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501 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/17(木) 21:03:16 ID:EW04UP6m
>>500
80レスも使うのかよ!

502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:04:12 ID:EW04UP6m
いや。最低で4レスで良いのか。

503 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/17(木) 21:07:14 ID:pP5WNvFi
>>501
ナイスツッコミ!
君にならシナリオを任せられる
頑張って580をとってくれ、一緒に頑張ろうなビンス

504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:11:18 ID:4XDBevKV
全部自分で取ってしまう罠

505 名前:3代目ステフ[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:37:16 ID:pP5WNvFi
やばいやばい、名前を付け忘れてた

>>504
そうかそうか、罠をキーポイントにしたゲームか
君には非凡な才能を感じるよバティスタ、是非580を目指してくれ

506 名前:3代目ステフ[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:40:00 ID:pP5WNvFi
ん、よく考えたらシナリオは560じゃないか
タミフルの悪寒・・・というわけで501と504は560を目指してくれ

507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 22:38:35 ID:EW04UP6m
このステフやヴぇえ。
どこまでが本気かまず聞きたい。
ゲーム作る気あるのか。

508 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 23:33:35 ID:4XDBevKV
そういや初代ステフ現れなくなったなw
>>496の言ってたいわけんとかいう奴だったんじゃねーのw

509 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 00:28:14 ID:THXs2dc9
読み返してみたら第三のステフがすでに光臨してた件について

>>507
俺がやらねば誰がやる
今、web準備中だけどどっかいいWEBスペース教えてちょんまげ

510 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 00:45:36 ID:GhM+Idok
ステフとして名乗り出ようと思ったら、新たなステフが降臨しましたか

>>509
がんばれ

511 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 05:51:07 ID:THXs2dc9
FC2は容量がでかいけど100kじゃUPできない気がするなぁ・・・

>>510
やぁ、好青年、君さえよければリーダーになってくれたまえ

512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 11:58:33 ID:9LwMnym7
>>511
第3のステフは半年後に現れるらしい。
ヨン様はどんなの作りたい?

513 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:23:07 ID:THXs2dc9
>>512
アクションとかいいかな
FLASHでも作れるようなアクションなら金貯めてFCS対応にすれば面白そうだ

だが560のアイデアに全てを賭けてみたい
今夜はね、不思議なんだけど、そんな気分、字余り

ところで切実にWEBスペース教えてくだされ、お代官様! この通りです

514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:25:47 ID:gOrd56j3
webなんてどこでもいーじゃん
無料ならそう大してかわらんよ

515 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:28:21 ID:PCn4SkzC
そこを自分で調べずに聞くのがステフの条件だろw

516 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:30:15 ID:gOrd56j3
なるほど

>ヨン様
んじゃ塩にしておけ

517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:48:47 ID:o36Te7YW
 伯 方 の 塩 ! !

518 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 18:36:23 ID:THXs2dc9
姉さん、事件です
ジオの広告が邪魔で三度の食事が五度となり、夜も眠れず昼寝をしそうです
ジオで左右にフレームをわけるのは駄目だと今気づきました、作り直すフリをします

519 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 18:42:39 ID:2YzEbFbr
WEBがんばり隊

520 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 21:16:30 ID:mDNQSd8l
ジオはまだいいほうだと思いますよ、消せるし
トクトクより広告ひどいところ見たことありません

521 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/18(金) 21:32:43 ID:THXs2dc9
>>520
ああ! ついに画伯が降臨なされた!
ありがたや~ ありがたや~ 画伯降臨ありがたや~
書き込みできなくて様子を見てたのでござる~~

そうなのかい! おい、俺の上腕三頭筋よそうなのかい!
ジオの広告を縦に設定して消しちゃうのかい おい!

522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:09:22 ID:D/Mv/Sdg
>>520
>>500によると原画担当に就任

523 名前:ピド[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:11:06 ID:0ADcP5rG
俺は80を狙う!

524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 01:18:07 ID:8d75tbIw
残念だが80を渡すわけにはいかないな。
そこは俺の座るべき場所だ。

525 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 06:40:15 ID:IjPWVXoR
げ、気づかなかった・・・
絵とか全然描けませんが、それでもいいの?

526 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 07:38:18 ID:G3c79Lzj
すんなり絵師タンも決まってよかったね☆

527 名前:& ◆xTwoYEuCC. [] 投稿日:2005/11/19(土) 07:52:36 ID:ORsGHIpo
>>525
ははぁ~、どうかどうか下賎な私にご協力を~~
平に平にお頼み申す~~~

>>526
ありがとう、ベイベー、まったくめでたいなぁ!


という事でWEBを準備した
ttp://www.geocities.jp/steff2483/
って言ってもまだ掲示板しかないけどね~

528 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 07:55:00 ID:ORsGHIpo
あれ、なんか名前が変になってたぞ?
まぁ、細かい事を気にしてたら禿げるしどうでもいいか

529 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 10:17:06 ID:kq0IfLLn
俺も参加してみたいぜステフ!

530 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 10:29:57 ID:a79TFqZY
レイザーラモンHGの筋肉にひそかに嫉妬してる中山きんにくん?

531 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:07:06 ID:ORsGHIpo
>>529
神降臨、でも絵師志望なら我らが人民の太陽520同士に指示を仰がねば

>>530
きんに君の握力が以外と弱い件について

532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:20:04 ID:swYfWlVr
各ひとりずつなのかい?

533 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 11:42:12 ID:ORsGHIpo
>>532
500で偉そうに宣言してるから内心、どうしようかと・・・
だが俺は四代目ステフを襲名した男だ、ここで引いたら水も滴るウホッ、いい男・・・
や ら な い か ?

560の内容で全て決めます、560が逃げたら糞味噌テクニックをゲーム化の方向で・・・
い か な い か ?

534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 12:01:17 ID:swYfWlVr
>>ヨン様
>>503によると俺は
シナリオ候補でなぜか
>>580をとらないといけない。

てゆ~か~とれたらの話だけど~

535 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/19(土) 15:50:07 ID:ORsGHIpo
>>534
それは拙者の勘違いでシナリオは560だったでごわす
君と一緒なら甲子園を目指せると思う、君に届け、この胸のときめき

536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:08:40 ID:kq0IfLLn
というか、絵師よりシナリオ担当を先に先に決めるべきじゃないかイ?
どうかなステフ

537 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:15:50 ID:ORsGHIpo
>>536
拙者も500を書いてすぐにシナリオを520にすればよかったと後悔しました
そう、海よりも深く僕は自分を叱責した・・・・
それはまるで薔薇の棘のように僕の心深くに突き刺さったんだ・・・

だが僕は立ち直った、皆が僕をステフとして生暖かく見守ってくれたから・・・
という訳で順番変更しますね>>540がシナリオ、>>560がサウンドにトレードで
みんなの力を結構多めにオラにわけてくれ!

538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:21:53 ID:WKMg9XpB
>>539でしばらく停止するに違いない

539 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:23:32 ID:ORsGHIpo
>>538
君が踏めば問題解決ジャマイカ?
つーか539であってくれ・・・

540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:24:26 ID:PDRE2/4F
OTL 踏み台

541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:28:08 ID:PDRE2/4F
あー……何と言っていいものやら。

542 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:29:21 ID:ORsGHIpo
>>540
神降臨、偉大なる首領様我らが人民の太陽540同士が来られた
それにしても  OTL 踏み台  この書き込みの神々しさ、美しさ
世の為、人の為に自らが踏み台になってかまわないという美しい心
僕は今なら性善説を信じる事ができそうだ、ありがとう、ありがとう

543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:29:44 ID:WKMg9XpB
>>540
(*^ー゚)b グッジョブ!!

544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:36:53 ID:PDRE2/4F
>>513でアクションと言ってるけど、例えばどんなのを想定しているの?
見返してみたら>>533で「全て任せる」みたいな事言われてて、激しくヒヨってるんだけど。

545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:41:35 ID:kq0IfLLn
んむ。
企画くらいは立てて欲しいものだな。
なぁステフ?

546 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 16:42:53 ID:ORsGHIpo
>>544
あまり難しく考えなくてOK牧場、ほら、俺って初心者のステフだし
540同士が適当に「スペランカーっぽいの作らない?」とか
ADVだったら「さきがけ・メモリアルっぽいの作らない?」とか
言ってくれれば、そこから妄想パワーフル稼働で話を広げていきマッスル

さぁ、第一声ばっちこい!

547 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:05:02 ID:kq0IfLLn
とりあえず応用が利きそう、かつプログラミング関連も簡単そうなのはノベルっぽいがどうなのかな
アクションって大変そう

548 名前:ヨン様のステフ[] 投稿日:2005/11/19(土) 17:13:38 ID:ORsGHIpo
>>547
540同士の意見を聞かないと何とも言えんが、ノベルの方が簡単なのかな
FLASHならアクションもそんなに難しくはないけど、別のプログラムじゃ面倒なのかな?
BASIC、C、アセンブラと習ったけど、制御くらいにしか使った事ないしなぁ・・・

549 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:18:57 ID:ziRtHPtv
ノベル+アクションで万事解決!

550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:22:28 ID:PDRE2/4F
初代:ノベルゲー
二代目:ギャルゲー
って来てるから、スレの流れ的にはアクションとかRPGがいいのかな?
でもRPGは大変そう?
というかアクションノベルってどういうの?>>549
疑問形ばかりでごめんよ。

おちゃらけた風を装ってるけど、意外と色々できそうなヨン様ステフ萌え

551 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:38:59 ID:ORsGHIpo
>>549
それ何てジャンル?
教えてちょんまげ~

>>550
思わせぶりな発言をしておいて何も出来ないのがステフクオリティ
いや、本当にFLASH以外のプログラムは期待せんで下され・・・
でもまぁ、520同士の絵と560同士のサウンドの素材を貸してくれれば
ムービーとかなら作れるかな、PremiereとAfter Effects持ってるし
音はACIDくらいしか持ってないから何も出来そうにないぽ・・・

552 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:40:18 ID:kq0IfLLn
アドベンチャーとかどうだろう

553 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 17:52:10 ID:UCZZAES+
そろそろ簡単なシューティングが登場するころじゃないか?

554 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:01:00 ID:0OHHZe/O
>>550-551
ごめん。ただ適当に言ってみただけ。

プログラムはステフがやるの?それとも580?

555 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:04:09 ID:UCZZAES+
シナリオの多いアクションゲームってことだろ?
シナリオのシチュエーションにあわせたステージやアクション要素を取り入れる。

556 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:07:30 ID:ORsGHIpo
>>554
出来れば580にしてもらいたいなぁ、
FLASHのプログラム以外は詳しくないでつ
FLASHで作るなら僭越ながら拙者、一肌脱ぐ事をいとわないザマス

557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:11:02 ID:r1q1bto+
んじゃFlashでアクションゲームの方向で?

558 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:11:21 ID:UCZZAES+
FLASHって有料ツールしかないかな?

559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:12:00 ID:r1q1bto+
>>558
トライアル版落として30日以内に完成させるのだ

560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:29:41 ID:PfPPK72I
ParaFla!なんかはどうだろ
ttp://www.geocities.jp/coa9999/index.html
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131726305/

561 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:33:20 ID:ORsGHIpo
>>560
嗚呼! 我らが沈黙の祈りについに音楽の神が降臨なされたーー!
神よ、偉大なる音楽の神ミューズよ! どうか下賎な私に貴方の音楽をーーー!

562 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:02:56 ID:PfPPK72I
しまった⊂⌒~⊃。Д。)⊃

563 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:14:10 ID:ORsGHIpo
>>562
むしろイキロ
いやぁ、なんか凄い調子良くメンバーが集まってるなぁ
自分を含めてすでに4人、順風満帆だ、ぼかぁ、幸せだなぁ・・・
我らが偉大なる太陽、520同士が降臨しないのは気のせいだとしておこう
あとはプログラムの天才、580同士の降臨を待つだけ

564 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:14:57 ID:UCZZAES+
希望以外のことをやらされるのも
良い思い出になるな。がんば!

565 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:19:02 ID:IjPWVXoR
今お絵かきしてます
普段絵なんて描かないから、まともなもの描けやしない・・・

566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:21:00 ID:r1q1bto+
なんだかんだいいながらちゃんと製作が進みそうな感じなのがスゴスww
みんなきっかけを待ってたんだネ☆
がんばれよー!俺は数十キロ先から生暖かい目で見てるぞ

567 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:26:58 ID:ORsGHIpo
>>565
ああ、520同士! 元気ですかーーーーー!
プロ集団じゃないんですから、ラフでも線画でもばっちこい!

助け合いの精神 フォーーー!

568 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:30:12 ID:WKMg9XpB
ゲームなんか作ったことない俺が>>580を狙ってるんだがヤバい?

569 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:31:51 ID:IjPWVXoR
とりあえず、何がどの程度できるのかを知ってもらう必要があると思ったので
塗りもやってますが、いやぁ難しい
絵描きさんも塗り師さんも尊敬しますよホント

570 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:34:15 ID:ORsGHIpo
>>568
わしがステフ塾塾長、四代目ステフである!
まかせておけ! 来る者は拒まず、逃げる者は地獄の果てまで追っていく!
それがこのステフ塾じゃーーーーー!


実際には地獄の果てまでは追っていかないので気楽に連絡を下さい

571 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:42:23 ID:ORsGHIpo
>>569
おお、やって下さいますか、ありがたや~ ありがたや~
では絵の関係は520同士に任せたいと思います
もちろん、悩みがあれば最大限協力するので相談してちょんまげ~
着色とかアウトライン化とか必要ならば協力いたします

572 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 19:45:27 ID:IjPWVXoR
>>571
それはありがたいお言葉で
もし塗りが「ショボいぜ、なんて使えねぇ野郎だ」って感じだったら
丸っきりおまかせします

573 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:02:50 ID:ORsGHIpo
>>572
OK牧場
でも拙者は人様にそんな言葉を吐けるほど技術の優れた人間ではござらん罠
っていうか、悪名名高いステフだしw 気負うことなく楽しく行きましょう
さぁ、あとは580同士だけでござる、ワクテカ

574 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:18:03 ID:r1q1bto+
wktk埋め

575 名前:540[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:30:37 ID:PDRE2/4F
ジャンルは、アクション(もしくはアクションノベル?)でいいのかな?

