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グループSNE製TRPG『ソード・ワールド2.0』のライダー技能特化サイトです。

•改訂版ルルブⅢおよびルミエルレガシィ、およびウィザーズトゥーム、イグニスブレイズ、他に対応しています。
(基本的にLLまでは全乗せ考察です。LL自体がAWやWT、IBを前提としている記述が多いためでもあります) 
※:一部フォルトナコードに対応しました。しかし、超越者関連は複雑である上に参考にする部分が多く、ビルド案は非常に難しい為、超越者用データを参考程度に追記するに留めます。
•改訂ライダールールについての大まかな解説を付属していますが、あくまでビルド考察の為の基本説明の為です。
•メインはライダー技能を用いたSW2.0のPC、NPCのビルド考察です。
•ソード・ワールド2.0はグループSNE/富士見書房の著作物です。
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ライダー技能を用いた有用な (変態) ビルド案を募集中!
トップページの掲示板に習得騎芸(希望があれば習得順も)や他の取得技能を添えて報告ください。 ご要望その他もプリーズ!

(ライダー技能がメイン技能=冒険者レベルでなくともかまいません。ただし、ライダー技能がレベル帯を通じてビルドの主軸となっているものでお願いします。)
※1:既にあるビルドと被っている場合や、あまりにありきたり(または非実現的)すぎる場合、採用されない場合もあります。ご了承ください。
※2:微細に指定していない場合、およびミスがある場合は管理人がアレンジを加える場合があります。
※3:管理人も人間、ミスをします。その場合、(出来れば優しく)ご指摘ください。

