• レベルアップ時に1づつ上がるスクリプトですが、PNGのアニメーションはどこに入れたらいいですか? - あ 2015-10-21 21:49:18
  • PNGは、プロジェクト内のgraphics\pictureフォルダに入れてください(ソース内の説明に一部誤記があり判りにくくなっていました。すみません) - 名前未定 2015-10-22 12:40:17
  • ありがとうございました・ - 名無しさん 2016-01-09 01:58:19
  • 敵のHPや能力値を非表示に出来るスクリプトを導入したのですが非表示になりません。スプリクトはなにもいじってませんし他のスクリプトも導入してません - 名無しさん 2016-01-12 14:44:55
  • ↑バージョンは1.047です - 名無しさん 2016-01-12 14:54:59
  • 非表示にしたい敵ユニットのカスタムパラメータに{unknown:1}を指定しないと、非表示にならないようにしているのですが…その設定は行われていますでしょうか? サンプルゲームへこのスクリプトを入れ、カスパラを設定した敵は、非表示になっている事をこちらでは確認したのですが… - 名前未定(仮) 2016-01-16 23:46:24
  • ↑とは別の人ですが、能力非表示スクリプトは、フュージョンのアップデート後からstatus_bonus_2keta.jsの方で競合起こして非表示スクリプトがきいてないようです。 - 名無しさん 2016-01-17 22:16:53
  • 報告ありがとうございます。こちらでも現象を確認し、修正したものをwikiにアップしました。1.048にて公式のステータス表示処理が変更になり、能力非表示処理が正常に行われなくなっておりました。 - 名前未定(仮) 2016-01-17 23:51:58
  • 最新バージョンです、立ち絵表示スクリプトを導入したのですが、ステータス画面に立ち絵が隠れてしまうのですが仕様なのでしょうか?ステータス画面より前に表示したいです - 名無しさん 2016-02-29 02:24:35
  • ご利用ありがとうございます。立ち絵を一番手間に表示するオプションを追加した立ち絵表示スクリプトをwikiにアップし直しましたので、そちらを使ってみていただけますでしょうか>ステータス画面より前に表示したい - 名前未定(仮) 2016-03-03 23:35:56
  • 1.062です。経験値獲得画面変更_バー表示のスプリクトが簡単戦闘時にエラーを起こします。どうすればいいのでしょうか。 - 名無しさん 2016-03-04 20:59:06
  • 報告ありがとうございます。1.062で経験値獲得処理に変更が入っていたので修正し、wikiにアップいたしました>経験値獲得画面変更_バー表示のスプリクトが簡単戦闘時にエラーを起こします - 名前未定(仮) 2016-03-04 23:05:23
  • 立ち絵のものです 遅くなりましたが要望に答えていただきありがとうございます - 名無しさん 2016-03-12 04:33:58
  • 立ち絵のものです 遅くなりましたが要望に答えていただきありがとうございます 使わせていただきます - 名無しさん 2016-03-12 04:34:26
  • 1.064です。戦闘準備画面に『アイテム管理』を追加するスクリプトでエラーがでました。 - 名無しさん 2016-03-15 17:43:36
  • 報告ありがとうございます。修正版をwikiにアップしました(修正版を3/13に作成していたのですが、wikiへの反映が遅れておりました。すみません)>1.064 『アイテム管理』を追加するスクリプトでエラー - 名前未定(仮) 2016-03-17 00:49:18
  • 1.079です。ダメージでHP表示(HPが0になる表示あり)するスクリプトでHPが表示されませんでした。 - 名無しさん 2016-05-29 22:49:35
  • 1.079環境で毒のバッドステートを与えて確認してみましたが表示されました。どういう時に表示されなかったのか、他に入れているプラグインなど、条件を詳しく書いていただけないでしょうか?>ダメージでHP表示(HPが0になる表示あり)するスクリプトでHPが表示されませんでした - 名前未定(仮) 2016-05-30 02:32:40
  • 先ほどの1.079です。ダメージでHP表示(HPが0になる表示あり)するスクリプトを単体で入れてみたところ、表示がありません、これは多分こちら側に異常があると思います。確認ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-01 00:07:39
  • 最新バージョンです 統合cal、A.B,Cを入れている状態で拠点で ステータス確認するとバグりますが私だけでしょうか - 名無しさん 2016-08-22 05:09:10
  • こっちでも試したけど、今の統合calを入れてると拠点ではバグるみたいだね。作者に伝えて修正して貰うか、自分で治すしかないんじゃないかな>統合cal入れると拠点でバグる - 名前未定(仮) 2016-08-23 20:26:44
  • o-toさんの発動条件細分化スクリプトは、支援などの「許可系」スキルでは設定しても無視されてしまうようですね。特定条件において命中・回避が変動とかやりたいときはどうしましょう…? - 名無しさん 2017-03-12 14:29:51
  • キュウブさんのスクリプトで「1ウェイト=1/60秒」って初めて知った! ありがとうございます! - 名無しさん 2017-08-30 17:17:21
