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501 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 21:21:23 ID:BNOPfcez
転校先でも頑張ってくれ。完成したらしらせてくれるとウレスィ

502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 00:03:31 ID:9opfiJE0
>>499
死亡と言うよりは転生だな。
期待してるし、ぜひともがんばって完成させてくれ。

503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 04:04:15 ID:TxvD/H/j
そして誰もいなくなった

504 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 04:57:57 ID:HVkhKtWl
 【概要(ジャンル等)】喪男成り上がりADV
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】オリの妄想のみ
 【現在のメンバー(人数とその役割)】喪男が一人(オリ)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】原画家・WEB・サブシナライオライター
 【人数】来る者拒まず
 【要求スキル】類まれなる野心
 【作業期間/時間】三ヶ月?
 【対価】物より思い出
 【成果物に対して与えられる権利】こちら側の自由を侵害しない範囲で応相談
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】サポートが切れてないゲイツ使用のパソコン
 【公開の仕方】WEBからダウソ
連絡先について
 【Webサイト】無し・HP管理人キボンヌ
 【メールアドレス】dekkkirukkana(アットマークをここに挿入)yahoo.co.jp

505 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:15:28 ID:HVkhKtWl
どうも初めましてステフ13です、この板は最初の頃くらいからROMっていました。
ゲームの規模は一時間くらいで終わる分岐型ADVを考えてます、
シナリオはグリグリやアキ学みたいな駄目学生つっぱしり系をやりたいとです、エロゲーにするかどうかは未定。


506 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:19:49 ID:9opfiJE0
>>504
釣りだろうがレスはしとこう。
web作って出直して来い。

507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:23:46 ID:fVDe1s9G
正直ADVは飽食気味
よっぽど魅力あるプランじゃないと

508 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:35:43 ID:HVkhKtWl
>>507
それじゃあニトロ@ラスのキャラ使ってFPSゲーム作ろうぜ、PGと3DCGデザイナーお前な(プ

509 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:38:32 ID:iSLV1Aqf
>>506
webの募集も可能なのがステフクオリティ
ある意味、真のステフらしい募集の仕方なのだよ。

>>505
てかステフ13ってあれか?前スレで「ステフ13あたりで立候補する」って
宣言してた香具師か?

510 名前:ステフ[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:42:58 ID:HVkhKtWl
>>509
人違い、オリはずっとROMってた。

511 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 06:49:27 ID:82+ViBcu
絵師募集するときは大体の枚数書いたほうがよくね?
つか、ステフ1.5タソなんでそんなに他ステフ情報早いんだw

512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 07:25:56 ID:HVkhKtWl
>>511
妄想段階なので枚数指定むずかしす
とりあえずフルアニメーションでいきたいから100000枚かな
描くのは>>507

先着順なので早い者勝ちです(募集制限無し)

513 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 07:35:23 ID:fVDe1s9G
そんな餌でry

514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 08:07:43 ID:PMunDqj1
ステフ1…死して伝説になった。
ステフ1.5…猫耳様。猫耳娘を育てるゲームらしい。進行中。
ステフ2…学園物ギャルゲー。ノベルらしい。進行中。
ステフ4…アクション。ステフ4本人が行方不明。
ステフ5…RPG。ステフ5本人が行方不明。
ステフ7…シューティング。完成済。
ステフ8…単独で完成
ステフ9…格闘。進行中。
ステフ10…ノベル。完成
ステフ3&6…ROM中。
ステフ11…他企画に移動でステフ卒業。
ステフ12…ネタ。
ステフ13…釣り。


ステフ14まだ~?

515 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 08:28:28 ID:HVkhKtWl

つっ釣り・・・・・・・
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


516 名前:Steph No.9[] 投稿日:2006/01/10(火) 09:02:19 ID:ggnghbY/
私の時も、なんだか妙に突っ掛かってくる人がいたような気がしますが、気にしないで淡々と募集するといいですよ。
>512みたいな事を書くとネタだと思われますよ。


517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 09:33:33 ID:73Dhm+eb
       ::::::::::::::::::::∧_∧
       :::::::(( (*‘ω‘ *) なんだっけ・・・?
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"


518 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 10:13:40 ID:82+ViBcu
>>516
ステフQタソキター
スレと関係無いけど、アニメーションを横に並べるツール作っておきまつ
あとこれにレスしなくていいです。

519 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 14:19:00 ID:cCeORxEz
>>504
13は、シナリオやるんだよね。
ごみの子書いてる人?それだったら考える。
違うなら、なんかテキストあげてみれば?

520 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 15:22:58 ID:t6U1tHQu
>>519
シナリオ・ドッター・原画・キャラ原案もやる
言い換えればこれら全部もやるしやらなかったりする。

ごみの子ってなに?の人
晒すのは構わないがUPロダ用意してくれお願いします、晒すのはそれからだにょ。
ちなみ前もって警告しておくが俺の文章力は対した事はマジでない本当だ俺はきっとだったらいいな(ヲ

一応晒せるアイテムは三つあるから選択してくれ

1、没ったネトラジ用の脚本☆☆
2、短編ゲーム☆
3、卑猥な毎日を綴った俺日記☆☆☆☆☆


521 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 15:25:13 ID:VqoJSuHP
3でお願いします

522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 15:31:58 ID:Ox/MV+O2
3のごみ日記で

プログラまーは募集してないの?ADVならいらないか

523 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 15:48:44 ID:t6U1tHQu
>>522
ADVに固執してるわけでもないから>>522がどれくらいのスキルかによって話は変わる、津山三十人殺しみたいな話をゲーム化するのもあり

晒すのは構わないからUPロダの用意誰かお願いします

524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 15:56:38 ID:HVHchCju
うpろだまで人任せかよwww

525 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 16:04:46 ID:Ox/MV+O2
UPロダここじゃだめなんかね
http://gamdev.org/up/

スキルは現実的なものであれば何でもこなすよ。

526 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 16:18:02 ID:t6U1tHQu
ネ甲キターーーーー!!
http://gamdev.org/up/img/4331.zip
うpろだサンクス!

522
どげなゲームがつくれますか?OR作りたいですか?


527 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 16:40:30 ID:c9HNTH8d
>ステフ13
日記いいっすね。どういいのか表現は難しいが
「自分には無いものを確実に持ってるな」って感じw

>どげなゲームがつくれますか?OR作りたいですか?

作りたいものが特に無いので乗っかってるわけなんだけどね。
ステフ13が作りたいもの、スタッフが集まりそうなもの、確実に完成しそうなもの。
2D3Dジャンルが何であってもプログラムは任しとき!こんな感じです。
言語はVC++で。

528 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 17:04:41 ID:t6U1tHQu
あげな妄想炸裂日記が良いとは・・・・・涙

522さん
それではとりあえず参加表明と受け取っておきます
不甲斐無い妄想電波野郎ですがよろしくお願いします
つっかスキル高すVC++ってバリバリって感じでもうは~な~さ~な~い~

確実に完成してレベルの高さを感じさせるってならリトルウィッチのFFDシステムみたいなゲームどうですか?HPに体験版有り

529 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 17:22:56 ID:c9HNTH8d
>>528
体験版400MBあるw ダウン中。
HP見た感じは、いいっすね~。
おkおk。

530 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:11:18 ID:GvkYKWVY
FFDはノベルゲーの中でも特に技術と労力がいる表現方式だぞ(特にグラフィッカー)
たぶん2ちゃんでやる企画としては無理があると思う

531 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:22:46 ID:c9HNTH8d
FFDってダイス振ることじゃなかったのかw
体験版ちょっとやってみたけど、Floating Frame Directorてアドベンチャー部の表現のこと?

532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:24:33 ID:fVDe1s9G
過疎板とは思えん賑わいっぷりだ

533 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:24:44 ID:sGV+DPP6
ノベルとFFDって関係無いだろ?
ttp://www.jiten.com/dicmi/docs/f/4242.htm

534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:30:43 ID:GvkYKWVY
>>531
ダイス振るのは新作のゲームだけで、FFDは一作目から使われてるよ。
ttp://www.littlewitch.jp/product/game/sirotume/system.html

>>533
そうだね

535 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:32:55 ID:cCeORxEz
>>531
そう。あそこでの定義では、動漫画みたいな表現をさして言っている。
あと>>530が言うように、あれをやるなら(完成させるつもりがあるなら)
本当に短い物、5分とかにしないと無理だとおもう。
プログラマーの実力もそうだけど、絵師には労力だけでなく魅力も携わってないと
あの形態でやる意味がない。

536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:37:55 ID:HZuYqaMI
がんがれ~ (゚∀゚)

537 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:42:03 ID:c9HNTH8d
なるほど、プログラムは難しくないが、演出とかの指定が大変そうだなこれは。
指定を伝える作業が膨大になって、作ってしまったほうが早い、とかw
企画や仕様次第で物量と煩雑さをどう抑えるかだろうけど。

538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:43:44 ID:cCeORxEz
あと13がシナリオだけでなく、絵もやる可能性があるというのなら
そちらの実力も披露しない事には、絵師も出にくいと思う。
まあ俺は、ただの冷やかしだから好きにしてかまわんけど。

539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 18:50:20 ID:fVDe1s9G
とりあえずはごく普通のADV作れば?

540 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:28:01 ID:c9HNTH8d
ども情報さんくす。
さしあたってはスタッフ集めのために明るい未来の提示だね。がんがれ>ステフ13
じゃ寝るノシ

541 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:43:41 ID:d2IWt/Fa
さぁ盛り上がって参りました!
>>522
お休み~、オリは22時からバイトだからおおまかなプロットは明日とりかかるよ


542 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:47:37 ID:KB+AvY9j
またプロットモンかよ。
日本語で頼む。
そんな高度な言動は慎んでくれ。

543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:49:46 ID:9opfiJE0
>>542
まぁいいじゃねーか。
冗談かと思ったら本気みたいだし。
小品作るような感じで製作するつもりだし。温かく見守ろうぜ。

544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:56:29 ID:KB+AvY9j
無論。温かく温かく。
ステフ13の家のストーブよりも温かく。
むしろストーブの中から見守ってると思うが、
気にせず作業を進めてくれ。

545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:56:32 ID:fVDe1s9G
早く絵をupして欲しいぞ

546 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:07:17 ID:d2IWt/Fa
>>542
わかったナリ
妄想を紙に綴ってそれなりの形に仕上げあるのは明日やるっす
ちなみにオリの暖房器具はオイルヒーター・・・・モチが焼けなさす

絵はシナリオ以上にマズなので期待すな
http://gamdev.org/up/img/4332.zip
これで大体40分くらい
丁寧に描きこむなら2時間くらいかかる

547 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:10:46 ID:HZuYqaMI
アニメちっくやね。
とりあえず描きなれてる感じはするかな。
乙。

548 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:12:53 ID:KB+AvY9j
!!!ここでエロ絵が上がってくると期待していた俺は
負け組。

549 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:17:13 ID:d2IWt/Fa
アニメみながら描いたからアニメチックなのは必然(ヲ
オリジナルはこれより三割はヘタレ
つか最近描いてないですがす

エロ絵師キボンヌ  ハァハァ!!

550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:23:18 ID:GvkYKWVY
なんでナ●ィアなんだw
まあガンバレー

551 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:34:38 ID:9opfiJE0
>>549
エロ絵師が欲しいならエロシーンうpしないと無理だろ。
ロリなのかおねいさまなのか巨ぬーなのかツンデ霊なのかわからんのでは、
絵師も参加しやすくはないと思われ。
それに今ステフ系の絵師不足気味だしな・・・。

552 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:38:24 ID:AAfSGZTp
これなんて世界名作劇場?

553 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:41:04 ID:KB+AvY9j
>>552
ケーブルテレビで深夜にやってるエロアニメ。

554 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:48:56 ID:d2IWt/Fa
>>552
褐色肌の美少女にパッツンパッツンの服着させて洗脳プレイする激エロだから素人にはお勧め出来ない。

555 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:17:56 ID:samCfG6M
ケーブルテレビって深夜にエロアニメやってるのか…(´д`)ハァハァ

それにしても、みんなADV=ギャルゲだな。
悪くはないが、たまには硬派なADVを作ろうって思う香具師はいないのか?

556 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:22:41 ID:sGV+DPP6
>>555
ここは制作板だよ、そう思うなら自分でやれよってことだよ。
みな、自分が作りたいもの作ってるんだからさ。

557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:26:15 ID:KB+AvY9j
>>555
ホモゲーなんて!

558 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:27:45 ID:9opfiJE0
>>555
硬派じゃないかもしれんが、ADV作ってる。
女も出てくるが恋愛なし。
近親相姦も一応あるし描写するかもしれんが、エロにはなりえん。
吉里吉里使いこなせる人が欲しいよママン。
使える友人いるんだが仕事時間がめちゃくちゃで最近連絡すらつかん。


559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:41:45 ID:samCfG6M
>>556
>>557
つまり漏れが新たなステフとなり、ホモゲーを作れと?(´Д`;;

>>558
ガンガレ。
恋愛はなく近親相姦がありエロではないとなると・・・
・・・ズゴイな。いろんな意味で。

560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:42:05 ID:PMunDqj1
>>558
近親相姦あるけど、エロじゃないのか、なるほど・・・
それなんてエロゲ?

561 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:48:05 ID:KB+AvY9j
>>559
受け狙いのホモゲーだったら
開発はクローズで頼む。
ネタばれすると笑えないからなw

562 名前:558[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 22:47:20 ID:9opfiJE0
近親相姦は現実進行上に起こることじゃなくて、過去の事件な。
近親相姦つっても、兄妹や母子じゃなくて、祖父と孫娘だ。
そのシーンを主人公が「知覚する/想像する」形で描写されることになる。

けしてホモじゃないぞw

563 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 22:50:57 ID:AAfSGZTp
兄妹や親子よりもある意味ひどい
ハッスルじじい

564 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 22:52:19 ID:KB+AvY9j
実際にそういう事件ニュースで見たがな。

565 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 22:55:17 ID:WBN3VTJQ
老いてもさかんとは…現代のコウチュウを垣間見た

566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 23:06:17 ID:fVDe1s9G
それは黄忠スキーな自分に対する挑戦状か?

