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Steph @Wiki

過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】1-500

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:41:38 ID:8D/JsRO2
ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。

ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。

ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。


前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。

2 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 01:42:21 ID:8D/JsRO2
■過去スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

■関連スレ
【総合】メンバー募集のスレ。(起源スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50

■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

3 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 01:42:39 ID:8D/JsRO2
ステフ1(活動再開?)
 http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ1.5(活動中)
 http://steph1half.my.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ2(活動中)
 http://thirty.dw.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
ステフ3(ROM中)
 解禁日:2006/05/08
ステフ4(未完成)
 http://www.geocities.jp/steff2483/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
ステフ5(未完成)
ステフ5.5(活動開始?)
 http://stef.run.buttobi.net/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
ステフ6(ROM中)
 解禁日:2006/05/26
ステフ7(完成)
 http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/
ステフ8(完成)
ステフ9(活動中)
 http://www.geocities.jp/steph_no9/
ステフ10(完成)

4 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 01:43:39 ID:8D/JsRO2
4get

5 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 01:43:56 ID:8D/JsRO2
ステフ11(活動せず)
ステフ12(活動せず)
ステフ13(活動中)
 http://www8.atwiki.jp/steph/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
ステフ14(準備中)
 http://doniti.value-net.net/
ステフ15(準備中)
ステフ16(準備中)

6 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 02:12:11 ID:ltfxpjmV
乙カレー


7 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03:08:45 ID:70iMjx2j
>>5
ステフ11は別スレの企画と合同になったから「活動です」じゃないぞ。

8 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03:11:46 ID:OgUcsi2l
各ステフプロジェクトで現在募集中?のスタッフ一覧

初代ステフ
猫耳ノベル?シナリオは完成済。
仲間が一人もいない様子。ステフ本人はシナリオ完成させたのでプログラムを勉強中。
現在募集の意思表示はないが、絵師、音屋を募集予定と思われる。

ステフ1.5&ステフ2
特に募集はしていない様子。
だが途中参加希望の仲間を自スレ等で補充している模様。

ステフ4
横スクロールアクションを作ろうとしていたがメンバー全員どっかいったっぽい。
ステフ4.5募集中。仲間たちも募集中。

ステフ5.5
RPG作成中。
現在募集の意思表示は無し。
ステフ5は仕事がなかったので失踪したが問題なし。
引き続きドッター募集中と思われる。

ステフ9
2D格闘ゲーム作成中。
現在第1次開発計画を進行中。
現在募集の意思表示は無いが、開発計画単位でスタッフを募集しなおすそうなので
1次開発途中参加、2次開発参加予定者は歓迎してくれるのではないかと思われる。

9 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03:12:17 ID:OgUcsi2l
続き。

ステフ13
ツンデレADV作成中。
原画家・WEB・サブシナライオライターを募集していたが、
現在絵師を追加募集中。
すでに神がかり的な絵師が一人いるが、もっと絵師が必要らしい。

ステフ14
ちっこいRPG再生予定。
絵師、音屋、プログラマ、シナリオ募集中だった。
現在は絵師のみ。ステフ14はプログラムやるのかどうか不明。
音屋、プログラマ、シナリオ募集中

ステフ15
オカルト要素のあるノベルADV作成予定
シナリオはステフ15が作成。
吉里吉里スクリプターと、絵や音の素材集め担当募集中。

ステフ16
STG要素のあるADVを作成予定。
デザインからできて低ポリな3D背景作れる人を募集中。
当初完全にネタと思われていた為、誰にも相手にされてないが
実は本気だったらしい。

10 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03:17:59 ID:OgUcsi2l
>>9
誤)ちっこいRPG再生予定。
正)ちっこいRPG作成予定。

ステフ14ごめん。

11 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 06:34:24 ID:AtQgidA7
>>1
>>8-9
GJ!激しくおつ~。

12 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 08:51:27 ID:y/WNQDVC
>>1
>>8
おつかれ

アンド理想のステフ降臨待ち

13 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 10:26:37 ID:kCI2LEj8
13ゲット
>>1 乙であります

14 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 10:46:04 ID:6iBEH00J
つか、たかだか一時間くらいのノベルに絵師が何人も要るのか?

15 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 11:20:46 ID:+RTgFcoO
7キャラ×表情差分+イベント
一時間にしては多すぎなのが問題の気も…
>>14
が描けば良いんじゃないかな?
出来ないなら粘着やめてほしい、
期待してるのに、また潰れたらかなわん

16 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 11:47:47 ID:6lKhe/3x
( ゚д゚)……

17 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 12:08:37 ID:gndLCiDd
新スレ乙っす。
16のWebできてるっぽいね。

18 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 12:36:02 ID:KVPlRBzS
( ゚д゚)……ッハ
新スレ乙!

19 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 17:05:02 ID:5tfYVt90
たかだか一時間されど一時間
充実した一時間を堪能させちゃるぜい!


20 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:35:17 ID:YyVsiGlS
過疎過ぎ
だれもいないのん?(д` )三( ´д)

21 名前:sage[] 投稿日:2006/01/22(日) 17:42:28 ID:V2lehjLG
とりあえず新スレへの移行も無事終わりましたので
心機一転して14,15,16の仲間募集について話合いませんか?

22 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:43:29 ID:YyVsiGlS
ちょwww名前wwww

23 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:44:04 ID:Rm9DBbA6
13も募集しとるわけだが。

24 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:45:55 ID:V2lehjLG
ステフ14のテンプレを2から持ってきました。

【概要(ジャンル等)】 RPG
 【規模】 ちっこい
 【売り】 たのしい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 無
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵師、音屋、プログラマ、シナリオ
 【人数】 4人
 【要求スキル】 へぼくてもOK!!
 【作業期間/時間】 1かっげつ
 【対価】 スタッフロールに載る
 【成果物に対して与えられる権利】 スタッフロールに載る
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 分からん
 【公開の仕方】 ベクタ0-
連絡先について
 【Webサイト】 http://doniti.value-net.net/
 【メールアドレス】 無

25 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:50:20 ID:V2lehjLG
>>23
いや、13はおいといて。
前スレで全く話題にされなかった14,15,16カワイソス(´⊿`)

26 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:53:08 ID:V2lehjLG
15テンプレ

ゲーム内容について
 【概要】ノベルADV
 【規模】 小~中?
 【売り】 オカルト要素あり
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】プロットのみ
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 1名
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 スクリプタ・素材集め。
 【人数】 スクリプタ一名、素材集め一名。
 【要求スキル】 スクリプタは吉里吉里が使える方。素材集めはネットに接続できて素材サイトを覗ける方。
 【作業期間/時間】 約一ヶ月かな。
 【対価】 申し訳ないことに、なし・・・。
 【成果物に対して与えられる権利】 申し訳ないことに思いつかない・・・。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Windowsマシン。
 【公開の仕方】 WebDL
連絡先について
 【Webサイト】 まだ(一応無料HPスペは確保してある)
 【メールアドレス】 まだ

27 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:53:58 ID:V2lehjLG
16テンプレ

【概要】 STG&AVG
 【規模】 小~大
 【売り】 STG要素アリ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】プロットなど(それなりにできてる
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 3~5?名 (よく知らない
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 3Dで背景作れる人
 【人数】 1~(2~3名推奨
 【要求スキル】 デザインからできて低ポリで作れ謙虚なウマ~な人
 【作業期間/時間】 約一ヶ月かな?だといいな・・・そんなわけあるかごらぁ!
 【対価】 暇ではなくなる
 【成果物に対して与えられる権利】 申し訳ないがない
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Windows 1MHz以上 メモリー256MB以上 ビデオメモリ64MB以上 
 【公開の仕方】 聞いてない
連絡先について
 【Webサイト】 ある
 【メールアドレス】 sutefu16(ここにアットマーク)mail.goo.ne.jp

ネタとして投下してみる
もっとステフっぽくしてみたかったけどそこまでするハートがなかったアルヨ
もし万が一応募してきた奇特な人がいればマジにやりますが
現在たぶんネタ


28 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 17:55:38 ID:YyVsiGlS
16は本気なのかネタなのか・・・・

29 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 18:04:20 ID:V/DKxSGQ
どう考えても、ネタだろう。

30 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 18:26:12 ID:8aHmufPB
なんかこうまとめてみると、ステフ17に期待したほうがいいかな・・・

31 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 18:33:15 ID:Rm9DBbA6
それだと完成しないスレになるぞ。
完成どころか募集もできない。

32 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 18:45:59 ID:LuUmMiDM
    ●
   《
ヽ(℃゜*)ノ<とってもマロやかー♪
  ( 、)
  ノω>

33 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:16:27 ID:3NXvDAbH
保守カキコ。
おれっちはボケーっと進めてます。


34 名前:ステフ16[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:23:55 ID:iMhyfCoJ
自分はまじです(`・・´)シャキーン
ゲーム用低ポリ3D背景作ってくれる人募集

とりあえずサイト作ってみた
http://members.goo.ne.jp/home/sutefu16
どう作っていいかわからなかったので不備があるが
正直すまんかった反省している

作って欲しい物はそのうち説明をホムペに置こうと思ってる
イメージ的には東○の背景とかをイメージしてくれればいいかも

35 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:27:57 ID:NYjvzhOn
>>32
また蹴られるぞw

36 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:53:14 ID:YyVsiGlS
>>34
東芝?

37 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:59:59 ID:f/z7gVPN
>>34
東京?

38 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 21:07:20 ID:NGiVo34D
マジレスなのかしらんが東方だろ。

39 名前:ステフ16[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 21:18:58 ID:iMhyfCoJ
>>38
(>▽<)あたり

40 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 22:11:49 ID:YyVsiGlS
月型と東方の二煎じはあきたよ・・・
なんで流行のものとか、過去の名作とか真似るんだろう

まぁ頑張れ。

41 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 22:39:26 ID:T0IbCt6u
--どっかに書いてみて自分の考えを整理してみるチラシの裏--
法学部卒25歳
IBMとほぼ同格の企業勤務
現在:某メガバンクpjtのSE
資格:基本情報処理
CD経験:JAVA、C++、COBOL、PL/I
ネットワークを会社の無料通信研修で勉強中
備考:自作可。鯖、PCスペックは金が許す限り自在。
貯金:約100マソ
ネトゲ経験:
MMORPGほぼ全部→失望
RPG好きだがAC,RTS全般に移行。
最近のものだとBF2、AoE3しかし既に飽きた。
自分的に良かったゲーム:UO、TC、BF1942、BF2、AOM
●現状:
ゲーム作成知識ゼロ。そこらの厨房と大差なし。
確か入社当時同期の女が「JAVAでオセロを大学で作らされた」と言っていた。
取りあえずローカルなら作れそうだが“ネット”ゲームというところがネックになると思われる。
更に言語は何がネトゲに最適か不明。ネットワーク知識も未熟。
●動機:今あるゲームに満足出来ない。年齢制限のあるゲームが無い。
●目標:4半期周期で再設定。
ゲーム構想は固まっているが、まず基礎からやらなければ土台無理。
でネットで動くオセロ・○×ゲーム等を作ってみる。
まずネットゲームである以上基本から学ぶ意味で下記1~3を修得する。
1.同期を取る。2.チャットが出来る。3.鯖にIDやPWを保存する。
●週次進捗:(今回は予定のみ)
今月末までに良教科書を入手して電車の中で読む。差し当たりネット上で下調べ(2ch込)。
うろ覚えだが、ゲーム作成はいわゆる普通の企業が使うシステムとは“別物”というのは何かで読んだ。
まず基礎知識を入れてPDCAサイクルを意識して改善。素人考えでは的外れな部分もあるだろう。
個人で作る以上、仕様書や検証はドキュメント作成する必要が無いので設計書とUML等で流れだけ書けばいいはず
工数はそれほどかからないだろう。これだけは確か。

42 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 22:48:37 ID:mFrlUnLU
チラシの裏じゃねえ!

43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 22:55:44 ID:ZE1IEiHq
>>41
よく人から煙たがらわれないか?


44 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 23:27:25 ID:V2lehjLG
>>41
そういう事はチラシの裏にでも書いとけ。

45 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 00:02:08 ID:nIw4lUKk
>>41
ステフやらないか?

46 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 00:05:23 ID:myki8/Zd
>.>45
グッドアイディア

47 名前:ステフ16[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 00:57:06 ID:hy9mepVj
>>40
まねだけど今は完全にオリジナルよりそっちの方がおもしろいと思う
ただの真似にならないように努力はしてる
飽きたというのはわかる、てかSTG自体に飽き(ry
てか俺STG嫌いだし(ry
ただの二煎じにならないようにとりあえず背景強化したい


48 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 06:16:47 ID:PC7Kp3y1
>>41
UO(ウルティマオンライン)には失望したんじゃないのか?
と、釣られてみる。

49 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 06:36:31 ID:uyjCA27S
>>27
最初からメンバーが何人かいて、プロットもそれなりにできていて、
WEBサイトもできていたのにその辺の情報を表に出さないから
2chの外のプロジェクトで足りないものだけ2chで補充しようとしてるように見える。
メンボスレ向きな気がする。

>【成果物に対して与えられる権利】 申し訳ないがない
>【公開の仕方】 聞いてない
売るの?


50 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 07:37:57 ID:4th2/CGV
>>できたものに対して使用させてもらう場合
>>著作権をこちらに渡して欲しいと願います。

なんで著作権放棄させんの?
フリーなら放棄させなくてもよいし、シェアになった場合でも著作権はおのおので、
ちゃんと儲け分配すれば問題ないだろ?
嫌な感じだな・・・・

51 名前:おせちも良いけどステフもね[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 11:50:55 ID:l5XPbSji
名前欄のフレーズって使えなくないだろうか・・・
ともあれ、新スレ 乙カレー!!


とりあえず、あっしが思うのはね。
>>27のテンプレを見るとね。
>【現在のメンバー(人数とその役割)】 3~5?名 (よく知らない
これが気になるのね。
ちょwwおまww誰だよ!!…みたいな。
で、誰も突っ込んでないから、前スレでステフ16が誰なのかカキコしてるかな?と、思って見たら書いてないんだよね…。


それと、>>50でも言われてるんだけれど、「著作権放棄だぜよ」って一文があるじゃないですか。
だから、わったーの心の中では「儲けを最初のメンバーで分担する気だな?」という偏見が出来上がったわけですよ。
もう、あなたを偏見という眼鏡でしか見れません。
多分、「著作権放棄しなくても良いよん♪」「売らないって~(笑)」みたいなカキコがあっても、
(どうせ、メンバーに内緒で新天地で売るだろ?)としか思えません><


でも、同じステフなので頑張ってほしいなぁ…と、ちょっぴり思っています。


最後に
>【公開の仕方】 聞いてない
リーダーじゃないのかよ!


