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家アイデア第1次選考リスト」(2008/03/20 (木) 04:32:12) の最新版変更点

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家アイデア第1次選考リスト 08/03/20 #第1次選考結果リスト(便宜上、暫定ナンバリングしてあります) #このページには、4~2票の得票物件をリストアップしてあります ◎第1次選考結果:計83件 ◎4票:3件 001●4100220:奥羽りんく:悪童同盟:星が綺麗に見える家 002●2400458:高神喜一郎:紅葉国 :純和風建築の家 003●4000617:都築つらね:都築藩国:地中海風の家 ◎3票:7件 004●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:ツリーハウス 005●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:湖畔のログハウス 006●2400568:ホーロ・ジョー:紅葉国:丘の上の小さな家 007●0400091:メビウス:海法よけ藩国:セイフハウス 008●4000617:都築つらね:都築藩国:ガーデニングハウス 009●4000617:都築つらね:都築藩国:診療所兼住宅 010●0600161:矢神サク:レンジャー連邦:陽だまりの家 ◎2票:16件 011●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:大きな暖炉のある家 012●0400080:海法 紀光:あこがれの白いお家 013●1000212:桂林怜夜:世界忍者国:月見の家 014●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:立派なお屋敷 015●2200420:tacty:ビギナーズ王国:安アパートの2階 016●0300058:金村佑華:FEG:医師の家 017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国:忍者屋敷 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国:マンション 019●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:本にかこまれた家 020●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:ヤガミ妖精の家 021●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:海辺の家 022●2100403:山吹弓美:え~藩国:表向き普通の家 023●4000617:都築つらね:都築藩国:団地 024●4000617:都築つらね:都築藩国:店舗兼住宅 025●0300054:風野緋璃:FEG:工房 026●1500301:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国:日当たりの善い縁側がある家 ◎1票:57件 027●3800262:風杜神奈 :名称=風情のある家 028●0400080:海法 紀光:日本家屋 029●0400080:海法 紀光:遊牧民のテント 030●0400080:海法 紀光:貝殻ハウス 031●0400080:海法 紀光:キャンピングカー 032●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:花に囲まれた家 033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:テナント付住居 034●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:カントリーハウス 035●瀬戸口まつり@ヲチ藩国:露天風呂のある家 036●3600690:雹:神聖巫連盟:城 037●3600690:雹:神聖巫連盟:魔女っぽい家 038●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:いわく付きの家 039●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:料理好きの料理好きによる料理好きのための家 040●0000236:黒霧:天領:工作者の館 041●0000236:黒霧:天領:トレインハウス 042●1700334:時雨:FVB:宇宙の家 043●2200727:ロッド:ビギナーズ王国:海上の家 044●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:緑のなかで生活できる家 045●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:ゲームハウス 046●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:ドリルはうす 047●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:田舎の家 048●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:秘湯の館 049●1100235:睦月:玄霧藩国:トレインハウス 050●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国:旅人のテント 051●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国:妖精好きの家 