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501 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 14:21:44 ID:qoMyYhBL>>428ですがどうとでもご自由に。
502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 14:23:43 ID:DuZfc0fs>>432のを掲載しないと完璧とは言えないwww
503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 17:14:51 ID:wSqg6d1eポッキーの持ち方が前衛的すぎるからなw
504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 21:13:25 ID:8/ZVfqye>>421の許可がないから派生物が掲載されないな
505 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 20:11:43 ID:8aeLljGF>>501ありがとうございます。レスが遅くなってしまって、すいません。許可頂いたCGは今週の土曜日にサイトの方へ載せさせて頂きます。
ゲームの進捗はもう少しでスクリーンショット程度のものが載せられそうです。本体のアップは内部的に整理している段階なのでまだ先になりそうです。
506 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 23:36:14 ID:4AHmJGGE連レス失礼します。
スクリーンショットを載せました。ttp://steph41.ifdef.jp/3/sshot.html
507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 23:41:20 ID:bssSByXQこれは16x32で鳩麦ちゃんドット絵募集中ということか!
508 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 11:09:05 ID:iMWIBfIPttp://gamdev.org/up/img/7993.gif
試しに描いたが、こんな感じのか? 結構小さいな。
509 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 12:25:12 ID:EbHR+TEO>>508うめえwww
510 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 12:41:07 ID:SaeijXHH鳩麦うめえよ?
511 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 12:55:40 ID:iMWIBfIPttp://gamdev.org/up/img/7994.gif
画面イメージを想像してみた
512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 12:59:28 ID:EbHR+TEO>>511ポッキーwwwつかこれでよくね?
513 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 13:46:56 ID:ojr+CdAQすごく、遊びたいです。
しかし、16×32だとドッター募集するほどの個性出せないよなあ。32×64でも良くない?
514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 14:08:00 ID:iMWIBfIPttp://gamdev.org/up/img/7995.gif
ついでに>>434氏の画像を使ってタイトルをこれでスクショも華やかになるだろう
515 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 14:55:50 ID:a/AgF74lだから小学生に見えねーよwwww
516 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 15:13:01 ID:iMWIBfIP絵師の登場を待つしかないな後は任せた
517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 17:24:13 ID:e/bqOPVHこれはおもしろいwたしかにキャラは32*64でもよさそう。
518 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 21:45:36 ID:CTCLMEdG>>508ありがとうございます。サイズが小さいのに耳が付いていたのはかわいく思いました。この画像はゲームで使ってもよろしいのでしょうか?許可を頂けるようなら返事を下さい。
>>511おしゃれな外枠ですね。字がお上手なのがなによりも羨ましいです。ただ、まだゲームの外枠に何を表示するのか決めていません。文字や数字無しの外枠だけ頂けないでしょうか?右下の鳩麦ちゃんだけは残して頂けたらありがたいです。
>>514ありがとうございます。かなりおしゃれですね。>これでスクショも華やかになるだろうこれはゲームに画像を使っても良いという意味なのでしょうか。だとしたら、ありがたいです。ただ、>>434さんの許可が必要になると思います。
>>434>>514さんの画像をゲームのタイトル画面にしてもよろしいでしょうか?許可いただけるようならレス下さい。
519 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 21:46:36 ID:CTCLMEdG518の続きです。
>>513 >>517技術不足で別のものになるかも知れないのですが今のところ弾幕系を目指しています。だから、あまりキャラが大きいと弾をすり抜けられなくて難しくなる気がします。
520 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 21:47:19 ID:CTCLMEdG519の続きです。
当初は一人のグラフィッカーさんと相談しあったり意見出し合ったりして作っていけたらと思っていましたが不特定多数の方とワイワイやるのも面白いと考えるようになりました。これだと片手間程度なら描いてくれるグラフィッカーさんも参加して頂けるかも知れないですし。なので、方向修正をしようかと思いました。メンバーになってもらえるグラフィッカーさんが来たら頼みたい約束事があったのですがここで書きます。
透過色は真っ白(255,255,255/ffffff)です。
背景は住宅街を60度くらいの高さから眺めているものをお願いします。その際、スクロールさせるので上下が繋がるように注意してください。サイズは(340X480)です。
前景は雲をお願いします。半透明にして表示します。これもスクロールさせるので上下が繋がるようにしてください。それと透過色で描いてしまわないように気を付けてください。サイズは(340X480)です。
521 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 21:47:55 ID:CTCLMEdG520の続きです。
HP用の画像も欲しいです。トップページに表示する予定です。テーマは「鳩麦ちゃんと正月」あるいは「鳩麦ちゃんとクリスマス」または「鳩麦ちゃんと冬」でお願いします。サイズは(340X480)です。
分からないことがあったら聞いてください。1~2日おきに見に来ているのですが今度は24時頃にまた寄ります。
協力して頂ける方がいましたらよろしくお願いします。
*ゲーム用の画像はbmpに変換させて頂きます。HP用の画像はjpgかgifに変換させて頂きます。よろしくお願いします。
522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 21:55:06 ID:e/bqOPVH絵は描けないが応援してる。ガンガレ
523 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:29:12 ID:xmtC6XLq正直、そろそろウザくなってきた
524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:31:01 ID:fIhkH92c>>523二択1.いなくなれ。2.ステフになれ。
525 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:41:11 ID:SaeijXHHアメ玉になっちゃえ
526 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:46:16 ID:hxk+oCO7確かに、>>523にはステフ耐性が足りないよな。
527 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:58:49 ID:Sz1BXjcbむしろ嫉妬にまみれた他のステフだったりしてw
528 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 00:03:26 ID:39D2mObxあるあるw
529 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/02(木) 00:11:20 ID:DZnbF8aR
今生きているステフまとめ
ステフ1 進行中! 絵師が失踪した模様ステフ5.5 進行中! ドッター募集中。ステフ9 進行中! 5次開発スタートステフ17 進行中! ステフ17はステフ39のPG兼任の為、マッタリ進行ステフ18 進行中! 自スレがなんだか盛り上がってます。ステフ24 進行中! 自スレにて進行中ステフ33 進行中! スレで進行中。ステフ39 進行中! 自スレで進行中。盛り上がってます。ステフ40 進行中! STG企画。blogで進行中。暫定版1公開中
530 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 00:18:42 ID:uVRqQn2i2時間はさすがに短すぎたようです。気長に吉報を待ってみようと思います。
今の内にまた作業を進めて本体アップできるように頑張ります。
531 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 00:18:51 ID:979yAzZA41はいないことになってんのかよw
532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 00:24:40 ID:fc6nkil1>>530ばんばれー!!
533 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 00:54:34 ID:9187JHSOさすがステフ、欲深いぜ
534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 02:20:43 ID:1eL0C0ZRGangare!
535 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 02:36:01 ID:BPlN3qrg>519弾幕系STGをあまり深くやってないな?
基本的に弾幕系STGの当たり判定は見かけ上の自機絵と一致しないのが常で実際は自機絵の中心の数ドットしかない。
それ以外の自機絵部分に弾が当たると「カスリ」判定になって点が入ったり特別なルールが用意されてるモノもある。
カスリ判定までは入れる必要ないだろうが弾幕系STGの当たり判定の知識は覚えとき。
536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:17:41 ID:DCEi4urcキャラ絵の輪郭に沿って判定あったら実装する方もプレイするほうも厄介だな
537 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:22:54 ID:nk/6rIGpドット単位の判定は理想だがまさに>>536。あと>>535の言うように当たり判定をキャラよりやや小さくしとけばキャラのサイズは大きく出来るんじゃないかな。
あまり小さいと鳩麦ちゃんがもったいない気がする。
538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:26:42 ID:7COitX55>>520透過色に真っ白を使うのはいかがなものか・・・。雲を使うと分かっているんだし、もっと別の色でもいい気がするけど。
539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:43:01 ID:r3iurME8アルファチャンネル使わない場合は、黄緑とかあまり画像に使わない色を使うことが多いな白や黒はよく使う色なのでやめたほうがよい
自機を大きくするなら、画面横幅を増やさないと狭く感じるかもな
540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:49:18 ID:phPbBw8H白だとドット抜けした時に分かりづらいま、そんなサイズの絵使わなそうだから大丈夫な気がするが俺はFF00FFを使う派
541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 09:52:58 ID:ryoNSCtG俺もFF00FFか00FF00がいいと思うんだが
542 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 10:53:35 ID:r3iurME8背景作成はやりたがる人も少ないだろうから、とりあえずベタ塗りかグラデーションあたりでいいんじゃないかね。どうせ弾幕なら目立たないし、他の弾幕系も概ねそんな感じだな。前景でスピード感は出せると思うし。
敵機は大半アスキーアートにして、ボスだけまともに作成するようにすればかなり簡単にパーツはそろう気がするぞ。
543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 11:06:12 ID:7COitX55よく考えたら前景も雲以外は透過色だよね。そしたら、白い雲に白い透過色で何がなんだか分からなさげw
544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 11:15:57 ID:N6ERwxuN背景色が白固定の環境で描いたことあるが
パレット上は透明色を使わない色で描いておいて描いた後で白を(254,254,254)みたいな、パッと見じゃ白にしか見えない色に変更して透明色を白にしてからUPしなきゃならんのだよね
確かに紫とかの方が良いかもしれん
個人的には実際の背景に近い色が最高なんだがな何せ配色だろうがグラデかける時だろうがバランスとりやすい
で、鳩麦ちゃんは>508で良いと思うw
545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 14:23:13 ID:r3iurME8あ、ちなみに>>508や>>511や>>514は好きに使ってくれ
546 名前: ◆57U1O5h1BM [sage] 投稿日:2006/11/02(木) 18:26:53 ID:c6TZZEuEバックアップCDから普通に起動できるようになった。しかしSp2インストールしようとすると途中で固まるなぁ。なんで公式のUpdateでかたまらにゃーいかんのかOTL
547 名前: ◆57U1O5h1BM [sage] 投稿日:2006/11/02(木) 18:28:27 ID:c6TZZEuEあ、ミスって別のスレに書き込んでしもうた。スルーでよろ。
548 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 21:08:38 ID:k2XEOF4F>>535 >>536 >>537誤解されやすい書き方をしてしまいました。すいません。「あまりキャラが大きいと弾をすり抜けられなくて難しくなる気がします。 」って部分ですよね。当たり判定はまだ具体的なサイズは決めていませんが少なくともプレイヤー絵の内側にするつもりです。衝突判定には矩形を利用しています。>あまり小さいと鳩麦ちゃんがもったいない気がする。基本的に描いて頂いた絵やアイディアは流してしまわないようにと考えています。だから、一度、描いて頂いたものに関する仕様変更はなるべく控えたいと思っています。もったいないと言って頂けたことは嬉しく思いました。
>>538 >>539 >>540 >>541 >>543 >>544アドバイスありがとうございます。絵の場数をほとんど踏んでいない自分ではあまり気づけないことばかりで参考になりました。今まで何が適当なのか分からずに白を使っていましたがff00ffとかを支持している方が多いみたいですね。意見を受けて透過色を変更しようと思います。もし、これから描いてくださる方がいましたら透過色はFFOOFFでお願いします。ただ、前景や背景の透過色は指定して頂けたら何でも大丈夫だと思います。もし、すでに作業に入って頂けている方がいましたらそのままの透過色で大丈夫です。よろしくお願いします。
549 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 21:09:14 ID:k2XEOF4F548の続きです。
>>545ありがとうございます。3枚とも同一の方だったんですね。それぞれ違う方だと思ってレスしてしまいました。許可を頂いたCGをゲームに組み込んでみたのですがどうでしょうか?ttp://steph41.ifdef.jp/3/sshot.html若干、修正を加えています。感想まっています。
550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:10:35 ID:fc6nkil1ボム撃つとランダムで今までうpされた様々な鳩麦ちゃんを拝める仕様きぼん
551 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 23:03:04 ID:ryoNSCtGゲーム天国かよ
552 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2006/11/03(金) 03:11:50 ID:uOp9JRldいい加減死んでるステフのページはwikiから削除してもいいんじゃないか?1.5、13、19はもう生き返らんだろう歴代のステフたちの欄にちょっと書いときゃいいべ
553 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 20:39:25 ID:Sf6NLyiu>>550今の技術でも挑戦できるかも知れないです。ただ、権利的にたとえ良い方向に進んだとしても全ては難しい気がします。プロジェクトの終了日の一月前くらいまでにボムをなんとか実装してお願いした方が許可も頂きやすいと思います。
とりあえず、連休中に本体をアップできるようにしたいと思っています。
554 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 00:43:12 ID:7ODtZvX3素直に上手い絵だけ使いたいって言えよカスがファンアートに権利もクソもあるかよ
555 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 01:16:16 ID:zWVF1d4Y何キレてんだ
556 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 04:23:00 ID:vg3MI8GI文の区切り方の問題だろ確かに2通りに読める文だ
557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 08:20:17 ID:oOJYsyfV許可待ちだと思うが
558 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 08:26:52 ID:yiBn9ehYポッキーたべる?