P.S.長文・駄文ごめんなさい

52 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 15:36:22 ID:4gGyki7X
>>51
著作権についての補足。

日本の著作権法の理解では、ベルヌ条約に基づき著作者人格権は放棄できない。
たとえ放棄したと宣言しても、実効力は無い。
また著作権放棄に同意するという宣言書を交わしても、実効力はやはり無い。

日本ではどう足掻いても著作者人格権放棄≒著作権放棄は不可能から、安心しる!

53 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 16:22:41 ID:6H253yJd
放棄は出来ないけど譲渡する方法はあったような気がする。

54 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 18:12:30 ID:4th2/CGV
で?
放棄(譲渡)させた著作権はどこに行くんだ?

何のために放棄(譲渡)させ、それをどうするのか答えろ>>27

55 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 18:23:06 ID:4gGyki7X
>>53
著作者人格権の譲渡は不可。財産権(複製権など)は譲渡できる。
財産権の譲渡がいわゆる出版関連・複製関連の著作権譲渡のこと。
著作者人格権の譲渡は例え明文化しても法律上は無効。

56 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 18:48:48 ID:4gGyki7X
>>54
27じゃないが。

>放棄(譲渡)させた著作権はどこに行くんだ?
同人の場合、サークル単位での著作権の共有になると考えるのが妥当。
共有の場合、著作権はその同人サークルに発生するので譲渡の意味が無い。
外部からの参加の場合、著作権の譲渡を受けても著作者人格権を持つ原作者の意向は無視できない。
映画製作とゲーム製作が同等のものと判断されるなら、映画のそれに倣う。
この場合、絵師・音・脚本などに個々の著作権は発生しない。
但し外注は除く(著作権譲渡契約書が交わされるはずだが)。

>何のために放棄(譲渡)させ、それをどうするのか
著作権譲渡の目的は複製権(印刷複製・データ複製)と頒布権(第三者への販売)だろう。

57 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 18:57:07 ID:UWGP/Mc3
俺はね、作品売ろうとする人に応募したいなぁ。
だからそういう志の高いやつを待っている。

58 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 19:04:13 ID:4th2/CGV
いや、>>27 に聞いてるんで・・・

>>著作権譲渡の目的は複製権(印刷複製・データ複製)と頒布権(第三者への販売)だろう。
んなこた~分かってんだよ。なにが「~だろう」だよ。

こっちはもっと斜め上な理由を言ってくれる事を期待してんだからだまっとれ。
ほらほら答えろ>>27

59 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 19:26:38 ID:4gGyki7X
>>58
いや横槍してスマンかった。
しかし、ヤラシー奴だなw

>>27
>渡して悔いのあるものは欲しいので見せないでください
意味不明w

60 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:25:40 ID:XW2U7slj
>>58
つーか、お ま え が だ ま っ て ろ 。
ステフ叩くな。メンボスレに帰れ。ばか

とりあえず少しは悟れ。

1)「著作権をこちらに渡して~」といってる時点で後々著作権を行使されると
都合の悪くなる事を目論んでいる事はなんとなくわかる。

2)【Webサイト】 ある といっているのに>>34でサイト作ってるあたり、
どうやら同人サークルみたいなサイトを別に持っているらしい。

3)【公開の仕方】 聞いてない ってあたりからリーダー格の仲間が別にいるか
仲間うちで全く話あったことがない。

そのぐらいの事は想像できるだろ?

どう見てもサークル活動の無償外注スタッフ集めにしか見えないが、
そんなステフ16がなんともステフらしいダメステフなので、素敵なんだ。

誰が考えたのか知らんが一応「初心者歓迎」だ。
お前みたいなダメステフに親切じゃないヤツはこのスレには不要です。

61 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:36:48 ID:BQb68wBA
>>60
つーか、お ま え が だ ま っ て ろ 。
メンボスレに帰れ。ばか

とりあえず少しは悟れ。

最初から複数仲間がいたり、別にリーダーがいる時点でステフじゃないんだよ
お前みたいにステフスレとメンボスレの区別がついてない奴はこのスレには不要です

62 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:41:55 ID:HbfsZajY
>>60 >>61
もちつけおまいら。
スタッフでもステフでもない者同士で言い合ってどーする。

ステフの考えを見透しつつ生暖かく見守ろう。

ステフ16を弄りたいなら「権利は絶対に放棄しない」と明言しつつ
16が欲しくて気が狂いそうになる位、高いクオリティのローポリ背景を
晒す、というような方向性で頼む(他力本願

63 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:44:58 ID:3IGN0/ac
ステフ叩きもたいがいにしろということですよ。

64 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:46:07 ID:3IGN0/ac
いびったりかまったりするのはOKだが叩きすぎてはならん。
他にもくすぐったりほっぺたひっぱたりしても良いが、
叩いては駄目だろう。

65 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:53:06 ID:BQb68wBA
>>64
ブログちゃんと見たかい?
どう見てもスレ違いだよ、メンボスレでやるべき内容だ
サークルのリーダーもブログにコメント書いてるから見てみたら

66 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:58:30 ID:3IGN0/ac
ところで>>27=ステフ16でないことは誰か説明したっぽい?

67 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 21:01:21 ID:3IGN0/ac
すれ違いというかクレクレ君臭いと思う。

68 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 22:39:28 ID:UWGP/Mc3
アバウトなのって一番駄目だよね

69 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 23:16:30 ID:hAS2sZwA
ステフスレとその関連スレでのみ著作権フリーな素材なんてどうかな?

70 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 23:19:09 ID:3IGN0/ac
>>69
ご自分でどうぞ

71 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 23:52:28 ID:nIw4lUKk
ステフ16の名前で売ればいいとおもうよ。
もちろん売上は全額このスレに寄付でw
売るときも看板に2ch発って明記して下さいねー

72 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 23:56:29 ID:1OMIEPnj
2ch発はいらん

73 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 00:06:17 ID:CvcCDiDL
つか、ステフ16の謝罪はあれでいいの?
それとこれは何扱いになるの?
ネタ?死亡?

74 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 00:17:07 ID:MmsFxpOb
著作権とか販売とかそんなのステフスレらしくないです(>_<)

75 名前:王大人[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 01:26:47 ID:yzjHkLEW
ステファニー16、死亡確認!

76 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 01:38:58 ID:71gDZNUj
別に謝罪とかいらなくね?
誰にめーわくかかったわけでもなし、しいて言うなら
ステフ16の参加してるプロジェクトのリーダーが大迷惑だなw

ネタでも死亡でもなくステフ16扱いでいいとおもわれ。
まあ参加する物好きはこのスレには居ないだろうから
はっきり死亡とまでは行かなくても脳死状態だなw

>>74
著作権とか販売とかステフスレらしくないというが
お金取れるレベルの物ができたらステフだろうとサークルだろうと
当然売るし権利も主張するだろw
市販されてるものより高いクオリティの物を完全無料配布するステフが現れたら
とてもじゃないが私はそいつをステフなんて呼べないw

77 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 17:59:12 ID:uXkIrB3O
ステフ17ま~だ~?

78 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 18:48:59 ID:cM894FuS
>10・ステフ        ×    スタート地点に立とうとするも、馬がコロコロと変わる状態。出走不可。
とか言われてるしただの叩きスレ化してるね
メンボと変わらない


79 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 19:11:10 ID:+Nd9yW9x
前みたいに募集終わってからにしないからこんなことになる。
だからといって「早々に立ち去る」では完成が難しくなる!

80 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 19:24:13 ID:JX4WKyPP
「どうせ完成しないからやらないほうがいい」の空気になったときステフスレは終わるね。
「どうせ完成しないだろうけどやってやるか」みたいなラフさやダメさこそがステフスレの良さだと
思ってたけど、だんだん変わってきた。
煽りと反応もパターン化してきた。
初心に戻るんだw

81 名前:ステフ1 ◆m8fccCx2ic [] 投稿日:2006/01/24(火) 20:39:02 ID:/i1IImHe
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】学園の屋上と道端で猫帽子被った女の子と猫との交流(ノベル)
 【規模】10分くらいを目標に
 【売り】手ごろ。クオリティを気にせず完成を目指す。ゲーム作りに興味のある初心者を歓迎します。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】校正前のテキスト全部とスクリプト半分くらい。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】一人(シナリオテキストとスクリプト)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵・音楽  〈背景と効果音(やってみたい人がいたらお願いします。作業内容はテキスト参照。具体的には後ほど。作業量はそちらにあわせます。))
 【人数】それぞれ一人
 【要求スキル】なし
 【作業期間/時間】絵:立ち絵2(差分約5)一枚絵2~3(猫の絵含む) 音楽:3~4曲
 【対価】物を作り上げた達成感とか、ゲーム作りがどんなものか実感できます。
 【成果物に対して与えられる権利】常識の範囲でなんでも可
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】kirikiri相当 (Pentium 以降 Windows 98/98SE/ME/2000/XP 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上)
 【公開の仕方】web配布か、それに順ずる方法で
連絡先について
 【Webサイト】http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
 【スレッド】http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
 【メールアドレス】必要になったらその時にとります。

82 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 20:46:14 ID:+Nd9yW9x
>>81
ちょっとまて。
そういう「初心に戻る」かよ!!
それでもいいが!

83 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 20:56:12 ID:WdfD45Rw
というよりも「初心が帰って来た」みたいな(´д`)

84 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 21:36:21 ID:+kMghrQK
  特    報

「2005年10月」(ドンッ!)

「スレを震撼させた」(ドドンッ!)

「アイツが帰ってきた」(ゴゴゴゴゴ…)

「その名は…」


┏━━┓  ┏━━━┓┏━━━┓┏━┓
┗━┓┃  ┣━━━┫┗━━┓┃┗┓┃
  ┏┛┗┓┗━┓┏┛    ┏┛┃  ┃┃
┏┛┣┓┃  ┏┛┃    ┏┛┏┛  ┃┃
┗━┛┗┛  ┗━┛    ┗━┛    ┗┛('A`)ノシ

85 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 23:27:51 ID:GIoPoHGY
>>41辺り、人格微妙だが
ステフ向きじゃまいか?
またこねーかな

86 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 03:52:25 ID:HqUAnHX3
つか、ステフ大杉だぁね
卒業してかないから、どんどん増えてるw
これだけ多いと、やってみようって人も困るんじゃないか?

87 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 04:21:50 ID:LjkjN1ec
スタッフよりステフのが多いんじゃない?
ステフ首脳会議とかないの?w

88 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 04:57:20 ID:DXgSlyRa
プリンセスステフ 純真少女編
ttp://getfback.hp.infoseek.co.jp/stephanie3.html

89 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 09:59:44 ID:LjkjN1ec
┏━━┓  ┏━━━┓┏━━━┓┏━┓┗━┓┃
┗━┓┃  ┣━━━┫┗━━┓┃┗┓┃┏━┛┃
  ┏┛┗┓┗━┓┏┛    ┏┛┃  ┃┃┗━┓┃
┏┛┣┓┃  ┏┛┃    ┏┛┏┛  ┃┃┏━┛┃
┗━┛┗┛  ┗━┛    ┗━┛    ┗┛┗━━┛

【募集中】
・キャラデザ・原画(両方またはどちらか)募集中!
 現在絵師は補助的ポジションを希望
 3Dレンダによる原画補助なども試行中
 少し迷走中w
【ゲーム内容】
ハートマン軍曹より汚く罵ってくれるツンデレ学園ゲー
「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」
【現在メンバー】
シナリオ(ステフ13) プログラム(522) 絵(812)
【活動スレ】
「こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。」
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
感想・意見・質問などもどうぞ。
【Web】
http://www8.atwiki.jp/steph/
(キャラ設定等)
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/5.html

>>84
ちょっとパクリましたm(_ _)m

90 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 13:57:57 ID:HqUAnHX3
ステフ13は十分なメンバーいると思うんだけど。
少し規模小さくすれば、絵師一人でいけないか?

91 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 14:21:50 ID:Ya2dcOdO
絵師がいない罠
812は冷やかしまし

92 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 15:14:14 ID:vmGNDaue
これじゃ力貸したくもなくなるわな
それでなくても無能なのに…

93 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 16:21:46 ID:+eekpIEu
プログラミング修行してきたステフ8だけれども、
プログラマ募集してる企画ってないかな?(ノベル専門系以外)

しばらく遠のいてる間にステフ大増殖してて
どの企画がどうなのかとか全然分からん…orz

94 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 16:42:18 ID:AO5v8nPa
>>93
活動中のステフ
1不死鳥のごとく復活>>81
13>>89
14>>24
15>>26
16死亡確認>>27

95 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 17:52:16 ID:HqUAnHX3
ありゃ?1は1.5とは違うのか・・・
1はノベルで1.5は育成シミュ?

>>93はノベル専門系以外って言ってるから
ステフ14のRPGくらいかな・・・

96 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 17:56:18 ID:HqUAnHX3
つか>>93はステフ8なの?
ならステフ8で自分でプロジェクト立てればいいんじゃないの?
ステフ大増殖だから他企画とフュージョンするってこと?

97 名前:ステフ近況&募集状況1/2[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 18:00:29 ID:wC14MgmN
ステフ1(ノベル)
唐突に復活し、現在は絵や音などの素材面で募集をかけている。

ステフ1.5(育成シミュ)
引き篭もっているので外野からは把握できないが、スレ住民のスタッフ化等の補充がある。
スタッフ内では意見交換がされているらしいが、最近スレに顔を出さないのがやや心配。

ステフ2(ADV)
最近はサイトでもスレでも、絵師の1人とステフ以外見かけない。音屋の募集は継続中?
牽引役だったシナリオ担当が姿を消しているように見えるのが心配。

ステフ5.5(RPG)
ステフ5の失踪に伴い、サイト管理役が5.5を襲名し、現在は歩行グラのドット絵師を募集中。
ただ、キャラの外見に関する詳細記述はどこにもなかったし、絵もバストアップのみで資料不足の感あり。

98 名前:ステフ近況&募集状況2/2[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 18:01:48 ID:wC14MgmN
ステフ9(格ゲー)
完全引き篭もり。現在音屋が音信普通で、プログラマと絵師の二人体制。
募集はやや特殊なのでサイト参照のこと。

ステフ13(ADV)
しきりに絵師を募集しているが、3D等も検討しているらしいから原画師か?
移動先スレでのレス数は多く、活発さはあるが、いかんせん方向性が見えない。

ステフ14(RPG)
同時期出た13の陰に隠れ、当人の発言の煮え切らなさも手伝って、存在感が薄くてカワイソス。
サイトによると音屋・プログラマ・シナリオを募集中らしいが、最近14を見かけない。

ステフ15(ADV)
15本人はシナリオを進めているらしい。吉里吉里を使えるスクリプタと素材集め役を募集中。
サイトもメアドも無いのだから、15はもう少し頻繁にスレに顔を出した方が良いと思うがどうか。

99 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 18:22:05 ID:+eekpIEu
>>95
ステフ14って活動してるのかな?
HP覗いてみたけど、開設以来まったく音沙汰ナシ・・・
>>96
ステフ8としてはもう完成したし、なにより自分には企画能力はないのよ


居ないようならまた籠もってスキル磨いてるね(´・ω・`)

100 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 18:38:04 ID:HqUAnHX3
>>99
別にステフ一人に作品一個ってわけでもないでしょ?
なら、ステフ8でやればいいんじゃないかな?って思ったの。

俺でよければ企画で参加するよ

101 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 18:50:44 ID:JJlhiPDv

   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| 
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ       |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiiii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |  グシャッ !!
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\  ←>>3<<78<<93<<67<<55<<32<<56<<47<<99 ランダム
>>93
参加したいのか?
それなら大歓迎だぜwww
カモーンwww
うちはRPG!!!そこ よろしく!!!

