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501 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/17(木) 21:03:16 ID:EW04UP6m>>50080レスも使うのかよ!
502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:04:12 ID:EW04UP6mいや。最低で4レスで良いのか。
503 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/17(木) 21:07:14 ID:pP5WNvFi>>501ナイスツッコミ!君にならシナリオを任せられる頑張って580をとってくれ、一緒に頑張ろうなビンス
504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:11:18 ID:4XDBevKV全部自分で取ってしまう罠
505 名前:3代目ステフ[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:37:16 ID:pP5WNvFiやばいやばい、名前を付け忘れてた
>>504そうかそうか、罠をキーポイントにしたゲームか君には非凡な才能を感じるよバティスタ、是非580を目指してくれ
506 名前:3代目ステフ[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:40:00 ID:pP5WNvFiん、よく考えたらシナリオは560じゃないかタミフルの悪寒・・・というわけで501と504は560を目指してくれ
507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 22:38:35 ID:EW04UP6mこのステフやヴぇえ。どこまでが本気かまず聞きたい。ゲーム作る気あるのか。
508 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 23:33:35 ID:4XDBevKVそういや初代ステフ現れなくなったなw>>496の言ってたいわけんとかいう奴だったんじゃねーのw
509 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 00:28:14 ID:THXs2dc9読み返してみたら第三のステフがすでに光臨してた件について
>>507俺がやらねば誰がやる今、web準備中だけどどっかいいWEBスペース教えてちょんまげ
510 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 00:45:36 ID:GhM+Idokステフとして名乗り出ようと思ったら、新たなステフが降臨しましたか
>>509がんばれ
511 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 05:51:07 ID:THXs2dc9FC2は容量がでかいけど100kじゃUPできない気がするなぁ・・・
>>510やぁ、好青年、君さえよければリーダーになってくれたまえ
512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 11:58:33 ID:9LwMnym7>>511第3のステフは半年後に現れるらしい。ヨン様はどんなの作りたい?
513 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:23:07 ID:THXs2dc9>>512アクションとかいいかなFLASHでも作れるようなアクションなら金貯めてFCS対応にすれば面白そうだ
だが560のアイデアに全てを賭けてみたい今夜はね、不思議なんだけど、そんな気分、字余り
ところで切実にWEBスペース教えてくだされ、お代官様! この通りです
514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:25:47 ID:gOrd56j3webなんてどこでもいーじゃん無料ならそう大してかわらんよ
515 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:28:21 ID:PCn4SkzCそこを自分で調べずに聞くのがステフの条件だろw
516 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:30:15 ID:gOrd56j3なるほど
>ヨン様んじゃ塩にしておけ
517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:48:47 ID:o36Te7YW 伯 方 の 塩 ! !
518 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 18:36:23 ID:THXs2dc9姉さん、事件ですジオの広告が邪魔で三度の食事が五度となり、夜も眠れず昼寝をしそうですジオで左右にフレームをわけるのは駄目だと今気づきました、作り直すフリをします
519 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 18:42:39 ID:2YzEbFbrWEBがんばり隊
520 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 21:16:30 ID:mDNQSd8lジオはまだいいほうだと思いますよ、消せるしトクトクより広告ひどいところ見たことありません
521 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 21:32:43 ID:THXs2dc9>>520ああ! ついに画伯が降臨なされた!ありがたや~ ありがたや~ 画伯降臨ありがたや~書き込みできなくて様子を見てたのでござる~~
そうなのかい! おい、俺の上腕三頭筋よそうなのかい!ジオの広告を縦に設定して消しちゃうのかい おい!
522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:09:22 ID:D/Mv/Sdg>>520>>500によると原画担当に就任
523 名前:ピド[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:11:06 ID:0ADcP5rG俺は80を狙う!
524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:18:07 ID:8d75tbIw残念だが80を渡すわけにはいかないな。そこは俺の座るべき場所だ。
525 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 06:40:15 ID:IjPWVXoRげ、気づかなかった・・・絵とか全然描けませんが、それでもいいの?
526 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 07:38:18 ID:G3c79Lzjすんなり絵師タンも決まってよかったね☆
527 名前:& ◆xTwoYEuCC. [] 投稿日:2005/11/19(土) 07:52:36 ID:ORsGHIpo>>525ははぁ~、どうかどうか下賎な私にご協力を~~平に平にお頼み申す~~~
>>526ありがとう、ベイベー、まったくめでたいなぁ!
という事でWEBを準備したttp://www.geocities.jp/steff2483/って言ってもまだ掲示板しかないけどね~
528 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 07:55:00 ID:ORsGHIpoあれ、なんか名前が変になってたぞ?まぁ、細かい事を気にしてたら禿げるしどうでもいいか
529 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 10:17:06 ID:kq0IfLLn俺も参加してみたいぜステフ!
530 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 10:29:57 ID:a79TFqZYレイザーラモンHGの筋肉にひそかに嫉妬してる中山きんにくん?
531 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:07:06 ID:ORsGHIpo>>529神降臨、でも絵師志望なら我らが人民の太陽520同士に指示を仰がねば
>>530きんに君の握力が以外と弱い件について
532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:20:04 ID:swYfWlVr各ひとりずつなのかい?
533 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:42:12 ID:ORsGHIpo>>532500で偉そうに宣言してるから内心、どうしようかと・・・だが俺は四代目ステフを襲名した男だ、ここで引いたら水も滴るウホッ、いい男・・・や ら な い か ?
560の内容で全て決めます、560が逃げたら糞味噌テクニックをゲーム化の方向で・・・い か な い か ?
534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 12:01:17 ID:swYfWlVr>>ヨン様>>503によると俺はシナリオ候補でなぜか>>580をとらないといけない。
てゆ~か~とれたらの話だけど~
535 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/19(土) 15:50:07 ID:ORsGHIpo>>534それは拙者の勘違いでシナリオは560だったでごわす君と一緒なら甲子園を目指せると思う、君に届け、この胸のときめき
536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:08:40 ID:kq0IfLLnというか、絵師よりシナリオ担当を先に先に決めるべきじゃないかイ?どうかなステフ
537 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:15:50 ID:ORsGHIpo>>536拙者も500を書いてすぐにシナリオを520にすればよかったと後悔しましたそう、海よりも深く僕は自分を叱責した・・・・それはまるで薔薇の棘のように僕の心深くに突き刺さったんだ・・・
だが僕は立ち直った、皆が僕をステフとして生暖かく見守ってくれたから・・・という訳で順番変更しますね>>540がシナリオ、>>560がサウンドにトレードでみんなの力を結構多めにオラにわけてくれ!
538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:21:53 ID:WKMg9XpB>>539でしばらく停止するに違いない
539 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:23:32 ID:ORsGHIpo>>538君が踏めば問題解決ジャマイカ?つーか539であってくれ・・・
540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:24:26 ID:PDRE2/4FOTL 踏み台
541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:28:08 ID:PDRE2/4Fあー……何と言っていいものやら。
542 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:29:21 ID:ORsGHIpo>>540神降臨、偉大なる首領様我らが人民の太陽540同士が来られたそれにしても OTL 踏み台 この書き込みの神々しさ、美しさ世の為、人の為に自らが踏み台になってかまわないという美しい心僕は今なら性善説を信じる事ができそうだ、ありがとう、ありがとう
543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:29:44 ID:WKMg9XpB>>540(*^ー゚)b グッジョブ!!
544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:36:53 ID:PDRE2/4F>>513でアクションと言ってるけど、例えばどんなのを想定しているの?見返してみたら>>533で「全て任せる」みたいな事言われてて、激しくヒヨってるんだけど。
545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:41:35 ID:kq0IfLLnんむ。企画くらいは立てて欲しいものだな。なぁステフ?
546 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:42:53 ID:ORsGHIpo>>544あまり難しく考えなくてOK牧場、ほら、俺って初心者のステフだし540同士が適当に「スペランカーっぽいの作らない?」とかADVだったら「さきがけ・メモリアルっぽいの作らない?」とか言ってくれれば、そこから妄想パワーフル稼働で話を広げていきマッスル
さぁ、第一声ばっちこい!
547 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:05:02 ID:kq0IfLLnとりあえず応用が利きそう、かつプログラミング関連も簡単そうなのはノベルっぽいがどうなのかなアクションって大変そう
548 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/19(土) 17:13:38 ID:ORsGHIpo>>547540同士の意見を聞かないと何とも言えんが、ノベルの方が簡単なのかなFLASHならアクションもそんなに難しくはないけど、別のプログラムじゃ面倒なのかな?BASIC、C、アセンブラと習ったけど、制御くらいにしか使った事ないしなぁ・・・
549 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:18:57 ID:ziRtHPtvノベル+アクションで万事解決!
550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:22:28 ID:PDRE2/4F初代:ノベルゲー二代目:ギャルゲーって来てるから、スレの流れ的にはアクションとかRPGがいいのかな?でもRPGは大変そう?というかアクションノベルってどういうの?>>549疑問形ばかりでごめんよ。
おちゃらけた風を装ってるけど、意外と色々できそうなヨン様ステフ萌え
551 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:38:59 ID:ORsGHIpo>>549それ何てジャンル?教えてちょんまげ~
>>550思わせぶりな発言をしておいて何も出来ないのがステフクオリティいや、本当にFLASH以外のプログラムは期待せんで下され・・・でもまぁ、520同士の絵と560同士のサウンドの素材を貸してくれればムービーとかなら作れるかな、PremiereとAfter Effects持ってるし音はACIDくらいしか持ってないから何も出来そうにないぽ・・・
552 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:40:18 ID:kq0IfLLnアドベンチャーとかどうだろう
553 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:52:10 ID:UCZZAES+そろそろ簡単なシューティングが登場するころじゃないか?
554 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:01:00 ID:0OHHZe/O>>550-551ごめん。ただ適当に言ってみただけ。
プログラムはステフがやるの?それとも580?
555 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:04:09 ID:UCZZAES+シナリオの多いアクションゲームってことだろ?シナリオのシチュエーションにあわせたステージやアクション要素を取り入れる。
556 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:07:30 ID:ORsGHIpo>>554出来れば580にしてもらいたいなぁ、FLASHのプログラム以外は詳しくないでつFLASHで作るなら僭越ながら拙者、一肌脱ぐ事をいとわないザマス
557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:11:02 ID:r1q1bto+んじゃFlashでアクションゲームの方向で?
558 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:11:21 ID:UCZZAES+FLASHって有料ツールしかないかな?
559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:12:00 ID:r1q1bto+>>558トライアル版落として30日以内に完成させるのだ
560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:29:41 ID:PfPPK72IParaFla!なんかはどうだろttp://www.geocities.jp/coa9999/index.htmlhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131726305/
561 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:33:20 ID:ORsGHIpo>>560嗚呼! 我らが沈黙の祈りについに音楽の神が降臨なされたーー!神よ、偉大なる音楽の神ミューズよ! どうか下賎な私に貴方の音楽をーーー!
562 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:02:56 ID:PfPPK72Iしまった⊂⌒~⊃。Д。)⊃
563 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:14:10 ID:ORsGHIpo>>562むしろイキロいやぁ、なんか凄い調子良くメンバーが集まってるなぁ自分を含めてすでに4人、順風満帆だ、ぼかぁ、幸せだなぁ・・・我らが偉大なる太陽、520同士が降臨しないのは気のせいだとしておこうあとはプログラムの天才、580同士の降臨を待つだけ
564 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:14:57 ID:UCZZAES+希望以外のことをやらされるのも良い思い出になるな。がんば!
565 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:19:02 ID:IjPWVXoR今お絵かきしてます普段絵なんて描かないから、まともなもの描けやしない・・・
566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:21:00 ID:r1q1bto+なんだかんだいいながらちゃんと製作が進みそうな感じなのがスゴスwwみんなきっかけを待ってたんだネ☆がんばれよー!俺は数十キロ先から生暖かい目で見てるぞ
567 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:26:58 ID:ORsGHIpo>>565ああ、520同士! 元気ですかーーーーー!プロ集団じゃないんですから、ラフでも線画でもばっちこい!
助け合いの精神 フォーーー!
568 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:30:12 ID:WKMg9XpBゲームなんか作ったことない俺が>>580を狙ってるんだがヤバい?
569 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:31:51 ID:IjPWVXoRとりあえず、何がどの程度できるのかを知ってもらう必要があると思ったので塗りもやってますが、いやぁ難しい絵描きさんも塗り師さんも尊敬しますよホント
570 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:34:15 ID:ORsGHIpo>>568わしがステフ塾塾長、四代目ステフである!まかせておけ! 来る者は拒まず、逃げる者は地獄の果てまで追っていく!それがこのステフ塾じゃーーーーー!
実際には地獄の果てまでは追っていかないので気楽に連絡を下さい
571 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:42:23 ID:ORsGHIpo>>569おお、やって下さいますか、ありがたや~ ありがたや~では絵の関係は520同士に任せたいと思いますもちろん、悩みがあれば最大限協力するので相談してちょんまげ~着色とかアウトライン化とか必要ならば協力いたします
572 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:45:27 ID:IjPWVXoR>>571それはありがたいお言葉でもし塗りが「ショボいぜ、なんて使えねぇ野郎だ」って感じだったら丸っきりおまかせします
573 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:02:50 ID:ORsGHIpo>>572OK牧場でも拙者は人様にそんな言葉を吐けるほど技術の優れた人間ではござらん罠っていうか、悪名名高いステフだしw 気負うことなく楽しく行きましょうさぁ、あとは580同士だけでござる、ワクテカ
574 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:18:03 ID:r1q1bto+wktk埋め
575 名前:540[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:30:37 ID:PDRE2/4Fジャンルは、アクション(もしくはアクションノベル?)でいいのかな?