567 名前:558[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 23:09:06 ID:9opfiJE0
新しいネタ出るまで反応でもしていくかw

>>563
爺さん自体は好色じゃない。
子孫の血を絶やさぬため。
どろどろした一族の妄執とかが好きなのヨー。

568 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 23:10:25 ID:KB+AvY9j
>>566
すまん。そういうつもりは無かったのだが。

569 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 00:45:30 ID:L0KKkvvv
【ステフ13保守】
現在のメンバー 喪男が一人(ステフ13) プログラム(スクリプトなんかも)担当(>>522)
ステフ13の募集テンプレ>>504-505
ステフ13の日記>>526
ステフ13の絵>>546
備考 FFDシステムっぽいADV(未定)

>>558
そういう描写いいっすね。なんか妄想で勝手にエロい想像してしまう。

570 名前:horatio ◆BqT.ruNhUY [sage] 投稿日:2006/01/11(水) 01:38:27 ID:2LSiMKEg
FFDとは何だね

571 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 01:44:57 ID:L0KKkvvv
>>570
演出、進行の手法かな。>>534にリンクがあるよ。

572 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 06:41:12 ID:rr7+4KMK
なんだなんだ帰ってきてみればホモと近親相姦で盛り上がっているジャマイカ

制作進行状況、仕事で欝入ったのでメモ帳に卑猥な単語を思いつく限り書きなぐる、声に出して読み上げてみたら冷静になった、ちょっぴり皮が剥けた気がする。
登場キャラクターの名前を性器にしたらちょっとはずかしかった、真性と名づけたらちょっと悲しかった。
真面目に書いてみたらつまんなかった、不真面目に書いたら絶対怒られる内容だった、ちょっぴり反省した。
物語のラストを夢オチにしたら非劇になった、ヒロインが実は主人公の妄想だったと設定したら現実のオリのドラマに酷似した、欝だSNOW


573 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 07:04:54 ID:L0KKkvvv
>>572
おかえりなさい~ご飯にする?それともメシ?今日はゴハンライスを(ry
仕事乙w

こちらはFFDシステムのエディタなんかを考えてるとこです。2、3日で形はできると思う。
全体でなくても要所で使えればいいかなと。

574 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 07:58:11 ID:rr7+4KMK
そのネタを清香にしたら鼻で笑われた・・・・やっぱツンデレはたまんねぇっす


FFDのみでやるより通常のADVのフォーマットとのハイブリッドでやるほうが効率良さそうだとオリの妄想が弾きだした、魅せるシーンでFFD使って枚数稼ぎたい箇所は文章でごまかす、こんな方向、むしろシナリオだシナリオはどうしたオリ?
1、「星を見る人」脳内彼女と天体観測を楽しむロマンチックな純愛話、脳内パヤパヤ有り
2、「エロゲーはじめました」喪男二人がエロゲーで一攫千金狙うサクセスストーリー、エセパヤパヤ有り 
3、「オリナド」智代@フターをオリ流に作り直す、アフターアフターは断固許さん!!パヤパヤ無し 智代のツンデレ度大幅増量・バカ度∞

2っ2だぁぁ~~~~!!
なんて分かりやすい喪ストーリー、泣いて笑って感動超大作~第三部・完~
今晩中には序盤UPしとくよ。

グラフィッカーとWEB管理キボンヌ

575 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 08:22:33 ID:L0KKkvvv
えーっと、あとね、通訳もキボンス(爆
了解w

576 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 09:38:01 ID:Bfcsjsym
パヤパヤってナニ?

577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 10:54:34 ID:L0KKkvvv
>>576
ググってみたが、

>妖精の中でもかわいい存在のパヤパヤ。夜になると星に乗って、 月の妖精セレンとお話をしにやってきます。
>でもパヤパヤの言葉は、セレンにしかわかりません。

よけいわからん

578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 12:08:46 ID:yEYVDORF
パヤパヤ。早2年。キャラが育てばサプリも(ry

579 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 12:49:12 ID:sn3ASpJI
ここで説明、パヤパヤとは本田透が言い始めた言葉であり意味はセックスを指している、パヤパヤという言葉の響きが良くステフ13は愛用しているのであった。

おはようございます、飯食ったらシナリオ書くべ

580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 12:50:59 ID:yEYVDORF
>>579
今日休みかよ。

581 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 13:00:21 ID:Bfcsjsym
学生はまだ休みなんじゃ?

582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 18:23:48 ID:iHHw2vGC
そろそろドン引きしていいかい?

583 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 19:49:46 ID:L0KKkvvv
ドン引きは計画的に・・・


584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 20:46:34 ID:cJTTAT+v
>>582
そこのシャチョーさん!!
いい娘入ってますよ!!

585 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 00:05:41 ID:nhZgEEvk
13ま~だ?

586 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 03:08:15 ID:NEB9q4fD
短いゲームを作る企画スレ835です。

>ステフ13
WEBサイトはこんなのでどう?
ステフNoは入れていないのでオールステフ対応です。

ttp://www8.atwiki.jp/steph/

UPロダは>>525じゃだめ?

587 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 08:05:09 ID:il5X7DZL
>>586
WEB作成乙です!ありがとう。

588 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 09:24:26 ID:Ttmc0clF
>>586
製作乙。
ついでに他のステフのページも作ってまとめサイトにしてくれると幸せ(他力本願

589 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 11:10:53 ID:BRWr95/A
>>586
乙。あんたいい子だわ。

590 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 13:32:50 ID:rq/p8/V1
>>586乙です、お前はよく訓練されたイイヤシだ


昨日はシナリオ書いたら作業量まんどくさそうだったんでネタをまとめ直して短くするとこまで進んでご就寝
http://gamdev.org/up/img/4345.zip
初期段階だと美人奥さんに迫られる話と合コンで彼女が出来かける話まで膨らませたんだけどマンドクセ!という理由で却下
主人公が童貞のまま終わるエロゲーなのは内緒、パロディネタ満載なのも内緒
明後日くらいにはなんかうp出来るようにしとくんでまぁ待てむしろ待っててくださいお願いします。


追伸、ラストがあんまりだからハッピーなのに差し替えとくべ

591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 13:56:10 ID:nhZgEEvk
いいんじゃね
ここでやるには、ふさわしい感じだ
明後日か……まあ、がんばれ

592 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 14:18:51 ID:rq/p8/V1
むっ喰いつきが悪いな トカトントン
もうちょい別の路線で攻めるか?
やっぱどっかから女がやってくる話がいいんかね?
1、死んだ父親の隠し子が自分の所にやってきて嬉しはずかし同棲生活
2、理想の彼女を錬金術で生成するマッドサイエンティストの話
3、世界を救うため古代遺跡に眠るとする萌えアンドロイドを発掘するマクロス系三角恋愛SF
4、喪男の友情を描くアキバ系青春ストーリー

1は藍青系
2はハガレンとローゼンメイデン足して2で割るような話
3はSFのお約束話
4は妄想戦士ヤマモトみたいな濃いーヤツ
・・・・・・・・
・・・・
・・

4?
って喰いつき悪かったがな!
3は格闘シーンやトラップ描くのがマンドクセ
1か2か・・・・

593 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 14:21:39 ID:il5X7DZL
>>590
感想を。
ムダに長い。賃貸マンションからでいいと思う。(間削ったからそう思えるのかもしれんけど)
まあ内容よりはテーマを明確にすることのほうが重要に思う。
大層なことじゃなくて、ツンデレ娘に萌えて欲しい、とか。

594 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 14:32:07 ID:nhZgEEvk
うろうろすんな
一番やりたい事ひとつでいいんだよ、どうせそんないくつも出来やしない
そんな事より有言実行しろ、明後日といったなら明後日だ。それ以上の説得力はない
……と、締め切りぶっちっぎって余所見しながら言ってみる…

595 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 15:15:21 ID:rq/p8/V1
>522
大層なことじゃなくて、ツンデレ娘に萌えて欲しい、とか。


・・・・・!?
「ツンデレ娘に萌える」こっこれだぁぁぁぁ!!
ストーリー性ばっか考えてたのが駄目だった
シチュエーションの為のストーリー・・・・・エイケン?んっまぁいいか(ヲ

なんでこんなん妄想してみました
可愛いあの娘さんにちょっかい出してイジワル出来る萌え萌え学園ゲー
「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」
http://gamdev.org/up/img/4346.zip

596 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 15:22:20 ID:il5X7DZL
>>ステフ13
イイヨイイヨ~GJだとオモ

597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 15:28:26 ID:7PI+VILA
A犬ってたしかチャンピョンに載ってたヤツだっけ?

598 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 15:50:05 ID:rg5vaTsV
企画厨?一番楽で楽しいとこ行ったり来たりって……

599 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 16:08:05 ID:rq/p8/V1
企画段階で企画厨って・・・・詳しく>>598
>>597
チャソピソにのってたやつ、内容はともかく一種の漢らしさはあった。

>522
サンクス!

600 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 16:11:18 ID:il5X7DZL
>>598
いあ、企画が無くてもそれはそれで始まらないでしょうし。
>>520から察するに、スタッフに合わせて振舞うみたいだよ。

601 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 19:02:14 ID:7E6tpTIe
ここ読め
http://www.geocities.jp/gmatome/

602 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 19:15:35 ID:7PI+VILA
ここはステフのスレ。
いんだよ細けぇ事は(by松田)

603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 20:15:12 ID:6Kp3bph8
自分の作品を得意げに語る奴ってキモイけど
それが完成すらしていないのだと痛さ倍増だな

604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 20:42:49 ID:oQZgEOSw
>>603
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129644482/857


605 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:14:34 ID:Pob2GzEx
なんだか盛り上がって参りました

606 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:27:12 ID:il5X7DZL
>>601
見たけどなんだそれはw

「A型は神経質でB型は自己中云々」
「完全じゃないものは不完全」
「レッテル張りのための武器としてのまとめサイト」

こんな感じ。
あんまり鵜呑みにしてると身動きできないんじゃないか、そういうの。
そもそもが完成しないことのほうが多いのはわかってる筈。

607 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/12(木) 21:34:55 ID:oAxfHM04
盛り上がってきたが
このスレには男しかいない予感。

608 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:39:20 ID:7PI+VILA
男を好きになればいいじゃない

609 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:41:37 ID:oAxfHM04
むさい男は駄目だ。
ロランたんハァハァ!

610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:11:20 ID:QmkpzqBG
>606
完成しないことのほうが多いんじゃなくて、完成させる能力が無い人が無謀にサークルやプロジェクトを立ち上げることが多いって事でしょ。
1個も出来ていないくせに別の妄想企画を立ち上げちゃったりして。
だからプロジェクト全体の完成率を見ると低く見えるだけじゃない?

ゲームやってれば誰でも思うよなぁ。
「俺ならこう作る」とか「こうするともっと面白くなる」とか。
自分の手元にあるゲームが、多くの人が作業を行い作り上げた"モノ"だということに思いが至らないんだな。
誰かの頭の中の妄想をそのまま"モノ"として具現化できるなら、もっと面白いゲームがいくつも出来ていると思うよ。
物を作ったことの無い(自称)企画屋さんは、思ったとおりの物を作るのがどれだけ大変か分かってないんだよ。

ステフスレ的には「(自称)企画屋さん歓迎」って所かな?

611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:15:16 ID:oQZgEOSw
完成前提の話はスレ違いかと。。。

612 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:16:22 ID:9fd1GWsa
好きにやらせてやればいいじゃん
どうせ14が出てきたらフェードアウトするんだから

613 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:25:24 ID:oAxfHM04
完成の比率が低いのは確かだが、
皆の応援しだいではこれから増えてくるので
宜しく。

614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:27:26 ID:PARQTeAB
こう言うところに溜まってる奴等的にはそうはいかないんだろ、
自分は何もしない安全圏から他人のやってることにチャチャ入れるのが
楽しくてたまらない人種の巣窟だからなぁ。

↓このあたりはその最たるものだしね。
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/

615 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:31:49 ID:cnPnLS3/
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ  844 :名前は開発中のものです。:2006/01/12(木) 17:27:50 ID:PARQTeAB
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ  2chの決まりに慣れて、その和を最重要視するような人間より
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |   これくらい自分の意見を曲げない人間の方が海外では良いものだよ。
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ
   `<   |__|   ミミ彳ヘ
      >   | |  ))  /   \
     /         7      \
     |        /

616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:32:21 ID:il5X7DZL
>>610
うんうん、まさにそのように指摘してくれればありがたいし、良くなるかもしれないジャマイカ。
ニワトリが先かタマゴが後か、言っててもゼロのまんまだよ、と。

>>612
(*´・ω・)ネー(・ω・`*)

617 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 23:32:59 ID:7PI+VILA
あまり他の所とかに飛び火させない方が…
完成しないにしても○.5とかで再利用していけるんだし
叩くのは実際にステフが逃げたりした後でよくない?

618 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 05:33:26 ID:YCKVvnAS
/ヽ_/ヽ、 
," ・∀・ ミ
", u  u 、゙
.."'-゙'"'-'゙


619 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 07:11:04 ID:894x4+75
おまいら考えすぎイクナイ
人生泣くも一生、笑うも一生
どうせなら声高く笑おうぜ
「URYYYYYYYYY!」

620 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 07:57:31 ID:TQfAeebo
いや、ボケたんだがw

621 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 08:13:22 ID:894x4+75
いや、俺もボケたんだがw

622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 08:15:25 ID:nSahvNzV
>>620-621
いいコンビじゃねーかw

623 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 09:51:40 ID:6J6JzCI5
二人の仲の良さになぜか嫉妬

624 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 12:12:44 ID:iIohrcKB
>>622
だれがつっこむんだよwww

625 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 17:31:02 ID:XPp3LtAP
結局ステフ13は何をやるの?

626 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2006/01/13(金) 17:41:27 ID:IbELiXdp
何かやりたい奴は新しい企画やる前に放置された企画を拾ってやれと言いたい

627 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 18:04:37 ID:YCKVvnAS
断る。

628 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 19:32:23 ID:W8ueEgH2
なんか完成しねーの?