576 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:36:02 ID:ORsGHIpo
>>575
アクションノベルって1面、2面とか間にショートストーリーがあるアクション
って考えていいんだよね?

580同士のスキルにもよるけど、その方向で進めようか

577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:37:39 ID:r1q1bto+
577ゲット⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:40:26 ID:kq0IfLLn
もううかつに書き込めんな

579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:41:32 ID:UCZZAES+
ステフには
ムードメーカーとしての素質が問われますな。

580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:48:08 ID:WKMg9XpB
(*゚∀゚)=3ムッハー

581 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:49:28 ID:WKMg9XpB
よし
とりあえず飯食ってくる

582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:51:30 ID:r1q1bto+
>>580
おめで㌧

583 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:52:48 ID:ORsGHIpo
キタ―――――――(゚∀゚)―――――――!!
偉大なる指導者、我らが人民の太陽580同士が降臨なされた
ありがたや~ ありがたや~ 降臨ありがたや~

584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 20:53:05 ID:PDRE2/4F
>>580
よろしく!

585 名前:580[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:21:29 ID:WKMg9XpB
で、とりあえず何をすればいいんだろうか。
画像置いて上下左右に動かせればいいとかいう基準ならクリアできると思うんだ。

586 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:27:44 ID:IjPWVXoR
まずは企画がないとダメですね
どういうゲームにするか決めないと
作るものも決まらないので

587 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:36:46 ID:r1q1bto+
まずはメンバーが決まったコトだし
Web作ってスレを立てるというのはどうだろうか
ココを占領しちゃうと5代目ステフが降臨できなくなるからな

588 名前:540[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:40:05 ID:PDRE2/4F
>>520さんもよろしく!

とりあえずアクションノベルらしいですが、
企画を詰めないと動きようがありませんね。
Webは>>527の所でいいのかな?


589 名前:560[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:47:17 ID:PfPPK72I
音楽は素人以前だけど、
音楽担当になってしまったからにはどうにかやってみます。
どうぞよろしく

590 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 21:57:02 ID:ORsGHIpo
>>587
分かったぜベイベー、次のステフの為に道を譲ろう
という訳ですので
ttp://www.geocities.jp/steff2483/ 四代ステフのサイトです
ttp://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=steff 四代ステフの掲示板です

移動をおながいします、ってかどっかの寂れたスレを乗っ取ってもヨカですか?

591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 22:15:23 ID:r1q1bto+
>>590
いいんじゃない?
ついでに2代目とWeb相互リンクするとかw
繋がるステフの輪(・∀・)ニヤニヤ

592 名前:ヨン様のステフ[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 22:36:04 ID:ORsGHIpo
OK牧場
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
ここにM&Aを仕掛けてみます

593 名前:520[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 23:00:15 ID:IjPWVXoR
えっと、うpできるBBSもあったほうがいいと思いマス

>>540>>560
こちらこそよろしくです

594 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 06:56:31 ID:8t0hpORW
こんなんでもちょっとずつ進んでるっぽいから凄いね。
ステフ4は偉大なヤツだわ。

595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 12:55:33 ID:gwiT9gY5
さあ! さあさあ!
第5のステフはまだか!?

596 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:11:20 ID:bqySRmjZ
そんなすぐには現れまい。

597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:13:21 ID:666r4roT
え、そんな事言われたら俺が名乗り出ちゃうよ?

598 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:14 ID:bqySRmjZ
>>597
おぬしのID不吉なっ!!!

599 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:37 ID:gwiT9gY5
キタコレw

600 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:16:59 ID:bqySRmjZ
じゃあ
>>600が次のステフ
とヨン様風に

601 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:17:41 ID:8t0hpORW
四代ステフさんの掲示板に超重要な役と思える>>580タンの
書き込みが無い件

602 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:18:06 ID:bqySRmjZ
て、おい!>>599とるはずだったのに!!!

603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:18:20 ID:SmJC8pAz
>597
まさにそれは『獣の数字(ナンバー・オブ・ザ・ビースト)』!

さぁ、血の契約に従い、第5のステフを名乗り出るがよい!

604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:20:51 ID:gwiT9gY5
>>597が第5で>>600は第6のステフか。
よし、頑張れ!

605 名前:SIX すてふ[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:22:50 ID:bqySRmjZ
しかたない。
しかし第5が募集終了した時点から始める。

606 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:27:20 ID:666r4roT
では募集を。

【何を作っているのですか?】 まだ何も作ってません
 【ジャンル】 未定。先代のステフ達がやってないジャンルに挑戦してはみたい
 【規模】 小品。とにかく完成させる事を目標に
 【売り】 不明
【出来上がったものはどうしますか?】 フリーで晒すと思う
【現在どんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】 己のみ
(スタッフごとに)
 【担当】 雑用
 【スキル】 絵:小学生レベル  PG:テトリスやインベーダーなら作れる程度(HSP, Delphi)
【ホームページ・連絡先はどこですか?】 まだないよ
【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】 何も出来ていません
【何の担当を募集したいのですか?】 企画屋、プログラマ、絵師、音屋、モニター、その他色々なんでも
【それはなぜですか?】 他者との共同制作の経験が無く、このスレを見てそれに挑戦したいと思った
(担当項目ごとに)
 【何人募集したいのですか?】 何人でもおk
 【要求するスキルは何ですか?】 そこそこのやる気と最低限のマナー
 【拘束時間はどれくらいですか?】 強制じゃないんだし、拘束はしないつもり
 【対価は何ですか?】 なんだろね
 【完成物に対する権利は何ですか?】 なんだろね
 【その他何かありますか?】 技術力とか作品の出来とかはどうでもいいから、完成目指して頑張ろう

607 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/20(日) 13:28:34 ID:8t0hpORW
期待

608 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:34:28 ID:SmJC8pAz
おお、獣の数字に導かれし混沌の勇者よ!
貴方の作品の出来にこのスレの未来はかかっておる!
栄光を!そして崇高なるTRIUMPH(大勝利)を!

609 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:34:30 ID:bqySRmjZ
2006/05/08←第3ステフ解禁日

610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:38:16 ID:iIJ3sjDk
ついに悪魔の力を手にしたステフまで現れたのかよwww

611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:51:36 ID:gwiT9gY5
何か喋るんだステフ!
君のキャラクターに全てがかかっている!

612 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 14:58:35 ID:666r4roT
ごめん。腹が痛くて悶えながら、Webページの作り方を必死に調べてた。
HTMLは分かるんだけど、Web上に公開する方法がチンプンカンプンだ。

ってか勢いでステフ名乗っちゃったけど、完全白紙の状態で募集してホントに大丈夫なのかな。
人集まってくれるか心配で心配で、小生夜も眠れんよ。

613 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:03:41 ID:gwiT9gY5
ウェブスペースを適当な所から借りて、
そこにFFFTPなりなんなりを使って、
htmlファイルとかをアップする。

614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:09:46 ID:P1rQ5yqZ
ステフの歴史

一代目 失言の多い理屈屋
二代目 憎めないが哀れな役立たず
三代目 口だけの無能音屋
四代目 ゴーイングマイウェイ
五代目 胃腸の弱い小心者(悪魔憑き)

615 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:10:02 ID:SmJC8pAz
おお、第五のステフよ!なんたる軟弱!
貴方は自身に課せられた責任の重みが分かっておられない!
幾多の障害を乗り越え、その身に受けし獣の数字の宿命を達するその日まで!
決して弱音を吐くことは許されません!

616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:13:18 ID:hN1Y2U/D
>>614
ちょww2代目悪いことしてないのに何かヒドスww

617 名前:SIX STF[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:19:59 ID:bqySRmjZ
>>614
俺は?

618 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:20:50 ID:666r4roT
うむ、小生が悪かった。
ステフたる者、弱音を吐いてはいかんわな。

>>612
まああれだ。人が集まらなきゃお前一人で分身してなんか作れ。

>>613
とてもわかりやすい解説サンクス。
公開方法も大体理解できた。掲示板やアップローダの設置までとなるとサッパリだけどね。
ということでWebページ製作してくれるGODの降臨をキボンする!

619 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:22:12 ID:hN1Y2U/D
って結局募集すんのかよ┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )

620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15:22:19 ID:P1rQ5yqZ
>>617
あんた誰?

621 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:25:59 ID:bWG2agQ8
>>618
http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?steph5

タイトルは
>>603が命名したThe Number of the Beastでいいんじゃない?
それだとヘヴィ・メタル・バンドのアイアン・メイデンが同名の曲作ってるから、
それにインスパイアされたら?


622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:54:30 ID:8KiZhAqF
>>618
ざっとでよければだけど、サイト作ろうか?

623 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/20(日) 20:19:37 ID:Hx8Zw9tS
何かできることがあれば・・・。


624 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:28:38 ID:SmJC8pAz
>621
おお…このような場所にて神の音楽、ヘヴィメタルの兄弟、トゥルー・メタル・ウォリアー・オブ・ザ・ゴッドに出会おうとは!
さらに著名なるジャーマンメタルの重鎮アイアン・メイデンの代表曲からインスパイアされよとは!
貴方も血の契約に導かれし勇者の一人と言えましょう!
我らがステフ様共に栄光を勝ち取らん事を願ってならない!
アーライ!

625 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:31:22 ID:666r4roT
>>621
Wikiキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
激しくありがとう。でも俺、Wikiの編集方法わかんないや('・ω・`)
まあいいか、これを機会に覚えていこう。

>>622
Webページ製作してくれるGODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ええ、是非お願いしますとも。ありがたいことです。

>>623
協力者さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
プログラムでも絵でも音楽でも傍観者でも、何でもいいですたい。
といっても何作っていくか決まってない状態なので、まずは製作物を決めないといけませんね。
どんな物(ジャンル)を作っていけばいいかアイデアがあれば、是非出して頂きたいです。

626 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:34:18 ID:SmJC8pAz
我らがステフ殿、微力ながら私めも協力させていただきたく存じます。

627 名前:623[] 投稿日:2005/11/20(日) 20:43:38 ID:Hx8Zw9tS
>>625
何がいいですかねぇ。ここは王道でRPGとか・・・。

628 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 20:51:54 ID:666r4roT
>>626
協力ありがとうございます。これから共に頑張ろう。

>>627
王道っぽくRPGですか。
色々悩んでてもしょうがないし、とりあえずRPGの方向で進めていきましょう。
別案が出てきたら別途考慮するとして。

629 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 21:12:51 ID:opvba5vG
RPGっつってもツクール製のは勘弁な

ID:SmJC8pAz
ID:Hx8Zw9tS
の二人は何ができるんだ?

630 名前:622[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 21:38:36 ID:8KiZhAqF
>ステフ5氏
http://stef.run.buttobi.net/
とりあえず第2のステフ氏の所を参考に作ってみました。
明日まで更新できませんが、何かあったらスレなり掲示板なりにお願いします。

631 名前:623[] 投稿日:2005/11/20(日) 22:06:44 ID:Hx8Zw9tS
>>629
うーん。しょぼいですけど作曲ができるかも・・・・。


632 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 22:14:20 ID:SmJC8pAz
>629
私めは、拙いながら多少は絵を…

633 名前:どっかの同人の原画マン[] 投稿日:2005/11/20(日) 22:22:49 ID:8tJu/Iuo
絵なら自信あるね

634 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 23:53:42 ID:rT726TsW
>633
ステフを手伝う気はあんのか?
ただ自慢しに来たんならカエレ

635 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 00:32:18 ID:3sm4ExuY
>>630
うおおおぅ。ついに我等の拠点が!
超GJ、超感謝です。その仕事の速さに驚愕。
しかも貴殿は4代ステフのメンバーだったのね。
こっちの作業で無理強いすることはないので、向こうの作業頑張ってください。

雑用:我
音屋:623氏
絵師:ステファニー氏、(633氏は手伝って頂けるのだろうか)
Web製作:622氏
と決定し、何かよさげな雰囲気に。
後はプログラマと企画屋(アイデア・シナリオ)さえ来て頂ければ一通り揃うではないですか。
とはいえ各担当に1人ずつと決めてるわけでもないし、ほんの少しの提案やアドバイスでもいいので
色んな人に参加していただけると、私は非常にありがたい気分になります。

636 名前:623[] 投稿日:2005/11/21(月) 01:10:34 ID:Ncik4rdi
ためしにメインテーマぽいのを作ってみてます。

637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 01:59:03 ID:IpcQTbPb

638 名前:ステファニー[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 02:00:28 ID:IpcQTbPb
いえいえステフ殿。
聞けば>633氏は同人活動をなさっている御方のようではございませんか。
ここは私めのような素人に任るよりは、絵に自信があるとまで言い切っておられる彼にこそ任せるべきかと。
おお、私には見える!!光と希望に満ち満ちた未来が!

栄光あれ!!HAIL!!!!

639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 10:59:56 ID:x8KctUFt
ピド氏のすすめ潜水艦3が出てる。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/920

640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 15:26:42 ID:djoUivh3
「ステフ」という名前の謎が知りたくて、スレ全部読んじゃった。
ステフ2タンのクオリティは相当高いね。
ステフフォー様のキャラもすばらしいw
がんばってほしいよ。

ステフ1は終了の危機??

641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:44:48 ID:x8KctUFt
ステフ1でなくこのスレは終わります。

642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:45:48 ID:6q2HFJzn
何言ってる不明。

643 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:47:45 ID:2d3+ckJv
>>641
つーかおまえピドだろ

644 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 20:48:58 ID:x8KctUFt
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/

645 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/21(月) 20:57:14 ID:tA96oX4s
>635
手伝います。てか調子コキ過ぎてたみたいだ・・・
まじめに手伝います。

646 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:18:28 ID:U4eFC43X
>635
参加希望

647 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:19:35 ID:x8KctUFt
>>646
ステフ1または1.5は?

648 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:23:56 ID:PZV2a56r
いつまでもこのスレに寄生する訳にもいかないし、プログラマが来なけりゃ小生がやります。
RPGなんぞ作った事のない超ヘタレですが。
ってことで企画屋の降臨を待ち望んでおります。我こそは、という方は是非!マジお願い!