576 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:36:02 ID:ORsGHIpo>>575アクションノベルって1面、2面とか間にショートストーリーがあるアクションって考えていいんだよね?
580同士のスキルにもよるけど、その方向で進めようか
577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:37:39 ID:r1q1bto+577ゲット⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:40:26 ID:kq0IfLLnもううかつに書き込めんな
579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:41:32 ID:UCZZAES+ステフにはムードメーカーとしての素質が問われますな。
580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:48:08 ID:WKMg9XpB(*゚∀゚)=3ムッハー
581 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:49:28 ID:WKMg9XpBよしとりあえず飯食ってくる
582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:51:30 ID:r1q1bto+>>580おめで㌧
583 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:52:48 ID:ORsGHIpoキタ―――――――(゚∀゚)―――――――!!偉大なる指導者、我らが人民の太陽580同士が降臨なされたありがたや~ ありがたや~ 降臨ありがたや~
584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:53:05 ID:PDRE2/4F>>580よろしく!
585 名前:580[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:21:29 ID:WKMg9XpBで、とりあえず何をすればいいんだろうか。画像置いて上下左右に動かせればいいとかいう基準ならクリアできると思うんだ。
586 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:27:44 ID:IjPWVXoRまずは企画がないとダメですねどういうゲームにするか決めないと作るものも決まらないので
587 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:36:46 ID:r1q1bto+まずはメンバーが決まったコトだしWeb作ってスレを立てるというのはどうだろうかココを占領しちゃうと5代目ステフが降臨できなくなるからな
588 名前:540[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:40:05 ID:PDRE2/4F>>520さんもよろしく!
とりあえずアクションノベルらしいですが、企画を詰めないと動きようがありませんね。Webは>>527の所でいいのかな?
589 名前:560[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:47:17 ID:PfPPK72I音楽は素人以前だけど、音楽担当になってしまったからにはどうにかやってみます。どうぞよろしく
590 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:57:02 ID:ORsGHIpo>>587分かったぜベイベー、次のステフの為に道を譲ろうという訳ですのでttp://www.geocities.jp/steff2483/ 四代ステフのサイトですttp://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=steff 四代ステフの掲示板です
移動をおながいします、ってかどっかの寂れたスレを乗っ取ってもヨカですか?
591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 22:15:23 ID:r1q1bto+>>590いいんじゃない?ついでに2代目とWeb相互リンクするとかw繋がるステフの輪(・∀・)ニヤニヤ
592 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 22:36:04 ID:ORsGHIpoOK牧場http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/ ここにM&Aを仕掛けてみます
593 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 23:00:15 ID:IjPWVXoRえっと、うpできるBBSもあったほうがいいと思いマス
>>540>>560こちらこそよろしくです
594 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 06:56:31 ID:8t0hpORWこんなんでもちょっとずつ進んでるっぽいから凄いね。ステフ4は偉大なヤツだわ。
595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 12:55:33 ID:gwiT9gY5さあ! さあさあ!第5のステフはまだか!?
596 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:11:20 ID:bqySRmjZそんなすぐには現れまい。
597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:13:21 ID:666r4roTえ、そんな事言われたら俺が名乗り出ちゃうよ?
598 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:14 ID:bqySRmjZ>>597おぬしのID不吉なっ!!!
599 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:37 ID:gwiT9gY5キタコレw
600 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:16:59 ID:bqySRmjZじゃあ>>600が次のステフとヨン様風に
601 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:17:41 ID:8t0hpORW四代ステフさんの掲示板に超重要な役と思える>>580タンの書き込みが無い件
602 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:18:06 ID:bqySRmjZて、おい!>>599とるはずだったのに!!!
603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:18:20 ID:SmJC8pAz>597まさにそれは『獣の数字(ナンバー・オブ・ザ・ビースト)』!
さぁ、血の契約に従い、第5のステフを名乗り出るがよい!
604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:20:51 ID:gwiT9gY5>>597が第5で>>600は第6のステフか。よし、頑張れ!
605 名前:SIX すてふ[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:22:50 ID:bqySRmjZしかたない。しかし第5が募集終了した時点から始める。
606 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:27:20 ID:666r4roTでは募集を。
【何を作っているのですか?】 まだ何も作ってません 【ジャンル】 未定。先代のステフ達がやってないジャンルに挑戦してはみたい 【規模】 小品。とにかく完成させる事を目標に 【売り】 不明【出来上がったものはどうしますか?】 フリーで晒すと思う【現在どんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】 己のみ(スタッフごとに) 【担当】 雑用 【スキル】 絵:小学生レベル PG:テトリスやインベーダーなら作れる程度(HSP, Delphi)【ホームページ・連絡先はどこですか?】 まだないよ【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】 何も出来ていません【何の担当を募集したいのですか?】 企画屋、プログラマ、絵師、音屋、モニター、その他色々なんでも【それはなぜですか?】 他者との共同制作の経験が無く、このスレを見てそれに挑戦したいと思った(担当項目ごとに) 【何人募集したいのですか?】 何人でもおk 【要求するスキルは何ですか?】 そこそこのやる気と最低限のマナー 【拘束時間はどれくらいですか?】 強制じゃないんだし、拘束はしないつもり 【対価は何ですか?】 なんだろね 【完成物に対する権利は何ですか?】 なんだろね 【その他何かありますか?】 技術力とか作品の出来とかはどうでもいいから、完成目指して頑張ろう
607 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/20(日) 13:28:34 ID:8t0hpORW期待
608 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:34:28 ID:SmJC8pAzおお、獣の数字に導かれし混沌の勇者よ!貴方の作品の出来にこのスレの未来はかかっておる!栄光を!そして崇高なるTRIUMPH(大勝利)を!
609 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:34:30 ID:bqySRmjZ2006/05/08←第3ステフ解禁日
610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:38:16 ID:iIJ3sjDkついに悪魔の力を手にしたステフまで現れたのかよwww
611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:51:36 ID:gwiT9gY5何か喋るんだステフ!君のキャラクターに全てがかかっている!
612 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:58:35 ID:666r4roTごめん。腹が痛くて悶えながら、Webページの作り方を必死に調べてた。HTMLは分かるんだけど、Web上に公開する方法がチンプンカンプンだ。
ってか勢いでステフ名乗っちゃったけど、完全白紙の状態で募集してホントに大丈夫なのかな。人集まってくれるか心配で心配で、小生夜も眠れんよ。
613 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:03:41 ID:gwiT9gY5ウェブスペースを適当な所から借りて、そこにFFFTPなりなんなりを使って、htmlファイルとかをアップする。
614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:09:46 ID:P1rQ5yqZステフの歴史
一代目 失言の多い理屈屋二代目 憎めないが哀れな役立たず三代目 口だけの無能音屋四代目 ゴーイングマイウェイ五代目 胃腸の弱い小心者(悪魔憑き)
615 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:10:02 ID:SmJC8pAzおお、第五のステフよ!なんたる軟弱!貴方は自身に課せられた責任の重みが分かっておられない!幾多の障害を乗り越え、その身に受けし獣の数字の宿命を達するその日まで!決して弱音を吐くことは許されません!
616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:13:18 ID:hN1Y2U/D>>614ちょww2代目悪いことしてないのに何かヒドスww
617 名前:SIX STF[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:19:59 ID:bqySRmjZ>>614俺は?
618 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:20:50 ID:666r4roTうむ、小生が悪かった。ステフたる者、弱音を吐いてはいかんわな。
>>612まああれだ。人が集まらなきゃお前一人で分身してなんか作れ。
>>613とてもわかりやすい解説サンクス。公開方法も大体理解できた。掲示板やアップローダの設置までとなるとサッパリだけどね。ということでWebページ製作してくれるGODの降臨をキボンする!
619 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:22:12 ID:hN1Y2U/Dって結局募集すんのかよ┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )
620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:22:19 ID:P1rQ5yqZ>>617あんた誰?
621 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:25:59 ID:bWG2agQ8>>618つhttp://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?steph5
タイトルは>>603が命名したThe Number of the Beastでいいんじゃない?それだとヘヴィ・メタル・バンドのアイアン・メイデンが同名の曲作ってるから、それにインスパイアされたら?
622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:54:30 ID:8KiZhAqF>>618ざっとでよければだけど、サイト作ろうか?
623 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/20(日) 20:19:37 ID:Hx8Zw9tS何かできることがあれば・・・。
624 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:28:38 ID:SmJC8pAz>621おお…このような場所にて神の音楽、ヘヴィメタルの兄弟、トゥルー・メタル・ウォリアー・オブ・ザ・ゴッドに出会おうとは!さらに著名なるジャーマンメタルの重鎮アイアン・メイデンの代表曲からインスパイアされよとは!貴方も血の契約に導かれし勇者の一人と言えましょう!我らがステフ様共に栄光を勝ち取らん事を願ってならない!アーライ!
625 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:31:22 ID:666r4roT>>621Wikiキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!激しくありがとう。でも俺、Wikiの編集方法わかんないや('・ω・`)まあいいか、これを機会に覚えていこう。
>>622Webページ製作してくれるGODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ええ、是非お願いしますとも。ありがたいことです。
>>623協力者さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!プログラムでも絵でも音楽でも傍観者でも、何でもいいですたい。といっても何作っていくか決まってない状態なので、まずは製作物を決めないといけませんね。どんな物(ジャンル)を作っていけばいいかアイデアがあれば、是非出して頂きたいです。
626 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:34:18 ID:SmJC8pAz我らがステフ殿、微力ながら私めも協力させていただきたく存じます。
627 名前:623[] 投稿日:2005/11/20(日) 20:43:38 ID:Hx8Zw9tS>>625何がいいですかねぇ。ここは王道でRPGとか・・・。
628 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:51:54 ID:666r4roT>>626協力ありがとうございます。これから共に頑張ろう。
>>627王道っぽくRPGですか。色々悩んでてもしょうがないし、とりあえずRPGの方向で進めていきましょう。別案が出てきたら別途考慮するとして。
629 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 21:12:51 ID:opvba5vGRPGっつってもツクール製のは勘弁な
ID:SmJC8pAzID:Hx8Zw9tSの二人は何ができるんだ?
630 名前:622[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 21:38:36 ID:8KiZhAqF>ステフ5氏http://stef.run.buttobi.net/とりあえず第2のステフ氏の所を参考に作ってみました。明日まで更新できませんが、何かあったらスレなり掲示板なりにお願いします。
631 名前:623[] 投稿日:2005/11/20(日) 22:06:44 ID:Hx8Zw9tS>>629うーん。しょぼいですけど作曲ができるかも・・・・。
632 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 22:14:20 ID:SmJC8pAz>629私めは、拙いながら多少は絵を…
633 名前:どっかの同人の原画マン[] 投稿日:2005/11/20(日) 22:22:49 ID:8tJu/Iuo絵なら自信あるね
634 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 23:53:42 ID:rT726TsW>633ステフを手伝う気はあんのか?ただ自慢しに来たんならカエレ
635 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 00:32:18 ID:3sm4ExuY>>630うおおおぅ。ついに我等の拠点が!超GJ、超感謝です。その仕事の速さに驚愕。しかも貴殿は4代ステフのメンバーだったのね。こっちの作業で無理強いすることはないので、向こうの作業頑張ってください。
雑用:我音屋:623氏絵師:ステファニー氏、(633氏は手伝って頂けるのだろうか)Web製作:622氏と決定し、何かよさげな雰囲気に。後はプログラマと企画屋(アイデア・シナリオ)さえ来て頂ければ一通り揃うではないですか。とはいえ各担当に1人ずつと決めてるわけでもないし、ほんの少しの提案やアドバイスでもいいので色んな人に参加していただけると、私は非常にありがたい気分になります。
636 名前:623[] 投稿日:2005/11/21(月) 01:10:34 ID:Ncik4rdiためしにメインテーマぽいのを作ってみてます。
637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 01:59:03 ID:IpcQTbPbs
638 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 02:00:28 ID:IpcQTbPbいえいえステフ殿。聞けば>633氏は同人活動をなさっている御方のようではございませんか。ここは私めのような素人に任るよりは、絵に自信があるとまで言い切っておられる彼にこそ任せるべきかと。おお、私には見える!!光と希望に満ち満ちた未来が!
栄光あれ!!HAIL!!!!
639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 10:59:56 ID:x8KctUFtピド氏のすすめ潜水艦3が出てる。ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/920
640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 15:26:42 ID:djoUivh3「ステフ」という名前の謎が知りたくて、スレ全部読んじゃった。ステフ2タンのクオリティは相当高いね。ステフフォー様のキャラもすばらしいwがんばってほしいよ。
ステフ1は終了の危機??
641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:44:48 ID:x8KctUFtステフ1でなくこのスレは終わります。
642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:45:48 ID:6q2HFJzn何言ってる不明。
643 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:47:45 ID:2d3+ckJv>>641つーかおまえピドだろ
644 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:48:58 ID:x8KctUFthttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/
645 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/21(月) 20:57:14 ID:tA96oX4s>635手伝います。てか調子コキ過ぎてたみたいだ・・・まじめに手伝います。
646 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:18:28 ID:U4eFC43X>635参加希望
647 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:19:35 ID:x8KctUFt>>646ステフ1または1.5は?
648 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:23:56 ID:PZV2a56rいつまでもこのスレに寄生する訳にもいかないし、プログラマが来なけりゃ小生がやります。RPGなんぞ作った事のない超ヘタレですが。ってことで企画屋の降臨を待ち望んでおります。我こそは、という方は是非!マジお願い!
