主人公初期ベースステータス
最大生命力・・・・・・・一般的に言うと最大HP(MHP)
100
最大体力・・・・・・・・一般的言うと最大MP(MMP)
50
俊敏性・・・・・・・素早さ(S)
5
攻撃力・・・・・・・攻撃力(A)
5
防御力・・・・・・・防御力(D)
5
MHP、MMPは+0~10まで
S、A、Dは+0~5までランダムで変動
100
最大体力・・・・・・・・一般的言うと最大MP(MMP)
50
俊敏性・・・・・・・素早さ(S)
5
攻撃力・・・・・・・攻撃力(A)
5
防御力・・・・・・・防御力(D)
5
MHP、MMPは+0~10まで
S、A、Dは+0~5までランダムで変動
アビリティ・・・・・無し
スキル・・・・・・・
スキル・・・・・・・
状態変化
多種のみ複数掛かる事がある。
基本的に戦闘後解除されないが、マップで効果が出ることは無い。
かかる確立は通常3分の1
基本的に戦闘後解除されないが、マップで効果が出ることは無い。
かかる確立は通常3分の1
- 猛毒・1ターンごとにHPが5~10減る
アイテムで解除可能。
- 麻痺・次ターン行動量150減る
持ち越しあり、掛かるとその時持ち越していた行動はキャンセルされる。
アイテムで解除可能。
アイテムで解除可能。
- 暗闇・行動消費量が+0~10、与えるダメージ-0~15
アイテムで解除可能。
- 加速・行動消費量が-10~15
他状態変化で解除。猛毒では解除されないがダメージ二倍
- 石化・行動消費量が+10~20、5ターン後に即死
戦闘後解除。
- 加護・他状態変化に掛からない
ダンジョンから出ると解除。
- 激怒・攻撃時ダメージが+10される
他状態変化で解除。加護・加速では解除されない。
アビリティ
アビリティ(敵と共用)
- ナンバー/名前/消費MP/消費行動量/効果
効果対象/使用・取得条件/
戦士アビリティ
1、/バッシュ/消費MP5/消費行動量70/攻撃力に+20で攻撃
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
2、/サベージラッシュ/消費MP10/消費行動量100/ダメージ10を2~6回与える
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
3、/ダブルスイング/消費MP10/消費行動量0/このターン接近攻撃の行動消費が50になる
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
4、/ウォーハウリング/消費MP30/消費行動量50/敵を麻痺させる(1/3)
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
5、/スタニングブロウ/消費MP20/消費行動量100/攻撃力に+20で攻撃、麻痺判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
6、/ポイズンヒット/消費MP15/消費行動量100/攻撃力に+25で攻撃、猛毒判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
7、/ブラッドオース/消費MP15/消費行動量10/使用者加護
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
8、/ヒートレイジ/消費MP10/消費行動量10/使用者激怒
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
9、/ビートブースト/消費MP15/消費行動量20/使用者加速
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
10、/フューリー/消費MP15/消費行動量20/使用者激怒+加速
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
11、/ソウルクラッシュ/消費MP20/消費行動量100/攻撃力+50で攻撃、暗闇(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
12、/ハイカウンター/消費MP35/消費行動量100/次敵ターンダメージ0に軽減、次自ターン初めに被ダメージ分を敵全体にダメージ
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
魔術アビリティ
21、/ファイアボルト/消費MP5/消費行動量100/敵一体に50~70の攻撃力で攻撃
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
22/マインドブラスト/消費MP10/消費行動量100/敵1体に40~60のダメージ
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
23、/チェインライトニング/消費MP13/消費行動量100/敵全体に20~50のダメージ
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
24、/ペインシャッター/消費MP5/消費行動量0/次のターンまでダメージが30~50減る
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
25、/ポイズンノヴァ/消費MP20/消費行動量120/敵全体に50~70のダメージ、猛毒判定(1/3)
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
26、/クローク/消費MP10/消費行動量10/次のターンまでダメージを0に軽減
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
27、/ヴェノム/消費MP10/消費行動量50/敵1体にダメージ10、暗闇判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
28、/ポイズンアロー/消費MP10/消費行動量70/敵1体に30~60攻撃力で攻撃、猛毒判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
29、/スピードヘイスト/消費MP/消費行動量/使用者加速
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
30、/エクスプロージョン/消費MP20/消費行動量170/敵全体に100~200のダメージ
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
31、/ブリザードウェイヴ/消費MP25/消費行動量120/敵全体に150~250の攻撃力で攻撃
敵全体/使用・取得条件/
敵全体/使用・取得条件/
32、/デスショック/消費MP15/消費行動量100/敵1体に70~100の攻撃力で攻撃、石化判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
33、/タウンポータル/消費MP15/消費行動量100/町に戻る
使用者/使用・取得条件/
使用者/使用・取得条件/
その他アビリティ
41、/アグラベーション/消費MP5/消費行動量110/猛毒・麻痺・石化時即死
敵1体/使用・取得条件/
42、/ナスティブロウ/消費MP5/消費行動量110/麻痺・暗闇・石化時即死
敵1体/使用・取得条件/
43、/フォールンエンド/消費MP5/消費行動量110/加護時即死
敵1体/使用・取得条件/
44、/ダークアイ/消費MP10/消費行動量100/敵1体に石化判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
敵1体/使用・取得条件/
42、/ナスティブロウ/消費MP5/消費行動量110/麻痺・暗闇・石化時即死
敵1体/使用・取得条件/
43、/フォールンエンド/消費MP5/消費行動量110/加護時即死
敵1体/使用・取得条件/
44、/ダークアイ/消費MP10/消費行動量100/敵1体に石化判定(1/3)
敵1体/使用・取得条件/
スキル
スキル(敵と共用)
- ナンバー/名前
効果/
取得条件/
取得条件/
1./生命力上昇
効果/HP+5
取得条件/
効果/HP+5
取得条件/
2./体力上昇
効果/MP+4
取得条件/
効果/MP+4
取得条件/
3./筋力増加
効果/攻撃力+1、MP+2
取得条件/
効果/攻撃力+1、MP+2
取得条件/
4./俊敏性向上
効果/素早さ+1
取得条件/
効果/素早さ+1
取得条件/
5./炎・軽減
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
6./炎・無効
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
7./炎・吸収
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
5./氷・軽減
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
6./氷・無効
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
7./氷・吸収
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
5./炎・軽減
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
6./炎・無効
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
7./炎・吸収
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
4./
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
4./
効果/
取得条件/
効果/
取得条件/
途中です