052●0400091:メビウス:海法よけ藩国:豪邸 053●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:ニャンコハウス 054●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:恋愛ゲームの主人公の家 055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:探偵事務所 056●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:実家 057●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:千客万来ハウス 058●3300657:真神 貴弘:無名騎士藩国:バリアフリーの家 059●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:伝統を感じる館 060●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:料理好きの家 061●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:音楽のある 062●2200417:SOU:ビギナーズ王国:成長する家ファンタジー風 063●2400458:高神喜一郎:紅葉国:とりあえず豪邸 064●2100399:花井柾之:え~藩国:洞窟の家 065●4000617:都築つらね:都築藩国:西洋風の城 066●4000617:都築つらね:都築藩国:間違った日本家屋 067●4000617:都築つらね:都築藩国:田舎の家 068●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国:絵描きのアトリエ 069●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国:野苺の生る家 070●1700332:道化見習い:FVB:ソックスハウス 071●0200034:阪明日見:akiharu国:ハウスシップ 072●2500707:三つ実:羅幻王国:京町家風の家 073●2500707:三つ実:羅幻王国:古民家風の家 074●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:大都会の小さな家 075●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:少女趣味な家 076●3000105:リンドルム:芥辺境藩国:スマートホーム 077●3000105:リンドルム:芥辺境藩国:メタルリーフの家 078●0300054:風野緋璃:FEG:家付き書庫 079●0300054:風野緋璃:FEG:団地内の一軒家 080●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国:貴族の屋敷 081●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国:ネーバル・ウィッチの宇宙船 082●1500752:久遠寺 那由他:ナニワアームズ商藩国:士官独身寮 083●4100240:豆腐:藩国名悪童同盟:セキュティーマンション ---- ◎4票 001●4100220:奥羽りんく:悪童同盟 L:星が綺麗に見える家={ t:名称=星が綺麗に見える家(施設) t:要点=ガラス張りt:ドーム型の屋根t:天体望遠鏡 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=星が綺麗に見える家は、屋根がガラス張りになっている。 *家の特殊効果2=星が綺麗に見える家は、外部からの衝撃に弱く壊れやすい。 *家の特殊効果3=星が綺麗に見える家は、きちんとした温度管理がされないと住むことができない。 *家の特殊効果4=星が綺麗に見える家では、星見司のアイドレスを着ているものは星を読み解くことができる。 } →次のアイドレス:星に願いを(イベント)t:プラネタリウム(施設)t:星を詠む者(ACE)t:強化ガラスの導入(イベント) } 002●2400458:高神喜一郎:紅葉国 L:純和風建築の家={ t:名称=純和風建築の家(施設) t:要点=一見平屋、瓦屋根、広い庭、縁側 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=純和風建築の家は隠蔽行為を+3修正する。 *家の特殊効果2=純和風建築の家は夏涼しく、冬は寒いため、滞在ACEの気温に関する全ての言い逃れを無効化する。 *家の特殊効果3=純和風建築の家の2階は屋根裏部屋とする。 *家の特殊効果4=純和風建築の家の屋根裏部屋は隠蔽行為を+5修正する。これは+3修正に重複される。 } →次のアイドレス:風邪で寝込む(イベント)、屋根裏の居候(イベント)、コタツでのんびり(イベント)、野良猫の母(ACE) } 003●4000617:都築つらね:都築藩国 L:地中海風の家={ t:名称=地中海風の家(施設) t:要点=白塗りの壁、煉瓦の屋根、バルコニーの鉢植え t:周辺環境=真っ青な空と海 t:評価=住み易さ20 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 *家の特殊効果6=鉢植えサイズまでの好きな植物をバルコニーに植えることができる。 } →次のアイドレス:バルコニーへの訪問者(イベント)、空飛ぶ魔女(イベント)、台風が来た(イベント)、花魔法使い(職業) } ---- ◎3票 004●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:ツリーハウス={ t:名称=ツリーハウス(施設) t:要点=木の上の小屋,大樹 t:周辺環境=木々に覆われた森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 =  自然への影響を最小限に押さえる *家の特殊効果2 =  ツリーハウスは周囲の森に隠れる場合、隠蔽判定に+2の修正を加える。 *家の特殊効果3 =  この家にいる間は、動物の感情が少しだけ分かるようになる。 } →次のアイドレス:・地下設備(施設)・バイオディーゼル燃料の開発(イベント)・自然との対話(イベント)・万能ナイフ(アイテム) } 005●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:湖畔のログハウス={ t:名称=湖畔のログハウス(施設) t:要点=木で建てられた家、湖、ボート t:周辺環境=設置された国、湖 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 湖が必要 *家の特殊効果 = 湖でボート遊び、湖で泳ぐとき、消費マイルに家で行う場合のゲームの割引を適用できる。 } →次のアイドレス:・ボート(アイテム)・魚釣り(イベント)・未確認生物との遭遇(イベント) } 006●2400568:ホーロ・ジョー:紅葉国 L:丘の上の小さな家={ t:名称=丘の上の小さな家(施設) t:要点=赤い屋根,白い壁,煙突 t:周辺環境=青空と緑の丘の上 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の床面積は70m2とする *家は1階建てまでとする *丘の上の小さな家は取得時に、家の周辺を「クローバー畑(施設)」「海が見える丘(施設)」「丘の上の一本木(施設)」のどれかにする。この特殊は所属藩国の影響を受けない *丘の上の小さな家には旅人が訪れることがある } →次のアイドレス:・穏やかな生活(イベント)・現役復帰(イベント)・平和への想い(絶技)・思わぬお客様(イベント)・畑(施設)・牧場(施設)・宿(施設) } 007●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:セイフハウス={ t:名称=セイフハウス(施設) t:要点=防犯設備,分厚い壁,警備員 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=家の特殊効果1 =この家、および住人への攻撃は無効化される } →次のアイドレス:内装充実(イベント),増築(イベント),要人の隠れ家(施設),城壁(施設) } 008●4000617:都築つらね:都築藩国 L:ガーデニングハウス={ t:名称=ガーデニングハウス(施設) t:要点=小ぢんまりとした家、草花でいっぱい、木製のデッキ t:周辺環境=牧歌的な風景 t:評価=住み易さ15 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=大きな木から鉢植えまでの、好きな植物を庭に植えることができる。 } →次のアイドレス:ティーパーティ(イベント)、花の精○○(ACE)、花魔法使い(職業)、大きなテラス(増築イベント) } 009●4000617:都築つらね:都築藩国 L:診療所兼住宅={ t:名称=診療所兼住宅(施設) t:要点=綺麗な印象の家、診療所、診療所の看板 t:周辺環境=設置藩国 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=家の敷地内に限り、医療判定に+5の補正を加える。 } →次のアイドレス:医師(職業)、看護士(職業)、突然の患者(イベント)、病院(施設) } 010●0600161:矢神サク:レンジャー連邦 L:陽だまりの家={ t:名称=陽だまりの家(施設) t:要点=開けた窓,暖かい日差し,楡の木 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *この家に招待された客人は、心が穏やかになる。 *この家の住人は、あらゆる行動の判定時に感覚+1される。 *まれにネコリスが遊びに来る。 } →次のアイドレス:・庭のブランコ(施設)・家庭菜園(施設)・花壇(施設)・雨漏り(イベント)・夢のお告げ(イベント)・ペット(ACE) } ---- ◎2票 011●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:大きな暖炉のある家={ t:名称=大きな暖炉のある家(施設) t:要点=大きな暖炉、煙突、積まれた薪 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=大きな暖炉のある家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=大きな暖炉のある家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=大きな暖炉のある家は冬の間は住み易さが+3される } →次のアイドレス:、暖炉の前でおとぎ話(イベント)、暖炉の前で編み物(イベント)、薪割り(イベント)、煙突掃除(イベント)、なにか落ちてきた!(イベント)、増築(イベント) } 012●0400080:海法 紀光 L:あこがれの白いお家={ t:名称=あこがれの白いお家(施設) t:要点=白いフェンス,白いブランコ,小さな花壇 t:周辺環境=草原 t:特殊={ *家の特殊効果1 =円満な夫婦生活が送れる。 *家の特殊効果2 =生まれる子供の数を決められる。 } →次のアイドレス: かわいいペット(個人ACE)男の子?女の子?