>>636メインテーマ! 期待して待っています。
>>638いえいえステファニー殿。同人活動、素人、上手い、ヘタなど関係なし。みなで完成させる事に意義があるのです。まあ絵じゃなくても、やりたいことがあったら何か手伝っていただけると嬉しいです。
649 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:27:27 ID:PZV2a56r>>641ステフ死すともステフスレは死せず。自爆王こと第6のステフがいるから、まだまだこのスレは安泰よ。
>>645633氏(絵担当)でしょうか?これからよろしくお願いします!
>>646最近ウワサのピド氏キター他のステフ企画などにも参加してるそうですが、そちらの方はどのような状況なのでしょうか。他に参加をしている企画があるなら、そちらを優先していただきたいです。もしこの企画に参加していただけるのでしたら、何の担当希望でしょうか?
650 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 00:03:44 ID:zhSxT2NJピドさん。掛け持ちはよくないと思いますよ。前の企画を全うすべきでは・・・。
651 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/22(火) 00:16:51 ID:nOAtGxMb肩を持つわけじゃないが、ピドさんが仕事の指示を受けてないのも事実。
652 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 00:36:04 ID:N2KV3nJd>>648お、ついにプログラムをやる決意を固めましたね。通りすがりの私が名乗り出ようかと思ったけど、ツクール作るスキル無いから見送ったのよね。
王道RPGっていうとドラクエタイプになるんですかね。がんばってくださいな ^^
653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 04:05:35 ID:9ehBMBcf>>629潰しが使うバカの一つ覚え「ツクール製のは勘弁」が出ましたよ。
お前のゲームじゃないんだから余計なお世話だろ、お前に作るのを頼まんし、お前にやってくれとも頼まんだろうに。
お前こそなにが出来るんだ?何も出来ないただの叩きなら制作板でROMもする必要も無いぞ、一生黙ってた方が世のためだ。
654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 06:26:29 ID:aRkyBGooスレが良スレ化して盛り上がってきたから、各チームに所属した人達は鳥付けた方がいいかも。
655 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 09:23:22 ID:eewn5gzo>>651だってロクにレスもしてなきゃ任せられるわけがない痺れを切らした2代目がレスないと切るぞといったがしたレスは「こんにちわ」の一言こんな奴にどう指示を出せというんだ
656 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:27:27 ID:hYcaKwql釣られるなよ、こんなのに
657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:39:35 ID:aRkyBGoo各ステフチームの現在
初代ステフ:本人トンズラしかしスレにてステフ1.5氏が出現し、キャラ流用によるプロジェクトの再興を目指す。
ステフ2:順調音屋の降臨待ちをしながらも、クオリティの高い素材が次々と上がっている。ステフ本人の露出が減ってきたのが気がかり。
ステフ3:2006/05/08の解禁日に向けて修行中
ステフ4:順調骨子のネタが決まったようだ。あんな集められ方な割に各々にやる気が見られるのは、ステフのキャラによるものだろうか。
ステフ5:まだ判断できず人は集まって来ているが、コミュニケーションが不足している。サイト掲示板で放置されている彼カワイソス。
658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:59:56 ID:N2KV3nJd現在の主な活動地域
ステフ1 (2chスレ)短いゲームを作る企画http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ2 (公式サイト掲示板)http://thirty.dw.land.to/
ステフ3 (消息不明 帰ってくるか?)
ステフ4 (2chスレ流用)この板のみんなでゲームを作ろう!http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
ステフ5 (このスレ)【総合】メンバー募集のスレ。http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/
659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 13:13:47 ID:2wNDeoDM>>657正直…やることが見当たらないorz
660 名前:633[] 投稿日:2005/11/22(火) 17:04:10 ID:6FK9qqCi>>657サイト掲示板で放置されてるの私ですorzで、RPGってことですが、どのような世界観で?シナリオは誰がやるんでしょうか・・・誰かいませんか?
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:24:51 ID:RCXDxvDi妄想担当でよければやるぞwそうだなぁ、なんだから一つ書いておこうか。自分用にプロトを立てて、色々設定も考えてたんだけど…。当分作ってる暇もなさそうなんだ。手元テキストのコピペなんで色々不十分なのは勘弁ね。ファンタジーRPGで中編ていど。まあ、妄想だから。生暖かく受け止めてちょうだい。
662 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:25:40 ID:RCXDxvDi山を抜けて北へと向かうモンスターの部落を発見惨殺していると、「何もしていないのに、なぜ俺たちを殺そうとするんだ、この悪魔め!!」とののしられる目が赤くなり、頭痛がひどくなり意識が遠くなる
目が覚めると、白き衣の者がそばで焚き火をしている 「たいしたものだ。ちょっとやそっとの心では、こんなにも死臭の漂うところで正気を保ってはいられない。 彼らのことはもう心配ない。言い聞かせたから。 ただ、もう彼らに関わらないでくれないか。彼らだって、僕らと同じように生きているだけなんだから」
港街へと出ると、海賊たちが街を占拠している。海賊を掃討すると、見知った兵士が二人出てくる。船に乗り、北の港へ。
663 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:26:51 ID:RCXDxvDiごめん、ミスった。ちょっと長いんだけどいいかな…?
お城で北に行くよう命令される。城を出る船が沈没山賊のアジトで目が覚める(装備はみんな無くなっている)目が赤くなって惨殺事件。助けてくれた人たちを全員皆殺し 複線① 目が赤くなる
近くの村へとおりる洞窟の抜けるための鍵が無くなったと聞く近くのダンジョンで鍵を手に入れる洞窟を抜けたところの村に行くと、モンスターだらけの村がある家の地下にあったダンジョンを攻略して、村人を助け出す
次の村へ行くと、廃墟がある話を聞くと、前の村で助けた人たちが破壊していったという前の村に戻ると、ずいぶんと豊かそうにしている微笑みの賢者ベルナリオに会う 「わしか? 微笑の賢者ベルナリオ…。弔うことしかできぬ、とんだ微笑の賢者じゃよ」
山を抜けて北へと向かうモンスターの部落を発見惨殺していると、「何もしていないのに、なぜ俺たちを殺そうとするんだ、この悪魔め!!」とののしられる目が赤くなり、頭痛がひどくなり意識が遠くなる
664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:27:42 ID:RCXDxvDi目が覚めると、白き衣の者がそばで焚き火をしている 「たいしたものだ。ちょっとやそっとの心では、こんなにも死臭の漂うところで正気を保ってはいられない。 彼らのことはもう心配ない。言い聞かせたから。 ただ、もう二度と彼らに関わらないでくれないか。彼らだって、僕らと同じように生きているだけなんだから」
北方のバーバーリアンの族長と会う。街の地下の墓地にいるアンデッドたちの掃討を依頼される掃討が終わると、宝箱からエタのキューブが手に入る船で来た微笑の賢者ベルナリオに鑑定を頼むと、古代魔道種族の魔道具だと分かるベルナリオがキューブの封印を施すと、街のアンデッドは眠りにつく
665 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:28:21 ID:RCXDxvDi同時に村をモンスターの集団が襲撃してくる 「赤眼の竜王万歳!!」バーバリアンたちと共に討伐に出撃だんだんと視界が赤くなって頭痛がひどくなってくる微笑みの賢者ベルナリオが、「まずいな…」とつぶやく 「われ等の同族が、なぜ、人に組するのか!? その赤眼こそ、なによりの証。竜王様と同じ、どすぐろい黒き血の持ち主!!」
最後の一人まで惨殺。その場にいた、兵士やバーバーリアンたちも惨殺。砦に戻るが、めちゃくちゃに恐れられる刺客に狙われたりする
微笑みの賢者ベルナリオが今回の事件の主犯を突き止める
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:39:25 ID:RCXDxvDi最後のダンジョンを攻略し、ラスボスを倒す。帰りの船の中で、微笑みの賢者ベルナリオがうんちく。
国王に謁見した後、鎧を脱いだ姿でベルナリオと共に国を離れる。
長々と失礼しましたm(_ _)m
667 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 22:49:43 ID:zhSxT2NJみなさーん。まだ着てないのですかぁ。だんだん盛り上がってきますたぞぉ。
668 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:50:37 ID:aRkyBGoo>>659第二のステフか?だとしたら、難儀だと思うがピドをどうするかの決断をするべきだと思う。
>>660妄想担当(仮名)のシナリオも投下されたことだし、これから話し合いがされるのではないだろうか。
669 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:55:38 ID:lrj2glig>659抜ける宣言しといたよ
670 名前:633[] 投稿日:2005/11/22(火) 23:02:54 ID:6FK9qqCiうは!!イメージ浮かんで来た!!私がモンスター系の絵の方が得意と見込んでのシナリオなのですか?やる気が出てきたzE!!!
671 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:12:03 ID:tXbyVOje>669 中途半端なレスだったぞ
672 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:12:50 ID:eewn5gzoつーかそこら中のスレ荒らしてるだけじゃねーかピドは
673 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:17:04 ID:lrj2glig>671はっきりした方が良い?
674 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 23:28:40 ID:zhSxT2NJさて。メインテーマを書き直さなくては・・・。
675 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:55:10 ID:tXbyVOje>673 抜けいていいですか? ↑抜けますの意ならはっきりと抜けますの方がいいかとあとメンバーからのの返答なしなので抜けてはいるか微妙だと思う
676 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:37:15 ID:5VI71mG0ごめんよ。平日は深夜くらいしか来れないんだ。そしてサイト掲示板に633氏が降臨してたのをうっかり見のがしてたのも私のミスです。ほんとごめん。
>>661念願のシナリオ担当殿キターよろしくおねがいします。
677 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:39:04 ID:DpRIEVzHちょこっとお邪魔します。
こっちの方のスレを見ていて良かった。ピド氏は完全に抜ける気持ちなんですね。わかりました。
あと、個人的な意見ですが、>>672さんのようにあなたの信用はかなり落ちているので、1つの企画に最後まで参加する。(幽霊参加は無しで)などしないと信用は上がらないと思います。
「まぁ匿名掲示板だし、別に現実では関係無いし」みたいな考えなら…
678 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:53:00 ID:5VI71mG0メンバーの方々も色々と揃ってきた感じなので、そろそろ別スレに移った方がよさそうですね。廃墟と化したスレを乗っ取るとするとhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/ 辺りがよさそうですけど、どうでしょうか?
679 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:53:01 ID:DdFFdug7ってことは抜けない方がいいってことですか・・・!?
680 名前:623[] 投稿日:2005/11/23(水) 00:57:10 ID:UjveBiZ7とりあえず、あらすじをまとめてUPギボンヌ。
681 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 01:14:25 ID:Ffr34hJl>>679一度やめると決めたのにやっぱりやるつもりか?考えをころころ変える奴は信用できねーな、って思われるだけだろ
お前は詰んでるんだよ名前変えるか消えるしかねーべ
682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 03:56:49 ID:sUekGThkどんなに小規模でもシナリオのプロットは作らんと破綻するよ。
あとシナリオはケツから流れを考えた方が良い。頭から書くと膨れ上がって収集つかなくなって、ストーリー破綻する場合多い。
おおまかな設定決め → 最後はこんな流れにしたい(メインテーマ) → 中盤、序盤に伏線を配置→ 最後の流れに持っていくには?を考える → 必要なトリガーシナリオ記述→ そのトリガーシナリオを記述 → またそれに必要な・・・を繰り返して一本道作る→ シナリオを吟味し、シナリオ交差やラストへの伏線を絡めたシナリオを記述(イレギュラーとテンポの構築)→ 頭から仕様など含めて内容を詰めていく →シナリオ完成
初心者の場合、設定やら世界観の自分の書きたい事が優先されることが多い。だから頭から書いていくと、ラストが見えない状態に陥る、序盤の流れがラストで無関係なモノになりやすい、または薄い導入となる、説明臭くなる、中盤で明後日の方に進むなど破綻の要因になる。ケツから書く場合、シナリオ上隠したい要素など手に取るようにわかる、帳尻あわせしなくて済む、ストーリーの整合性が保たれる、最後が決められているのでシナリオ全体での流れが外因(追加される詳細設定など)に左右され難い、などが強み。
683 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/23(水) 05:20:11 ID:EEHXemIRステフ5タンもメンバーそろってきたし、そろそろ巣立ちですかな。Sixタンは1.5タンと一緒にシミュレーションゲーム作るらしいので、自分のプロジェクト募集はまだ先になるかとおもわれ。
てことで、「我こそは!」と思うものよ。今こそ STEF The Seven を名乗りプロジェクトを立ち上げるんだぁ! ヽ(`Д´)ノ
テンプレは >>40あたりにあるよん☆
684 名前:妄想担当[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 06:26:28 ID:i6p8NyYN533氏はモンスターがお得意ですか♪採用、不採用含め関係者さんの返信を待ちます~。これってステフ5…ですよね?
