• 「再移動機能の実装」について、1.016で対応済みとありましたが、それはいわゆる「踊る」でしたので、該当の箇所を元に戻しました - 2015-06-09 23:15:58
    • 遅くなりましたが、修正ありがとうございます - 2015-06-17 11:44:29
  • 「戦闘アニメが全体的にしょぼいので、GBA版FEくらいのクオリティにしてほしい」ランタイム素材の画像クオリティ、解像度の向上、FPSの向上。どれだろ? - 2015-06-12 13:02:43
  • こんなに足りないモノばかりで、加賀さんの新作SRPGはちゃんと仕上がるのだろうか・・・ - 2015-06-12 21:12:34
  • リクエスト数増えてきたから、カテゴリごとに分けたほうがいいかな?上下に「FE系」と「それ以外」or「新機能」と「改善」で、どうだろ? - 2015-06-13 07:05:04
  • 対応済みは別枠にしてもいいかもしれませんね - 2015-06-14 12:52:00
    • 対応済みを別テーブルにしてみました - 2015-06-17 11:46:29
  • 移動型の移動先までの道に敵対勢力が居て通れない場合対象の敵に攻撃するようにこれ最初からありましたね追加してから気づいたんで削除お願いします - 2015-06-16 17:50:46
    • 削除しました - 2015-06-17 11:40:16
  • FE以下のゲームしかつくれないのに、FEよりお値段高いって、ひどいよなあww - 2015-06-17 21:31:14
  • 「制作時のアンドゥ機能」はマップ編集だとCtrl + zが使えるけど、別の操作に対してかな? - 2015-06-19 12:57:58
    • 俺は別の操作に関してのつもりっだったけど。まぁ複数回前の作業に戻れるならそれにこしたことはないが - 2015-07-12 09:39:34
  • 1個前じゃなくて数回前の作業に戻したいってことじゃないかな? - 2015-06-22 23:47:26
  • 戦闘スクロールなしはVer1.020で可能なの確認してます。 - 2015-07-05 12:12:22
    • 対応済みに移動しました - 2015-07-07 12:48:55
  • 騎馬系・飛行系などで、攻撃後に残っている移動力分だけ再移動可能 アニメありで弓と剣を使えるクラスの実装  これは対応済みじゃね? - 2015-07-12 09:41:43
  • 三すくみ、三すくみ逆転武器、必殺専用モーション、は手間だけどスクリプトなしで作れるね。 - 2015-07-17 17:21:37
  • マウス操作対応、本当に1位なのか? 本スレではパッドで充分な奴ばかりだし - 2015-07-23 17:33:24
    • いや俺も最初はマウスに投票したけど、使ってたらもう別にいらなくなったw - 2015-07-23 21:09:27
      • つーか別にここで1位とったところで100票足らず。どれだけ購入されたか知らんがまったく参考にならんレベルじゃね? - 2015-07-23 21:10:38
    • 本スレ民ではないけど、マウス操作の必要性ってあまり感じないね。アクションならともかくSLGって激しいカーソル移動とかないわけだし・・・キーボードで不便はないと思う。 - 2015-08-07 16:33:14
  • そもそもGBAのアニメってあれはハードとしては出来がいいだけでSFCの方が良かっただろ。パソコンでやるんだったらあんなショボイデフォルメアニメーションは嫌だわ・・・聖戦くらいのがいい - 2015-08-02 01:23:44
    • 確かにしょぼいけど、ロイドのモーションだけは許せる - 2015-08-02 14:37:04
    • 聖戦風もGBA風も両方作れるようになるのが理想だけど、公式の大型アップデート1によるとGBAっぽくなるみたいだな - 2015-09-18 19:05:40
  • 戦闘アニメ改善しなければなりません - 2015-08-12 09:56:44
  • 戦闘アニメ改善とはいうけどその分素材作る難易度がすごい上がるだけだって理解してんのか?一コマ一コマ設定出来るようにするだけだからソフト側での対応は簡単だろうけどそれに対応した素材なんかいつまでたっても出てこないと思うぞ - 2015-08-14 16:57:54
    • だよなぁ。にも関わらずなんか急に伸びまくって戦闘アニメ改善が1位になってんだよな。不自然なレベルで - 2015-08-15 23:50:21
    • 某氏のPV見た人の投票じゃないのw凄い再生数だったし - 2015-08-15 23:53:44
      • なるほどーそういうことか - 2015-09-14 14:44:49
  • 機能リクエストに見慣れない漢字のがあるしどうせ他所の国の人が投票してんだろうなwそんなもん無視していいから武器熟練度を公式で実装してくれ。今あるスクリプトじゃ設定するのが難しいわ - 2015-08-26 10:39:16
    • 熟練度や体格ははスクリプトでも十分なんとかなるけどな - 2015-08-26 15:01:11
    • 人の意見を下に見て自分の意見を押し通そうとするのはちょっと・・・ - 2015-09-06 23:14:26
  • コメがないようなので。 マウス対応、1.025(8/17)で実装済です - 2015-09-05 02:22:27
  • これらの意見が全部実現すればよかったのだ - 2015-09-14 20:19:34
  • アニメしない代わりに数枚の静止画で戦闘シーンを表現できるモードどうかなあ、一部のランスシリーズみたいな - 2015-10-03 04:43:34
    • 賛成、手軽に演出的に違う物が作れるし、小規模・個人作品などが多い中で有効だと思う。  - 2017-05-26 16:09:46

  • 公式のどこに送ればいいのかな - 2015-10-09 19:54:44
  • しばらく待ってみたけど ぜんぜん話題にならないけど もうこれオワコンですか? - 2015-11-12 21:28:08
  • 公式ページの一番下の「お問い合わせ」をクリックすると要望などの書き込みが出来ますよ - 2015-11-14 21:31:42
  • Var1.047まで整理しました。スクリプトを編集するまでもなくユーザー側で作れるものはどうしよう(「乗る」「降りる」など) - 2015-12-21 07:40:24
  • 公式でもうちょいアニメを増やしてくれると、素人もコピペとかで素材作ったり増やしたりできるんだよね - 2016-04-11 18:42:15
  • 他人の作品をプロジェクトファイル状態に戻して設定データをカスタマイズできる機能 これはできちゃダメな奴だし削除できる方削除した方がよいのでは? - 2017-03-04 12:32:24
  • 160の「女主人公が敗北したとき、敵に拷問されたりレイプされたりできるようにしてください」は既に可能。トリプ島の蛮族とか。 - 2017-06-30 10:14:19
  • ショップで特定のアイテムを買った瞬間に指定したグローバルスイッチがONになり、買った商品がリストから消滅する。(権利書など) - 2017-09-11 21:17:40
  • 作ったゲームスマホでプレイできるようにしてほしいです…スマホユーザーを取り込んだらもっとプレイしてくれる人が多くなりそうなので… - 2017-10-04 17:30:31
  • アニメーションツールの機能拡張(ユニットや武器の移動ルートのガイドとして使える曲線ツールの実装、影の自動描画等) - 2018-01-19 11:47:39
  • 『FE風花雪月にある「教育/個別指導/グループ指導」』に関してはイベントを使えば、似たようなステータスアップは可能かもしれないけれど… (2019-08-28 15:18:55)
  • スマホ対応されても有志のスクリプト素材が死ぬ未来しか見えない (2020-04-12 23:15:40)

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最終更新:2020年04月12日 23:15