  • クラスチェンジアイテム仕様変更のスクリプトですが、なぜか設定をしても、このユニットはクラスチェンジできませんと表示されて使えなくなってます。ちなみにバージョンは1.193です - 名無しさん (2018-08-30 21:08:39)
  • 既出かもですが『混乱ユニットの行動タイミングをターンラストにする』があると『recovery_support』が機能しません。うちの環境だけだったらごめんね - 名無しさん (2018-11-17 01:39:23)
  • 1.197で動作するよう修正したクラスチェンジアイテム仕様変更のスクリプトをアップしておきました(1.193でも動くと思います)>クラスチェンジできません - 名前未定(仮) (2018-11-24 11:32:07)
  • 混乱ユニットの行動タイミングをターンラストにする.jsの中にrecovery_support.jsを入れる場合の変更手順は書かれてるみたいだけど…?>『混乱ユニットの行動タイミングをターンラストにする』があると『recovery_support』が機能しません - 名前未定(仮) (2018-12-15 17:04:11)
  • ステータス右欄に必殺回避の値を表示するスクリプトがあると聞いて探したのですがどれを導入したらいいのかわかりません - 名無しさん (2019-05-13 19:29:36)
  • いつもお世話になってる立ち絵表示スクリプトなんですけど、これってもしかしてシナリオ中にイベントコマンド「ユニットの情報変更」で立ち絵画像を変えても、立ち絵表示スクリプトでは変えた画像は使われない仕様になってるのでしょうか - 名無しさん (2019-06-07 20:54:11)
  •  (続き)いえ普通にメッセージの表示で立ち絵が表示される時は変わっているのに、スクリプトで実現している戦闘前の立ち絵などの場合は変更前の画像のままだったのでつい(自分の環境のみだったらすみません) - 名無しさん (2019-06-07 20:55:06)
  • 「支援値をボーナス形式で表示するスクリプト」がそれ(リンク張れないくさいので名前だけ)>必殺回避の値を表示するスクリプト - 名前未定(仮) (2019-07-05 22:08:41)
  • 「立ち絵表示_戦闘前画面.js」内のAttackWindowPicture_ID(またはAttackWindowPicture_ID)に設定してあるIDの立ち絵が更新されていないんだと思う。そこを確認してみて欲しい(立ち絵プラグインは、立ち絵:通常~カスタム12(ID:0~23)で設定されている画像のうち、AttackWindowPicture_ID(またはAttackWindowPicture_ID)で設定した画像を出しているので、その画像を変えていないと反映されません)>戦闘前の立ち絵は変更前の画像のまま - 名前未定(仮) (2019-07-05 22:16:13)
  • ありがとうございます。無事に変更できました。こちらの手違いによりお手数をかけてしまい本当に申し訳ありません。 - 名無しさん (2019-07-06 10:35:49)
  • Milele氏の影スキルなどがダウンロードできないのですが数日前のaxfcの不調原因でしょうか - 名無しさん (2019-09-15 14:14:47)
  • 9/20に試したところDL出来るようなので、おそらくはaxfcの不調による影響だと思う>影スキルなどがダウンロードできない - 名前未定(仮) (2019-09-20 23:38:46)
  • FE見たいにスキルの脱着とかあるんですか? - 名無しさん (2020-01-13 15:26:17)
  • 文章だけでは伝わりにくいと思ったので紹介動画をいくつか乗っけました。まずかったら消します。 - QBU (2020-04-05 02:34:44)
  • (もちろん乗っけたのは自分のスクリプトの分だけ) - QBU (2020-04-05 03:08:56)
  • 最新Verにアプデすると、「闘技場っぽいの」のスクリプトで、対戦相手が表示されてお金を払うと、何故か戦闘が始まらず、お金を取られただけになってしまいます。 - 名無しさん (2020-04-13 17:29:14)
  • キュウブさんの支援で味方を回復するというので、何故か上手くいきません。やり方を教えて下さい - 名無しさん (2020-05-13 04:58:33)
  • キュウブさんのスクリプトがどちらもダウンロードできない(アップロードするだけのページに飛ぶ)のですが自分だけでしょうか? - 名無しさん (2020-06-21 14:27:21)
  • キュウブ氏のやつダウンロードできなくなってるな残念 - 名無しさん (2020-07-06 00:46:23)
  • Axfcに上げるの止めてくんない?ほとんど落とせないんだけど。第一今どきもっと色々な方法あるでしょ - 名無しさん (2020-07-17 18:35:33)
  • すんません。全然見てませんでした。gitに無いものはGoogleドライブに移行しました。 - QBU (2020-11-29 00:26:48)
  • (もちろん移動させたのは自分の分だけですぞ) - QBU (2020-11-29 01:22:20)
  • 「混乱ユニットの行動タイミングをターンラストにする」を導入するとステートがターン経過で回復しません。01ステートターン経過タイミング変更.jsを導入することで治りますが、こちらのプラグインはv1230の不具合が巻き戻る不具合を抱えているので問題は残ります - 名無しさん (2022-06-05 16:43:43)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年06月05日 16:43