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過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part8【歓迎】 501-1001

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

501 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 13:29:48 ID:wqHyqDBZ
色々。

502 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 13:48:41 ID:RQXyzmzn
58の人気に嫉妬

503 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 14:44:05 ID:P5cAWXl4
自演やらID使い分けはともかく・・・

肝心のゲーム製作のほうはどうなってんだ?>ステフ58

504 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 15:23:57 ID:zkeoLGu7
どうにもなりません。

何のスキルも無い
企画の詳細も一人で決められない
作業は他人任せで自分は要望と駄目出しのみ
目立ちたがり屋の構ってちゃん

の最強コンボですから。

505 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 18:26:09 ID:9ms89p3h
※荒らしは構ってもらうことが餌です
放置して飢え死にさせましょう

506 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 18:27:41 ID:Gg2L5/nI
58乙

507 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 19:20:56 ID:3+HM10lF
・最後まで作り上げる根性
・人並みに自演を行う能力
があれば18並のカリスマ性を得る事もできたろうに...

508 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 11:23:39 ID:lLCZxBhY
荒らしにレスするのもアレだが…、
こちから捨てアドさらさないのは成りすまし対策。それ以上でも以下でもない。
逆に自分のにせもんがあらわれても案内される先で真偽がつく。

509 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 11:27:19 ID:lLCZxBhY
あと、コテつけるの、まともなコテから証明求められたときだけにするのであしからず
いちいちからまれるのめんどい

510 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 11:33:32 ID:I/8g0hEU
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明

511 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 12:07:11 ID:w8hq0YF1
もういいから58は書き込むな

512 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 12:20:19 ID:9ROhfwvj
58、書き込めば書き込むほどに泥沼化。

513 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 12:23:27 ID:eFZZcoXG
成りすまし(笑)
証明(笑)

514 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 13:10:26 ID:3zm667ff
58は、自分を焼く薪をくべて楽しいのかいな?

なんかメンヘラ臭ゆんゆんだな。

515 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 19:37:54 ID:jlCLrMZs
日本語でOK

516 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 19:40:27 ID:eFZZcoXG
日本語

517 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 20:03:13 ID:3zm667ff
あ、ごめん。58の低速処理系じゃ比喩表現なんて理解できなかったか。

518 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 20:23:58 ID:jlCLrMZs
ななしさん
そのひとことが
あらしよぶ

519 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 12:57:50 ID:sUIN2tbt
絵師なんだけど作業募集してる所ないかな。
wiki見たけれど大体埋まっちゃってるっぽいね。

520 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 13:16:02 ID:giHAAEXe
ステフ57が背景絵師募集してるくらいか?
表情を2Dから起こすんなら聞いてみてもいいかもね。
3Dはデザイナーとモデリングは別物……のはずだしw

というかキャラを3Dで作る理由説明しに来て欲しいな>ステフ57

521 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 14:17:47 ID:NMykjJBx
自分の保身しか考えてない675もたいがいだな

522 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 14:18:37 ID:5IGqTn5H
と58が言っております

523 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 14:22:03 ID:AhY2NSvi
と60が申しております

524 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 15:34:47 ID:NMykjJBx
58と60の人気に嫉妬

525 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 18:17:59 ID:Pm4FrZpi
腸炎はどうなったんだ

526 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 18:41:20 ID:wNq5ka+v
>>525
58の下僕など知らん


527 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 18:58:32 ID:m8oqyLki
>>521
少しは自分に原因があることも考えようぜ?
なあ、58よ。
少しは成長しないと、腸炎にも逃げられるぜ?

528 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 19:11:10 ID:KgfcJ1IM
自分の気に入らないレスは全て荒らしと決めつける生粋の厨だから
何を言っても無駄だと思うよ
自演したりして彼自身も荒らし化してるから、除名したほうがいいかもわからんね

529 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY :2007/05/17(木) 22:04:16 ID:lfzEFZXT
>>525
呼ばれて 飛び出て 腸炎です~
なんか必要無いってレイオフされました。

とりあえず、一人でぼちぼち作成中でっす。

>>526
いつの時代もプログラマはSE様の下僕ですよ~

>>527
逃走中・・・

530 名前:675 ◆DTM2mfoi1c :2007/05/17(木) 22:27:00 ID:frdMGXrS
このタイミングで私が出てくるのもあれなんすけど・・・。
テンプレ通りの言い訳になりますが、リアルで忙しかったので。
携帯でスレチェックしたら何か荒れててびっくり。しかし、保身てw

>>腸炎さん
えっと、抜けたのですか?状況が良くわからず。

531 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 22:46:28 ID:VbvoqbD5
( ゜д゜) ポカーン

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゜ Д゜) …?!

>>530
保身ってのは、出てこない675に業を煮やした58が吐いた逆恨みだから心配無用。

532 名前:Steph The 1.5:2007/05/18(金) 00:02:37 ID:dGaXc+OB
>>488
なるほど。了解しましたです。
つまるとこ今のところ問題はなさそうって事ですね!

>ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱い
そうですね。何らかのイベントで定期的に手に入ったり、突然手に入ったりする特殊アイテムみたいなかんじにしましょうか。

とりあえず、製作の方に早く入りたいものですね。
まずは何をすればいいんでしょうか・・・・・・一応リーダーという役割なのに無能で申し訳ないです。

533 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo :2007/05/18(金) 00:09:03 ID:bU4P3DCu
出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。

>>530
こんなありさまなので、経緯その他はここではなく、別個にお話します。とりあえず、セオリー通りガン無視してください。

534 名前:すてふ35:2007/05/18(金) 01:04:00 ID:CYORXngk
>>519さん
もしドット絵が打てるならば、是非お願いしたいです。

535 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 01:39:31 ID:lxzIKQmR
理が自分にないから、相手を荒らし扱いすることしかできない。

悲しいなあ、58よ。

536 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 01:42:46 ID:hLKPb8OO
XNAでゲーム作っている人はいますか?

【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/l50


537 名前:519:2007/05/18(金) 02:59:58 ID:bRKrwsxY
すてふ35さん。
すみません、ドットは打てません(;´Д`)

538 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 06:40:41 ID:Y0e6OjQk
> 出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。
でも自演しに出てきます

539 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 11:34:01 ID:2KP1b5MJ
本当に他のステフの邪魔しかしてないな58は

540 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 21:46:54 ID:CvEbR/tn
腸炎さんって空いてるのかな?
よかったらうちのPGになって欲しい
まだステフナンバー取ってないけど、ブラゲ作りたい

541 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 22:20:07 ID:CEephrBY
  /___   /  /__  /___  ヽ ┌‐┴‐┐
  |___|  /|  ノ |    |___|  ヽ  . ┬ 
  |___|   |   ├─  |___|     |三|三|
  |___|   |   ├─  |___|  _/  /  \

542 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 22:27:59 ID:v/QN/ktr
>>540
ブラゲってブラジャーを取ったり取られたりするようなゲームなのかな?

543 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY :2007/05/18(金) 22:34:42 ID:wZwfyI4J
>>540
残念ながらあいてないですね~
やっぱ自主制作が一番です。

>>541
若干、ずれてますよ~
専ブラ:ホットゾヌ

>>542
ブラウザクラッシャーゲームじゃないですか?
どのブラクラが一番パソコンを致命的なダメージを与えることができるのか。

冗談です。

544 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY :2007/05/18(金) 22:39:45 ID:wZwfyI4J
パソコンを致命的なダメージを => パソコンに致命的なダメージを

日本語おかしかった。

545 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 23:20:38 ID:X7iBpIY8
俺はパソコンを使い手なんだが

546 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 23:33:00 ID:7GB6CBl/
そういうことなら俺にパソコンは使い手だ

547 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 23:50:52 ID:BbuuaU++
だったら俺でパソコンに使い手なのか

548 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo :2007/05/19(土) 01:05:08 ID:8Y3mVmmm
さて、例のプロジェクトですが、正直

1.自分の用事がたまってきた
2.675氏と連絡がなかなか取れない(おそらく今後も)進行に支障をきたす可能性が大
3.スレの荒れ

などの事由から、継続は難しいと考えます。ので。このプロジェクトの各種知的所有権のうち、私の所有分は思い切って675氏に委譲し、身を引きたいたいと思ます。
無論、委譲するということは、継続・廃棄の選択も自由で構わないということです。

ただし、ひとつだけ条件として、継続する場合は、675氏単独、あるいは明らかに私に敵意など悪感情を持っていないことがすでに明確な他コテと組む場合のみにして、
それが不可能な場合は「私から委譲した権利」を返却」した上で、プロジェクトを廃棄していただきたい(これは、自発的に廃棄する場合も同様)。

発起人として、続けるなら続ける、潰れるなら潰れるで最後まで責任を持ちたかったけど、この状況下では困難と判断しての苦渋の決断と受け取っていただきたい。

なお、この宣言を以て完全に巡回から外しますので、返信等の確認が出来ません。言い換えると、675氏を信じる、ということでもあります。

549 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 01:17:38 ID:g57BH7Z0
口だけ乞食の「ありがたいお言葉」は話半分…いや1/100ぐらいにきいとけってのが、過去の失敗から学んだ教訓でね。
まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。

550 名前:ステフ58再臨晒しage:2007/05/19(土) 02:09:15 ID:Dv0Nfcij
か、各種知的所有権だってよwwwwww
聞いたかよオイwwww

困難な状況だからこそ、もっと誠意を以って責任をとるべきじゃないかなあ。
困難な状況です、どうしようもありません、あとは好き勝手にやってくださいボクはちりまちぇん、
じゃいくらなんでも子供っぽすぎやせんかいな?

謝罪のひとこともあってもいいんじゃないかなあ?
ねえ?

675氏を信じる?
ちげえだろ、今後、全ての責任を675に押し付けます、っていいたいだけだろwww

551 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 07:20:52 ID:3LZz/qEn
止めるにはいい日だ

552 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 09:08:12 ID:0K+WyaOW
最後まで痛々しい奴だったな
まぁ>>540を見ると、番号新しくして
過去の醜態を無かった事にするつもりだったようだが

以降のステフは中身58の新ステフに騙されないようにね

553 名前:675 ◆DTM2mfoi1c :2007/05/19(土) 09:42:29 ID:RScmo9Gg
どようびどようび~
正直、私の認識だと「アイテム自作できる工房系SoldOutつくらね?」という、
企画のテーマ程度の情報しか頂いてないので、単独で継続は無理です。
残りの仕様をドキュメントなりで頂けるなら喜んで継続しますが、
結構待った割に肝心なシステム部分の話がほとんど出てこなかったのを考えると、頂けなさそうです。
元々Ajaxの勉強を参加の理由としていたので、ネタが出てこない以上特に続ける意味はない。
腸炎さん同様他のネタを探しに行きます。

ステフスレの方たちにはご迷惑をおかけしました。

蛇足。
企画の進行をこのスレでダラダラやってることに意見が出ただけで、
口だけ乞食と言い出すのはお門違い。何故にあそこまで切れてるのかさっぱり。
過去の失敗があるなら2chで募集したらそうなるって事わかってるだろうに。

554 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 11:22:59 ID:p0tZZGGv
オツカレサン

555 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 12:43:31 ID:kWV987pT
675のとどめの一撃!