102 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 20:44:15 ID:22IqTqxN
構想は初期のまんま
ADVメインの萌えゲー
要所の演出でFFDを使う
3Dは演出の一部

103 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 23:30:13 ID:JJlhiPDv

map_test
http://gamdev.org/up/img/4481.zip


104 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 01:01:36 ID:m2E/qp1w
実質全滅?ステフ8に期待

105 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 02:00:25 ID:ar6MLuS9
>>104
いやいや、まだまだこれからっしょ。
そのうちプロ級のクリエーターが続々と登場予定・・・のはずなんですが(゜∀゜)

106 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 02:07:44 ID:ar6MLuS9
なんかくだらん書き込みしてる間に
ステフ13のプログラマが降りちゃった。\(゜ロ\)(/ロ゜)/

107 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 02:34:18 ID:5ANlXsIZ
ども甲斐性無しのペド野郎です(ヲ
ヘタレなオリにでもADV作れる素敵ツールありますカニ?


108 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 02:37:05 ID:m2E/qp1w
Σ(´д` )

109 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 02:44:43 ID:e9l5ddZU
>107
livemakerがオススメです。
ニ・三日で大体覚えられると思いますよ

110 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 03:17:54 ID:CMTJ+CnQ
1,5兄やん情報サンクス♪
とりあえずデモ用のプログラム作成ツール候補
ライブメーカー
コミックメーカー
Nスク
の三つがなんかイイらしい


111 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 03:29:46 ID:B+Bw4udG
コミメ製ってだけで敬遠する人もいるので注意。

112 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 09:28:39 ID:TvlHpk7a
このスレで救済されないヘタレもいるということが分かった。

113 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 19:49:56 ID:BkL++XsK
みんながんばれ~

114 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 19:51:00 ID:IjafAsao
おう。ガルバルディ!

115 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 20:51:22 ID:n2eL5K61
ステフ8はどうしたのだろう・・・

116 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 20:53:04 ID:ar6MLuS9
さてここで問題

短いゲームという事で短なシナリオは一応完成し、
吉里吉里を頑張る伝説のめんどくさがりや、初代ステフ。

仲間もいなくなり、シナリオ書きながらプログラム作成。
やる気だけならNO.1喪男ステフ13

ともに絵師と音屋を募集中ですが、
はたしてどちらが先に完成するでしょーカ?(゜ー゜)/


117 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 21:10:10 ID:qK3HTgE/
答え:どちらも完成しない

118 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 21:26:04 ID:IJKSPyPB
結局一人で無理なく作れそうな極小規模のゲーム(のようなもの)が
このスレで完成させられる限度って事かな

119 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 21:31:35 ID:qK3HTgE/
失礼な。そんなことない。

120 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 03:20:27 ID:z01+kO5g
新しいクリエタこないし、このスレもうヤバい?(゜д゜)
すごく盛り下がってるし。冷やかしばっかだし。

121 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 03:50:02 ID:eNqmEsl+
>>101のような無意味に暴力的なAAとか普通引くんだが。
使いこなせないのなら使わない方がいい。

122 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 07:01:04 ID:9b4EbC4v
>>116
答えはネ申のみぞ知る
が、オリも知っている
知ってはいるのだがお前の態度が気にくわんのでひみちゅ

追伸、股間をドルアーガの塔にして待っててネ☆

>>117
失敬な


123 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 09:30:48 ID:Zm6ty2mJ
>追伸、股間をドルアーガの塔にして待っててネ☆
意味不明。ついに偽者が登場。

124 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 09:32:00 ID:3aVeZC4x
喪男とやらは、みんなこんなんなの?
それともこの人だけが特別濃いのか?

125 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 22:46:01 ID:FtmP4g1w
急に人いなくなったな・・・
ステフがいないと話す事も無いしなぁ

126 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 22:50:01 ID:JPxJiNFF

|  |
|_|ω・`)< ちょっと皆してステフを虐めすぎなのよ
|柱|⊂ ノ
| ̄|-u'

127 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:00:05 ID:TZ/uomk7
ゲーム作りは進展が遅いからねぇ
雑談ネタが、どうしても作成する人中心になっちゃうよ。

128 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:04:25 ID:FtmP4g1w
というか、機能が募集のみのスレだからかな?
報告とかあると、盛り上がりそうなヨカンだが・・・

129 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:05:03 ID:wCYzBsjT
前の絵師まだ生きてるか???ww

130 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/27(金) 23:05:25 ID:TZ/uomk7
にゃるほど

131 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:10:03 ID:JPxJiNFF
というかステフと仲間達以外のこのスレ住人ってどういう系統の人なのかが気になる。
みんなくりえいたー?

132 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:19:47 ID:FtmP4g1w
>>129
絵師ってだれー?
それとステフ8は無事メンバーに入ったのん?

>>131
ゲ製にくるくらいだから、何かしら能力はもってるんじゃない?
持ってない人はステフにw

133 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:52:50 ID:TZ/uomk7
>>131
趣味グラマ ('A`)
このスレはけっこう刺激的で、見てると創作意欲が上がる。

134 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:59:46 ID:wCYzBsjT
>132
絵師→前スレ参照www

ステフ8は>101で書いたけど
返事がねぇーーーwww
きっとNO!って意味だろう。
あきらめて募集継続するぜぇwww

135 名前:前スレ824[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:08:37 ID:ykoIp7B/
生きてます、連絡遅れてごめんなさい。
今仕事から戻りました。
アレはとりあえずの絵だったので、細かい設定等が決まるなら
それまで待ちたいと思っていました。
とりあえずこれからはそちらのBBSで連絡をしますー。
すみませんでした。


136 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:09:38 ID:iNSS7+yy
>>134
前スレ834かな?
もしかしたら他が忙しいのかもね

137 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:10:46 ID:iNSS7+yy
うを・・・降臨してたw
とりあえずよかった

138 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:14:37 ID:B9ThkQwe
>>126
いいこといった。一理ある。
昔は助言っぽいレスが多かったが、叩きっぽいのばかりになってきたし。

>>128
進捗報告もなにもほとんど進んでないものばかりだしなぁ・・・。

>>129
824のことかな?
最後に見たのが19日だから一週間近く沙汰なしか。

>>131
漏れもグラマだな。
でもゲームプログラムが仕事じゃないので趣味の領域だな。
しかし最近は絵師のふりしてここにいる。絵も趣味の領域だし。

>>135
いるし(´д`)




139 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:19:03 ID:9/hD3N7u
>>すてふ14さん

音楽で参加してみたいです

140 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:24:49 ID:B9ThkQwe
>>139
キタ!

ついでにステフ1の音屋兼任とかもどう?
4曲だけらしいので協力してあげませんか?

141 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:25:06 ID:Eg73dXDp
プロのゲーム作り屋さんはいないん?

142 名前:139[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:35:28 ID:9/hD3N7u
>>140
ステフ1って猫耳のやつでしょうか?
RPG以外のゲームはあまりやったこと無いので
音楽の付け方とか色々分らないので厳しいかもしれません
自分はかなりのヘタレなので可能そうだったらやってみます

あと言い忘れてましたがなるべくMIDIが良いなと
mp3だと作業量が何倍にも膨れ上がってしまうw

143 名前:前スレ824[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:39:11 ID:ykoIp7B/
何だか行方不明でごめんなさい。

>>139さん
やったー、嬉しいです。

144 名前:139[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:49:29 ID:9/hD3N7u
>>143
はじめまして、宜しくお願いします

145 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 01:09:48 ID:Dy/m5Jbq
>>141
プロはいても皮肉とヲチだけだろう
募集なんかかけるプロじゃあ、似非プロってとこだし

146 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 12:52:08 ID:5pz30y4S
いたとしてもステフスレには参加しないだろw

147 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 13:21:42 ID:iNSS7+yy
いたら、いたでこんなとこで何してんねんって感じ。

148 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 13:56:52 ID:6Ya9/DNx
ステフ2のページ消滅?

149 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 16:59:53 ID:B9ThkQwe
残念ながら消滅・・・Orz
本格的にヤバくなってまいりました。

150 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:09:47 ID:TCc1H9S1
>>148,149
レンタル先の鯖移転に伴う一時的なものらしい

151 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:15:47 ID:8LoDjWTq
ステフ2のゲームってもうかなり完成してるんじゃなかったっけ?
しかもかなり面白かったような覚えがあったんだが。。

別のステフと間違えてる?(´・ω・)

152 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:23:50 ID:V4XNsSpD
どんだけボリュームがあるかわかんないけど、
テキストのデキはぶっちゃけ市販レベルだったかと。
私の中ではね。

153 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:37:25 ID:23Wx9/jT
オリもずっとヲチしてるんだなこりが
>>中の人
ワクテカして待ってます

154 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:39:52 ID:2s0wduuX
つーかどうなってんのかまったくわからんのだが

155 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:54:35 ID:HMHx/SY1
ステフ2のテキストに惚れた一人でつ
今はただテキストを完成させてほしい
ちょっとくらい遅れたって構わないから

156 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 17:57:35 ID:23Wx9/jT
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
人材募集のお知らせ

どもステフ13です、Nスクでプログラム組みながらチマチマチマチマやってます
ツンデレっ娘とおしとやかな娘さんと天然(電波)娘に萌えるだけのゲームを作りたい方募集しています
足りない人材は全部かしら?

157 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 18:02:09 ID:8LoDjWTq
やっぱりステフ2ってのはアレか。
どうしたのかね?中の人は。
ステフのエース格として是非とも完成させてほすぃ

158 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 19:02:24 ID:2s0wduuX
>>148がそうじゃねーの?

159 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 21:01:31 ID:tviaNLQU
>135
やっほーーーー!!
生きてた!!!!ww
よかったよかった。
仕様が決まるまで待ってってな!

>139
イヤッホーーーーーーー!!!
これからよろしく!www

現状;
絵師→>135
音→>139
プログラム→無
シナリオ→無

あとはプログラマとシナリオだけだぜぇぇっぇぇぇ!!
シナリオは、いなくてもメンバーで妄想すればOKか!!?
重要なのはPG!!!
カモーーーンw

どうしても集まらないなら俺がやるしかないなwwwやばいっすww orz

160 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 22:31:38 ID:J1mBF0n+
ステフ2のページ復活してるね

161 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/29(日) 03:58:56 ID:xnUqxUu6
|:::::::::::::::::::::::::::::::  
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::  
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::  
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i:::::::::
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ::::::: !?
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::

162 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 04:11:26 ID:c5ytu4ii
          _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,)        (,,)
      / | 寝ろ     ・|\ 


163 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 04:25:16 ID:2d3gyEKV
だが断る

164 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 12:18:50 ID:c5ytu4ii
姉さん……起きたら、想定どうりのレスがついてます……姉さん

165 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 12:39:29 ID:6Yo369Ap
どうしたの?釣りなんかやめなさい。
お母さんにも言われてるでしょ?

166 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 13:23:33 ID:UcI3f8yA
お兄ちゃんは釣りひとつ満足に出来ないの?
妹としてこっちが恥ずかしいから、やめてよね!

167 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 14:08:31 ID:c5ytu4ii
キヨカがいるから平気だフォーーーーー!


テスト

168 名前:喪ステフ[] 投稿日:2006/01/29(日) 15:26:34 ID:FbIlTlKL
イジメカコワルイ


169 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:14:09 ID:vc0WpJnf
アーアー、しょぼいプログラマいらんかー
なにがしょぼいかというと今まで一本もゲームが完成したこと無い

170 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:40:22 ID:2v0pq9qV
仕事がでーれー忙しくなってしまった・・・。
このままでは作業が進まないのでちょっと凍結します。
中身を晒す前にこんな状態になって申し訳ない。
時間ができたらまた復帰したいと思っているが、今のところ時期不明。
ROMもなかなかできなくなると思うので「凍結」扱いを頼む。
万が一半年復帰できなかったら「消滅」でよろしく。

休みの日曜すら出勤だよ。
寝る時間さえ惜しくなってきたorz

171 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:41:37 ID:V7VqfEcK
凍結するなら言い訳なしで潔く凍結してほしいなぁ。

172 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 18:51:53 ID:xQgT1cux
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |      天狗じゃ!
| |   !     `ニニ´      .!      このスレが終わりそうなのは、天狗の仕業じゃ!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ

173 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 19:12:20 ID:xnUqxUu6
もれも一度終了コピペ貼ってみたかったんだよね
え~と何処かに貼ってあるかなっと
ゴソゴソ(探し中

174 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 20:56:18 ID:OGe1NXBX
>>170
おつかれさまです ^^

175 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:17:50 ID:KzBFSo++
>>171
凍結のいい訳より、
このスレが吉里吉里スプリクタすら供給できないほどに人材が乏しい事について、
ステフ15に言い訳するべきかもしれん。

176 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:27:58 ID:wl6o9JIF
やっぱスレタイとか内輪ネタで限界が出ているんじゃない?
もともと少ないパイを、更に首しめるようなことしてるんだし。

スキル別とか、ノベルなどジャンル別とか、募集スレも数パターンあっても良いだろうし、ローカルルール変えられない?
そうしたら初心者用のスレとして、もう少し人集まると思うよ。

177 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:46:28 ID:AMlUmUbu
今でも過疎ってるのにジャンル別にしたらさらに・・・
ただステフが多いからジャンル別に分けて、必要な人材書けば分かり易いかも

今のルール変えるとややこしくなりそう
だけどメンボがあんまり活用されてないところみると、初心者のメンバー募集は需要があると思う。

178 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:53:21 ID:wl6o9JIF
ステフステフ言ってもスレ追ってなきゃ何のことだかわかるはずないし、正直寒い。
ジャンルはまだしも、初心者用の募集スレは、本気で欲しいところ。
ここらで本当にローカルルール変更の提案したいね。

179 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:56:31 ID:OLH5yygw
ちなみに「ステフ」って何?

