1.119)

   【バグ】クラスの魔道士系の選択時に関する不具合を修正

2017/3/26の更新 (Ver 1.118)

   【要望】ゲーム時のコンフィグ画面で「ダメージポップアップ」項目を追加
   オンにすれば、戦闘時に攻撃が命中した際にダメージが表示がされます。
   第2弾アップデート公開後にクリティカル時に文字エフェクトが表示されます。
   【要望】「追加スキル」ダイアログの左側にリストを追加
   設定されたスキルをクリアするボタンも追加されました。
   【要望】「動画の再生」コマンドに「決定キーが押されるまでループ」を追加
   【要望】「イベントのスキップ」コマンドに「ターンを終了させる」を追加
   【要望】非表示スキルを「追加スキル」として設定している場合に、ウインドウ内でスキル名を表示しないように対応
   【要望】オプションダイアログのテストプレイタブに「スクリプトエラー時にゲームを再開する」を追加
   【バグ】メニュー上で表示しないステートがキャラチップ上では表示される不具合を修正

2017/3/15の更新 (Ver 1.117)

   【バグ】クリア済み保存でゲストユニットが残る不具合を修正
   【バグ】アイテムの使用で非表示スキルが表示される不具合を修正
   【バグ】自軍無限行動が有効な場合でも待機が生じることがある不具合を修正
   【バグ】デモマップに複数のOPイベントを入れた場合の不具合を修正

2017/3/2の更新 (Ver 1.116)

   【要望】「メッセージレイアウト」の「詳細設定」に立ち絵向け機能を追加
   立ち絵を暗くしたり、ウインドウを下に固定したりできます。
   【要望】「アニメーションの再生」の「位置設定」で追加スプライトを表示するように対応
   【要望】スプライトのプロパティの拡大率の上限を250から400に変更
   【バグ】エフェクトの詳細設定の不具合を修正
   【バグ】有効相手のHP判定の不具合を修正
   【バグ】saniファイルインポート後にno file表示が起こることがある不具合を修正

2017/2/20の更新 (Ver 1.115)

   【バグ】クエストマップにおいてBGMボタンが無効になる不具合を修正
   【バグ】マップがゲームウインドウよりも小さい場合のスクリーンキャプチャ不具合を修正
   【バグ】マップ全体のキャプチャでユニットが一部欠ける不具合を修正

2017/2/18の更新 (Ver 1.114)

   【要望】杖の使用は常に杖コマンドから行うように変更
   杖をアイテムとしてアイテムコマンドから使用できなくなりました。
   【要望】ステート付加アイテムで追加アニメを設定できるように対応
   【バグ】キャンセル確認有効時に、不必要に確認ダイアログが表示されることがある不具合を修正
   【バグ】魔法武器攻撃のループ不具合を修正

2017/2/16の更新 (Ver 1.113)

   【要望】同盟軍のPAボタンの代わりにショップ用のSHボタンを追加
   ショップデータのコピーが容易になりました。
   【要望】テストメンバーダイアログとマップダイアログを調整
   マップダイアログからローカルスイッチ、ショップアイテム、テスト情報ボタンが削除されました。
   前者2つはLSとSHボタンからアクセスします。
   テストメンバーダイアログにテスト情報とコピーボタンが追加されました。
   【要望】魔道士系モーションで、魔法発動時のループだけでなく、通常のループも設定できるように対応
   輝度変更タブの横にループタブが追加されたため、そこから設定を行います。
   【バグ】モーションタイプのid表示不具合を修正
   【バグ】表情idの初期化不具合を修正

2017/2/6の更新 (Ver 1.112)

   【要望】マップの外を描画する$outside-left.jsを公式Pluginに追加
   高解像度においてマップが小さい場合は周囲に余白できますが、
   そうした余白に独自の描画を加えることができます。
   使用する際にはファイル名先頭の$を外します。
   【要望】スクリプトエラーが生じた場合に直前の状態から再開できるように対応
   エラー時のメッセージボックスで「はい」、「いいえ」の選択肢が表示されるようになったため、
   「はい」を選択することで再開できます。
   【要望】スクリプトのImageオブジェクトにsetColorを追加
   立ち絵のような背景が透過された画像を暗くするような場合に使用します。
   【バグ】通路が塞がれている場合の敵AIの動作不具合を修正
   【バグ】会話確認画面のアクティブ判定の不具合を修正
   【バグ】ユニットの情報変更のid変数不具合を修正
   【バグ】スクリプトメソッドのgetInterruptionFileInfoの不具合を修正

2017/1/20の更新 (Ver 1.111)

   【バグ】ストック交換の不具合を修正
   【バグ】スイッチのid表示の不具合を修正

2017/1/18の更新 (Ver 1.110)

   【要望】リソースメニューに「ビデオデータの確認」を追加
   プロジェクトフォルダのVideoフォルダにwmv、mp4、aviを配置することで、動画を追加できます。
   現在のバージョンでは、プロジェクトのリリース時にVideoフォルダはアーカイブ対象になりません。
   第2弾アップデート公開後にアーカイブ可能になります。
   ※Windows Vistaではwmvのみ再生できます。
   【要望】イベントコマンドのイベント系に「動画の再生」を追加
   動画が終了した時点、またはスキップした時点で後続のイベントコマンドが実行されます。
   動画の再生中にキャンセルキーを押下すると、動画を早送りできます。
   動画の再生中は一切のスクリプトメソッドは呼ばれません。
   【要望】スキル一覧画面の左右キーでページを切り替えれるように対応
   【バグ】ストック交換で武器タイプを切り替えた場合のスクロール不具合を修正
   【バグ】saniファイルインポート時の名前処理不具合を修正

2017/1/10の更新 (Ver 1.109)

   【要望】ゲームのリリース時にsystem.datを出力するように対応
   data.dtsに関連するsysytem.datを所持するプレイヤーのみゲームを起動できるため、
   パッチのリリース(変更が生じたdata.dtsの配布)が従来より安全になりました。
   【要望】オリジナルモーション作成時に「自動で画像を並べる」を追加
   専用の講座ページが追加されました。
   【要望】マップ共有に会話イベント、コミュニケーションイベントを追加
   【要望】NPC設定を種類分けできるように対応
   【要望】リソースダイアログにインポート済みリソースの表示チェックを追加
   【要望】トップ画面の回想イベントにマップ共有なども追加
   【要望】スイッチ操作ダイアログの起動を高速化
   【要望】カスタムパラメータダイアログの起動を高速化
   【要望】アニメーションダイアログのスプライト上でShiftダブルクリックを考慮するように対応
   【バグ】バッドステートの無効処理で有効相手を考慮しない不具合を修正


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最終更新:2017年06月21日 20:26