629 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 19:36:29 ID:Vt/IL27y
>>627
まぁそう言うなよ。
他人の理解できない脳内企画書を熱く語るより、
他人の作った訳のわからん企画を現実のものに出来るほうが
よっぽどクリエーターらいしいぞ

630 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:08:39 ID:TQfAeebo
原画家って絵の構図とかもろもろ描く人?

631 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:15:32 ID:UZoo2hEd
>>629任せた!

632 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:45:49 ID:nSahvNzV
>629
死んだ企画というとステフ4と5だが、生き延びてるのか?
4はジャンルがアクションであること以外何も情報がない。
5はサイトに行けねえw←オレだけ?

633 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:14:33 ID:I2xjYbFD
あっ。ステフ5のサイトが無くなった。
今日の朝は行けたと思うんだけど。

634 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:15:24 ID:5u/xhVTt
更新してないからアカウント停止されたんじゃない。


635 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:23:14 ID:Qrgo5Sdi
消滅したと思ってHP更新したらあったorz

636 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:35:47 ID:IOriwtpH
>>625
みんなの力をオラにわけてくれと言って一つにまとめる事をやる、むしろやらさせてください。

ここでおさらい
作るゲーム「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」
主人公がヒロイン達と萌えシチュで楽しい学園ゲー、そんな感じ
ゲームシステム、FFDっぽいなにか(予定)

今後の予定
今日の夜食はカップラーメン
もしゃもしゃ食いながら序盤のシナリオっぽいなにかを妄想具現化(思いつくままに書きなぐる)、汁が飛んでティッシュで拭くのだけは確定事項
キャラの肉付けをボケーと考えながら書きつねる、名台詞は欲しいところ
日記を書きながら清香に萌えつつ相談
ちょっと妄想旅行に行く
そのままご就寝
起きたらうp用データをどうしようかと考える
なんとかなるだろうといいなんとかする、泣かない
データをUPして絵師キボンヌといい残し反応を待つ

>>630
原画家は指定された絵を描く人
現在の13の企画だとキャラデザなんかを頼む段階だす

637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:37:21 ID:I2xjYbFD
確かにあった。ネットワークの調子が悪かっただけだな。
しかし何も更新されてないので見えた所でどうというものでもないが。

638 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:40:38 ID:Qrgo5Sdi
>>637
微妙に掲示板の中の人が嘆いてた。

639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:46:31 ID:XPp3LtAP
ちゃんと生存が確定してるステフは少ないな

640 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:47:17 ID:TQfAeebo
>>635
ほぅほぅ。キャラデザだけというわけではないんだね。

プログラム報告
FFDエディタの形はほぼ完成。
調整とサンプルデモできたらうpする。@1日くらいかかりそう。

641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:54:10 ID:nSahvNzV
ステフ1…死して伝説になった。
ステフ1.5…猫耳様。猫耳娘を育てるゲームらしい。進行中。
ステフ2…学園物ギャルゲー。ノベルらしい。進行中。
ステフ4…アクション。ステフ4本人が行方不明。
ステフ5…RPG。ステフ5本人が行方不明。
ステフ7…シューティング。完成済。
ステフ8…単独で完成
ステフ9…格闘。進行中。
ステフ10…ノベル。完成
ステフ3&6…ROM中。
ステフ11…他企画に移動でステフ卒業。
ステフ12…ネタ。
ステフ13…行動中。

>>639
1.5、2、11の3人は別スレで現在行動中。カキコもよくある。
ステフNo.13のうち実行中が5人。完成&ROMが5人。逃亡が3人。
わりとはっきりしてるぞ。

642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:55:15 ID:Qrgo5Sdi
>>640
俺はまた誰かと勘違いされている!?

643 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 22:59:15 ID:TQfAeebo
>>642
はっ!まつがった
>>640は>>636ステフ13宛てです。すまんk

ステフ把握するの大変だなw

644 名前:元[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 23:00:19 ID:xFtFqB31
>>641
他企画に移動というか、企画は変わってないですけどねw
ホームグラウンドが変わった、っていうのかな

645 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 23:22:02 ID:IOriwtpH
>522
了解
仕事早っ、テレウラヤマシス



646 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 23:24:53 ID:5u/xhVTt
HP更新って、、ステフ5いるのかよ!!

647 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 23:52:40 ID:nSahvNzV
>>646
HP管理してる人って5本人とはちがくない?

648 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 01:28:08 ID:9JvdTzXP
>>588
Wikiなので好きに書いて。

>>ステフ13
CSSを修正してデザインを変えたので、サイト作成任務はひとまず終わりです。
あとは自由に使ってください。

649 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 01:45:42 ID:7QSoBuTE
ステフ4のメンバーっている?
いたら挙手

650 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/14(土) 02:05:13 ID:27btbzXA
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。

ムリなのにね、凡人には。

エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8㍉で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで電気紙芝居を作ってみても、

…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。

あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。

651 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:21:38 ID:1r3rYu13
頑張れ。まだまだまだまだまだまだまだまだまだ諦めるのは早いぞ>>650


652 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:30:54 ID:Ep1djK/g
>>650
道路とか鉛筆とかパソコンとか茶碗とか全部どっかの凡人が作ったんであって
自分で作ってないことは確かだし作れと言われても無理だからオレは多くの凡人感謝してるがw

653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:33:44 ID:09lLDkym
あれだな、凡人は天才にはなれないが職人にはなれるって事でファイナルアンサー

654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:36:47 ID:0GvfvfsM
「秀才に勝る天才は無し」ってやつじゃないの?

655 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:39:43 ID:To5Tq+9Z
>>631
え?オレ何任されたの?

>>650
ムダだと自覚した時点でムダではなかったということさ。

656 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:48:25 ID:7QSoBuTE
>>650
323って絵かいてたけ?

ステフ4の人たち見てたら反応欲しい。
引き継いでみるかもしれん。

657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:52:06 ID:09lLDkym
>>656
ステフ4のところはまず絵が抜け、次にPGが消え、そしてステフ4が消えてるから
サウンドとシナリオしか残っていないと思うぞ
ちなみにステフ4のシナリオとステフ5のwebは同じ人だったはず

658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 02:56:45 ID:7QSoBuTE
>>657
サンクス
それって死んでるんじゃないの?あくまで停滞中?

サウンドさんは生きてるのか?
PGいないのはイタス

659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 03:00:02 ID:09lLDkym
>>658
98%は死んでるんじゃね? 急に消えたらPCが壊れたと思ってくれって書いてるから
2%くらいのの確立PC壊れて停滞の可能性もあるが・・・
未来アンカーで決めたメンバーだからサウンドさんも素人だった気がする
メンバー新規募集した方が早いんじゃないか?

660 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 03:02:19 ID:7QSoBuTE
んじゃま、心機一転で募集してみるか。

俺のコテはどうしよう・・・

661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 03:27:16 ID:zyKmM14M
650はどこかのマルチポストじゃないのか?

>>656
「323」はエロゲ原画描きの「みつみ美里」のこと。

662 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 04:04:50 ID:7QSoBuTE
>>661
ほう、そうなのか・・・・
覚えとく、トン

663 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 04:30:43 ID:zyKmM14M
>>662
コテはいいからステフ14でも名乗っとけ。

本気で募集すえるつもりならテンプレ埋めヨロ。

664 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 05:33:34 ID:Ep1djK/g
ツンデレ学園タイトルロゴ作ってみた。psdとbmpではいってます。
ttp://gamdev.org/up/img/4361.zip

665 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 05:45:23 ID:Ep1djK/g
レイヤー効果がおかしかったので最アップ。フォトショップは6.0。URLは同じ。

666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 08:22:55 ID:0Rxe1+mX
>660
ステフ4の要素が何か(たとえばステフ4で話し合われていたことを参考にしたとか)あればステフ4.5でいいだろうし、
そうでなければ4とは関係が無いからステフ14でいいんじゃないの。

ってことだよねコテって言ってるのは。
ステフにはステフ以外のコテは不要。


667 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 08:40:46 ID:3PlVKGag
>ステフ13
>522
メンバー募集終了した?
そうなら、自分のサイトまたは別スレに行くべき。
まぁ、ステフ14が来るまでここにいてもいいかもしれん。

668 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 08:58:21 ID:Ep1djK/g
>>667
そうですね。うざいかも・・・、というのはもちわかってましたが
募集のために活動を見せるっていう意味もこめて、ここで報告してるけど。。。
まだ独り立ちする状態でもなくTT まあ様子見ながら行動しますです。

669 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 09:08:35 ID:ysqJMufu
まだここに居てもいいのよ♪

670 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 09:28:53 ID:0Rxe1+mX
別にうざくないよ。
進行状況の報告でも、作った物の公開でも、このスレを見た人に知って欲しい事なら気兼ねなくこのスレに書けばいい。
ただ、内容の打ち合わせとかメンバーしか知らなくていい事をここでやるのは勘弁な。

671 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 09:34:53 ID:LKhA12Rm
>>667
絵師が集まらんのよマジでマジで
いま募集しているのは絵師&手伝ってくれる人
>>669
サンクス、そういってもらえると助かる。

燃料投下
http://gamdev.org/up/img/4362.zip


672 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:05:33 ID:1ZwZEH7d
そりゃ一部のシーンや思い付きのネタを晒してるだけで、
立ち絵やイベント絵のサイズや差分が具体的に何枚必要かとか、
いつごろまでに完成させるとかの具体的な計画もまったくない状態じゃ、
絵師さんも名乗り出てくれないでしょ(´・ω・`)

散々言われてることだけどとりあえず企画を一本に絞って、
分量とか話の内容とかどれぐらいの素材が必要かをまとめたら?

673 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:20:22 ID:lwYGLj7b
そうだな
立ち絵・イベントの仕様と枚数と完成予定見込みを提示すれば参加表明をするのか?
そうじゃないだろ、物を作るってのは手探りで試行錯誤しながら時には手戻りをしながらやってくもんだろ、都合良くなんでも準備してある状態なんってもんを期待すんのは怠けもんのいう事なんだよ
っとオリの中の人は言っております、オリがゲーム制作に見出すのは「野心」とか「夢」なんていう形にならんもんを迷いながらも形にしていくとかそんなの
オリの妄想のパライソを形にした時きっとそこにはオリたちだけの感動があるんジャマイカ

とりあえず評判悪いようなのでネタだしとシナリオの修正・追加をメインに作業しとくっす

674 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:29:23 ID:ysqJMufu
良ステフ

675 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:35:23 ID:Ep1djK/g
>>672
もっともだと思うけど、それだともうステフスレである必要がなくない?

>>673
想定外にまともだったのにビックリw オレはおもしろかったけど。

単に人いないんジャカルタ?

676 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:47:13 ID:I+al+Rkj
なんだ、このわかりやすい自演は……

677 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:55:29 ID:I+al+Rkj
ぶw
今>>673読んだ まともだ お前は正しい
たいした実力もないのに効率とか求めすぎなんだよ ここの絵師は
みんな雑魚なんだから 自分を磨くことを考えりゃいいのに
だけど 締め切りは決めたほうがいいぞ これがないものは完成しない


678 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:00:18 ID:3PlVKGag
672は絵師。

679 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:02:54 ID:4afVcrns
このスレは絵師が一番偉いらしいな。

680 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:04:53 ID:3PlVKGag
たしかに、絵師はゲームの重要要素であるし、かなりの需要があるね。

681 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:14:52 ID:I+al+Rkj
あん?でも>>672が言ってるように13が全体量(規模)を どの程度にするか
まったく提示してないんじゃ 絵師でないと思うぞ 
描くのはかまわんでも いつまでかかるのか 何キャラでんのかとか
最低限 検討するのに必要な情報がでてないからな

682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:21:38 ID:5+oFhsSp
13が求める絵師の絵のレベルにもよるな

683 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:35:38 ID:sXyShytK
荒っぽくていいからとにかく勢いのある絵じゃないかなあ。
集中線とか効果線入りまくりの。
安倍吉俊みたいなハイテンションギャグ漫画系。
白目向いて「チョエエエエエ!!」
とか
「ホシャァアアアアア!!!」
とか叫んでるやつ

684 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:41:31 ID:3PlVKGag
>荒っぽくていいからとにかく勢いのある絵じゃないかなあ。
>集中線とか効果線入りまくりの。
ピド氏。

685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:43:06 ID:QkoK9hX4
>>684
勢いで描いた絵と勢いのある絵は違うだろwww
でもあの画風と本人のノリのよさは好きだ

686 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:01:31 ID:To5Tq+9Z
>>679
偉いというより、板全体に萌え絵師が極少数しかいないせいだろ?
絵師からすれば、ゲ製板なんてたいして興味ないだろうし。
VIPみたいな雑談系はいろんな人が見るからいい絵師も見つかるんだろうね。

>>681
実際オマイの言う通りなんだが、相手はステフだ。
そこら辺は周りが柔軟に対応しなくてはいけない。
それがステフクオリティらしい

>>684
たしか、ステフ1の企画に初めて参加表明したのがピド氏だったけ?

687 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:13:49 ID:I+al+Rkj
>>686
そうは言うがな大佐
今の情報だと10分~50時間以上と、まったくわからんわけだ
やる気が どんなにあろうと そんなもんに参加しようとはおもわんだろ?
みんながみんな暇なわけじゃないんだ 
やりたくても 出来るかどうか(時間的・規模的に)がまったく判断つかないんだよ
って本人おりてこねえな みてねえのか……

688 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:31:33 ID:fXB9XD+s
>>687が言ってる事がクリアされて、もし出来そうな量だったら考える。
多分13より下手だし。条件が二つあるけどに。

689 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:48:39 ID:lwYGLj7b
シナリオをいそいそ書いてたらスレ進んでたのねorz
ゲームの規模は一時間くらいをデフォとして考えてる
ここらへんはスタッフの集まり具合で変動すんでね
絵師がたくさん集まればその分シナリオのほうも増やせるし
少なければ少ないなりにやってくっしょ
そこら辺は状況見ながらやらんとどうにもこうにもガンソードさん。

絵師のスペックはどれくらいって聞かれても絵を晒してくれんとなんとも言えない
魅力重視っしょやっぱ、ピドさんの絵ならこんな萌えゲーじゃなくてシュール系のバカゲー作っとくんでね
絵ヘターに全部任せるっかつーとオリとの共同でやる形になるし
絵ウマーならオリがサブで演出・資料・アイディアの手伝いやるんでね
ネ甲クラスなら要求聞いてこっちがそれに答えてやるっつーのはどう?