685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 06:31:31 ID:HlMI+YB/いったんステフ募集はストップしようぜいくらなんでも短期間に乱立しすぎ('A`)
686 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 07:28:56 ID:DdFFdug7>681
>677>1つの企画に最後まで参加する。(幽霊参加は無しで)などしないと信用は上がらないと思います。と書いてあったからさ、、まぁ 本当はもうやめるけどね。
687 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 10:26:19 ID:kVLn/cz0>>685現在稼動中のプロジェクトは4つ。確かに多いね。いい加減人材も底をつく頃だろ、というかむしろこれだけいた事に驚いてる俺がいる。まぁ本当にステフやりたい奴がいたら、制止を振り切ってでも企画ぶちあげるでしょ。ステフだけに。
煽って擁立するべきではないけど、やりたいなら止めない。今はそんな時期なんじゃないかな。
688 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 10:35:28 ID:EEHXemIRえー、ステフ10ぐらいまで来てほすぃよ。いっぱいあったほうがウォッチのしがいもあるじゃないですか。まだやりたい人いると思うよ~。
ステフじゃなく、普通のメンバー募集の人もスレ使って欲しいけど ^^
689 名前:633[] 投稿日:2005/11/23(水) 10:44:17 ID:NJoQ+9Yq妄想担当氏、採用、不採用もシナリオは今現在貴方しかいません。そんなわけでお互いがんばりましょう。http://stef.run.buttobi.net/だとすでにスタッフに数えられてますし。
690 名前:6 stf[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 11:03:17 ID:NP2uGJCP気にせずに5さんはまだ人員をじっくりと集めればいいのです。といいつつ1.5さんのほうも人員が足りませぬ。短いゲームを作る企画にて募集しております。
691 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 11:31:08 ID:EEHXemIR>>689お、原画一個上げてますね。なんか手馴れた感じでいいっすね。RPGってことは、この絵をもとにチビキャラをドットに起こす人がいるかも。
ステフ2さんのとこはサンプル03をスレに上げたよう。ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/相変わらずクオリティ高~ (´д`)
692 名前:妄想担当[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 12:32:33 ID:wGrWppk9>689妄想シナリオスレをたてておきました。あと、キャラクター原案もアップ。絵の方はあんま気にしないでください。我ながらヘタな絵なんで、むしろ余計だ~! って時は言ってください。やめときます。
ところで、シナリオ担当としてはどこまでが仕事なんでしょう?特に村人とのどうでもいい会話の数々ってどこまでがシナリオの仕事で、どっからがプログラムの仕事なのか(滝汗)
693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 15:32:54 ID:V89qLqFu>>691これと比べられるのかと思うと迂闊にノベル企画なんて出せないな・・
まあそれは抜きにしてもステフごとにゲームの種類がかぶってないのはいい感じだね
694 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 20:43:11 ID:z9afJVe4次なるステフのメンバー募集や、ステフ総合スレとしてここを使う為にも、私共のゲーム製作関連については以下のスレで進めて生きましょう。
みんなで新世代RPGゲーム作ろうhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50 ってことでメンバーの方々おねがいします。
>>692担当についてはあんまり細かく考えなくてもいいと思います。シナリオ担当が絵書いてもいい訳だし、その逆もしかり。村人とのどうでもいい会話についても、みんなで話し合って決めていきましょう。
695 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/11/23(水) 21:59:17 ID:DTMf1bdk何かこのスレいいなぁ。>1も、このスレがこんな風に成長するなんて思ってもみなかったんだろうな。
今、アクション(格闘)ゲーム作ってます。キャラクターの基本的な動きができた位なので、まだステファニーになるには時期尚早ですが、将来はここでグラフィックデザイナーとサウンドデザイナーを募集するかもしれません。 正月休みを使って、募集できる位まで一気に進めるつもりですので、その時にはよろしくage。
696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 13:21:01 ID:nTJAesKjWindowsをクライアントにした3Dリアルタイムオンラインゲームのプログラミング全部できるから(最悪一人でも全部やるから)、誰か都内に会社作ってよ。すげー3Dデザイナー集めてさ。
697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 13:54:47 ID:gj9XAvnwご自分でどうぞ
698 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/24(木) 20:12:06 ID:Ud4nc8VU>>696すまそ。ここそういったスレじゃないんですよねぇ。ステフオンリーですので・・・。
699 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20:20:39 ID:E1vHl33tいや、ステフオンリーでもないだろw普通の募集者もどうぞじゃないのか?
700 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20:25:23 ID:DeWubiLQ普通の募集者は形式に従って募集するそうです。(または美咲たんのスレへ行く)
ステフハンドルにする。(つぎは7番)募集のテンプレートに記入。
701 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:05:48 ID:25llQpghスレのタイトルとは異なるが、もうステフシリーズ企画スレでいいのではないか?
702 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:33:37 ID:gDFrDE5t>>701そうだな。まぁ次スレ名は何でもいいがとりあえずステフ専用スレと分かるような名前で立ててくれ。あと、もはや「総合メンバー募集スレ」とはかけ離れてるんだから「メンバー募集」の単語は要らん。 普通のメンバー募集は今まで通りメンボスレを使えばいい。
703 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:59:28 ID:Gbv9EBE/えええ!?>>696はアレだとしても、>>695さんみたいな人が
「ゲームはここまでできてます。ステフじゃないけど、グラフィックデザイナーとサウンドデザイナー募集!」
とかはできないわけ?そんな閉鎖的なスレでいいん??
普通のメンバー募集もありにしようよ。
704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:07:35 ID:zIHBHHV5>>703それじゃ完全に重複だろ、普通のメンバー募集なら美咲とメンボでやるのが筋だよ閉鎖的も糞もあるか
705 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:13:13 ID:Gbv9EBE/あれ?このスレの1~50ぐらいまでであんま重複っぽくないって結論になったと思ってたんですが、みんなの認識はそうでもないん?
706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:26:57 ID:jWXN/kigゲ製作 板 自治会の方は重複と言ってます。過疎の板で盛り上がってるスレを消すという反2ch工作員だと誰かが言ってました。
707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:33:59 ID:ztVoPF74この板の自治はあまり積極的でないんで(わりと放置されやすいので)たまたまここまでごり押しで使ってこれたというだけの話じゃねーの。 自治スレを読んだが、実際の使われ方はともかくスレタイとしては明らかに重複してると言われてる。ただ、600以上まで使い込まれたスレを削除依頼するのは酷だからどうしようかね、という穏便な対応。 だから次スレは重複にならないようにステフ専用スレとしておくのがいい。重複でないという論拠があるなら自治スレで反論すればよろしかろ。
708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:35:58 ID:6F89QoeEあんま事を荒立てるのはよろしくありませんね。
709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:38:27 ID:py7XaxIU役に立ってる重複スレよりアホみたいに乱立してる単発プロジェクトスレをどうにかして欲しいものだがな自治スレで騒いでるバカはここで叩かれて逃げた厨房じゃねーの?
710 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/25(金) 20:43:25 ID:IdXFRilU>>709>アホみたいに乱立してる単発プロジェクトスレをどうにかして欲しいものだがな 他力本願な奴だな。どうにかして欲しいというなら自分から行動すればいいんじゃねーの。
711 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:00:00 ID:gDFrDE5t>>706ステフスレとして使ってる俺としては次スレがステフ専用スレとして立てば重複でなくなるしハッピーだ。メンバー募集総合スレなんて看板無くても支障ねーし。 ぶっちゃけ、意固地になってこの看板にこだわり続けてる奴等こそ反ステフの工作員なんじゃねーのかと思う。
712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:45:59 ID:25llQpgh>>707まぁゲーム製作を行う為のメンバーを集めているって点は重複してるがけど。
重複でない論拠かぁ…ステフを叩いて追い出すのがメンボ統一スレでステフがゲーム作れるようなるまで支援するのがステフスレってとこか?
713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:49:54 ID:ztVoPF74陰謀論の応酬はイクナイね >>709「ここで叩かれて逃げた厨房」などこの世には存在しない。何故ならば、このスレはゲ製板で最も厨房に優しいスレだからだ。厨房を叩いて一体何のステフスレか。あなたを、反ステフ工作員です。
714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:51:19 ID:ztVoPF74アンカー忘れた>陰謀論の応酬はイクナイねは>>711宛て
715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:59:06 ID:py7XaxIU>>711はぁ?アホじゃね?何度削除依頼出しても削除人がサボってるから文句いってんだろが
>>713おまえ最初からここにいるか?>>1から読み直して来い
716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:00:41 ID:py7XaxIUアンカーミスったな○>>710×>>711
717 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:06:27 ID:jWXN/kigおまいたちミス多発。少しおちつけ。
718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:09:23 ID:ztVoPF74>>712あ、申し訳ない。書き方が悪かった。>>712>重複でないという論拠があるなら自治スレで反論すればよろしかろ。
ここで俺が言いたかったのは「総合メンバー募集」というスレタイで次スレを立てた場合の「重複でない論拠」があるなら自治スレで反論すればよかろ、ってことだ。(俺は思いつかない) 自治スレの内容を追ったが、他のステフスレが重複だと言っている奴はいなかった。他のステフスレでメンバー募集をしていない所はない。プロジェクトスレという体裁でスレを再利用しているから重複にならないってことだろ。プロジェクトスレの要件を満たしていればいいんだ。 結局、このスレの問題はスレタイということだ。ステフスレだから問題なんじゃない。だから次スレは、総合メンバー募集スレとしてではなくステフ専用スレとして立ててステフ1のプロジェクトスレとしてロカルーの要件を満たしたものにすれば問題ない。はず。
719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:18:27 ID:gDFrDE5t>>715どっちにしろ他力本願のような。削除人がサボってるなら2週間後に未処理報告スレに報告すればいいんじゃねーの。 ここで文句言ってる時点で、他人に未処理報告しろと文句言ってるってことじゃん。
720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:22:24 ID:py7XaxIU>>719は?どっからそういった理屈になるんだか…俺は粘着とも言えるほどこのスレに拘ってる連中は何がしたいんだと言いたいだけだ自治スレ見ると何かやたらと形式ばった単語ばっかならべてあーだこーだと…乱立してるスレを無視で有用なスレを叩いてる様子をみるとステフ嫌いなんだろうなってことだ
721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:26:23 ID:Gbv9EBE/な、なんか妙に盛り上がってますね (^ω^;えーと、まだまだ先の話ですが、次スレタイトルは
【ステフとなってゲームを製作する仲間を募集するスレ】
てな感じでよろしいかな?「ステフ」ってのがこのスレの内輪ネタなので、新規の人が入ってきにくいかもしんないけど。
722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:28:03 ID:25llQpgh>>717すまない。ベランダで頭冷やしてきたよ。
>>715そういえば修行中の3代目は元気かな?3代目の復活までスレ続くといいな。
>>718スレタイは確かにマズイ。これは絶対変えるべきだ。次スレで同じタイトル使ったら削除されも文句はいえないだろうな。
723 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:29:15 ID:6F89QoeEその辺りはテンプレとして書けばいいんじゃないですかね。ステフの名の由来やステフの条件など。( ´д)…ステフの条件って?
724 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:31:42 ID:/dkJ2BB/>>720>何度削除依頼出しても削除人がサボってるから文句いってんだろが ここで文句言うのはおかしくね?削除人に文句言えよ。頭悪すぎ。 >自治スレ見ると何かやたらと形式ばった単語ばっかならべてあーだこーだと… ここで文句言うのはおかしくね?自治スレの当該発言者に反論しろよ。
725 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:36:38 ID:/dkJ2BB/>>721どのみち募集はしてんだから募集って単語は要らなくね?「ステフとその仲間がゲームを製作するスレ」とか「元祖ステフ1とゲームを製作するスレ」とか
726 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:54:35 ID:NS1vwOJaスレの流れは生き物みたいなものだから、スレタイと中身が違うことは良くあるけど、まさか初代ステフの登場からこんな化け方するなんて誰も思わんかっただろうな。
727 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:07:01 ID:25llQpgh>>725募集をいれるとLRを無視したメンバー募集スレと誤解される製作をいれるとLRを無視したプロジェクトスレと誤解される
難しいな。
728 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:10:45 ID:6F89QoeE「ステフ救済スレ」とかはどうでしょう
729 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:14:14 ID:gDFrDE5t>>727概要をまとめたWebページを用意すればプロジェクトスレとしてはLR違反にならないと桃割れ
730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:17:08 ID:gDFrDE5t>>728救済ワロチ
731 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:20:59 ID:Gbv9EBE/まだまだ先の話なので、今熱く議論するのもアレですが、新規参入の人が来やすいタイトルがいいお。個人的にはぜひ>>721みたく「募集」を入れたいけど、それがまずいなら>>725タンの「ステフと一緒にゲーム製作~」みたいなのもいいと思うお。
申し訳ないけど、>>728タンのはちょっと一元さんにはウケが悪いような気がするお。
732 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:28:15 ID:6F89QoeE【ヘタレ】ステフと一緒にゲーム製作【救済】
↑とかはどうです?
733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:31:51 ID:OG53QCtaステフとか美咲とか、名前が付くスレタイなのは問題だと。
734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:36:23 ID:6F89QoeEいやしかし、あっちはメンバー募集がメインなのに美咲という単語を使っているのが問題ですが、こちらの場合はステフ募集が実質メインなのでステフという単語が入っていても問題ないのでは?
735 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:43:13 ID:Gbv9EBE/>>732おお、すばらしいと思います。それだと誰かを救済したい世話好きな人も、みんなで一緒にゲーム作りたい人も、ヘタレを罵倒したいだけの人もw呼び寄せられるかも。
736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:46:16 ID:gDFrDE5t>>732ソレダ!!
>>734その通り。ここは美咲メンボスレと違って総合スレじゃない。だからステフみたいな固有名詞wが付くスレタイでも問題ないのだ。 >>733メンボスレのほうは総合スレだから「美咲」が付いてるのは問題だ~とか「メンボ」とか略すなボケ~というのは尤もな意見だよ。でもそれは総合メンバー募集スレPart1の住人がやっちまったことだから仕方がない。 そっちはそっちで使い切って次スレに移行するときにちゃんとした名前で立てればいい。
737 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:46:58 ID:fB+GnMn0最近ステフ途絶えたな・・。ステフ7はまだ来ないのか!?