58は力尽きた
南無

556 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo :2007/05/19(土) 16:13:33 ID:8Y3mVmmm
……メーラーデーモンが返ってきたんで(要約:続き勝手に作らないでオリジナルで>腸炎)仕方なく私信書きに来たのだけど。潰れたならまあいいか……。では、お倉&解散と言うことで。

P.S. 最後の最後でスレ汚しなどしたくないけど…。そんな内心ならさっさと書け。どんな思いであんたを信じ続けて針の筵にいたと思ってるんだ。
しかも、たまたま来たから気づいたけど、アンビバレンツまみれの陰口とは…。もう、呆れてものが言えない。


とりあえず、プロジェクトの最後を看取るという最低限の責任は果たせた。まあ、このアイデアは、いずれ機会があれば個人的に独自に再利用してみたいところである。

---終了---

557 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 17:38:28 ID:p0tZZGGv
呆れてものが言えない(笑)

558 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 17:46:29 ID:yA3nEex1
58ギザカワユス(笑)

559 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 18:22:37 ID:Ferece1R
自演てつっこまれるかもしれんけど
こんだけけちょんけちょんにされても最後を看取ったところはエロイな
前やった企画はかなりむかしに終わってたのに半年もプログラムし続けたよ
おれがアホだっただけだけど、次のステフにも最低限終了宣言はしてほしい

560 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 18:25:45 ID:p0tZZGGv
以上58の自演でした

561 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 19:05:26 ID:Dv0Nfcij
>>675のせいで俺スレが荒れ始めたのも忘れてはならない。

 

562 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 21:29:09 ID:oayJvAXL
うはwwwちょっと忠告が入っただけで手のひら返しwww

マジメンヘラなんだな、58って。


↓以下58の自演

563 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:30:19 ID:7XF0jDUh
まぁなんつうか久しぶりにステフっぽかったな。
他スレにご迷惑かけたのはアレだけど、これを参考…いや反面教師にして
ほかのステフさんには実をとってもらいましょう。
いつか俺もステフを名乗ってみたいですねぇ。

564 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:04:00 ID:kWV987pT
背伸びして意味のずれた言葉を使う前に、まず基本的な日本語をきちんと使えるようになろうな、58よ。

565 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:29:08 ID:6FMhyNKM
>>553では>>549=ステフ58という前提で蛇足を書いてるよな。
ちょっとワロタw

566 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:32:42 ID:7XF0jDUh
俺?俺になら「背伸びして意味のずれた言葉」ってやつを俺にもわかるように説明してくれ。
俺を58と思うなら是非とも。俺勉強したいんだ。
あぁ、俺を連発してるけど俺じゃないよ。


567 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:47:48 ID:oayJvAXL
>>565
58が初めて逝っちゃった瞬間を見てたのかもよ?

568 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:58:24 ID:kWV987pT
>>566
アンカー無いからって、直上に対するレスとは限らねーぞオイw
つまり、563に対するレスじゃなくて、58という個人に対するレスなんだぜ?

569 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:04:59 ID:Dy7xApNt
ゲーム作ってて、大体の形が出来てくると、
急に熱が冷めて飽きるってことよくあるよね?

570 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:08:50 ID:yFHaJxHP
あーいままさにその状態
土台ができてメンバーがあつまって順調にいって
熱は冷めた

571 名前:566:2007/05/20(日) 00:10:53 ID:X9BzlyEk
読み返して俺自身もそう思ったw
なので反省にアンビバレンツを思わずググった。なるほど58自身のことを言ってるわけだ。
針のむしろも微妙に違う気もするし。いやぁ勉強になるなぁ。
ありがとう58&ageレス君。

572 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:15:34 ID:AXXtX7Sa
>>569
お前は俺か!って思う奴は多いかもしれんw
俺はやりたい処理の解決方法が8割り方見えてくると急速にペースダウン・・・
まさに今w

573 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 01:08:22 ID:960NPzHk
商売で作ってるわけじゃないから、形が出来たら情熱がなくなるのは当たり前だと思う。
次のゲーム構想でも考えれば良いのではないかな?

574 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 09:59:07 ID:ShtucT1e
おぼろげな形が出来た程度で無くなるようなものを情熱というのかね。

575 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 10:55:04 ID:70CINmg7
よく言うじゃないか。
お祭りは準備が一番楽しいと。

576 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 12:33:15 ID:sXSD8Uyx


577 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 12:41:08 ID:tAdcE8TX
>>575
なるほど、遠足の前の日みたいなヤツか・・・><;

578 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 12:48:46 ID:wOzeYErq
>>576 へぇ、そうなんだ^^

579 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 13:14:45 ID:590ckm8K
答えを知ってるクイズほどつまらないものはないって事なんだろうけど、
そこで放り出して次へ移ったところで何か得るものはあるのか……?

気持ちは痛いほど解るけどね~。

たくさんあった案件を無心で片付けていって、
ふと気づくとほぼ全て解決してしまって、
残るは先の見えた単純作業のみってなったら呆けてしまうよな。

580 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 13:25:39 ID:QHFzZo5Y
スタッフ乙
おまえら言い訳ばっかだなww
そんなおまえらに捧げる とくに絵s
ttp://nicopon.jp/video/player/sm315014

おれはとりあえず20ぐらいだがなww

581 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 13:49:35 ID:yFHaJxHP
とちゅうで数え間違って50越えた

582 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 14:46:55 ID:590ckm8K
俺はへたれだが18くらいだったぞw

そもそも「~しか描けない」とか訊かれたって
他人から見てとても描けてると呼べるレベルじゃなくても
自分では描けてるつもりかもしれんじゃないか。

583 名前:589:2007/05/20(日) 15:08:37 ID:PUMKYDj0
('A`)がゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/

に、ステフ57が、回答及びデモ版うpりました。
後でこちらにも報告に来ると思いますが、
シナリオ書きたい方とかやってみたい方とかはこのスレにはいないでしょうか?
ちなみに書いて頂くのはマコ(幼馴染み)になります。
絶賛募集中なので、詳しくは('A`)スレかまとめwikiを見て下さい。
背景絵師さんも募集してます。

進行速度は激しくマターリなので、ゆっくりのんびりだけど、
やる気は持続できるような方が望ましいです。
……難しいか。

個人的には、デバッグが待っているので終盤にさしかかると楽しみwww

584 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 21:54:32 ID:sXSD8Uyx


585 名前:ステフ40:2007/05/22(火) 03:08:24 ID:xW870pYv
完成しましたのでご報告を。
自分はこれにてステフ卒業しますが、現在活動中ステフの
方々の御武運?を心よりお祈しています。

それではお疲れ様でした。

586 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 07:10:54 ID:lRfRc/oa
いたの

587 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 07:27:26 ID:EUhI6F2Y
>>585
NowLoadingの段階でフリーズしちゃいます><

588 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 09:09:08 ID:T3Vw6XMw
>>585
おめ!

589 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 10:55:52 ID:jEtYU2vb
>>585
ランタイムエラーとかで遊べません(´;ω;`)

590 名前:ステフ40:2007/05/22(火) 11:19:24 ID:UBJiDBst
>>588
あざーす!

>>587,589
心当りとしてはVC2005ランタイムを入れる事くらいですかねー。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
あとはIE6の最新版を入れるとか。
ちなみにOSは何を使ってますか?VISTAだとこちらに確認できる
環境がないので、申し訳ないですがサポート不能かもしれないっす…

591 名前:587:2007/05/22(火) 15:06:07 ID:G4PEc9iy
>>590
いまやってみたら起動した(・´Д`・)
どうやら起動が重かっただけのようだ。勘違いすまそ

敵倒すとうんこがホーミングしてくるんだけど、
あれってアイテムってことでおkですか?

592 名前:ステフ40:2007/05/22(火) 19:11:00 ID:UBJiDBst
>>591
はい、それは自機の好物で取るとLIFEがちょっと
だけ回復します。
さらに言うとうんこではなくておせんべいですorz

593 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 19:23:28 ID:YTEZROQ8
自スレで自演してる暇があったらうpや報告のひとつもすればいいのに。

http://www51.tok2.com/home/iamyou57/game/krkr_iay.zip

こっちに貼らないと意見もなにももらえないぞ>ステフ57
それともステフスレの存在忘れてんのか?

594 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 19:30:44 ID:TeGjiQ1C
 

595 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 22:21:15 ID:3RL8CB8K
>>ステフ40
お疲れ様です。
落としてやって見ようと思ったんですが、こっちもランタイムエラーがw
VC2005ランタイム入れてもダメでした。Win2kがやはりダメなのかな。

596 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 23:19:08 ID:tkpBOcjq
>>593

>>583 の報告では駄目ってこと?

597 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 23:42:18 ID:YTEZROQ8
肝心のステフが全然来ないのが問題だろうと。
スタッフが書き込みに来てなかったら、正直気付かなかったヤツも多いだろう。
絵師よりライター志望が多いのに希望者がいないのも
そういう所に問題があるんじゃねーの?

598 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 23:59:40 ID:IDZ1EY2Y
オチャなんかどうでもいいってころだろ


599 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 00:08:31 ID:U9IS8pLp
>>585
おめー
そして俺もランタイムエラー

600 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 00:25:31 ID:zz9I3d0d
前々から置いてありましたが、ゲームのデモです!
http://www51.tok2.com/home/iamyou57/game/krkr_iay.zip

すごい短いです。Flashの再生が終わったら終了。
さらに多々バグありの色々とめちゃくちゃなものですが、発表しておきます。
背景は完全に仮。描いてくれる人募集中です。
70%くらいの完成度ですが、キャラも一瞬出てきます。
音もこれからです。
また、雰囲気がホラーみたくなってますが、気にしないように。
すべてが仮です。

キャラの3D化(70%くらいの完成度)は今のところこんな感じ。
http://www51.tok2.com/home/iamyou57/image/lam.5.jpg

まだまだ少しずつ良くしていくつもり。

3Dにする意味なんですが、最終アウトプットは2Dですから、ゲームをプレイする方にとっては意味無いです。
でも、作る側にとっては、1度作ってしまえば量産が楽になります。
手早く、安定した2Dを書くための道具になるわけです。
まあ、作る時間をなかなか捻出できなくて3Dの完成が遅れている現状では、あまり意味無く感じられるかもしれないですが。
とりあえず、3Dの真価が問われるのは、もう少し制作が進んでからだと思います。

デモやキャラについて、見たらなにか感想希望です。


57じゃないけどこれでいいだろ。
普通に作業進行してるじゃないか、何怒ってんだよ。モチツケ。
サブライターについては、このデモと3Dみたらなあ……。
下手に立候補しても叩かれるのが目に見えてる気がするよ。
メインが打たれ強いことを祈ってる(ま、このスレに顔出せるくらいだから大丈夫そうだが)
どうでもいいんだが、57による3Dの説明がまったくわからなかったwww

601 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 00:50:33 ID:tp0XOVKB
>>595
XPだけどランタイムエラーw

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

このアプリケーションは、珍しい方法でそれを終えるようにRuntimeに要求しました。
詳しい情報のためにアプリケーションのサポートチームに連絡してください。

初めて見たかもしれないw

 

602 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 00:54:20 ID:sjlLHpKl
>>600
確かにその説明は分かりにくいw
普通に別ポーズとかイベント絵とかが、作りやすいからでいいのに

603 名前:ステフ('A`)57:2007/05/23(水) 03:30:09 ID:KX1LN6GE
ご無沙汰しておりました。
報告遅れすんません。

>>583>>600
代わりに報告ありがとうございます
>>593
決して忘れてたわけじゃないんですが、様子を伺ってたら遅くなってしまいました
ごめんなさい
>>602
すごい分かりやすい説明! ありがとうございます