>>688詳しく
後出来れば絵を晒してくれ、そっちのほうが話がしやすい

690 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:51:29 ID:To5Tq+9Z
>>687
まぁな。
なんだっけ?FFDだったか?あの演出は普通と違って、
立ち絵何枚で~一枚絵が~みたいな感じで指定できないから
シナリオできてコンテっぽいものも出来て初めて何描くか決まりますって
感じだし。
シナリオの規模が決まった程度ではたぶん作業の全貌は見えてこないだろな。

あとは背景とかまで描かなきゃならないとかなってくると
スキル上の都合で少々苦しいな。漏れは背景すごく苦手だ。
特に一枚絵描いてるときキャラと背景を合成するとすごい違和感が…Orz

>>688
13って絵をうpしたっけ?

691 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:54:55 ID:0EEc1ogS
>>690
>>546

692 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 15:56:50 ID:To5Tq+9Z
>>691
あ、そういえばこんなのあったな。せんくす。

693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:14:03 ID:lwYGLj7b
>>690
そんな凝ったもんはネ甲でも現れん限りやらんやらせはせんぞーーー!!
FFDは効果的シーンでの投入でありメイン部分は通常のADVだす
システムの制約が緩いんで522との相談しだいでADV部分でもFATEちっくなのが出来るかもかもですよ
背景は写真やフリーの素材でもいいんでね

694 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:16:01 ID:w0bP4AvB
とはいえ絵師が来なきゃどうしようもないので、ここは柔軟に
「ナン枚描いてくれれば多少ごまかしてでも作品に仕上げます」
みたいな募集にしてみたら?

695 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:21:24 ID:lwYGLj7b
>>694
了解

立ち絵1キャラにつき喜怒哀楽の4パターン描いてくれれば後はこっちでどうにかします!人数無制限早いもの勝ち
イベント絵は一枚からでもOK


696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:22:31 ID:5+oFhsSp
とりあえず13がちゃんとした立ち絵の一つでも晒してみては

697 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:24:17 ID:lwYGLj7b
あっでもとりあえず先にキャラデザの募集からのほうがいいか
キャラデザ募集!!君が考えたキャラがゲームになるチャンスだガシガシ応募待ってるにょ!

698 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:28:50 ID:4afVcrns
>>697
きも。

699 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:41:30 ID:lwYGLj7b
とりあえずシナリオを若干追加
今日の分はこれで終了だと思う
今日は夜勤だが明日明後日は休みだから今書いてる量の三倍のテキストが書けたらいいな☆

PS、絵師随時募集中

700 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:45:16 ID:5+oFhsSp
キャラデザインから募集すんのかよ

701 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:50:00 ID:fXB9XD+s
>>okまあ、落としどころだね。
とりあえず今日は忙しいから明日にでもラフ上げる。
条件等詳細はその時に。
あと>>696が言うようにまともなのが見たい。
こないだのじゃ良くわかんない。

702 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 16:59:49 ID:lwYGLj7b
>>700
キャラデザが一番技量とセンスが問われる、見る人が見れば分かるって奴だわ
キャラデザ難しす

>>701
ラフ楽しみに待ってるYO!

久しぶりに一枚描いてみっかな~っと♪

703 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 17:49:34 ID:5+oFhsSp
描け描け。立ち絵のラフなんて一時間もありゃ余裕だろw

704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 17:51:28 ID:I+al+Rkj
何度もいうが 締め切りを決めろ 13
メンバーが集まってないとか概要が出来てないとか関係ないんだよ そんなの
まだ完成していないとはいえ 何故サンタがあそこまで形になったか考えろ
あの企画が他と違ったのは唯一つクリスマスという明確な期限、目標があったからなんだよ
人材次第なのは分かるが、それだと中盤になってから誰か良い人でも入ったりアイデアが
浮かんだらまた大幅に見直しでもすんのか?
フェードアウトが嫌だったら 言い訳しないで 締め切りをハッキリ宣言しろ

705 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 17:54:13 ID:I+al+Rkj
ああ 締切りってのは いついつまでに完成させるって事な

706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:01:30 ID:3PlVKGag
サンタ?
どの企画?

707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:31:44 ID:mAdVk+IR
http://www.gamdev.org/up/img/4366.zip
グラボと交換でスキャナー譲っていまないからタブレットで描いたがいやはや、クンフーが足りなかったorz

>>704
おいおいなんだかすごい事をいってるヤシがいるぞ
この企画もペースはわりかし早いほうだと思うぞ


708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:40:10 ID:I+al+Rkj
>>707
わかんない奴だな……
くだらない見得にこだわってんなアホ 
忠告を受け入れられる器だと思ったから言ってやってんのに
言葉使いはワザとだから ほっとけ

いいか 予言してやる

次のお前のレスで 完成期限が明確にされなければ この企画は
フェードアウトする 


709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:43:08 ID:0EEc1ogS
なーにかえって心配のし過ぎではないか。

710 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:43:35 ID:3PlVKGag

711 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:43:51 ID:5+oFhsSp
ステフのプロジェクトで制作完成までの期間が明確に設定されてるのなんてあったか?
別にFOしたって別のステフが引き継げばいいんだし
つーか真面目に忠告してても文にアホとかバカとか書いてたら台無しよね~

712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:49:04 ID:4afVcrns
そうよそうよ。
人を馬鹿にするのもいい加減にするがいいわ!

713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:49:12 ID:w0bP4AvB
>次のお前のレスで 完成期限が明確にされなければ この企画は
>フェードアウトする 
元々フェードアウトする確率が高いのに、そんな予言されてもなww

とりあえず締め切りとか縛り加えるのは、メンバーが集まってからの話だ。
今はそれ以前の段階。

714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:52:33 ID:4afVcrns
I+al+Rkjのような仕切り屋・主役厨はほっとけという話だな。

715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:57:58 ID:fXB9XD+s
凄い食い付きだw
言ってる事はこれ以上ないくらい適切で真摯なんだけど言い方がね。
ま、わざとらしいけど。
絵見ました~多分少しだけ俺のが上手いかもしれませんw
期待しないでお待ち下さいな。

716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:58:00 ID:0EEc1ogS
だが四半期くらいを区切りに展望を描いてくれれば待つ身としてはワクテカできるのではないか。

717 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18:59:18 ID:5+oFhsSp
ステフだし、「大体この位には完成させたいなぁ~」
みたいなのでいいんじゃない?

718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:10:59 ID:To5Tq+9Z
まぁ締切はともかくとして
最低でも進捗管理&フォローは絶対必要だろうな。


>>693
あれ?凝ったもん作るんじゃなかったのか?
1から読み直すべきかな・・・。

すまんがFATEちっくとかいわれてもよくわからん。
月箱を買ってきたまま放置してる漏れには
そんな最新作の話されてもついていけない。

>>701
ガンガレ

>>703
立ち絵のラフに8日かかりました。実働2日だけど・・・Orz
スケブのベテランみたいな人とかには簡単かもしれんが、
そんなに早くはかける人ばかりではない。

>>435
支援しろと言われ猫耳様を描いてみたんだが
まったくもって1.5の絵柄と似ても似つかぬ代物が・・・。
必死でガンガったら、さっき何とか応援CGに
使そうなレベルのラフが描けた。

719 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:15:48 ID:mAdVk+IR
ん~盛り上がってまいりました


そういや〆切で思い出したけどマブラブオルタナティブって発売したの?

720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:18:54 ID:5+oFhsSp
1、5と言えば、彼はウホ属性なんじゃないだろうか

721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:24:25 ID:I+al+Rkj
>>719
ガッカリだ……
締め切りの重要性の認識なんて 初歩の初歩で学ぶモノだと思うんだがな……

まあ良いさ それじゃ耳に心地良い無責任な言葉だけ 受け付けて
頑張ってくれや 

>>715 お前さんに期待するよ


722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:31:49 ID:3PlVKGag
>721
俺、お前おもしろいから好きだ!

723 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:32:33 ID:mAdVk+IR
>>718
凝った絵を描ける人なら凝りたいむしろこだわりたい毛穴が開くほど
>>504から読むと吉

>>717
そうだな~
バレンタインデーにチーム完成
ホワイトデーになにかが完成 ンムフフフ

>>715
anoehayattukenoedayo lol
一枚十分くらいで描いてあのレベルなら即戦力ニャ☆

>>720
彼は炉の人じゃないんっすか?

724 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:35:19 ID:mAdVk+IR
>>721
久しぶりにワロタw
オマイはオマイでガンガレ!

725 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:41:59 ID:fXB9XD+s
…ん~ゴメン!
何か気分悪くなってきた。
今回はやっぱり辞めときます。
すいませんでした。

726 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:43:32 ID:4afVcrns
気分悪くなってきただけ余計。

727 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:46:04 ID:5+oFhsSp
辞めるんなら何も言わずにFOした方が良かったな

728 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:55:39 ID:mAdVk+IR
>>725
気にすんなよ、合う合わないはしかたないさ。
一応釘は刺しとくが人に物を頼んでああいう態度をとれば相手がむかついても仕方の無いものだというのはわかってくれ、
他者と自分の違いを認識してどう折り合いをつけるか考えれば相手が自分の要求に応えてくれたら感謝の言葉くらいは言うもんだ、
ましてや自分の方が上手くやれるとかそういう事を示唆するもんじゃない。
っとオリの中の人は言っております、2chで説教なんてしていて申し訳ないです。

729 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/14(土) 19:57:51 ID:ysqJMufu
良ステフage

730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 19:58:04 ID:3PlVKGag
>725
次のステフでがんばれよ!

731 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:00:35 ID:mAdVk+IR
いまいるステフ達もよろしくな☆

732 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:05:17 ID:wQLoVFVJ
>720
・・・よく分かりましたねえ。
実は女性の乳より大胸筋が好ry

733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:06:32 ID:I+al+Rkj
>>728
お前……真性の馬鹿だな……
>>725がさしている気分が悪くなったっていうのは お前の大人気ない対応にだろ
上手くやれるどうだのなんてのはネタじゃねえか……
 
あ~あ だから忠告したのに理が誰にあるかなんて分かるやつにはすぐわかんだよ

あと自演すんなつったろボケ なんだその♪マークは……はァ


734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:10:37 ID:ysqJMufu
>>732
カミングアウト キタ━(゚∀゚)━!!!
うはww本物?

あんたの絵は魅力的だよ。
ウホ展開も入れちゃえ入れちゃえ。がんばれー。

735 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:21:20 ID:Ep1djK/g
活性化してるwほしゅほしゅ

【ステフ13保守】
現在のメンバー 喪男が一人(ステフ13) プログラム(スクリプトなんかも)担当(>>522)
ステフ13の募集テンプレ>>504-505
ステフ13の日記>>526
ステフ13の絵>>546,>>707
ステフ13のシナリオ>>595,>>671
仮ロゴ>>664
備考 FFDシステムっぽいADV(未定) FFDって?>>533-534参照
WEB http://www8.atwiki.jp/steph/

736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:24:29 ID:4afVcrns
>>735
まとめ乙!

737 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:26:51 ID:0Rxe1+mX
>728
頼んでんのはステフの方じゃないの?
皆さん手伝ってくださいってさ。

上手い絵を描ける人がいるのに、わざわざ下手な絵で手伝おうとは思わないだろ。
俺の技術で作品がこんなに良くなった、ってそう思えるかどうか知りたいから絵を描いてくれって言ったんじゃないのか。
んで>725はステフよりも絵が上手いと思ったから、絵を描くことで力になれると思ったんだと思うんだが。

ま~ステフ13も絵に関しては自信やプライドがあるみたいだから、少しだけ俺のが上手いって言われてカチンと来たんだな。
でも、手伝ってもらうときには「お願いします」だ。ジョーイおじさんとの約束だぜ。

738 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/14(土) 20:41:45 ID:Lu9c1jHC
>>728 が名無しなら >>725を労いつつステフ13を諭しているって、筋が通るんだがナ。

自演失敗の図じゃまいかと思うオレは擦れてますか?

739 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:45:02 ID:mAdVk+IR
ごめんよジョーイおじさん、俺ちょっと疲れてるよ
でもオリはさ絵が上手い下手より人間としての温もりみたいなのが大切なんだよ

オリはよ~いままで他の連中にプギャーって笑われて生きてきたんだよ
DQNどもはいつもオリに要求してきてちょっとオリが注意しようもんならモチベーションが下がった、お前が余計な事を言ってやる気がおきなくなったとかいって足をひっぱてきたんだよ、
それでもオリはよう真面目にコツコツやればいつか報われると信じて頑張ってきたんだよ、
オリがここでただ信じるのはガンガッてるヤシや一緒にこの企画をたずさわってくれる(てた)522や835とか暖かい応援をしてくれる名無しのみんななんだよ、
手伝う振りして自分の要求を通そうとするヤシはムカツイてしょうがねぇんだよぉう
オリはようツンデレだからよう見ず知らずの奴にはツンツンしちまうが仲間や友達にはデレデレな部分も見せるんだよう

ジョーイおじさんの優しい心ずかいが胸に沁みちまったぜありがとよう。

740 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/14(土) 20:51:03 ID:zyKmM14M
久々に

ジ ョ ー イ お じ さ ん 降 臨

age

741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:52:19 ID:I+al+Rkj
>>738
ポイントそこじゃないからな……
>>739
 ……お前には もうかける言葉がねえわ ここで出てくるセリフが自己弁護か…

て もういいな さいなら

742 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/14(土) 20:57:08 ID:Lu9c1jHC
最近のツンデレはよう、ツンツンしてないのが多いと思うんだよなぁ。
ただのワガママ?人見知り?みたいな。
昔のツンデレはよぅ、とことんツンツン尖ってたもんだけどなぁ。
今は序盤での安易な人物紹介?単なる萌え記号に成り果ててるよなぁ。
喪前らデレデレしたいだけちゃうんか、と思うオレは擦れてますか?