559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 08:47:00 ID:cndjMbBF名無しの人間に許可求めようとしてもキリが無いけどな騙り放題
560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 08:59:48 ID:KRLEo22q>>553ステフスレで名無しの有志が、ステフに向けてうpした素材(ネタ)に関しては権利とかいちいち気にせんでよろし。41がそのネタを使いたければ使えば良い。気に入らなきゃ使わなくて良し。素材をうpした名無しも、気まぐれでしている事だから好きにしてくれと考えているはずだよ。まぁ41の中に、描いてくれた人への敬意があるから権利という言葉が出てきているのかな とは感じるが。基本的にはステフスレで投下されたネタに関してはそういう扱いで良いと思う。
561 名前:434[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 11:15:52 ID:N1wyoy2U>>518どうぞどうぞお好きなように使ってもらっていいですよ
562 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 13:29:32 ID:/O+5T261>>554 >>556本当にすいません。紛らわしい書き方をしてしまいました。たとえ、多くの方に許可を頂けたとしてもすべての方に許可を頂くのは難しいという意味です。重ね重ね申し訳ありません。
>>560確かに俺も以前投稿した文などが雑誌や本に載ったことがありましたが許可を求められたことはありませんでした。また、その事に不満もなかったです。そういうものなのかも知れません。
方向を変更したいと思います。来週の土曜日からこのスレで描いて頂いた絵をサイトやゲームなどで使用していきたいです。問題があるようでしたら、その度にお教え下さい。なるべく早く対応していきたいと思います。ただ、>>421さんにはポッキーに関して認めるかどうかを教えて頂きたいです。許可を頂けるようなら返事を下さい。どうぞ、よろしくお願いします。
>>561ありがとうございます。許可を頂いた画像は若干の修正を加えて進捗報告のときにはタイトルにはめ込めるようにしようと思っています。よろしくお願いします。
563 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 13:51:11 ID:7ODtZvX3いいからどっか行ってくれ短期で一気に作るならともかく、長く居座りすぎ
564 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 13:53:56 ID:cPG9VEt4今までのステフならとっくにどっかの過疎スレ再利用してそっちにいってるころだな
565 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 14:23:02 ID:kdZqwrHeそろそろ新ステフの時期
566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 14:33:25 ID:d2itlslW今までのステフなら。つーのが通用しないのがステフクオリティだろ?常識的に考えて…
567 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 15:53:38 ID:0oQuZLcN慣例からいえばたしかにそろそろ巣立ちの時だがしかし何のことだかわからなかったりするんじゃないか?過疎スレリサイクルの仕方誰か教えてやれよw
568 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 16:30:46 ID:oOJYsyfVこのスレも十分過疎だがな
569 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 16:41:00 ID:LefJVBIx
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/l50
570 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 17:35:35 ID:JjAapkBb>>563 >>564 >>567確かに後から来るステフさんや他のステフさんが利用しづらい空気を作ってしまっているかも知れません。移住しようかと思います。
>>569ここはいいですね。スレ名といい全体的な流れといい理想的です。ただ、ゆっくりではありますが色々な方が利用しているようなので断念したいと思います。調べてくださって、ありがとうございます。
自分なりに調べてみて移住先はここにしようかと思いました。http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008682036/ どうぞよろしくお願いします。
571 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 17:48:11 ID:3M9WUdlg2DSTGは別にシューティングゲーム総合製作スレがあるから、乗ってても差し障りないと思うが、まぁまかせた。
572 名前:ステフ42[] 投稿日:2006/11/04(土) 18:12:48 ID:KO9+SPpm42番は私が貰っていきます。
573 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 20:06:38 ID:kdZqwrHeいや俺が
574 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 20:50:42 ID:UdoW4WEA嫌
575 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 22:11:39 ID:/w3vF31k>>572それじゃあ、テンプレ埋めて自己紹介して。
576 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 09:39:48 ID:ISHTPILgなぜこの流れでダチョウ倶楽部やらないのか(`・ω・´)
577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 09:59:17 ID:5+IrEt3A嫌
578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 10:10:04 ID:6mIkFF9N俺がやるよ
579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 10:17:19 ID:dzyMw+Gk嫌
580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 13:21:57 ID:mU+PfGOY女兼
581 名前:ステフ43[] 投稿日:2006/11/05(日) 14:17:11 ID:AKDHwjFM
ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 AVG 【規模】 小規模 【売り】 おもしろい現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0% 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人(テストプレイヤー)募集するメンバーについて 【担当する仕事】 PG、絵師 【人数】 2人 【要求スキル】 動くもの 【作業期間/時間】 1年 【対価】 嫌だ 【成果物に対して与えられる権利】 無作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 ウィンドウズ 【公開の仕方】 ベクタ連絡先について 【Webサイト】 無 【メールアドレス】 無
582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 14:24:09 ID:QQZ0hmlT42はどこいったんだwww
583 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 14:24:15 ID:/K4Jv1gk>>581いろいろ投げやりすぎるwライターいねえしw
584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 14:36:04 ID:QQZ0hmlTクレクレ厨はお帰りくださいwww
585 名前:ピド[] 投稿日:2006/11/05(日) 20:23:18 ID:xkElCVcQ581僕が手伝いましょうか?
586 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 20:43:00 ID:AKDHwjFM>>585トリはどうした?
587 名前:ピド ◆PIDO/Kdi9g [sage] 投稿日:2006/11/05(日) 23:10:08 ID:+k9RHtQLこうですか? 分かりません><
588 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 00:23:59 ID:KmoAb9PB>>587サイトのプロフィールにピド ◆PIDO/Kdi9gってかいておくべし。
というか今見たら潜水艦13がリリースされてたな。毎度ながら涙出た。
ダウンロードのところに一作ずつスクリーンショット貼るとよさげ。
589 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 00:46:17 ID:DvpLERzL☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/l50 367 名前: ピド ◆n.gYjbnXYE [sage]
土日スレと違うから偽者だな。
590 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 07:05:13 ID:FbjuV6AP別に何人居たっていいじゃない
どうでもいいじゃない
591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 17:55:52 ID:PketQ8whピドっていうのは、特定の人物を指すんじゃなくて、ある種の称号だったんだよ!!
592 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 18:12:41 ID:zsS9zG13矢立肇みたいなモノと認識
593 名前:44[] 投稿日:2006/11/08(水) 23:32:44 ID:4L/UtEuh
ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 AVG 【売り】 感動現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0% 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人(一応、絵師)募集するメンバーについて 【担当する仕事】 PG、シナリオ 【人数】 2人 【要求スキル】 PGは動けば何でもいいです、シナリオはこちらで審査したいと思うのでtxtでうp 【作業期間/時間】 半年ぐらい 【成果物に対して与えられる権利】 無
自分スキルhttp://gamdev.org/up/img/8064.jpghttp://gamdev.org/up/img/8065.jpg
594 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 23:47:45 ID:Bj+/B2vzステフ42・43はネタでFAかい。
595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 23:56:21 ID:EiNoxcl+ネタがないステフなんて・・・
596 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 00:05:11 ID:ACDkrKIu汚れた番号押し付けちゃわるいだろww
597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 00:20:23 ID:PV6MFYNf>>593すげー絵うめー
598 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 01:01:01 ID:uUgXFHQ/nscrでいいならちょろっとやるけど?
599 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 13:44:09 ID:cFfso5tI>>593ゲーム製作メンバー募集 4人目http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
こっち行ったほうがいいよ。
600 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 13:46:02 ID:lMmboDZy>>599ちょ、わざわざ追い出すなよw
601 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 14:19:15 ID:+RG6E64j>>599そっちに行ってメンバー集まったところ見たことないんだがw
602 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 14:56:11 ID:85H1c4So俺様が手伝うYO→PG
603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 16:22:20 ID:hZhQ8ypO>>600でもそっちのスレ行ったほうが幸せになれるんじゃね?
604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 17:01:29 ID:iaRIG/JR企画内容がavgで感動ものという以外に何もわからないし今はこちらで良いんじゃないっすか
605 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 17:39:49 ID:8OfQlYtWアドベンチャーゲームってなんだっけ?冒険?AVGってアドヴェンチャーゲームの略だよな
606 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 17:59:46 ID:uKFd4XAz>>605バカ発見wwwwwwww
607 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 18:19:28 ID:UY22X6L8>>606唐突に何を火病っているんだい?
608 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 19:02:12 ID:lMmboDZy>>605http://ja.wikipedia.org/wiki/アドベンチャーゲーム
609 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 19:23:31 ID:8OfQlYtW㌧クス。ああエロゲのことか……って馬鹿って俺のことか?
610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 19:38:01 ID:RUeDXjZs>>599のとこは、まともに開発できる状況じゃないよなこっちのほうが生暖かく見守ってくれるとおも
611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 20:26:49 ID:d4dXJhopゲームブックのことをアドベンチャーゲームと言ってた頃もあるよな
612 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/09(木) 20:44:44 ID:uKFd4XAz>生暖かく見守ってくれるわかりやすい言葉で言った方が伝わるよ。
613 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 20:52:37 ID:Id/c+ETA>>593シナリオでやってみたいんだけど、要項がちょーっと投げやりなのが何ともなあ。もうちょっと44氏の人間性が見たい。
614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 21:05:49 ID:nAhL5kGR>>611出版社によって勝手にいろいろ言っていただけだとオモ
615 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 21:12:29 ID:qAymsMYz>>598だけどやっぱやめとく1日以内でレスつかないならむりぽ
616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 21:24:44 ID:lMmboDZy昨日の時間からみても深夜帯に来るタイプかもしれんし。
617 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 21:28:29 ID:Qlfs0e/tnscrが何かわからないタイプかもしれんし。
618 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:03:27 ID:g92NEPV7nscrでいいなら誰だって出来んだから絵師かシナリオが兼任でいい
619 名前:44[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:32:53 ID:EpmwETgiやっぱり、やめます。Bye~
620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:37:20 ID:Id/c+ETA本物かどうかは知らないけど、冷静に考えたら>>593って危険臭かなり放ってるよなぁ。
泥船はやっぱりごめんぽ。
621 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:45:02 ID:hZhQ8ypOよく見たらステフ44とはどこにも書いてない。
>44 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 06:12:41 ID:FGl9A5L+>>>42>前スレでルール云々の話が出ていたけど>定期報告のルールでも作ってみるとか?>本当は自主的にやるもんなんだろうけど…
↑単なる住人だったんだ。
622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:45:08 ID:+RG6E64jさすがステフ見下した物の見方をする奴ばかりだw
623 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 23:50:35 ID:Id/c+ETA>>621な、なんだってー!(AA略
624 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:02:45 ID:+EoJr25Dつーかせっかく上手い絵描きが現れたんだから暖かく迎えてやれよ
625 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:09:39 ID:1Xi+lCnk上手くても、人格的に問題あるんじゃねぇ・・・
あ、だからステフなのか。
626 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:16:32 ID:fdTC6svYだから絵師は簡単には作品の個性変えられないんだから、追い討ちするなって…
627 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:21:15 ID:1Xi+lCnkまあつまり、今後この絵柄で誰か出てきたときに、「あー、あの44かー」でみんな引くわけか・・・カワイソス。
628 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:24:34 ID:DAzeaOsv>人格的に問題あるんじゃねぇ・・・どこにあるんだ?