>>636
メインテーマ! 期待して待っています。

>>638
いえいえステファニー殿。
同人活動、素人、上手い、ヘタなど関係なし。みなで完成させる事に意義があるのです。
まあ絵じゃなくても、やりたいことがあったら何か手伝っていただけると嬉しいです。

649 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/21(月) 23:27:27 ID:PZV2a56r
>>641
ステフ死すともステフスレは死せず。
自爆王こと第6のステフがいるから、まだまだこのスレは安泰よ。

>>645
633氏(絵担当)でしょうか?
これからよろしくお願いします!

>>646
最近ウワサのピド氏キター
他のステフ企画などにも参加してるそうですが、そちらの方はどのような状況なのでしょうか。
他に参加をしている企画があるなら、そちらを優先していただきたいです。
もしこの企画に参加していただけるのでしたら、何の担当希望でしょうか?

650 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 00:03:44 ID:zhSxT2NJ
ピドさん。掛け持ちはよくないと思いますよ。前の企画を全うすべきでは・・・。

651 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/22(火) 00:16:51 ID:nOAtGxMb
肩を持つわけじゃないが、ピドさんが仕事の指示を受けてないのも事実。

652 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 00:36:04 ID:N2KV3nJd
>>648
お、ついにプログラムをやる決意を固めましたね。
通りすがりの私が名乗り出ようかと思ったけど、ツクール作るスキル無いから
見送ったのよね。

王道RPGっていうとドラクエタイプになるんですかね。
がんばってくださいな ^^

653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 04:05:35 ID:9ehBMBcf
>>629
潰しが使うバカの一つ覚え「ツクール製のは勘弁」が出ましたよ。

お前のゲームじゃないんだから余計なお世話だろ、
お前に作るのを頼まんし、お前にやってくれとも頼まんだろうに。

お前こそなにが出来るんだ?
何も出来ないただの叩きなら制作板でROMもする必要も無いぞ、
一生黙ってた方が世のためだ。

654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 06:26:29 ID:aRkyBGoo
スレが良スレ化して盛り上がってきたから、
各チームに所属した人達は鳥付けた方がいいかも。

655 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 09:23:22 ID:eewn5gzo
>>651
だってロクにレスもしてなきゃ任せられるわけがない
痺れを切らした2代目がレスないと切るぞといったが
したレスは「こんにちわ」の一言
こんな奴にどう指示を出せというんだ

656 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:27:27 ID:hYcaKwql
釣られるなよ、こんなのに

657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:39:35 ID:aRkyBGoo
各ステフチームの現在

初代ステフ:本人トンズラ
しかしスレにてステフ1.5氏が出現し、キャラ流用によるプロジェクトの再興を目指す。

ステフ2:順調
音屋の降臨待ちをしながらも、クオリティの高い素材が次々と上がっている。
ステフ本人の露出が減ってきたのが気がかり。

ステフ3:2006/05/08の解禁日に向けて修行中

ステフ4:順調
骨子のネタが決まったようだ。
あんな集められ方な割に各々にやる気が見られるのは、ステフのキャラによるものだろうか。

ステフ5:まだ判断できず
人は集まって来ているが、コミュニケーションが不足している。
サイト掲示板で放置されている彼カワイソス。

658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 12:59:56 ID:N2KV3nJd
現在の主な活動地域


ステフ1 (2chスレ)
短いゲームを作る企画
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/

ステフ2 (公式サイト掲示板)
http://thirty.dw.land.to/

ステフ3 (消息不明 帰ってくるか?)

ステフ4 (2chスレ流用)
この板のみんなでゲームを作ろう!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/

ステフ5 (このスレ)
【総合】メンバー募集のスレ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/

659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 13:13:47 ID:2wNDeoDM
>>657
正直…やることが見当たらないorz

660 名前:633[] 投稿日:2005/11/22(火) 17:04:10 ID:6FK9qqCi
>>657
サイト掲示板で放置されてるの私ですorz
で、RPGってことですが、どのような世界観で?
シナリオは誰がやるんでしょうか・・・誰かいませんか?

661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:24:51 ID:RCXDxvDi
妄想担当でよければやるぞw
そうだなぁ、なんだから一つ書いておこうか。
自分用にプロトを立てて、色々設定も考えてたんだけど…。当分作ってる暇もなさそうなんだ。
手元テキストのコピペなんで色々不十分なのは勘弁ね。ファンタジーRPGで中編ていど。
まあ、妄想だから。生暖かく受け止めてちょうだい。


662 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:25:40 ID:RCXDxvDi
山を抜けて北へと向かう
モンスターの部落を発見
惨殺していると、「何もしていないのに、なぜ俺たちを殺そうとするんだ、この悪魔め!!」とののしられる
目が赤くなり、頭痛がひどくなり意識が遠くなる

目が覚めると、白き衣の者がそばで焚き火をしている
 「たいしたものだ。ちょっとやそっとの心では、こんなにも死臭の漂うところで正気を保ってはいられない。
  彼らのことはもう心配ない。言い聞かせたから。
  ただ、もう彼らに関わらないでくれないか。彼らだって、僕らと同じように生きているだけなんだから」

港街へと出ると、海賊たちが街を占拠している。
海賊を掃討すると、見知った兵士が二人出てくる。
船に乗り、北の港へ。


663 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:26:51 ID:RCXDxvDi
ごめん、ミスった。
ちょっと長いんだけどいいかな…?

お城で北に行くよう命令される。
城を出る
船が沈没
山賊のアジトで目が覚める(装備はみんな無くなっている)
目が赤くなって惨殺事件。助けてくれた人たちを全員皆殺し
 複線① 目が赤くなる

近くの村へとおりる
洞窟の抜けるための鍵が無くなったと聞く
近くのダンジョンで鍵を手に入れる
洞窟を抜けたところの村に行くと、モンスターだらけの村がある
家の地下にあったダンジョンを攻略して、村人を助け出す

次の村へ行くと、廃墟がある
話を聞くと、前の村で助けた人たちが破壊していったという
前の村に戻ると、ずいぶんと豊かそうにしている
微笑みの賢者ベルナリオに会う
 「わしか? 微笑の賢者ベルナリオ…。弔うことしかできぬ、とんだ微笑の賢者じゃよ」

山を抜けて北へと向かう
モンスターの部落を発見
惨殺していると、「何もしていないのに、なぜ俺たちを殺そうとするんだ、この悪魔め!!」とののしられる
目が赤くなり、頭痛がひどくなり意識が遠くなる

664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:27:42 ID:RCXDxvDi
目が覚めると、白き衣の者がそばで焚き火をしている
 「たいしたものだ。ちょっとやそっとの心では、こんなにも死臭の漂うところで正気を保ってはいられない。
  彼らのことはもう心配ない。言い聞かせたから。
  ただ、もう二度と彼らに関わらないでくれないか。彼らだって、僕らと同じように生きているだけなんだから」

港街へと出ると、海賊たちが街を占拠している。
海賊を掃討すると、見知った兵士が二人出てくる。
船に乗り、北の港へ。

北方のバーバーリアンの族長と会う。
街の地下の墓地にいるアンデッドたちの掃討を依頼される
掃討が終わると、宝箱からエタのキューブが手に入る
船で来た微笑の賢者ベルナリオに鑑定を頼むと、古代魔道種族の魔道具だと分かる
ベルナリオがキューブの封印を施すと、街のアンデッドは眠りにつく

665 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:28:21 ID:RCXDxvDi
同時に村をモンスターの集団が襲撃してくる
 「赤眼の竜王万歳!!」
バーバリアンたちと共に討伐に出撃
だんだんと視界が赤くなって頭痛がひどくなってくる
微笑みの賢者ベルナリオが、「まずいな…」とつぶやく
 「われ等の同族が、なぜ、人に組するのか!?
  その赤眼こそ、なによりの証。竜王様と同じ、どすぐろい黒き血の持ち主!!」

最後の一人まで惨殺。
その場にいた、兵士やバーバーリアンたちも惨殺。
砦に戻るが、めちゃくちゃに恐れられる
刺客に狙われたりする

微笑みの賢者ベルナリオが今回の事件の主犯を突き止める

666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:39:25 ID:RCXDxvDi
最後のダンジョンを攻略し、ラスボスを倒す。
帰りの船の中で、微笑みの賢者ベルナリオがうんちく。

国王に謁見した後、鎧を脱いだ姿でベルナリオと共に国を離れる。

長々と失礼しましたm(_ _)m

667 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 22:49:43 ID:zhSxT2NJ
みなさーん。まだ着てないのですかぁ。だんだん盛り上がってきますたぞぉ。

668 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:50:37 ID:aRkyBGoo
>>659
第二のステフか?
だとしたら、難儀だと思うがピドをどうするかの決断をするべきだと思う。

>>660
妄想担当(仮名)のシナリオも投下されたことだし、
これから話し合いがされるのではないだろうか。

669 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/22(火) 22:55:38 ID:lrj2glig
>659
抜ける宣言しといたよ

670 名前:633[] 投稿日:2005/11/22(火) 23:02:54 ID:6FK9qqCi
うは!!イメージ浮かんで来た!!
私がモンスター系の絵の方が得意と見込んでのシナリオなのですか?
やる気が出てきたzE!!!

671 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:12:03 ID:tXbyVOje
>669 中途半端なレスだったぞ

672 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:12:50 ID:eewn5gzo
つーかそこら中のスレ荒らしてるだけじゃねーかピドは

673 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:17:04 ID:lrj2glig
>671
はっきりした方が良い?

674 名前:623[] 投稿日:2005/11/22(火) 23:28:40 ID:zhSxT2NJ
さて。メインテーマを書き直さなくては・・・。

675 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 23:55:10 ID:tXbyVOje
>673 抜けいていいですか?
    ↑
抜けますの意ならはっきりと
抜けますの方がいいかと
あとメンバーからのの返答なしなので
抜けてはいるか微妙だと思う

676 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:37:15 ID:5VI71mG0
ごめんよ。平日は深夜くらいしか来れないんだ。
そしてサイト掲示板に633氏が降臨してたのをうっかり見のがしてたのも私のミスです。
ほんとごめん。

>>661
念願のシナリオ担当殿キター
よろしくおねがいします。

677 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:39:04 ID:DpRIEVzH
ちょこっとお邪魔します。

こっちの方のスレを見ていて良かった。
ピド氏は完全に抜ける気持ちなんですね。
わかりました。

あと、個人的な意見ですが、
>>672さんのようにあなたの信用はかなり落ちているので、
1つの企画に最後まで参加する。(幽霊参加は無しで)などしないと信用は上がらないと思います。

「まぁ匿名掲示板だし、別に現実では関係無いし」みたいな考えなら…

678 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:53:00 ID:5VI71mG0
メンバーの方々も色々と揃ってきた感じなので、そろそろ別スレに移った方がよさそうですね。
廃墟と化したスレを乗っ取るとすると
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/
辺りがよさそうですけど、どうでしょうか?

679 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 00:53:01 ID:DdFFdug7
ってことは抜けない方がいいってことですか・・・!?

680 名前:623[] 投稿日:2005/11/23(水) 00:57:10 ID:UjveBiZ7
とりあえず、あらすじをまとめてUPギボンヌ。

681 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 01:14:25 ID:Ffr34hJl
>>679
一度やめると決めたのにやっぱりやるつもりか?
考えをころころ変える奴は信用できねーな、って思われるだけだろ

お前は詰んでるんだよ
名前変えるか消えるしかねーべ

682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 03:56:49 ID:sUekGThk
どんなに小規模でもシナリオのプロットは作らんと破綻するよ。

あとシナリオはケツから流れを考えた方が良い。
頭から書くと膨れ上がって収集つかなくなって、ストーリー破綻する場合多い。

おおまかな設定決め → 最後はこんな流れにしたい(メインテーマ) → 中盤、序盤に伏線を配置
→ 最後の流れに持っていくには?を考える → 必要なトリガーシナリオ記述
→ そのトリガーシナリオを記述 → またそれに必要な・・・を繰り返して一本道作る
→ シナリオを吟味し、シナリオ交差やラストへの伏線を絡めたシナリオを記述(イレギュラーとテンポの構築)
→ 頭から仕様など含めて内容を詰めていく →シナリオ完成


初心者の場合、設定やら世界観の自分の書きたい事が優先されることが多い。
だから頭から書いていくと、ラストが見えない状態に陥る、序盤の流れがラストで無関係なモノになりやすい、
または薄い導入となる、説明臭くなる、中盤で明後日の方に進むなど破綻の要因になる。
ケツから書く場合、シナリオ上隠したい要素など手に取るようにわかる、
帳尻あわせしなくて済む、ストーリーの整合性が保たれる、
最後が決められているのでシナリオ全体での流れが外因(追加される詳細設定など)に左右され難い、などが強み。

683 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/23(水) 05:20:11 ID:EEHXemIR
ステフ5タンもメンバーそろってきたし、そろそろ巣立ちですかな。
Sixタンは1.5タンと一緒にシミュレーションゲーム作るらしいので、
自分のプロジェクト募集はまだ先になるかとおもわれ。

てことで、「我こそは!」と思うものよ。
今こそ STEF The Seven を名乗りプロジェクトを立ち上げるんだぁ! ヽ(`Д´)ノ


テンプレは >>40あたりにあるよん☆

684 名前:妄想担当[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 06:26:28 ID:i6p8NyYN
533氏はモンスターがお得意ですか♪
採用、不採用含め関係者さんの返信を待ちます~。これってステフ5…ですよね?