738 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:57:02 ID:25llQpgh少し長くなるが
【ゼロから始める】ステフと一緒にゲーム製作【救済】
とかはどうかな?こっちのほうがスレの趣旨が伝わりやすいかと。
739 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:00:02 ID:6F89QoeE>736どうもです。この本スレが無くなったり荒れたり、変なことでモメたりするのは、ステフの一人としても気持ちの良い事では無いですしね。
次のステフはまだかなぁ
…いや、まだスタッフは各ステフスレでも不足気味。あまり短期間にやるのも考え物やも…
740 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:21:17 ID:7ZvNwU1Iこの板に初めてきた人がステフなんて言葉を知ってるんだろうか?「メンバー」「募集」の文字はあったほうがよいと思う。すでに知ってる人向けではなく、知らない人向けのスレ名にすることが大事かと。このスレに長くいる人でいまさらステフの制作に協力する人も少ないだろうし。
741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:25:19 ID:BVx9dJT3次のステフがプログラマーだったらシナリオを手伝うと言ってみる
742 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:56:28 ID:0PIZc+ub立候補したいけど、まだ自分のプログラムが~ (T_T)
743 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:00:39 ID:9dHXULyb>>740>この板に初めてきた人がステフなんて言葉を知ってるんだろうか?>すでに知ってる人向けではなく、知らない人向けのスレ名にすることが大事かと。
おいおい、そのために総合スレがあるんだぜ!初心者歓迎スレは板案内を兼ねてるんだから初心者の振りして質問して自演で回答・宣伝しとけ。 その他の総合スレも活用してやれ。
744 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:03:30 ID:9dHXULybその他の総合スレ活用法(? プロジェクト発表スレ・・・定期的に進捗状況を報告してもおkだろ。てか盛り上げてやれよ!メンバー募集スレ・・・美咲スレは現在落ち着いてる。あそこで宣伝しても別におkだろ?総合発表&雑談スレッド・・・やはり雑談の振りしてさりげなく宣伝だな。過疎ってる今がチャンスだ。2chでのゲーム製作を語るスレ・・・ヲチャの振りしてさりげなく宣伝だ!バレても生暖かく見守っていただけます。
745 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/26(土) 01:10:45 ID:tn45ffPj>>740常にageとけあと総合スレからのリンク。岬メンボスレを救済してやれ メンバー募集を前面に出すとキャラかぶって総合スレ形無しだろ。あそこのスレタイ気に入らんからって見捨てるのはカワイソス・・・
746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:11:10 ID:tn45ffPjかぶった・・・orz
747 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:21:53 ID:+BL5S6MH今個人的にやってる事が片付いたらどこかに参加してみたいんだけど、今どんな企画がいくつくらいたってますか?
748 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02:59:56 ID:FiBcHhzj>>7471.5代目ステフ&6代目ステフ(育成シミュレーション)http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50 2代目ステフ(ギャルゲー)http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50 4代目ステフ(アクション)http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50 5代目ステフ(RPG)http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50
こんな感じ。初代ステフはリタイア(?)して、1.5代ステフ&6代ステフがその遺志(猫耳)を継いでいます。3代ステフは半年ROMって脳と脊髄を鍛えている最中です。(2006/05/08復帰?)
749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:04:35 ID:+BL5S6MH>>748ども。あまり手が早くないから、サブの絵描きで参加できそうな所が良いんだけど。なんか、入る余地が無さそうなところが多いなぁ…。
750 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:37:36 ID:E5nwRhTFじゃあプログラム 俺シナリオ >>741絵描き >>749サウンド 募集七代目ステフ >>777で
751 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:43:13 ID:E5nwRhTFあ、七代目ステフ以外は拒否してもらって結構です。
752 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:43:23 ID:+BL5S6MH>>750企画が最低限の形を成したら見当させてもらうよ。
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:45:23 ID:TokXGFbP>>749サブの絵描きって役割自体どうかと思うよ。下手なら何で入ってきた?となって、巧いのにサブにつかれるとメインでたくさん描く人がきつい。身内は口に出さなくても起こりがちなことだと思う。絵は描かない人でも判断つきやすいしね。
754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:47:11 ID:0PIZc+ubここは750タンが STEF The Seven を名乗るべきだとおもわれ。てゆか名乗れ。
755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:59:51 ID:+BL5S6MH>>753あなたはどこかのステフのメンバーですか?
756 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:16:04 ID:TokXGFbPいや、絵描きでニューステフ待ちさ。この板の企画いろいろヲチしてて↑と思った。ステフ系も2chサークルとかも…。
757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:18:23 ID:+BL5S6MH見ていてやっぱり一人で全部書くのは辛いと思うんで。
758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:30:26 ID:TokXGFbPそりゃあ同じくらいのレベルで求め合えれば最高だけどね…。結構描ける自覚がある絵師は特に配慮すべきじゃないかなあ。ステフ系はクオリティより力を合わせて完成を目指すって趣旨があるから。
絵の量が少なくてすむ企画を立ててステフになりたまえ。
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:07:27 ID:E5nwRhTF>>754どちらかと言うと、誰かの企画で作りたいんで七代目は誰か別の人がやってくれたほうがいいかな。ちなみに2D,3Dどっちでもできます。
まあ>>777が七代目と言うのは冗談で、ステフ立候補者が来たらプログラムやります。
760 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:16:27 ID:JkOjJ0th>>759> ちなみに2D,3Dどっちでもできます。じゃあFF11みたいなのヨロ。
761 名前:750[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:25:13 ID:E5nwRhTF>>760マジレスするとそれもありだけど、開発に数年かかる様なやつは無しの方向でw
762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07:17:24 ID:W2AV/G8aステフチーム近況
ステフ1.5:育成シミュにジャンルが決定し、盛り上がっている。アイデアを出し合っている段階だが、とりあえずやりたい作業をやってるもよう。○○○するかどうかが見物。
ステフ2:新しいサンプルも出て士気も上がり、ますます好調。実作業段階のため篭りがちだが、何かをすればリアクションがあるチーム性のおかげか停滞は無い。
ステフ4:激しく停滞中。役割と出来る事の違いがあると、やはりよろしくないようだ。
ステフ5:活気が出てきた。現在製作ツールを検討中。サイトの掲示板が主な活動場所で、2ちゃんで乗っ取ったスレはヲチスレのようになっている。
763 名前:741[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 10:56:32 ID:FoarTszd>>750全てはステフしだい
764 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:04:38 ID:wCj1lLdB書き込みが少ないでスよ?
765 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:11:08 ID:Stpbcqm7捨て歩たちが土日スレに出張してるからな。
766 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:14:56 ID:wCj1lLdB見てきました・・・って何してるんですか6さん!?しかも名前もそのままで!!
767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:21:26 ID:VXbU17Eaステフ6馬鹿丸出しだなまぁある意味ステフらしいとも言えるか
768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:34:52 ID:kekToA1B何って俺は依頼されたのでスレたてただけだが。
769 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:37:22 ID:2daQrPHU『次スレ』というものの立て方をまったく知らんのかおまいは…
770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:43:22 ID:kekToA1B知ってたが、わざとという部分もなくもなくもなくもなくもないです。私があなたがたに向かって「おまえら」なんて偉そうでいやん。
771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:48:32 ID:VXbU17Eaおまえがそうやって自分勝手なスレを立てることで資源が無駄になるのがわからんか
772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:52:19 ID:kekToA1B資源とは在って無い物だ。鯖の上の空き容量に過ぎません。というよりも自分勝手は認めますが、無駄については納得いきません。重複スレを立てたここの>>1はさんざん叩かれたわけですが。
773 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:53:41 ID:VXbU17Ea>>772何が言いたいの?もう少しまともな日本語でどうぞ
774 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:58:47 ID:kekToA1B>>773自分勝手は認めますが無駄については納得いきません。
775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:01:30 ID:VXbU17Ea何がどう納得いかないのですかね?おまえはあのスレタイでいいとでも思ってるのか
776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:02:43 ID:kekToA1Bなぜいけないのですか?私が気に入らないのであのスレを捨てるとおっしゃりになりたいのでしょう?
777 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:05:34 ID:VXbU17Eaおまえが気に入らないのじゃないスレタイが気に入らないのだ気に入らない…ってのもおかしいな
おまえは目立ちたくてスレタイを凝ったものにしようとしてああなったのだろうが「土日」もはいってないから検索も出来ないし「4」を「死」ってなに?「次スレ」の意味くらい考えろ
778 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:07:52 ID:kekToA1B半年間ROMして考えます。
779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:59:53 ID:Lq9xsI8H>>778なあに、かえって免疫力がつく
780 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00:38:12 ID:N/Hqp8XT何で機械翻訳したような話し方なんだ?
781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 03:45:49 ID:p26Hn0q5>>778土日スレで叩かれるならともかく、ここでのその話題は全部スルーしていいとおもわれ。てことで、明日から帰って来ーい。
782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 11:21:35 ID:DsafdB6S去るもの追わず、来るもの拒まず。それがステフクオリティ
空気悪くなるからこの話おしまいでいいんじゃね?
783 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/27(日) 15:39:18 ID:QfaXbvj2>>782禿同。
784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15:52:11 ID:i4SHDj+sSTEF The Seven ハマダデスカー?
785 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 17:17:21 ID:G9mLNnhLnine stefくらいならやりたいかもしれないです
786 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18:48:22 ID:iH4FN6oxステフチーム近況
■ステフ1.5 順調に妄想中。シュミレーションゲームとしての仕様・コマンドなどの案が次々と出される。プログラムに視点を置いてまずは動くモノを作っていこうという姿勢が良い感じ。
■ステフ2 順調にヒッキー製作中。サイトにもスレにもメンバーは殆ど顔を見せず。もはや議論妄想段階は終わった模様。ステフプロジェクト初完成への期待が募る。
■ステフ3 失脚傲慢な態度をスレ住人に責められてROMの旅へ。解禁日:2006/05/08
■ステフ4 瀕死はっきりとした死亡宣告こそないものの、現状ではかなり致命傷か?ゴッドハンドの手による蘇生待ち。
■ステフ5 順調に妄想中。ようやくツールがツクールに決定した模様。いまだ妄想の域は出ないが活気もあり、今後に期待したいところ。
■ステフ6 失脚企画出発を待たずして、別スレでの騒動を理由にROMの旅へ。解禁日:2006/05/26
787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/28(月) 19:26:23 ID:zamYYwD2関連URLも貼ってくれ
788 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 05:57:21 ID:AVSn42Iiほい関連 (^_^;
■ステフ1.5 引き続き順調に妄想中。http://steph1half.my.land.to/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
■ステフ2 たぶん順調にヒッキー製作中。http://thirty.dw.land.to/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
■ステフ4 瀕死http://www.geocities.jp/steff2483/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
■ステフ5 それなりに順調に妄想中。http://stef.run.buttobi.net/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
ここにいるステフ予備軍の人のためにもみんながむばってほしいよ。
789 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 19:48:54 ID:vGlDXhgKGJ!
790 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/12/01(木) 05:57:42 ID:DGPkbb1i新たなるステフ期待age
791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 22:20:24 ID:eqFDC1B0ステフチーム近況
■ステフ1.5スレを離れてスタッフ用BBSでヒッキー制作そしてスレには人が居なくなったヒキるのはまだ早すぎる気もする
■ステフ2あまりのスレ放置っぷりに逃亡が懸念されたが、なんとか大丈夫っぽい感じスタッフがまるで顔を出さないのが不安材料
■ステフ4逃亡と見て問題なさそう
■ステフ5順調に妄想段階今週末に企画シナリオが進められるとかまだどうなるのかよくわからない
792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 23:59:08 ID:6xda9Tlc今必要なのはステフ7ではなく、ステフ4.5だな
793 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2005/12/03(土) 00:07:02 ID:z5AbYtKG完成した成功例が一つでも出来れば、他のプロジェクトやステフ予備軍も活気付くと思うんだけど、そろそろ完成しそうってのはまだないねぇ。ステフ2さんが一番ゴールに近いのかな?
それぞれのプロジェクトは、開発の進行状況をこまめに公表して欲しいよね。それはこのスレを見ている人のためもあるけど、プロジェクト内での情報共有という意味においてもさ。公表してないだけで、プロジェクトメンバー間では密に連絡を取り合っているってならまぁいいんだけどね。
メンバーが、自分がどこにいるのか見失わないように、そしてどこを目指して進めばいいのかはっきりと意識できるように、管理者はうまく管理する必要がある。自分の仕事がこまめに公開されて、それについての反応が返ってくるとやりがいが生まれてくるんじゃないかな?
794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 15:55:19 ID:KuU/fVCQHEY!ワタシ、ステフ ニ ナリタイデース!!!
795 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 16:14:42 ID:5iKZrGpKよし、本気ならば>>40を埋めよ
796 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 17:03:12 ID:KuU/fVCQ 【何を作っているのですか?】NESエミュレータで動くゲーム 【ジャンル】しゅーてぃんぐすたー(嘘です。シューティングです) 【規模】小。タイトルやエンディングなどはつけずに一面のみ作成。 【売り】ふぁみこん世代にはうれしい。【出来上がったものはどうしますか?】ねっとで公開【現在のどんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】俺しかいない予感(スタッフごとに) 【担当】まだわからない 【スキル】全部担当できる。ただしできあがりはヘボイかと思われ。【ホームページ・連絡先はどこですか?】とりあえずこのスレでおながい【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】言語の学習してる最中です企画に着手してる。途中までだけど【何の担当を募集したいのですか?】プログラマ*数人【それはなぜですか?】絵や音はこの際へぼくても完成すると考えます。しかしいっしょに学習しながら作れる人は欲しいと思った。(担当項目ごとに) 【何人募集したいのですか?】2~3人 【要求するスキルは何ですか?】プログラムに対する情熱、ハッキング魂 【拘束時間はどれくらいですか?】およそ3ヶ月以内にはなんとかする 【対価は何ですか?】すまん。私には分けられるパンがないんだ。皆、広告収入でかせごうじゃないか。(?) 【完成物に対する権利は何ですか?】遠足と同じで家に帰るまでが意味あることだと思いますが、用意している期間が一番たのしいと思います。ひらたく言えば達成感と6502アセンブラが身につく。 【その他何かありますか?】ギコ猫でもわかるファミコンプログラムを検索で発見してください。技術がなくても一緒にがんばろう。あと、出来上がりが本当にヘボくても泣かないでください。
797 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/03(土) 19:53:40 ID:KuU/fVCQ却下ですか?音は最悪の場合付けないでいいので頼みます。誰か!あげ
798 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:02:33 ID:5iKZrGpKうはwなぜアセンブラwwCでやろうよCで。
799 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:05:30 ID:KuU/fVCQ>>798NESASMというファミコン用の開発環境がある。アセンブラなんだ…。というかアセンブラがしたい。ハッキング魂に火をつけよ。これが成れば簡単なエミュレータくらいは作れるようになる。
800 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:06:02 ID:Go2mvfwp>>797う~ん、全部出来るのに何故募集してるのか分からない・・・
【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109955393/l50
ここをあげて活性化させた方がいいのでは?