「過去ログ全部を精読せよ」
       ↓

180 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:09:21 ID:FuBZ4dHY
「ステフの定義」を>1に書いておけば一発なのでは

181 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:12:01 ID:AMlUmUbu
とりあえず活動中ステフまとめ
括弧内は募集職種

ステフ1 <絵、音>
猫耳ノベル

ステフ1.5
猫耳育成シミュ

ステフ2
RPG

ステフ5.5
RPG

ステフ9
2D格闘

ステフ13 <絵、音、PG>
ツンデレADV

ステフ14 <PG、シナリオ>
RPG

以外に少なかった、各職種2枠くらいある、どうなってるのか分からない人もチラホラ
ステフって名前が嫌な人はいるわな。
それに、、募集スレってよりコミュニティ性が強いしね
他に初心者募集スレ立てるとまたややこしくなりそう。だがやっぱり需要はありそう

182 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:17:25 ID:wl6o9JIF
>>180
いっぱつって、そもそもスレ開かんだろ。

それにスレ住人がステフステフ言って喜んでるのも、問題あると思う。
いくら説明があったって、知らない固有名詞使われてては入りづらいだろう。


>>181
ややこしくなるかな?
スキル保有者はあっち、ヘタレはこっちって、非常にわかりやすいと思うが。

183 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:25:29 ID:KzBFSo++
>>181
まちがっとるぞ。
ステフ2はADV。
ステフ13のPGはステフがやるみたいなので<絵、音>
だな。

184 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:37:24 ID:AMlUmUbu
>>182
少しでもスキルがあるならメンボ行けばいい。
ここは初心者用だけど、募集も長期的にできるし、アドバイスもらえるから丁度いいと思う。

初心者募集スレが需要ありそうってのは、ココがイロイロ分かりづらいスレだということと
少なからず完成まで、ステフという名前でコミュニティに所属するということ。
募集スレなら募集だけでサッパリしてると思う。

ただココのステフ見てても、初心者が募集かけてその後すんなり上手くやれるってことは少ないと思う。
そう意味ではいいシステムだと思う。(逃げたやつは結構いるけどw)

>>183
スマソ・・・orz
補完サンクス
ちなみに居場所は>>3-5参照

185 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:56:10 ID:wl6o9JIF
>>184
内輪ネタを排除しつつ、良いところだけを継承するような、そんなスレッドがほしいですね。
リアル育成ゲームみたいな。

ただ、間口を広げるのは最低条件。
人が来ないことにはどうしようもない。

186 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:58:44 ID:xQgT1cux
初心者用募集スレなんていらないと思うぞ
メンボスレは初心者でも上級者でも誰でも募集できるんだから、メンボで募集すればいいじゃん
メンボスレには一応、冷やかし禁止、誹謗中傷する人間はスルーってルールがあるけど荒れ放題だし
初心者募集スレ立てたって叩きと煽りが寄ってきてメンボスレ化するのがオチだろ

187 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:59:11 ID:yhDSoSof
初心者用のメンバー募集スレの新設ををローカル違反にならないように
要望出すとして、どこに言えばいいの?
たしかこの板の自治はあまり機能していないとか聞いた覚えがあったけど。

188 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:06:31 ID:kamZm0UV
>>187
どうしてメンボスレを使わないのって聞かれたらどう答えるんだ?

189 名前:184[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:10:13 ID:Uq1TOeAK
まぁ今のところ初心者募集スレはいらないね。
少なくとも>>185みたいに、人とコミュニケーションとるのに
リアル育成ゲームとか言ってる池沼のいるスレはいらない。


190 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:16:37 ID:XrXLXMa6
>>189
おちつけ。

そもそもこのスレって初心者募集じゃねーだろ。
問題はわかりづらさと内輪ネタなんだろ?
(初心者募集)の文字入れてたって、それ以外にコンセプトを示す語呂を入れておけばLR変えるまでも無いのでは?


191 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:23:00 ID:VmY8msIN
おまいたちは何を言い争いしているんだ。
初心者でなくとも長時間かかるプロジェクトは成功しない物だ。
ここはいままでどおり失敗プロジェクトを眺めつつ
今後へ生かすスレでいいではないか。

192 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:25:28 ID:3MsBTQow
もういいじゃん、終了で。
ここで募集しても完成しないし。
スキルある奴は、一人でやった方がまだマシ。

たまにマトモな奴、出て来てもことごとく見切りつけて
去ってくしな。
オチして暇つぶししたいのは分かるがもうあきらめれ。

193 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:28:02 ID:FSfirp40
前スレや前々スレでも「内輪ネタ気味じゃないか?」と問題になったが、やはりソコか?
いつだった「まとめサイトを作成してみてはどうか?」という意見があったが、
サイト作ってステフスレのルールやステフの進捗、過去に作成されたステフのゲームなどをうpして
スレ外へアピールしていくのが良いのかなと少し思った。

なんか・・・村おこしみたいになってまいりました(´ー`)

194 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:32:00 ID:Uq1TOeAK
>>それは俺も思った。
だから13のwikiを1.5が使ってるみたいに、まとめにすればいいと思ったが


195 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:33:05 ID:XrXLXMa6
>>192
ヲチしたいんじゃなくて、こんな場があってもいいんじゃないかと思う。
底辺が賑わってこそ天辺が光る。

ステフじゃない、もっとこう誰でもわかるような適切な言葉はねーの?
「萌え」が生み出されたみたいな。

ひょっとしたら俺達は、歴史的瞬間に立ち会っているのかもしれない。

196 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:37:57 ID:kamZm0UV
なんか、このスレに愛着ある奴ら多いんだなぁ・・・
このスレ自体、メンボと重複ギリギリのスレなんだから細々やればいいんだよ
宣伝なんかしなくてもこの過疎板なら上がってれば結構な人数が見てくれるって
問題は前のステフのメンバーが集まりきってないのにステフが続出する事だと思うがなぁ

197 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:40:59 ID:4RFkUpwR
初代ステフの時は楽しかったな~。

198 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:03:21 ID:Jz3jcsLx
>>181に欠けてる部分を補完しつつ、募集職種引き方式で表示
数字はステフナンバー
活動場所へのリンクは>>199か>>200あたり

絵師>1(ノベル)、13(ADV)

塗り師>1.5(育成ADV)

背景絵師>1.5(育成ADV)

ドット絵師>5.5(RPG:ツクールXP)

音>1(ノベル)、13(ADV)

PG>14(RPG)

シナリオ>14(RPG)

199 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:05:02 ID:Jz3jcsLx
>>3-5から若干の変更有り

ステフ1
 http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/

ステフ1.5
 http://www8.atwiki.jp/steph/pages/8.html
 http://steph1half.my.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/

ステフ2
 http://thirty.dw.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/

ステフ5.5
 http://stef.run.buttobi.net/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/

ステフ9
 http://www.geocities.jp/steph_no9/

ステフ13
 http://www8.atwiki.jp/steph/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/

ステフ14
 http://doniti.value-net.net/

200 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:05:56 ID:3MsBTQow
そうか~?
他のスレと違って、ここって叩きとかばっかじゃん。
まともなものはスルーだし。
出来る人材は去り、出来ない人材すら出るのを二の足ふむような状態だし
オチャ+オチャ化した、奴しかいないと思うんだけどな

オチャじゃなくて、このスレ活性化させたいってなら、ごちゃごちゃ言ってないで
企画に参加するとか、立ち上げるとか見本しめせば?

それすら出来ない奴しか残ってないから、この状況なんでしょ。
まあ、どうでもいいけどね。

201 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:07:26 ID:uer9v6tg
>>200みたいなのもパターンに組み込まれてるという意味では同じだと思うがw

202 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:07:38 ID:kamZm0UV
>>200

                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
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        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /

203 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:14:35 ID:3MsBTQow
ほらね。馬鹿しかいないでしょ^^

204 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:14:45 ID:XrXLXMa6
>>200
立ち上げましたけど、うまくいかないんですよね。
それ以外は大体あなたの言うとおりなんですけど、でも少しはフォローしてくれる方々はいますよ。

叩かれるのは本当にきつい。
出てきたくてもこれないってのはわかる。
骨身にしみた。

205 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:31:44 ID:uer9v6tg
叩きもスルーしないでウルセー!とかレスしたほうがいいよ、コミュニケーションという意味では。
スルーは寒いよw 荒しは別だけど。

206 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:31:45 ID:kamZm0UV
逃げてないステフで、メンバーが全然いないのって初代と13だけか?
初代と13のメンバーが消えたのはステフの失言とかが原因だし、普通にやってれば
そこそこ人集まってるんじゃないか?

207 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:36:33 ID:/hU1QNzC
普通にできないからこそ
クオリティが段違いだなw
とか言われるんだろ。

208 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:39:57 ID:pynfxP3p
>>204
まあ叩かれるのもいい経験じゃないか。
そのうち耐性がついてなんとも思わなくなるさ。


209 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:41:10 ID:Uq1TOeAK
結局叩かれるのはそれなりの理由があるからだとも思う。
ステフ8とかは叩かれた事もあったけど、応援も多かったきがする。
叩かれても残ってるステフは根性あるとおもうよ。

募集が集まらないのは学生が休みじゃなかったり、
前スレでもあったけど、具体的に仕事量が出てないってのもあるような。

自分が出て行きたくない理由は、ステフって名前。
でもこのスレは好きだから、たまに支援絵とか書いたなぁ。

210 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:56:31 ID:+yoee37V
思うにある程度プロトタイプを作ってきて
それからメンバー募集しているステフの方が寿命短かった気がス
だいたい強制終了扱いになって一人で完成とかなってたような・・・

だから>>200の言ってる事もわかる
一理あると思わないやつはタダのお茶だな

おもしろおかしく企画を見たいだけのスレなのか
まじに完成を目指したい人とそれを応援するスレなのか
どっちなのかな?


211 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:56:48 ID:XrXLXMa6
>>208
まあ、無理してわざと叩かれるようにやってるから仕方ないんだけどね。
もっとも素でやっても叩かれるんだろうけど。
同じようなやり方でうまく進めちゃう人もいるんだから、劣等感を感じる。

ただ、仲間の離反を囃し立てられるのは本当きいた。
一番参るのは、仲間にコケにされていたことだなぁ。
記憶から消し去りたい。


>>209
> 自分が出て行きたくない理由は、ステフって名前。
なんていうか、申し訳ないね。
完成品とモデルを示した上で、盛り上がるっていう予定だったんだけど。
本当、思っている通りにはことが進まない。
所詮俺が足りない頭使ったって、この程度ってことか。

よくわからないこと書いてるなおれw
なんかもういいやw
このまま送ったる。

212 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 01:56:57 ID:JyiJ7aP6
ステフ14のPGに応募してみた。ドキドキ

213 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:07:39 ID:XrXLXMa6
>>212
>>169かな?
誘導しようかと思ってたが、すまん、スレに書き込む気力が出なかった。

ちっこいRPGっていうから、丁度良いと思いますよ。
ゲーム製作が楽しめると良いですね。


>>210
後者、になるといいなぁ……。
前者は半ば以上俺のせいか。
すまない。

214 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:08:36 ID:7s2P5QRP
>>193-194
ステフ13のWikiを作った者ですが、まとめサイトとは具体的には何が必要ですか?
CSSを変えたきり管理できてなかったので、Wikiを1.5氏に活用してもらってるのは嬉しいです。
まとまった時間がとれれば支援していきたいとは思っているのですが・・


215 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:09:54 ID:Uq1TOeAK
>>212
がんがれ
シナリオは仲間内で、どうとでもなりそうだからステフ14は殆どチームができたね。
自分たちが完成できる規模でシナリオ決めていけばいいんじゃないかな?
小さくても意外とRPGは作業多いから欲張らないほうがいいと思う。

>>211
であなたはどなたでしょうか?
現時点で少なからずコミュニティが出来てるんだから、自虐的になる必要もなかろうに・・・


216 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:31:05 ID:Jz3jcsLx
>>212
PG?
似た時刻に、シナリオスレにカキコがあるんだけど違う人?

217 名前:169[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:33:44 ID:JyiJ7aP6
ありがとー!

みんな大好きだ

218 名前:169[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:37:09 ID:JyiJ7aP6
>216
シナリオスレどこかわからないんで、たぶん違う人

219 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:41:04 ID:FSfirp40
>>211
てかあなた一体誰ですか?

>>212
ガンガレ
ステフ14はhspは使えるみたいだし、それなりに話もあうだろうさ。
絵師は絵師であのメンボスレへ勇敢に突撃したツワモノだし、
音屋はPRG大好きなRPGの専門家だ。
なんだかスペシャルなメンツだぞ!

>>213
漏れも初めは前者だったが、
さすがにこれだけ乱立して、どこも全く完成しそうにないとなると・・・。
だれか完成して欲しいと心から願うよ。

>>214
とりあえずステフ13のスレへステフ13の了解を得る為に書き込んだ。

具体的に必要ものといっても、スレルールや現在募集中の仲間一覧をダラダラと書くだけで
良いとは思うが、できれば過去ログやこれまでうpされた色々な画像など、これまで軌跡や
逃走済、完成済のステフも含めた全ステフプロジェクトの詳細とかあれば完璧かと。


220 名前:169[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 02:55:59 ID:JyiJ7aP6
はあう、シナリオスレて掲示板か!
誤爆した…確かに俺です(ぉ

221 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 04:03:51 ID:XcqzFcJg
wikiの件おkですのでガンガッテくださいませませ

ステフに幸あれ

222 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 06:10:42 ID:bgAfYWY3
ステフスレは起源はまあしょーもないお遊びからだったけど
今じゃちゃんとゲーム製作スレとして成り立ってるんじゃない?

物作るにはどーしても核になる人物が必要なのさ。
初心者だろうとプロだろうとそれはみな同じ。
2chの特色は「名無し」として好き勝手言えるとこだけど
さすがに核になるやつが名無しじゃちょっと手を貸すのためらうべ?w
コテハンするとそれを元に叩かれたりするべ?

ステフって名前があれば何も考えずに名無しからコテになれるわけよ。
しかも偉大な歴代のおかげで少々バカやっても
「ステフだしな」の一言で隔離されて終われる。あるいみ免罪符のようなw
プロジェクトリーダーとかプロデューサとかそんな名前だったら
ケッ、えらそうに何も出来ねーくせして!ってなるけど
ステフって呼び名なら、プっ、しゃーない手を貸してやるかなwって気持ちになるべ?(ならない?w

初心者救済(隔離)スレのように感じる奴もいるかもしれんが、もっと別の側面もある。
はぐれ者で、何やっていいかわからん、でも何かしたいって
モンモンしてる職人(もしくはその卵)が自分を生かせる場所だと思う。
スレにアドバイスくれてる奴はほとんどがそんなやつだろ?ちがうかい?