685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 06:31:31 ID:HlMI+YB/
いったんステフ募集はストップしようぜ
いくらなんでも短期間に乱立しすぎ('A`)

686 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/23(水) 07:28:56 ID:DdFFdug7
>681

>677
>1つの企画に最後まで参加する。(幽霊参加は無しで)などしないと信用は上がらないと思います。
と書いてあったからさ、、
まぁ 本当はもうやめるけどね。

687 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 10:26:19 ID:kVLn/cz0
>>685
現在稼動中のプロジェクトは4つ。確かに多いね。
いい加減人材も底をつく頃だろ、というかむしろこれだけいた事に驚いてる俺がいる。
まぁ本当にステフやりたい奴がいたら、制止を振り切ってでも企画ぶちあげるでしょ。
ステフだけに。

煽って擁立するべきではないけど、やりたいなら止めない。
今はそんな時期なんじゃないかな。

688 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 10:35:28 ID:EEHXemIR
えー、ステフ10ぐらいまで来てほすぃよ。
いっぱいあったほうがウォッチのしがいもあるじゃないですか。
まだやりたい人いると思うよ~。

ステフじゃなく、普通のメンバー募集の人もスレ使って欲しいけど ^^

689 名前:633[] 投稿日:2005/11/23(水) 10:44:17 ID:NJoQ+9Yq
妄想担当氏、採用、不採用もシナリオは今現在貴方しかいません。
そんなわけでお互いがんばりましょう。
http://stef.run.buttobi.net/
だとすでにスタッフに数えられてますし。

690 名前:6 stf[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 11:03:17 ID:NP2uGJCP
気にせずに5さんはまだ人員をじっくりと集めればいいのです。
といいつつ1.5さんのほうも人員が足りませぬ。
短いゲームを作る企画にて募集しております。

691 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 11:31:08 ID:EEHXemIR
>>689
お、原画一個上げてますね。
なんか手馴れた感じでいいっすね。
RPGってことは、この絵をもとにチビキャラをドットに起こす人がいるかも。


ステフ2さんのとこはサンプル03をスレに上げたよう。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
相変わらずクオリティ高~ (´д`)

692 名前:妄想担当[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 12:32:33 ID:wGrWppk9
>689
妄想シナリオスレをたてておきました。
あと、キャラクター原案もアップ。絵の方はあんま気にしないでください。
我ながらヘタな絵なんで、むしろ余計だ~! って時は言ってください。やめときます。

ところで、シナリオ担当としてはどこまでが仕事なんでしょう?
特に村人とのどうでもいい会話の数々ってどこまでがシナリオの仕事で、どっからがプログラムの仕事なのか(滝汗)

693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 15:32:54 ID:V89qLqFu
>>691
これと比べられるのかと思うと迂闊にノベル企画なんて出せないな・・

まあそれは抜きにしてもステフごとにゲームの種類が
かぶってないのはいい感じだね

694 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 20:43:11 ID:z9afJVe4
次なるステフのメンバー募集や、ステフ総合スレとしてここを使う為にも、
私共のゲーム製作関連については以下のスレで進めて生きましょう。

みんなで新世代RPGゲーム作ろう
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50
ってことでメンバーの方々おねがいします。

>>692
担当についてはあんまり細かく考えなくてもいいと思います。
シナリオ担当が絵書いてもいい訳だし、その逆もしかり。
村人とのどうでもいい会話についても、みんなで話し合って決めていきましょう。

695 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/11/23(水) 21:59:17 ID:DTMf1bdk
何かこのスレいいなぁ。
>1も、このスレがこんな風に成長するなんて思ってもみなかったんだろうな。

今、アクション(格闘)ゲーム作ってます。
キャラクターの基本的な動きができた位なので、まだステファニーになるには時期尚早ですが、将来はここでグラフィックデザイナーとサウンドデザイナーを募集するかもしれません。
正月休みを使って、募集できる位まで一気に進めるつもりですので、その時にはよろしくage。


696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 13:21:01 ID:nTJAesKj
Windowsをクライアントにした3Dリアルタイムオンラインゲームの
プログラミング全部できるから(最悪一人でも全部やるから)、
誰か都内に会社作ってよ。すげー3Dデザイナー集めてさ。

697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 13:54:47 ID:gj9XAvnw
ご自分でどうぞ

698 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/24(木) 20:12:06 ID:Ud4nc8VU
>>696
すまそ。ここそういったスレじゃないんですよねぇ。ステフオンリーですので・・・。


699 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20:20:39 ID:E1vHl33t
いや、ステフオンリーでもないだろw
普通の募集者もどうぞじゃないのか?

700 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20:25:23 ID:DeWubiLQ
普通の募集者は形式に従って募集するそうです。(または美咲たんのスレへ行く)

ステフハンドルにする。(つぎは7番)
募集のテンプレートに記入。


701 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:05:48 ID:25llQpgh
スレのタイトルとは異なるが、
もうステフシリーズ企画スレでいいのではないか?

702 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:33:37 ID:gDFrDE5t
>>701
そうだな。まぁ次スレ名は何でもいいが
とりあえずステフ専用スレと分かるような名前で立ててくれ。
あと、もはや「総合メンバー募集スレ」とはかけ離れてるんだから
「メンバー募集」の単語は要らん。
 
普通のメンバー募集は今まで通りメンボスレを使えばいい。

703 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:59:28 ID:Gbv9EBE/
えええ!?
>>696はアレだとしても、
>>695さんみたいな人が

「ゲームはここまでできてます。
ステフじゃないけど、グラフィックデザイナーとサウンドデザイナー募集!」

とかはできないわけ?
そんな閉鎖的なスレでいいん??

普通のメンバー募集もありにしようよ。

704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:07:35 ID:zIHBHHV5
>>703
それじゃ完全に重複だろ、普通のメンバー募集なら美咲とメンボでやるのが筋だよ
閉鎖的も糞もあるか

705 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:13:13 ID:Gbv9EBE/
あれ?
このスレの1~50ぐらいまでで
あんま重複っぽくないって結論になったと思ってたんですが、
みんなの認識はそうでもないん?

706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:26:57 ID:jWXN/kig
ゲ製作 板 自治会の方は重複と言ってます。
過疎の板で盛り上がってるスレを消すという
反2ch工作員
だと誰かが言ってました。

707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:33:59 ID:ztVoPF74
この板の自治はあまり積極的でないんで(わりと放置されやすいので)
たまたまここまでごり押しで使ってこれたというだけの話じゃねーの。
 
自治スレを読んだが、実際の使われ方はともかくスレタイとしては
明らかに重複してると言われてる。ただ、600以上まで使い込まれたスレを
削除依頼するのは酷だからどうしようかね、という穏便な対応。
 
だから次スレは重複にならないようにステフ専用スレとしておくのがいい。
重複でないという論拠があるなら自治スレで反論すればよろしかろ。

708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:35:58 ID:6F89QoeE
あんま事を荒立てるのはよろしくありませんね。

709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20:38:27 ID:py7XaxIU
役に立ってる重複スレより
アホみたいに乱立してる単発プロジェクトスレをどうにかして欲しいものだがな
自治スレで騒いでるバカはここで叩かれて逃げた厨房じゃねーの?

710 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/25(金) 20:43:25 ID:IdXFRilU
>>709
>アホみたいに乱立してる単発プロジェクトスレをどうにかして欲しいものだがな
 
他力本願な奴だな。
どうにかして欲しいというなら自分から行動すればいいんじゃねーの。

711 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:00:00 ID:gDFrDE5t
>>706
ステフスレとして使ってる俺としては
次スレがステフ専用スレとして立てば重複でなくなるしハッピーだ。
メンバー募集総合スレなんて看板無くても支障ねーし。
 
ぶっちゃけ、意固地になってこの看板にこだわり続けてる奴等こそ
反ステフの工作員なんじゃねーのかと思う。

712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:45:59 ID:25llQpgh
>>707
まぁゲーム製作を行う為のメンバーを集めているって点は
重複してるがけど。

重複でない論拠かぁ…
ステフを叩いて追い出すのがメンボ統一スレで
ステフがゲーム作れるようなるまで支援するのがステフスレってとこか?

713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:49:54 ID:ztVoPF74
陰謀論の応酬はイクナイね
 
>>709
「ここで叩かれて逃げた厨房」などこの世には存在しない。
何故ならば、このスレはゲ製板で最も厨房に優しいスレだからだ。
厨房を叩いて一体何のステフスレか。あなたを、反ステフ工作員です。

714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:51:19 ID:ztVoPF74
アンカー忘れた
>陰謀論の応酬はイクナイね
は>>711宛て

715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21:59:06 ID:py7XaxIU
>>711
はぁ?アホじゃね?
何度削除依頼出しても削除人がサボってるから文句いってんだろが

>>713
おまえ最初からここにいるか?
>>1から読み直して来い

716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:00:41 ID:py7XaxIU
アンカーミスったな
○>>710
×>>711

717 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:06:27 ID:jWXN/kig
おまいたちミス多発。少しおちつけ。

718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:09:23 ID:ztVoPF74
>>712
あ、申し訳ない。書き方が悪かった。
>>712
>重複でないという論拠があるなら自治スレで反論すればよろしかろ。

ここで俺が言いたかったのは
「総合メンバー募集」というスレタイで次スレを立てた場合の「重複でない論拠」があるなら
自治スレで反論すればよかろ、ってことだ。(俺は思いつかない)
 
自治スレの内容を追ったが、他のステフスレが重複だと言っている奴はいなかった。
他のステフスレでメンバー募集をしていない所はない。
プロジェクトスレという体裁でスレを再利用しているから重複にならないってことだろ。
プロジェクトスレの要件を満たしていればいいんだ。
 
結局、このスレの問題はスレタイということだ。ステフスレだから問題なんじゃない。
だから次スレは、総合メンバー募集スレとしてではなくステフ専用スレとして立てて
ステフ1のプロジェクトスレとしてロカルーの要件を満たしたものにすれば問題ない。はず。

719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:18:27 ID:gDFrDE5t
>>715
どっちにしろ他力本願のような。削除人がサボってるなら
2週間後に未処理報告スレに報告すればいいんじゃねーの。
 
ここで文句言ってる時点で、他人に未処理報告しろと
文句言ってるってことじゃん。

720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:22:24 ID:py7XaxIU
>>719
は?どっからそういった理屈になるんだか…
俺は粘着とも言えるほどこのスレに拘ってる連中は何がしたいんだと言いたいだけだ
自治スレ見ると何かやたらと形式ばった単語ばっかならべてあーだこーだと…
乱立してるスレを無視で有用なスレを叩いてる様子をみるとステフ嫌いなんだろうなってことだ

721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:26:23 ID:Gbv9EBE/
な、なんか妙に盛り上がってますね (^ω^;
えーと、まだまだ先の話ですが、次スレタイトルは

【ステフとなってゲームを製作する仲間を募集するスレ】

てな感じでよろしいかな?
「ステフ」ってのがこのスレの内輪ネタなので、
新規の人が入ってきにくいかもしんないけど。

722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:28:03 ID:25llQpgh
>>717
すまない。ベランダで頭冷やしてきたよ。

>>715
そういえば修行中の3代目は元気かな?
3代目の復活までスレ続くといいな。

>>718
スレタイは確かにマズイ。これは絶対変えるべきだ。
次スレで同じタイトル使ったら削除されも文句はいえないだろうな。

723 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:29:15 ID:6F89QoeE
その辺りはテンプレとして書けばいいんじゃないですかね。
ステフの名の由来やステフの条件など。
( ´д)…ステフの条件って?

724 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:31:42 ID:/dkJ2BB/
>>720
>何度削除依頼出しても削除人がサボってるから文句いってんだろが
 
ここで文句言うのはおかしくね?削除人に文句言えよ。頭悪すぎ。
 
>自治スレ見ると何かやたらと形式ばった単語ばっかならべてあーだこーだと…
 
ここで文句言うのはおかしくね?自治スレの当該発言者に反論しろよ。

725 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:36:38 ID:/dkJ2BB/
>>721
どのみち募集はしてんだから募集って単語は要らなくね?
「ステフとその仲間がゲームを製作するスレ」とか
「元祖ステフ1とゲームを製作するスレ」とか

726 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22:54:35 ID:NS1vwOJa
スレの流れは生き物みたいなものだから、スレタイと中身が違うことは良くあるけど、
まさか初代ステフの登場からこんな化け方するなんて誰も思わんかっただろうな。

727 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:07:01 ID:25llQpgh
>>725
募集をいれるとLRを無視したメンバー募集スレと誤解される
製作をいれるとLRを無視したプロジェクトスレと誤解される

難しいな。

728 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:10:45 ID:6F89QoeE
「ステフ救済スレ」とかはどうでしょう

729 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:14:14 ID:gDFrDE5t
>>727
概要をまとめたWebページを用意すれば
プロジェクトスレとしてはLR違反にならないと桃割れ

730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:17:08 ID:gDFrDE5t
>>728
救済ワロチ

731 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:20:59 ID:Gbv9EBE/
まだまだ先の話なので、今熱く議論するのもアレですが、
新規参入の人が来やすいタイトルがいいお。
個人的にはぜひ>>721みたく「募集」を入れたいけど、それがまずいなら
>>725タンの「ステフと一緒にゲーム製作~」みたいなのもいいと思うお。

申し訳ないけど、>>728タンのはちょっと一元さんにはウケが悪いような気がするお。

732 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:28:15 ID:6F89QoeE
【ヘタレ】ステフと一緒にゲーム製作【救済】

↑とかはどうです?

733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:31:51 ID:OG53QCta
ステフとか美咲とか、名前が付くスレタイなのは問題だと。

734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:36:23 ID:6F89QoeE
いやしかし、あっちはメンバー募集がメインなのに美咲という単語を使っているのが問題ですが、こちらの場合はステフ募集が実質メインなのでステフという単語が入っていても問題ないのでは?

735 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:43:13 ID:Gbv9EBE/
>>732
おお、すばらしいと思います。それだと
誰かを救済したい世話好きな人も、みんなで一緒にゲーム作りたい人も、
ヘタレを罵倒したいだけの人もw呼び寄せられるかも。

736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:46:16 ID:gDFrDE5t
>>732
ソレダ!!

>>734
その通り。
ここは美咲メンボスレと違って総合スレじゃない。
だからステフみたいな固有名詞wが付くスレタイでも問題ないのだ。
 
>>733
メンボスレのほうは総合スレだから
「美咲」が付いてるのは問題だ~とか
「メンボ」とか略すなボケ~というのは尤もな意見だよ。
でもそれは総合メンバー募集スレPart1の住人が
やっちまったことだから仕方がない。
 
そっちはそっちで使い切って次スレに移行するときに
ちゃんとした名前で立てればいい。

737 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:46:58 ID:fB+GnMn0
最近ステフ途絶えたな・・。
ステフ7はまだ来ないのか!?