801 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:06:41 ID:KuU/fVCQでは4様方式で。804と808がメンバーになるのはどうだろうか?
802 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:07:54 ID:KuU/fVCQ>>800メンバーがあつまったらそのスレを使うのだ。という寸法
803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:09:14 ID:5iKZrGpK>>799んなもん簡単に火が付くかー! (#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・
804 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:32:01 ID:8RquWG2wがんばれ
805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:33:12 ID:KuU/fVCQお。早速メンバー来たようですな。よろしく
806 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:33:59 ID:8RquWG2wよろしく。
807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:35:20 ID:5iKZrGpK面白いw
808 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:35:37 ID:KuU/fVCQじゃあ、今のピドさんの作業が終わってからこちらは製作始めることにしようかな。
809 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:36:19 ID:KuU/fVCQひでえ。>>807のせいで自爆した。あと一人。今度814
810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:41:18 ID:5iKZrGpK一人で二人分もあんな気の遠くなりそうな作業に従事したいとは、>>808も根性あるねぇ。
811 名前:セブンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:44:44 ID:KuU/fVCQ1.5さんのゲームが完成するまでに学習を終了させればなんとかなるはずだ。
812 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/12/03(土) 23:04:15 ID:z5AbYtKG>1.5さんのゲームが完成するまでにいつになることやら。
813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:30:23 ID:AblHCX8K6502懐かしいな.....昔バイトでファミコンのゲーム作ってた。その後、Z80 → 68000 → 80x86 → PowerPC → ARM7 → R2000/3000 と一通り機械語は触ってきたが、フルアセンブラではもう作るのシンドい.....と思うオサーンです。
814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:53:49 ID:HBzgjXToシミュレーションRPGが作りたいんですけどプログラムど素人には厳しいですか?
815 名前:セヴンステフエヴォリューション[] 投稿日:2005/12/04(日) 00:56:20 ID:Ha3mj8De>>814これからよろしくお願いします。といいたいところだがジャンルが違うので残念。
8ステフを名乗ってプログラムの達者な人を募集するが良い。じゃあ>>818がメンバー
816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:58:02 ID:HBzgjXToあぁっ、ごめんなさい邪魔しちゃいましたorz
817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 01:28:39 ID:q2lhaIeFksk
818 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/04(日) 08:05:46 ID:NeufHEgx>814自分でプログラムを書こうってなら無理な話だ。
小さいプログラム、たとえばテトリスとかそこら辺の単純なプログラムから作ってみることをおすすめする。ゲームを作って完成させたことがある人なら分かると思うけど、小さいものだってそう簡単にはできないからね。自分がどれくらいできるのか(できないのか)よく分かると思う。
819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 08:33:34 ID:kd3X43Zg>>818メンバーおめ。
820 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 09:31:03 ID:oNAAJPS2>>814キャラがマップ上を移動できるようになったらまたおいで~ (^o^)/"~
>>818ゼビウスタイプをきぼんしとく。
821 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 11:57:14 ID:NeufHEgx>819-820ぬおおっ、>815を見てなかった。ごめん、俺>695なんだわ。自分の方を進めるので手一杯なのに、さらにファミコン用のアセンブリ言語を学ぶ余裕はないよ。
おまえは一枚のCDを聞き終わったらキチッとケースにしまってから次のCDを聞くだろう?誰だってそーする おれもそーさせてくれ
822 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 12:27:59 ID:kd3X43Zg>>821おお!>>695 かいwアクションもの何気に期待してる。正月休み返上で頑張ってくれw818がダメとなるとまた次の生け贄が必要だな(ぁステフ7の降臨待ちか・・・
823 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 13:43:02 ID:A5xYnIOcいやむしろ4.5を
824 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:00:17 ID:lc4kwaZm復活!
825 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:05:08 ID:lc4kwaZm規制に巻き込まれました。2さんの掲示板に書き込んで見ましたが、解けましたのでこちらに書き込みます。
818さんがどうしても嫌だというなら、>>830が次のメンバー!
826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:55:52 ID:A5xYnIOcヨン様方式は危険ですよ
827 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:00:47 ID:lc4kwaZm>>826わかりました。
>>830がメンバーではなく、現れるまでずっと募集してます。メンバー加入してくれる方は>>796を参照の後、セヴンステフエヴォリューション宛にレスして下さい。
例:>>セヴンの奴参加キボンヌ
828 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:25:50 ID:9gw/tjKf>>セヴンの奴参加キボンヌ
829 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:29:26 ID:lc4kwaZm>>828ヨロシクデース。
デワ、ワレワレノプロジェクト カイシ ハ1.5サーン カンセイヲ ミトドケテカラ二 シマショウ。
830 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:30:24 ID:oNAAJPS2セブンが動くものを提示してくれるとイメージわきやすいんじゃない?
>>828ピドタンアセンブラでプログラムした経験は?
831 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:32:11 ID:lc4kwaZm>>830オーケー。ソノウチ アップシマース
832 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:39:57 ID:oNAAJPS2>>831期待しとりますわ。私もおべんきょしたいけど、今は自分のプログラムが。。
833 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:43:52 ID:lc4kwaZmセンキュー!デモ、チョット「ジカン」カカルアルヨ
834 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 16:09:48 ID:HBzgjXTo>>820移動力から移動できる範囲の割り出しのやり方はわかったんですが移動できる範囲に、色とかついたマスを表示させるのがわからない・・・透過画像関連でひっかかるorz計算処理系統なんかは得意なんですが画像表示関係弱いんですよねぇ、ちんぷんかんぷんです
835 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 16:47:27 ID:A5xYnIOcSRPGスレに行ってみてはどうですか?
836 名前:695[age] 投稿日:2005/12/04(日) 21:00:36 ID:NeufHEgx>834実行環境はどんな感じなんですか?DirectX?
私はManaged DirectX9(C#)で作ってますが、やっぱり表示関係はムズいですね。サンプルとかを見ながらある程度うまく表示できたので、意味も分からずその方法で初期化や画像の描画をしてます。なので、それが最適な方法なのかどうなのかは分かりません。今は画像を拡大縮小しての表示の仕方も分からないような状態ですから。(ちなみに2Dです)
DirectXって、体系立てて一から全てを理解できるような本とか見つからないんですよね。サンプルとして作ったゲームのソースが載ってて、この関数呼び出しは何をしているとかちょっとした説明が載っているような本はあるんですけどね。そのサンプルゲームで使われていないことは分からないし、応用が利かないものばかりだよ。
837 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 21:58:35 ID:HBzgjXTo>>836CはDOS窓表示までしか覚えてないので比較的簡単そうなHSPでやってみてます
838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:10:58 ID:e/N10j06>>837HSPならgmode で画面コピーモードに3か4を指定して(詳しくはヘルプ参照)、gcopy で画像をコピーすれば透過画像を表示出来るよ。
839 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:19:22 ID:HBzgjXTo>>838同じ階層(?)に複数の画像っていけるんですかね
840 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:25:43 ID:kd3X43Zg>>834 >>837裏画面(バッファスクリーン)を作成して表示したいマスの画像を用意した裏画面に読み込んでgmodeで透過モード指定してgcopyで裏画面から表にコピー処理画面の切り替えはgsel。 HSP2。3はわからんが似たようなもんだろう。
841 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:27:55 ID:kd3X43Zg>>838かぶったorz
842 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:03:33 ID:e/N10j06>>839同じ階層ってのはウィンドウIDの事かな?よくわかんないけど多分大丈夫だよ。
参考になるか分からないけどドゾーttp://gamdev.org/up/img/3976.zip
843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:43:36 ID:HBzgjXToうおー、ありがたいですけど、スクリプト見てもさっぱりorzどうやって透過処理してるのやら・・・
844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:45:31 ID:HBzgjXToあ、自己解決しました、すみません
845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:10:20 ID:Fmd4/V/x>セヴンステフエヴォリューション俺やってもいいよハック魂は無いし、サウンドドライバしか書いたことないけどいいかい?
846 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:25:30 ID:5+195F6F>>845オー!イエー!オーケーデース。ところでサウンドドライバって本職の方ですか?
ちなみにはじめはASCIIシューティングになると思います。↓こんなやつW←敵
o←弾A←自機今、サンプルのHELLO WORLDを見ていたのですが、あれを応用すれば自機が任意の形で作れます。
ここまでが現在考えられる技術です。
847 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:31:06 ID:Fmd4/V/x本職じゃなく趣味でやってるドット絵も多少打てるよ画面表示のほうはBGを少しいじったことしか無いからお任せしたい
つかこのスレでやりとりしてていいの?
848 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:36:28 ID:5+195F6F今メンバーが集まったのでこれから移動するところです。候補としてはファミコンとか6502系のスレになります。が、まだにぎわってる場所などは避けるべきなのです。
849 名前:7s-evo[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:38:19 ID:5+195F6F関係ないが俺のIDコンピューター的な何かを感じる
850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:32:00 ID:Fmd4/V/xわざわざ2ch上でやりとりするのか?メアド晒すなりすればそれで済むと思うんだけどそっちが嫌なら俺が晒してもいいし
851 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:54:56 ID:xSWOZvDNステフ達は2ch上で開発するスタンスなのか?いや。掲示板借りてるところもあるようだ。掲示板を借りてクローズで開発を進めるのか。
ケイジバン カリル?Y/N
852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:00:15 ID:Fmd4/V/xこれ以上募集スレを埋めるのもなんなんでYとにかく連絡取れないと始まらん
853 名前:セヴンス[pulse123123@yahoo.co.jp] 投稿日:2005/12/05(月) 20:09:20 ID:xSWOZvDNじゃあこれで頼む。メール欄ってあげさげするものだと思い込んでたw
854 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:15:18 ID:r5qcYrTr>8511.5のメンバーから参加を批判されたので抜けます。つーことで、さよーなら~。
855 名前:セヴンス[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:18:30 ID:xSWOZvDN>>854わかった。1.5さんのプロジェクトが終わるまでまつ予定だったが仕方ない。そちらを専念してくれぴょん。
さて我々はどうするか。
A.メンバー一人集める。B.2名で進める。
856 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:51:05 ID:xSWOZvDN募集は終了しました。次のステフさんどうぞ。
857 名前:814[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:46:06 ID:qQ5vEcq0ttp://gamdev.org/up/img/3982.zipとりあえずこんなのが作れましたたったこれだけでえらい時間かかってしまった・・・やっぱり初心者にSRPGは無謀なのかな(´・ω・`)
858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:47:17 ID:qQ5vEcq0あ、操作は十字キーとz:決定 x:キャンセルです
859 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:56:02 ID:yQWbqW0E>>857ここからまずは3VS3くらいの簡単なSLGを作って段階的にやっていけばいつかはできるんじゃないですか?
860 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 00:38:07 ID:sFTP3MRB>>857見事じゃ。次はマウスで操作できるようにしてくれい。
861 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 01:09:19 ID:SxkbxdYf>>857形になってきたようだし「HSPでシミュレーションRPG」スレか開発報告スレを使うのはどうだろ?
862 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:08:38 ID:tQZYStC3>>857はステフ8になるんじゃないのか?w
863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:14:00 ID:+KS3FDdE>>862誰でもステフ呼ばわりすんなやクズがwwww
864 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:23:59 ID:bnmACEwsここはステフじゃない募集もありですか?
865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:34:02 ID:tQZYStC3>>864メンバー募集スレだからOKだとおもうよ。
866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:37:33 ID:TYqCNd+Uかつてトキワで募集かけて、晒されこそしなかったが問い合わせが1件も無かった俺も、ここで募集かけて良いかな?当方プログラマ。絵描きさん募集系。
867 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:42:11 ID:bnmACEwsこっちに誤爆したwまあいっか。どっちがどっちだかだし。
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50
868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:43:59 ID:tQZYStC3>>866具体的な内容か成果(未完成でも実際に動くものとか)を示して拘束時間や制作期間、これこれこういった感じの絵を描ける人~って感じの募集じゃないと食いついてこないと思われ。てきとうな募集じゃてきとうな人間しか集まらん(経験談
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:47:06 ID:iRxkswXpゲームの絵を描いてみたい絵描きが見ても応募しない募集は…・ゲームの内容が判らない、またはハッキリしない。・主謀者のスキルが判らない、またはスキルに信憑性が無い。・企画用のサイトが無い。・どんな絵が必要なのか明記が無い。・作業内容がハッキリしない。・作業量がハッキリしない。・期限、スケジュールがハッキリしない。・どう考えても完成しそうに無い。・企画自体に魅力が無い。・企画やシナリオの規模が大きく、絵描きの作業量を考えていない。・絵描きの作業と言う物に対してあまりにも理解が無い。
逆にこれが全部クリアーになっていればかなり安心して名乗り出易いのです。
870 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:52:55 ID:bnmACEwsそれはそれで、あんまり1人でやりすぎてもダメなのかもな~という気がしている。
871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:00:41 ID:tQZYStC3>>870サンプル拝見。なかなかいい感じに出来てきてるね。3Dデータの仕様も決まってて欲しいデータのリストもあるなら思い切って仕様とリスト公開して公式ページ(まだないけど)で公募する形にしてみてはどうか?(オレー閣下がやってるようなモデルデータ持ち込み形式)興味あってつくってみてもいいいけど自信ないなーとか暇なときにいじってたらこんなの出来たよ、とか言うのを集めるのも手じゃないかと思う。
872 名前:866[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:03:25 ID:TYqCNd+Uアドバイスありがとう。とりあえず、ここまでできるってヤツを晒してみる。http://gamdev.org/up/img/3984.zipシューティング的なものhttp://gamdev.org/up/img/3985.zipパズル的なもの個人的スキルは 2D & 3D 両方いけます。本当に作りたいのは、2Dアクションゲームか、ヌル系シューティング。でも、とりあえず小さなゲームでも良いから実績が欲しいので作業量が少なくて済む単なヤツを2~3本リリースしたいな......と。評価よろしくです。
873 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:11:44 ID:bnmACEws>>871ども。レースゲーはなんか凄いね。わたしゃHP作成とかのスキルがさっぱりでorzまあぼちぼちそれもチャレンジしてみる。
874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:28:57 ID:w8Pdwile>>872遊んでみた・・・つーか、トキワで前に見たことあるいちおう形になってるし、これだけ作れるなら後は募集要項次第な気がする。あくまでも個人的な感想だが俺は絵かきではないので参加できないが、今後に期待したい。ガンガレ!