>>1 の2行目にはっきりと書いてある
「ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです」ってな。
まだまだ知名度も低いからあれだが、この先注目を集めるような作品が
もしもw完成したならステフって名前もそんなに嫌じゃ無くなるかもしれんw

進行が遅いとか完成しないとか逃亡したとか、まぁ
「ステフだししかたないんじゃね?w」(* ̄ー ̄)

223 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 09:43:14 ID:CvS+OA0B
一理飴

224 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 09:49:48 ID:uer9v6tg
ベッキーじゃだめなん?

225 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 10:07:56 ID:A5d4t9C6
/                     \
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
¦l  /  / \/ U` \ヽl i      r_|
¦l l    i      !   ト ヽ |

226 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 10:27:12 ID:CvS+OA0B
美咲とメンボもそうだが、スレタイが意味不明なんだよな!つまりは。
ただの募集だと重複になってしまうから駄目だが。
過疎してるんだから好き勝手やらしてくれ!ていうのは正直あるではないか。
もちろん無理なわけだが。

で冗談は置いておくとして
このままでも全然OKだ。
ただ、ステフの乱立でうまくいってないだけで。

227 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 10:36:20 ID:uer9v6tg
ベッキーと一緒にゲーム制作スレを作って競わせればいい。
そこで揉まれ育ったクリエイターはやがて覚醒し、ステフSEEDとなるのだ。

冗談はさておき。
ステフロゴ、ステフマスコットキャラなどを作って盛り上げるのはどうか。
やがてゲーム製作はおろそかになり、ステフブランドが一人歩きするのだ。

冗談はさておき・・・

228 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 10:44:13 ID:CvS+OA0B
>>227
名案。早速立てる。

229 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 10:44:18 ID:RzO1hz6F

ベッキー・ステフ・タマネギとか三種類まで用意して名前に幅を持たせるとか
ステフ1の場合S1という略称を使えるとかどうよ?

230 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 12:22:28 ID:sSO11z4D
今でさえステフが何かわからないと言われてるのに、
さらにややこしくしてどうするw

231 名前:229[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 15:24:29 ID:RzO1hz6F
>>230
言われてみれば確かにorz

232 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 15:51:35 ID:Jz3jcsLx
ステフスレ初期は、「私は声と歌やるので、ゲーム部分を作ってください」
みたいなステフが遠からず出るんじゃないかと思っていたんだが、期待を裏切られた。

そんなわけでこのスレは、俺の予想より遥かにまともに機能している。
終了させたがっている香具師は、何を求めていたのだろうか。

233 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 16:13:49 ID:Uq1TOeAK
名前に幅もたせるなら、恐竜のの種類・名前とか、機械の製造番号・名前みたく
ステフ○・名前とかどうかな?
そしたら名前でも、ナンバーでも呼べる。

234 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 18:44:53 ID:kamZm0UV
今まで通りでいいよ、ステフ16みたいな奴が出てきても嫌だしさ

235 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/30(月) 19:52:10 ID:R+HW+LV1
…で、ステフって何ですか?

236 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 19:53:38 ID:kamZm0UV
>>1くらい読んでくれ・・・

237 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 20:37:39 ID:uer9v6tg
確かにステフと言われても>>1読んでもわからんよ。
フルハウスDVDってリンクも、スレ立てた人がジョークで、ついでに張ってるのかと思ってた。
つい最近リンク先見てなんとなくわかった。ちなみにエロゲメーカーへのリンクと思ってたw
こういう人物だ、という説明のがないからわからん。

238 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 20:39:24 ID:Uq1TOeAK
つかまとめ作ったらそこにステフの由来書いたらいいんじゃない?

239 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 20:54:40 ID:baaLdF+0
このタイミングで現れるのはおかしい。
>>235は工作員

240 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 21:03:30 ID:xGqfdHZ3
で、>>1の最後のリンク先の「日本語の『フルハウス』関連ページ」に、
ここが載るようになったらステフ・プロジェクト終了??


241 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 21:06:57 ID:FSfirp40
ベッキーと一緒にゲーム制作かぁ・・・なんかやる気倍増なスレタイだ。

>>233
もともと「ステフ」はコテハンではなく愛称みたいなもので、
別のコテハン使っていたステフもいたぞ。

しかし、ステフ(数字)の呼び方がとてもわかりやすく、誰もがステフをステフと呼ぶようになり
いつのまにかステフというコテハンを使用しなければいけないことになってしまいました。

といった感じの経緯がある。


>>238
まとめ少し出来てます。
今のところメインコンテンツは「過去ログ」だけどね(゜ー゜)b
ttp://www8.atwiki.jp/steph/

242 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 21:08:35 ID:Uq1TOeAK
ところでステフってsteph?stef?

243 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 21:18:14 ID:FSfirp40
stephが正解。
フルネームがStephanie Tannerだから。

244 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 21:51:17 ID:Uq1TOeAK
>>243サンクス
まとめ乙
ところでロゴ欲しいってどんな感じがいいの?

245 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 22:47:19 ID:a+3Z7gXh
>>232
スクリプタも調達できないし、限界が近いんじゃないの?

そもそもまとめページを読むのはスレ開いた人だけじゃないの?
本末転倒だと思うんだが。

246 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 22:51:35 ID:SgugalSm
俺がいらないからスレイラネな考え方ってどうなん?

247 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:12:05 ID:Jz3jcsLx
>>245
<ヒント>
スレ住民の中にスクリプトのスキルを持っている者がいたとしても、
募集があったら参加しないといけないというわけでは無い。

それに、そもそもそれほど積極的にステフを量産する必要も無い。
既存のステフに参加するも良し、新たに立ち上げたい香具師はステフを名乗るも良し。
そして新たなステフに「参加させてください」とか「力貸してやるか」といった者がいれば、チームでやっていけばいい。
どんどん新しいステフが出て来た方がヲチャは嬉しいのかもしれんが、
それが叶わなくなった途端に終了とか言うのは我が侭ってもんだ。

ただ単に、この板のスピードに慣れてない人なだけかも知れないけど。

248 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:17:55 ID:a+3Z7gXh
>>247
俺は賑わって欲しいけど、なんか先細りなんだよね。
お茶はなんでステフにこだわるのかわかんね。

249 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:19:46 ID:4RFkUpwR
>212
掲示板に書き込んだ169のこと?
もちろん大歓迎だぜ!!
これからよろしく~。

ゆおぉぉぉ、プログラマも集まったしがんばるぞー。

250 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:20:48 ID:FSfirp40
とりあえずまとめサイトのTOPに色々書いておきました。
賛否両論あるかと思うけど、wikiなんだし誰か修正しておいてください。

>>244
いや漏れはロゴほすぃなんて言ってないけど・・・
マスコットとロゴ作るって話はマジなのか?

251 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:25:26 ID:7s2P5QRP
>>241
過去ログ、乙です。
ステフの由来は「【総合】メンバー募集のスレ。」のレス 86 かな?

>>244
Wikiサイトのロゴなら750×150pxまでならレイアウト的にOKです。

ところでステフのイメージカラーって何色だろう?


252 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 23:40:35 ID:3MsBTQow
>>247
な~にがヒントなんだか……
>スレ住民の中にスクリプトのスキルを持っている者がいたとしても、
>募集があったら参加しないといけないというわけでは無い。
これをオチャと言わずなんて言うんだ?冷やかしか?

>どんどん新しいステフが出て来た方がヲチャは嬉しいのかもしれんが、
>それが叶わなくなった途端に終了とか言うのは我が侭ってもんだ。
これも見当はずれもいいところな。
俺のレスでも、もっかい読めば?オチャしたいんじゃなくて、
やる気のある奴がここに来てもマイナスにしかならないって話したんだろが……
ここでステフなんぞ名乗るよりは、まだ単独スレでもたてた方が可能性が
あるって言ってんの。

253 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 00:05:38 ID:tVzTuRIo
定期的に荒れるスレですね

254 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 00:16:02 ID:DWhDK4T7
「普通の募集」がうまく機能しなくなってるから、こういう「イビツな募集」スレが誕生したわけだ。
それがまたうまく機能しなくなってきて、「普通の募集」でいいじゃんと言われてもループしてるだけじゃねw

255 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 00:21:51 ID:Jr/yaQ9t
つーかステフって強制HNは美咲とメンボの重複を避ける為に作られたルールだろ
誰でも自由に募集できるんじゃ完全にローカルルールに違反するぞ

256 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 00:53:00 ID:5NF+sH35
>>253
初代からの伝統


257 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 01:03:23 ID:zwtokcGN
ヤター!
ステフ14チームにいれてもらったー!ヽ( ゚ ▽ ゚)ノ

258 名前:169[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 01:04:00 ID:zwtokcGN
169っすw

259 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 01:07:28 ID:Jr/yaQ9t
>>258
おめでとう
RPGのプログラムだっけ、頑張れよ~

260 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 01:50:48 ID:wJFtHx8Z
>>252
>オチャと言わずなんて言うんだ?
ただ単に募集内容が気にいらないとか、考えられないのか?

後半は、まぁあれだ
LRとかスレの経緯とか理解できて無いとしか思えない発言乙

261 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 02:13:47 ID:DWhDK4T7
>ところでステフのイメージカラーって何色だろう?

俺はシルバーとか薄水色っぽい灰色。

262 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 02:25:23 ID:ARE6/Mon
とりあえず作ってみた
他の色がよければ作り直します
http://gamdev.org/up/img/4535.jpg

263 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 02:36:43 ID:DWhDK4T7
>>262
早乙。けんひこは超えてると思う。

264 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 02:41:47 ID:vdPKROXr
>>260
だからさ、どんな募集ならお気に召すんだか知らないが、
そんなにこのスレが好きなら自分でステフにでもなれば?
オチャじゃないんだろ?

LRだの経緯だの、もうね……まあ理解してる人もいるだろうし。
ただの気まぐれだから、もうこれ以上言葉を重ねる義理もないわな。

ステフ14はメンバー集まったみたいだし、ステフ2は面白かったし
ここら辺は完成する事を祈ってるよ。

んじゃ、メンドクサインデあとは好きなだけ叩いてくださいな
さいな~ら

265 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 03:41:46 ID:Jr/yaQ9t
ようやく悪質なオチャが去ったか

266 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 07:18:51 ID:bgH91bI3
さよならとかもう来ないとかわざわざ宣言する奴はたいてい居座るけどなw

267 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 08:50:20 ID:QN7UXI0h
あるあるw

268 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 09:35:57 ID:mgki5/rd
黙って去れば良いのに
かまって欲しいからああして
余計なことを言うんだよな。

269 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 10:12:19 ID:74E42nu8
お茶の方が多いね。

270 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:02:54 ID:DWhDK4T7
永遠に妥協点を見出せないタイプだなw

271 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:04:50 ID:mgki5/rd
>>270
シーマン風格闘ゲームはどうかと思うぞ。

272 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:09:25 ID:DWhDK4T7
(ーεー)~♪

273 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:15:22 ID:INEi8/Pe
ID検索かっ!!

274 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:17:50 ID:mgki5/rd
>>273
否!!!断じて否!!!
外で出会っただけだ。

275 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 11:59:20 ID:p2O3DxOH
内容に触れないで、揚げ足とるだけとか、芋ばっかだね。
見苦しい…

276 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 12:03:02 ID:DWhDK4T7
自問自答かw

277 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 12:05:59 ID:mgki5/rd
早くも戻ってきたと解釈できる。

278 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 13:21:57 ID:VLL3kSo7
ステフっつーとX68kのSTF思い出す

279 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 19:44:45 ID:Jr/yaQ9t
アホがベッキースレ立てたな・・・
既存のスレッド利用が可能なんだから、完全に重複だっつーの・・・

280 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:03:50 ID:4hxQFo3Y
まあいいじゃまいか。

281 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:05:22 ID:4hxQFo3Y
あとはタマネギwwwww

282 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:05:47 ID:5+eDNOLE
>>279
おぉ!ほんとにたっとるし!(゜Д゜)
漏れ、今の今までネタだとばかり思っていたよ・・・。

283 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:08:05 ID:Jr/yaQ9t
ネタでスレ立てもいいけど、自治でこっちまで影響がでるのは勘弁だよ

284 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:22:03 ID:74E42nu8
向こうはベッキーとだし、こちらはステフとだし、重複とはいえないんじゃ?

それより ID:Jr/yaQ9t ←こいつごちゃごちゃうるせーwwwwww

285 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:25:27 ID:Jr/yaQ9t
あらら、そりゃ申し訳ない

286 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:27:28 ID:4hxQFo3Y
この板は過疎だから些細だ。

287 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:28:07 ID:4hxQFo3Y
どうせあちらはそれほど流行らない。
すぐに落ちる。落ちなかったら俺が落とす。

288 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:29:28 ID:zCDQ+lSV
ベッキーは女性とネカマ用にすればいいんじゃね?

289 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:30:34 ID:KfgJRrt2
ネカマなんていなわよ

290 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:41:40 ID:5+eDNOLE
>>288
うほっ!はOKなんでしょうか?

291 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:55:54 ID:5+eDNOLE
大事な事を忘れてた。
「あれから1週間経ちました記念」保守。


81 名前:ステフ1 ◆m8fccCx2ic 投稿日:2006/01/24(火) 20:39:02 /i1IImHe
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】学園の屋上と道端で猫帽子被った女の子と猫との交流(ノベル)
 【規模】10分くらいを目標に
 【売り】手ごろ。クオリティを気にせず完成を目指す。ゲーム作りに興味のある初心者を歓迎します。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】校正前のテキスト全部とスクリプト半分くらい。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】一人(シナリオテキストとスクリプト)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵・音楽  〈背景と効果音(やってみたい人がいたらお願いします。作業内容はテキスト参照。具体的には後ほど。作業量はそちらにあわせます。))
 【人数】それぞれ一人
 【要求スキル】なし
 【作業期間/時間】絵:立ち絵2(差分約5)一枚絵2~3(猫の絵含む) 音楽:3~4曲
 【対価】物を作り上げた達成感とか、ゲーム作りがどんなものか実感できます。
 【成果物に対して与えられる権利】常識の範囲でなんでも可
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】kirikiri相当 (Pentium 以降 Windows 98/98SE/ME/2000/XP 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上)
 【公開の仕方】web配布か、それに順ずる方法で
連絡先について
 【Webサイト】http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
 【スレッド】http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
 【メールアドレス】必要になったらその時にとります。


292 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 21:14:50 ID:74E42nu8
>>291
本人乙

ステフスレなんてだせーよな
帰ってベッキースレでも書きこしようぜ

293 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 22:29:34 ID:5+eDNOLE
>>292
いや、漏れは初代じゃないぞ。
まとめにメンバー募集のページ作る為、スレを遡っていて気づいただけさ。

294 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 23:05:12 ID:KfgJRrt2
なんつーか見てるとサポートさんはいろいろやってるけど
ステフら自身が盛り上げる気がないような…

295 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/31(火) 23:43:45 ID:aqnxhfGG
38 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:05/02/27 23:01:45 ID:u6eAPUwP0
スクリプト募集してる時点で終わってる
39 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:05/02/27 23:04:38 ID:GYiSpnbA0
スクリプトくらいなら少し勉強すれば誰でも書けるだろ。
45 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:05/03/03 23:21:56 ID:KjSpHsu80
>>39
それを募集してるから終わってるのさ・・・


296 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 01:19:46 ID:YRgUCy/E
効果音について。
1.編集ソフトと素材集を用意する。
2.編集ソフトの使い方を覚える。
3.ノベルならアフォでも一日あれば終わる。

297 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 09:22:49 ID:vJ+e/SuR
>>290
うほっ。はこのスレですが何か?