629 名前:155[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 01:16:07 ID:b7g0y0lt漏れがまったりやってた脳内企画がまとまりそうだ。日曜ぐらいにうp……したいな
……ゲーム我慢するよママソ
630 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 01:16:57 ID:5+Ttltm8結局、協力者は一瞬出かけたがすぐに消えたって事でいいんだな?しかしこのままメン募を継続しても手をあげる人が出てくるかわからんな44が書き込みにくい流れにもなってるようだし、なんか変な流れだな
631 名前:602[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 06:09:59 ID:pCIaXiT5俺にまかせとけって。
632 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 08:29:14 ID:wMORoWNxそろそろ「ステフ」44の予感!
633 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 09:35:58 ID:UN7WmuiN何をまかせるんだろうか
634 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 10:28:52 ID:ku0o4mmj何かを
635 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 10:38:09 ID:mwNl0Meb>>628ステフを自ら名乗るところに問題がある
636 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 10:48:03 ID:npDWAezd>>635>>621名乗ってないという罠。つーかID:1Xi+lCnkは明らかに適当言ってるだけだが。
637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 11:46:17 ID:xt/enTJF名乗ってないってのもの屁理屈だわな名乗らずに募集したんだったら>>1が読めない奴って事だしどっちに転んでもステフとしてはいいステフだ
638 名前:621[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 12:47:30 ID:Bvix9OSaごめん。ただのネタなんだwww
↓次のステフは45ですよー。
639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 13:58:54 ID:npDWAezd>>638いや、わかってるからw俺が真に受けたようなレスしたのがまずかったか、すまん。
640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 14:46:44 ID:xRBdhWzP絵を用意したりと手のこんだネタだったのか! >593
641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 15:21:38 ID:hPwFxCvJたったの1レスでここまで叩かれてると、どうも逆に不自然だな。誰か>>593に恨みのある奴が粘着でもしてるの?
642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 16:58:57 ID:DAzeaOsv
>>593>>619ステフの2つ発言でここまで盛り上がるとはw
643 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 17:04:51 ID:t9yax4kR動けば何でもいいと審査くらいかな。それだけでこうなるとは思わないが書き込みの回数が少ないというのがつまらんからじゃないかと予想。
644 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 17:18:49 ID:wMORoWNxやはりレス番なのかステフなのかという部分が・・・
645 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 17:37:07 ID:4pNx+/EX>>641つ 現役ステフ恒例新人いびり
646 名前:ステフ45[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 18:52:36 ID:njNTqea+オレが新人だ!いびるならオレをいびれ!!
647 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 19:00:05 ID:J6qsq3hlマゾを苛めても面白くない
648 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/10(金) 19:00:07 ID:t9yax4kR>>646テンプレうめろ
649 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 19:42:31 ID:7DJ2ePL5>641>どうも逆に不自然だな。
私のときもこんなもんじゃなかったですか。ステフ44は、やりたいなら気にしないで募集を続けるといいよ。
650 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 19:52:17 ID:10xoOlxXヲチでぼろくそ言われるだけだから
651 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 20:15:09 ID:wY7SY7cG>>593では全角>>619では半角な件について
652 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 20:21:59 ID:DAzeaOsv>>651それ以降44が登場してないので本人確定でしょ
653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 20:24:31 ID:t9yax4kR>>646募集まだ~?ちんちん
654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 21:54:24 ID:p0a7wWleもし俺が>593の44であり、>651の44でもあると仮定して考えてみると>651を書き込んだ前後のタイミングで>593の画像を消しているだろうなしかしまだ>593の画像は消えていない
655 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 21:56:22 ID:p0a7wWlematigaetaもし俺が>593の44であり、>619の44でもあると仮定して考えてみると>619を書き込んだ前後のタイミングで>593の画像を消しているだろうなしかしまだ>593の画像は消えていない
656 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [sage] 投稿日:2006/11/10(金) 23:26:20 ID:1gxhcnHx仕方ねぇな。盛り上げるために俺がやるしかないようだな。
657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 23:31:38 ID:npDWAezdすごい勢いで増えてくな。
>>656応援する。がんばれ。
658 名前:ステフ47 ◆73nRdfGDak [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 01:40:44 ID:MlvouLceよし、じゃあ俺がステフ47だ。よろしく。何をするかは決めていない。
659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 04:17:58 ID:X3vNJsii何も考えてない奴とかテンプレ出さない奴は追放ね次は45から
660 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/11(土) 07:20:06 ID:XuG5mpIL偉そうに
661 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 08:30:05 ID:zNiu0uGWじゃあ天麩羅だしてやるよ
■募集時のテンプレート 【概要】 アイテム収集ゲーム 【規模】 巨大 【売り】 知らんがな
現在のプロジェクトについて 【進行状況】 どうみても0%です 【現在のメンバー】 俺様一人(Haro-Wa-rudoを表示させることの出来るスーパープログラマ)
募集するメンバーについて 【担当する仕事】 絵 【人数】 1~ 【要求スキル】 神レベルは必要ないから普通に見えればおk 【作業期間/時間】 ワカンネ 【対価】 うまい棒なっとう味一本やるよ(完成したら) 【成果物に対して与えられる権利】 何とか権
作成するゲームについて 【動作環境】 Windows Vista/Core2ExtremeX6800/GeForce 7950 GX2/メモリ2G 【公開の仕方】 ネット
連絡先について 【Webサイト】 ない 【メールアドレス】 ない
662 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 08:36:33 ID:r5dj2t5yいや違うな、次はステフ42からだ。ステフ41のシューティング企画以降の42~46は内容が無い上に、企画への賛同者がいないこれらは単なるひやかしと見るべきで、無駄にステフの数が増えても鬱陶しいだけだ。次は42でどうぞ
663 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 09:43:25 ID:M5H88GBT俺様は本気なんだぜ
664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 09:59:15 ID:eABkw9N0「初心者がメンボという大罪」を隔離するためのスレで、その大罪を犯すものがいなくなったわけだから、今の状態が正常と言える。
土日スレ同様、このスレもその役目を終えたって事さ。
665 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 10:06:18 ID:1CaVoRzAさらば夏厨永遠なれ
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 10:07:38 ID:a15y+grY真顔で冗談を言うタイプだな
667 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 10:11:11 ID:qwvwnSpUこのスレ終了なのか、じゃあ新スレ立てるか。俺立てられないから誰か代わりによろ。
668 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 10:14:33 ID:j0XEaSQk真性
669 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/11(土) 10:46:35 ID:XLCA21eP自演でした。
670 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 15:20:26 ID:O0CdyeEh激しくピドくさいな
671 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2006/11/12(日) 01:52:52 ID:l3bDv5ofなんか46が気に入ったので協力してみたいが一体何を描きゃいいんだ
672 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 06:22:16 ID:fBPGlZtd鱒
673 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [sage] 投稿日:2006/11/12(日) 06:48:56 ID:mVQEJYwP>>671この俺に協力すると言ってくれる奴がいるとは、おぬし中々やるな。
だが残念、まだ具体的な内容は決まっていないのだフゥーハハハハ
674 名前:ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro [] 投稿日:2006/11/12(日) 07:24:12 ID:mVQEJYwP↓に移住する、邪魔したな。
ゲームを作ろうかとhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159626487/l50
675 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 15:00:02 ID:aua62pZSステフってこんなのばかりなの?
676 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 15:39:23 ID:ojF9BFMSステフはあくまで天然で素晴らしいネタを振りまいてくれるものなので、こんな確信犯・故意犯なステフなんかただのお馬鹿ちゃん
677 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 16:22:07 ID:fBPGlZtd何か確信的なものでもあった?
678 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 16:27:06 ID:ojF9BFMS>>677募集テンプレ別にあれを天然・素・大真面目に書いたもんだと思うんなら、それは自由だからどうでもいいや
679 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 18:11:44 ID:fBPGlZtd何となく矛盾してない?
680 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 18:15:01 ID:PxrVEJtR>>679途中でどうでもよくなっただけステフがらみで物考えるだけ無駄じゃん
681 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 18:26:18 ID:kiCc9VLQ日本語がどうでもいいってヤバくね?
682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 19:19:24 ID:N/zQLrBJ>【規模】 巨大>【売り】 知らんがな>【進行状況】 どうみても0%です>【現在のメンバー】 俺様一人(Haro-Wa-rudoを表示させることの出来るスーパープログラマ)>【作業期間/時間】 ワカンネ>【対価】 うまい棒なっとう味一本やるよ(完成したら)>【成果物に対して与えられる権利】 何とか権>【動作環境】 Windows Vista/Core2ExtremeX6800/GeForce 7950 GX2/メモリ2Gこの辺がネタだな。このステフはvipperなのかもしれん。
683 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 21:37:53 ID:1Gt6wTax44以降いっきに廃れたな・・・・絵師の需要がどんだけあるかよく分かるな
684 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 21:47:21 ID:N/zQLrBJどうせ募集なんかないんだからこのスレで作らせてても良かっただろうに
685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 03:20:12 ID:AfEiT/Bp元々こんなもんだって
686 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 19:43:24 ID:6Fx1wXXb一度敗退してリベンジしに来た旧ステフ25なんだが、ステフ番号はこのまま使っていいのだろうか?
687 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 22:12:15 ID:0N1U7/X1いんじゃない?25って何やってた人だっけ……?
688 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 22:18:38 ID:jBI7l7hd王子と間違われた魔王が勇者とともに、他の魔王を打倒するため冒険へ旅立つ確かそんなだった気がする結局あの企画はアドベンチャーでいくつもりだったのかな?
689 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 23:01:28 ID:0N1U7/X1解説thx!!
とりあえず今このスレ寂れてるから活気をもたらしておくれ>ステフ25
690 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 17:46:32 ID:0xP4M+W0このスレ半年ぶりぐらいにきた。ステフシリーズは40超えたのねw>>529を見ると、神のデキだったステフ2さんのとこはやはり再開しなかったみたいですね。もったいない。
とりあえず、25さんがんばー。
691 名前:ステフ25[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 18:40:11 ID:5XG+2HQm需要があるかどうかわからないが、頑張ってみるよ。
以前の企画は時間も空いてしまったし、素材の用意が面倒くさいとか諸事情があるので没にしてしまった。>>152の件で企画を練っていたので今回はそちらを使ってみようと思う。テンプレ埋めと企画書の作成は終わったんだが、雰囲気わかりやすいようにデモ作成してるのでちこっと待ってくれ。
692 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 23:38:03 ID:ttLHnp+Xステフの需要って何だ…?
693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 00:58:23 ID:LoVjvaN3名無しが応援しなければ今度の企画も没になるってことじゃね?
