サバイバルキッズ孤島の冒険者

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<p><strong>サバイバルキッズ孤島の冒険者</strong></p> <p>part41-357~359</p> <hr /><dl><dt>357 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:49:35 ID:yZmaLAwK0</dt> <dd>【コウ】・・・男主人公。今回は彼を主人公にします。<br /> 【ナミ】・・・女主人公。今回は彼女をパートナーにします。<br /> 【ラッキー】・・・無人島でちょくちょく遭遇するサル。後に主人公と仲良くなる。<br /><br /><br /><br /> コウは10歳の誕生日プレゼントに、冒険家の父からナイフを貰う。<br /> しかし、その日の夜にひどい嵐に遭い、乗っていた船が沈没。父とは離れ離れに。<br /><br /> コウが目を覚ますと、どこかの島の海岸にいた。<br /> 幸いにも彼の持ち物であるリュックや水筒、ナイフ、ラジオも一緒に浜に打ち上げられており、<br /> それらを使って島の内部へと進むと小屋を発見。ここを家にすることに。<br /> 木の実や果物を拾い、時には草やキノコに食中りしながらも、動物を狩って食料の確保をする。<br /><br /><br /> 何度か遭遇するサルに島の東側でリュックを盗まれる。<br /> 複雑な構造の森を抜け、サルを追いかけると、花が咲き乱れる不思議な雰囲気の場所にたどり着いた。<br /><br /> どんどん島を捜索し、菱形の宝石を見つける。<br /> 途中、洞窟で白骨死体を見つけ、「自分もこうなるのでは・・・」という不安に駆られる。<br /> 骸骨の側にはメモが落ちており、罠の作り方を覚える。<br /><br /><br /> 何日かしてラジオから、遭難者捜索打ち切りのニュースが流れる。<br /> コウはショックを受けるが、幸いにも小屋の周りには気がたくさんある。<br /> 材木や船の残骸を使ってイカダを作り、脱出する事を思いつく。<br /> イカダを完成させるも、嵐で家が壊れてしまう。いつかのサルが屋根の下敷きになっていたので、助けてやる。<br /> それが切っ掛けで友達になり、コウは彼をラッキーと名付けた。<br /> (サルはどうやらコウのことを気に入っていて、今までちょっかいを出していたらしい。<br /> ちなみに、イカダを完成させて3回寝ると地震に巻き込まれて死にます)<br /><br /> コウは小屋を直し、イカダで脱出しようとするが、ラッキーは自然の中で暮らした方がいい。涙を呑んで別れ、一人で大海原へ。<br /> 雲行きが怪しくなり、コウは嵐に遭う。イカダは大破し、コウは波に飲まれ、気絶してしまう。<br /><br /></dd> <dt>358 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:50:31 ID:yZmaLAwK0</dt> <dd>コウが目を覚ました時、再び見知らぬ海岸にいた。またどこかの島に流れ着いたのだろうか。<br /> 進んでいくと、見覚えがあるサル・・・つまり、ラッキーがいた。<br /> どうやら、同じ島の北側に流されてしまっただけらしい(ゲームの最初にいたのは南側)<br /> 友情の印なのか、ラッキーが「不思議な木の実」をくれる。<br /> さらに奥へ進むと、大きな古い船を見つける。船は鎖で台座に繋がれていて、台座には様々な形の窪みがあった。<br /> 持っていた菱形の宝石を嵌めると、鎖が取れた。コウはこれらの宝石を集め、この船で脱出を試みることにした。<br /> しょんぼりするラッキーを見て、コウは「もう置いて行ったりしないよ」と約束する。<br /><br /> またあちこちを捜索していると、温かい焚き火の跡を見つける。自分以外の誰かがこの島にいるのだろうか。<br /> 船に戻る途中、同い年くらいの女の子が倒れていた。あまりサバイバルの知識がないのだろう、ひどく弱っていた。<br /> 女の子の名前はナミ。起きられないような状態だったので、代わりに食べ物を探したり、<br /> 彼女が砂漠で落としたペンダントを返すと、二人はどんどん仲良しに。<br /><br /> 残る宝石はあと一つ、という所で大きな地震が起きる。<br /> コウが慌ててナミの元へ戻ると、ナミの体調が悪化していた。<br /> 早く脱出し、医者に診せないと危ないかもしれない・・・。<br /><br /> 序盤でラッキーにリュックを返してもらった不思議な森の奥に、隠し扉が現れていた。<br /> 中は仕掛けだらけの遺跡になっていて、それらを解いてコウはとうとう最後の宝石を見つける。<br /><br /> 船を動かし、やっと家に帰れる、と一安心の2人。<br /> 2人は「家に帰っても友達でいようね」と約束する。<br /><br /><br /><br /> 10年後――<br /> コウとナミは結婚式を挙げていた。<br /> 「新婚旅行で船だけはやめようね」と笑いながら。<br /><br /></dd> <dt>359 :<a href="mailto:sage"><b>サバイバルキッズ孤島の冒険者</b></a>:2008/09/22(月) 10:53:18 ID:yZmaLAwK0</dt> <dd>【エンディング】全8種類<br /><br /> 1、自発的にラジオを聞いて、ランダムで出てくる遭難者捜索のニュースを聞き、<br />   そのまま海岸へ行ってSOSの文字を作るとヘリコプターで救出される。<br /> 2、イカダで脱出する際に充分な食料を持たないと、海の真ん中で衰弱死。<br />   (条件を満たしていても、下敷きになったサルを助けないとこのED。祟りか)<br /> 3、パートナーが元気な状態(遺跡が出ていない状態)で生存日数100日を超える。<br />   少し大きくなった2人とラッキーが仲良く無人島で暮らしている。<br /> 4、1人(パートナーと出会っていない状態)で島を脱出(ゲームクリア)する。<br /> 5、パートナーが病気になってから(遺跡が出現してから)14日以上経つと、2人で脱出するもパートナーが船の中で死亡する。<br /> 6、パートナーが元気な状態で2人で脱出する。<br /> 7、1人で生存日数100日を超える。少し大きくなった主人公とラッキーが逞しく島で生活している。<br /> 8、上記の通り。6と似ているが、パートナーに食料やアイテムをプレゼントして仲良くなる(物をあげたときにハートマークが出るようにする)。<br />   このEDでスタッフロールが流れるので、上記はこの話を書きました。<br /><br /><br /> ※イカダで脱出する際に、ラッキーを置いていくかどうか分岐します(上記では連れて行かないルート)。連れて行くと<br /> ・嵐の時に主人公が「こんな目に遭わせてごめんね」とラッキーに謝る。<br /> ・島の北側に流れ着いたときに起こしてくれる(ゲームスタート時を髣髴とさせる)<br /> ・木の実がもらえない<br /> ・主人公が「自分がいるのは同一の島」という事に気付くのが遅れる。<br /> という展開になります。<br /><br /> ※主人公2人の名前を繋げると・・・。ちなみに、コナミから発売されているゲームです。<br /><br /></dd> </dl>

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