というわけで、こんな感じで進行速度は激しくのんびりなんですが、少しずつ進めております
よかったらなんか感想おねがいします。

そして、サブライターとして一緒に制作してくれる仲間をいまだ募集中!
1キャラ分のシナリオ書いてもらえてかつ、制作のんびりでも許せるという人、いませんでしょうか?
担当していただきたいキャラは、現在は一応、幼馴染という設定になっています。

ですが、今のメインのシナリオ上問題なければ、もうどんなキャラでも、どんなシナリオでもいいです。
シナリオ書くのを一度はやってみたかったという方、いましたらなんとかよろしくおねがいします。

>>585
完成おめでとうございます!
弾がえらい多くて自分には難しかったです

604 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 06:23:14 ID:q0dm40VM
>>601の右に同じ

605 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 07:29:21 ID:RDrRpLqn


606 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 16:29:24 ID:zz9I3d0d
>>602
わかりやすかった。ありがとうw
別ポーズはなんとなくわかってたが、イベント絵まで作れるのか。
3Dsugeeeeeeeeeeeeee。

デモプレイした感想だけど、背景あれでいいんじゃないか?
キャラが3Dとか嘘だろお前ーwwwww
文章はあんまり記憶に残ってないが、悪文ではなかったと思う。
つかなんでホラー仕様なのか問い詰めさせろ。怖ええよw
扉の向こうにはネタとしてジェイソンが待ってると信じてた。

演出と文章が合ってない所とかも多かったし、次楽しみにしてる。ガンガレ
ライター見つかるといいな。

607 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 21:53:50 ID:2BgNtyNU
>>597
あほか直ぐ自スレでやれ言うくせに

608 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 22:08:24 ID:pm/XZUOt
>>607
来ても来なくても叩かれる・・・
それがステフ

609 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 07:53:09 ID:exwxHege
ケースバイケースだしほどほどに居てくれた方がいいんじゃね。
常駐して一言二言で終わるような内輪話を延々するのも、
募集だけしてHPなりスレに引きこもりっぱなしなのも、どっちも極端なんだよな。

610 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 07:54:52 ID:BS55HdQ3
 

611 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 13:39:34 ID:vO3m5nmt
608は58

612 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/25(金) 07:07:40 ID:NO7ymz6i


613 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/25(金) 22:45:09 ID:rVpUVFTI
糞スレage

614 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 06:59:41 ID:Y21iwix7
ゴミスレage

615 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 07:47:25 ID:Eg8FlI0O
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/545-547

616 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 10:49:13 ID:RirAJOG5
いきなり圧縮ファイルのリンクつーのも、怖いんだけど。
いったん紹介ページを挟めよ。うんこうんこ。


617 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 11:01:29 ID:vD/ZPdnx
うんこ猫耳ゲーはまだですか?

618 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 14:12:36 ID:jOnwo/Uc
うんこうんこまで読んだ

619 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 21:55:16 ID:QOKMf/+L
ステファニー、鮮烈デビュー!
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1180011724/

620 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/27(日) 07:15:50 ID:5JN+OvbH


621 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 00:12:09 ID:+XZzlA5M
過疎スレ晒しage

622 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 00:18:54 ID:zFblzPkk
ねえ、ひょっとして57以外全滅?

623 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 02:11:14 ID:1QpjjazM
そう考えていただいて差しつかえありませんし、差しつかえたとしても気にしないで頂ければ幸いです

624 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 :2007/05/29(火) 15:32:19 ID:tIWbR8Qf

625 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 22:38:14 ID:pgMNZZBI
AREA Japan
http://me.autodesk.jp/area/area_home.html


626 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 00:08:40 ID:udjvH30Z
すごいなあ。

俺なんて

http://www3.uploader.jp/dl/galge/galge_uljp00035.jpg.html

こんな感じでショボショボだよ。
葉鍵板の某スレ用につくってみた試作品だけど。

627 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 00:11:59 ID:udjvH30Z
>>626は別のスレへの誤爆だった。
すまん。

628 名前:名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 21:44:07 ID:+dJTfcXG
夏ステフまだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

629 名前:ステフ∽:2007/05/31(木) 12:38:43 ID:ZhU1TwMP
頑張るよ!

630 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/02(土) 21:23:20 ID:t4OALwig
まじで48しかいねぇのかよ

631 名前:ステフ1.75:2007/06/03(日) 23:37:14 ID:MmFZmqby
いるけど何もやってない奴が参上

632 名前:6:2007/06/05(火) 23:24:24 ID:cxmiEJTr
何もやってない俺も登場

633 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 01:19:05 ID:Cy8+qnYM
次のステフって何番だっけ

634 名前:s6:2007/06/06(水) 15:49:57 ID:oZ7olqbl
パッと見で61だな

635 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:12:18 ID:Cy8+qnYM
6って上の方に出てないしWikiみたら失踪ってなってるけど
どうなってるの

636 名前:s6:2007/06/06(水) 21:18:26 ID:oZ7olqbl
どうなってるのですって!?

募集始める前に
半年ROMれと言われて
半年後にちょっとだけ出てきた
それからまた潜伏してたんデース!!!

637 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:19:04 ID:28ZRIbhC
1年ROMれ

638 名前:s6:2007/06/06(水) 21:20:46 ID:oZ7olqbl
仲間と別れたい

=>詩人

詩人「いやです」

639 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:22:07 ID:28ZRIbhC
まぁ作れなかったから適当な言い訳
考えたってところか

640 名前:s6:2007/06/06(水) 21:24:52 ID:oZ7olqbl
スレ古参ならわかるので
そんな事はどうでもいいです

このスレも完成すれば良しというレベルを超えてるしな

641 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:25:59 ID:28ZRIbhC
スレ古参www
こんなゴミスレ長く見てる奴とかいるんだwwww

642 名前:s6:2007/06/06(水) 21:28:34 ID:oZ7olqbl
↑の方にも1.5がいるじゃないの

643 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:30:41 ID:28ZRIbhC
うんゴミがいるねw
結局また作れてねぇしwww

644 名前:s6:2007/06/06(水) 21:32:16 ID:oZ7olqbl
作れたか作れてないかは大した問題じゃない

645 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:32:41 ID:28ZRIbhC
で?

646 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:34:26 ID:oZ7olqbl
どこの板行っても
2chの成功率は低いし
妄想してるうちが一番楽しいって言うしね

みんなでわいわいやってるうちが楽しいんじゃないかな

647 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:36:52 ID:tbY2bhnN
いいこと言った!

648 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:38:33 ID:tbY2bhnN
他のゴミステフ共も見習えよ

649 名前:s6:2007/06/06(水) 21:39:52 ID:oZ7olqbl
お前は極悪非道のageageブラザーズか

650 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 21:41:51 ID:tbY2bhnN
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

agesageは個人の自由です

651 名前:s6 ◆GrGIoz9X2I :2007/06/06(水) 23:36:57 ID:oZ7olqbl
夏休みに入ったら募集しようかな

652 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 02:00:15 ID:xFYmq0L0
誰か教えてください。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1181063972/

653 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 16:24:46 ID:Yx+nbfOa
久しぶりにきてみたけどスレも過疎ってるし、wikiのTOP絵も変わってないなぁ

654 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 16:26:47 ID:aHF2Lb3+
てめーが久しぶりに来たなんてどうでもいいんだよ

655 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 19:53:06 ID:EGDvML++
58が全部悪い

656 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 21:47:56 ID:YpFKy4ec

オシムが悪い

657 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 21:48:53 ID:aHF2Lb3+
だけどやっぱり オシム 好き

658 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 07:50:48 ID:bS2Ey/yK
何、wikiのtop絵なんて募集してたんだ。
描いてみようかな

659 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 08:56:52 ID:me5SYr+h
ゲ製板の過疎りっぷりは異常
いるのは常駐ひきと荒らしだけwww

660 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 09:03:38 ID:me5SYr+h
折れもなー

661 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 22:48:33 ID:bS2Ey/yK
ステフtop描いたお
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_2540.png

662 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 23:39:52 ID:wEY5oEU2
ウホッ
いいステフ!

663 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 10:54:27 ID:e7pofoLl
ここもじき腐海に沈む
ステフおわったな

664 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 14:28:24 ID:aHwenBmM
>>661
このステフはかわいい!

665 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 14:35:21 ID:aHwenBmM
>>659
今、ゲーム製作やっても意味ない気がするしなぁ
開発環境が98/2000/XPでこのOSで動いてもvistaでは動かない
可能性がありありだからなぁ
どんどん過疎っていくんじゃないかなぁ

666 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 14:48:31 ID:Hg3t+jvW
vistaは無かった事になるOSだから心配はしてない

667 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 15:00:49 ID:SQ2rAxK8
俺もvistaイラネ
スペック的にも十分だし

668 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 15:23:09 ID:aHwenBmM

やっぱり、vistaのことは考えなくてもいいんか
今のところvista使うやつはゲームしねぇか

669 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 22:36:13 ID:tD/94yPl
>>661
落ちてる・・・・・・
もう一度うpしてもらうことはできませんか?

670 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 22:46:32 ID:49Gx7psu
もう>>661のステフをTOP絵に変えてもいいと思うな
ていうか勝手に変えろ!

671 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 22:55:25 ID:vicCRsan
アイヨー
ttp://up.tseb.net/src/up19644.png

672 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 23:13:48 ID:tCJDd4c0
>>671
ありがとうございます。

Wiki勝手に更新しました。
管理人さん、すいません。

673 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 00:09:35 ID:mrxSsxrp
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>671>>672乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\

674 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 00:26:34 ID:UWBVZR4c
ワロタw

675 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 17:20:37 ID:sJKU3qBy
このスレも使命を終える時が来たようだな

676 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 21:20:52 ID:lr11nUhx
>>675
そうかもしれない
このまま静かに終わるのならそれも悪くないと思う俺ガイル

677 名前:名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 02:20:56 ID:5URRxqmy
あげ

678 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 14:44:00 ID:3HV+uDOB
ゲーム製作の時代は終わった
これからは子作りの時代だ

679 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 15:06:11 ID:uy9og7g2
ココってもしかして、もう死んでます?
まだ生きているならステフを名乗りたいのですが

680 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 15:27:43 ID:1GH2f9aP
名乗ればいい

681 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 15:38:53 ID:uExPU6Pw
生きてるよ!

682 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 16:00:13 ID:uy9og7g2
それじゃあ、名乗りますね。
その前に、ステフ番号は60か61どちらですか?