694 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 14:02:06 ID:LmbOq2JT前の企画の時には名無しはけっこう協力的だったよ。25は今度はもうちょっと積極的にいったほうがいいかもね。
695 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 15:17:27 ID:qqXt/PBf応援されなきゃできない奴は何をやっても駄目
696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 16:41:41 ID:vyY/ds4Kと、何をやっても駄目だった輩が申しております。
697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 17:28:59 ID:3Hjoirta誰が何をやっても批判する奴よりは、何をやっても駄目な奴の方がまだマシかもな
と、何をやっても駄目だった俺が申します。
698 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 17:30:01 ID:eal57oQU何もやらない俺は他人に駄目出ししまくるぜ
699 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 18:24:33 ID:vS9Eycjw次のステフって48でいいの?いろいろありすぎてわかりません
700 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 18:34:28 ID:LoVjvaN3好きにすればいんじゃね?48なら42~47は欠番だな
701 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/17(金) 19:09:45 ID:eDaWVf7+41が登場時の予想以上に頑張ってる件について
702 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 19:30:26 ID:qJDq0+4k>>701ここはヲチスレじゃないシネ
703 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 19:31:09 ID:LoVjvaN3注目されたいのはわかるが、新ステフの時期に割り込むもんじゃないよ
704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:11:59 ID:pJlS1ew/師走が目前だから募集かけても集まりが悪そう。この手のものは年をまたぐと完成率が下がるしこの時期に立ち上げる場合は、企画内容をよく推考して慎重にステフになるのがいいと思う
705 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:43:56 ID:eal57oQU慎重なステフって何だw
706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:45:57 ID:3Hjoirta慎重なステフワロタwww
707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:59:46 ID:vS9Eycjwきっちり企画作りこんだらメンバー募集スレいかなきゃいけないしまだ考え中ぐらいで出てきたほうがステフっぽいかなと思ってみたり
708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:06:59 ID:qJDq0+4k昔はアーしろとかコーしろとかいうツッコミが多かった気がするが、今はゲーム作った事すらない乞食がワナビ風味で叩くだけだけ。もう、このスレは終わってるんだよ。
709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:09:25 ID:LoVjvaN3初心者スレなんてどこもそんなもんだろ
710 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:16:01 ID:GCQolYn925待ち。
711 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:16:12 ID:3Hjoirta正直、メンボスレよりはまだこのスレの方がマシだと思う。あっちのスレの企画潰しっぷりは異常。募集するほうも大概ではあるが。
712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:38:26 ID:CAXGTdz4おれ募集した人間だけど、普通に良い人材が得られたぞ?
713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 00:34:00 ID:xRHFW3UOどこで募集しても概ね運だ。みんな趣味で決めればいいとおもう。
714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 01:50:39 ID:C/m96mOlこっちの潰しっぷりもなかなかだぜ。
715 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/19(日) 13:47:52 ID:Ls/7UlUrすてふ25まだー?48でもいいけど
716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 14:03:19 ID:wEr0MuhG恋愛ADV作りたいんだけど・・・48名乗っちゃダメ?シナリオ兼スクリプタで。
717 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 14:04:55 ID:Igkv0p2hイーヨ!
718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 14:05:41 ID:Ls/7UlUrがんばれ!
719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 15:37:04 ID:9dSfzkOJ応援してるぜ!恋愛ADVてどんなの作るの?
720 名前:716[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 17:08:38 ID:wEr0MuhGオマイラ、アリガトウ゚・(ノД`)
企画としては案がいくつかあるのですが、第一候補として考えているのは比較的オーソドックスな学園恋愛ADVで、テーマは「癒えない過去と見えない未来」です。ルートによってはそれなりにほのぼのとした話、ルートによっては鬱のズンドコに落ち込むような鬱話にしたいと思ってます。それだけの力量があるかは別問題ですけど。(誰かが悪い訳じゃなく、少しずつずれた歯車が・・・という具合で)
問題なく行けそうになったら、テンプレを使って改めてまとめたいと思っています。
721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 17:29:31 ID:/XdAgt69>>720頑張りなっせ時に、何使って作るの?ツクール系?どんな仲間が必要なの?
722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 17:31:07 ID:h6Pf9PBaもう48名乗ったんだからテンプレ埋めてくれんと次の人がまた困るぞ
723 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 17:53:28 ID:wEr0MuhG>>721-722それでは、まとめてみます。
【概要(ジャンル等)】 学園恋愛ADV 【規模】 1ルート3時間程度・・・の予定 【売り】 鬱のズンドコを味わえる・・・かも現在のプロジェクトについて 【進行状況】 1%(おおまかなプロットと設定) 【現在のメンバー】 自分だけ(シナリオ&スクリプト)募集するメンバーについて (詳細は後述します) 【対価】 気持ち程度の粗品を 【成果物に対して与えられる権利】 頒布権など作成するゲームについて 【動作環境】 大抵のWindowsPCで問題なく動く予定(要DirectXかも?) 【公開の仕方】 Webサイトや各種ダウンロードサイトにて(フリーウェア)連絡先について (只今準備中)
724 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 18:11:28 ID:wEr0MuhG・募集するメンバーについて思いつくままなので、理想が高すぎる部分は適宜削ぎ落としていこうと思っています。
【真っ先にお願いしたい仕事】・キャラ絵師(1~2名)要求スキル:妖怪みたいにならなければOK作業量:主要登場人物10人前後+差分 可能であればイベント絵も
【急ぎではないが、お願いしたい仕事】・BGM音師(1名)要求スキル:一応聴かせられる曲が作れる作業量:10~20曲 場合によってはOP&ED曲
【必須ではないが、できれば】・背景絵師(無理ならフリー素材を使用する予定です)要求スキル:キャラと並べて違和感が生じない程度作業量:10枚前後?・プログラマ(無理なら自分でやります)要求スキル:意図した仕様をそれなりに実装できる作業量:?(シナリオと兼任すると作業量がきつくてシステムがおろそかになりそうなので、 もし可能なら誰かにお願いしたい次第です)・歌姫要求スキル:音痴じゃないこと作業量:OP曲とED曲
725 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 18:17:46 ID:wEr0MuhG追記です。【作業期間】 半年~1年程度 ダレない期間で
>>721自分でスクリプトやる場合は、作業量を考えてNScripterで行く予定です。
誰かにお願いする場合はお任せですが、一応、プレイストレスがかからないようなシステムを作ってもらえたら、と思っています。
726 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 18:33:59 ID:MsWFmkFg半年あれば十分ダレそうだ
727 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/19(日) 18:41:46 ID:V3Azujb+NScripter多いねえ……同人ゲーム板にこういうの受け付けるスレないのかね
728 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 19:29:45 ID:vhl/jeQyさあ恒例の新ステフ潰しタイムがやってまいりました
729 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 19:54:58 ID:2DVyGIbl歌とか凄いっすね。
730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 19:55:12 ID:ToT4knjW>>ステフ48乙
>>728妨害するだけの名無しはいらないのでメンボスレにでも逝ってくださいお願いします。
731 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20:01:56 ID:vhl/jeQy>>730違うがな(・ω・)なんかそうなりそうな空気だったから、皮肉って釘を刺したつもりなんだぜ?
732 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20:09:04 ID:wEs+Z3B/ピドさんが来てくれたらなんとかなるんじゃん?
733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20:49:42 ID:K2SSQ5OY確かに、この内容でメンボしたらつぶされそうな気がする。ステフならセーフ
理由? だってステフだし・・・
734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 21:51:25 ID:YZSeFw2Zま、別に潰さなくても勝手に潰れてくのもステフだけどね
735 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/20(月) 01:19:47 ID:9kixYljj絵描きや音楽作れる人が居なかったらどうするの?
736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 01:58:05 ID:AJE4kBEQ>>735そこはピドさんがカバーしてくれよ。
737 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 09:11:07 ID:H6TQi/eE>>ステフ48で、肝心のプロットor設定は??ジャンルだけ言われても絵師も音師も志願しづらいと思うぞ。
とりあえず、文だけでもNスクでもなんででも最後まで作れると思うので、文作りながら絵師と音師が来るのを待つのがいいんじゃないかな。こういう音や絵が欲しいってイメージ固まって、依頼しやすくなると思うし。
738 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 13:03:48 ID:ARnIfYds>>736ピドさんの音楽はツクールの素材だぞ
739 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 13:05:37 ID:gVZf0rPLピドとの独占交渉権、だれかいらない?
740 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 13:08:32 ID:ARnIfYdsピドさんとRPG作ったら楽しそうなのが出来ると思うよ。
741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 14:37:38 ID:yex5L5xMぴど氏の絵で恋愛AVG作りたい
742 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 14:54:50 ID:h9nPnz6V潜水艦と恋愛するの?
743 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 14:55:48 ID:IeHYrT8F>>729募集するだけならタダってことで。
>>735根気よく待ち続けます。ヘタレなシナリオですが、いつか現れることを信じて。
>>737昨日は晒せるものが無かったので空手でしたが、今日は10kB程度の小物を晒したいと思っています(今5kB)あんまりバコバコには叩かないでもらえると嬉しいです。マジ凹みしそうなので・・・
744 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:22:38 ID:h9nPnz6Vマンセーが欲しいなら2chなんか来るんじゃねーよ
というジャブテスト
745 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:27:43 ID:ARnIfYds>>744うるせーはげ。何もしないならスレにいる意味ねえじゃん。去れよ
746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:31:25 ID:h9nPnz6V反応をありがとう。うれしいよ
747 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:44:24 ID:IeHYrT8Fここはスルーするところじゃないんですか?