875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 04:04:59 ID:tQZYStC3>>873ヒント:wiki
>>872見てみた。>874が言うように両方ともそれなりに形になってるね。せっかくそこまで出来てるものがあるのだから、新しいものに取り掛かるよりどちらかを完成させる事を薦める。アイデアが湧かないならどこかのスレでアドバイスもらうもよし。未完成品よりは完成品のほうが断然実績としては上になる。ここまで言ってなんだがここは評価スレじゃなくメンバー募集スレだと何度言ったr(ウワ、ダレダ!?ナニヲス・・・
876 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 20:12:01 ID:TYqCNd+U>>874 >>875意見参考になります。俺としては、完成させるためにメンバー募集したいと思ってます。というよりも、一緒に作る仲間がいればなぁ.....と。本末転倒ですかね、これは?
縦シューは、俺的フレームワーク構築目的のための習作なのでゲームバランスなどは無視して機能だけを現在作っているところ。なので、ゲームとして成立させるのが目的じゃないのは理解して下さい。
自分のプロジェクトに来てもらうだけにこだわってなくて、どこかのプロジェクトに参加させてもらう形でも良いのですがスクリプタの募集ばかりが多くてねぇ.....(ノベル系は興味ないので)
どなたかプログラマ要りませんか~?(以上チラシ裏)
877 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 22:49:43 ID:/SJYSzXlちょっとお借りします。メンバー募集してもよかですか?
現在RPGの製作を進めているステフ5のプロジェクト。が、2DのRPGに必須といえるドット絵に悩まされております。ということで、ドッター様を募集したいのです。(今のところ必要としているのは主人公のドット絵だけになります)
【何を作っているのですか?】ゲーム 【ジャンル】RPG 【規模】小品になると思う。完成を第一に考えたい 【売り】売りのあるような作品が作りたいよね【出来上がったものはどうしますか?】フリーで晒すと思う【現在どんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】5人くらい 【担当】シナリオ担当、グラフィック担当、サウンド&プログラム担当、Web担当、雑用【ホームページ・連絡先はどこですか?】ttp://stef.run.buttobi.net/【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】少しづつ製作に入ってきたところです【何の担当を募集したいのですか?】ドット絵師【それはなぜですか?】イメージに合う素材が無いのです 【何人募集したいのですか?】1人~ 【要求するスキルは何ですか?】ドット絵が書けるとうれしいよ 【拘束時間はどれくらいですか?】強制じゃないんだし、無理は言いません 【対価は何ですか?】なんだろね 【完成物に対する権利は何ですか?】なんだろね 【その他何かありますか?】完成目指して一緒に頑張ろう
もし引き受けてもいいよって方がいましたら、このスレか現行スレ?(http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/)か サイト(ttp://stef.run.buttobi.net/)のどこかに連絡下さい。ちなみにドッターじゃなくても協力者さんは大歓迎です。
878 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 23:14:02 ID:iRxkswXpどんなドット絵? 何から何までやらなきゃなならい場合は無理だと思う。ツクールでそこまでできる人は自分1人でゲーム作っちゃうからなぁ。
879 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 23:54:36 ID:/SJYSzXl>>878製作ツールはツクールXP現状必要としているドット絵は、人間(主人公)の歩行グラフィックのみです。ドット絵の仕様は↓の■キャラクター(人間)のものになります。ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/material.html
880 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 00:54:29 ID:GQYJuFk/一番肝心なことが抜けている、ドッド絵師が必ずしもXPのチップをわかっている訳ではないので先ず必要なのが、・キャラチップのサイズと規格、画像フォーマットは?・ソレをキャラクター何体分を必要としているか?・どんなキャラのチップを作るのか、デザインの詳細は?・その作業の大体の締め切りは?
募集に対して、肝心な事が抜けてます。
881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 17:32:36 ID:uRP1LIYeドッド絵ってゆーな
882 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:16:25 ID:GQYJuFk/じゃぁなんて言うのさ?
883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:32:51 ID:eSUL8dRCドドドドドドドド
884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:34:13 ID:JNmQ+Fi1どう考えてもドット絵ですありがとうございました
885 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 10:56:46 ID:Tp8al4NDドット絵はPixel Artだよ。海外ではみんなそう呼んでる。
886 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:35:57 ID:IA7TM44kここは日本です
887 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:55:42 ID:5bdvZ0+7つぶつぶ絵
888 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:58:52 ID:UJaHlzMH>>886なにこの頭悪い屁理屈。小学生でも言わないと思うぞ
889 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:06:21 ID:I676SC6w未だにドッド絵に気付いてない奴がいる
890 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:14:26 ID:L4xEU5/9>ここは日本です。 ←2chの鯖ってジャパン在住?
というかお前のすんでるところがどこかをネット上で公表したにすぎない。
891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:42:04 ID:IA7TM44k>>885はドッドに気付いてなかっただけだろwそれを言いたかっただけ
892 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 16:50:05 ID:l9m0dQMLどっと笑った
893 名前:フィーニー先生[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 21:35:04 ID:WVKciMaY君達。ステフもいいが、アルゴリズムの勉強もするんだぞ。
894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 03:35:21 ID:LnmC2DOh少し気が早いが、このスレももうすぐ900レスを超える。今後の身の振り方を考えなければ。美咲とメンボに戻る(合併?)のか、ステフとメンボ(重複w)スレが立つのか?まあこの伸び方なら当分先の話かな・・・
895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 08:41:34 ID:tn2qJipC私は、募集総合の冠は外して>732さんの案のように「ステフのスレ」として続けるのが良いと思います。
確かに初代ステフの>1が立てたスレッドは募集総合スレッドと重複していました。名前が分かりづらい等色々ありましたが、板のルールなのでこれは仕方がない事。
だが、そんなスレッドがここまで伸び、そして次スレッドも立とうとしているのはなぜか。それは住人たちの熱意と、そしてそこから生まれる具体的な活動があるからである。住人たちの存続させたいという意思は、このスレッドが意味のあるものであるという何よりの証明ではないか!ならばスレッドを存続させるために解釈を変え重複でないという理屈を作ることをためらう必要などない。住人たちの誠の心は決して滅びはしない。住人たちの誠の行動は誰も妨げることはできない。ゲ製作板の者たちよ!目あらば見よ!このスレッドから生まれる幾多の煌めきを。耳あらば聞け!このスレッドに住む者たちの熱き声を。
次スレッドは>950ッ!!君が立てろ。
896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 08:44:07 ID:tn2qJipCすいませんとりみだしまいsた
897 名前:名無しさん@Linuxザウルス[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:13:42 ID:fszH0o2A(´Д`)もちつけ
898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:20:25 ID:JTnVFdpK危うくジークジオン!と叫ぶとこだったぜ
899 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:21:40 ID:Fgmttb9Xおまいの情熱に乾杯
900 名前:845[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:31:44 ID:qXUndtXPそして900げっつ!
901 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 11:36:40 ID:hYu4Vx3j901って何か不思議な感じがするよねくおい? くまい? くわい?いや、まったく何の意味もないはずなんだけど、どことなくエキゾチックな香りがするんだよそれは多分、801の影響がレスを100番飛んで901にも影響しているからだと思うんだそんな何気なくもアダルティなふいんき(ryに包まれながら、
901get♥
902 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 12:16:29 ID:ZSrS+qCd募集総合スレッドでなく音、絵、プログラマなど総合的に募集する意味だと思ってた。
903 名前:845 ◆Gny99DJ3NE [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 21:09:31 ID:qXUndtXPセブンの人がサイト作ったらしいからトリップつけてみる
904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 22:58:29 ID:LnmC2DOh>>903アドレスぷりーず。
905 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23:00:49 ID:7SeIzZfktest
906 名前:セヴンス ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23:07:38 ID:7SeIzZfk>>904ttp://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/↑オープン シタアルヨ。ゼビウス期待していた人も居たみたいですが、今回は見送り。リリースやβについては触れませんが、そのときは報告させてもらいます。
907 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/11(日) 11:11:12 ID:Ede1JsOG8ステフ待ち
908 名前:seven S evo ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 11:21:46 ID:Ede1JsOG>>All ステフリンクOKデスカ?
909 名前:seventh ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 13:01:01 ID:Ede1JsOGDJ !
910 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 15:18:44 ID:Ad4hxLcO>>908リンクOKだと思うよ。少なくともステフ1.5はリンクOKすでに非公式サイトにseventhへのリンク張ってある。
911 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 15:22:55 ID:4cty+ua91.5仕事早いね。
912 名前:1[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 19:26:41 ID:u5ZazVdjうお。なんか久しぶりに着てみたらすごいことになっとる。この展開からすると私としてはステフ用新スレを立ててほしいですね。
913 名前:セヴンス ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 20:45:24 ID:Ede1JsOGトリップつけると名前が長すぎるとなるので省略してますが、私はセヴンステフエヴォリューションです。と、そんなことは良いのです。
>>ALL ステフリンク シタヨ ノ ホウコク デゲス!
914 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 21:25:49 ID:MRk6j8Tf了解しました。お互いがんがっていきませう
915 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 00:59:21 ID:Enx7hEos次スレのテンプレを作ってみました。http://vista.x0.com/のvi14151.lzhです。
Webサイトを準備とか、ルールっぽいことも勝手に書いてしまったので、もし何かありましたらご指摘ください。
916 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:08:54 ID:sBooBXsz>>915面倒なことを!ここに書けよと
917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:13:47 ID:CK2tPszVたしかにwなぜ、うpロダに上げてしかも圧縮してんだよwそんなにでかいのかw
918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:25:47 ID:sBooBXszしかも小さすぎてUPできないので水増ししてるじゃねえか!
919 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:46:00 ID:qrKuUY1I>>916 ~ >>918修行が足らんなチミたち。
そ れ が ス テ フ ク オ リ ティ。
920 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:50:42 ID:qrKuUY1Iしかし、テンプレ内容自体はまともだw
>>915テンプレ製作乙。
921 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:53:27 ID:sBooBXsz>>919奴はステフではない。しかしこのスレ立てたのもステフではなかった。
このスレ立てたやつをステフ0と考えれば納得がいく。ステフみたいな奴が集まる。
類は友を呼ぶといふ古い言葉ありけり。
922 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 13:07:38 ID:qrKuUY1I>>921私はずっとここみてるけど
名付け親のダニーやジェシーやジョーイおじさんは今も見てるんだろうか?w
923 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 16:15:58 ID:cZjoJ/PUきっと空の上から僕たちを見守ってくれてるんだよ
924 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:16:28 ID:qrKuUY1I>>923!?空の上って、死んじまったのかよw
925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 20:06:27 ID:9l/qCK7hじゃあ草葉の陰ってことで。
926 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 22:45:00 ID:Enx7hEos>925どっちにしても死んでるじゃん。
927 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/12(月) 22:59:58 ID:1F+QMgN6そんなことよりゲーム作ろう!
928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:06:01 ID:qrKuUY1I>>927ヒントその1:ステフになるヒントその2:既存のステフをサポートする
929 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:06:17 ID:iA6ZOOi2そんなことより第8ステフですよ。第8!
930 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/12(月) 23:10:51 ID:ybxgwi+nオープンソースでシュミレーションゲームのプログラムをコツコツとやっていきたいんだが。
931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:14:12 ID:iA6ZOOi2やってくれい。
932 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:14:27 ID:qrKuUY1I>>930一人でやるのか?期待&応援してるぞw
933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:16:39 ID:ybxgwi+nちょwww冷たいなお前らwww
934 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:17:48 ID:iA6ZOOi2>>933募集しろよと。第8になってテンプレ埋めてくれよな!
935 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:18:13 ID:wGKpB9ER言語は?
936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:19:15 ID:CK2tPszVついに8北!