743 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:57:37 ID:SpnCp24U
いあー
初代以来の盛り上がりだな
見るたびに何らかの書き込みがあってあたしゃうれちいよ。
ステフ13、突き進んでくれ。何かを創る(創ろうとしてる)奴こそが
ここでは主役だ。製作板だからなw
生暖かく見守ってるぜ(* ̄ー ̄)

>>707
クンフーが足りないというか・・・ちび○る子ちゃん?(ぁ

744 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:58:18 ID:5+oFhsSp
「調子こいてました。反省するので皆さん見捨てず協力して下さい」
くらい言えんのか

745 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:59:35 ID:09lLDkym
ステフ13面白いけどいい加減、喪男板に(・∀・)カエレ!って気分だ、俺だけ?

746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:00:23 ID:w0bP4AvB
もうしょうが無いから13が自分で描いてって、
「絵師絶賛募集中。いつでも差し替えます」って事にしたら?

747 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:07:18 ID:mAdVk+IR
http://www.gamdev.org/up/img/4371.zip
ちょこっと追加したニダ

>>742
オッス、ツンデレの道を日々精進したいであります!!
どこまでツンツンさせられるか、高屋敷司姉さん目指してレッツ精進!

>>743
ネタニダ

>>744
調子のってました、日々反省ですがみなさんのご協力の程よろしくお願いいたします。

>>745
ここで帰るわけにはイカンザキ!!

748 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:09:39 ID:0Rxe1+mX
>739
まあ、採用するもしないもリーダのステフ13が決めることだからな。
でも、俺ならまず絵を見てから採用不採用を決めたと思う。自分が描いて自信のある絵を「俺のが上手い」って言うんだから、どんなのが出てくるかって。

それと、>725は別にステフ13の絵が下手だとか言うつもりじゃなかったと思うんだよ。
何気なく書いちゃったんだろうけど。

>738
自演失敗ってのは、俺が>725って事?

749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:21:37 ID:AWmMTWd9
製作よりもステフの人柄で成り立ってるスレだから、
これはこれで正しい流れだw

750 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:23:42 ID:4afVcrns
うむ。禿げしく同意だ…。

751 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:33:51 ID:sXyShytK
帰ってきたらスレがすんごい伸びててワロタw
ここでのやり取り自体、ある意味ADVだねw
ギャルゲーを作るまでのドタバタ喜劇。

752 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:35:56 ID:sXyShytK
そしてたぶんID:mAdVk+IRはツンデレ。

753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:36:21 ID:0Rxe1+mX
>751
ツンデレもいるし?

754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 21:49:35 ID:To5Tq+9Z
ステフ万歳。ちょっとビックリした。

1: 【即納24h以内】使い放題レンタルサーバー!! (1) 
2: ステフと一緒にゲーム制作 Pert2 (753)
3: 短いゲームを作る企画 (866)


755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00:05:34 ID:1lUYLthc
>>718
で、応援CGはどこー?

756 名前:ピド[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00:06:59 ID:2RQY1bOw
>732
「進め潜水艦」と言うゲーム作っているのですが、
ゲームに猫耳様だしてもいいでしょうか?画像はオリです。

757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00:32:58 ID:8Z3MO8Pq
なんか活性化してるな。
過疎版なのにめずらしい。

758 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 13:29:49 ID:Ul6xbwcx
ナマステ

オラなんだかワクワクしてきたぞ

759 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 15:11:01 ID:ggKpNQkg
ツンデレFFDデモが出来たのでアップしました。
絵などはフリー素材を使いました。
ttp://gamdev.org/up/img/4386.zip

760 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 15:54:10 ID:XCoq2ud9
>>759
GJ!編集機能がついてるって事は素材は変えられるのかな?
使い方はさっぱりだけど、このプログラムを自分の作品にも
使わせてもらっていいかな?

761 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 15:59:03 ID:gnbQjrDJ
>756(ピド氏)
構いませんよ~
出来上がったらプレイさせて下さいね(n‘∀‘)η

762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:05:26 ID:g6vlsxdB
>>761
大胸筋鍛えておくので
後ろの穴を鍛えておくように。

763 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:20:54 ID:ggKpNQkg
>>760
それは無理かとw
フレームワークごと必要になりますんで。これは今のところ晒す予定は無しです。
あと、編集する元データを板ポリゴンにするのに、もう一つエディタが必要だった・・・。
とりあえずは入ってるデータのみで動かすことしかできないです。
意味ね~w ってスマミソ。

764 名前:ピド[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:27:00 ID:2RQY1bOw
>762
ありがとうございます。^^

進め潜水艦6
DL:http://gamdev.org/up/img/4389.zip
操作→左クリック

後半あたりに登場します。


765 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:31:05 ID:gnbQjrDJ
>762
誰にでも体を許すと思ったら大間違いですよ

>764
仕事早ッ!
でもここに晒すのは……大丈夫なのかな?

766 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:33:01 ID:g6vlsxdB
>>765
チッ!
>>764
アンカーまちがえているぞ。

767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 16:40:53 ID:XCoq2ud9
>>763
そうか~残念。
どもでした~。

768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 18:45:25 ID:1lUYLthc
猫耳様書いてみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg287169.jpg.html

769 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 19:14:37 ID:Rip2FEhd
ウマー!!
どっかの企画に参加してる人ですか?

770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 19:35:54 ID:FjasmZrd
……ある意味、凄いスレだなここは。
13にも笑ったが、一人三段活用とはな…
そんなに見て欲しかったら、今の企画にでも立候補しろ、お似合いだ。

771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 19:39:32 ID:g6vlsxdB
>>770
ピザでもくってろデブ

772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 20:25:55 ID:gnbQjrDJ
一人三段活用ってどういう意味?

773 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 20:27:19 ID:1lUYLthc
>>769
私は上の方で支援してた者です。

ところで一人三段活用って何?(´・ω・`)

774 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 20:29:04 ID:oBOdWJZv
>>764
ワラタw
でも潜水艦出てこないんだねw

775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 20:39:37 ID:ggKpNQkg
>>764
ワンワン言うとるがなw(´・ω・`)

>>768
ウマー
って猫耳様志望なの?(´・ω・`)

776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:22:30 ID:1lUYLthc
>>775
特に志望とかではないですよ

で、一人三段活用って何だようヽ(´ー`)ノ

遅い、高い、不味い?

777 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:33:01 ID:gnbQjrDJ
>768
ウマー!
見た感じタブで直書きって感じですね。
そのスキル…羨ましい…( ´Д`)

778 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:35:08 ID:gnbQjrDJ
おっと、名前入れ忘れ。

779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:42:58 ID:1lUYLthc
>>777
生みの親様ですか?
0.3シャープ+スキャナ+マウス塗りですよ(;´Д`)
タブは最近機嫌悪いんで・・・(´・ω・`)

ところで・・・・やらないか?

780 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:52:12 ID:gnbQjrDJ
何故あんなキレイな線が…
相当線画取り込み→修正の作業が丁寧かつ正確なんでせうね…(*´д`*)
塗りもステキィー

それはともかく。
   _, ,_  パーン
( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
ナニサ!イヤラシイ!!誰でもウホれると思ったら大間違いデスヨ!!

781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:55:30 ID:gf70OTW/
>780はツンデレ

782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21:57:20 ID:ggKpNQkg
>>776
そっか(o゜ー゜)
オラなんだかワクテカしてきたぞ w

783 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:09:45 ID:1lUYLthc
>>780
線は補正をかけてますね、色とか濃さを結構いじってます。
塗りは前にステフ支援書いたときより、時間かけましたからw

(♯´・ω・`)痛いお・・・

>>781
私もそう思います!!(゚∀゚)

>>982
何故ワクテカ?

784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:11:26 ID:6ZSy0yff
>>765
ウホッwいい男ww

>522
GJ!
市販ゲームクラスのプログラムとは流石ですorz そんな522にシビれる憧れるぅぅ!
近いうちにキャラ素材と絵コンテ用意してデモまでもっていけたらちょっと幸せかも知れないがそれはまた別の機会のお話・・・・続く

>ピドさん
テラオモシロスw
独自のテンポの良さには脱帽ですorz

>>768
ウマーッ!
これだからステフヲチは止めらんねぇ


785 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:14:03 ID:6ZSy0yff
>>783はオリ
テラカコワルス


786 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:17:07 ID:6ZSy0yff
ぶっちゃけスマン
>>783ではなく>>784がオリ
あんな綺麗でめんこい絵はオリには無理だぁ・・・・・


787 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:25:57 ID:ggKpNQkg
>>ステフ13
さんくそ。んだねえ~。
とりあえず一仕事終わったので少しゆっくりしますわん。

788 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22:30:16 ID:6ZSy0yff
>522
乙です

789 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 23:22:24 ID:gnbQjrDJ
ここの板の人たちは早寝ですねぇ
夜になると書き込みが全く

790 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 23:23:32 ID:2RQY1bOw
明日平日だしね。

791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 23:42:52 ID:1lUYLthc
いるけど話題が無い

792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 00:16:28 ID:nkUzHUrb
そういえば、このスレってメンボスレの投稿数を抜いちゃったんだねー、って話題はどう?

793 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 00:30:39 ID:1gJT7Pq+
おやすみ

794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 02:21:12 ID:kgL8ySSz
おはよう

795 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 03:16:21 ID:znogyqjx
>>794
もっと寝ろw

796 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 14:54:41 ID:UzAI2w2x
おはよぅ~

797 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:14:35 ID:lanOTX/i
今絵を描いてみてるとこなんだが晒していい?w

798 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:23:13 ID:WgHpfEqt
お好きにどぞ。

799 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:26:49 ID:UzAI2w2x
ワクワク♪

800 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:27:06 ID:lanOTX/i
ほい。
http://gamdev.org/up/img/4398.jpg

801 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:39:01 ID:UzAI2w2x
>522
バランスは取れてるにょ、というか描きこみすればバッチシでね?

802 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 15:57:58 ID:lanOTX/i
チャレンジで描いてみたけど、手が震えてあの漫画のような線は無理だわ。
いろんなポーズや枚数をこなすのも大変そうだ。
絵は消防時代からほとんど描かない。

邪道かもしれんけど

キャラデザ→3Dモデリング→ポーズつけてレンダ→調整

のような手法なら、モデリングから先は力になれるかもしれん。

803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 16:22:14 ID:UzAI2w2x
3DCGは門外漢なオリにはよくわからんのだが今522は間違いなくハードルを上げたと思うぞ(汗)
なんだか本当にどこまでもやれそうな気になってくるのが怖いw

804 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 16:28:37 ID:lanOTX/i
ハードルあげちゃった?Σ('◇'*)
3Dはさておき、キャラデザだけでもこんかね~
絵もできるだけ手伝うし。

805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 16:46:30 ID:aLyz7941
どうせなら同人みたく、どっかからキャラ引っ張ってきたらどうだろ?
あくまで似てる域で。

806 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 17:06:13 ID:56Ja08Kc
色んな所からパクりまくって逆にオリジナリティを出すってのも手ですね

807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 17:23:25 ID:lanOTX/i
いいね!じゃあパクろう!なんて言えない罠w

808 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 17:24:39 ID:AQ2chX9T
 【概要(ジャンル等)】 RPG
 【規模】 ちっこい
 【売り】 たのしい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 無
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵師、音屋、プログラマ、シナリオ
 【人数】 4人
 【要求スキル】 へぼくてもOK!!
 【作業期間/時間】 1かっげつ
 【対価】 スタッフロールに載る
 【成果物に対して与えられる権利】 スタッフロールに載る
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 分からん
 【公開の仕方】 ベクタ0-
連絡先について
 【Webサイト】 http://doniti.value-net.net/
 【メールアドレス】 無


809 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/16(月) 17:36:12 ID:SlLLNWIM
14 キタ━(゚∀゚)━!!!

810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 17:45:06 ID:56Ja08Kc
ステフ14の役職は?

811 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 17:52:48 ID:SlLLNWIM
「ステフ」

812 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:08:40 ID:4cRiAtGU
>>804
面白そうだね。
練習と息抜き程度の意識で良ければ参加したいかも。
誰だが分かっちゃったしw

813 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:23:02 ID:AQ2chX9T
掲示板付けました。

814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:53:29 ID:Rn71Ddwd
522は下手糞の極み。



笑える。

815 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:56:33 ID:aLyz7941
昨日からお疲れ様です
522は動いてるだけましだよ

下手糞の極みってのは俺にある言葉

釣り?しらんね

816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:59:39 ID:4cRiAtGU
(゚д゚)? 悪い意味じゃないぞ。522がいるなら参加してみても良いかな
って思っただけだ。

817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 19:07:26 ID:kgL8ySSz
ステフ5の仲間だった人達が「もう一度RPGが作りに参加したいぜ」
とか思っていたりするといいのだが・・・。
未来アンカー寄せ集め軍団ではあったが、ステフ亡き後も前向きだった彼らに期待。
>>755
スキャナーをつなぐ為のスカジーケーブルが見つかりません。
タブも1年半前の引越以降行方不明です。
数年ぶりに絵を描いた漏れがバカでした。Orz

818 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 19:17:03 ID:aLyz7941
>>815は>>814へ
最近粘着してるヤツかと

>>817
見切り発車wwwww


819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 19:27:06 ID:jFAgiXQQ
>>817
未来アンカはステフ4だしょ。
ステフ5の掲示板見たら、ステフ不在でやる気ダウンしてるみたいだけど、
彼無しでも稼動してたんだから放って置けばいいのにと思った。

820 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 19:41:57 ID:kgL8ySSz
>>819
本当だ。すまん。間違えた。
今日は冴えんからもう寝る。おやすみ。

821 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 21:18:16 ID:nkUzHUrb
>808
お~、ステフっぽい。
Webサイトの「他ステフのサイト」の所を私のサイトからコピペで持って来たはいいけど、ステフ9のサイトのリンクを張り忘れてる所とかもステフっぽい。
私のサイトのリンクに追加しておきました。

あと、index.htm内に<HTML>タグとか<BODY>タグとか無いですね。


822 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 21:38:50 ID:6GBlJEf2
>>816
これはありがたいです一つよろしくお願いします。
文章を読んだ感じだと522の知り合いといった感じで
522がどういった反応をするのかワクテカ

823 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 21:57:11 ID:AQ2chX9T
>821
ww
だからステフ9の項目がなかったんだw
URL付けたし面倒でした、HTML、BODYも面倒。


>ALL

おーい、誰か参加しないのか~?
待ってるぞ


824 名前:絵師志望[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:09:52 ID:u/D4ZvfB
ステフ14さん、絵で参加したいです。
メンボスレの761なのですが、21日にはネットが繋げられる事になりました。
インターネットには慣れてるので、
その辺でご迷惑をかけることはないと思います。

また、デザインの指示があればそれに従いラフをあげる事も可能です。
よろしければ、採用御検討下さい。


825 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:11:16 ID:lanOTX/i
>>812
  _
(;゚∀゚) ニコッ

826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:11:55 ID:4cRiAtGU
いや、俺が勝手に、あの人かなって思ってるだけだから勘違いかも……
というより、採用なの?絵の一つもあげろやーって言われると思ってた
ま、いいや、用意しちまったからあげるね。
つっても三分位で描いたやつだけどw
手があからさまに変なのはソレ込みで実力と思ってくれていいです。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up0929.jpg
諸事情であんま露出したくないから絵柄がコロコロ変わったり安定しないかも
とりあえず最低条件をクリアする仕事はきっちりやらせてもらいます。
出来る範囲で。 よろしく~

827 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:12:08 ID:AQ2chX9T
>824
もちろん採用しますw
これからよろしくお願いします。

828 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:15:08 ID:u/D4ZvfB
>>827
やったー
宜しくお願いします!
例えばどんなキャラ、というのはありませんか?