748 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:47:46 ID:ARnIfYds>>747調子こくなこのこわっぱめが
749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 15:52:07 ID:6F6HeWX+>>748お前がこわっぱだよスレの邪魔するだけならとっとと消えろゴミカス
750 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 16:04:50 ID:yex5L5xMどうせステフ48がシナリオ投下したらそっちに話題が行くんだからそれまで好きにやらしてあげなよ
751 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 17:38:19 ID:7fJ8vPo/いーや俺の方がこわっぱだ
752 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 17:46:04 ID:1Ua7Wrvp>>751お前こわもてだろ
753 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 18:03:19 ID:IeHYrT8F筆力の無さに軽く凹み中ですorz膿を出したいのでバキバキに叩いちゃって下さい。お願いします。
こんなこと書いてたら、椅子の背もたれがバキバキって音立てて壊れてしまいました。泣きたい。・・・そんなこと、どうでもいいですね。
http://gamdev.org/up/img/8146.lzh
プロローグに相当するのか、本編以前のプレストーリーになるかはちょっと不明ですが、取りあえずとして書いてみました。10kB弱です。メッセージウィンドウに表示させることを想定して書いたので、かなり読みづらい部分があるかと思いますが、ご容赦下さい。
754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 18:28:52 ID:uxp00Egy奈須きのこみたいに緻密な文章だね、すごくいいと思うよ完成が楽しみです
755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 18:52:50 ID:ARnIfYdsきのこみたいな…りっぱなおちんちんです…
756 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 20:58:24 ID:vjKTejg1形式の話だけどこの程度の量ならHTMLとしてどこかに書くか、txtファイル直接UPでいいと思ったもしくはZIPだといいなぁ
文章自体はヒロインらしき女の子はかわいいし、情景描写もいいと思う可愛そうな目で哀れむあたりがよい
ただおいどん歳をとりすぎたせいかチョークとか悪戯のハイテンションについていけずその場で説教かますかもしれね
757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 21:28:52 ID:aeo3gOouきのこが緻密とは思えんがまあ良いだろう
758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 22:10:00 ID:rjmiREiSというか、>>754は素で皮肉に見える。
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 22:55:14 ID:h9nPnz6Vというか、>>755は素で吹ける。
760 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 23:19:15 ID:vedMbDS6ちんちんうんこで喜べるのは幸せだな。
761 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 23:20:22 ID:WvlW6KQx幼稚園児とかは大喜びなんだぜ
762 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/20(月) 23:28:58 ID:KUtb9A05VIPは殆ど幼稚園児並だな
763 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 00:05:39 ID:wP1JFuw2ちまちまとプレシナリオ書いてます。いつか共同製作者が見つかると信じて、恥をさらし続けていこうと思ってます。
>>754ありがとうございます。奈須きのこ氏の作品は読んだことが無いのですが、タイトルは聞いたことがあるので、今度機会があったら手に取ってみようかと思います。完成目指して、頑張ります。
>>756最初はtxtでうpする予定だったんですが、ロダがtxtを受け付けてなかったので、仕方なく圧縮しました。形式はzipの方がいいんですね。何も考えずにデフォルトのまま圧縮に突っ込んでました。今度から気をつけます。
ヒロインを可愛いと思っていただけるのは凄く嬉しいです。正直、一番不安を感じていた部分なので・・・ハイテンションなのは、やっぱりADVですから。
764 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 00:30:24 ID:G7OS/eRLADVというよりはノベル寄りなのかな。
765 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 00:37:32 ID:vz0EKocAラノベ厨だろ
766 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/21(火) 00:47:12 ID:aYAZrjQx人生いろいろhttp://www.happymail.co.jp/?af2094782http://550909.com/?f5787804
767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 09:09:57 ID:7Mj8XLlg>>ステフ48わだかまりがあるのに、ハイテンションのやり取りが出来てる主人公は器用だなってのが読んだ印象。重い事考えてるのと同時に、関係ない軽いのりの会話できてるしね。ラノベを読みなれてないからかも知れないが、そのギャップのせいで読みづらい。
768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 15:05:43 ID:wgBlXxBN指示語が多すぎる。「あの」「それ」「これ」といった指示語は文章から排除した方がいい。具体性が欠けてぼやけた伝わりにくい文になってしまう。例えば再三でてくる「あの季節」や「あの時」といった表現はくどくてスッキリしないので「5年前の冬」で統一した方が良い。
769 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 16:47:20 ID:jl2GhFxdそれ逆だよ。5年前の冬と何度も書く方がクドいよ。それと5年と数字で表記せず五年と書く方が良い。「五年前の冬」で、ひとつの単語になってるわけで、これが数字だとじゃあ4年前の冬とかも出てくるのか?って事になってしまう。
指示語についてはシーン単位、小話単位などあらかじめ自分で約束事のようなものを決めておいてそこで一度、五年前の冬と書いたら、次のシーンに移るまでは基本的には指示語を使うって事にしておけばクドく無いんじゃないの。
770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 16:53:44 ID:jl2GhFxdまあでもクドさが全く無い文も個性が感じられにくく味気ないものだから個人的には多少のクドさはあって欲しいかな。
771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 16:59:31 ID:/ExMhET45年前の冬をペットの名前にすればいいんだよ
772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 17:28:33 ID:wgBlXxBN>>769「五年前の冬」いいな!確かに漢字にした方が冴える。って俺が同意しても意味ないけどナー。
後、文がクドくなる件。そういう時は指示語が問題なんじゃなくて、その文章自体が余分な場合が多い。例えば、『俺はあわてて彩奈の元へ駆け寄り、その手から自分の鞄を奪い返す。』って文も指示語を無くして『俺はあわてて彩奈の元へ駆け寄り、自分の鞄を奪い返した。』の方がテンポがよくなる。
773 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 17:40:11 ID:ZR0B0bG4いいねーその手から。ってのだと、まるで他人事のように感じるけど自分。に換わるだけでえらい印象が変わったわ。
しかし俺もつい同意してしもうたが俺じゃ意味ねぇじゃん
774 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 19:23:50 ID:JmVbtcC6そのほうが読みやすくはなるだろうけど、そういう指摘していけばきのことか既存の売れてるライターまで否定することになるから無意味だと思うよくどい文章のほうが売れたり評価されたりする世の中だから
775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 19:32:43 ID:U3tV2iv7まあおまいらほどほどにな
776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 21:14:36 ID:WGIsyz43絵にも言えることだけど、他人の書いた(描いた)モノを自分流に書き直して優越感に浸る人とか本当にきもいです。
趣味グラマに自分の職場のコードスタイルを強要するPG並にきもいです。
777 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 21:20:41 ID:/ExMhET4777
778 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 22:04:33 ID:eJ0XBJ2E>>776同人とか全部キモいことになるな
779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 22:19:43 ID:ywHTIMTP>>776それは俺も思った。確かにキモいな。
目に付いたところだけを適当に直してそれっぽく見せるなんてド素人でもできるからな。全体を見て的を射るようなアドバイスができるんなら本物だが。俺には無理。
>>778目的が違うからキモいとは思わんが、二次創作は評価外だとは思うぞ。あんなの創作じゃなくて、単なるオナニーだろ。模写に妄想を混ぜたようなもんだ。
780 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 22:37:26 ID:ywHTIMTPそれと書き忘れたけど、俺は>>772の書き直しは改悪に見える。すげぇ説明くさくなってて、元の文から動きの要素が消えてしまってる感じだ。手の表現があった方がはっきりとイメージ浮かぶしな。>>773の、「その手」が他人事を思わせるってのも意味がわからん。まあ、全部個人的な感想だが。
イメージがはっきりした方がいいかどうかはもう文学性の問題になるから、ここで議論することじゃないし、まして48にどうこう口を出すようなことでもないだろう。
781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:01:14 ID:/GYr82spステフヘのレスにイチャモンだけつけてステフに何もアドバイスしない人とか本当にきもいです。批判だけして、自分の意見いった気になってるだけじゃん。
まぁ「指示語を取れ」ってのは出版社に持ち込んだ素人が担当に真っ先に言われるセリフだけどな。
782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:07:52 ID:yNZtI1c+もうそっとしておいてやれよ。語彙で文章に深みを与えられないから言い回しをまわりくどくして雰囲気を出してるんだよ。おまえらもよくやっただろ? おれはよくやった。
783 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:12:36 ID:ywHTIMTP>>781アドバイスがアドバイスになってないから注意しろっていうアドバイスだが?
指示語を取れっていうのは、素人が素人にアドバイスするときにもよく使うセリフだけどな。自己満足にひたるのに最適な言葉だ。
784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:16:52 ID:+DwAvG2rしかしステフ25は待たせるね、なんでこんな遅いんだ。
785 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:23:40 ID:JmVbtcC6「うぐぅ」なんて言うやつがいるわけ無いだろ! もっとリアリティのある言葉づかいになおせ!って言ってるのと同じレベル
786 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:31:18 ID:rupLBFp3>>783アドバイスって…個人的な感想だけで相手たたいてるだけなのにご高説恐れ入るねwお前のレスは全部、お前自身に当てはまってるんだよ。
787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 23:36:14 ID:ywHTIMTP>>786思いっきり自爆してるってことに気付かないんだろうな、頭悪そうだし。
単発IDがやたら多い感じがするのは気のせいか?
788 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:09:20 ID:uhB8xNp6いいぞ。もっとやれ。もっと激しく罵り合え。この流れこそステフスレにはふさわしい。険悪な雰囲気の中でなお募集をかけられるぐらい肝が据わってるか無思慮でないとステフは務まらんからな。
789 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:14:15 ID:6p0c8g94>>1-788「いやんばかん。わたしのためにあらそわないでー」まで読んだ。
790 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:14:22 ID:8zL5pwyL正直どっちの陣営もきもいから死ねばいいと思うよ
791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:24:57 ID:PYGn9bi0正直ステフきもいから死ねばいいと思うよ
792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:33:16 ID:zrayWQp4み、みんな死なないでくれ!お、俺はステフ99に立候補するんだ。それまでgdgdくだらない議論して無駄にスレとステフ番号を浪費し続けくれ、愚民ども。
793 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 00:59:57 ID:BscS7aW1険悪な雰囲気の中というか、むしろ蚊帳の外になっちゃってる気がします。ということでマイペースに行きたいと思います。
・・・ダメ?
>>767正直なところ、ちょっと展開に迷いのある部分でした。器用な性格、っていうのは一応イメージと一致するんですが・・・ご意見、参考になりました。
>>768-(どこまでアンカーつければいいのか分からない)何だか色々と意見が対立しまくっている様子なので、申し訳ないのですが個々へのレスは控えさせてください。ただ、色々な面から見ることが出来たので、凄く勉強になったのは確かです。ありがとうございました。
794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 02:56:43 ID:PYGn9bi0最近のステフは全レスするものだと思ってるから困る。したいなら過疎スレ再利用してからにしなよ。
795 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 03:08:45 ID:wa0TgOzgスレの空気が悪すぎる。
796 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 16:36:50 ID:iES59XZe>>795の部屋も臭すぎる。
797 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 17:24:24 ID:Bh+go4XFどんな鼻してんだミュータントか?
798 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 22:44:28 ID:FjJkaUnt>>ステフ48とりあえず自分の好きなようにやってみるといいよ。そうすれば、自然と賛同する人が参加してくれるだろうしね。
後はノベル作るみたいだし、過去のステフとか参考にするといいと思う。実際にノベルを完成させてるステフもいるし、完成しそうなステフもいることだし。
799 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 22:54:11 ID:aaC1zS5Y反面教師にした方がいいのも結構いるけどな。参考にするといいって点では同じだが。
800 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 23:31:26 ID:O6DdKEfz活動するならそろそろHP用意したほうがいいかも。用意中ならスマソ
801 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 00:00:05 ID:YAe7lYKx>>798はい。とにかく今は書きまくっていこうと思います。賛同して下さる方を得られるように。スレのログや他のステフの方などは、暇を見て参考にさせていただいてました。負けないように頑張っていきたいです。
>>800一応、ヒマな週末に用意しようかと思っていました。やっぱり重要ですよね。ご忠告ありがとうございます。
802 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 10:16:21 ID:fDn8xurIじゃあおもむろに次のステフへ・・・ステフ49まだ~?
803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 10:41:54 ID:m0Rz5hCJそのまえに25を…
804 名前:ステフ49 ◆YUfZqO/c8E [] 投稿日:2006/11/23(木) 13:53:31 ID:bmgnICFe■募集時のテンプレートゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 >>810 【規模】 年内でできるれべる 【売り】 年内現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0% 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人で全部作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 普通 【公開の仕方】 upろだ連絡先について 【Webサイト】 なし 【メールアドレス】 なし
805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 14:51:17 ID:fDn8xurIステフ50まだ~
806 名前:ステフ49 ◆YUfZqO/c8E [] 投稿日:2006/11/23(木) 17:09:23 ID:bmgnICFe>>805わたしをむしするな~
807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 17:13:36 ID:rR5uI+XM49も欠番ね
808 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 19:46:52 ID:dP3tHhZkじゃあブロック崩しよろしく
809 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:07:07 ID:dP3tHhZkテトリスでもいいかな
810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:08:55 ID:1+BW7etPRTS
811 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:09:18 ID:dP3tHhZk>>804とりあえずC言語でブロック崩しを希望微エロが入ってるとなお良し
>>810おにw
812 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:18:16 ID:whikQaOu一面に広がる空中に浮かぶブロック。破壊するにはジャンプして足の裏で踏みつける事が必要。踏みつけたブロックは崩れて下に落ちていく。落ちたブロックたちは形を変えて空から急激な速度で落ちてくる。善玉ブロックを取るとなぜかしあわせな気分になれる。悪玉ブロックを取るとなぜかむなくそ悪くなる。あなたはなんのためにブロックを踏むのですか…?それはそこにブロックがあるからさ。
あなたのいうブロック崩しはそんなブロック崩しですか?
813 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/23(木) 20:31:47 ID:bmgnICFe>>808>>811ブロック崩しを作るのだ~
814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:46:53 ID:dP3tHhZk>>812文才ある人やしかしどう見てもジャンプアクションですだけどブロックは崩してるからブロック崩しか
>>813私は春ごろ作ったので、ステフさんが作るとどんなのになるか見たかったんですよ。てゆか固定ハンドルちゃんとつけなさいな。
815 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 20:55:08 ID:VkvuA7ezここまでのまとめ。
崩したブロックによって、守備的になったり、攻撃的になったり一時的に能力が変動したり、兵力増強できたり、天候変動で渡河可能になったり、天災とかが発生したり、しまいには隕石一発でゲームオーバーになったりするRTS
816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 21:09:39 ID:dP3tHhZkこ、ここぞとばかりにムチャ言ってますね ^^
817 名前:ステフ5.5の絵師[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 23:47:55 ID:JMqWHjTWかな~り久々に来たらそろそろ50超えるのか・・・そのうち55が出てきて俺たちのとこと紛らわしく・・・なるわけねーし。しかし改めてみると俺たち期待されてないな~ってつくづく思うよ。Ctrl+Fで5.5を検索しても生きてるステフのとこでしか引っかかんねーし。というわけで切実にドッターを募集している私たちの元に誰か降臨してください。
818 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 23:51:28 ID:taTgQdunドッターはセンスが問われるから俺には無理。↓ドッター君に決めた!