683 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 22:46:51 ID:wpbhDLb+
とりあえずsageような。
核戦争後の荒廃したスレなので、その二つは飛ばして62とか。

684 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 23:42:43 ID:uy9og7g2
了解。とりあえず名乗って
草木が生えるまでのんびりといきますか。

685 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/07(土) 23:48:13 ID:uy9og7g2
ゲーム内容について
【概要】マッチョな男たちが(地面に)穴を掘ってエイリアンを埋め殺す
【規模】1プレイ30分~60分程度を予定
【売り】『平安京エイリアン』のパクリゲームが楽しめる
現在のプロジェクトについて
【進行状況】2割ほど
【現在のメンバー】企画とプログラミング(1人ぼっち)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】グラフィッカーとドッター
【人数】各1人~
【求める人物像】エイリアンを埋めることに抵抗が無い人
【作業期間】3ヵ月ぐらいを予定
【対価】思ひで
【成果物に対して与えられる権利】勝手に配布でも何でもしてください
作成するゲームについて
【動作環境】WindowsXP/DirectX9
【公開の仕方】ネット上のどこかに公開

686 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/08(日) 16:44:25 ID:/8jMXniy
まとめwiki作りました。詳細はこちら
ttp://www36.atwiki.jp/steph62/pages/1.html

687 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 17:24:46 ID:CeR1pssM
>>686
エイリアンぐらいなら書いてやろうか?
どんな物がお好みなのか、背景・世界観をザックリ教えてくれたら、
仕事の合間に書いても良い。


688 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/08(日) 18:09:36 ID:/8jMXniy
>>687
キャラクターのイメージのことですよね?
それなら是非!
wikiに貼りたいのでサイズは512x512以下で頼みます。

イメージを貼っておきますので参考に。
ttp://gamdev.org/up/img/9717.png

689 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 18:13:02 ID:HlvIKykl
それまんま使やいいじゃん

690 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/08(日) 18:43:46 ID:/8jMXniy
汚い線画もどうかと思うので、
>>687さんに期待しておきます。

691 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 22:00:12 ID:aWX1VOr0
何かを訴える切実な表情バロスwww

692 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/09(月) 21:35:01 ID:zILg9ToA
歴代のステフを見ると萌え絵が多いような。
マッチョはやはり流行りませんかね。

皆さんの主人公像ってどんなのですか?
かなり、参考にしたいと思います。

693 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 01:12:42 ID:7eelYVQD
>>692
マッチョもありなんじゃない?
どのみち62が好きなのが一番いいとオモ

694 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 02:42:23 ID:Y4XT4+Tz
自分の好きなのじゃないとモチベ下がって途中で挫折する結果になるぜ。

695 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/12(木) 19:01:53 ID:r9A3t9q9
そうですね。そのままにしておきましょうか。

一応、プログラミングの方は順調に進んでいるので
2週間ぐらいあれば、そこそこ遊べるレベルまでいきそうです。

696 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 15:57:05 ID:ZP6IZj0C
ここもすっかり廃れたな

697 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:41:22 ID:p/c2rDEX
生きてるのが28と62だけだし・・・
なによりこのスレにgdgd感があって誰も寄りつかないんじゃない?

698 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 00:24:44 ID:REUPYGtR
もうそろそろ夏休みだし、活きのいい奴が来るだろう

699 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 19:07:21 ID:euYdf8Zz
活きが良いだけで終わりそうな予感
ネタ除いてステフの完成率が9/60ってのは高い方なのだろうか

700 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 20:28:20 ID:5yJzbY7T
多人数参加の企画では高い方に入る気がする

701 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 10:36:35 ID:u2NsZFVo
ステフ57ってどうなったの?
知ってる人いたら詳細をキボン。

702 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 10:46:23 ID:zj17nsXf
なんか突然消えたよね。。

703 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 11:01:16 ID:TQPQZrn0
そっとしておいてやれ

このスレももう少し寝かせておいてやれ


704 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 11:12:44 ID:u2NsZFVo
なんだか物悲しいわね...

705 名前:ステフ57-611:2007/07/16(月) 16:53:38 ID:HSMrT80P
>>701
リアル生活の忙しさにかまけてたら、みんなと連絡とれなくなってました。
ボクはというと、いま事故で入院してるんですorz
でも退院したら作業再開するつもりです。
スタッフのみんなも忙しいだけだよね(;_;)
ステフ57-611生きてますよ
よろしく(`・ω・´)

706 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 16:58:30 ID:nuogcyCq
①突然PC壊れた
②突然入院
③突然リアルが多忙に
④突然妹が爆発

このあたりの言い訳は
たとえ仮に真実であっても言わない方が・・・

707 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 16:59:30 ID:kquS0v3M
ステフ57と611は同じ人?
よく分からんが頑張れ。

708 名前:611:2007/07/16(月) 17:10:06 ID:HSMrT80P
>>706
そうですね(^_^;)やっちゃいました
>>707
ありがとー
ボクは原画担当です
チーフの消息が不明です(T-T)

709 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 17:23:39 ID:kquS0v3M
>>708
ゆっくり養生しなよ。
絵師は引く手あまたなんだから、
ここがダメでも他企画で活躍できるだろう。

710 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 18:00:46 ID:VM/cgC0r
いや妹が爆発したら事実を話すべきだろ。常考で。

711 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 19:44:27 ID:vT9QViTO
妹が爆発したらニュースに出る

ステフの正体がばれる

掟によりステフの世界に帰らないといけなくなる

712 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 20:42:41 ID:uD6wm5Nl
現実世界に残るために、爆発した妹の残骸を集めて再構成する事になる

713 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 20:52:31 ID:vT9QViTO
等価交換の法則が成り立つ

自分の体の一部を妹にあげる

何をあげますか?

714 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 21:01:35 ID:uD6wm5Nl
そんなの決まってるだろ!

715 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 21:32:30 ID:VM/cgC0r
この年まで守り通したかけがえのない

716 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 21:37:25 ID:NE9jD5IZ
アナル

717 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 22:03:13 ID:vT9QViTO
妹は復活した

そのかわりにうんこを塞き止める事が出来ない体になった

どうする?

718 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 22:09:18 ID:uD6wm5Nl
もうウンコなんてしないなんて言わないよ絶対

719 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 22:26:01 ID:vtHdUE8e
この流れ面白いと思ってんの?

720 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 22:34:26 ID:uD6wm5Nl
このスレ面白いと思ってたの?

721 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 22:53:01 ID:vtHdUE8e
>>720
言われてみれば思ってなかったわw

722 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 23:30:00 ID:uD6wm5Nl
だったら肩の力抜いて書き込もうぜ
夏休みも近い

723 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 23:46:38 ID:vT9QViTO
貴様等は知らぬうちに
TRPGに参加していたのだよ

ステフスレのSF物TRPG完成
内容>>706>>710-718

724 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 00:35:58 ID:g+umVRet
そりゃおまえゲームブックだろ。

ここに顔出さなくとも進めてるやつは進めてると希望的観測。

725 名前:28:2007/07/17(火) 00:46:52 ID:k+Jys3fA
希望とは、儚く脆いものだよ。

726 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 00:50:58 ID:BwO1xvVi
まだだ、まだ終わらんよ!

727 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 06:38:58 ID:9WivEh9c
俺たちの戦いはまだ始まったばかりだZE!!

728 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 10:46:50 ID:IKbV5fFT
過疎ってるのかと思ったけど結構人がいるんだね。


729 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 13:05:22 ID:hysqwnKT
708があげたから関係ないのが集まっただけ
折れも関係ないがなーー

730 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 20:34:23 ID:Qzm4fK4H
ステフ62生きてる?
絵描くよ

731 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 20:55:28 ID:TubeR8Je
はじめまして。よろしく

732 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/18(水) 01:01:13 ID:rERuXS19
>>730
生存してますよー(^▽^)
まとめwikiにあるアドレスからメールを送ってください。
メッセンジャーかメールで連絡を取りましょう。

 


733 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/19(木) 21:57:38 ID:2cj7P63I
>>730
もしかして、メールを送って来てくれました?

734 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 00:26:41 ID:BAkXJlTU
http://gamdev.org/up/img/9806.zip

>>733
以上

735 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/20(金) 18:43:00 ID:muHq3VW6
>>734ありがとうございます。
ドットを改造する技術が無いので、これだけでは使えませんが
とっておくことにします。

それと>>730と>>734は同一人物なのでしょうか?

736 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/20(金) 18:51:11 ID:muHq3VW6
そこそこ遊べる、ところまで出来ました。

■テスト版
ttp://gamdev.org/up/img/9809.lzh

737 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 15:14:08 ID:2zrQgPaN
62ってコンパク受賞してたのか
当時、操作が複雑というか面倒臭くて投げた記憶がある

738 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 15:43:18 ID:Xcc7PpXm
魂魄?

739 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 21:07:51 ID:JkJQVW4h
>>736
d3dx9_30.dll が無いぞ、ゴラァ!と、怒られる… orz

ちなみに、DirectX は 9.0c でつ。

740 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/23(月) 03:40:04 ID:FJZ3BzSb
NHK教育で深夜の1時から3時半まで
フルハウスやっていたよ!また後日やると思
原点回帰じゃ

741 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/23(月) 14:36:03 ID:hcEFerwt
>>739
たぶん、作者さんが最新のDirectXで作ってしまったために
最新のDirectXをインストールしないといけないと思われ。

最新の機能使ってないならDirectX Oct 2004くらいで開発すればいいのにな。
ちなみに、DirectXは2ヶ月おきに更新されている。

742 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/23(月) 23:41:45 ID:xgZtj5Ow
>>739
ここが参考になりまくります
ttp://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FDirectX

d3dx9d_30.dllはDirect3D 10(9じゃないよ)だからね…
最新DirectX入れればほとんどのゲームは動くと思うよ

743 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 01:17:11 ID:vj6pQvWM
>>741-742
サンクスです!

しかし面倒臭い…
MicrosoftUpdate で全部やってくれればいいのに。

744 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 14:15:42 ID:2mbhTZao
ステファニーが大道具の人と結婚したらしいな

745 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 16:21:50 ID:/IGVAVxw
>>744
何!?マジなのか…おめ
今日の深夜のNHK総合で再放送やります!ステフとともに…
01:30 ドラマ・フルハウスSPセレクション!! パパ3人お仕事中!
▽5420年前の誓約書
▽2・18娘の先生は情熱的
▽42ママの思い出

746 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 20:00:33 ID:XFkGGDKP
夏休みなのに新ステフ現れないね
こりゃ完全に終わったな

747 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 22:26:02 ID:1ov8BdsT
ステフ結婚と聞いて飛んできました
一番にここが浮かぶ俺もどうかと思うがなw

748 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 00:51:12 ID:KHsRjpRi
ここって思いつきで企画立ててもOKだっけ?
行き当たりばったりで七転八倒したいんだけどいい?

749 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 04:16:19 ID:yfiUPy94
>>748
いいんじゃないかなぁ
この板ではメンボしても結局1人で製作することが多いから注意。

ステフ62は余裕で完成しそうだな

750 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 12:33:17 ID:kX7J4XjZ
>>749
じゃあ失敗覚悟でやってみようかな。
番号は63でいい?