829 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:24:09 ID:AQ2chX9T
う~ん、まだ何も決まってないYO。どんな世界観やシナリオも。
自分はファンタジックな感じで、まぁ良くある冒険RPGみたいなのを作りたいな。

http://www9.plala.or.jp/jabro2nd/neoneo/ilst/ors.jpg
↑こんな感じで。


830 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:27:44 ID:4cRiAtGU
>>825
(`∇´)ニカッ

831 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:28:26 ID:vreH4Axr
おお、そのハイクオリティな絵は14タンが描いたん?

832 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:30:49 ID:u/D4ZvfB
オルステッドキタコレ
了解しました、少し描いてみます。


833 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:32:49 ID:AQ2chX9T
>831
そんなわけないないw
ぐぐってゲット!w

>832
がんばって2ww

834 名前:ステフ13[] 投稿日:2006/01/16(月) 22:34:02 ID:6GBlJEf2
>>826
ネ甲キターーー!!
こちらこそ出来る範囲でよろしく~です
採用で判断したポイントは
1、ネ甲PGである522の知り合いならかなりの実力者
2、出来ないヤシのオーラが出てない
3、オリの苦労から得た経験則からくる直感
3が一番の理由でし☆


よっしゃシナリオつっぱしって書くぞなもし!


835 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:35:56 ID:AQ2chX9T

参考画像
こんな感じでww

勇者:http://www.silversecond.net/main/data/p_diary/20030806.jpg
魔法使い:http://polyzm.mods.jp/gallery/bm002.jpg
ムハァww:http://comic.qq.com/images/cosplay/2005/09/14/cp5/01.jpg

836 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:41:37 ID:/KXrz3wc
>>835
ライトなファンタジーでハッピーエンドな感じにしたいのかい?
それともオルステッドだから鬱系?

837 名前:ステフ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:47:48 ID:AQ2chX9T
ちょww
オルステッドってなんだ!??
ゲーム?
あの画像はランダムで選んだw
なんか勇者っぽくてかっこいいな~と思って。

定番はやっぱ、ライト ハッピーだね
ややこしくしたくないし。

838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:58:43 ID:nkUzHUrb
>ステフ14

RPGって、作るの1ヶ月で終わるかい?
ステフ2はアドベンチャー(サウンドノベル?)みたいなゲームを作るんだろうけど、それでももう2ヶ月は軽くかかってるよね。
方向性などの打ち合わせ時間も考えると、スーパープログラマーがいても"一通り動く物"位がいい所じゃない?


839 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/16(月) 23:01:55 ID:6GBlJEf2
>>838
歴代のステフを上回るステフの可能性大

840 名前:832[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:05:00 ID:u/D4ZvfB
ステフ14さん
オルステッドは勇者どころか魔王です。
とりあえず勇者ぽいラフを描いてみました。
もっと頭身下げた方が良かったら言ってください。

http://e.pic.to/2h7jw

841 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:06:04 ID:AQ2chX9T


       ____  ウルセー!!
     /∵∴∵∴\ 
     /∵∴∵∴∵∴\                     iilll!!llllllllllllllllllllliii,,
    /∵∴/ 14 \|                 .,,illll,i,i,,,i,,l゙゙!!!!!!!!!!l゙゙゙゙!i,
   |∵/   (・)  (・) |                 ,llllllllllllllllllll!!!llllll!‐;;;;;;;;;;li
    (6       つ  |                  lllllllll!!lll!゙_ _  ;,,,;,,ll
    |    ___ |                ゙llllll゙;;;;ー◎─◎ー ゜;,l° 838-839
     \   \_/ /     _ _     .'   .ll゙゙;;;;     ,.、U   l
      \____/ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '  l,;;;;;;    3┃   :.,ll
       ヽ  , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>.゙゙"i、      ,,-'” 
        >   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

じゃ、5ヵ月に変更!


842 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:07:21 ID:nkUzHUrb
ああ、名前忘れた。

私もプログラマーなんで、プログラマーの視点から見た話だけどね。
サウンドノベルなら、描いた絵が表示されて、音が出れば動いてる気持ちになれるけど、RPGはそうはいかないからね。
プレイ時間とプログラムの複雑さは比例しないから、プレイ時間1時間だけだと言っても、プログラム全体の構成を考えてじっくり取り掛からないとすぐ破綻するよ。

って殴られとる!!

843 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:09:11 ID:AQ2chX9T
>840
魔王!!??ww
なんてこった、想定外だww

うぉぉぉ
絵うまいOKですw
そんな感じでYよろしKU!


あと、シナリオ担当我輩がやりますわー。暇だし。


844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:14:12 ID:u/D4ZvfB
いきなり期限が延びまくりですな。
絵、OK貰えて良かったです。
またネットが繋がったら連絡しますね。


845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:15:46 ID:56Ja08Kc
最近このスレは大盛況ですねぇ

846 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:15:58 ID:AQ2chX9T
シナリオ:

湯者のガールフレンドが魔王にさらわれてしまう。

勇者 取り返しに、旅に出る。『危ない森』に魔王がいるという情報ゲット!!

『危ない森』、突入。魔王いない、中ボス登場。

次の町、酒場で魔法使いが仲間に加わる。魔王の本当の居場所の情報もGET!!!

洞窟突入、マッチョと戦う。無事勝利して仲間になる。マッチョマッチョ!

魔王の宮殿到着

決着!

取り返して、ハッピーエンド


847 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:19:54 ID:56Ja08Kc
王道ですね

……マッチョ(*´д`*)ハァハァ

848 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:27:43 ID:fjO5QQ+w
なんか悲劇たんみたいな展開だな

849 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:35:33 ID:AQ2chX9T
>842
うちのプログラマにならないか?
きっと、お前さんならできる!

   カ   モ~   ~  ~  ~  ~  ン !!! !  ! !!! !

850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 23:50:43 ID:2GNo+l8P
このスレ面白いなあ

851 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 00:03:54 ID:XLnQpfP2
禿同

ステフって面白すぎw

852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 00:05:27 ID:8tQW1dTi
何だか興奮してませんか?
落ち着いてください、14さん。
9さんの言うことは最もだと思いますよー

853 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 00:47:58 ID:FVr/rivs
にぎやかだねぇw
にぎやかすぎてワケワカメ。

14タソが登場したのでそろそろ13タソは独立する時期なんジャマイカ?
おしゃれなwikiも用意してもらってるし、過去のステフのように
廃棄スレを再利用(のっとりともいう)する事を検討してはどうかいな?
当然募集をこっちでも行うのは問題ナッシングだが
スタッフ間のコミニュケーションとかは別スレでやらないとスタッフも
ニヨニヨしながらROMしてる住人も混乱しちゃうからね(* ̄ー ̄)

854 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 05:59:42 ID:TSiKbwxk
ニヨニヨ

855 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 10:51:47 ID:eBB8ptft
ところで13は、メンバー全員集まったのか?

856 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 14:16:45 ID:L9G/8O0z
>>855
まだまだだよもん、826はウマー!でも絵師は最低限でも後1~2人は必要だす。人員不足は否めないニダ
>>853
その冷静な洞察力イイネ!GJだね!
廃棄スレの再利用オナガイします。

857 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 14:57:48 ID:Lfz5IPCI
短いゲームなら絵師は一人で十分では?

858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:18:11 ID:FVr/rivs
>>856
おいおい。廃棄スレくらい自分で見つけてくるもんだぜ?
困った甘えんぼさんだな。

ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/l50
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015750167/l50
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013808473/l50
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025193699/l50

このあたりジャマイカ?

ここまでやっておいてなんだが
私にこんなことさせるためのスレじゃないと何度言ったらわかr(ウワ!ダレダ!?ナニヲス…

859 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 18:12:32 ID:oaPvZc5D
大どろうぼうステフ?

860 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 18:17:07 ID:blD2cBjg
昨日サイトみたらさっそく名前でててワラタ。 仕事速いね、乙です。
>ステフ13 プロット出来ました?キャラが確定してれば、途中まででも良いので、
上げてもらえませんか?

861 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 18:44:15 ID:v/t2iyA1
>廃棄スレの再利用オナガイします。

盛大にズッコケますたw

>>858
なんてやさいしいお方なのかすらw

862 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 19:42:03 ID:scxO7pa9
ステフの事がもっとよく知りたいならここへ
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM

関連ページはリンク切れしてるからスルー

863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 19:53:30 ID:eBB8ptft
>>856
最低は1人にしとけ。
絵師1人くらいで完成可能な規模のほうが良いぞ。
「できれば後1~2人いてくれると心強いです。」
とかならば、わからなくもないけどな。


864 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/17(火) 20:33:50 ID:OL/JVQAs
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・

865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 20:43:11 ID:blD2cBjg
なんかこのコピペ最近よくみるな……
>すてふ13 すまんすまん、キャラ表でてたんだね。あれ見ると主人公抜かして7キャラいるけど
それは確定?喜怒哀楽の1キャラ4パターンとして、3キャラ以上やんのはきついなかも。
メインキャラ以外は、絵減らすとかならともかく。

866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 20:46:16 ID:Lfz5IPCI
7キャラ分描くのはキツイね

867 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 21:28:13 ID:F6G/h6BQ
うぃ、確定っす、攻略対象キャラはキヨカ・希の2キャラ、活躍しそうなのは間センセ
なのでとりあえずこの3キャラお願いしまりす
メインキャラ以外で絵を減らすとなると神楽と前田と鐘が減らすのにはちょうど良い
神楽はニヤつき顔
前田は無表情
鐘は優しく微笑んでいる
とまぁこれでなんとか汁とする

&#160; &#160; &#160; >>856
&#160; &#160; &#160; サンクス!
&#160; &#160; &#160; お前は良く訓練された名無しだ。
&#160; &#160; &#160; 届けオリの感謝のグッドハート

868 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 22:57:31 ID:NKWQ5Y7X
ふぅ~今帰ったww

シナリオ俺担当すると言ったが、
まだ正式決定でないので、やる気ある人は活動が本格的になる前に
名乗れww

 .,ヘ...ヘ.
,"  ・∀・', <プログラマ、音、シナリオ 来い来い!!!
ッ; u  u;ミ
"'-'"'゙'-'"


869 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:08:16 ID:blD2cBjg
>>867
「貴様さてはロリコンだな!」……まあ、俺もロリは大好きなんだけどヽ(´ー`)ノ
キヨカと希のメインヒロインの身体的特徴がチビ、ナイチチ、ポニテと完璧に被ってるんだが……
背と乳は間先生とのギャップって事で良いとしても、髪形は変えたほうが良いと思う。
こだわりが有るなら2キャラだし、なんとか描き分けるからかまわんけど。
あと進捗をパーセントでも、どこまで進めたかでもかまわんからレスついでに報告して欲しい。
それに合わせて俺も作業進めるから。
宜しく!

870 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:09:24 ID:v/t2iyA1
ほいで、どこに移住するのら?

871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:22:42 ID:a6YIxNrR
>>870
なんで、そんなに移住させたいの?
過疎スレいくつも登録すんのメンドイんだけど…
この程度で混乱しないでしょ?

872 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:27:12 ID:v/t2iyA1
>>871
ほいでは、さっきまでの話はなんなのらw

873 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:38:19 ID:a6YIxNrR
>>872
ゴメンね
頭弱い子だと知らなかったから…
ほっとくから頑張って

874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 23:52:47 ID:Lfz5IPCI
( ´,_ゝ`)

875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 00:28:15 ID:/deOQ/iu
>>868
すてふ14は何ができるの?

876 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 00:44:25 ID:NFgR/wUj
性感マッサージなら

877 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 02:01:22 ID:gfV9cHHh
あれからフォトショップのパスツールを習得したぜ~。
こんな便利な機能があったとはね。

812頼もしいな。楽しみだ。

878 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 07:09:50 ID:ekNE8b8G
>812
オマエモナーw

キヨカは新興スタイルのツンデレで希は古典派の母性的なヒロインって位置づけでそのワビサビを楽しみつつ萌えたい、ぶっかけポニテで双恋オルタナティブもどきをやりたいどうしてもオリは(嘘)
キャラの参考としては
キヨカはエロゲー界の風雲児にゃんこX2ソフトのみずいるのアレ
希は熱血アニメ「ス・ク?ラ@イ;ド」のかなみたん
間先生は「RタイプOパーツDイナマイト(カナ文字を消す)」の本フェチの喪女
・・・・・ぶっかけスマン
現状報告
家作りに喩えると平地にして水道管ひっぱてきた段階だから5%くらいかな?
シナリオだけなら10%、図面を引いてる段階
バレンタインデーまでにはある程度形にして萌え萌えしたいのでよろしこ(はぁと)

>522
写真屋の細菌学者を習得っていったい?
ググったんだけど画像の切り取りの際使うツールとしかわかりませんでした
どんな便利な機能なのかトリビア風に説明キボンヌ
ちなみオリはペインター使い(白帯)

とりあえずステフ13君はもっとシナリオを早く書くべきだと思います、昼食のシーンを学食か屋上かで真剣に悩むなオリ


879 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 07:27:45 ID:ekNE8b8G
僕はポニテが好きです
メインヒロインがポニテだというだけでそのゲームを買います
それくらいポニテが好きです

ポニテ+うなじ+和服=萌え
が直球ど真ん中ですが学園ゲーなので和服アリエナサス・・ションボリ
ポニテ+炉+二次元=萌え萌え・・・ハァハァ
です、駄目ですかそうですか・・・しょんぼり
「ツインテールじゃ駄目なんだポニーテールじゃないと!!」
と本気の目で叫びます
希とキヨカがポニテなのはこういう理由からです、ですのでポニテでお願い812!812!