738 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23:57:02 ID:25llQpgh
少し長くなるが

【ゼロから始める】ステフと一緒にゲーム製作【救済】

とかはどうかな?
こっちのほうがスレの趣旨が伝わりやすいかと。

739 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:00:02 ID:6F89QoeE
>736
どうもです。
この本スレが無くなったり荒れたり、変なことでモメたりするのは、ステフの一人としても気持ちの良い事では無いですしね。

次のステフはまだかなぁ

…いや、まだスタッフは各ステフスレでも不足気味。
あまり短期間にやるのも考え物やも…

740 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:21:17 ID:7ZvNwU1I
この板に初めてきた人がステフなんて言葉を知ってるんだろうか?
「メンバー」「募集」の文字はあったほうがよいと思う。
すでに知ってる人向けではなく、知らない人向けのスレ名にすることが大事かと。
このスレに長くいる人でいまさらステフの制作に協力する人も少ないだろうし。

741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:25:19 ID:BVx9dJT3
次のステフがプログラマーだったらシナリオを手伝うと言ってみる

742 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:56:28 ID:0PIZc+ub
立候補したいけど、まだ自分のプログラムが~ (T_T)

743 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:00:39 ID:9dHXULyb
>>740
>この板に初めてきた人がステフなんて言葉を知ってるんだろうか?
>すでに知ってる人向けではなく、知らない人向けのスレ名にすることが大事かと。

おいおい、そのために総合スレがあるんだぜ!
初心者歓迎スレは板案内を兼ねてるんだから
初心者の振りして質問して自演で回答・宣伝しとけ。
 
その他の総合スレも活用してやれ。

744 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:03:30 ID:9dHXULyb
その他の総合スレ活用法(?
 
プロジェクト発表スレ・・・定期的に進捗状況を報告してもおkだろ。てか盛り上げてやれよ!
メンバー募集スレ・・・美咲スレは現在落ち着いてる。あそこで宣伝しても別におkだろ?
総合発表&雑談スレッド・・・やはり雑談の振りしてさりげなく宣伝だな。過疎ってる今がチャンスだ。
2chでのゲーム製作を語るスレ・・・ヲチャの振りしてさりげなく宣伝だ!バレても生暖かく見守っていただけます。

745 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/26(土) 01:10:45 ID:tn45ffPj
>>740
常にageとけ
あと総合スレからのリンク。岬メンボスレを救済してやれ
 
メンバー募集を前面に出すとキャラかぶって総合スレ形無しだろ。
あそこのスレタイ気に入らんからって見捨てるのはカワイソス・・・

746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:11:10 ID:tn45ffPj
かぶった・・・orz

747 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01:21:53 ID:+BL5S6MH
今個人的にやってる事が片付いたらどこかに参加してみたいんだけど、
今どんな企画がいくつくらいたってますか?

748 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02:59:56 ID:FiBcHhzj
>>747
1.5代目ステフ&6代目ステフ(育成シミュレーション)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50
2代目ステフ(ギャルゲー)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
4代目ステフ(アクション)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
5代目ステフ(RPG)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50

こんな感じ。
初代ステフはリタイア(?)して、1.5代ステフ&6代ステフがその遺志(猫耳)を継いでいます。
3代ステフは半年ROMって脳と脊髄を鍛えている最中です。(2006/05/08復帰?)

749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:04:35 ID:+BL5S6MH
>>748
ども。
あまり手が早くないから、サブの絵描きで参加できそうな所が良いんだけど。
なんか、入る余地が無さそうなところが多いなぁ…。

750 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:37:36 ID:E5nwRhTF
じゃあ
プログラム      俺
シナリオ >>741
絵描き >>749
サウンド      募集
七代目ステフ >>777

751 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:43:13 ID:E5nwRhTF
あ、七代目ステフ以外は拒否してもらって結構です。

752 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:43:23 ID:+BL5S6MH
>>750
企画が最低限の形を成したら見当させてもらうよ。

753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:45:23 ID:TokXGFbP
>>749
サブの絵描きって役割自体どうかと思うよ。
下手なら何で入ってきた?となって、
巧いのにサブにつかれるとメインでたくさん描く人がきつい。
身内は口に出さなくても起こりがちなことだと思う。
絵は描かない人でも判断つきやすいしね。

754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:47:11 ID:0PIZc+ub
ここは750タンが STEF The Seven を名乗るべきだとおもわれ。
てゆか名乗れ。

755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03:59:51 ID:+BL5S6MH
>>753
あなたはどこかのステフのメンバーですか?

756 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:16:04 ID:TokXGFbP
いや、絵描きでニューステフ待ちさ。
この板の企画いろいろヲチしてて↑と思った。
ステフ系も2chサークルとかも…。

757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:18:23 ID:+BL5S6MH
見ていてやっぱり一人で全部書くのは辛いと思うんで。

758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04:30:26 ID:TokXGFbP
そりゃあ同じくらいのレベルで求め合えれば最高だけどね…。
結構描ける自覚がある絵師は特に配慮すべきじゃないかなあ。
ステフ系はクオリティより力を合わせて完成を目指すって趣旨があるから。

絵の量が少なくてすむ企画を立ててステフになりたまえ。

759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:07:27 ID:E5nwRhTF
>>754
どちらかと言うと、誰かの企画で作りたいんで
七代目は誰か別の人がやってくれたほうがいいかな。
ちなみに2D,3Dどっちでもできます。

まあ>>777が七代目と言うのは冗談で、ステフ立候補者が来たらプログラムやります。

760 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:16:27 ID:JkOjJ0th
>>759
> ちなみに2D,3Dどっちでもできます。
じゃあFF11みたいなのヨロ。

761 名前:750[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 05:25:13 ID:E5nwRhTF
>>760
マジレスするとそれもありだけど、
開発に数年かかる様なやつは無しの方向でw

762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07:17:24 ID:W2AV/G8a
ステフチーム近況

ステフ1.5:育成シミュにジャンルが決定し、盛り上がっている。
アイデアを出し合っている段階だが、とりあえずやりたい作業をやってるもよう。
○○○するかどうかが見物。

ステフ2:新しいサンプルも出て士気も上がり、ますます好調。
実作業段階のため篭りがちだが、
何かをすればリアクションがあるチーム性のおかげか停滞は無い。

ステフ4:激しく停滞中。
役割と出来る事の違いがあると、やはりよろしくないようだ。

ステフ5:活気が出てきた。
現在製作ツールを検討中。
サイトの掲示板が主な活動場所で、
2ちゃんで乗っ取ったスレはヲチスレのようになっている。


763 名前:741[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 10:56:32 ID:FoarTszd
>>750
全てはステフしだい


764 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:04:38 ID:wCj1lLdB
書き込みが少ないでスよ?

765 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:11:08 ID:Stpbcqm7
捨て歩たちが土日スレに出張してるからな。

766 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:14:56 ID:wCj1lLdB
見てきました・・・って何してるんですか6さん!?
しかも名前もそのままで!!

767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:21:26 ID:VXbU17Ea
ステフ6馬鹿丸出しだな
まぁある意味ステフらしいとも言えるか

768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:34:52 ID:kekToA1B
何って俺は依頼されたのでスレたてただけだが。

769 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:37:22 ID:2daQrPHU
『次スレ』というものの立て方をまったく知らんのかおまいは…

770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:43:22 ID:kekToA1B
知ってたが、わざとという部分もなくもなくもなくもなくもないです。
私があなたがたに向かって「おまえら」なんて
偉そうでいやん。

771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:48:32 ID:VXbU17Ea
おまえがそうやって自分勝手なスレを立てることで資源が無駄になるのがわからんか

772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:52:19 ID:kekToA1B
資源とは在って無い物だ。
鯖の上の空き容量に過ぎません。
というよりも自分勝手は認めますが、
無駄については納得いきません。
重複スレを立てた
ここの>>1はさんざん叩かれたわけですが。

773 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:53:41 ID:VXbU17Ea
>>772
何が言いたいの?
もう少しまともな日本語でどうぞ

774 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22:58:47 ID:kekToA1B
>>773
自分勝手は認めますが
無駄については納得いきません。

775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:01:30 ID:VXbU17Ea
何がどう納得いかないのですかね?
おまえはあのスレタイでいいとでも思ってるのか

776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:02:43 ID:kekToA1B
なぜいけないのですか?
私が気に入らないのであのスレを捨てるとおっしゃりになりたいのでしょう?

777 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:05:34 ID:VXbU17Ea
おまえが気に入らないのじゃない
スレタイが気に入らないのだ
気に入らない…ってのもおかしいな

おまえは目立ちたくてスレタイを凝ったものにしようとしてああなったのだろうが
「土日」もはいってないから検索も出来ないし「4」を「死」ってなに?
「次スレ」の意味くらい考えろ

778 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:07:52 ID:kekToA1B
半年間ROMして考えます。

779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23:59:53 ID:Lq9xsI8H
>>778
なあに、かえって免疫力がつく

780 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00:38:12 ID:N/Hqp8XT
何で機械翻訳したような話し方なんだ?

781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 03:45:49 ID:p26Hn0q5
>>778
土日スレで叩かれるならともかく、
ここでのその話題は全部スルーしていいとおもわれ。
てことで、明日から帰って来ーい。

782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 11:21:35 ID:DsafdB6S
去るもの追わず、来るもの拒まず。
それがステフクオリティ

空気悪くなるからこの話おしまいでいいんじゃね?

783 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/11/27(日) 15:39:18 ID:QfaXbvj2
>>782
禿同。

784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15:52:11 ID:i4SHDj+s
STEF The Seven ハマダデスカー?

785 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 17:17:21 ID:G9mLNnhL
nine stefくらいならやりたいかもしれないです

786 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18:48:22 ID:iH4FN6ox
ステフチーム近況

■ステフ1.5 順調に妄想中。
シュミレーションゲームとしての仕様・コマンドなどの案が次々と出される。
プログラムに視点を置いてまずは動くモノを作っていこうという姿勢が良い感じ。

■ステフ2 順調にヒッキー製作中。
サイトにもスレにもメンバーは殆ど顔を見せず。
もはや議論妄想段階は終わった模様。
ステフプロジェクト初完成への期待が募る。

■ステフ3 失脚
傲慢な態度をスレ住人に責められてROMの旅へ。
解禁日:2006/05/08

■ステフ4 瀕死
はっきりとした死亡宣告こそないものの、現状ではかなり致命傷か?
ゴッドハンドの手による蘇生待ち。

■ステフ5 順調に妄想中。
ようやくツールがツクールに決定した模様。
いまだ妄想の域は出ないが活気もあり、今後に期待したいところ。

■ステフ6 失脚
企画出発を待たずして、別スレでの騒動を理由にROMの旅へ。
解禁日:2006/05/26

787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/28(月) 19:26:23 ID:zamYYwD2
関連URLも貼ってくれ

788 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 05:57:21 ID:AVSn42Ii
ほい関連 (^_^;

■ステフ1.5 引き続き順調に妄想中。
http://steph1half.my.land.to/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/

■ステフ2 たぶん順調にヒッキー製作中。
http://thirty.dw.land.to/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/

■ステフ4 瀕死
http://www.geocities.jp/steff2483/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/

■ステフ5 それなりに順調に妄想中。
http://stef.run.buttobi.net/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/


ここにいるステフ予備軍の人のためにも
みんながむばってほしいよ。

789 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 19:48:54 ID:vGlDXhgK
GJ!

790 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/12/01(木) 05:57:42 ID:DGPkbb1i
新たなるステフ期待age

791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 22:20:24 ID:eqFDC1B0
ステフチーム近況

■ステフ1.5
スレを離れてスタッフ用BBSでヒッキー制作
そしてスレには人が居なくなった
ヒキるのはまだ早すぎる気もする

■ステフ2
あまりのスレ放置っぷりに逃亡が懸念されたが、
なんとか大丈夫っぽい感じ
スタッフがまるで顔を出さないのが不安材料

■ステフ4
逃亡と見て問題なさそう

■ステフ5
順調に妄想段階
今週末に企画シナリオが進められるとか
まだどうなるのかよくわからない

792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 23:59:08 ID:6xda9Tlc
今必要なのはステフ7ではなく、ステフ4.5だな

793 名前:名前は開発中のものです。[sega] 投稿日:2005/12/03(土) 00:07:02 ID:z5AbYtKG
完成した成功例が一つでも出来れば、他のプロジェクトやステフ予備軍も活気付くと思うんだけど、そろそろ完成しそうってのはまだないねぇ。
ステフ2さんが一番ゴールに近いのかな?

それぞれのプロジェクトは、開発の進行状況をこまめに公表して欲しいよね。
それはこのスレを見ている人のためもあるけど、プロジェクト内での情報共有という意味においてもさ。
公表してないだけで、プロジェクトメンバー間では密に連絡を取り合っているってならまぁいいんだけどね。

メンバーが、自分がどこにいるのか見失わないように、そしてどこを目指して進めばいいのかはっきりと意識できるように、管理者はうまく管理する必要がある。
自分の仕事がこまめに公開されて、それについての反応が返ってくるとやりがいが生まれてくるんじゃないかな?


794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 15:55:19 ID:KuU/fVCQ
HEY!ワタシ、ステフ ニ ナリタイデース!!!

795 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 16:14:42 ID:5iKZrGpK
よし、本気ならば>>40を埋めよ

796 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 17:03:12 ID:KuU/fVCQ
 【何を作っているのですか?】NESエミュレータで動くゲーム
 【ジャンル】しゅーてぃんぐすたー(嘘です。シューティングです)
 【規模】
小。タイトルやエンディングなどはつけずに一面のみ作成。
 【売り】ふぁみこん世代にはうれしい。
【出来上がったものはどうしますか?】ねっとで公開
【現在のどんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】俺しかいない予感
(スタッフごとに)
 【担当】まだわからない
 【スキル】全部担当できる。ただしできあがりはヘボイかと思われ。
【ホームページ・連絡先はどこですか?】とりあえずこのスレでおながい
【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】言語の学習してる最中です
企画に着手してる。途中までだけど
【何の担当を募集したいのですか?】プログラマ*数人
【それはなぜですか?】絵や音はこの際へぼくても完成すると考えます。しかし
いっしょに学習しながら作れる人は欲しいと思った。
(担当項目ごとに)
 【何人募集したいのですか?】2~3人
 【要求するスキルは何ですか?】プログラムに対する情熱、ハッキング魂
 【拘束時間はどれくらいですか?】およそ3ヶ月以内にはなんとかする
 【対価は何ですか?】すまん。私には分けられるパンがないんだ。
皆、広告収入でかせごうじゃないか。(?)
 【完成物に対する権利は何ですか?】
遠足と同じで家に帰るまでが意味あることだと思いますが、
用意している期間が一番たのしいと思います。
ひらたく言えば達成感と6502アセンブラが身につく。
 【その他何かありますか?】
ギコ猫でもわかるファミコンプログラムを検索で発見してください。
技術がなくても一緒にがんばろう。
あと、出来上がりが本当にヘボくても泣かないでください。

797 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/03(土) 19:53:40 ID:KuU/fVCQ
却下ですか?
音は最悪の場合
付けないでいいので頼みます。誰か!あげ

798 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:02:33 ID:5iKZrGpK
うはwなぜアセンブラww
CでやろうよCで。

799 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:05:30 ID:KuU/fVCQ
>>798
NESASMというファミコン用の開発環境がある。
アセンブラなんだ…。
というかアセンブラがしたい。
ハッキング魂に火をつけよ。
これが成れば簡単なエミュレータくらいは作れるようになる。

800 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:06:02 ID:Go2mvfwp
>>797
う~ん、全部出来るのに何故募集してるのか分からない・・・

【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109955393/l50

ここをあげて活性化させた方がいいのでは?