751 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 13:12:41 ID:yfiUPy94
>>750
63でOK

752 名前:ステフ63:2007/07/25(水) 17:44:34 ID:PRwRMy8O
ほい。
まずwikiでも借りてみるよ。

753 名前:ステフ63:2007/07/25(水) 21:36:22 ID:PRwRMy8O
はー、色々いじってたら時間がかかったな。
http://www37.atwiki.jp/steph63/

詳細を書いてみました。
でも我ながら厨っぽいと思う。

つぎはサンプル作ろう。

754 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 00:56:04 ID:URsxLb/w
ステフ63の企画ちょっと参加してみたい
もうちょっとしっかりシナリオ概要たったらシナリオ担当立候補する

755 名前:ステフ63:2007/07/26(木) 11:33:00 ID:K78Alle7
>>754
推理ものは終わりから逆算して人物配置すると思うし、
縛りが多いとシナリオ担当の人が大変になるので、
設定はそんなに強制しないつもりです。
さすがに登場人物が何十人も出ると困りますが。

756 名前:754:2007/07/26(木) 16:23:52 ID:URsxLb/w
とりあえずステフ63の企画に参加希望
シナリオ担当で

757 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:06:16 ID:Z3pkYaII
オケライブラリ生かしたいのでミステリー系のBGMに興味あり
ステフ63、音楽・効果音参加希望ます

コンセプトやシナリオ案出て来たらイメージデモ制作入りますんで。

758 名前:ステフ63:2007/07/26(木) 18:09:26 ID:P9q4HrHC
>>756
おー、そうですか。
よろしくお願いします。

どういう話にするか
何か案があればお願いします。

759 名前:ステフ63:2007/07/26(木) 18:14:54 ID:P9q4HrHC
>>757
リロードしてませんでした。
すいません。

ライブラリがあるんですか
それは心強い。
よろしくお願いします。

760 名前:名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 16:16:09 ID:tQyMtuUt
それなりにプログラマです
必要なら声かけてください

FlashかC++なら使えます
他も使えるようになるまでそんなにかからないと思われます

761 名前:ステフ63:2007/07/27(金) 22:41:53 ID:1esU7g7P
>>760
ありがとうございます。

wikiで挙げたツールに関しては
自分で組む時に何とかなりそうなものを
書いてみただけですのでお気になさらず。
使い慣れたツールで組んで頂ければと思います。

しかし、こうも順調にメンバーが集まると
ゆっくりもしてられないな。
急いでサンプルイメージを作ってみます。

762 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/27(金) 23:30:20 ID:RBGx1ypE
>>734を参考に、初ドット絵に挑戦しました。ありがとう。
メンバーが集まらなかったら使う予定。
ttp://www36.atwiki.jp/steph62?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=dot.png

いつまでも1人なので寂しい、今日この頃。
誰か来てほしい…

763 名前:ステフ57_611:2007/07/28(土) 23:32:00 ID:/iU58SuY
>>ステフ62 ステフ63 よろしくです

完成は無理かもしれないけど
自分もじたばたしてみます

デモ作ってみたよ。
ステフ57が作ったのとあんまかわらないんだけどね

http://www.rupan.net/uploader/download/1185632152.zip

7293 steph57体験版v0.5.zip 25.8 MB

DLkey 611

764 名前:760 ◆qVkH7XR8gk :2007/07/28(土) 23:32:37 ID:H/j90TF8
>>ステフ63さん
よろしくっす。
順調にスタッフさんも集まった事なのでスレ引っ越しますか?

765 名前:ステフ63 ◆SOyorbdOGA :2007/07/29(日) 02:13:23 ID:DdA/sQdX
>>763
そのチャレンジ精神を見習いたいです。
がんばってください。

>>764
了解です。
どこかいいスレがありますか?
よかったら一緒に探してください。

それとサンプルは明日か明後日に
胸像のような状態で一旦うpしてみます。
2Dで言うところの楽書きになるかもしれませんが
質感などの方向性はわかると思います。

766 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:49:18 ID:Y4sbeDQs
>>763
背景は3Dで作ってるのかな?
ガンガレ!

767 名前:ステフ63 ◆SOyorbdOGA :2007/07/29(日) 02:57:24 ID:DdA/sQdX
スレタイと過疎の具合で移住先を簡単に選んでみました。

・初心者が3Dゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148138668/
・一緒にゲームを作りませんか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
・ゲーム作りませんか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/

ミステリーの板とかに立てるのも面白いかなーと思ったんですが、
批判も凄そうな気がするのでやめたほうがいいのかな。

さあ寝ないでサンプル作ろー。

768 名前:754 ◆06NU6FNUJk :2007/07/29(日) 08:04:05 ID:AwC/AMjQ
ここで作るのはどうでしょう?
ttp://rentalbbs.livedoor.com/jbbs/

こっちの方がやりやすいんじゃないかなと思ったり、です

769 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/07/29(日) 08:28:05 ID:aUN6Rxof
>>763
よろしく。お互い気合で、何とかしましょう。

それと話し変わって、【「ID」が不正です】と出てデモがDLできませんぜ。

770 名前:ステフ57_611:2007/07/29(日) 09:36:51 ID:sUGAs/Dw
>>769
そうですね、気合ですね^^

なんかもうロダながれちゃったみたいですね^^;
シェイプアップしてうpしなおしました。
デモ
http://ateliermia.up.seesaa.net/image/steph57C2CEB8B3C8C7.zip

771 名前:ステフ57_611:2007/07/29(日) 09:57:13 ID:sUGAs/Dw
↑バグがあったので、またうpしなおしました。><;
すれ汚しスマソ なにやってんだおれorz

デモ
http://ateliermia.up.seesaa.net/image/steph57C2CEB8B3C8C7.zip

772 名前:ステフ57_611:2007/07/29(日) 10:10:33 ID:mhWT6Tf1
>>766
デモみてくれたんですね^^ありがとう
背景は3Dですが自分で作ったのじゃなくて^^;
背景集の3Dデータを適当にレンダリングしただけなのですよ
サーフィス?の設定とかまだよくわからなくて><

773 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:03:37 ID:LUqrVXu+
>>772
プレイしました。何か楽しみです。
がんばってください。

774 名前:ステフ63 ◆SOyorbdOGA :2007/07/29(日) 13:49:23 ID:ywBx8gOc
>>768
スレを再利用するのが
ここの通例みたいだったんですが
あんまり気にしなくていいのかな。

会議の場所が必要なだけなので
そこでもいいかもしれないです。

他のスタッフの人の意見も聞いてみたいな。

775 名前:760 ◆qVkH7XR8gk :2007/07/29(日) 15:40:10 ID:zOdi7lpB
外部BBSでいいっすお。

776 名前:754 ◆06NU6FNUJk :2007/07/29(日) 15:40:17 ID:AwC/AMjQ
>>774
すみません、過去スレほとんど見てないので
通例があるなら従います><

でも個人的に会議の場所が欲しいです・・・

777 名前:ステフ63 ◆SOyorbdOGA :2007/07/29(日) 19:29:40 ID:DI6JlxfA
BBS立ててみました。
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/9711/

>>754
メールありがとうございます。
お返事が遅れてすみません。

778 名前:757(音楽班予定) ◆ey6G9M7lus :2007/07/30(月) 10:57:56 ID:sg9ztd19
お疲れさまです。atwikiの方で音楽担当決定とあったので、トリ晒しに来ました。
jbbsと併せて進行チェックしつつ、ふいんき見えるまで潜伏しときます。

779 名前:ステフ63 ◆SOyorbdOGA :2007/07/31(火) 16:25:37 ID:LXYuW16R
>>778
ご苦労様です。
wikiにも反映させておきました。

780 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 18:35:51 ID:otG4cA0c
>>ステフ62
サンプルにあったStarlight Tiaraがとても面白いのですが、難しすぎます。
攻略ページとかないのでしょうか?
できれば、全クリしたいです;;

すごいスレ違いで申し訳ない。スルーでも構わないです。

781 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/08/03(金) 21:32:58 ID:5TUbC75o
>>780
遊んでくれてどうも。攻略ページは、多分ありませんね。

ワザと理不尽に作っている部分もあるので、
詰まるのは当然と言えば当然かと。
分からない所はメールでも送って聞いてください。

782 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 23:19:17 ID:5pP/SLFK
昔ステフをやっていた者なんですが
こことは別の企画でも
昔使っていた
ステフのコテを使ってもいいんでしょうか?
愛着があるので使いたいのですが。

783 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 23:20:56 ID:IC/XsO1T
別にいんじゃね?
ただしコテに対する評判が良いかは知らん

784 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 23:35:07 ID:5pP/SLFK
>>783
>ただしコテに対する評判が良いかは知らん
どういう意味ですか?

785 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 23:39:31 ID:IC/XsO1T
1.ステフの中には18のような嫌われ者がいる
2.コテを嫌う人がいる

786 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 23:48:29 ID:5pP/SLFK
>>785
リスクも合わせて
どうするか考えてみようと思います。
教えてくれて
ありがとうございました。

787 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/08/05(日) 20:40:13 ID:idzo/hYI
グラフィック差し替え版をUPしました。

ttp://gamdev.org/up/img/9918.lzh

788 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 15:41:04 ID:64+Q4O7+
DirectX足りないけどインスコすんのマンドクセ

789 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 23:20:04 ID:DVUJ0Zpv
ステフ63死亡か。


790 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/07(火) 00:28:23 ID:yYUDnQ6Y
>>787
DirectX再インスコしても起動しない°・(ノД`)・°・

791 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/07(火) 09:46:34 ID:Zd5l8vB3
>>789
いやー、にぎやかしはいらないかなと思って。
やった方がいいならやります。

でもシナリオの人はなんだかしんだっぽい。
メール送っても返事が来ないし。

あと1週間くらい素体作りを続けますが
デザイン決めるにも設定が不可欠になるので
一応待ちつつ、新規のライターさんも募集します。

ダメなら他に案があるので会議に出そうと思います。

792 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/08/07(火) 18:49:51 ID:yCPphLj9
>>790
エラーの内容が、分からないので何とも言えませんが
①最新版のDirectXをインストール
②ビデオドライバを最新のものにする
で解決できるかも知れませんよ。

しかし、DirectXのトラブルが多いですね…
SDKのバージョンが悪いのか、自作ライブラリが悪いのか
対処方法を探すべきでしょうかね…

793 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 00:08:04 ID:F6SCHQ7E
ステフって孤独だにゃあ

794 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 00:32:19 ID:TA5+qVne
俺は共同制作に全く興味が無いのにステフの言動に口を挟む己の傲慢さを恥じ今は専らROM。

795 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 00:49:33 ID:FGEJ2YVn
1週間カキコなし…

796 名前:794:2007/08/15(水) 01:00:03 ID:d/6JR3OW
ROMってるYO!

797 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 01:05:55 ID:FGEJ2YVn
暇だ

798 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 03:14:07 ID:bp7YxR+y
暇ならゲーム作ろうぜ

799 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 09:02:58 ID:j5nRStWg
>>792
いまのSDKは1カ月おきくらいで出てるからなwクライアントもうpしなきゃ行けないからめんどい

800 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 00:05:49 ID:M+Jm14y3
ステフ全滅!の巻、んがっつつっ

801 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 13:49:42 ID:XGOtMk5s
俺の人生が暇過ぎるので企画屋になったらいい。
 【概要】SRPG&AVG混成エロゲ。
 【規模】総プレイ数時間
 【売り】 一般のRPGよりシナリオ重視のRPG。あとエロ。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】0~1%(構想段階)
 【現在のメンバー】一人。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 シナリオライター・音師・ドット絵師・絵師・スプリクタ など。
 【人数】 必要に応じて
 【要求スキル】 AVGのシナリオ・絵を描く。SRPGのプログラム・ドットを作れる程度
 【作業期間/時間】 数ヶ月から1年
 【成果物に対して与えられる権利】 コミケとか行きたいね。
 【対価】 売れたら金。
作成するゲームについて
 【動作環境】 一般的なウインドウズPCでプレイ可能
 【公開の仕方】 即売会とかコミケとかDLサイトとか。
連絡先について
 【Webサイト】 まだないよ
 【メールアドレス】 makino.mitinari@gmail.com

802 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 14:22:30 ID:ViOJgba+
レス番に合わせてホモゲーにしろw

803 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 14:25:17 ID:XGOtMk5s
俺はどっちでも逝けるから
男女両方攻略できるとかいう珍しいのもありかも試練

804 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 15:39:11 ID:XGOtMk5s
やはり混乱するから普通のエロゲにしよう。
毒男がそういうんだから間違いない

805 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 15:53:02 ID:zE/R1ujT
ヤオイ自身は何をするの?