880 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 07:57:10 ID:DILS+O6f
ステフ13がキモスギ・・・

881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 09:05:57 ID:k9LMNYtu
そう?むしろカッコイイじゃん

882 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 09:13:13 ID:gfV9cHHh
今日は髪型をツインテールにしてみたよ><;

パスツールとはイラレのようなDraw系ソフトの機能。その一部機能を使える、と言えばわかりやすいかな。
曲線の調整が楽にできるんで、何度も何度も線を描き直さなくていいんだわ。


883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 10:36:49 ID:fexwmrKE
イラストレーターにはパスツール無かったっけ?

884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 10:47:10 ID:NXBCeScd
イラレにはあるだろ

885 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 10:54:07 ID:gfV9cHHh
イラレって基本がパスツールじゃなかったっけ?
ちょこっと使ったことがあるだけでよく覚えてないけど。

886 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 11:13:57 ID:88wwYxsH
イラレパスしかなくね?

887 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:24:01 ID:baLqYmux
さてと・・・・・・。
ステフ15に名乗り出てみるか。

888 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:28:12 ID:REV7SqpF
ペースはええYO!

889 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:34:23 ID:DDGwDLqb
さてステフ16に・・・・

890 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:37:28 ID:5ApHff4e
>522
サンクス!
ロゴ作成とかバックの効果線に使うとウマー!ですな


んっなんだ?絵師の匂いがプンプンするぞ?やらないか?

891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:38:59 ID:u2dpCkZt
まだまともな作品は一つも出来上がってないんじゃ?
上下左右に動いて弾が撃てるSTGとか30秒で終わるADVとか
あったけどチーム組んで制作する規模では無いし

892 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:40:03 ID:baLqYmux
ゲーム内容について
 【概要】ノベルADV
 【規模】 小~中?
 【売り】 オカルト要素あり
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】プロットのみ
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 1名
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 スクリプタ・素材集め。
 【人数】 スクリプタ一名、素材集め一名。
 【要求スキル】 スクリプタは吉里吉里が使える方。素材集めはネットに接続できて素材サイトを覗ける方。
 【作業期間/時間】 約一ヶ月かな。
 【対価】 申し訳ないことに、なし・・・。
 【成果物に対して与えられる権利】 申し訳ないことに思いつかない・・・。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Windowsマシン。
 【公開の仕方】 WebDL
連絡先について
 【Webサイト】 まだ(一応無料HPスペは確保してある)
 【メールアドレス】 まだ

893 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:41:40 ID:baLqYmux
役割忘れてた。

当方シナリオ。

894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:43:05 ID:REV7SqpF
チームで製作する大規模ってのは
最初のステフ曰く「完成しない」。

895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:51:41 ID:u2dpCkZt
>>894
超大作を期待してる訳ではないよ
一人で作るのは大変だろうなと思える規模で完成品が欲しい

896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 12:53:29 ID:REV7SqpF
>>895
それなら製作中のステフプロジェクトを待て。

897 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 13:01:25 ID:u2dpCkZt
>>896
待つしかないよねえ
今のペースだとどれか一つ完成する頃には
ステフ32とかになってそうだ

898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 13:38:35 ID:7sJfYWil
スタッフを分散させないためにもステフになる人も少し控えたほうがいいような・・・
ただでさえ企画停滞でやることがなくなってしまって
どうにも動けないスタッフさんがいっぱいいるというのに

899 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/18(水) 13:42:05 ID:baLqYmux
基本的にスクリプタだけの募集に近いんだけど・・・・・・。
マズかった?

900 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 13:48:23 ID:gfV9cHHh
埋もれてるので保守

【ステフ13現状】
現在のメンバー シナリオ(ステフ13) プログラム(522) 絵(812)
ステフ13募集テンプレ>>504-505
シナリオ>>671,>>747
仮ロゴ>>664
FFDシステムデモ>>759
備考 FFDシステムっぽいADV FFDって?>>533-534参照
WEB http://www8.atwiki.jp/steph/
? 進め潜水艦6>>764

901 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 14:06:54 ID:6HVeXSD8
>>900
乙です
>>? 進め潜水艦6>>764
GJ!

902 名前:ステフ16[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 14:08:26 ID:DDGwDLqb
 【概要】 STG&AVG
 【規模】 小~大
 【売り】 STG要素アリ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】プロットなど(それなりにできてる
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 3~5?名 (よく知らない
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 3Dで背景作れる人
 【人数】 1~(2~3名推奨
 【要求スキル】 デザインからできて低ポリで作れ謙虚なウマ~な人
 【作業期間/時間】 約一ヶ月かな?だといいな・・・そんなわけあるかごらぁ!
 【対価】 暇ではなくなる
 【成果物に対して与えられる権利】 申し訳ないがない
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Windows 1MHz以上 メモリー256MB以上 ビデオメモリ64MB以上 
 【公開の仕方】 聞いてない
連絡先について
 【Webサイト】 ある
 【メールアドレス】 sutefu16(ここにアットマーク)mail.goo.ne.jp

ネタとして投下してみる
もっとステフっぽくしてみたかったけどそこまでするハートがなかったアルヨ
もし万が一応募してきた奇特な人がいればマジにやりますが
現在たぶんネタ


903 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 15:07:44 ID:ibCc4p9C
>>879
学園で和服…無くもないぞ。
柔道、剣道、弓道、薙刀、華道、茶道。
どれも基本的に和服に着替える。体育会系は確実に。
華道、茶道は、金かかるから私服でOKなとこが多いけどな。
学園の理事長とか顧問の先生がこだわりを持ってると
着替えてやるとこが多いな。あと伝統のあるお嬢様学校とかな。

904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 15:15:35 ID:fexwmrKE
なんともう900越え…

905 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 16:06:22 ID:6HVeXSD8
>>903
サンクス!
絵師が増えればそれは是非ともやりたい、もちろんサブシナリオライターとして903を起用して!

>>904
感慨深いね


シナリオは明日までにうpします、萌えキャラ達との楽しい日常ひゃっほうぅぅ!

906 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 21:38:39 ID:DlnXMlDu
ただいまっす。
>>878 こんな例えでギリギリとはいえ分かっちまう自分が嫌だorz
双恋オルタナって、マブラブって?やつだよね?
かなみは俺も好き。後はググッたけど、イメージ違うな~、間先生はキャラ表に書いてある
髪ぼさぼさってのは無視して良さそうだね。
>>877 期待させてすまんす。口だけっす。絵は最近必要に迫られて数年振りに筆をとった
ばかりだし、カラーなんか描けないと言うより描いた事がそもそもないです……まあ、練習
しますけど。

ステフ13 朝シナリオ10%って言ってたのに明日UP出来るですか?とりあえず楽しみにしてます。

522間違いなく塗りは522のが上手いんだけど、それ以外にもキャラもやってみません?何か思ったより
シナリオ早いっぽいので、俺まだ何も手つけてねーです。

とりあえずこんなんで、いま速攻でかきました、雑すぎなんですが俺のイメージだとキヨカは
こんな感じなんですが、今出てる資料みたかぎりは
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up0997.jpg
シナリオでたら明日もうチョイましなラフだします。



907 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:13:43 ID:/moeiWWY
言葉が足りない足りてないしまった
定期的に書き上げた部分のシナリオをうpしてるっちゃ
書いてある分のシナリオだす、シナリオ完成はまだ先だにょ
http://gamdev.org/up/img/4414.zip

双恋オルタナティブは忘れてくださいorzマブラブ関係ないないw
間先生は読子を参考にポンコツにしたから結構別物かもかも、ボサボサ髪は無視してOK
かなみたんはマンマですw
キヨカはそれですソレ、表情がころころ変わる元気っ娘


908 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:20:46 ID:3ZC6nUcp
13一派はそろそろ別スレ池。
募集カキコならいいが、内容に関するのが大杉。

909 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:28:24 ID:f0YqUsU+
(1)14の存在が希薄
(2)誰も話題にしない15
(3)スルーされた16
(4)復活した初代

以上4点について皆の意見が聞きたいぞ

910 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:32:28 ID:/moeiWWY
オリのIDが萌えだ、キターーー

911 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:35:38 ID:VowKFcj/
いくらステフスレとは言え、最初からネタですなんて予防線張るような募集じゃスルーされて当然じゃね?
結果的に逃亡したり散々いじられてる歴代ステフも、一応は作る気で名乗り上げてんだから。

912 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:39:40 ID:pOT1we4k
ま、他人のネタのために自分の時間を浪費する奴なんかいないわな。

913 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 22:42:25 ID:DlnXMlDu
>>907
了解了解。マブラブちがったか……
シナリオ見ました。蹴りたい背中でワラタ。
じゃ、明日なんかあげますわ。

んで移住かね?どこでも良いっすよ13に任せます。


914 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:04:14 ID:PU+OMtel
         '´,   ヽ   
        (~)(ノノノヽ)           
        _ (#゚ ー゚ノ  <お前は誰だよ!!!氏ね、へんたい       
      /      )           _    ,、;><`;:,";:,`,・,、
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ,,;:`;:";+,;:"`";:,`;";:,;・  _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、(;・;:`,;:"";:+,;`;:*,;: _―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ `"・;:`,;;・*
   | |   `iー__=―_ ;, / / / >>867
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉二
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

>909
俺はまだ生きているww
安心しやがれ!!!w


しかし全然集まらないなwww
人不足か・・・・・!!!?

つーかww
ステフ1615登場してるのね!!?www
ペースは早すぎ!!!


915 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:07:16 ID:/moeiWWY
>812
うぃっ期待してまってルンバ♪

移住の件なのだが今日一日考えていたのだが
とりあえず様子見、絵師が集まるか有望なステフが現れるかしたら移住したいんだカニ
つーか進行早くね?二週間くらいは募集出来るだろうってふんでたんだが

916 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:07:27 ID:gfV9cHHh
ステフ13萌えいぅいっいい!IDおめ。
移住だ移住~>>858からどれか選んで誘導よろ。
ステフの仕事で一番重要なのは、決定することだ。でないと動けん。

917 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:09:21 ID:PU+OMtel
蹴り>876
アンカーミス!!!!!

918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:12:59 ID:3Nvwq062
>>914
>しかし全然集まらないなwww
>人不足か・・・・・!!!?

そりゃ、過疎板の過疎スレで企画がこれだけ乱立すれば
人材枯渇して当然。
真面目に気長にガンバレw

919 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:13:47 ID:gfV9cHHh
>>915
移住要望がいくつか出てるし、ほぼスレ住民の総意と思っていいんでない?
いちいち揉めるのもアレだしね。募集ができなくなるわけでもないお

920 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:16:28 ID:/moeiWWY
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
ここが僕らの新天地、ウヒョッ
千ゲトーしたかった・・・・(ヲ

921 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:47:15 ID:f0YqUsU+
>>882
余計なお世話かもしれんが、
フォトショのパスは強力な選択範囲ツールみたいな認識でいたほうが良い。
線も引けるんが「綺麗な線が引けるが太さが単一で強弱なし」というのが
昔から一般的見解で、いまいちウケが良くない。
特に絵的に尖がった場所とかはトギトギにならないのが悲しい。

>>ステフ15
つまり15が書いたシナリオなスプリクタがスプリクトと書いて、
素材集め担当(&15)が絵を音関係の素材を探してくる。
ということか?

922 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:49:43 ID:f0YqUsU+
なんか漏れ誤字だらけ・・・もう寝よう。

923 名前:522[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 23:58:28 ID:gfV9cHHh
>>921
うう、なるほど、そうそう楽にはいかないか、甘かったorz
おやすみ

924 名前:(仮) ◆m8fccCx2ic [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 00:47:01 ID:8Xp2wpLK
次スレのスレッドタイトルについての要望


現在のスレッドタイトルは 『ステフと一緒にゲーム制作 Pert2』 ですが、これではメンバー募集のスレッドだとはわからないと思います。
そこで、次スレでは外部の方にもわかりやすいスレッドタイトルをつけて頂きたいと思っています。


スレッドタイトルに提案したいこととして

・『メンバー募集』か『スタッフ募集』と入れ、検索でかかりやすくすること。
・それなりに実力のある方々と区別する意味で、『企画厨』や『妄想』『練習』と入れ、敷居を低くすること。
・内輪ネタになり新規参加者が入りづらいので、スレッドタイトル内には『ステフ』の文字を入れないこと。(スレ内で使う場合は、スレの先頭の方に、ステフの名称の説明を挿入しておく)

の三つです。


【企画厨】スタッフ・メンバー募集 Pert3【歓迎】

といった感じでお願いします。

925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 00:51:44 ID:I9DnbKQ4
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50


926 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 00:52:46 ID:HniZnI4o

メンボすれいけば?