819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 00:31:40 ID:oi1FmyzK>>817ドット絵最近はじめたばっかの人間でよければやってみていいかい
820 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 01:05:05 ID:yXQCs2b3ドット絵師いいなぁ。
821 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 01:52:58 ID:gX3cpG/u塗りのセンスが欲しいわぁ
822 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 02:41:41 ID:+mNeNQJVどれどれ、俺がドット絵をおしえてやろう
823 名前:ステフ5.5の絵師[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:34:56 ID:vZN/f8Cf>>819それでこそステフメンバーでしょ。お願いします。たいした・・・それなりの量ですが、そんなに多くないんで。
824 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 00:11:12 ID:Fz2NDPqn>>823では、サイトの方で書き込みさせてもらいますね
825 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 20:24:33 ID:HrW8Eazl既に過去にされていそうなのが怖いステフ48です。
予告通り、ホームページを用意しました。http://steph48.sonnabakana.com/index.html
無駄に凝って、それでいてどことなくダサいですorzこんなもののために丸一日潰してしまいました。話を書く予定がほとんど潰れてしまいました。バカです。
見れねえよヴォケ、などありましたら、ご指摘いただけると嬉しいです。もし興味を持たれた方がいましたら、どうかご助力の程お願いしますです。
ついでにメールアドレスです。steph0048@gmail.com
826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 20:44:27 ID:Zhkkbe5W>>825だれてめぇwww
827 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 21:16:45 ID:TpD6TmZ0>>825乙。シルエット素材なんてあるんだね。
828 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 22:40:34 ID:hLtIUJ15storyの部分とかいい雰囲気でてる気がした
829 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 23:05:31 ID:ASxmzacE完成したのっていくつ? 確率は?
830 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 23:23:29 ID:hWXkpQvZ>>825過疎スレ使わないの?
831 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 03:25:50 ID:5yhb3mKX>825父親の特技にクスっときた
832 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 11:32:03 ID:5eUEpJsC>>817>Ctrl+Fで5.5を検索しても生きてるステフのとこでしか引っかかんねーし。
半角だからだと思うんだ。まぁ普通は半角で書くけどな。
833 名前:ステフ5.5の絵師[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 18:43:46 ID:JUHyO/eN>>832いや、数字検索は半角とか関係ないと思いますよ。
834 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 18:48:36 ID:aRw2SJeN>>833まぁ、生死不明扱いされるのは、自サイトのみで活動してると仕方ないんじゃねいちいちこれだけの数のステフ、全部サイトまで確認してたらやってられないしさ再利用スレあたりでレスがたまにつくくらいだったら、専ブラで適当に見れるんだけどさ
835 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 21:24:43 ID:5eUEpJsC>>833全角だと引っかかるから言ってるわけだが。
836 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 01:29:04 ID:Ko6xRL/S1ヶ月半ぶりに戻ってまいりましたので、まとめwiki更新しました。
ついでに絵の募集とかもしてみました。絵とかあれば。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!感じのページになるんじゃないかな~と思って。絵師の方協力ヨロシクお願いします。
メンボまとめがまだ作ってないので、なんとか、わかりやすいページを作ろうかと。協力メンバが沢山くるといいんですが。
837 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 02:11:10 ID:wfdlgMw3>>827ググれば結構あるんですよ。バリエーション豊富なのはなかなか無いですが・・・
>>828ありがとうございます。ちょっと見づらいかな?と危惧していました。
>>830まだ過疎スレ使うほどの話し合いができませんorzそれに、過疎スレを使うよりはBBS設置することになるかと。
>>831クスっときたのを見て、ニヤニヤしていますw
838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 08:58:12 ID:6QTTGdo0>>836志村~。名前、名前~。まじで誰だかわからないw
839 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 21:37:29 ID:QgT7yFij>>836誰だかわからないかたおかえり&乙ですー何か絵を描きたいけど製作でカツカツで手一杯なうえに女子を描けないので協力できないのがせつねぇです、ステフスレの元ネタを考えても女の子絵が映えそうですよね今はどうなんだろう、描いても良いよっていう絵描きさんはいるかな?
840 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:38:49 ID:AKza4lWGいいよとは思うけど、どんなんかけばいいかわからんステフっぽい絵ってなんだろ
841 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:50:53 ID:6b2YhN4F金髪の外人ロリが無難かな
842 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 20:42:36 ID:2PO4Ty6Bステフ1.5ステフ13ステフ19これのどれかだと思う
843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 21:27:30 ID:QrreXBho久しぶりにWIKI見たけど、ステフ18の作品殆ど完成してるんだね。ステフで完成って珍しい気がするけど、どのステフも頑張って。
844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 21:55:38 ID:2PO4Ty6B自演乙
845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:12:40 ID:NbPpctCp嫌われてんなー・・・おい
846 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:18:47 ID:QCdU5MNSシナリオがね。つまんないんだよね。
847 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:28:44 ID:459GRKF4それを言ったら他のステフもつまらないんだけど・・・
848 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:31:59 ID:AZ/mbp1i他は完成しないからいいんだよ
849 名前:ステフ49 ◆YUfZqO/c8E [] 投稿日:2006/11/29(水) 22:34:24 ID:pJqUjQRuこんばんは
850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:45:21 ID:PZABewt8他のステフはろくに形になってないからつまんなくて当たり前だけどステフ18の場合、せっかく絵が良いのにシナリオのせいで台無しだからつまんなさが強調されてる
851 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:45:53 ID:jdsrBULD>>ステフ18ステフ18と言えば、あれバレバレなんだけどもう少し分かり難くした方がいいんじゃね?このスレ見てるかどうかわからんけど
852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:53:57 ID:4UosPvwm2ちゃんで完成させて、しかも面白いなんて、ほとんど無いんだからいいじゃねえか。と擁護してみる。
853 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 22:59:00 ID:DolNRP1G以下に、日本語を操る能力に関して記す。
まともなシナリオ>まともな自作自演>>>バレバレな自作自演> 18
854 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:09:40 ID:v8618RwW>853それを式でなく日本語で書いて欲しかったまぁ皮肉なんだろーけどw
855 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:18:21 ID:rXasS/R+18って除名された奴じゃね?ぱくりかなんかで
856 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:18:23 ID:aXl92231ステフ18の話題になった途端書き込みが進む不思議。
まぁ置いといて、18の話が出たついでに過去のステフの人色々みると、自サイトや自スレでしっかり活動してる人もちらほら居るね。しっかり動くものも出来てたりするし、いい事だ。
857 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:21:20 ID:4lLtJQz1・突然始まる18の話題・単発IDで叩きと擁護
いつもどおりのステフ18と一人の粘着の自演合戦だな無視推奨
858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:23:05 ID:PZABewt8落ち着いてステフ50を待とうぜ
859 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:23:11 ID:Ot4EV1ppいじめ問題というタイムリーなテーマで18はゲームを完成させたこのスレでの、18のシナリオ能力を貶している構図は彼が掲げたテーマに近いものでありゲーム作った意義を結果的に高めるものになっていると思うんだけどね皮肉なものだ…
860 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:28:24 ID:DolNRP1G> ステフ18の話題になった途端書き込みが進む不思議。
普通なら「ステフ○○?あのジャンル興味ネ」だが、否が応でも18の自作自演は(このスレで)目に入るからしょうがない。
861 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:29:10 ID:RaM/CtJlつーかゲロはねぇだろゲロは。と思った。
嫌悪感与えるものを見せてるんだから、それを差し引いてもあまりあるシナリオならよかったんだけど、取り立てて語ることもない中の下シナリオだからなぁ。
最後に残ったのは嫌悪感だけ、じゃ叩かれるよ。
862 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:36:37 ID:m2udzvnv>>855卒業したはずなのに勝手にWikiを改竄して居座っている
863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 23:58:03 ID:4e00qI8Bあらすじ
2006年4月―――ステフ18は「シナリオが下手」とスレ住人達に虐められていた。ゲーム製作に深く絶望するステフ18。そんな彼のもとに心優しい絵師達が手を差し伸べる。温かいスタッフ達に励まされたステフ18はいじめを克服しついに一本のADVを完成させる。しかし、ゲームを完成させた彼を待っていたのは温かい拍手ではなくさらに容赦の無いいじめだった・・・
ハートレス鬱ADV『18の泣く頃に』 絶賛公開中止
864 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/30(木) 00:29:46 ID:PGox+C96立候補していい?
AVD作りたい。
865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 00:38:44 ID:/3/iPD/7自分の気に入らない展開のシナリオだから叩いてるだけか
866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 00:49:20 ID:SqEjHNOQ>>864作るなら頑張れ。ちなみにどこ担当か言わなくてもわかるぞ。PG担当だろ?
867 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/30(木) 00:51:21 ID:PGox+C96>>866企画とシナリオやりたい。
868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 00:56:59 ID:zaGMYahhじゃあ俺はエグゼクティブプロデューサー
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:06:39 ID:ipNNoh2FA・V・D! A・V・D!
870 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/30(木) 01:08:10 ID:PGox+C96ADVですね。
871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:11:16 ID:T5svQBDLじゃぁテンプレ埋めてどぞー
872 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/30(木) 01:19:30 ID:PGox+C96 【概要(ジャンル等)】ADV 【規模】小~中規模 【売り】選択肢とか複雑現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】全然 【現在のメンバー(人数とその役割)】企画シナリオ募集するメンバーについて 【担当する仕事】絵・音・スクリプタ。できれば背景なども。 【人数】3人以上 【要求スキル】特になし 【作業期間/時間】半年以内 【対価】なし 【成果物に対して与えられる権利】なし作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里やNスクが動く程度 【公開の仕方】未定連絡先について 【Webサイト】なし 【メールアドレス】なし
873 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:39:05 ID:ibN7KkOdステフ何番だよ
874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:42:19 ID:e+qXMifK「おしOK!地獄の果てまでお前についていくぜ!!!」って奴はまずいないから、> 【担当する仕事】絵・音・スクリプタ。できれば背景なども。・キャラの数、それぞれのキャラの服の数、表情の数・曲の数(できれば曲調も)・背景の数の概算があるほうが応募するほうも判断しやすいと思う。
875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:51:32 ID:ipNNoh2Fどうみても釣りかど素人だからしばらく企画書出せシナリオ書けって言うしかないんじゃないかね
876 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:54:04 ID:EJEKTQ4gついに50番代か・・・。
>>872選択肢(分岐)が複雑なら自分でスクリプト書いたほうがいいかも。小規模なら尚更かと思います。
>>874まぁそれもあるけど、まず初めにどんなゲームか決めないことには・・・(´Д`)その上で具体的なボリュームはどのくらいにするか?って感じかと。
877 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 01:59:36 ID:T5svQBDL>>875本人担当が企画シナリオだからそれしかないだろうね。まぁシナリオも企画も無くて絵や音が作れる分けないし。
ADVは文字だけでも最後まで作る事が出来るから、作りながら絵や音入れてくれる人を探すのが一番。
878 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 02:43:47 ID:e+qXMifKクレーム書いたけど、今のところは順調な進行だと思ってる。年内にゲーム概要決まって再度募集できれば神ペース。
879 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 07:37:31 ID:qlzYDubXそういえばステフの作品は同人レビューサイトでレビューされてたな
880 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 08:01:39 ID:ibN7KkOdリンク先どこー
881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 08:03:56 ID:02vQA5sH>>879kwsk
882 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/11/30(木) 20:56:50 ID:a7VlaG2d>>874> ・キャラの数、それぞれのキャラの服の数、表情の数> ・曲の数(できれば曲調も)> ・背景の数> の概算があるほうが応募するほうも判断しやすいと思う。そうですが、まだはっきりとは考えられないです。
>>876> 選択肢(分岐)が複雑なら自分でスクリプト書いたほうがいいかも。> 小規模なら尚更かと思います。そうですね。スクリプトもできないことも無いのですが、ただ時間がかかりそうです。
> まぁそれもあるけど、まず初めにどんなゲームか決めないことには・・・(´Д`)現実世界を舞台に、ハードな内容にしたいのですが。> その上で具体的なボリュームはどのくらいにするか?って感じかと。
883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 22:03:55 ID:3irMfkA1ttp://blog.livedoor.jp/muko650/879じゃないけど、多分ここ。よく見るレビューサイトだから、最初は俺も吹いたw
884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 19:31:59 ID:RZJWfly1まとめサイトの歴代ステフを勝手に編集してたんだが、
活動中:5.5, 9, 17, 24, 25, 33, 39, 40, 41, 48, 49, 50求人中:17(絵師), 33(絵師), 41(絵師), 48(色々), 50(色々)
ってことでいいんだろうか。あと勝手にいじってすまそん>管理人殿
885 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 20:54:25 ID:Pzwoj3FCステフ50ってもういなくなった?