801 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:06:41 ID:KuU/fVCQ
では4様方式で。
804

808

メンバーになるのはどうだろうか?

802 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:07:54 ID:KuU/fVCQ
>>800
メンバーがあつまったらそのスレを使うのだ。という寸法

803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:09:14 ID:5iKZrGpK
>>799
んなもん簡単に火が付くかー! (#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・

804 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:32:01 ID:8RquWG2w
がんばれ

805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:33:12 ID:KuU/fVCQ
お。早速メンバー来たようですな。よろしく

806 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:33:59 ID:8RquWG2w
よろしく。

807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:35:20 ID:5iKZrGpK
面白いw

808 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:35:37 ID:KuU/fVCQ
じゃあ、今のピドさんの作業が終わってから
こちらは製作始めることにしようかな。

809 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:36:19 ID:KuU/fVCQ
ひでえ。>>807のせいで自爆した。
あと一人。
今度814

810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:41:18 ID:5iKZrGpK
一人で二人分もあんな気の遠くなりそうな作業に従事したいとは、
>>808も根性あるねぇ。

811 名前:セブンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 20:44:44 ID:KuU/fVCQ
1.5さんのゲームが完成するまでに
学習を終了させればなんとかなるはずだ。

812 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2005/12/03(土) 23:04:15 ID:z5AbYtKG
>1.5さんのゲームが完成するまでに
いつになることやら。

813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:30:23 ID:AblHCX8K
6502懐かしいな.....昔バイトでファミコンのゲーム作ってた。
その後、Z80 → 68000 → 80x86 → PowerPC → ARM7 → R2000/3000 と
一通り機械語は触ってきたが、フルアセンブラではもう作るのシンドい.....
と思うオサーンです。


814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:53:49 ID:HBzgjXTo
シミュレーションRPGが作りたいんですけど
プログラムど素人には厳しいですか?

815 名前:セヴンステフエヴォリューション[] 投稿日:2005/12/04(日) 00:56:20 ID:Ha3mj8De
>>814
これからよろしくお願いします。
といいたいところだがジャンルが違うので残念。

8ステフを名乗ってプログラムの達者な人を募集するが良い。
じゃあ
>>818がメンバー

816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 00:58:02 ID:HBzgjXTo
あぁっ、ごめんなさい邪魔しちゃいましたorz

817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 01:28:39 ID:q2lhaIeF
ksk

818 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/04(日) 08:05:46 ID:NeufHEgx
>814
自分でプログラムを書こうってなら無理な話だ。

小さいプログラム、たとえばテトリスとかそこら辺の単純なプログラムから作ってみることをおすすめする。
ゲームを作って完成させたことがある人なら分かると思うけど、小さいものだってそう簡単にはできないからね。
自分がどれくらいできるのか(できないのか)よく分かると思う。

819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 08:33:34 ID:kd3X43Zg
>>818
メンバーおめ。

820 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 09:31:03 ID:oNAAJPS2
>>814
キャラがマップ上を移動できるようになったら
またおいで~ (^o^)/"~

>>818
ゼビウスタイプをきぼんしとく。

821 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 11:57:14 ID:NeufHEgx
>819-820
ぬおおっ、>815を見てなかった。
ごめん、俺>695なんだわ。
自分の方を進めるので手一杯なのに、さらにファミコン用のアセンブリ言語を学ぶ余裕はないよ。

おまえは一枚のCDを聞き終わったらキチッとケースにしまってから次のCDを聞くだろう?
誰だってそーする おれもそーさせてくれ


822 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 12:27:59 ID:kd3X43Zg
>>821
おお!>>695 かいw
アクションもの何気に期待してる。
正月休み返上で頑張ってくれw
818がダメとなるとまた次の生け贄が必要だな(ぁ
ステフ7の降臨待ちか・・・

823 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 13:43:02 ID:A5xYnIOc
いやむしろ4.5を

824 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:00:17 ID:lc4kwaZm
復活!

825 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:05:08 ID:lc4kwaZm
規制に巻き込まれました。
2さんの掲示板に書き込んで見ましたが、
解けましたのでこちらに書き込みます。

818さんがどうしても嫌だというなら、
>>830
が次のメンバー!

826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 14:55:52 ID:A5xYnIOc
ヨン様方式は危険ですよ

827 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:00:47 ID:lc4kwaZm
>>826
わかりました。

>>830がメンバーではなく、
現れるまでずっと募集してます。
メンバー加入してくれる方は
>>796を参照の後、
セヴンステフエヴォリューション宛に
レスして下さい。

例:
>>セヴンの奴
参加キボンヌ

828 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:25:50 ID:9gw/tjKf
>>セヴンの奴
参加キボンヌ

829 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:29:26 ID:lc4kwaZm
>>828
ヨロシクデース。

デワ、ワレワレノプロジェクト カイシ ハ
1.5サーン カンセイヲ ミトドケテカラ二 シマショウ。

830 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:30:24 ID:oNAAJPS2
セブンが動くものを提示してくれるとイメージわきやすいんじゃない?

>>828
ピドタンアセンブラでプログラムした経験は?

831 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:32:11 ID:lc4kwaZm
>>830
オーケー。ソノウチ アップシマース

832 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:39:57 ID:oNAAJPS2
>>831
期待しとりますわ。
私もおべんきょしたいけど、今は自分のプログラムが。。

833 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 15:43:52 ID:lc4kwaZm
センキュー!デモ、チョット「ジカン」カカルアルヨ

834 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 16:09:48 ID:HBzgjXTo
>>820
移動力から移動できる範囲の割り出しのやり方はわかったんですが
移動できる範囲に、色とかついたマスを表示させるのがわからない・・・
透過画像関連でひっかかるorz
計算処理系統なんかは得意なんですが
画像表示関係弱いんですよねぇ、ちんぷんかんぷんです

835 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 16:47:27 ID:A5xYnIOc
SRPGスレに行ってみてはどうですか?

836 名前:695[age] 投稿日:2005/12/04(日) 21:00:36 ID:NeufHEgx
>834
実行環境はどんな感じなんですか?DirectX?

私はManaged DirectX9(C#)で作ってますが、やっぱり表示関係はムズいですね。
サンプルとかを見ながらある程度うまく表示できたので、意味も分からずその方法で初期化や画像の描画をしてます。
なので、それが最適な方法なのかどうなのかは分かりません。
今は画像を拡大縮小しての表示の仕方も分からないような状態ですから。(ちなみに2Dです)

DirectXって、体系立てて一から全てを理解できるような本とか見つからないんですよね。
サンプルとして作ったゲームのソースが載ってて、この関数呼び出しは何をしているとかちょっとした説明が載っているような本はあるんですけどね。
そのサンプルゲームで使われていないことは分からないし、応用が利かないものばかりだよ。


837 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 21:58:35 ID:HBzgjXTo
>>836
CはDOS窓表示までしか覚えてないので
比較的簡単そうなHSPでやってみてます

838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:10:58 ID:e/N10j06
>>837
HSPなら
gmode で画面コピーモードに3か4を指定して(詳しくはヘルプ参照)、
gcopy で画像をコピーすれば透過画像を表示出来るよ。

839 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:19:22 ID:HBzgjXTo
>>838
同じ階層(?)に複数の画像っていけるんですかね

840 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:25:43 ID:kd3X43Zg
>>834 >>837
裏画面(バッファスクリーン)を作成して
表示したいマスの画像を用意した裏画面に読み込んで
gmodeで透過モード指定してgcopyで裏画面から表にコピー
処理画面の切り替えはgsel。 HSP2。3はわからんが似たようなもんだろう。

841 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 22:27:55 ID:kd3X43Zg
>>838
かぶったorz

842 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:03:33 ID:e/N10j06
>>839
同じ階層ってのはウィンドウIDの事かな?
よくわかんないけど多分大丈夫だよ。

参考になるか分からないけどドゾー
ttp://gamdev.org/up/img/3976.zip

843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:43:36 ID:HBzgjXTo
うおー、ありがたいです
けど、スクリプト見てもさっぱりorz
どうやって透過処理してるのやら・・・

844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 23:45:31 ID:HBzgjXTo
あ、自己解決しました、すみません

845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:10:20 ID:Fmd4/V/x
>セヴンステフエヴォリューション
俺やってもいいよ
ハック魂は無いし、サウンドドライバしか書いたことないけどいいかい?

846 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:25:30 ID:5+195F6F
>>845
オー!イエー!オーケーデース。
ところでサウンドドライバって本職の方ですか?

ちなみにはじめはASCIIシューティングになると思います。
↓こんなやつ
W←敵

o←弾
A←自機
今、サンプルのHELLO WORLDを見ていたのですが、
あれを応用すれば自機が任意の形で作れます。

ここまでが現在考えられる技術です。

847 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:31:06 ID:Fmd4/V/x
本職じゃなく趣味でやってる
ドット絵も多少打てるよ
画面表示のほうはBGを少しいじったことしか無いからお任せしたい

つかこのスレでやりとりしてていいの?

848 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:36:28 ID:5+195F6F
今メンバーが集まったので
これから移動するところです。
候補としてはファミコンとか6502系のスレになります。
が、まだにぎわってる場所などは避けるべきなのです。

849 名前:7s-evo[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 12:38:19 ID:5+195F6F
関係ないが
俺のID
コンピューター的な何かを感じる

850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 18:32:00 ID:Fmd4/V/x
わざわざ2ch上でやりとりするのか?
メアド晒すなりすればそれで済むと思うんだけど
そっちが嫌なら俺が晒してもいいし

851 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:54:56 ID:xSWOZvDN
ステフ達は2ch上で開発するスタンスなのか?
いや。掲示板借りてるところもあるようだ。
掲示板を借りてクローズで開発を進めるのか。

ケイジバン カリル?
Y/N

852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:00:15 ID:Fmd4/V/x
これ以上募集スレを埋めるのもなんなんでY
とにかく連絡取れないと始まらん

853 名前:セヴンス[pulse123123@yahoo.co.jp] 投稿日:2005/12/05(月) 20:09:20 ID:xSWOZvDN
じゃあこれで頼む。
メール欄ってあげさげ
するものだと思い込んでたw

854 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:15:18 ID:r5qcYrTr
>851
1.5のメンバーから参加を批判されたので抜けます。
つーことで、さよーなら~。

855 名前:セヴンス[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:18:30 ID:xSWOZvDN
>>854
わかった。1.5さんのプロジェクトが
終わるまでまつ予定だったが仕方ない。
そちらを専念してくれぴょん。

さて我々はどうするか。

A.メンバー一人集める。B.2名で進める。

856 名前:セヴンステフエヴォリューション[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 20:51:05 ID:xSWOZvDN
募集は終了しました。
次のステフさんどうぞ。

857 名前:814[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:46:06 ID:qQ5vEcq0
ttp://gamdev.org/up/img/3982.zip
とりあえずこんなのが作れました
たったこれだけでえらい時間かかってしまった・・・
やっぱり初心者にSRPGは無謀なのかな(´・ω・`)

858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:47:17 ID:qQ5vEcq0
あ、操作は十字キーとz:決定 x:キャンセルです

859 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 22:56:02 ID:yQWbqW0E
>>857
ここからまずは3VS3くらいの簡単なSLGを作って段階的にやっていけば
いつかはできるんじゃないですか?

860 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 00:38:07 ID:sFTP3MRB
>>857
見事じゃ。次はマウスで操作できるようにしてくれい。

861 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 01:09:19 ID:SxkbxdYf
>>857
形になってきたようだし
「HSPでシミュレーションRPG」スレか開発報告スレを使うのはどうだろ?

862 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:08:38 ID:tQZYStC3
>>857
はステフ8になるんじゃないのか?w

863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:14:00 ID:+KS3FDdE
>>862
誰でもステフ呼ばわりすんなやクズがwwww

864 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:23:59 ID:bnmACEws
ここはステフじゃない募集もありですか?