806 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 16:05:04 ID:XGOtMk5s
線画の一部とシナリオの一部とプランナーかな。
ライターさんとか絵師さん来たらあまりそっちの仕事には出しゃばらないつもり。
一応色々勉強してるつもりだけど基本的にマダオ

807 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 17:23:55 ID:epOiWpFH
ヤオイステフキター

808 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 18:41:25 ID:c0uu5zWR
ヤオイワロタwww

809 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 18:57:53 ID:XGOtMk5s
親しみをこめてホモと呼んでくれ

810 名前:ステ腐 ◆P3HoztfT42 :2007/08/25(土) 20:41:05 ID:XGOtMk5s
一応日付が変わる前に。

811 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 07:16:09 ID:utZmOXf0
企画wktk

812 名前:ステ腐 ◆P3HoztfT42 :2007/08/26(日) 08:41:55 ID:KxxxWIA9
キャラ同士の触れあいや重要なシナリオの転換部分はノベルAVG形式で進み、
戦闘シーンや攻略シーンはSRPGとして進む。
エロゲにすることで同人としての購買層の確保をし、
シナリオ部分をノベルとして進む事でSRPGのイベント部分のプログラミングや
マップチップを最低限に抑えられるかなと

とここまで書いたところで
「企画kwsk」じゃなく「企画wktk」であることに気づいた俺はやはりマダオ

813 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 08:47:28 ID:lsGybWPR
RPGってドッターに1番負担がかかるんじゃないの?
企画主は線画だけでドット絵を描く気はないのかね?

814 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 08:50:18 ID:KxxxWIA9
クリック連打になりがちなノベルに戦闘の要素を入れ、
シナリオ部分の動きが微妙になりがちでエロゲの要素や主人公の思い入れを
入れるのは難しいSRPGにその要素をプラスする。
ただ、2週目は一度起こった戦闘を選択肢で飛ばしたり出来ないとどちらの欠点も継ぐ事になるかも知れない。

815 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 08:54:28 ID:KxxxWIA9
>>813
描く気がないというか、今までそっちの勉強をしていないので
俺がドット絵を描くのは実力的に厳しい。
しかし全てのシーンがドット絵であるよりは負担が少ないと思う。多分。

816 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 09:39:16 ID:qApB3SOG
企画主がドット絵かプログラムやらない限り無理だと思うけどがんばれ

817 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 09:47:44 ID:4f+IMDSD
まったくの0だけど此れで何とかなるのか?

818 名前:ステ腐 ◆P3HoztfT42 :2007/08/26(日) 11:34:46 ID:KxxxWIA9
ああ
できる限り頑張るよ

819 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 17:54:57 ID:L44Bik9n
こういう風に進化するらしいね
腐女子→貴腐人→汚超腐人
10代→20代→??代

820 名前:ステ腐 ◆P3HoztfT42 :2007/08/28(火) 20:11:46 ID:M5TG43k1
いや男だぞ

821 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 12:28:48 ID:2CzwrJO4
久しぶりにこのスレ見たらまだあったんだねー感動した。
最近完成品出てないみたいだし、また頑張るかな。

822 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 12:30:04 ID:ECJETKti
52は帰れ

823 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 12:30:57 ID:2CzwrJO4
52じゃないよー。もっと前かなー

824 名前:ステフ63:2007/08/29(水) 12:48:31 ID:2CzwrJO4
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】キツネ少女と一日を過ごすノベル
 【規模】短編ノベル
 【売り】サクッと遊べるところ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 ステフ63
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】キャラ絵(立ち絵一人キャラ分、一枚絵数枚)
 【人数】一人
 【要求スキル】PC上で絵を描けること
 【作業期間/時間】完成するまで
 【対価】作品として公開できるところ
 【成果物に対して与えられる権利】常識内で自由に
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】Nスクが動く環境
 【公開の仕方】フリー公開、アップローダー等で
連絡先について
 【Webサイト】まだなし。
 【メールアドレス】sutefu63@infoseek.jp

完成するまでよろしくお願いしますー。

825 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 18:34:49 ID:/VwitHQS
おいおい、63は既に使われてるぞ。

826 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 19:54:10 ID:PvmThKZQ
これはすごい宣戦布告

827 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 22:56:40 ID:Ecb4mwt1
エキノコックスに感染して死亡するトゥルーエンド

828 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 11:47:39 ID:h49s7m6g
>>824

>>777で一昨日最終書き込みあるからまだ死んでないぽいよ
>>801が64名乗るかどうか判らんから65あたりに訂正しとくといいとオモ

829 名前:sutefu64 ◆P3HoztfT42 :2007/08/30(木) 18:03:28 ID:lZv2JYgW


830 名前:名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 18:51:00 ID:u27jTzKt
ヤオイ虫

831 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/04(火) 14:51:26 ID:ZuSfQisZ
夏休み終わったな

832 名前:ステフ62 ◆9brN9wyB9Y :2007/09/06(木) 20:28:05 ID:OKJlpK8P
ようやく完成。
かなり疲れたましたヽ(-_-;

ttp://gamdev.org/up/img/10085.lzh

それとwikiを勝手に編集しておいたのであしからず。

833 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 23:21:57 ID:vzKBXm0M
普通におもすれー
つか、スマイルの値段が高いw

834 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 23:38:35 ID:KQA0QHaC
>>832
適当にやってみたが、かなりいけてるぜ

835 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 01:42:14 ID:zBoMn+Cz
>>832
完成乙
これ結構はまるなw

836 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 04:32:12 ID:jP3wIFPZ
>>832
GJ!!(´Д`)b
乙です
これはかなりマジでやらなとすぐ死んじゃうな・・・

837 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 01:00:44 ID:TlW9e2hT
ホシュ

838 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 12:32:33 ID:Ox4im7WF
>>832
遅くなったけど乙!!
これはマジで結構面白いわw

839 名前:ステフ65:2007/09/16(日) 21:03:14 ID:6wxTVNzP
ゲームを考えたはいいのだけど
プログラムについては全く門外漢なので、ご協力を募らせてください
 【概要(ジャンル等)】 対戦型カードゲーム
 (最初はカード固定での完成を目指すが、
  ゆくゆくはデッキ構築型としての完成を見越して作る)
 【規模】 無料ネットゲームとして開放、バランスを調整しながら
  客側からの要望やアイデアもふんだんに盛り込む予定
 【売り】・格闘ゲームに近い駆け引きが楽しめるスピーディーな対戦
  ・カードデザインの面(おもに絵、キャラ)で客側が参加できる
 【進行状況】 ゲームデザイン完成、テストプレイ待ち
 【現在のメンバー】わたし一人(企画指揮、絵、ゲームシステム構築)
募集メンバー
 【担当する仕事】テストプレイ用ゲームのプログラム
 【人数】 最低1名
 【要求スキル】javaなど、ものすごく単純なプログラムで充分
  最初は単純な形で、とにかく動かせればよいです
 【作業期間/時間】 一月ぐらいでテストプレイしたいですが、応相談
 【対価】 なにもだせませんが、もしも将来的にもうけが発生した場合は応相談
 【成果物に対して与えられる権利】 くちがだせる、名前が記される そのほか応相談
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  あくまで最初はテストプレイなので、最大級に単純なプログラムで結構
  マックで動かせるとうれしい(わたしがマックなので)
 【公開の仕方】 無料ネット対戦型ゲームとして公開
  人気次第では同人ゲームとしての出版を予定
 【Webサイト】http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000
 【メールアドレス】 kurosuke662000@yahoo.co.jp

詳しくは、ブログ中の『TCG企画』を参照のこと
TCG(トレーディングカードゲーム)という、かなり異質な企画だけど
おれぁ 本気です

840 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 23:07:20 ID:oWOQ86j9
肝心なところに応相談があるな

841 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 08:29:54 ID:GHSiaQn1
なんか陸海空っぽいw
http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000/251231.html

842 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 21:24:14 ID:xsN9GSqu
企画者自身が技術持ちなんだから、陸海空と一緒にしたら悪いだろw
ただ、ステフよりメンボスレ向きかと思う

843 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 15:25:35 ID:YuFqRZUb
>>839
とりあえず最大級に単純なプログラムでというが
それだけの物のテストプレイ可能な物を作るということは
結構な規模のものであるということを認識したほうがよい

844 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 01:29:37 ID:kYNbLBEe
んだね、しょぼくみえて
個人レベルだと大規模だったりする

845 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 09:13:01 ID:uo48+mbr
PGを軽く見ているか、天才PGのどちらかだな。
どの道ついて行くには不安な人物。

846 名前:ステフ65:2007/09/19(水) 09:36:36 ID:Clp3/kxq
そのあたりについては、プログラマーさんの都合や技術にあわせて
対応していきたいと思っておる
最初から規模が大きすぎるようなら、相談に応じて
もっと単純なものに作り直してもいいですよ

847 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 10:21:16 ID:kYNbLBEe
まず初心者でネット使うゲームは避ける
じゃんけんとか○×とかルールがはっきりしてて単純なもの
発言は自演とセットでおこなう
・・・ってやるとすでに企画の原型ない罠

848 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 10:44:07 ID:+AaifpO0
>839
たとえ簡易動作版であっても、
これを1ヶ月で作れるのは
それなりのスキルをもつ暇人か
天才PGだけっすよ。

849 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 16:28:18 ID:qXp1vQHA
カードゲームか。
ルールを全て決めてから来い
話はそれからだ
凡人以下非PG通称コーダーの俺には無理だがなwwwww

850 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 16:53:36 ID:H21l7LhM
プログラム知らない人もどういうものがどの程度の技術いるのかとかは
分かっておいたほうがいい。
もちろん音楽や絵とかにもいえることだけど。

851 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:17:04 ID:+AaifpO0
ところで、ゲームデザイン完成と書かれているのに
システムが全く書かれてないのだが。


852 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:29:17 ID:v6QLFkYD
左メニューのTCG企画→2ページ目にゲームシステムが書いてある。
単純なプログラムがどこまでなのかは書いてないけど。

853 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 19:09:47 ID:yVzECJHW
ゲーム作る時のゲームシステムと言ったら
インターフェース周りと内部で扱う処理内容。
自動で動く作業場を自分で設計すると思えばいい。
そこから出てきた仕様書がプログラムの道しるべになり
それを部外者が内部処理を気にせず分かるようにした物が説明書になる。

と我流でやってる人間の独り言

854 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 19:31:53 ID:G8NWIyhW
TCGタイプのカードゲームは、プログラムが物凄くオブジェクティブになるから
難易度はそれなりに高いよ

855 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 20:28:35 ID:xrNYyXDR
そしてこれぐらいで叩きと判断して返事遅れるならPGとコミュニケーションなんて成立しない
見た感じまともなレスばかりだった
リアルがいそがしい、PCにさわれなかった、体調が・・・などなど理由にならない

856 名前:ステフ65:2007/09/20(木) 20:56:17 ID:CKEG7D2K
み、みとるですよ
こういうところで募集するのは慣れないから
どのへんまで返事したものかわからないのだ
律儀にひとつずつ返信するのも、スレを汚しそうだとか思ったの
発言って自演とあわせてやるもんなのかっ

昨日も書いたけれども
プログラムの程度については、プログラマーさんとの相談に応じます
たしかに、プログラムについて甘く見ていたようで

ただ、今の時点では
具体的に、どこをどう直す、とは言えないのだ
それは、実際に作る人の技術にあわせて相談しなければ見えてこないことだから
とりあえず、「こうしてくれたら協力できるかも」というぐらいの具体的なスタンスで
意見を言ってくれると積極的にいじれると思う

>>852

『企画展開構想』にも書いてあるけれど
「テストプレイー1」ができる程度、までが単純なプログラムのつもり
これも、どうやらもっと簡略化が必要らしい雰囲気ですが

>>853

そうだったのかー 恥かいた

857 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 21:09:58 ID:6ICdoBVE
ステフにしてはマトモなほうだし、いいんじゃね?

