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<p><strong>サバイバルキッズ孤島の冒険者</strong></p>
<p>part41-357~359</p>
<hr /><dl><dt>357 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:49:35
ID:yZmaLAwK0</dt>
<dd>【コウ】・・・男主人公。今回は彼を主人公にします。<br />
【ナミ】・・・女主人公。今回は彼女をパートナーにします。<br />
【ラッキー】・・・無人島でちょくちょく遭遇するサル。後に主人公と仲良くなる。<br /><br /><br /><br />
コウは10歳の誕生日プレゼントに、冒険家の父からナイフを貰う。<br />
しかし、その日の夜にひどい嵐に遭い、乗っていた船が沈没。父とは離れ離れに。<br /><br />
コウが目を覚ますと、どこかの島の海岸にいた。<br />
幸いにも彼の持ち物であるリュックや水筒、ナイフ、ラジオも一緒に浜に打ち上げられており、<br />
それらを使って島の内部へと進むと小屋を発見。ここを家にすることに。<br />
木の実や果物を拾い、時には草やキノコに食中りしながらも、動物を狩って食料の確保をする。<br /><br /><br />
何度か遭遇するサルに島の東側でリュックを盗まれる。<br />
複雑な構造の森を抜け、サルを追いかけると、花が咲き乱れる不思議な雰囲気の場所にたどり着いた。<br /><br />
どんどん島を捜索し、菱形の宝石を見つける。<br />
途中、洞窟で白骨死体を見つけ、「自分もこうなるのでは・・・」という不安に駆られる。<br />
骸骨の側にはメモが落ちており、罠の作り方を覚える。<br /><br /><br />
何日かしてラジオから、遭難者捜索打ち切りのニュースが流れる。<br />
コウはショックを受けるが、幸いにも小屋の周りには気がたくさんある。<br />
材木や船の残骸を使ってイカダを作り、脱出する事を思いつく。<br />
イカダを完成させるも、嵐で家が壊れてしまう。いつかのサルが屋根の下敷きになっていたので、助けてやる。<br />
それが切っ掛けで友達になり、コウは彼をラッキーと名付けた。<br />
(サルはどうやらコウのことを気に入っていて、今までちょっかいを出していたらしい。<br />
ちなみに、イカダを完成させて3回寝ると地震に巻き込まれて死にます)<br /><br />
コウは小屋を直し、イカダで脱出しようとするが、ラッキーは自然の中で暮らした方がいい。涙を呑んで別れ、一人で大海原へ。<br />
雲行きが怪しくなり、コウは嵐に遭う。イカダは大破し、コウは波に飲まれ、気絶してしまう。<br /><br /></dd>
<dt>358 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:50:31
ID:yZmaLAwK0</dt>
<dd>コウが目を覚ました時、再び見知らぬ海岸にいた。またどこかの島に流れ着いたのだろうか。<br />
進んでいくと、見覚えがあるサル・・・つまり、ラッキーがいた。<br />
どうやら、同じ島の北側に流されてしまっただけらしい(ゲームの最初にいたのは南側)<br />
友情の印なのか、ラッキーが「不思議な木の実」をくれる。<br />
さらに奥へ進むと、大きな古い船を見つける。船は鎖で台座に繋がれていて、台座には様々な形の窪みがあった。<br />
持っていた菱形の宝石を嵌めると、鎖が取れた。コウはこれらの宝石を集め、この船で脱出を試みることにした。<br />
しょんぼりするラッキーを見て、コウは「もう置いて行ったりしないよ」と約束する。<br /><br />
またあちこちを捜索していると、温かい焚き火の跡を見つける。自分以外の誰かがこの島にいるのだろうか。<br />
船に戻る途中、同い年くらいの女の子が倒れていた。あまりサバイバルの知識がないのだろう、ひどく弱っていた。<br />
女の子の名前はナミ。起きられないような状態だったので、代わりに食べ物を探したり、<br />
彼女が砂漠で落としたペンダントを返すと、二人はどんどん仲良しに。<br /><br />
残る宝石はあと一つ、という所で大きな地震が起きる。<br />
コウが慌ててナミの元へ戻ると、ナミの体調が悪化していた。<br />
早く脱出し、医者に診せないと危ないかもしれない・・・。<br /><br />
序盤でラッキーにリュックを返してもらった不思議な森の奥に、隠し扉が現れていた。<br />
中は仕掛けだらけの遺跡になっていて、それらを解いてコウはとうとう最後の宝石を見つける。<br /><br />
船を動かし、やっと家に帰れる、と一安心の2人。<br />
2人は「家に帰っても友達でいようね」と約束する。<br /><br /><br /><br />
10年後――<br />
コウとナミは結婚式を挙げていた。<br />
「新婚旅行で船だけはやめようね」と笑いながら。<br /><br /></dd>
<dt>359 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:53:18
ID:yZmaLAwK0</dt>
<dd>【エンディング】全8種類<br /><br />
1、自発的にラジオを聞いて、ランダムで出てくる遭難者捜索のニュースを聞き、<br />
そのまま海岸へ行ってSOSの文字を作るとヘリコプターで救出される。<br />
2、イカダで脱出する際に充分な食料を持たないと、海の真ん中で衰弱死。<br />
(条件を満たしていても、下敷きになったサルを助けないとこのED。祟りか)<br />
3、パートナーが元気な状態(遺跡が出ていない状態)で生存日数100日を超える。<br />
少し大きくなった2人とラッキーが仲良く無人島で暮らしている。<br />
4、1人(パートナーと出会っていない状態)で島を脱出(ゲームクリア)する。<br />
5、パートナーが病気になってから(遺跡が出現してから)14日以上経つと、2人で脱出するもパートナーが船の中で死亡する。<br />
6、パートナーが元気な状態で2人で脱出する。<br />
7、1人で生存日数100日を超える。少し大きくなった主人公とラッキーが逞しく島で生活している。<br />
8、上記の通り。6と似ているが、パートナーに食料やアイテムをプレゼントして仲良くなる(物をあげたときにハートマークが出るようにする)。<br />
このEDでスタッフロールが流れるので、上記はこの話を書きました。<br /><br /><br />
※イカダで脱出する際に、ラッキーを置いていくかどうか分岐します(上記では連れて行かないルート)。連れて行くと<br />
・嵐の時に主人公が「こんな目に遭わせてごめんね」とラッキーに謝る。<br />
・島の北側に流れ着いたときに起こしてくれる(ゲームスタート時を髣髴とさせる)<br />
・木の実がもらえない<br />
・主人公が「自分がいるのは同一の島」という事に気付くのが遅れる。<br />
という展開になります。<br /><br />
※主人公2人の名前を繋げると・・・。ちなみに、コナミから発売されているゲームです。<br /><br /></dd>
</dl>