886 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/01(金) 20:58:00 ID:1y/VJAY/いますよー
887 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 21:02:59 ID:+hwNzuNw俺漏れも
888 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 21:03:30 ID:+hwNzuNw888
889 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 18:35:20 ID:J5yQnHEx次はステフ51になるのかな
890 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 18:54:28 ID:+Kl7pWAP>>889ようこそ、ステフ51
891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 18:59:18 ID:44BzE/pCステフ51って事で、トランプゲーム希望
892 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:18:24 ID:xdIUjPkIなんで51でトランプ?ジジ抜き?
893 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:20:53 ID:44BzE/pC>>892いや、トランプのゲームに51ってあるなと、それだけ…
894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:31:09 ID:ltq96hMSArea51のほうがいい
895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 20:55:03 ID:J5yQnHExごめんなさいそんなつもりじゃなかったんです。トランプゲームなんて作る技術も根性もありません。本当に申し訳ありませんでした。
896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 22:09:25 ID:8QMr8bG8既存のトランプゲームじゃ面白くないだろうし誰か斬新なアイデアくれるなら作ってもいいけど。
897 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 22:18:38 ID:wXl+Ww+G三すくみの原理のカードで対戦するゲームって作れる?斬新じゃないけど
898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 22:27:06 ID:YUzK30nu限定ジャンケンEカード
899 名前:ステフ50 ◆m3XwMsEekQ [] 投稿日:2006/12/04(月) 22:35:30 ID:nbg0oa6+なかなかイメージが固まりません。
900 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 07:34:10 ID:elhNu0qCレッスルエンジェルスがいい
901 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 08:26:47 ID:oLG5svtd>>900遥か昔真面目に考えたことがあったがな結局3とSで言うなら「器」と「速」のステータスは一体何の判定に使われているのか、さっぱり判らんかった……
902 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 19:43:49 ID:0DZoAmETステフ18が完成らしいぞ。
903 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 19:45:13 ID:QfKJfiz9宣伝お疲れ様です
904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 10:18:46 ID:xCPbM3oZここで素直に「度々スレ汚し失礼しました。このたび作品が完成しましたので、是非プレイしてください」とでも書いておけば、嫌18には謝罪に聞こえ、親18には歓迎され、事情を知らない新参者には社交辞令に聞こえて、八方円く収まり感動の大団円なんだけどなw
18は日本語が苦手だからしょうがないっかwwwwwwwww
905 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 11:43:29 ID:rWkIrLmhステフ18って何?
906 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 12:16:49 ID:Gb4tYGQK宣伝お疲れ様です次は平行してやってるあさがおのほうが進むと良いですね
907 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 12:26:13 ID:LCEB8Z2/ネタのために体験版やってるんだけど、いや辛いわ。かなり苦行だ。エロゲを参考に悪い部分だけ真似して劣化コピー作りましたって感じ。シナリオが叩かれまくる理由がよく分かった。
絵はいいんだけどね。絵は。
908 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 12:35:02 ID:dETuD/+J改善案くん頑張れ
909 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 12:56:35 ID:/MM2lfgm18はもうステフじゃねーんだからそもそもスレ違いなんだよ
910 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 13:13:31 ID:rWkIrLmhレッスルエンジェルスの話しようぜ
911 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 13:34:23 ID:LCEB8Z2/>>909追い出されても居座る、マゾな18君ですからw
自分から叩いてくださいって言ってるようなもんだし、別にいいんじゃね?
912 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:07:25 ID:i98YIfMNはいはい君達は作れないんじゃなくて作らないだけだもんね。その気になれば俺より面白いゲームなんて簡単に作れるよね。だからそんなに必死にならなくていいんだよ?俺が完成させたからって君達の能力が否定されたわけじゃないんだからね。でも君達って一生作れな・・・じゃなくて『作らない』んだよねw
プププ次の反応は「駄作を作るより作らない方がマシ」だよね?自分なら最初から市販の1級品並みのゲームが作れるとか思っちゃってるんだよね?でも作らないよねw一生作らないよねwいやいや、誰も君達の能力を疑ってるわけじゃないんだよw自分の低脳ぶりを他人を叩くことで忘れようとしてる、なんて思ってないよw
それじゃ、引き続き俺叩きを楽しんでいてねw俺は先に進むけど。
913 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:09:13 ID:Gb4tYGQKと例のスクリプタが申しております
914 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:16:36 ID:/MM2lfgmこっちでやってくれよ邪魔だからhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
915 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:17:26 ID:LCEB8Z2/>>912騙るんなら3点リーダーくらい正しく使ってくれ。
ただ、蛆が湧いたようなオレ様回路だけはよく真似できてると思う。
916 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:21:27 ID:rWkIrLmhああ退屈だ
917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 17:07:48 ID:Dtuqpb6/ステフ18の、端的に言うならつまらないんですよね。理由がよくわからないんだけども。
918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 17:29:41 ID:gmCAHMuv客観的に考えて、叩かれながらもスタッフを補充し完成まで漕ぎ着けた18は、凄腕神ステフと読んでもいい。
唯一の失敗はシナリオのまずさを直視せず、自作自演で繕おうとし顰蹙を買った点だ。早期にライターを辞し、まともなライターを補充するべきだった…
まぁトラウマかなんかでゲロに固執し正常な判断を失っただけだろう。公開オナニーは済んだだろうから、次回作に期待。
919 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 17:38:30 ID:LCEB8Z2/>>918概ね同感なんだけどさ。
まともなライターなんてこの板にいるのか?絵師音師よりもレアな気がしてならないんだが。
まともな人材に限定して言えばPG>絵師>>>音屋>>>>>>>>ライターな気がする
920 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 17:48:01 ID:gmCAHMuv注:絵師はこの板以外から補充。
921 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 20:17:23 ID:tsrxJGQOそもそもステフ作品に面白さを求めるのがおかしい。ただ18の場合ここをただのメンボとして使ったのが問題なんだけどな。ここって素人がけなされ指導されながら作品を作るとこだし。
922 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 20:19:46 ID:tsrxJGQOすまん、そういえばメンボとしても使ってなかったな。920読んで思い出した
923 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 20:23:35 ID:LCEB8Z2/>>921いや違うだろ。けなされ指導されながらなんてテンプレにもないし。
18の問題は、人の言葉に耳を貸さないことと、定期的に湧いてはスレをかき回したことだろ。
924 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 20:32:57 ID:zW642ZLP>>923まあ最後の一行はお前らのことだけどな。
925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 20:38:37 ID:rWkIrLmhステフ18って誰?
926 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/10(日) 20:59:18 ID:Dtuqpb6/>>920どこで募集したんですか?
927 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 21:04:48 ID:gmCAHMuv18に聞け。自作自演のためにこのスレに居るからw
928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 21:16:11 ID:L6ueOPDLとか言ってる927が実は18だから困る
929 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 21:18:30 ID:rWkIrLmh18禁
930 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 22:03:06 ID:gmCAHMuv>>928そりゃあんまりだ!まず単発IDあたりを疑えよw
931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 22:48:17 ID:tcA8dwvoステフ18は有言実行のビッグマウス
932 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 00:48:52 ID:sajEE+w4おいたん、AVGのシナリオ希望で過去作品もない典型的初心者でまだサイトとか作ってないし詳しい内容も決まってないんでテンプレ埋めるのも数日後になりそうですがステフ51になってもいいですか?自分に言い訳ばかりして何もしない人生を脱出するきっかけが欲しいんです。
933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 01:37:00 ID:YmtadF1X>>932YOUやっちゃいなよ
934 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 02:28:56 ID:FrP7t7kR>>932
おまスジ
おまスジエロいんだよてめぇお前みたいなエロボーイがスーパースターのイチローの背番号でもある栄光の51番を名乗るなんて100秒早いんだよ!顔洗って出直してきたらさっさと名乗れや!
935 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 08:43:00 ID:DLtMVeTc>>934ツンデレだな
>>932名乗れば何かが変わると思うよ
936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 15:37:44 ID:s+DRZTYC>>932 では俺がステフ52を名乗ろう。一緒に泥舟で漕ぎ出そうぜ。
ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】劣化版「だんじょん商店会」 (アトリエ系・犬猫系(レミュ金)・ザ・コンビニシリーズをまぜこぜに) 【規模】 まずはシナリオなしの基本システムを。 【売り】 鍛冶師の生活を味わえます。現在のプロジェクトについて 【進行状況】0% 【現在のメンバー】ステフのみ募集するメンバーについて 【担当する仕事】 雑談相手 【人数】 ~ 【要求スキル】なし 【作業期間/時間】 お好きな時に 【対価】 Special Thanksで紹介 【成果物に対して与えられる権利】なし作成するゲームについて 【動作環境】おそらく吉里吉里 【公開の仕方】目指せvector連絡先について 【Webサイト】ステフまとめwiki (もしダメなら別のところ)
「HSPで経営シミュ・・・」スレにいたんだが、アトリエ系なら吉里吉里のがよさげなのでこちらに。完成しないこと前提に超亀ペースで進めるのでメンボしない予定。
937 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 15:40:39 ID:BWkSChLo>>936だんじょん商店会ナツカシス
938 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/11(月) 20:43:35 ID:yoMyjOUf雑談相手ワロwwでもがんば~。キリキリってノベルゲー以外もなんとかなるんかな。
18タンは乙です。
939 名前:ステフ51[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 20:54:22 ID:sajEE+w4温かく迎えてもらえたのでなんとか出来る限りがんばってみたいと思います。今から年末で忙しい時期だし、1ヶ月ぐらいは1人でシナリオやってペースがつかめてから絵師とか募集しようと思ってますけど、とりあえずテンプレ埋め。
【概要(ジャンル等)】 軽めの恋愛AVG。(人が死んだり奇跡が起きたり過去の約束が突然出てきたりしないやつ) 【規模】 シナリオ量100KBぐらいの短編 【売り】 恋って楽しいよね現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 ほぼ0% 【現在のメンバー(人数とその役割)】 シナリオ担当の自分だけ募集するメンバーについてシナリオがある程度できてきたら絵師とスクリプタ募集する予定作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 たぶん吉里吉里 【公開の仕方】 ネットで無料配布連絡先について 【Webサイト】 まだ 【メールアドレス】steph51@hotmail.co.jp
>>936置いていかれないようにがんばりますぜ兄貴
940 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 22:05:33 ID:q+/WJGWF>>939そんなに鍵が嫌いかーーーー!!
941 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 22:58:40 ID:UqQ+SFdT>【担当する仕事】 雑談相手
舐めてるとしか思えない
942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23:01:51 ID:rflZNTCU確かに>>941に雑談なんて似合わないな!さあ、いかんなくその実力をステフのために捧げるが良い!!!