(イベント)あなたったら、もう(イベント)ガーデンパーティ(イベント)ガルガムの襲来(イベント)子供部屋(増築イベント) } 013●1000212:桂林怜夜:世界忍者国 L:月見の家={ t:名称=月見の家(施設) t:要点=庭の露天風呂・縁側・桶と手ぬぐい t:周辺環境=舞い散る花or紅葉or雪のいずれか t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *庭の面積 = 100m2の土地 *家の設置条件 = 温泉が必要 *家の特殊効果1 = 月見の家に滞在すると、心が落ち着く *家の特殊効果2 = 月見の家に滞在すると、傷病の直りが良くなる *家の特殊効果3 = 月見の家は、昼は通常の家と同様に扱う } →次のアイドレス:???との混浴(イベント)、月見酒(イベント)、温泉水と温泉卵(アイテム)、サイボーグ用オイル温泉の設立(イベント)、民宿(施設) } 014●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:立派なお屋敷={ t:名称=立派なお屋敷(施設) t:要点=豪邸、庭でお茶会、執事 t:周辺環境= t:評価=住み易さ+10 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 二階建て以上かつ床面積は240m2以上とする *家の特殊効果2 = オプションとして執事、メイド、料理長がついてくる *家の特殊効果3 = 政財界との繋がりができてターン毎に資金+1億される } →次のアイドレス:・ふみこOV(ACE)・万能ねえや田辺さん(ACE)・春のお茶会(イベント)・万能執事(職業4) } 015●2200420:tacty:ビギナーズ王国 L:安アパートの2階={ t:名称=安アパートの2階(施設) t:要点=ちゃぶ台,内職,手作り料理 t:周辺環境=雑然とした住宅街 t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 家の床面積は30m2とする。 *家の特殊効果1 = 土地代の代わりに家賃(相場によって決定)が発生する。 *家の特殊効果2 = 階段を登る音で同居人が帰ってくると分かる(出迎えてくれる)。 *家の構造 = 家は必ず一部屋とする。 } →次のアイドレス:・夢のマイホーム(イベント)・宝くじが当った(イベント)・それは言わない約束でしょ(イベント)・貧乏シール(マジックアイテム)・気難しい大家さん(ACE) } 016●0300058:金村佑華:FEG L:医師の家={ t:名称=医師の家(施設) t:要点=木でできている,手術室 t:周辺環境=崖の上 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *医師の家では治療判定に補正+5がつく *医師の家で寝泊りするとARが+2回復する } →次のアイドレス:・奇跡の治療(イベント)・名医(職業)・医師の助手(職業) } 017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国 L:忍者屋敷={ t:名称=忍者屋敷(施設) t:要点=和風の家,掛け軸の裏に通路,手入れされた庭 t:周辺環境=お庭番 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *忍者屋敷を建てる場合、住宅地の他に50m2以上の庭が必要である *忍者屋敷への侵入行為を行う場合、難易は+3される *忍者屋敷の所有者は隠し通路を使うことで家の中を隠匿状態で移動することができる。 *忍者屋敷の床面積は200m2とする *忍者屋敷は原則1階建てまでだが、例外的に屋根裏に部屋や通路を作ることができる。 } →次のアイドレス:・お庭番衆(ACE)・お庭番(職業)・忍者(職業)・密命(イベント)・隠し部屋の増設(イベント) } 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:マンション={ t:名称=マンション(施設) t:要点=マンション,住民,ベランダで布団干し t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の特殊効果1 =マンションの床面積は240m2とする *家の特殊効果2 =マンションは複数世帯を住まわせることが出来る。このとき一世帯あたりの床面積を40m2とする *家の特殊効果3 =1と2より、設置された国の6名までのプレイヤーはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる *家の特殊効果4 =マンションの住民は芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 } →次のアイドレス:・マンション改装(イベント)・増築(イベント)・近所でお祭り(イベント)・分譲住宅(施設) } 019●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:本にかこまれた家={ t:名称=本にかこまれた家(施設) t:要点=たくさんの本,高い本棚,机 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *本好きの本好きによる本好きのための家。 *本棚には古今東西の本がそろっており、好きなときに楽しめる。 *古書もあるため、新しい発見があるかも。 } →次のアイドレス:・ベッドでACEが本を読み聞かせてくれる(イベント)・ACEの昔話(イベント)・本を読んでいたらうとうと…(イベント)・ちょっとHな本の発見!!(イベント)・私設図書館(施設)・移動図書館(施設)・絵本の読み聞かせ会開催(イベント)・古書発見(イベント) } 020●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:ヤガミ妖精の家={ t:名称=ヤガミ妖精の家(施設) t:要点=ヤガミ、ヤガミアイテム、ヤガミを求める人 t:周辺環境=ヤガミ t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=ヤガミを愛する人しかこの家を購入することができない。 *家の特殊効果2=家の床面積は120m2とする。 *家の特殊効果3=家は二階建て、地下室まで設置可能である。 *家の特殊効果4=家内でヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 } →次のアイドレス:指輪を奪うもとい受け取る(イベント)・ヤガミの恋人候補(職業4)・ヤガミにぶつけるアンコ(マジックアイテム) } 021●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:海辺の家={ t:名称=海辺の家 t:要点=海に面した、開放感のある、家 t:周辺環境=海 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=海辺の家 =海辺の家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=海辺の家 =海辺の家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=海辺の家の効果 =海辺の家は夏の間は住み易さに+3される } →次のアイドレス:・プライベートビーチ(施設)・プライベートマリーナ(施設)・自家用ボート(乗り物)・海の家(施設)・海まで散歩(イベント) } 022●2100403:山吹弓美:え~藩国 L:表向き普通の家={ t:名称=表向き普通の家(施設) t:要点=普通の家、地下への通路、地下格納庫、カモフラージュされた格納庫からの出入り口 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=表向き普通の家の床面積は100m2とする *家の特殊効果2=表向き普通の家は1階建てまでとする *家の特殊効果3=表向き普通の家には標準で地下格納庫が設置される。個人所有機体を格納することが可能。 *家の特殊効果4=表向き普通の家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。また、出入り口には一見してその機能が分からないようにカモフラージュする必要がある。 } →次のアイドレス:・個人基地(施設)・スタンダップ!(イベント)・こんなこともあろうかと(イベント)・謎の少女(ACE) } 023●4000617:都築つらね:都築藩国 L:団地={ t:名称=団地(施設) t:要点=大きなアパート、頑張ってる奥さん、ベランダの洗濯物 t:周辺環境=立ち並ぶ団地 t:評価=住み易さ8 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は60m2とする *家の特殊効果5=家は1階建てまでとする。 } →次のアイドレス:奥さん(職業)、サラリーマン(職業)、マイホーム貯金(イベント)、ベランダから見えた奇跡(イベント) } 024●4000617:都築つらね:都築藩国 L:店舗兼の家={ t:名称=店舗兼住宅(施設) t:要点=一階のお店、二階より上の住宅スペース、開店祝いの花 t:周辺環境=人だかり t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 *家の特殊効果6=店舗部分は別に建築費を必要とする。 } →次のアイドレス:家計簿戦記の始まり(イベント)、商工会からのお願い(イベント)、バイトを雇おう(イベント)、店の親父/おばちゃん(職業) } 025●0300054:風野緋璃:FEG L:工房={ t:名称=工房(施設) t:要点=大きな函,倉庫,陳列棚 t:周辺環境=街の外れ t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =工房は工場として扱う *家の特殊効果2 =食料・資源・燃料・生物資源の分離・分解費用をマイルで払う限りにおいて、その費用を75%に削減できる *家の特殊効果3 =工房には時たま、アイテムの作成を依頼にACEが来ることがある } →次のアイドレス:・増築(イベント)・ハイマイル区画への出店(イベント)・保管庫(施設)・新しい実験(イベント) 026●1500301:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国 L:日当たりの良い縁側がある家={ t:名称=日当たりの善い縁側がある家(施設) t:要点=暖かい日差しが差し込む書斎,日溜りの中で猫がまどろんでいる縁側,少し広めの庭 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *日当たりの良い縁側がある家は生活ゲーム中に縁側で猫と戯れる事ができる *日当たりの良い縁側がある家の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる *日当たりの良い縁側がある家の縁側は心を落ち着かせる効果がある } →次のアイドレス:・家族でガーデニング(イベント)・猫の集会所(施設)・皆で日向ぼっこ(イベント)・井戸端会議(イベント)・ご近所さんの来訪(イベント)・おばあちゃんの知恵袋(技術) } ---- ◎1票 027●3800262:風杜神奈 L:日本家屋={ t:名称=風情のある家(施設) t:要点=風情のある和風建築,日本庭園,塀 t:周辺環境=四季のある風景 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の特殊効果1=風情のある家を建てるには住宅地100m2とその他の用途の土地100m2が必要である。 *家の特殊効果2=風情のある家は単体で完結しているため、住宅地としては増築することが出来ない。 *家の特殊効果3=風情のある家の床面積は200m2とする。 *家の特殊効果4=風情のある家の縁側から見る風景は一つの世界として完成しており、周りの状況に関係なく寛ぐことができる。