937 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:19:32 ID:iA6ZOOi2テンプレは>>40
938 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:01 ID:Enx7hEosテンプレの内容ですが、募集の内容の所に【対価】とかあるんで、「好意でやってい(る)」という記述はふさわしくない可能性もあると思いちょっと改変しました。
ちょっと書き込んでみますね。
939 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:27 ID:Enx7hEosステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。
■起源スレ(前スレ?)【総合】メンバー募集のスレ。http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50
■関連スレ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50 フルハウスhttp://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
940 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:49 ID:Enx7hEos■このスレの使用方法プロジェクトに参加する場合は参加希望を表明しましょう。いくつかのプロジェクトが動いているので、自分のスキルに合った募集がされているプロジェクトを見つけましょう。プロジェクトを立ち上げる、つまり新しくステフを名乗る場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。先に名乗って、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。ステフに力を貸してくれるプロジェクトメンバーたちは時間や労力をかけて仕事をしてくれるわけですから、なるべくメンバーの努力を無駄にしないように、自分の力量を考えてプロジェクトの内容や大きさを決めてください。 新しくプロジェクトを立ち上げるのではなく、活動を停止したステフやプロジェクトの後を継いでステフを名乗ることもできます。(例:"ステフ1"―継承→"ステフ1.5")
■募集時のテンプレートゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 【規模】 【売り】現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 【現在のメンバー(人数とその役割)】募集するメンバーについて 【担当する仕事】 【人数】 【要求スキル】 【作業期間/時間】 【対価】 【成果物に対して与えられる権利】作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 【公開の仕方】連絡先について 【Webサイト】 【メールアドレス】
941 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:27:34 ID:Enx7hEos■ステフの現状ステフ1.5(活動中) http://steph1half.my.land.to/ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/ ステフ2(活動中) http://thirty.dw.land.to/ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/ ステフ3(ROM中) 解禁日:2006/05/08ステフ4(死亡) http://www.geocities.jp/steff2483/ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/ ステフ5(活動中) http://stef.run.buttobi.net/ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/ ステフ6(ROM中) 解禁日:2006/05/26ステフ7(活動中) http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/
942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:28:05 ID:iA6ZOOi2フルハウスDVDBOXも宜しく。
943 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:31:30 ID:Enx7hEos以上です。
スレタイトルは「ステフと一緒にゲーム制作 Part2」でいいんですかね。(Partのつづり間違ってた)一つ目なのにPart2?
944 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:48:08 ID:qrKuUY1I>>933が今テンプレを埋めて居ると期待してみようw
945 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:52:49 ID:Enx7hEos>942ん?よろしくってのはテンプレによろしくってこと?
>930ちょうどスレの切れ目でタイミングが悪いですね。「前スレの>XXXさん」とかにならないように、今のうちに募集要項を考えておいて、次スレが立ってからどーんと募集した方がいいかもしれませんね。記念すべき「ステフスレ」の一番目のステフとして。
946 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:55:33 ID:CK2tPszVでもまだ1000まで遠いいよ。過疎だし。
947 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:03:47 ID:qrKuUY1I>>946ちょwww必死で埋めてるのにwwそれ言っちゃだめだ!!w
948 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:06:07 ID:PGfhM/vCちょwww席外してたwww
今からテンプレ埋める
949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:07:38 ID:KrR92/qW950が次スレ立てるんだっけ?w
950 名前:915[age] 投稿日:2005/12/13(火) 00:07:54 ID:5aen7T0x>946うーん、そうかもね。ま、どちらでも>930さんの判断でやってもらえればいいんで。
どうせテンプレ作るまでやってるんで、次スレ立てるのも私がやっちゃいますね。970か980くらいまで行ってからでいいかな。
951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:09:25 ID:nsy5kasj加速!
952 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:09:37 ID:5aen7T0xいや、もう埋め立てモードに入っているのか?
新スレ立てちゃいましょうか。
953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:10:43 ID:nsy5kasj
残り48ステフ8はどう出るのか!!??
954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:14:03 ID:KrR92/qWステフだからなぁフルハウスみたいにアットホームな感じで出てくると予想w
955 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:14:06 ID:ycUpjz94☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ ↑こっちのスレ先に消費してから次スレでいいだろ
956 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:16:08 ID:KrR92/qWメンボスレとステフスレは違うって話になったんじゃなかったっけ?美咲の新作も出てこないしいまいち覗きに行く気がしないんだよなぁ。
957 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:17:16 ID:5aen7T0x>955え、そこにステフとか何とかの話を持ち込むの?そりゃ逆にまずいでしょ。そっちは純粋にメンバー募集なんですよね。(タイトルが気に入らないけど)
ステフ厨UZEEEEEE!!!とか言われるぞきっと。
958 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:19:05 ID:nsy5kasj加速!減速!
959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:20:52 ID:KrR92/qW>>958ギヤ落としてどーするw
960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:22:21 ID:g101vf6tこれ足が変だよな。ありえない。http://stef.run.buttobi.net/joyful/img/64.jpg
961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:26:28 ID:PGfhM/vCよし!埋まった!
■募集 by ステフ8?ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 シュミレーション系のゲーム 【規模】 あまり大きくはしない 【売り】 オープンソース・オープンな開発現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 HSPで簡易的な画面処理のスクリプト書いた(でもHSPは使わない) 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺だけ募集するメンバーについて 【担当する仕事】 ゲームシステムの妄想・グラフィッカー・Web担当・プログラマ(ソースへの助言をくれる人) 【人数】 人数問わず(スレ上での助言も歓迎) 【要求スキル】 あまりにもひどいものでなければスキル問わず 【作業期間/時間】 未定 【対価】 僕たち頑張ったねって思える 【成果物に対して与えられる権利】 各々の製作物への著作権・スタッフロールに載る作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 下記 【公開の仕方】 フリーソフトとしてベクター等に配布連絡先について 【Webサイト】 なし 【メールアドレス】 なし
<備考>言語はC/C++で、DXライブラリかSDLあたりを使用予定。出来ればDirectXをいじる。今後のスキルアップのためにも、なるべく汎用性の高いゲームエンジン的ライブラリを作りたい。俺の現在のプログラムレベルは、9日前にHSPインスコしてプログラミング始めたばかりってとこから推して知るべし。でも、ヒマなヒマな学生さんなので成長は早いと思う
962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:27:15 ID:lHteSL7k剣でかぁどんだけ怪力なんだよw
963 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:30:45 ID:kVNBntKK>■募集 by ステフ8?
ステフ8。略して、捨八
964 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/13(火) 00:31:36 ID:PGfhM/vCスルーされていきそうな悪寒そしてスレが埋まりそうな悪寒(´∀`*)
965 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:31:40 ID:KrR92/qW>>962ダンボールにアルミ箔貼って作ったから問題なし。
966 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:34:24 ID:nHk7K/AiHSP触るな。最初からC++触っとけ。HSPから抜け出せなくなるぞ。
967 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:34:58 ID:KrR92/qW>>961いや、捨八よ。とりあえずwebぐらいは立ち上げてみようwwikiでもいいしな。HSPおぼえたおまいならできるからがんばってみ。
968 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:36:13 ID:nsy5kasj参加したいけど我輩はできないよー。
969 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:37:21 ID:5aen7T0xこのスレは色々と因縁のあるスレなので、「このスレの使用方法」の文面を、"ステフのスレ"ということを前面に出すように変更してみました。
■このスレの使用方法ステフのお手伝いをする場合は参加希望の表明をしましょう。何人かのステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。自分がステフを名乗る場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。先に名乗って、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。ステフに力を貸してくれるメンバーたちは時間や労力をかけて仕事をしてくれるわけですから、なるべくメンバーの努力を無駄にしないように、自分の力量を考えて無理のない大きさのプロジェクトを立ち上げましょう。 新しくプロジェクトを立ち上げるのではなく、活動を停止したステフやプロジェクトの後を継いでステフを名乗ることもできます。(例:"ステフ1"―継承→"ステフ1.5")
これで行きます。
>961一応テンプレのステフ8に加えておきますね。
ある程度のイメージがわくなら「参加する」と言いやすいと思うんだけどね。
970 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:40:42 ID:PGfhM/vC>>966そう思って抜け出したんだ命令も使いにくいし。つっても実質一週間しかやってないわけだが。。
>>967最悪、俺がweb管理やるけど現時点では何も載せるものがねえ(;´Д`)HSPで作ったレイヤ構造の画面描画のスクリプトだけだ。。だれかコレ使わないかね?1.5のスレで言ったら普通にスルーされたの(´・ω・`)
>>968なぜ!?
971 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:41:31 ID:g101vf6t参加する奴の身になって言ってみると、言いだっしっぺのスキルがすべてを左右するね。これだけは言える。
972 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:50:01 ID:5aen7T0x>971それはあるかもね。「この人のやってるプロジェクトならきっと完成する」そんな希望があればやる気も出てくるだろう。それに、給料もらう仕事ならまだしも趣味でゲームを作るのに、何もできない口だけの人間に指示だけされて面白いわけないもんね。
973 名前:968[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:51:15 ID:nsy5kasj>970もう参加してるからさ他のに
974 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:51:32 ID:PGfhM/vC今までのステフも特別スキル高かったわけじゃないじゃん。。いや、悪い意味でなくて、そんな僕らでもゲーム製作のメンバを募ることが出来るのがこのスレの魅力じゃないか!思い出せ! ステフとは本来そういうものだろ!
とりあえずHSPでならもう、簡単なアドベンチャーやシュミレーションやRPGは作れる。でも文法が気に入らないのでC/C++に移行した。昨日と今日で入門書一冊(解きながら学ぶC言語)を終えた。
>>972というより俺は指示してくれる人が欲しいんだよ!せっかくプログラムを鍛えても作るものがなければどうしようもない。こういうのを作れって言ってくれる人を募集してるんだ
975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:54:43 ID:g101vf6t>>974それは困る。言いだしっぺは仕切らないと。通信のゲームでホストが盛り上げないとつまらないじゃん。それと一緒。
976 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:58:58 ID:PGfhM/vC>>975そうかもなー。
そう思って次のステフを待ってたんだが、中々現れないから募集かけた
|´д`) 早く来いよ次のステフ
977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:01:18 ID:5aen7T0x>974>そんな僕らでもゲーム製作のメンバを募ることが出来るのがこのスレの魅力じゃないか!>思い出せ! ステフとは本来そういうものだろ!
う~む、確かに。でも、>975さんの言うようにステフには仕切ってもらって、各メンバーのエネルギーを束ねて完成の方向に向かわせなければいけないわけですよ。どちらかというと>974さんはステフではなくメンバーに向いているんじゃないですかね。
978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:04:13 ID:KrR92/qWぶっちゃけまともな神経じゃステフにはなれんよ。最後までやりぬく根性のあるやつか途中放棄でもまったく気にならない無神経か根性も無神経も持ってない(?)、というより自分の行動がどうゆう結果になるかすら分かってないやつじゃないとなw
979 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:05:34 ID:5aen7T0x次スレ・・いやあえて新スレと呼ぼう。
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:08:01 ID:KrR92/qW>>974つか、指示が欲しいだけなら、状況さえ教えてくれたらいくらでも出してやるぞwどこに行き着くのか責任はもたんが。
981 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:13:23 ID:5aen7T0xもうみんな寝ちゃったのかな・・・・・
982 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:17:30 ID:5Atyy2rJノシ
983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:23:00 ID:PGfhM/vC>>977>ステフではなくメンバーに向いているまさにその通り(´・ω・`)
>>980頼む!状況とかはまだ何もないが、とりあえず寝る前に、作ったものを動く形でうpしとくわHSPだけど。現在の実力の程がある程度分かってもらえると思う
984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:28:18 ID:KrR92/qW>>983いあ、HSPはもう用済みなんだろ?C++でがんばるのにHSPのソース見せられても評価のしようが無いw
シュミレーションってジャンル決めてるんならとりあえずマップ作ってみたらどうよ?概念が思いつかないなら詳しく説明入れるけど。
985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:35:12 ID:PGfhM/vC>>984言語変えても処理の考え方の方向性は変わらんでしょメソッドの有無によっての違いはあるけどDXライブラリとSDLのリファレンス見た限りではそれ程の差はないと思った。
マップ作るとはグラフィック書くということ?
986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:47:25 ID:KrR92/qW>>985グラフィックは何でもいいけどマップをマス目で区切って32x32とか大きさを決めて、マップデータから読み込んでマップを表示する。そうゆうシステム。俗に言うランドスケープとかハイトマップってやつ。適当にテクスチャ用意して敷き詰めるだけでもOK。
987 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:56:28 ID:PGfhM/vC>>986ぉk。それならもう作れると思う。さっそく作り始めるよ
完璧我流でやってるので何か根本的なミスしてるかもしれないので、一応サンプル見てやってくれまいか?うちのPC以外では上手く動かないとかあったら嫌だし。動きの少ないゲーム用の簡易システムです。未完だけど。http://gamdev.org/up/img/4039.zip
988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:58:16 ID:PGfhM/vC今日はもう寝ます雇ってくれる人が現れるまでゲームシステム構築に専念しとくので誰か雇ってね
989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 02:04:44 ID:KrR92/qW>>987見た。なかなか分かりやすかった。この感じでCのほうも頑張ってくれぃ。期待してる。てことで寝る。起きたときにはスレが埋まってますようにw
990 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 02:17:41 ID:5Atyy2rJ埋め…ハラ。小足見てから昇竜余裕でした
991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 04:47:01 ID:5TKgt4J0>>987とりあえず9日間でピドの壁を超えられるらしいことは分かった
992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 07:34:21 ID:5aen7T0x朝のひと埋め
993 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/13(火) 08:27:38 ID:V+AsxfXyあと7
994 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:34:50 ID:nsy5kasjまた、1000とりたいと思いますw
995 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:35:16 ID:nsy5kasjあと、6楽勝です^^v
996 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:36:00 ID:nsy5kasjorz トリ付けっぱなしだった・・。
997 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:36:35 ID:nsy5kasjあと、3!!ムハァー!
998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:40:14 ID:g9ebYGNkてかステフってなに?
999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:55:31 ID:5aen7T0x999ゲット!
1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:55:43 ID:3tzaT4cT銀河鉄道!
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Threadこのスレッドは1000を超えました。もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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