858 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 21:21:04 ID:x3Mlgcx6
今の段階できっちり仕様を固める必要はない
特に本人がプログラムやらないならどこまでできるのかわかりづらい
なのでプログラマと相談しながら固めていって問題ないと思う
コーディングに入る前に根底部分の仕様が決まってればいいんじゃないか

ただ、単なるルールだけではゲーム製作に参加しようという人は現れにくい
立ち上げた企画はこれだけ魅力があるぜ!というところと
俺はやる気ありまくりだぜ!というところをいかにアピールできるかによる

Blogのルールは文章だけなので読むのが疲れるし分かりづらい。せめて絵付きで説明が欲しい
あとは実際に考えているカードデザインやゲーム画面などモックでいいからあるといいと思う。

もちろん絶対にここまでしなくちゃならないわけじゃなく、
その方が人が来てくれる可能性が高くなるかもしれない、という事なのであしからず。

859 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 22:05:00 ID:6ICdoBVE
ルール決まってないと、コーディングできないし、作業量も見積もれない。
最後まで責任もって担当するようなPGは来ないだろうな。

860 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 03:52:22 ID:bGgjw11K
とまぁ、そういう流れなわけだが
このままでは初心者にちと酷というものだから仕様を決める手伝いぐらいはどうよ?
それなら短時間で参加離脱が簡単だし暇つぶしにはなるかもしれん
(もちろんプログラムするかどうかはまったく別の話)

新ステフも洗礼にめげず、喰らいついていきたまへ
ふぁいっ!
(なおおもしろいと思わせるとレスがきます。逆だとまったくきません
若手芸人になったつもりでがんばってください)

・やったらいいと思うこと
ブレインストリーム方式で仕様の不備の指摘、追加、修正

861 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 06:49:38 ID:symIEZYG
ステフ65は拠点となる廃スレ見つけてくればどうかな。
仕様設定の話とかこのスレでしちゃうとまずいから。

>>860
△ ブレインストリーム
○ ブレインストーミング

862 名前:昨日のID:6ICdoBVE:2007/09/21(金) 18:49:58 ID:qEMIYrZd
おk、正直スマン買った。以後ネガティブな発言は慎む。
心置きなくブレインストリームアタックしてくれ!

863 名前:ステフ65:2007/09/21(金) 19:17:39 ID:qlH/RD/l
なんだか
こんな初心者に、けっこう温情的な書き込みもいただいてて
まじにうれしくおもいます
ありがてえありがてえ

わかてげいにんか おれは
まあええですよ、なんとか盛り上げる工夫してみるよ
とりあえず、>>858のご意見を参考に
絵解き気味に、もっと見やすいルール解説と
完成イメージの制作にとりかかってみる
しばし時間を くれ!
ご意見ありがとうねー

ブレインストリームは、その後でよかろうか
廃スレを見つけるというのは、あれか
全く書き込みのないスレッドを見つけて「ここぁ神心会が仕切る」とか名乗りあげるやつか
検討してみます

ところで、>>849>>859で言われている
ルールを決めて、というのはどういうことかしら
ゲームの進み方や勝敗に関するルール自体は、完成してるはずだけど
まだ足りないルールがあるんだろか

864 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 21:40:25 ID:suoIo+7q
プログラムに関わる物は出来る限り抽象的な表現を取り除く。

865 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 02:46:14 ID:ARhHmS3U
おれをふみだいにっ・・・・ アッー!

866 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 04:26:37 ID:+ecbaESL
で、65のサポート要員が既に逃亡してる件
むしろ、最初からサポート要員なんて居なかった可能性について

867 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 06:39:54 ID:KinN7NAa
日本語読めるようになってから書き込め

868 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 09:49:09 ID:OQF7mixy
久々に覗いてブレインストリーム吹いた
タイトルか必殺技にしてくれ

869 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 10:02:39 ID:+ecbaESL
で、ブレインストリーマーはブレインストリームには参加しないの?

870 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 18:48:15 ID:rZrU3moX
>>864
よく分からんが。
そのカード1枚に必要なパラメーターはいくつになるん?

カード名称
カード絵
カードレベル
カード説明テキスト
適用条件(どんな条件?)
特殊能力に必要な条件(最大いくつの条件?)
相手に与えるダメージ
……

他にも色々必要なんだろうけど、なんか、その辺、分かりにくい。
カードゲームやったことある人なら分かるんかな?

つか。こんなんあるけど……?

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190026613/

871 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 19:19:54 ID:jBPkpvdp
カードスレは初心者相談室じゃないんだから、リンク貼っても意味ないだろ条項

872 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 19:37:14 ID:rZrU3moX
あぁ、すまん。
向こうに行けというんじゃなく、参考になるかと……ならんかな?

873 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 21:38:10 ID:f9fSzczJ
>>870
テメーの考えたゲームのルールがわかんなきゃ、そんなもん算出できるわけネーだろクズ

874 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 21:47:22 ID:rZrU3moX
>>873
オレに言うなよ(><)
って思ったら、オレがアンカーミスッてたんか。
>>870は>>863あてね。
オレもルールよく分からんくて算出できんかったんよ。

875 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 00:53:21 ID:0Xw4wPua
マジレスするとわかりづらい
絵がまったくなくて1ぺーじで基本ルール説明できないのは見るなといってるも同じ

876 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 18:06:37 ID:/encMnXo
ゲーム内でブレインストリームという名の技を取り入れてくれ。

877 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 06:44:57 ID:Fs0PRRvq
ストリームはもうまじかんべんしてください;;
ちょっと間違えただけじゃないぉ

878 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 08:08:34 ID:vDrufvVa

879 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:39:52 ID:jRokDAk0
殺伐としてますね

880 名前:名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:50:03 ID:wBbyr4Bs
その殺伐とした雰囲気をママーリさせる魔法の言葉を捨ててしまうとは正気か?

881 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 20:42:06 ID:OGN7lCAQ
ステフ63のプログラムに参加希望です。

882 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 21:33:59 ID:Dx193Aj/
アナタが応募するステフは>>752ですか?
それとも>>824ですか?
それとも…

883 名前:881:2007/10/03(水) 00:10:53 ID:YfWNl3FG
プログラムなので>>752に応募する

884 名前:881:2007/10/04(木) 12:10:18 ID:mlICbk8X
当方C、C++、VC++、brew使い
吉里吉里の経験ありですがどうでしょう

もしかして、募集してない?

885 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 18:14:49 ID:yQLKc3wy
今、生きてるステフって何人いるんだろうな…

886 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 19:43:25 ID:/lV+R+c5
>>884
うん

887 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 20:07:16 ID:kdDA+/8I
う(~)ん(どうだろうぼくにはわからないなぁ・・・)
の略だそうです。

888 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 01:44:45 ID:LyDkR3P4
さあ、盛り上がってまいりました!

889 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 01:55:47 ID:PCeCV8MV
10月10日で2周年なんだが・・・
もう死んだも同然な過疎っぷりに絶望した。

あげます。

890 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 02:14:49 ID:rBMLviMT
そもそも板自体が瀕死

891 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 08:15:01 ID:tbgsQTNz
totoの日だな

892 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 14:02:11 ID:hDcZ/vdG
みんなVIPに行ったんだろうさ

893 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 02:59:55 ID:tE68lCcF
そこに幸せある限りをねとらじで朗読したいと思うのですが、
連絡先がなかったのでここに書き込みさせていただきました。

製作者の方は今いらっしゃるのでしょうか。
許可をとってからと思いまして。

894 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 07:11:52 ID:p1YPnDnO
自演乙

895 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 12:02:04 ID:o9jQF0c2
>>893
していいよー。
ネットで何かやる分には、ある程度なら問題ないので。
その際はどこでやるのかだけでも教えてもらえると嬉しいかも。

896 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 13:57:35 ID:3Pl/poiP
ひどい自演を見た

897 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 14:00:23 ID:tE68lCcF
893です。即レス有難う御座います。
OKということで次の朗読はそこに幸せある限りを朗読したいと思います。
ええと、どこでやるのかですが、ここに書くのもあれなので、
お絵かき掲示板に書かせていただきました。

898 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 14:29:21 ID:o9jQF0c2
>>897
大変だと思いますが、頑張ってくださいー!
ひっそり楽しみにしてるので。

899 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 18:21:22 ID:PHS2KAQZ
トリも無しに許可するもしないもないと思うが、ハッキリイッテドウデモイイ。

900 名前:ステフ64 ◆EIpLXH3/Ro :2007/10/13(土) 18:12:27 ID:BGf6KIg5
次は64か?

901 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 18:25:14 ID:Hw5T/2Q+
>>900
>>829

902 名前:ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro :2007/10/13(土) 19:10:52 ID:BGf6KIg5
ナンテコッタイ
よく見たら65もいるし。
66は俺が貰っていく、ダンジョンキーパーみたいなゲーム作りたいんだぜ。

俺:PG
募:ドット絵描ける人

ある程度制作出来たら
募集するわ。

903 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 19:59:29 ID:Hw5T/2Q+
ドット絵は想像を絶する作業量だなw
募集開始したとたん
「ある程度規模を絞って募集したほうが良い」
と言われると予言しておこうww

904 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 13:13:36 ID:NmcHMG17
66に期待
ダンジョンキーパーとは中々よろしい趣味のようで…

905 名前:ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro :2007/10/14(日) 16:05:21 ID:iQ6PxhM+
実は俺、ダンジョンキーパー持ってないし、やったこともないんだ!
ただ迷宮作って侵入者を撃退するだけのゲームと考えてくれ・・・

906 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 16:09:06 ID:QcQmqg1M
そのまえに他のゲーム作ったことがあるのかと小一時間問い詰めたい

907 名前:ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro :2007/10/14(日) 16:28:11 ID:iQ6PxhM+
この板の人間にそんな事を聞いちゃダメダメ
><

908 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 16:33:16 ID:gt77newX
さすがステフ!

とりあえず多少なりとも動くものうpれば、
応募率向上するんじゃないかなぁ(棒読み

909 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 16:34:42 ID:gt77newX
経験地が10うpした!
ステフレベルが1あがった!
> この板の人間にそんな事を聞いちゃダメダメ
この板の全てのPGを敵に回した!

910 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 20:41:06 ID:4jXBUCUH
侵入者撃退するには侵入者のAI作らなくちゃだぜ?
まずは敵ナシ罠ありダンジョンを作って
他人に遊ばせるレベルのものが出来てから
作るもんじゃないか?