298 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 15:10:41 ID:btvilgQq
ところでここ見てる人でヒマしてるのってどれくらいいるんだ?
今の雰囲気だと新しいステフ来にくくないか

299 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 15:18:05 ID:vJ+e/SuR
むしろ今の募集終わってから来てくれと願うものだな。

300 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 17:39:53 ID:6ZhYGdPT
ROMってて参加したい人は今のとは違う企画を待ってたりするのかな。
こういうのなら参加したいっていうのを書き込んでみたらどうでスカ?

301 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 21:52:11 ID:bOAN/m2Z
ステフ4のアクションゲームの企画とか規模的にちょうどよさそうだけど・・

302 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 21:55:15 ID:kBc2NGdq
私の場合は、違う企画を待ってるというより違うステフを待ってます。
いっしょに製作やりたいと思えるようなステフが現れたら、その時は参加しよっかな・・・とか。
(ちなみに絵描きです)

303 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 05:55:23 ID:akHZjCb1
ステフ4のアクションってステフ4所有PCがへぼくて試作品が動かずあぼーんだっけw

304 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:00:37 ID:FB/z78p9
>>303
2DだからGDIでもよかった感があるのは俺だけか?

305 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:07:30 ID:B7D+5rHO
俺もノートPCへぼくて動かないゲーム多いから笑えねぇ
CPUは1.2GHzでメモリは512MBだけどVRAMが16MBしかないから動かないゲームの多いこと

306 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:31:57 ID:akHZjCb1
>>304
プログラマーはGDIでできるとしてもDirectXでやりたいもんだと思う。

307 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:45:40 ID:AsUIStYE
現在ステフ募集は 4.5 17~
メンバー募集は 14 15 1
くらいですか?

308 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:47:42 ID:B7D+5rHO
>>307
13もメンバー募集中じゃない?

309 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 09:52:58 ID:AsUIStYE
>>308
OK。二コル。
現在ステフ募集は 4.5 17~
メンバー募集は 13 14 15 1

だな。4.5に就任する場合は
チャーハンのキャラは使って
ジャンルは自由ってな感じだろうか?

310 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 18:11:29 ID:tal64l1S
ステフ15は>>170で凍結すると言ってる。

311 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 19:07:28 ID:cywoaqm+
>>309
1.5が背景絵師
5.5がドット絵師
のメンバーを、それぞれ募集しとる。

312 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 20:32:43 ID:1MELyOaq
ステフ15は愛知周辺に住んでいるわけか。

313 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 20:49:31 ID:o69Bv1y5
でーれー、かw
ところで、ココ見ててPGで参加できる人ってどのくらい?
ゲ製はPG人口が多いらしいけど・・・
多いけど、参加したい企画が無いとか、見てるだけかな?

314 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 20:54:16 ID:PXqwLlPS
PG的視点から不安に感じる点を厳しく、時にはもっと厳しく指摘して、
ステフを良き方向に導く育成ゲーとして、このスレを見てる。

315 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:00:11 ID:NIBKyGmg
PG同士は相性悪いからね。
事実、ステフ4のアクションはステフ4が動かないと言っていて
PGの580が作ってるところにピド氏が作ってシラけて止まったっぽい。

316 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:05:38 ID:1MELyOaq
ピド氏ひでえ。企画いくつ潰した?

317 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:10:48 ID:o69Bv1y5
育成ゲーって・・・
前にも居たけど同じ人かな?
自分何様だよw

じゃぁそんなに参加しようって人はいないわけね・・・
>>302みたいなPGがいるかと思ったんだけど

318 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:12:16 ID:NIBKyGmg
>>316
良かれと思ってやったんだししょうがないと思うけど、そこで分担をハッキリさせたりと
話し合って解決の方向に行かないのが辛いとこかな。

319 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:28:47 ID:oaCymaen
ついこの間だと、ステフ1.5の所で尼寺が揉めてたなw

320 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:41:50 ID:1MELyOaq
ステフ1.5は人気者というか
ステフの中で一番萌えな存在だから
狂信的なファンが多い。
それゆえに問題の一つも起こる。
支持者だから問題はないけどねー。

321 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 21:44:17 ID:r8SMTGmB
某板の某スレでステフ1.5の絵が張られるのを見た時は
吹いたと同時にすげー愛されてるなーと思ったよ

322 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 22:35:25 ID:YHYlAV6w
ステフ1.5とステフ2はすぐに擁護団体が沸いてくるんだね。
なんで?
他のステフは叩かれまくってるじゃない?

323 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 22:41:21 ID:UV6jUIqt
ステフ1.5のとこは閉鎖的な感があるな。
ステフ本人よりスタッフが、だが。

324 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 22:41:28 ID:S8cUNVzy
ステフ1.5の絵は、上手く無いけど可愛いしなぁ。
思うに、「上手くないのに」ってところがミソなのかもしれない。

ステフ2は、作品がとにかく気持ち悪かった事しか覚えてない。
ステフ2自体は、悪い人ではなさそうなんだけどね……。仕事も黙々とやってるし。

325 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 22:47:49 ID:1MELyOaq
擁護されるのは
ステフとしては失格とかいってみるテスト。

げばんのPG人口が多いのは仕様だった。
カテゴリがPC等だしな。プログラム板の隔離用?

326 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 05:16:26 ID:WiZLQ28M
>>321
見た見たw しかし音沙汰ないようだね。

>>323
ステフが主役だからと、気を使ってでしゃばらないようにしてるかも知れんね。

>>325
絵描きやシナリオ書き同様の創作性を求めるのに加えて、PGには必要な知識が膨大だからね。
その割にけっこうクローズなんでこういう場は貴重なんだよね。だから集まるんだと思う。

327 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 10:36:18 ID:MdjzV4fB
しかし出てきたら再起不能まで追い詰めるステフクオリティwww

328 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 12:13:19 ID:eunLa9Y9
ライオンは子供を千尋の谷に突き落とすと言うじゃまいかwwwww

329 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 14:43:48 ID:g91asjgC
這い上がって来ない場合はどーするのさ?
やっぱり見限るのか?それとも助けるべきか?

330 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 14:46:30 ID:U6gDQ7To
偽の.5ステフを立てる。

331 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 14:54:45 ID:WiZLQ28M
千と千尋の谷のナウシカ

332 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 14:56:37 ID:U6gDQ7To
となりの魔女の豚ののけ

333 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:11:34 ID:PcCKA49K
スレ住人とステフは親子関係では無いという時点で
ライオンの例えを持ち出してくるのはおかしい

334 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:15:04 ID:Z8ub9fHn
つか、ステフを自分が育ててるって勘違いしてるヤツが多いな。

335 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:16:13 ID:U6gDQ7To
うむ。はげどう

336 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:26:51 ID:Ai817n5b
ここでステフ育成ゲームプロジェクト発動

337 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:33:16 ID:ILyMTdJV
>>336
ステフ17よろしく!

338 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 15:44:08 ID:WiZLQ28M
そんなことよりこの過疎板ってwww

339 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 16:16:11 ID:f+CWBFBa
逃げたステフは見込みなしってことでFA
タダ働きで鍛えてやるんだから文句言うなやwwwww

340 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 16:17:40 ID:U6gDQ7To
>>334に戻る。

341 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 16:38:11 ID:Ai817n5b
そもそもステフに完成求めるのが筋違いじゃなかったのか

342 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 16:43:42 ID:f+CWBFBa
禿同
ステフはヲチを大いに笑かしてくれたら十分だよw

343 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 16:51:42 ID:WiZLQ28M
レクリエーションかスキルアップか商売か、どんなスタンスかはステフが決めればいんじゃねーの。

344 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 23:45:29 ID:Z8ub9fHn
ベッキーが動き出した今、ステフの真価が問われるっ!!

345 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 02:26:18 ID:mCdZcyWz
初めまして。現在FLASHでRPGを作っています。
自分はプログラムしか出来ないので、絵や音楽を出来る人を募集させて下さい。

■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 日帰りダンジョンRPG
 【規模】 3、4人程度で完成させられる物。
 【売り】 FLASHなのでブラウザでお手軽に遊べる
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 試行錯誤しながらプログラムを組んでいる状況。一通り歩くことは可能。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 自分一人(プログラム)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 人やモンスターのグラフィック。音楽。
 【人数】 音楽1人、グラフィック1か2人
 【要求スキル】 ファンタジー系RPGに詳しいと助かります。
 【作業期間/時間】 不明。
 【対価】 フリーソフトなので特にありません。
 【成果物に対して与えられる権利】 スタッフロールに名前が載るくらいです。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 FLASHが再生出来れば大丈夫かと。
 【公開の仕方】 HP上で。
連絡先について
 【Webサイト】 http://flashgames.web.fc2.com/
 【メールアドレス】flashgames@mail.goo.ne.jp

取り合えず今出来てるところまでをアップしておきました。


346 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 02:49:30 ID:9S26U/be
どこにうpしてあるの?

347 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 02:53:21 ID:GXkxvW/s
ヒント:FLASHなのでブラウザでお手軽に遊べる

348 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 02:55:58 ID:9S26U/be
うんともちゅんともいわないが…。

349 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 03:23:36 ID:GXkxvW/s
俺は普通に動くけどねぇ。設定か何かの問題なのかな???

350 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 03:25:35 ID:Brwu0Atx
なんか設定が書かれてるだけでフラッシュへのリンクもないよ。

351 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 03:32:05 ID:9S26U/be
でしょでしょ

352 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 04:08:19 ID:06mbf7uT
>>345のリンク先の一番上にゲームが表示される。

されないならフラッシュのバージョンが古くて対応してないとか?

353 名前:345[] 投稿日:2006/02/04(土) 09:20:03 ID:mCdZcyWz
む、どうやら表示されない方がいらっしゃるようで。
こちらの環境ではちゃんと表示されるのでよく分かりませんが、たぶんFLASHがインストールされていないか、バージョンが古いのだと思います。
取り合えずHPに最新FLASHをDL出来るリンクを張っておきました。

354 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 09:42:25 ID:CxuBspEK
おー、3Dダンジョンものだね。
ちゃんと動いてるね。すごいじゃん。

355 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/04(土) 10:18:08 ID:m9q9IryH
で、これはステフ17と見て良いのか?

356 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 11:54:40 ID:Brwu0Atx
だめだ。フラッシュがインストールされない。諦める

357 名前:345[] 投稿日:2006/02/04(土) 14:50:45 ID:mCdZcyWz
う~ん、さすがにプレイヤーがインストール出来ない理由は分かりません。
なので、今度は実行ファイル形式にして、DL出来るようにしておきました。これでもだめだと・・もう私にはお手上げです。

358 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 16:46:16 ID:9S26U/be
インストールしても駄目だったんだが…バンジャーイ

359 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 16:55:47 ID:3d0t7G0V
普通に動いた。
よさげですね~。
話の内容的に魔道物語的なライトな絵柄が似合いそうだがさて?

360 名前:345[] 投稿日:2006/02/04(土) 18:27:45 ID:mCdZcyWz
FLASHが表示されない方へ。

http://www.macromedia.com/jp/shockwave/welcome/
ここのFLASHテスト用のFLASHがちゃんと表示されていれば、インストールは正常です。

http://www.macromedia.com/jp/support/flashplayer/
ここのFAQを読んでみて、必要システム条件を満たしているかどうかも確認してみて下さい。

これでもダメな場合は、うちのゲームに何らかの異常があると言う事ですかねぇ・・。
そもそも他のFLASHは普段見えているんですか?

>>359
そうですね、あんまりシリアスでは無く、そう言ったライトな感じのが良いですね。
どなたかお願いしまーす。

361 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 20:01:47 ID:Brwu0Atx
全部だめだった。
うちのPCはなぜかWindowsUpdateも失敗するんでこちらの問題だと思う。

362 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/02/04(土) 21:44:04 ID:9+VuEYrg
うるせえ。以下うんこ。
ちょっとした機能追加や改造の「勝手蛮怒」は増えれば増えるほどイイじゃない。
だいたい誰もオマエの神聖なる変愚蛮怒公式の樹を汚そうなんて思ってない。
冒涜的な改造とか私自身が言ってるが、
それは、変愚蛮怒が行かなそうな方向、
あるいは自分の好きなよう勝手に改造してるという意味で、
それでもオマエの変愚蛮怒公式には十分な敬意をはらっているつもりだ。
基本的にローカルコピーを弄ってるだけだし。アップロードはしてるが。
だいたい、たいした改造じゃないのが問題なのか?
ちょっとした散歩のコードを吐き出したら駄目なのか?

363 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 20:07:38 ID:vNHvW/Tu
どこを縦読み?

364 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 08:43:51 ID:t8DJKGDD
過疎ってるし…orz

365 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/06(月) 13:26:06 ID:iLY3EVth
いや過疎しすぎでしょw

366 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 13:30:52 ID:+xvGPAC6
これというのもステフ17のせいだと思う。

367 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 13:32:23 ID:JxykSqhw
ステフ17は悪くないと思う
むしろその前のログが問題じゃね
あんなこと書いてあってステフやろうって奴はかなり希少だろ

368 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 14:35:27 ID:7pyoo754
>>345もそうだががステフがログなど細かく読んでるはずが無い

369 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 18:18:07 ID:VXaJHOnd
つーかステフって呼ばれることからして馬鹿にしてるだろ。

370 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 18:45:06 ID:41J2nG4s
スキルの高さをわかりやすく見せた2と1.5以外は
ナメられてる感はあるな。

初代1は別格だけど。

371 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 20:33:41 ID:JlDNa4KT
wikiが落ちとる。鯖トラブルみたいだけど・・・。

>370
1.5、2、7、8、9は馬鹿にできないぞ。
特に7、8、9はプログラマらしいプログラミング重視な企画だし。

ROM中&逃走済&スレ違い&ネタだった3,4,5,6,12,16は根本的にダメとして、
11あたりはちゃんとしたスタッフを集められればかなり良作になった気がする。

5.5、14はこれからが楽しみだし、
1、13も昔色々あったが心機一転頑張って欲しいところ。

15は結局、どんなもの作りかったのかよくわかんなかったし、
10も短命すぎで結局どういうものが作りたかったのか良くわからんかった。

372 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 20:55:45 ID:41J2nG4s
>>371
そじゃね。前言を撤回します m(__)m

しかし、あなたよく見てるね~。

373 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 20:57:09 ID:yVVJLi96
ステフ1からの常連のようだな。

374 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 21:43:51 ID:7pyoo754
ステフ9はちゃんと動いてるっぽいな。期待。

375 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 22:09:57 ID:SBZyzWaa
じゃあ過疎ってるんで経過報告をします。

グラフィックデザイナーの170さんの頑張りもあり、順調に出来つつあります。
全体から考えたら20%位かな。
あと投げと攻撃ヒット時のエフェクトやSE、ゲームコントローラーに対応などすれば対戦くらいは満足にできるようになると思います。

メモリー(使いすぎ)の問題とかありますけど、開発はおおむね順調に進んでいます。
プレイしてみてね。

376 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 22:12:46 ID:7pyoo754
>>375
希望の光きたー!がんばってください!