943 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00:22:09 ID:4sLstJGk>>936雑談相手に立候補したいです。
944 名前:ステフ52[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 01:16:12 ID:QB2Wq5tr>>937実は俺だんじょん商店会自体はやったことがないんだよね。最近たまたまレビュー見てやってみたいと思ったんだが手に入れようとしたら無駄に高い店しかなくて_noあちこちの攻略サイトの情報見ながら似た感じのゲームに出来ればいいなと思ってる。
>>938レミュ金がNscript製だったと思う。うろ覚えだが。
>>ステフ51よくやった。感動した。がんばろうぜ兄弟。
>>941ティキンハートな俺は素直に仲間募集なんて書けないのさ_noどう見てもソロプレイがお似合いです。
>>943wikiにチラシの裏を作ってるのでいつでも来てください。足跡だけでも残してくれるとうれしい。
945 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 15:08:05 ID:5+s5c7wc私もステフ52君の雑談相手になりたい。ダンジョン商店街はやってないがアトリエシリーズとレミュ錬は好きだし
もしアイテムアイコンの絵師も必要ならやってみたいが…
946 名前:ステフ52[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:55:47 ID:o3cCxKow>>945絵師キターヨ!!(゚∀゚)いやぶっちゃけまだ絵師募集するどころか落としどころすら目処が立ってないんだがそれでも良ければ是非来てほしい。今はネタ出し期間で風呂敷広げまくってるので、一緒に方向性など練ってもらえればこれ幸い。今週中にはwikiのチラ裏を人目に晒せる体裁に整えるんでちょっと待っててくれ。あとwikiよりもどこかスレ再利用した方が話しやすいかな?
947 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 20:05:05 ID:KnbqjWQOステフ52さんはまとめwiki書きまくりですねこれは良ステフな感じしかし実際にシステム組むとこに高い障害がありそうに見えるのでそこをなんとか乗り越えてがんばってほすぃ(`・ω・´)
948 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 20:59:59 ID:S7BNjUvf52頑張れ。俺も52とほぼ同じゲーム(羅列タイトルから判断)を作ろうとしたが詳細煮詰めてるうちに飽きてしまったorz
949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 00:00:00 ID:K36IoZi7考えてるうちは楽しいよな実際に組み始めると膨大な量にやる気を失くしそう
950 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 08:14:30 ID:aTOeFp+E>>948とステフ52が手を組めば思ったより思ったより早く作れるんじゃね?
951 名前:ステフ52[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 10:58:47 ID:qo/ZKxyYうん・・・おっしゃる通り、SLGって遊べるもの作るのすんごく難しいよな。今のところはまだ全然実現性のない企画なんだが、うまく切り分けて小品をちょっとずつverUpする感じで進めていければ・・・。
諸先輩方の苦労談とか進め方のアドバイスとかも教えてくれると嬉しいッス。
952 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 11:11:26 ID:vvh7ubdZ馬鹿な奴はステフにならずに単発スレを立てて普通の奴がレスポンスを求めてステフになる時代か
953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 14:19:56 ID:psMreUAWステフ39死亡のお報せ
954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:31:06 ID:+TbCBcbpどちらさまですか
955 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:32:04 ID:CA4NmTQ9>>952ステフ13が復活したみたいですよ。応援してあげてはどうですか?
956 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 10:05:03 ID:77NlZ8F5>>923もともとステフはそういうところだった。でもまあ優しいおじさんもいなくなったことだし、今更そんな昔の話をするのもどうかとは思う。
957 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 04:26:27 ID:mb9lo9twいじめのゲームをプレイしてみたんですけど、いつになったらいじめの話題が出てくるんですか?いじめがテーマなら冒頭からいじめのシーンを入れるのが普通だと思うんですけど、普通の美少女ゲームのように延々と日常シーンが続くので、退屈してきました……。あとセーブとロードがしづらいです。サムネイルの部分をクリックしないといけないようですね。
958 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 07:31:36 ID:to2OON+Q>>957何の話?
959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 12:07:20 ID:3OWJmFp/ステフ33とステフ40がそれぞれテストプレイ版をUPした模様。あとステフ41がシステムについて色々と悩んでいるようだ。
960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 12:40:09 ID:L9+f2NOk>>957どんなイジメがあるんだろうとわくわくしてる人には前置きが長いかもな俺も飽きて辞めちゃった
961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 15:56:25 ID:QVkbV5k/音沙汰の無くなったステフ達は今もスレを見ているのだろうか
962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 16:34:23 ID:pjec5hB/ _丶ヽ/|\ ル | ( ゚ △゚ ノ_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
963 名前:ステフ50 ◆m3XwMsEekQ [sage] 投稿日:2006/12/15(金) 17:22:54 ID:1hm52favいますよ。
964 名前:ステフ49 ◆kvV29nfLYE [] 投稿日:2006/12/15(金) 20:45:19 ID:xrIlAfpTいません
965 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 20:55:33 ID:to2OON+Qそうだね
966 名前:ステフ48[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 21:09:31 ID:O/asUH3t着々と生きてます。
967 名前:16[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 21:10:30 ID:Y81OiAdu寝てます
968 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 21:52:16 ID:OH7IQyoSやっぱはぐれステフけっこういるんですね。
ステフ52タンはC++で組むことになったのかな、かな。死のロードとしか思えませんが超応援したい。
969 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/15(金) 21:52:31 ID:qFUBC9TVどうせ会えないだろうと思ってシャレで出会い系やってみたらホントに会えたんでマジあせった(^^;),調子にのって1週間毎日やってたらセフレ3人くらいつかまったょあまりにもあっけなくつかまったんで拍子抜けした。。。http://550909.com/?f4632187
970 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/15(金) 23:13:37 ID:c9Oe/lPxシナリオライター募集してないか?ライトノベル好きで趣味で書いてる。実力は五年間コソコソ書いてきた程度。サブ程度に離れます。
971 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/15(金) 23:27:32 ID:LYJ8w6kZうp
972 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 23:34:45 ID:0HaqBuEDよし!ステフになって書きためたそのシナリオをゲームにするんだ!
973 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 23:45:13 ID:BbpfZzQ5>>970してます。できればヨロシクです><
974 名前:ステフ52[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:12:13 ID:w3bnAR+8>>968全部投げ出してRPGツクールに逃げてしまいたいと思いつつも客クラスを組み始めてしまったのでしばらくC++で粘ってみるつもり。気にかけてくれてありがとう、がんばるぜー!
975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 10:03:37 ID:p9HHYqhG28とか懐かしいな。たしか絵が神だったとこだろ
976 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/16(土) 11:19:32 ID:b0riZXj+ステフ18の絵師を身請けしたいんだけど、誰?
977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 11:51:11 ID:QSmYTMR8お前さんがそれなりのものを作れることを示せないと、18の絵師は靡かんだろう。
多分、懲りてるだろうし。
978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 14:02:26 ID:f3wYzWfj52氏はもうコーディングですか。詳細詰めてからじゃないと行き詰まるよ。基盤部分なんだから仕様とあまり関係ないしとにかく動くものが作りたい気持ちもわかるよ。一年前の俺がそうだったから('A`)目的は完成じゃないって言われたら完だけど…
979 名前:>>970[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 18:13:50 ID:HZwGfwux28を調べてみました。シナリオ係いるのか?って言う感じだったけどゲーム、特にRPG好きだから協力するよ。
グラフィック関連はまず無理ですが。゚(゚´Д`゚)゚。
980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 18:21:09 ID:HZwGfwux風邪気味でつらいので、以前スレで書いた小説をおいときます。
店員「いらっしゃいませー」男「ペン買いにきたんッスけど・・・」店「ペンに関してはコチラのコーナーになっておりますー」男「うッス・・・」人生において得に困った事も壁にぶつかった事もなく、ただ平々凡々と暮らしてきた俺はもしかしたら何らかの壁にぶつかりたかったのかもしれない。ここ東京。地元の大学に進学しても問題がないのにも関わらず、東大に受験をして引っ越したのもその所為なのだろう。家も平々凡々。親父の会社だって極普通であり、別に東大に受かったのも裏金のおかげではない。ただ単に俺が日ごろ欠かさず行った予習復習によって学力が自然に見についたおかげなのだ。 ただし親の仕送りだって平々凡々であり、やはりバイトをしながら生活をする必要がある。しかしそれは狙ったとおりの障害であったため、それといって自分の望んでいた壁ではなかった。 引越しの手配もして既に新たな俺の部屋には荷物も届いているころだろう。新たな俺の部屋の一室のあるアパートに向う途中、参考書やノートに使うマーカーペンが切れていた事を思い出した俺は仕方なく近くの大型百貨店に立ち寄ったのだ。まあこう言った事を忘れずにふと丁度良く思い出してしまうあたりが、壁にぶつからない理由なのかもしれない。もしかしたら、特に指摘すべき主人公的な特徴もなく、目立った所もなくどちらかといえば控えめな性格の所為かも知れない。そして俺は既に最寄の駅についていることもあり時間的な制限もないため、じっくり吟味することにした。
えらく話が長いので、これだけ追いときます。
981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 18:30:54 ID:QSmYTMR8>>980それはひょっとしてギャグでやってるのか?
キャリア五年の文章じゃねーだろ・・・誤字まであるし。
982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 18:40:13 ID:HZwGfwux>>981風邪ひいてるエライ時に死にかけで書いてたんだ。我慢知る。今はだいぶ直ってきたけど。
キャリア5年とかいっても、ラノベ読みながら5年間、休みの日とか長期休みの時に時々書いた程度。付け焼刃の初心者と見て良いぜ。
だが、ラノベとネトゲ(主にMMORPG)と漫画は語れる。もっともそんなのはオタの基本的スキルなんだが。
983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 19:00:23 ID:iajKt0awおまえいつも風邪ひいてるのな
984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 19:01:37 ID:HZwGfwux毎年冬はな。今年は2週間くらいひいてる。医者も薬変えて頑張ってる。最初の一週間、コンタックが効かなかった所為だ。
985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 19:16:51 ID:xVQZHHil語るスキルと書くスキルをごっちゃにすんなよ…
986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 19:51:39 ID:E4G37Fccいいじゃんステフっぽくて
987 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 19:54:48 ID:QSmYTMR8ステフじゃなくてステフへの応募なんだけどな。
988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:14:15 ID:+NoaDPgu少し話がずれるけどこのスレにいる人で、単品で一回くらいなら何か手伝えるよって人はそこそこ居そうだよね。
989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:18:16 ID:DV3TumTTシナリオ一本、絵一枚、曲一曲、関数一個?
990 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:30:04 ID:iajKt0awゲーム1こ
991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 20:47:29 ID:E4G37Fccいつだったかの育成シミュは勢いがあってよかったそんなこんなで次スレの季節
992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:09:23 ID:zKsAqomRステフの数が増えてきたから、テンプレートのステフ一覧ははっきりと生きているものだけにした方がいいかもね。死んでいるものの残骸はまとめWikiから行けるし。
993 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:16:44 ID:ZKGeMlMwつーかどう見ても明らかにネタだろってのまでステフとみなしてカウントしちゃうのもどうかと。
994 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:22:43 ID:DV3TumTTそれだとネタステフと新ステフを混同しなくないか?
995 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:27:11 ID:QSmYTMR8いいじゃん、ネタステフは全部消して欠番にしておけば。
996 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/16(土) 21:35:45 ID:b0riZXj+ガチかネタかわかんねーんだから、とりあえずいれておけば?
997 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:45:35 ID:DV3TumTTネタステフの定義は?募集テンプレ出してないのは鉄板でネタだが、ネタで募集してる奴もいるなよな?単にスタッフがこなかったステフと混同するのは、粘着産みそうで避けたほうがいいと思うのだが。
998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:50:17 ID:iajKt0awネタステフの定義
ネタ
999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 21:54:37 ID:E4G37Fccテンプレを出していてゲームの構想、素材をうpまたはスレに書き込んでいるもしくは過疎スレを再利用しているもしくは企画専用HPがある上記を満たしていれば非ネタ認定でどうよ
1000 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/16(土) 21:55:35 ID:b0riZXj+以上、>>1-1000まで自作自演でした
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Threadこのスレッドは1000を超えました。もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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