927 名前:824[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 01:04:32 ID:44KM8WsB
すてふ14さん
明日工事がくるので、明日明後日頃に連絡します。
携帯からだとBBSに書き込めないのでここからでごめんなさい。
今は勇者候補の絵に色を塗っています。
メンバー募集頑張ってくださいー。

http://e.pic.to/2h7jw

928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 01:51:18 ID:kqPqbGeq
>>927色塗りはうまいが、
体のバランスが悪すぎる。

…とマジレス

929 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 02:01:59 ID:GWhgT+Hf
>>923
そう悲観したものでもない。
たしかにパスで書いたものは手書きのタッチ(線の強弱)は望めんが
元線の縁を囲って塗りつぶすテクや解像度を高くして極細線にしてしまうテクが
ないこともない。アニメ調の絵にはなるけどね。
なによりゲ製に求められるのは往々にして美しさよりも作業の早さである場合が
多いからパスで線画をとるテクはかなり有効。線画の作業がもっとも時間を食うからね。
>>921 でアドバイスされてるようにとがった部分だけど
そのままだと丸くなるので私の場合パスで線とって消しゴムで削ってとがらせたりしてる。
解像度高めで縮小によって分からなくなる場合はそのままよん(超手抜きw

930 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 02:37:57 ID:4Ld/9/nN
>>928
スレ違いじゃね?
何でいきなり批評してんの?

931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 02:44:46 ID:HniZnI4o
>>928
イジメカコワルイ

932 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 02:57:49 ID:dX/g8aL/
スレッドタイトルに提案したいこととして

・『ステフ』か『ステファニー』と入れ、見物がしやすくすること。
・それなりにステフを隔離する意味で、『企画厨』や『妄想』『練習』と入れ、隔壁を高くすること。
・内輪ネタになり新規参加者が入りづらいので、スレッドタイトル内には『ステフ』の文字を入れないこと。(スレ内で使う場合は、スレの先頭の方に、ステフの名称の説明を挿入しておく)
 さらにはDVDBOX発売中などのお得情報やテンプレなども載せよりわかりやすくする


の三つです。


【光り輝く】ステフ募集 Pert3【ステファニー】

といった感じでお願いします。


933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 03:34:51 ID:7ASWyh33
>>929
アドバイスあり~。描けない者にとって一番時間食うのが
線を描いて消してを何度もするとこなんで、その点だけでも効率アップでまあ良しとしますw

良く見るとこのスレタイpert2になってるw

934 名前:ステフ15かも ◆h6AV./kRaI [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 05:21:02 ID:e4y8lWri
>>921
その通り。
おれの役目はシナリオ書き&素材集め。

しかし絵描きを募集してないせいか、全然反応ねえやw

935 名前:824[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 06:43:33 ID:44KM8WsB
おはようございます。
指摘自体は勉強になるから嬉しいですが、
手を抜くとかじゃないんですけど
楽しくやる所だと思ってたので少し驚きました。精進します。
塗り褒めてくれてありがとうです。

前のアドに絵の全体図をあげてみました。
こういうちびキャラなんです。やっぱり変ですか?

936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 08:01:31 ID:dSBgKUrx
テイルズとかの市販ゲームにも、こういうデフォルメされたキャラは居ますし、特に問題はないのでは

937 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 08:59:01 ID:yg9Acuuo
次スレの名前ですが、

>924
敷居の高さが違うと重複にならないということはないと思うので、「メンバー募集」は無理でしょう。
もし重複にならないというのであれば、このスレの次スレとして立てるのではなく新しく「敷居の低いメンバー募集スレ」を立ててみたらどうですか?
このスレはステフスレとして動いているわけですから。

>932
「ステフ募集」も問題かと思います。何をしているか分からないでしょ。
ステフという言葉の意味が分からなくても、スレタイで「集まってゲームを作るんだ」ということが分からなければ人は集まって来ないと思うので、やっぱり「一緒にゲーム制作」が妥当かと思います。


938 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 09:04:54 ID:dSBgKUrx
普通に「ステフと一緒にゲーム製作part3」でいいのでは

939 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 09:39:32 ID:nLdU+TcG
>>924
逃亡しておいて帰ってくるなり空気も読まずに次スレを仕切ろうとする辺りが流石初代様だなw
つーかお前の厨な発言のせいでスレタイにステフってついたんだろうが!今更何言ってんだwww

940 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 12:02:38 ID:E1Us797U
>>924
ローカルルールをもう一度読め。
この馬鹿ステフ!
重複スレはいけねえから
わざわざシステムとスレタイが変わったんだろうが!
この馬鹿ステフ!

941 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 14:36:40 ID:63W1nWX1
>>939
>>940
ワラタwwwwww

942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 20:43:18 ID:JLdSKzEB
本来、メンバー募集スレはメンバー募集を目的にした宣伝書き込みを行うスレであって、
ステフスレのように立案者ステフと仲間となるメンバーの募集をスレ自体が率先して
行っているわけではない。
重複問題は抜きして、もしも「メンバー募集」をスレタイに掲げるつもりならば
どこかの過疎スレからマルチっぽいメン募書込とかされても文句は言えんぞ。

あと「ステフ募集」というのが何をしているか分かりづらいのも事実だが、
その辺は次スレの1にでも細かく書いておけば良いのではないか?
このスレで>>2に書いてある「■このスレの使用方法」をもう少しわかりやすい文章にして、
1に書いておけばみんな理解してくれるだろうと思う。
専用ブラとかは詳しく知らんが、普通のブラウザならば常に1は上に表示されているしね。

つまり漏れが言いたいのは

【初心者歓迎】ステフと一緒にゲーム製作 Part 3【仲間も募集中】

ってスレタイが良いと思います。    
って話。


943 名前:ステフ16[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 21:20:30 ID:dX/g8aL/
まてこっちが昔からあった・・・というのはどうかな?

それは置いといて
当方の募集自体はマジメなのです。
仕事は3Dの地形モデルの作成であります。
板ポリ二枚を格子状にした木とかメタボールで作った岩、ビルや家などです。
たしかにネタとか始めに書いてあるのはどうかと思いました。
ただ当方力不足のステフのため計らずともネタになる可能性が・・・

お詫びといってはなんですが下のサイトなんかどうでしょう?
各ステフ様もしくはこれからなるという方々に連絡手段としてどうぞ
自分お勧めはgooです。
http://www.kooss.com/


944 名前:ステフ16 ◆Kpb53K.NxY [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 21:27:01 ID:dX/g8aL/
トリつけてみる

945 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 22:15:27 ID:29Ke+fBJ
>>942
俺もそれが言いたかった。
チルマには罵声を浴びせるべきだ。
あと「ステフ何?」て言う奴は過去のレス見ない奴だ。
「1st以上だ!」とか喜んでるべきではない。

946 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 23:20:23 ID:XzodpI67
理想のステフ待ち。

947 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 23:20:30 ID:I9DnbKQ4
>937
!!!!
見えない!!?wwww
エラーかww

まぁ、よくわからんがGJ!


948 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 23:28:27 ID:I9DnbKQ4
>937→>927
アンカーミスwww
コレが二回目だ、
最近やばいなwww

949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:05:50 ID:UUa1l7Ln
テンプレ作ってみたよ。


950 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:06:50 ID:UUa1l7Ln
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】

ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。

ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。

ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。


前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。

951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:07:30 ID:UUa1l7Ln
■過去スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

■関連スレ
【総合】メンバー募集のスレ。(起源スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50

■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

952 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:08:44 ID:UUa1l7Ln
ステフ1(活動再開?)
 http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ1.5(活動中)
 http://steph1half.my.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ2(活動中)
 http://thirty.dw.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
ステフ3(ROM中)
 解禁日:2006/05/08
ステフ4(未完成)
 http://www.geocities.jp/steff2483/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
ステフ5(未完成)
ステフ5.5(活動開始?)
 http://stef.run.buttobi.net/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
ステフ6(ROM中)
 解禁日:2006/05/26
ステフ7(完成)
 http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/
ステフ8(完成)
ステフ9(活動中)
 http://www.geocities.jp/steph_no9/
ステフ10(完成)

953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:09:17 ID:UUa1l7Ln
ステフ11(活動せず)
ステフ12(活動せず)
ステフ13(活動中)
 http://www8.atwiki.jp/steph/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
ステフ14(準備中)
 http://doniti.value-net.net/
ステフ15(準備中)
ステフ16(準備中)

954 名前:(仮) ◆m8fccCx2ic [sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:27:07 ID:YZJUF9hY
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/909
読んでLRを考えてのスレッドタイトルと知りました。
勝手なことを言い出してすみませんでした。
でも意を汲んでいただき嬉しかったりします。

とすれば、
>☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50
こっちの方が問題あるなぁと。
まあ、いまさらしょうがないのでしょうけれども。

955 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 03:10:09 ID:yM9t4Y1D
>>954
なにをいまさら・・・。
【統合】メンバー募集のスレ。でステフ1が最初に書き込んだのが32。
メンボスレがメンバー募集っぽくないスレタイだって話していたのが1-31だろ。

956 名前:13[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 06:25:00 ID:t9Qagbtf
>>946
呼んだ?

957 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:00:03 ID:6VvaKcaH
現状正当なメンバー募集スレが無いってことだよね。
あればそっちにステフスレの宣伝でもしておけばいんだけど。

集まらない原因としては少しあるように思う。

958 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:07:49 ID:qu94ApKh
ステフスレがメンバーを募集しに他スレに出かけるのは、
それはそれで激しく間違ってる気がするがwww

959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:10:22 ID:6VvaKcaH
だが、それがステフエゴイズムwww

960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:22:07 ID:1vUhNR9b
ステフスレってのはあくまで隔離スレって位置付けが良いと思うんだけど

961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:32:10 ID:6VvaKcaH
ここはべつに誰が管理してるスレってわけでもないので、
意味合いとしては、誰かが募集スレで
「ステフスレで~がいんじゃない?」とか「こういうスレもあるよん」
的な発言をするだろう、ってことで。

962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 18:51:28 ID:5lgy0ln5
他スレに行くのは辞めといたほうが無難だろね。
その人が叩かれることによって、一緒に作ってる人に迷惑がかかるかもしんないし。

963 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 19:04:25 ID:CAUUhhLI
間違いなく隔離スレです。
本当にありがとうございました。
第6みたいに営業にいって叩かれることもある。
やめてくれ。

964 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 22:07:52 ID:BDLiMJ6I
絵師おらんかね~絵師おらんかね~3DCGデザイナ~おらんかね~
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
ハートマン軍曹より汚く罵ってくれるツンデレ学園ゲー
「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」
熱いスタッフがお送りするオリたちの妄想具現化への道
君の野心を待っている
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1042.jpg

965 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 22:37:56 ID:uUJJDSSo
ぶw貼られてる。データ落ちるまでほっとくけど、出来ればあんま
貼ってほしくないような、すまんです。

966 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 22:47:56 ID:iY1IEpYA
ハートマン軍曹を知らない人は↓
http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm

967 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 22:52:56 ID:1vUhNR9b
つか、たかだか一時間くらいのノベルに絵師が何人も要るのか?

968 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:05:52 ID:BDLiMJ6I
謀ったな812!
イジメカコワルイTOT

>>967
いいクエスチョンだ、絵師がたくさんいれば楽だ!!ドーーーーーーーーーン!!

969 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:22:20 ID:uUJJDSSo
>>967
そして俺はぶっちゃけ、やる気があまりない!ドドーーーーーン!!

すいません。調子のりました。消えるので叩かないで下さい・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

970 名前:すてふ14[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:33:34 ID:Rpc+BfO9
あ~
あと少しでこのスレも終わりか流れ早いなwww

プログラマこないからちょこっと自分でつくってみた
難しいwwwwやばうやばww
↓ツクール?もどき
http://gamdev.org/up/img/4428.gif


プログtラマ6、音、シナリオ カモンカモン
随時募集中!!

971 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 00:26:53 ID:AtQgidA7
凄い凄い。スキル持ってる人じゃんか。
自分で組んじゃえば?

972 名前:949[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 00:58:16 ID:WFiBXXn5
テンプレ作ってみた者ですが、スレ立てられないので>973さんお願いします。

973 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:40:12 ID:8D/JsRO2
立ててみます。

974 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:45:00 ID:8D/JsRO2
任務完了!

975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:46:12 ID:8D/JsRO2
次スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

976 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:54:46 ID:WFiBXXn5
4ゲットしすぎだろ。

977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 01:58:26 ID:Nvk6+n6S
スレタテ乙

978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 02:01:52 ID:OgUcsi2l

979 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 06:32:52 ID:AtQgidA7
ステフ達に光あれ!

980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 06:34:34 ID:nlTEiwwE
埋め

981 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 06:52:59 ID:AtQgidA7
ステフ15を関係ない他スレで見たけど、
関係ないとこには名無しで書き込んだほうがいいって。

おまいが叩かれてプロジェクトが駄目になると、
加わってるメンバーに迷惑がかかるんだぞっと。

982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 07:38:44 ID:nlTEiwwE
埋め

983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 13:48:10 ID:nlTEiwwE
埋め立て

984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 14:55:27 ID:70iMjx2j
>>981
スマン。トリップ外れ忘れたんだ・・・OTL

985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 18:05:58 ID:nlTEiwwE
埋め

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 19:23:16 ID:Nvk6+n6S

987 名前:812[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 22:30:56 ID:KVPlRBzS
ついでに梅

988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 23:04:26 ID:OgUcsi2l
産め

989 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/22(日) 00:55:47 ID:Es7VQG0+
あなたの子を産みたいの

990 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 01:42:16 ID:/GNEk8E2
暇だし1000まで埋めるか・・・

991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 01:47:41 ID:m/WKyhiQ
1000予約したいんだけど、いいですか?

992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 01:50:29 ID:/GNEk8E2
(すごいプランナーでないなー)

993 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 01:57:28 ID:/GNEk8E2
(この時期就職追い込みの時期だからなぁ)

994 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 01:59:50 ID:/GNEk8E2
(こなああああああああああああああああああゆきいいいいいいいい)

995 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/22(日) 02:31:57 ID:Es7VQG0+
今日生まれて初めてリアル雪だるまを見た。
ボコボコしてて、ちょっとキモかった。
また一つ、大人の階段上登った気がした。

996 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 02:37:45 ID:/GNEk8E2
(5回連続書いちゃ駄目規制を受けた)

997 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 02:39:36 ID:/GNEk8E2
(過疎板だなぁ・・・)

998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 03:24:47 ID:/GNEk8E2
3

999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 03:27:22 ID:/GNEk8E2
2
1

1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 03:28:28 ID:/GNEk8E2
人生オワタ \(^o^)/

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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