怒首領蜂大復活

怒首領蜂大復活

公式サイト:http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/index.html

part43-466(公式サイト STORYより),467~472,474~745


466 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19:43:37 ID:CyJnVj9y0
”大往生”したなどと誰が決めたのか。

ルナポリスでの大規模な戦闘行為が終結して、6年後のある日、月の首領蜂隊本部は時空の微細な乱れを感知する。

時空間を移動するジャンプゲートが作動する際に発生する、些細な時空間の乱れ。
だがその、ほんの微細な時空の乱れに隠れる違和感に気付かない大佐ではなかった。

その違和感を辿る事は困難を極めたが、何者かが過去に大量に沢山の物資を送っていた事を突き止める。

…そのものは膨大なデータの海の中に残っていた、始めはウィルスのようなわずかなプログラムだったモノ。
時間をかけて自己増殖し、進化した者。

さらにそのプログラムを解析する首領蜂隊。
出自を特定するパーソナルコードはあろうことかエレメントドール・エクスイのそれであった…。

大佐は不快感を隠せなかった。
歴史を書き換えるなどありえない。
人類を護るために、いや、我が無敵の軍隊を護るために、完璧を目指す過程で生まれた排泄物によって作られたヒトガタにそんな小癪なことはさせはしない。
また、密かにこうも思った。
「過去からやりなおす…。その手があったか。」

緊急出動する首領蜂隊。
次々とジャンプゲートよりエクスイを追って過去に飛ぶ。
だが敵も追撃は想定していた。
ジャンプゲート内より始まる戦闘。

予想以上に激しい戦闘になり、過去に辿り着けたのは母艦1艦と艦載機が数機。
越えた先の時間は、2008年 5月 日本。


戦火を無くす為に、再び戦火が起きる。
蜂の羽音はいまだ止まりはしない。


(公式サイト STORYより)

467 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19:44:37 ID:CyJnVj9y0
クリア条件により1週で終了、表2週目、裏2週目が存在し、それぞれ台詞が異なる。
なお、1週ED前、2週最終戦前は全て大佐の台詞であり、EDはナレーション+将軍。

・1週目エンディング前会話
ご苦労だった。
見事な働きである。
諸君らのお陰で過去が書き換えられる事態には至らなかった。
未来に帰って十分休んでくれ。
何も知らぬまま・・・な。

・表2週目突入前会話
ご苦労だった。
見事な働きである。
邪魔者がいなくなったところでココから私が新たに秩序を築くことにした。
諸君らの仕事はここまで。
未来へ帰ってもらって結構だ。
…まさか私の兵器群の相手をする気か?

[はい、全力でお相手します。]
[いいえ、とんでもない。お疲れ様でした。]

・裏2週目突入前会話
ご苦労だった。
誠に見事な働きである。
反乱分子は鎮圧された。
未来に帰って十分休んでくれ・・・。
と、言いたいところだが、我々の未来をより輝けるものに、するために、
私はこの時代から新たな秩序を築くことにした。
さしあたり貴公らには私の獄滅極戮兵器群と戦ってもらう。
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?

[正に恐悦至極]
[それなくね?]

・各2週目最終戦前会話
果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
我が未来改窮素敵計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。

いよいよもって死ぬがよい。
そしてさようなら。

468 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 19:45:09 ID:CyJnVj9y0
・エンディング(各ルート共通)
月で起きた先の大戦で、勝利するため、敵のシステムに飛び込んだエクスィ。
戦いには勝利したが、己がパイロットを殺し、自身も破棄された。
・・・彼女がそのデータの海の中で何を見たのかは分からない。
ただ、「やり直さなければ」と思ったのだ。
ネクスィの目的は、未来がこうなってしまった切欠の、ある施設を破壊すること。
だがしかし、過去に戻りこの戦いを引き起こした事が、結果的にこの未来への道を繋げてしまった。
この、果てしない戦いの連続はいつまで続くのだろう…。

…。
やはり時空の改竄は無理か…。
「将軍、次のご指示を。」
うむ・・・。

469 :怒首領蜂大復活:2009/02/01(日) 19:48:42 ID:CyJnVj9y0
すみません、名前欄が空白でしたが>>467,468は怒首領蜂大復活の続きです。
ほぼ文字起こしになっちゃいました…何か申し訳ない。
各台詞に間違い等ありましたら指摘をよろしくお願いします。

470 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 20:59:30 ID:3cWflDAKO
一応補足しておくと、エクスィが前作で出てきたプレイヤーのパートナーであるエレメントドール、ネクスィ(ネクストエクスィ)が今作で出てくるボスのエレメントドーター。
知らなきゃ最後だけエクスィからネクスィになってて誤字みたいに見えるけど、
別に誤字じゃない事だけ先に言っとこうw


471 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21:16:38 ID:JoxE1YmSO
大復活乙
もしかして表裏2周も変わりなし?


472 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21:16:44 ID:4qbG+elq0
結局あのボスどもは何だったんだ

474 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 00:36:48 ID:Q/cBZvQd0
>>470
補足サンクス 完全にぬかっていたw

>>471
記憶が確かなら、そうだったはず…
実際の映像を見たわけじゃないけど、大復活スレで裏2週でもED変わらないウワァァンってレスを確認

>>472
公式では、ネクスィに作られたものらしい(全部がそうかは不明)
エレメントドールの面影を持つ、とあるからアイやぱふぇ☆なんかも大往生の時代にはモデルが存在していたくさい

蛇足だけど、エレメントドールは戦闘機の支援ロボットで、種類によって色々武装や能力を強化できる存在
さらに余計な補足
・1面ボス アイ セーラー服少女ロボ 全翼戦闘機に変形
・2面ボス ネクスィ ボディコンロボ 水上戦闘艇に変形
・3面ボス ぱふぇ☆ 眼鏡メイドロボ 攻撃メカと合体したりお立ち台に乗ったり
・4面ボス レイン チャイナ服ロボ ロケットにドッキングして発進
・5面ボス シューティ ゴシックドレスロボ 攻撃機のようなものと合体
・エンディングで表示されるビル(「ある施設」)は開発元のCAVEかもね、というネタもあり

475 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 21:05:26 ID:Q/cBZvQd0
>>474足りないので追加させてください
・最終ボス 大佐蜂(仮称)
・真最終ボス ]-[|/34<#! (ヒバチ) (Leet表記)

最終更新:2009年02月05日 07:07