  • 事後報告になりますが、今回バルバロスブックで追加された新種族ケンタウロスについて一筆書いてみました。ご意見等お待ちしております。 - Seth 2016-08-02 23:33:48
    • 考察してみたが影走りがやばい、縮地チャージは無理かな? - 名無しさん 2017-01-05 23:07:46
      • ケンタウロスで縦横無尽チキンベルトな中衛思いついたけど、素直に二回攻撃のほうが強そうだな - 名無しさん 2017-02-06 16:06:22
  • ウルゴの必要筋力って手袋+腕輪で筋力17あればいけそうな気がするけど・・・どうだったけ? - 名無しさん 2016-08-19 15:23:40
    • それで合ってます。筋力17+腕輪2の半分切り上げで10に、手袋で+5されて15なので。 - Seth 2016-08-19 23:59:31
  • ノーマルランスなどの効果はケンタウロスに使えるかな? - 名無しさん 2016-09-09 06:56:15
    • 使えるはず。その代わり、キックどころかパンチができない(グラップラー技能ないからあんまり関係ないが)。 - 名無しさん 2016-09-11 12:13:47
      • 上記の根拠は、「上半身が常に騎乗状態と扱われる」事です - 名無しさん 2016-09-11 12:15:22
      • キック、というか蹄は使えるかと。ただし高所攻撃は乗らない(上半身ではないので)。 - Seth 2016-09-13 01:49:53
  • ディルフラム博物誌で色々と追加されたね。白熊を騎獣にする流派や、両手利きがあれば4回攻撃できる忍術(投擲)が相性良さそう。ケンタウロスは動かずにスーパーチャージの追加ダメージ得られる。 - 名無しさん 2016-09-22 06:29:15
  • 追加部位の【バトルスレッジ】は必要筋力と習熟がいらない<バリスタ>が使える。しかもライダー技能で命中力判定が行え、レンタルするだけでも専用矢弾100本用意してくれる。これグラランとか筋力がない種族にも使えそう。 - 名無しさん 2016-10-06 17:40:35
    • バトルスレッジを他の騎獣につないで通常はそれに搭載されて移動、戦闘時にはライダーはそのまま固定砲台+白熊を解放して遠隔指令で近接戦闘させる、なども面白そうですよね - 名無しさん 2016-10-08 08:54:25
  • マギライダーにコンジャラーというのを思いついた。アースヒールで修理、ゴーレム搭載してかばう、ウィザード齧ってティダンカルでグレネード強化、魔力強化の習得あたりが強みの予定。 - 名無しさん 2017-01-05 23:14:26
  • やっぱチキンベルト装備のヴァルキリー乗り捨てビルドの噛みあいが半端なくて、「チャージで突っ込む!そのあとチキンベルトで離脱!種族特徴で転倒ダメージ無し!」とかいうクッソみたいなコンビネーションヤバい - 名無しさん 2017-05-12 05:58:12
    • 戦乙女の祝福を騎獣に使えなくても十分お釣りがくるビルドだわ。まぁ金かかるけど。 - 名無しさん 2017-05-12 06:01:10
    • 何が強いって、これ限界駆動のデメリットである回避ぺナほぼ帳消しにしながら殴れるから本当に「使い終わったら乗り捨てる」ことに特化してるんだよな。 - 名無しさん 2017-05-12 06:04:11
    • たださぁ、(作成)と(レンタル)しか乗り捨て特攻ビルドの記述ないけど、(購入)の場合の記述はないの?  - 名無しさん 2017-05-12 10:31:24
  • 騎手盾・騎獣攻撃型の魔法使い併用型にマルチガードとラステンフルト双盾護身術の<風雨に耐える柳樹の構え>を覚えさせるのはどうだろうか 盾二枚でさらに固くなるんでね? - 名無しさん 2017-09-16 22:10:41
  • 割と真面目に弓シュー+トランプルライダーってありなんじゃないか?と思い始めてきた。弓だから精密射撃の後に鷹の目習得しても活用できるし。高所攻撃系覚えれば素の物理火力も上げられる。そしてここからが真骨頂、1R目:竜牙の矢を放つ→2R目:トランプルで障害となる敵陣営を突き抜ける→マグネットグローブで竜牙の矢回収→3R目:竜牙の矢を放つ→以下略。成長がBBのみだから安い。サブでアルケミ上げて竜牙の矢自作してもいい。難点は人馬一体覚えるまでは、片手塞がってるので弓ではなく投擲武器メインになること(まぁ、序盤は回避捨ててチャージで突っ込んで投擲武器ぶん投げるという手もあるにはあるが・・・)割と変態ビルドな自覚はしている。 - 名無しさん 2017-10-01 00:11:14
    • ちなみに標準戦闘だと色々と不具合出ると思うので、熟練戦闘推奨なのと、スパイクヒールで角度調整しないといつか矢が敵地ど真ん中に落ちることになるのが問題。最終的にはバランス習得して敵の周りを距離調整しながら走り回って竜牙の矢を2R放つ。3R目に仲間を巻き込まないようにトランプルで突っ切って、両手のマグネットグローブで矢を回収が理想 - 木主 2017-10-01 00:45:49
      • 改めて考えてみたら弓より弩の方が構成の相性が良いかもしれない - 木主 2017-10-01 21:42:22
      • 貫通、突破に巻き込まれるかは1/2の確率であることを踏まえたプランかな?まぁ面白いと思う。GMが意地悪して矢を奪ったりしないといいけどw - 名無しさん 2017-10-09 11:29:34
      • 騎獣に迷うな、移動力と遠距離攻撃を考えるとやっぱりトラドール付バイク? - 名無しさん 2017-10-15 22:18:44
        • SSの弓・弩で射程が30m/40m/60m。竜牙の矢をマグネットグローブを使って低コスト回収wo - 名無しさん 2017-10-17 01:12:55
          • ( - 名無しさん 2017-10-17 01:13:10
          • (途中送信したので続き)低コスト回収を狙うなら移動力20以下の騎獣が相性良い。アラクネや象、もしくはドラゴンに地面走らせて突撃するリオレイアアタックという手段が・・・!まぁ、移動途中に補助動作で回収OKならバイクがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-10-17 01:19:04
  • AoGの考察したいからページ作って欲しいなあ。マナフレアは人馬一体いらず、ノーブルエルフの高威力威嚇、アーティザンとの兼ね合い、魔動機使用不能、考察事項が多すぎる - 名無しさん 2017-10-15 22:23:33
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