865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:34:02 ID:tQZYStC3
>>864
メンバー募集スレだからOKだとおもうよ。

866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:37:33 ID:TYqCNd+U
かつてトキワで募集かけて、晒されこそしなかったが
問い合わせが1件も無かった俺も、ここで募集かけて良いかな?
当方プログラマ。絵描きさん募集系。

867 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:42:11 ID:bnmACEws
こっちに誤爆したw
まあいっか。どっちがどっちだかだし。

☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50


868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:43:59 ID:tQZYStC3
>>866
具体的な内容か成果(未完成でも実際に動くものとか)を示して
拘束時間や制作期間、これこれこういった感じの絵を描ける人~って感じの
募集じゃないと食いついてこないと思われ。
てきとうな募集じゃてきとうな人間しか集まらん(経験談

869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:47:06 ID:iRxkswXp
ゲームの絵を描いてみたい絵描きが見ても応募しない募集は…
・ゲームの内容が判らない、またはハッキリしない。
・主謀者のスキルが判らない、またはスキルに信憑性が無い。
・企画用のサイトが無い。
・どんな絵が必要なのか明記が無い。
・作業内容がハッキリしない。
・作業量がハッキリしない。
・期限、スケジュールがハッキリしない。
・どう考えても完成しそうに無い。
・企画自体に魅力が無い。
・企画やシナリオの規模が大きく、絵描きの作業量を考えていない。
・絵描きの作業と言う物に対してあまりにも理解が無い。

逆にこれが全部クリアーになっていればかなり安心して名乗り出易いのです。

870 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 02:52:55 ID:bnmACEws
それはそれで、あんまり1人でやりすぎてもダメなのかもな~という気がしている。

871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:00:41 ID:tQZYStC3
>>870
サンプル拝見。なかなかいい感じに出来てきてるね。
3Dデータの仕様も決まってて欲しいデータのリストもあるなら
思い切って仕様とリスト公開して公式ページ(まだないけど)で公募する形に
してみてはどうか?(オレー閣下がやってるようなモデルデータ持ち込み形式)
興味あってつくってみてもいいいけど自信ないなーとか暇なときにいじってたら
こんなの出来たよ、とか言うのを集めるのも手じゃないかと思う。

872 名前:866[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:03:25 ID:TYqCNd+U
アドバイスありがとう。
とりあえず、ここまでできるってヤツを晒してみる。
http://gamdev.org/up/img/3984.zip シューティング的なもの
http://gamdev.org/up/img/3985.zip パズル的なもの
個人的スキルは 2D & 3D 両方いけます。
本当に作りたいのは、2Dアクションゲームか、ヌル系シューティング。
でも、とりあえず小さなゲームでも良いから実績が欲しいので
作業量が少なくて済む単なヤツを2~3本リリースしたいな......と。
評価よろしくです。

873 名前:おにぃ[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:11:44 ID:bnmACEws
>>871
ども。レースゲーはなんか凄いね。
わたしゃHP作成とかのスキルがさっぱりでorz
まあぼちぼちそれもチャレンジしてみる。

874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 03:28:57 ID:w8Pdwile
>>872
遊んでみた・・・つーか、トキワで前に見たことある
いちおう形になってるし、これだけ作れるなら後は
募集要項次第な気がする。あくまでも個人的な感想だが
俺は絵かきではないので参加できないが、今後に期待したい。ガンガレ!

875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 04:04:59 ID:tQZYStC3
>>873
ヒント:wiki

>>872
見てみた。
>874が言うように両方ともそれなりに形になってるね。
せっかくそこまで出来てるものがあるのだから、新しいものに取り掛かるより
どちらかを完成させる事を薦める。アイデアが湧かないならどこかのスレで
アドバイスもらうもよし。未完成品よりは完成品のほうが断然実績としては上になる。
ここまで言ってなんだがここは評価スレじゃなくメンバー募集スレだと何度言ったr(ウワ、ダレダ!?ナニヲス・・・

876 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 20:12:01 ID:TYqCNd+U
>>874 >>875
意見参考になります。
俺としては、完成させるためにメンバー募集したいと思ってます。
というよりも、一緒に作る仲間がいればなぁ.....と。
本末転倒ですかね、これは?

縦シューは、俺的フレームワーク構築目的のための習作なので
ゲームバランスなどは無視して機能だけを現在作っているところ。
なので、ゲームとして成立させるのが目的じゃないのは理解して下さい。

自分のプロジェクトに来てもらうだけにこだわってなくて、
どこかのプロジェクトに参加させてもらう形でも良いのですが
スクリプタの募集ばかりが多くてねぇ.....(ノベル系は興味ないので)

どなたかプログラマ要りませんか~?
(以上チラシ裏)


877 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 22:49:43 ID:/SJYSzXl
ちょっとお借りします。メンバー募集してもよかですか?

現在RPGの製作を進めているステフ5のプロジェクト。
が、2DのRPGに必須といえるドット絵に悩まされております。
ということで、ドッター様を募集したいのです。
(今のところ必要としているのは主人公のドット絵だけになります)

【何を作っているのですか?】ゲーム
 【ジャンル】RPG
 【規模】小品になると思う。完成を第一に考えたい
 【売り】売りのあるような作品が作りたいよね
【出来上がったものはどうしますか?】フリーで晒すと思う
【現在どんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】5人くらい
 【担当】シナリオ担当、グラフィック担当、サウンド&プログラム担当、Web担当、雑用
【ホームページ・連絡先はどこですか?】ttp://stef.run.buttobi.net/
【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】少しづつ製作に入ってきたところです
【何の担当を募集したいのですか?】ドット絵師
【それはなぜですか?】イメージに合う素材が無いのです
 【何人募集したいのですか?】1人~
 【要求するスキルは何ですか?】ドット絵が書けるとうれしいよ
 【拘束時間はどれくらいですか?】強制じゃないんだし、無理は言いません
 【対価は何ですか?】なんだろね
 【完成物に対する権利は何ですか?】なんだろね
 【その他何かありますか?】完成目指して一緒に頑張ろう

もし引き受けてもいいよって方がいましたら、このスレか
現行スレ?(http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/)か
サイト(ttp://stef.run.buttobi.net/)のどこかに連絡下さい。
ちなみにドッターじゃなくても協力者さんは大歓迎です。

878 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 23:14:02 ID:iRxkswXp
どんなドット絵? 何から何までやらなきゃなならい場合は無理だと思う。
ツクールでそこまでできる人は自分1人でゲーム作っちゃうからなぁ。

879 名前:ステフ5[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 23:54:36 ID:/SJYSzXl
>>878
製作ツールはツクールXP
現状必要としているドット絵は、人間(主人公)の歩行グラフィックのみです。
ドット絵の仕様は↓の■キャラクター(人間)のものになります。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/material.html

880 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 00:54:29 ID:GQYJuFk/
一番肝心なことが抜けている、ドッド絵師が必ずしもXPのチップを
わかっている訳ではないので先ず必要なのが、
・キャラチップのサイズと規格、画像フォーマットは?
・ソレをキャラクター何体分を必要としているか?
・どんなキャラのチップを作るのか、デザインの詳細は?
・その作業の大体の締め切りは?

募集に対して、肝心な事が抜けてます。

881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 17:32:36 ID:uRP1LIYe
ドッド絵ってゆーな

882 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:16:25 ID:GQYJuFk/
じゃぁなんて言うのさ?

883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:32:51 ID:eSUL8dRC
ドドドドドドドド

884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 18:34:13 ID:JNmQ+Fi1
どう考えてもドット絵です
ありがとうございました

885 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 10:56:46 ID:Tp8al4ND
ドット絵はPixel Artだよ。海外ではみんなそう呼んでる。

886 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:35:57 ID:IA7TM44k
ここは日本です

887 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:55:42 ID:5bdvZ0+7
つぶつぶ絵

888 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 11:58:52 ID:UJaHlzMH
>>886
なにこの頭悪い屁理屈。小学生でも言わないと思うぞ

889 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:06:21 ID:I676SC6w
未だにドッド絵に気付いてない奴がいる

890 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:14:26 ID:L4xEU5/9
>ここは日本です。 ←2chの鯖ってジャパン在住?

というかお前のすんでるところがどこかを
ネット上で公表したにすぎない。

891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 12:42:04 ID:IA7TM44k
>>885はドッドに気付いてなかっただけだろw
それを言いたかっただけ

892 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 16:50:05 ID:l9m0dQML
どっと笑った

893 名前:フィーニー先生[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 21:35:04 ID:WVKciMaY
君達。ステフもいいが、アルゴリズムの勉強もするんだぞ。

894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 03:35:21 ID:LnmC2DOh
少し気が早いが、このスレももうすぐ900レスを超える。
今後の身の振り方を考えなければ。
美咲とメンボに戻る(合併?)のか、ステフとメンボ(重複w)スレが立つのか?
まあこの伸び方なら当分先の話かな・・・

895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 08:41:34 ID:tn2qJipC
私は、募集総合の冠は外して>732さんの案のように「ステフのスレ」として続けるのが良いと思います。

確かに初代ステフの>1が立てたスレッドは募集総合スレッドと重複していました。
名前が分かりづらい等色々ありましたが、板のルールなのでこれは仕方がない事。

だが、そんなスレッドがここまで伸び、そして次スレッドも立とうとしているのはなぜか。
それは住人たちの熱意と、そしてそこから生まれる具体的な活動があるからである。
住人たちの存続させたいという意思は、このスレッドが意味のあるものであるという何よりの証明ではないか!
ならばスレッドを存続させるために解釈を変え重複でないという理屈を作ることをためらう必要などない。
住人たちの誠の心は決して滅びはしない。住人たちの誠の行動は誰も妨げることはできない。
ゲ製作板の者たちよ!
目あらば見よ!このスレッドから生まれる幾多の煌めきを。
耳あらば聞け!このスレッドに住む者たちの熱き声を。

次スレッドは>950ッ!!君が立てろ。

896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 08:44:07 ID:tn2qJipC
すいませんとりみだしまいsた

897 名前:名無しさん@Linuxザウルス[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:13:42 ID:fszH0o2A
(´Д`)もちつけ


898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:20:25 ID:JTnVFdpK
危うくジークジオン!と叫ぶとこだったぜ

899 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:21:40 ID:Fgmttb9X
おまいの情熱に乾杯

900 名前:845[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 09:31:44 ID:qXUndtXP
そして900げっつ!

901 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 11:36:40 ID:hYu4Vx3j
901って何か不思議な感じがするよね
くおい? くまい? くわい?
いや、まったく何の意味もないはずなんだけど、
どことなくエキゾチックな香りがするんだよ
それは多分、801の影響がレスを100番飛んで901にも影響しているからだと思うんだ
そんな何気なくもアダルティなふいんき(ryに包まれながら、

901get♥

902 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 12:16:29 ID:ZSrS+qCd
募集総合スレッドでなく
音、絵、プログラマなど
総合的に募集する意味だと思ってた。

903 名前:845 ◆Gny99DJ3NE [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 21:09:31 ID:qXUndtXP
セブンの人がサイト作ったらしいからトリップつけてみる

904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 22:58:29 ID:LnmC2DOh
>>903
アドレスぷりーず。

905 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23:00:49 ID:7SeIzZfk
test

906 名前:セヴンス ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23:07:38 ID:7SeIzZfk
>>904
ttp://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/
↑オープン シタアルヨ。
ゼビウス期待していた人も居たみたいですが、
今回は見送り。
リリースやβについては
触れませんが、そのときは報告させてもらいます。

907 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/11(日) 11:11:12 ID:Ede1JsOG
8ステフ待ち

908 名前:seven S evo ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 11:21:46 ID:Ede1JsOG
>>All ステフ
リンクOKデスカ?

909 名前:seventh ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 13:01:01 ID:Ede1JsOG
DJ !

910 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 15:18:44 ID:Ad4hxLcO
>>908
リンクOKだと思うよ。
少なくともステフ1.5はリンクOK
すでに非公式サイトにseventhへのリンク張ってある。

911 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 15:22:55 ID:4cty+ua9
1.5仕事早いね。

912 名前:1[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 19:26:41 ID:u5ZazVdj
うお。なんか久しぶりに着てみたらすごいことになっとる。
この展開からすると私としてはステフ用新スレを立ててほしいですね。

913 名前:セヴンス ◆i6R/WgosDQ [sage] 投稿日:2005/12/11(日) 20:45:24 ID:Ede1JsOG
トリップつけると名前が長すぎるとなるので省略してますが、
私はセヴンステフエヴォリューションです。
と、そんなことは良いのです。

>>ALL ステフ
リンク シタヨ ノ ホウコク デゲス!

914 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 21:25:49 ID:MRk6j8Tf
了解しました。
お互いがんがっていきませう

915 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 00:59:21 ID:Enx7hEos
次スレのテンプレを作ってみました。
http://vista.x0.com/
のvi14151.lzhです。

Webサイトを準備とか、ルールっぽいことも勝手に書いてしまったので、もし何かありましたらご指摘ください。

916 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:08:54 ID:sBooBXsz
>>915
面倒なことを!
ここに書けよと

917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:13:47 ID:CK2tPszV
たしかにw
なぜ、うpロダに上げてしかも圧縮してんだよw
そんなにでかいのかw


918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:25:47 ID:sBooBXsz
しかも小さすぎてUPできないので水増ししてるじゃねえか!

919 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:46:00 ID:qrKuUY1I
>>916 ~ >>918
修行が足らんなチミたち。

そ れ が ス テ フ ク オ リ ティ。

920 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:50:42 ID:qrKuUY1I
しかし、テンプレ内容自体はまともだw

>>915
テンプレ製作乙。

921 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 12:53:27 ID:sBooBXsz
>>919
奴はステフではない。
しかしこのスレ立てたのもステフではなかった。

このスレ立てたやつをステフ0と考えれば納得がいく。
ステフみたいな奴が集まる。

類は友を呼ぶといふ古い言葉ありけり。

922 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 13:07:38 ID:qrKuUY1I
>>921
私はずっとここみてるけど

名付け親のダニーやジェシーやジョーイおじさんは今も見てるんだろうか?w

923 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 16:15:58 ID:cZjoJ/PU
きっと空の上から僕たちを見守ってくれてるんだよ

924 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:16:28 ID:qrKuUY1I
>>923
!?
空の上って、死んじまったのかよw

925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 20:06:27 ID:9l/qCK7h
じゃあ草葉の陰ってことで。

926 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 22:45:00 ID:Enx7hEos
>925
どっちにしても死んでるじゃん。

927 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/12(月) 22:59:58 ID:1F+QMgN6
そんなことよりゲーム作ろう!

928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:06:01 ID:qrKuUY1I
>>927
ヒントその1:ステフになる
ヒントその2:既存のステフをサポートする

929 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:06:17 ID:iA6ZOOi2
そんなことより第8ステフですよ。第8!

930 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/12(月) 23:10:51 ID:ybxgwi+n
オープンソースでシュミレーションゲームのプログラムを
コツコツとやっていきたいんだが。

931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:14:12 ID:iA6ZOOi2
やってくれい。

932 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:14:27 ID:qrKuUY1I
>>930
一人でやるのか?
期待&応援してるぞw

933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:16:39 ID:ybxgwi+n
ちょwww冷たいなお前らwww

934 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:17:48 ID:iA6ZOOi2
>>933
募集しろよと。第8になってテンプレ埋めてくれよな!

935 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:18:13 ID:wGKpB9ER
言語は?

936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:19:15 ID:CK2tPszV
ついに8北!