377 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 22:13:09 ID:SBZyzWaa
>374
ぬお、書いている間に。
ご期待ください。

378 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:08:58 ID:JlDNa4KT
>375
プレイしたくとも起動すらしないんだよね。
と思ったら何とかキャラクター選択までいけたけど、そのあと止る今日この頃(´Д`)

379 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:15:45 ID:7pyoo754
俺はキャラ選択終わって始まるかな~ってところでエラーで終わる。

380 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:23:55 ID:JlDNa4KT
>379
ナカーマかな?(´Д`)人(´Д`)
例外発生:「アプリケーションでエラーが発生しました。」って出て強制終了。

381 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/02/06(月) 23:52:17 ID:K/4yZaAQ
>>370
おかしいよね。ステフ2は、ただの素材集めなのに

382 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:55:06 ID:yVVJLi96
>>381
だがそれがいい。
自分のできないことは
他のメンバーがカバーする。

383 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 00:20:35 ID:Xy5+ISZ5
>378
>379
たぶん原因はメモリの関係だと思います。今のプログラムはメモリを馬鹿食いしてるんですよ。
Release8.1をアップしてみましたが、どうですか?

別キャラの画像も読み込まなくちゃならないことを考えると、キャラ画像を小さくして、表示するときは拡大して表示など何らかの対策を考えないとだめですね。


384 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 00:46:47 ID:ZzXbMsmM
アプリケーション例外で起動直後に落ちる

385 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 20:37:10 ID:SHUW8zGt
俺、ステフで参加しようと思ったけど、
Webサイト作れなくてどうしようか悩んでる。

386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 20:41:18 ID:3Es4ejS0
じゃあWEB係を募集するよろし。

387 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:04:25 ID:j9zYveQH
>383
8.1だけど、2人対戦選んでエンター押したら
「アプリケーションでエラーが発生しました。」
だそうです。

>385
募集するのもありだが、wiki使っても良いのでは?
http://www8.atwiki.jp/steph/
wikiにページも作れないのならそれこそ募集しかないけどな。

388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:22:56 ID:pz+2lhw8
>>385
勉強がてらでいいなら手伝うよ

389 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:30:55 ID:h/lxWY32
>>385
それよりとりあえずテンプレ書けばいいと思うよ

390 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:37:57 ID:D/uqh27j
>>387
見たけどイマイチ作り方理解出来なかった…orz
多分俺が頭悪いだけだと思う。

>>388
勉強がてらでも問題無いから任せて良いかな?

391 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:42:38 ID:j9zYveQH
385が「FFの作りたい」とか言い出すかもしれない。
ちょっとドキドキだぜ!(゜∀゜)


392 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:44:28 ID:pz+2lhw8
>>390
じゃあとりあえずテンプレ埋めてくるといいよ
連絡先付けてくれれば、そこに連絡する

393 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:54:04 ID:LNshS9pw
超大作 (゜∀゜) クルー!!

394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:11:24 ID:3Es4ejS0
そのうちテンプレ埋める人を募集するステフが現れると予言。

395 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:16:45 ID:j9zYveQH
>394
昔はテンプレも埋めれないほど適当な企画を持ち込むのがステフだった気がする。

396 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:18:55 ID:3Es4ejS0
そうだった!ハァッ!

397 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:29:21 ID:41eEVBDG
>>385
OK
笑わせてくれ

398 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:48:03 ID:Xy5+ISZ5
ステフ9です。

エラーの報告ありがとうございます。

テクスチャを読み込む処理を変えてみました。
どうやらミップマップといって、距離に応じてサイズの小さいテクスチャを表示する機能で使うための小さいテクスチャも生成していたようです。
たとえば、1024*1024のサイズの画像でテクスチャを作ったら、512*512、256*256、128*128.....という大きさのテクスチャも生成していたようなんですね。
なので、それをやめてみました。
読み込み時間も半分以下くらいになりました。

何度お手数かけますが、今度こそ大丈夫だと思いますので皆さんプレイしてみてください。
(プレイって言うほど出来上がってませんが)

399 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:48:19 ID:Srj/CAa6
>>391
ごめん、それは無理だ。
>>393
………こ、このスレは大作作るスレなのかorz
>>392
とりあえずテンプレ埋めてみた。
普通の恋愛ノベルだけど初心者ってことで一つ勘弁して欲しい。

400 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:49:04 ID:Srj/CAa6
◆ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】学園ノベル
 【規模】三十分程度の小さなもの
◆現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
   Nスクを使って製作。
   シナリオはある程度完成。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
   俺、一人。
◆募集するメンバーについて
 【担当する仕事】キャラ絵。
 【人数】一人。
 【要求スキル】PCで絵を描けること。
 【作業期間/時間】完成するまで。
 【対価】絵師としてこの作品で名乗れる。
 【成果物に対して与えられる権利】
  自分で製作したものに関しては作った人のもの。
◆作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  Windows98/Me/2000/XP
 【公開の仕方】
  フリーソフト
◆連絡先について
 【Webサイト】
  なし。
 【メールアドレス】
  sutefu-senyou@hotmail.co.jp

こんな感じだけど抜けてるところあるかもしれないから、そこは指摘して下さいー。

401 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 23:08:37 ID:gdQ4lCBN
ステフってノベル系多いな・・・。
一番簡単だから・

402 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 23:12:23 ID:9sM/TV6O
また絵師を・・・w

403 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/07(火) 23:26:36 ID:VAn7+qWY
>>402
良いんじゃないの?それがステフクオリティww

404 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 23:57:25 ID:j9zYveQH
FFの人じゃなかったよ・・・Orz

>400
絵師募集するなら読んだほうが良いかも。いいこと書いてある。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1138160535/502-510

>401-402
プログラム少し出来る→俺ゲー作りたい→日本語書ける→Nスクマンセー→ノベル最高!
結果、絵師募集(音はフリー素材) 

>403
いいんだけど・・・絵師いないし。
なんかもうスレ違い状態。
悲しい真実。

405 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 00:16:15 ID:NqGSIo+m
>>398
例外発生:指定したテクスチャが読み込まれていません
で終わる。

406 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 00:17:17 ID:NqGSIo+m
発生場所はキャラ選択後のLoading・・・

407 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 01:08:12 ID:6ie71FT0
>405
報告ありがとうございます。
Release9.1をアップしました。Release9のある場所に上書きしてください。

動きは変わっていませんが、例外が発生した時にプログラムの状態をファイルに書き出すようにしました。
実行して例外が出ると、exeと同じ場所にDebugText.txtというファイルができると思います。
それの内容を教えていただけませんか。

このスレに書くと他の方に邪魔になってしまうと思いますので、ステフNo.9のサイトの掲示板に書くとか、メールアドレスに送るなどして頂ければありがたいです。
http://www.geocities.jp/steph_no9/

>405さんに限らず、起動しないなど動きがおかしかったら教えていただけると開発もはかどりますので、ぜひよろしくお願いします。

408 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 01:43:50 ID:Xxduk+B8
いやこのスレ上の方に絵師さんがいた。
次のステフを待ってるって言ってなかったっけ?

409 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 02:49:40 ID:sExSpQlV
言ってたねぇ
今回の企画が気に入るかはわからんけど

410 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 02:59:23 ID:vyQHyOjI
学園ノベルって2の所でもやってなかったっけ

411 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 06:59:00 ID:R83OibCN
ステフ13のとこの元絵師も途中で及び腰になってたけどさ
1,2キャラなら大丈夫って思っても全部って事になったら腰が引けるんだろうな

412 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 13:13:08 ID:PdbR/Uvh
Ok、シナリオが完成した。
でも絵師さんいないなら別の板に持っていった方が良いのかな?

413 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 16:33:23 ID:P4sEb9US
んー、あと三日ほど待たれよ。

414 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/08(水) 20:17:41 ID:Z9yUgDPU
>>411
でも5みたいにやたら面倒くさそうなRPGの絵を一人で逃げずにやってる奴がいるのも事実。


415 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 20:51:41 ID:HgZptpYP
>>400
絵抜きで体験版でも作ってみたらどうだろうか?
ステフ2の時はそれで参加者が集まったし。

416 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 22:29:06 ID:mHsHOG03
ところで、他の板にゲーム製作のメンバー募集のみに特化したスレってあるの?
すこし検索してみたが過疎スレしか見つからん。

417 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 23:14:50 ID:ds67GTlK
>>415
そうか。うpした方がわかりやすいかー。
BGMと効果音と背景はまだ入ってないけど、
一通りスクリプト打ちも終わったから近いうちにうpする。

一応、三十分程度で終わる短編一本道の内容だから、
それみて絵を描いても良いって人が現れるのを期待しよう。

ここでやると皆に迷惑掛かるからスレ立てた方が良いのかな?

418 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 23:23:15 ID:sExSpQlV
次のステフはまだ来ないと思うし、過疎ってるし
体験版できるまではここでいいんじゃない?
スレは立てるより、皆再利用してるよ

419 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 23:28:25 ID:jF/EJt8K
立てると叩かれる。
糞スレたてんなとか
削除依頼だしてこいとか言われる。

420 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 23:33:35 ID:ds67GTlK
>>418
わかった。
一先ずここを借りようと思う。
邪魔になったら言ってくれれば過疎ってるスレに移動する。

>>419
OK、とりあえず立てるのは控えるよ。
それが懸命の判断っぽいしねー。

421 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 00:27:04 ID:qXDb3GjN
>>400
がんばれ。
シナリオ完成済みは大きなメリットだと思うよ。

個人的には345が気になるなぁ。
何気に制作進んでいるし。
しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
街の画面とかで、お手軽に呼び出しちゃダメなんだろうか?
いちいちダンジョンに入るたびに、ポイントまで移動するのはめんどくさげな気が。
まぁ、詳しい概容も決まってないのにつっこむのもアレだけど。

422 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 00:39:43 ID:sRJWcHZW
そこで俺は「詳しい概要」に突っ込んでみる。

423 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 01:02:04 ID:YcoKcq1I
誰か手開いてたら作品のロゴと作ってくれないかな?
俺が作っても良いんだけどセンス無くてさ…orz
『おまじない』ってタイトル何だが作れる人いたら手伝って欲しい。

今、俺はうp用に背景入れて音楽の準備に入ってる。

424 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 01:23:08 ID:r96A4ADm
( ・∀・)っttp://v.isp.2ch.net/up/6729ba6b1e69.gif

425 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 01:28:24 ID:sRJWcHZW
>>400のゲームは学園ホラーだったのか。

426 名前:345[] 投稿日:2006/02/09(木) 01:31:23 ID:eTmxy726
お久しぶり、こっそり作ってますよ。

>しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
まあ「最初から居るよりその方が面白そうじゃん?」ってだけの理由なんですけどね。人によっては確かにめんどいって言われそうですねぇ。
シナリオ的にはまだ何も固まって無いので、いずれはそれっぽい理由を付けるとは思いますが、今はプログラムで忙しいのでその辺は先送りと言う事で。
取り合えず今のところは「ダンジョンの中はマナ(?)が満ちていて召喚しやすい」とかなんとかそんなんではダメですかね。

ゲーム的な面から見ると、「ここは火の敵が多いから水の精霊を呼べば有利。だが近くに水が無いので遠くまで呼びに行かなければならない」とか、戦略性が生まれるかなーと漠然と思っている次第です。

427 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 02:17:25 ID:v4Xl0cfP
>>400
ロゴつくるにしても
雰囲気とか方向性を示してくれないと作りようも無い
424のロゴは秀逸だと思うが、そうゆう雰囲気なのか?w

428 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 02:43:12 ID:nhp5Xw4o
 【概要(ジャンル等)】 ダンジョンRPG
 【規模】 小さめ
 【売り】 手軽,やりこみ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 企画書?みたいなもの
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 自分一人、企画、ヴィジュアル部分
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 プログラマ
 【人数】 一人
 【要求スキル】 特に無し
 【作業期間/時間】 最悪は半年?とりあえず早く
 【対価】 ちみちみしたRPGがつくれる
 【成果物に対して与えられる権利】 主に担当部分
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】WIN環境、できたら軽く
 【公開の仕方】 フリーソフト
連絡先について
 【Webサイト】無し wikiでおk?
 【メールアドレス】steph-@hotmail.co.jp

429 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 02:54:20 ID:nhp5Xw4o
http://gamdev.org/up/img/4604.zip
パラメーターや敵、アイテムなどの種類などは、まだ

430 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 18:07:52 ID:mWewSwmP
>>424
サンクス。忙しい中ありがとう。
ただこの作品はホラーじゃないんだ…orz
先に説明しなかった俺が悪かったよ…。
>>425
すまん、ホラーじゃない。
>>427
言われて気付いたorz
確かにこれだと作れないよな…。

431 名前:400[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 18:18:32 ID:mWewSwmP
>>345氏
>>428
製作頑張って下さい~。楽しみにしてます。
俺じゃRPGとか作れないから普通に凄いです。

それと体験版をうpしたから暇があれば是非。
まだBGMと効果音、絵やタイトルが無いけどその辺りは、
絵師さんが絵を描いてくれてる間に修正していこうと思う。
オプションのずれとかも後々直す予定。
まぁ絵師さんが現れてくれればの話だが…。

パス[sutesute]
http://uploader.xebra.org/?id=9079d2c

文章とスクリプトは初心者ってことで大目に見てもらえると助かる。
それでこれ見て絵描いても良いって人いたらお願いしますー。

432 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/09(木) 18:56:32 ID:MEbj/3gG
>>400氏
パスワードの入力を要求されるんだが・・・それとステフ18なら18で名乗っていいんじゃん

433 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 19:57:16 ID:LnEO9Wjw
ステフ4のサイトがリニューアルしてる件

434 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 20:37:33 ID:WKc5EsKR
>>400
GJ!申し分ない出来だと思う。

>>432
そりゃ要求されるだろうさ。

>>433
うわー。すげぇ!マジだよ。衝 撃 的 展 開 (゜Д゜)


435 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 21:24:32 ID:EteHMVKr
>>433の正体が4または関係者だと思われる件

436 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 22:07:07 ID:mdmgnLsG
>433
>434
うむ、これからの展開に目が離せませんな。

>ステフ4
2月8日の日記みたいなやつに「.NETはどうか」みたいなことが書いてあったけど、私の作ってるやつは.NETですからね。

今、非力なマシンのためにフレームスキップの機能を実装中ですが、これを実装すれば、とんでもなくでかい処理でもやらない限りは処理速度的には問題ないと思います。
あくまで「処理速度的には」ですけど。
今はテクスチャを作るためのメモリ容量が問題になってまして、工夫中です。

437 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 22:40:12 ID:J9azNHw9
つまんなーい。

438 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 23:59:19 ID:A27YaxZD
>>345
ちなみに敵の絵の大きさはどんなもんなの?
何体ぐらい同時に表示させるの?
何種類ぐらいほしいの?
具体的な例とかあげると絵師が参加しやすげかもね。

>>428
募集するメンバーの項目が書いてないのだが……誰を募集してるの?