911 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 21:33:24 ID:Dz3TaKw9
もう終わりか
次のステフどうぞ

912 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 23:39:54 ID:v4+j+Jqy
始まってもいねーよ

913 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 03:58:08 ID:sdX547ip
>>905を見て俺はステフの恐ろしさを改めて再確認したよ…

914 名前:ステフ66:2007/10/17(水) 15:46:02 ID:tDmVnXIm
俺が悪かった。
66はなかった事にしてくれ

915 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 18:39:46 ID:tmzN5VKZ
そうか?
むしろ
> 迷宮作って侵入者を撃退するだけのゲーム
は開発規模としては手ごろな良企画だと思ったが…

残念ながら俺はドッターじゃなくてPGなんで、
手伝ってやれないがw

916 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 01:36:56 ID:X7T3m6xk
「ゲー作スレを建てるならVIP」という昨今の流れの中
ステフスレは静かにその終わりを迎えたのであった

917 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:31:15 ID:ZlsqNd2k

 

以下ステフ関係者の別れの言葉

 


918 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 01:40:20 ID:B3FMlAdd
こりゃ新スレいらないか?
いや俺は立てるぞ

919 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 21:15:52 ID:jcdBMvX9
お願い。

920 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 21:15:55 ID:3itMt68P
>>916
VIPはエロゲばっかだから出番がない…

921 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 10:38:43 ID:5gD4/NAw
ゲ製板全体で見ても糞スレ糞企画立てる奴いなくなったよな

922 名前:名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 12:24:29 ID:bTcwA8IR
ニートが減ってきてるってことだろうよ
いい世の中になったなぁ

923 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/01(木) 21:42:17 ID:WUOqR23h
ニートは全員死にました

924 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 03:39:47 ID:yVdhat8P
ザオラル

925 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 10:08:01 ID:j8/mWoUC
ささやき

926 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 21:13:05 ID:fcqspaqP
33のスレが何やら香ばしくなってきたわけだがw
例のステフキラーがまた暴れてるなw

927 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/04(日) 00:06:19 ID:OsjSYeKQ
どこ?

928 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 19:19:18 ID:gqdMXHuq
1.5の次は33で乗っ取りか。
尼寺は頭おかしい。

929 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/08(木) 15:17:35 ID:zyxU1jJv
なるほどね。

930 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/09(金) 17:03:34 ID:zLIfI5sG
ステフか・・・何もかもが懐かしい

931 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 09:11:22 ID:CDxU0R4W
昔参加したなぁ、ナツカシス

932 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/15(木) 12:57:23 ID:sA4UPmw0
ステフスレもついに終わる時が来たか・・・

933 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/15(木) 13:54:21 ID:aXA1AQJR
スレが終わっても、個々のステフは独自に動いてるみたいだけどね。

934 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/15(木) 23:44:13 ID:6JIAG6Bd
面白そうage

935 名前:真・ステフ:2007/11/17(土) 06:03:05 ID:+TqgO4Kc
みんなおはよう!!!
ゲーム作るぞオラ!!!!!!!!!!!

936 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 06:15:30 ID:+TqgO4Kc
>>935
おお・・今度のステフは期待できそうだ。
みんな早く起きてこいつの手となり足となろうぜ!!
なっ!?なっ!?

937 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 06:17:54 ID:+TqgO4Kc
いや・・・・おれはそうは思わんな
こいつからは生ゴミのにおいがする。

938 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 06:21:21 ID:kPKz7TlU
醜い自演を見た

939 名前:真・ステフ1号:2007/11/17(土) 06:27:34 ID:+TqgO4Kc
>>938
おめでとう!!!!
ドリルのように鋭いつっこみを入れてくる君には

『真・ステフ2号』

の称号を与えよう(^v^)
一緒に頑張ろうな!!!!!!!!!!!

940 名前:真・ステフ1号:2007/11/17(土) 06:36:31 ID:+TqgO4Kc
よしっ!
今日も一日頑張ったからそろそろ寝る事にするよ☆
PCの前のみんなおやすみ(~o~)

941 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 07:22:10 ID:6+jV87VC
NGIDですっきりした

942 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 17:10:57 ID:+TqgO4Kc
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  <   >>1乙
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/             
/`ー‐--‐‐―´´\

943 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 17:56:37 ID:+TqgO4Kc
せめてあおってください。
私を煽っていただきたいのです。
どうかあおっていただきたいのですよ、せめて。
>>938さん。あなたは一早くう私を認知してくださいましたね。実に聡明な方でございます。
>>941さん。あなたは本当にやさしいお方だ。NGIDに指名したことを私にお伝え下さる事によって、
現状の私の愚行を嘆き、将来のより良き私へと方向付けをして下さっているのですね。
ありがたいことです。ああ!ありがたや!!ハレルヤ!ハレルヤー!
私はいつかあなたに認めていただけるようになりたい。
そしてゆくゆくは、あなたと合体したい。
あなたのあなと、私の棒で合体したいのです。

944 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 20:47:04 ID:+TqgO4Kc
さあ、盛り上がってまいりました!

945 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 20:52:26 ID:+TqgO4Kc
寒いよう、小声死にそうだよう

946 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 22:02:10 ID:CaulVROf
彼どうしたの?

947 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 22:29:26 ID:bQBlxS3L
たぶんお父さんとお母さんの愛情が、少しだけ足りなかったのさ

948 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 22:30:44 ID:+TqgO4Kc
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    今北産業!!状況を詳しく説明しろ!!!
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


949 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 22:40:55 ID:sXJdqDvH
最近の企画厨はメンボスレに行っちまうしなw

ステフの中には過去ログをシッカリ把握した板住人もいて、
いろいろ突っ込まれながらも、
適度にあしらいつつプロジェクトが進行する事もあったりしたんだが、
もう、あっちもこっちも外部の厨房しか来ない。

もうどちらのスレも本来の目的を果たしたんだろうな。
こっちは廃止で、
あっりは企画厨ホイホイとして存続ってことでOK?

950 名前:真・ステフ1号:2007/11/17(土) 22:51:07 ID:+TqgO4Kc
950GET!!

951 名前:真・ステフ1号:2007/11/18(日) 12:33:40 ID:/pdu/aNr
珍獣に生まれてきた俺は、
子供たちにはいじめられるし
なかなか仕事に就けないから
めし食う資格も無いしw
ろくでなしだよほんと。いっそのこと
やくざになりたいわww

952 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 23:11:16 ID:wtAL4BKx
これはすごいやつがきた

953 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 23:17:36 ID:oCsIhFct
真ステフどんなゲームつくるの?

954 名前:真・ステフ1号:2007/11/20(火) 23:15:38 ID:5nF6mww0
わかりません

955 名前:真・ステフ1号:2007/11/20(火) 23:26:21 ID:5nF6mww0
かくれんぼゲームとか良くね(^v^)

956 名前:真・ステフ1号:2007/11/20(火) 23:35:31 ID:5nF6mww0
ちゃんと考えて来る。おやすみノシ

957 名前:真・ステファニー壱号虎 ◆.zhAAQc/x. :2007/11/20(火) 23:52:19 ID:S0LnO3bu
偽者が現れたようなのでトリップ付けました。

958 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 00:28:03 ID:8pKB3ODO
そんな釣りにry

959 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 19:38:33 ID:dknaRsUM
2dアクションとか良くね??
おれ絵描くから使ってください\(^o^)/

960 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 19:40:28 ID:dknaRsUM
イメージイラスト描いてくるから待ってろYO!!

961 名前:真・ステファニー壱号虎 ◆.zhAAQc/x. :2007/11/21(水) 19:58:33 ID:AG2lu0rA
釣りってなんですか?魚類の天敵ですね。
じゃ、ダ○イアスでも作りましょうか…

座標処理は画面座標ではなく、z=0平面上の3次元で行います。
これによって3Dモデルの扱いを可能とすると同時に、
画面拡大縮小でも破綻しないようにして
ttp://www.matrox.com/graphics/jp/gxm/products/th2go/home.php
環境下でも動くようにするのが目標です。
とりあえず1面と分岐まで作って、
上コースは1面のループ、
下コースはエンディング。

…までを第一ピリオドとするのはどうでしょう?

962 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 20:05:25 ID:dknaRsUM
なりすましして悪かったな!!
じゃあ俺は君を手伝うってことでいいですか??

963 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 20:20:42 ID:AG2lu0rA
謝ればいいんです。
では、さっそく1面のBGMをwav形式でうpしてください。口真似で結構です。
ダ○イアスのBGM判りますよね?

964 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 20:28:10 ID:dknaRsUM
>>963
難しそうだからやめとくわ。俺ができそうなのは手伝うってもいいよ

965 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 20:30:22 ID:AG2lu0rA
せっかく振ってやったのに…

ここまでネタで書き込んでおいて、
口真似BGMくらいで尻込みするなんて、そりゃ無いぜセニョール

966 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 20:35:52 ID:M48EVlCQ
カエレおまえらw

967 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 20:43:55 ID:dknaRsUM
できた!!!!!!
我ながら最高の出来栄えだぜ!!

http://gamdev.org/up/img/10586.png

968 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 20:53:37 ID:dknaRsUM
age!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

969 名前:真・ステフ1号:2007/11/21(水) 21:02:42 ID:dknaRsUM
さびしいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

おれちょっと出かけるから、明日見にきて誰もレス無かったらマジ泣き笑う。

じゃあね☆

970 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/22(木) 21:05:10 ID:HfM+GK1o
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) ) 
      )ヽ ◎/(.  < いつもありがとうございます
    (/.(・)(・)\ 
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)

971 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/24(土) 05:22:05 ID:5g5NgvZj
>>967

972 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/24(土) 23:01:42 ID:hyD1liji
真・ステフ1号は生きてるんかなー
それとも星になったんかなー

973 名前:真・ステファニー壱号虎 ◆.zhAAQc/x. :2007/11/25(日) 00:01:52 ID:cQ77OLJo
口真似BGMうpをわびしく待ちわびる日々

埋め。

974 名前:真・ステフ1号:2007/11/25(日) 18:17:17 ID:Q6FRHcQr
     |┃            トイ 
     |┃            トイ
     |┃           i三i
     |┃          〃   ヾ、
     |┃         〃      ヾ、
     |┃三     〃         ヾ、
     |┃  ノ// 〃    ____    ヾ、  チラッ…
     |┃    〃   /      \   ヾ、
 ガラッ. |┃    ||   /  ⌒   ⌒\   ||
     |┃    || /   (● ) (― )\ ||        
     |┃三  ヾ,|    ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
     |┃     (⌒)、_       ̄   _,(⌒)
     |┃    / i `ー=======一'i ヽ
     |┃三  l___ノ,、          ,、ヽ___i
     |┃三     l           l

975 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/25(日) 19:12:10 ID:q8IgxJ9m
死んじゃらめえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!

976 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/25(日) 20:17:27 ID:/88WEX/+
構って欲しいだけのカスか

977 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/25(日) 20:39:35 ID:Q6FRHcQr
次のステフどうぞ

978 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 01:33:10 ID:BMJ+IaOs
どちらかと言うとステフ派じゃなくってベッキー派なんだよねw

979 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 13:35:14 ID:KAZTNzo5
【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/l50

980 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 15:35:25 ID:2UerYqhL
subeteganatukasii

981 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 22:09:55 ID:3fZDudsY
なんだか、完全にトドメ刺しちゃった状態だな。
次スレは
①「ステフを懐かしむスレ」と改名
②ベッキーの軍門に下る
③そんなものいらねぇ

982 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 04:56:32 ID:GL4PwMwv
①は愚行。
②③だな。ステフスレは立派に役目を果たしたさ。

983 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 06:42:14 ID:KuBMbNy+
新スレ立てましょう

ステフはまだいます

それはあなたかもしれない!

984 名前:名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 10:14:16 ID:xuFuyWsO
死ね
ベッキーで十分だカス。

そこで一人でも完成させてから立てろ

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