937 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:19:32 ID:iA6ZOOi2
テンプレは>>40

938 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:01 ID:Enx7hEos
テンプレの内容ですが、
募集の内容の所に【対価】とかあるんで、「好意でやってい(る)」という記述はふさわしくない可能性もあると思いちょっと改変しました。

ちょっと書き込んでみますね。

939 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:27 ID:Enx7hEos
ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。


■起源スレ(前スレ?)
【総合】メンバー募集のスレ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50

■関連スレ
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

940 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:26:49 ID:Enx7hEos
■このスレの使用方法
プロジェクトに参加する場合は参加希望を表明しましょう。
いくつかのプロジェクトが動いているので、自分のスキルに合った募集がされているプロジェクトを見つけましょう。
プロジェクトを立ち上げる、つまり新しくステフを名乗る場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗って、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフに力を貸してくれるプロジェクトメンバーたちは時間や労力をかけて仕事をしてくれるわけですから、なるべくメンバーの努力を無駄にしないように、自分の力量を考えてプロジェクトの内容や大きさを決めてください。
新しくプロジェクトを立ち上げるのではなく、活動を停止したステフやプロジェクトの後を継いでステフを名乗ることもできます。(例:"ステフ1"―継承→"ステフ1.5")

■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

941 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:27:34 ID:Enx7hEos
■ステフの現状
ステフ1.5(活動中)
 http://steph1half.my.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/
ステフ2(活動中)
 http://thirty.dw.land.to/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
ステフ3(ROM中)
 解禁日:2006/05/08
ステフ4(死亡)
 http://www.geocities.jp/steff2483/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/
ステフ5(活動中)
 http://stef.run.buttobi.net/
 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
ステフ6(ROM中)
 解禁日:2006/05/26
ステフ7(活動中)
 http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/

942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:28:05 ID:iA6ZOOi2
フルハウスDVDBOXも宜しく。

943 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:31:30 ID:Enx7hEos
以上です。

スレタイトルは
「ステフと一緒にゲーム制作 Part2」
でいいんですかね。(Partのつづり間違ってた)
一つ目なのにPart2?

944 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:48:08 ID:qrKuUY1I
>>933
が今テンプレを埋めて居ると期待してみようw

945 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:52:49 ID:Enx7hEos
>942
ん?よろしくってのはテンプレによろしくってこと?

>930
ちょうどスレの切れ目でタイミングが悪いですね。
「前スレの>XXXさん」とかにならないように、今のうちに募集要項を考えておいて、次スレが立ってからどーんと募集した方がいいかもしれませんね。
記念すべき「ステフスレ」の一番目のステフとして。

946 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 23:55:33 ID:CK2tPszV
でもまだ1000まで遠いいよ。
過疎だし。

947 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:03:47 ID:qrKuUY1I
>>946
ちょwww必死で埋めてるのにwwそれ言っちゃだめだ!!w

948 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:06:07 ID:PGfhM/vC
ちょwww席外してたwww

今からテンプレ埋める

949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:07:38 ID:KrR92/qW
950が次スレ立てるんだっけ?w

950 名前:915[age] 投稿日:2005/12/13(火) 00:07:54 ID:5aen7T0x
>946
うーん、そうかもね。
ま、どちらでも>930さんの判断でやってもらえればいいんで。

どうせテンプレ作るまでやってるんで、次スレ立てるのも私がやっちゃいますね。
970か980くらいまで行ってからでいいかな。


951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:09:25 ID:nsy5kasj
加速!

952 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:09:37 ID:5aen7T0x
いや、もう埋め立てモードに入っているのか?

新スレ立てちゃいましょうか。

953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:10:43 ID:nsy5kasj

残り48
ステフ8はどう出るのか!!??

954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:14:03 ID:KrR92/qW
ステフだからなぁ
フルハウスみたいにアットホームな感じで出てくると予想w

955 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:14:06 ID:ycUpjz94
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/
↑こっちのスレ先に消費してから次スレでいいだろ

956 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:16:08 ID:KrR92/qW
メンボスレとステフスレは違うって話になったんじゃなかったっけ?
美咲の新作も出てこないしいまいち覗きに行く気がしないんだよなぁ。

957 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:17:16 ID:5aen7T0x
>955
え、そこにステフとか何とかの話を持ち込むの?
そりゃ逆にまずいでしょ。
そっちは純粋にメンバー募集なんですよね。(タイトルが気に入らないけど)

ステフ厨UZEEEEEE!!!
とか言われるぞきっと。

958 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:19:05 ID:nsy5kasj
加速!減速!

959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:20:52 ID:KrR92/qW
>>958
ギヤ落としてどーするw

960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:22:21 ID:g101vf6t
これ足が変だよな。ありえない。
http://stef.run.buttobi.net/joyful/img/64.jpg

961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:26:28 ID:PGfhM/vC
よし!埋まった!

■募集 by ステフ8?
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 シュミレーション系のゲーム
 【規模】 あまり大きくはしない
 【売り】 オープンソース・オープンな開発
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 HSPで簡易的な画面処理のスクリプト書いた(でもHSPは使わない)
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺だけ
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 ゲームシステムの妄想・グラフィッカー・Web担当・プログラマ(ソースへの助言をくれる人)
 【人数】 人数問わず(スレ上での助言も歓迎)
 【要求スキル】 あまりにもひどいものでなければスキル問わず
 【作業期間/時間】 未定
 【対価】 僕たち頑張ったねって思える
 【成果物に対して与えられる権利】 各々の製作物への著作権・スタッフロールに載る
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 下記
 【公開の仕方】 フリーソフトとしてベクター等に配布
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 なし

<備考>
言語はC/C++で、DXライブラリかSDLあたりを使用予定。出来ればDirectXをいじる。
今後のスキルアップのためにも、なるべく汎用性の高いゲームエンジン的ライブラリを作りたい。
俺の現在のプログラムレベルは、9日前にHSPインスコしてプログラミング始めたばかりってとこから推して知るべし。
でも、ヒマなヒマな学生さんなので成長は早いと思う

962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:27:15 ID:lHteSL7k
剣でかぁ
どんだけ怪力なんだよw

963 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:30:45 ID:kVNBntKK
>■募集 by ステフ8?

ステフ8。略して、捨八

964 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/13(火) 00:31:36 ID:PGfhM/vC
スルーされていきそうな悪寒
そしてスレが埋まりそうな悪寒(´∀`*)

965 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:31:40 ID:KrR92/qW
>>962
ダンボールにアルミ箔貼って作ったから問題なし。

966 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:34:24 ID:nHk7K/Ai
HSP触るな。
最初からC++触っとけ。
HSPから抜け出せなくなるぞ。

967 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:34:58 ID:KrR92/qW
>>961
いや、捨八よ。とりあえずwebぐらいは立ち上げてみようw
wikiでもいいしな。HSPおぼえたおまいならできるからがんばってみ。

968 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:36:13 ID:nsy5kasj
参加したいけど
我輩はできないよー。

969 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:37:21 ID:5aen7T0x
このスレは色々と因縁のあるスレなので、「このスレの使用方法」の文面を、"ステフのスレ"ということを前面に出すように変更してみました。

■このスレの使用方法
ステフのお手伝いをする場合は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
自分がステフを名乗る場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗って、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフに力を貸してくれるメンバーたちは時間や労力をかけて仕事をしてくれるわけですから、なるべくメンバーの努力を無駄にしないように、自分の力量を考えて無理のない大きさのプロジェクトを立ち上げましょう。
新しくプロジェクトを立ち上げるのではなく、活動を停止したステフやプロジェクトの後を継いでステフを名乗ることもできます。
(例:"ステフ1"―継承→"ステフ1.5")

これで行きます。

>961
一応テンプレのステフ8に加えておきますね。

ある程度のイメージがわくなら「参加する」と言いやすいと思うんだけどね。

970 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:40:42 ID:PGfhM/vC
>>966
そう思って抜け出したんだ
命令も使いにくいし。
つっても実質一週間しかやってないわけだが。。

>>967
最悪、俺がweb管理やるけど現時点では何も載せるものがねえ(;´Д`)
HSPで作ったレイヤ構造の画面描画のスクリプトだけだ。。
だれかコレ使わないかね?
1.5のスレで言ったら普通にスルーされたの(´・ω・`)

>>968
なぜ!?

971 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:41:31 ID:g101vf6t
参加する奴の身になって言ってみると、
言いだっしっぺのスキルがすべてを左右するね。
これだけは言える。

972 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:50:01 ID:5aen7T0x
>971
それはあるかもね。
「この人のやってるプロジェクトならきっと完成する」
そんな希望があればやる気も出てくるだろう。
それに、給料もらう仕事ならまだしも趣味でゲームを作るのに、何もできない口だけの人間に指示だけされて面白いわけないもんね。

973 名前:968[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:51:15 ID:nsy5kasj
>970
もう参加してるからさ他のに

974 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:51:32 ID:PGfhM/vC
今までのステフも特別スキル高かったわけじゃないじゃん。。
いや、悪い意味でなくて、そんな僕らでも
ゲーム製作のメンバを募ることが出来るのがこのスレの魅力じゃないか!
思い出せ! ステフとは本来そういうものだろ!

とりあえずHSPでならもう、簡単なアドベンチャーやシュミレーションやRPGは作れる。
でも文法が気に入らないのでC/C++に移行した。
昨日と今日で入門書一冊(解きながら学ぶC言語)を終えた。

>>972
というより俺は指示してくれる人が欲しいんだよ!
せっかくプログラムを鍛えても作るものがなければどうしようもない。
こういうのを作れって言ってくれる人を募集してるんだ

975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:54:43 ID:g101vf6t
>>974
それは困る。
言いだしっぺは仕切らないと。
通信のゲームでホストが盛り上げないとつまらないじゃん。
それと一緒。

976 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 00:58:58 ID:PGfhM/vC
>>975
そうかもなー。

そう思って次のステフを待ってたんだが、
中々現れないから募集かけた

|´д`) 早く来いよ次のステフ

977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:01:18 ID:5aen7T0x
>974
>そんな僕らでもゲーム製作のメンバを募ることが出来るのがこのスレの魅力じゃないか!
>思い出せ! ステフとは本来そういうものだろ!

う~む、確かに。
でも、>975さんの言うようにステフには仕切ってもらって、各メンバーのエネルギーを束ねて完成の方向に向かわせなければいけないわけですよ。
どちらかというと>974さんはステフではなくメンバーに向いているんじゃないですかね。

978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:04:13 ID:KrR92/qW
ぶっちゃけまともな神経じゃステフにはなれんよ。
最後までやりぬく根性のあるやつか
途中放棄でもまったく気にならない無神経か
根性も無神経も持ってない(?)、というより自分の行動が
どうゆう結果になるかすら分かってないやつじゃないとなw

979 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:05:34 ID:5aen7T0x
次スレ・・いやあえて新スレと呼ぼう。

ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50


980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:08:01 ID:KrR92/qW
>>974
つか、指示が欲しいだけなら、状況さえ教えてくれたら
いくらでも出してやるぞw
どこに行き着くのか責任はもたんが。

981 名前:915[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:13:23 ID:5aen7T0x
もうみんな寝ちゃったのかな・・・・・

982 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:17:30 ID:5Atyy2rJ
ノシ

983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:23:00 ID:PGfhM/vC
>>977
>ステフではなくメンバーに向いている
まさにその通り(´・ω・`)

>>980
頼む!
状況とかはまだ何もないが、とりあえず寝る前に、作ったものを動く形でうpしとくわ
HSPだけど。現在の実力の程がある程度分かってもらえると思う


984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:28:18 ID:KrR92/qW
>>983
いあ、HSPはもう用済みなんだろ?
C++でがんばるのにHSPのソース見せられても評価のしようが無いw

シュミレーションってジャンル決めてるんならとりあえず
マップ作ってみたらどうよ?概念が思いつかないなら詳しく説明入れるけど。

985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:35:12 ID:PGfhM/vC
>>984
言語変えても処理の考え方の方向性は変わらんでしょ
メソッドの有無によっての違いはあるけど
DXライブラリとSDLのリファレンス見た限りでは
それ程の差はないと思った。

マップ作るとはグラフィック書くということ?

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:47:25 ID:KrR92/qW
>>985
グラフィックは何でもいいけどマップをマス目で区切って
32x32とか大きさを決めて、マップデータから読み込んで
マップを表示する。そうゆうシステム。
俗に言うランドスケープとかハイトマップってやつ。
適当にテクスチャ用意して敷き詰めるだけでもOK。

987 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:56:28 ID:PGfhM/vC
>>986
ぉk。それならもう作れると思う。
さっそく作り始めるよ

完璧我流でやってるので何か根本的なミスしてるかもしれないので、
一応サンプル見てやってくれまいか?
うちのPC以外では上手く動かないとかあったら嫌だし。
動きの少ないゲーム用の簡易システムです。未完だけど。
http://gamdev.org/up/img/4039.zip

988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01:58:16 ID:PGfhM/vC
今日はもう寝ます
雇ってくれる人が現れるまでゲームシステム構築に専念しとくので誰か雇ってね

989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 02:04:44 ID:KrR92/qW
>>987
見た。なかなか分かりやすかった。
この感じでCのほうも頑張ってくれぃ。期待してる。
てことで寝る。
起きたときにはスレが埋まってますようにw

990 名前:STEF THE 1.5[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 02:17:41 ID:5Atyy2rJ
埋め…ハラ。
小足見てから昇竜余裕でした

991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 04:47:01 ID:5TKgt4J0
>>987
とりあえず9日間でピドの壁を超えられるらしいことは分かった

992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 07:34:21 ID:5aen7T0x
朝のひと埋め

993 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2005/12/13(火) 08:27:38 ID:V+AsxfXy
あと7

994 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:34:50 ID:nsy5kasj
また、1000とりたいと思いますw

995 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:35:16 ID:nsy5kasj
あと、6楽勝です^^v

996 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:36:00 ID:nsy5kasj
orz トリ付けっぱなしだった・・。

997 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:36:35 ID:nsy5kasj
あと、3!!
ムハァー!

998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:40:14 ID:g9ebYGNk
てかステフってなに?

999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:55:31 ID:5aen7T0x
999ゲット!

1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:55:43 ID:3tzaT4cT
銀河鉄道!

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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