439 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 00:01:03 ID:nd2teVI7
>>438
> 募集するメンバーについて
> 【担当する仕事】 プログラマ

これじゃね?

440 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 00:12:08 ID:AEXUSCkT
>>439
ああ、なるほど。
じゃ、345と428がくっついたら、OKな気がするような?
プログラマなら、ベッキースレにいっぱいいるみたいだけど、さて。
向こうは企画待ちっぽいから、そっちに募集かけるのも手だね。

441 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 00:16:39 ID:CbVuSa+6
ベッキーはもう終わってる。

442 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 00:20:43 ID:YfuA9NtJ
とりあえず、ステフ17、18、19をまとめのメンバー募集に追加しといた。
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/20.html
なんか問題あったら指摘or修正ヨロシクです(´Д`)

443 名前:345[] 投稿日:2006/02/10(金) 01:48:17 ID:xMRmfF3I
>>400氏
RPGのプログラムは理屈でどうにでもなりますが、文章で人を笑わせたり泣かせたりするほうがよっぽど大変だと個人的には思っています。
お互い、絵師が降臨してくれるのを祈りながらがんばりましょう。

>>438氏
敵の大きさですか・・いくつかパターンを考えていますが、今表示される板が普通のザコの大きさで、横105*縦140くらいの大きさですね。
あれは最大7匹表示出来るサイズで、最大3匹の敵だと横幅がこれの倍くらいになりますし、ボスクラスのデカい奴になるともっと大きくなるでしょう。
種類も特に決めていませんが、多いに越した事は無いですね。まあ色違いを除いて30種類くらい欲しいところです。
FLASHなら色違いも簡単に作れると思うので、例えば「スライム」を描いて頂けたら「スライムベス」や「メタルスライム」は簡単に作れます。

>>440氏
私はプログラマもやりますが、企画やゲームデザインもやりますので、428氏のように企画を持って来た方とは残念ながら相容れないと思われます。

>>442氏
Wikiに追加ありがとうございます。これで晴れてステフ17と名乗れますかねw
なかなか的確なコメントですね。
「ステフ17 BGM」の項目の「作る音」ですが、「RPGに必要そうな曲全般」でお願いします。
ダンジョンの曲や戦闘の曲は勿論として、恐らくあるであろう地上での日常シーンなんかの曲も必要になると思います。まあその辺が必要になるのはまだ先かなと。


444 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 09:13:41 ID:+xvZIdOs
理想のステフ待ち。
カマァ~ン!ステフ!

445 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 09:18:42 ID:ZuoPmqKL
>>442 えらい!

446 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 10:58:59 ID:AbCBLrCb
>>444
自分で立ち上げれば良いんじゃないか?

447 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 12:27:07 ID:+xvZIdOs
>>446
他のステフみたいに面白いこと言えないからむりぽw

448 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 23:24:24 ID:Km7x655g
理想のステフってどんなステフだろう?

449 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 23:49:10 ID:ZuoPmqKL
初代タンに決まってるじゃないか

450 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/11(土) 00:21:01 ID:XcfYMAXw
>>449
激しく同意

451 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/02/11(土) 00:21:32 ID:02jywdRx
ところで話題にならなくなった初代と13だけど、
13は一人頑張っているようなんだが、誰か手伝う人いないのか?
初代は生きてるかどうかすらわからん。

それにしても人集まんないよな。ageとくよ。

452 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 00:59:54 ID:V/SrB3mj
何かどのスレも絵師募集してるな。

453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 01:17:21 ID:WJD1PWNh
       _ , ― 、
      ,-'  `      ̄ヽ_
     ,'            ヽ
    (              )
    (     ノ`ー'ー'ヽ     )
    (    ノ ^  ^ (     )
     (   〉ノ(、_, )ヽ(      ) 
      `ー'l  !-=ニ=- (    ノ 
        、 ‘`ニニ´_ノ`ー' 
↑Bob

454 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 01:50:32 ID:fbhO/tjz
絵は絵描きさんの板にでも行って募集するべきなんかねぇ
ノベルゲーム多いし。
ぶっちゃけフリー素材でも使えばいいんだけど、
それだとみんなで作るって趣旨とはちょっと違ってくるし。

455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 01:59:46 ID:h4wXiXDL
プログラミンクを学びたいんですけど、一回もやったことのない初心者にオススメの言語って何ですか?
よく聞くCから始めようと思っているのですが…。

456 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 02:08:51 ID:lT1jbhP0
まず、言うとこのスレのスレタイが悪いw
ここは初心者用は初心者用でも、
初心者がリーダーとなってゲームを作るスレなんだよ。。。


俺はCやC++しか知らんので↓に誘導する。まる投げでスマンナ

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part11】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137730564/

457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 02:10:48 ID:ygJvS8bB
>>455
初心者向きかどうかは別として
C、C++やっとけばいろいろ役に立つだろね。覚えて損は無いよ。
今現在一応はデファクトスタンダード的言語だしね。

レスしておいてなんだがココは初心者相談室ではないと何度言ったらわk(ry

それとちと厳しい意見かもしれないがそうゆう事を聞いてる時点で
プログラマーというか物を作る人に大切な何かが足りないと思う。
無駄ではないとおもうが時間は無限じゃないからプログラミング学ぶより
ほかの事に時間使った方がいいんジャマイカ?

458 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 02:38:30 ID:fbhO/tjz
>>455
うむ。もっとも教材がそろってると思われるCをやるのがよかろう。
Cが難しいのならHSPをやれ。

そして、絵が出せるようになったらこのスレに戻ってこ~い。

459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 06:37:05 ID:02jywdRx
本当になにもかもスレタイが悪いのだろうか?

(´-`).。oO(それにしてもステフ11のところ絵師レベル高いすぎ。勝てネェヨ)

460 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/02/11(土) 09:30:19 ID:wHz0LcFX
メンボスレで募集しても殆ど集まらないし、新しい募集スレも利用されてない
スレタイの問題っていうより板全体の傾向じゃないのかね?

しかしまとめサイトはいいな、管理人さんは激しくGJだよ

461 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 09:45:41 ID:wHz0LcFX
発言の意図を勘違いしてた・・・orz

462 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 10:45:57 ID:Gip3MZ55
そういえば11ってどこにいるの?

463 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 10:51:54 ID:wHz0LcFX
>>462
別企画に移ったからもうステフは名乗ってないよ
2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2で活動してるみたい

464 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 10:58:05 ID:rd7T+dKt
>>459
PCカコンで脱落っぽい。>ゲンガーさん

465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 12:27:54 ID:zNQs7ZF/
>>462
募集掛ければ来てくれる人もいるんじゃないかなー。
でも板的に掛けて良いものなのかな?

>>462
それで新しい絵師募集してる。
HD逝って続行不能らしいね。

466 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 12:59:17 ID:Gip3MZ55
私にどう返答しろと・・・

467 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 13:59:42 ID:HGaD2fXP
募集しちゃえば良いじゃん。

468 名前:steph19[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 14:17:13 ID:Gip3MZ55
プログラマー募集します

469 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 14:55:37 ID:8j0zuPD/
ようやくロード、セーブ、オプションの修正が完了した。
折角だから声も入れようと思うんだけど、声優さんは…いないかorz

470 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 15:06:25 ID:iNqYJ30y
自分の声をry
他のステフたちの声をry

471 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 15:11:57 ID:qzKpEtKj
>>470
すまん、それは勘弁orz

掲示板とかで募集するんじゃなくて直接ネット声優さんにこういう企画が、
あって声やってもらえませんか?って頼むのはありかなー?

472 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 15:19:44 ID:WJD1PWNh
やってみれば?

473 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 16:41:37 ID:h4wXiXDL
>>456-458
レス㌧クス、これから頑張ります
あと、質問するスレにも気を付けますw

474 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 20:28:56 ID:9zWkCcE3
オプション回りの修正やらBGMとかの追加終わったー。
明日、Verアップ版をアップするよー。

……絵以外の部分、終わっちゃったorz

475 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 20:51:36 ID:02jywdRx
>>474
ところで絵は具体的に何を描くのか決まっているの?
イベント絵は最後みたいだけど・・・
立ち絵は委員長、副委員長、パパ、ママ、先生、友達、いじめっこの6人必要なんだろうな。
クラスメート(複数)とかもいるんだろうか?

476 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 21:17:36 ID:j44B0DzK
>>475
いや待ってくれ。
もしかして皆はそんなに描くとか思ってるのかな?
説明してなかった俺が悪いのか…。

ちなみに立ち絵はメインヒロインの一人だけ描いてもらえれば良いかなって思ってる。
三十分で終わる作品にそこまで立ち絵はいらないだろうし。
むしろ絵を描く労力を知ってる分、そんなに頼めないよorz

477 名前:ぴど[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 23:08:41 ID:WJD1PWNh
>>476
絵描きましょうか?


478 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 23:12:43 ID:2jut6Dlr
ピドさん北━━━━(;゚д゚)━━━━━ッ!!!

479 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/11(土) 23:46:12 ID:XcfYMAXw
うお、懐かしい人が・・・

480 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 00:32:37 ID:I4+1l1s9
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
釣られちゃダメだ。ヤバァいぜ。

ステフスレでヤツが関わったゲームは完成しないというジンクスが・・・
それ以前に逃走確立100パーセントだ。

481 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 01:14:18 ID:stozXB6A
というかまともに完成したのってなくね?

482 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/12(日) 01:52:38 ID:m90gcubZ
7,8があるじゃないか

483 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 02:04:31 ID:TvXZ1Z9U
折角絵師さん来てくれたと思ったら釣りなのか…残念だ。

484 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 10:39:33 ID:0hMUUq5v
>>483
釣りというか、ノベル向きの絵柄じゃないというか……。
土日までに一本ゲームを作るスレの保存サイトで、
「進め潜水艦」シリーズを探してみるとわかると思うよ。
それはそうと、ゲーム中に分岐とかはつくらないの?

485 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 10:46:35 ID:492XSY3f
じゃあピドタンの絵はどのジャンル向きの絵なんだ

486 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 10:49:43 ID:swhkP6Up
RPGつくーる系じゃないかな?

487 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/02/12(日) 11:33:09 ID:m90gcubZ
そいや5の時もピドさん名乗ってたな。あの時は633氏(今はTotukaと名乗っている)
が参戦してきてピドさん追い出されてたけどw
結果的にどちらがよかったかは・・・

488 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/02/12(日) 11:37:22 ID:sjJ7XOTi

http://vnictp.s20.xrea.com/x/cgi-bin/yae/news2/test/read.cgi/news2/1085011665/l50


489 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 18:49:09 ID:CbIZRa5o
OKーVerアップ版あげといた。
これで絵無しなら完成って言っても問題無いと思う。

パス[sutesute]
ttp://woolup.ddo.jp/uploader10/downloadkey.html?no=MjMyNg==

>>484
見てきた。ただ作品を作ろうと行動に移るのは凄いなぁと思う。
分岐と物語の強化はマッタリやっていくよ。

490 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 21:56:44 ID:io7dpmHB
これゲームって言えるの?
同人ゲームって知らんけど、
退屈すぎ。

491 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 22:13:32 ID:SMbU7Lxi
とにかく完成させるのが目標なのでは?

492 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 22:39:01 ID:hWUpdKbU
>>490
同人ゲーム知らないのにいきなりステフスレにある作品プレイするんだな。

493 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 23:31:02 ID:ZCLE6GN4
>>490
じゃあお前が絶対退屈しない面白いゲーム作ってくれ

494 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 00:40:53 ID:kSgQHKM1
>490
「退屈すぎ」だけじゃ何の役にも立たないよ。
感想が出るってことは、何か気がついたこともあるでしょ?
書いてみたら?ここはゲーム制作のスレなんだから。

そのアドバイスで良い物ができたらクレジットにSpeial thanksとかで載るかもよ。


ちなみに私のゲームはRelease10をアップしました。
投げや必殺技(いわゆる超必殺)を実装してみました。
テクスチャ読み込み部分をちょっと変えてみたので、グラフィック性能の高くないマシンでも動くようになったかもしれません。
でも、テクスチャサイズが4096*4096まで作れないと、キャラクターがおかしな表示になるかも。
それでもプログラムは動きはするんですけどね。

495 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 01:44:37 ID:hHDKeKjj
>>490
俺が作った奴かな?正直すまんかった。
初心者が作ったノベルってことで勘弁して欲しい。
ただ具体的に教えてくれれば直せるところは直すよー。

それと絵師さんが入りやすいようにラフ描いてみた。
……やっぱり俺に絵は向いてないようだorz
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/111431.jpg

496 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 06:48:50 ID:W6ZkR0v1
正統派ヒロインって感じがしますな

497 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 08:40:46 ID:kSgQHKM1
すいません、Release10はテクスチャ読み込み部分をまだ変えてないものでした。
Release10.1をアップしました。

498 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:23:10 ID:1slB11Ej
>>ステフ18
絵描きたいんだけど、>>489であげたVerアップ版ってやつ流れちゃったみたいなんで
よければもう一回うpしてくれまいか

499 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:35:28 ID:QCr5wCNG
エシキタヨバンザイヽ(´∀`)ノ

500 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 21:40:51 ID:JchmnOUi
>>498
マジですか! っと上のアドレスだとトップに戻っちゃうのか…。
ここにステフ18作品でomajinaiってやつがあるからそれですー。

パス[sutesute]
ttp://woolup.ddo.jp/uploader10/

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