ただしこの効果は大人しくしていることが苦手な人や空気を読むことが出来ない人には適用されない。 } →次のアイドレス:縁側でお茶(イベント)t:伝家の宝刀(イベント)t:蔵(施設)t:離れの増設(イベント) } 028●0400080:海法 紀光 L:日本家屋={ t:名称=日本家屋(施設) t:要点=障子,畳,掛け軸 t:周辺環境=桜並木 t:特殊={ *家の特殊効果1 =つらいことがあった時、心が落ち着く。 *家の特殊効果2 =掛け軸の抜け穴を通って、好きな場所へ移動できる。 } →次のアイドレス:ゲイシャパーティ(イベント)ふんどし祭り(イベント)句会(イベント)伝家の宝刀(アイテム)離れ(増築イベント) } 029●0400080:海法 紀光 L:遊牧民のテント={ t:名称=遊牧民のテント(施設) t:要点=天幕,柱,家畜 t:周辺環境=砂漠 t:特殊={ *家の特殊効果1 =昼涼しく夜暖かい。 *家の特殊効果2 =交易ができる。食料を燃料に交換可能な工場として扱う。 } →次のアイドレス:オアシス発見(イベント)謎の古代遺跡(イベント)千夜一夜物語(イベント)旅商人(イベント)旅の歌姫(個人ACE)家族のテント(増築イベント) } 030●0400080:海法 紀光 L:貝殻ハウス={ t:名称=貝殻ハウス(施設) t:要点=お魚,珊瑚,人魚 t:周辺環境=海中 t:特殊={ *家の特殊効果1 =海の中にある。 *家の特殊効果2 =持ち主および招かれた人は、この施設に出入りする際、水中呼吸、水泳能力を与える。 *家の特殊効果3 =土地代が安い。 } →次のアイドレス: 人魚の薬(アイテム)難破船発見(イベント)旨い魚と書いて鮨(イベント)螺鈿細工(アイテム)クマノミの男の子(個人ACE)貝殻御殿(増築イベント) } 031●0400080:海法 紀光 L:キャンピングカー={ t:名称=キャンピングカー(施設) t:要点=タイヤ,バーベキュー,ビール t:周辺環境=長い長い国道 t:特殊={ *家の特殊効果1 =道路を通って好きなところへ移動できる。 *家の特殊効果2 =旅行中のACEがヒッチハイクしてくるかもしれない(ヒッチハイクするACEは固定しない)。 *家の特殊効果3 =住みにくく面積が狭いが土地代が安い(駐留費用としてゼロにはならない)。 } →次のアイドレス: ドライブスルーシアター(イベント)RVパーク(施設)バーベキューパーティ(イベント)スポーツ観戦(イベント)気ままに旅行(イベント)トレーラーハウス(増築イベント) } 032●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:花に囲まれた家={ t:名称=花に囲まれた家(施設) t:要点=家、色とりどりの花、家を囲む花壇、花の咲く庭 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 100m2とする *庭の面積 = 60m2とする *家の構造 = 1階建て *家の特殊効果 = 花に囲まれた家は庭でお茶をすることで心を落ち着かせる効果がある } →次のアイドレス:・家庭菜園(施設)・お花畑(施設)・お茶会(イベント)・お家でお花見(イベント)・花びらで描いた絵(アイテム)・花屋(施設) 033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:テナント付住居={ t:名称=テナント付住居(施設) t:要点=大きなガラスの窓,看板,道路沿いの家 t:周辺環境=町並み t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の構造 = 2階建て以上 *家の特殊効果 = 1階部分に店を開くことが出来る。 } →次のアイドレス:・店舗開業(イベント)・営業スマイル(絶技)・販売員(職業4)・制服(アイテム) } 034●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:カントリーハウス={ t:名称=カントリーハウス(施設) t:要点=暖炉・ガーデニングされた庭・煙突のある家 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = ガーデニング、及びクッキングストーブでの料理が楽しめる。 *家の特殊効果2 = 家族と過ごす場合、感情評価が少し高めに修正される。 } →次のアイドレス:家族との一日(イベント),煙突からの来訪者(イベント),手作り料理(アイテム) } 035●瀬戸口まつり@ヲチ藩国 L:露天風呂のある家={ t:露天風呂のある家(施設) t:要点=サンルーフつきの浴室、檜の浴槽、観葉植物 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果 = 住人は気持ちが落ち着き、精神判定に+X修正をうける } →次のアイドレス:・仲良くお風呂(イベント)・流星群観測(イベント)・リフォーム(増築イベント)・温泉の元(マジックアイテム) } 036●3600690:雹:神聖巫連盟 L:城={ t:名称=城(施設) t:要点=石造りの壁、大きな門、堀 t:周辺環境=丘の上 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 藩王、摂政クラスの人以外は非宅地の敷地で2500?以上必要 *家の特殊効果1 = 城に篭る場合、防御判定に+12の修正 *家の特殊効果2 = 毎ターン資金、食料、資源、燃料、生物資源を1万トンづつ消費する。消費できない場合城を失う } →次のアイドレス:天蓋つきベッド(アイテム)・燃える城(イベント)・重税徴収(イベント)・怪盗との対決(イベント)・マナー講座(イベント) } 037●3600690:雹:神聖巫連盟 L:魔女っぽい家={ t:名称=魔女っぽい家(施設) t:要点=大鍋、黒い、瘴気 t:周辺環境=電光と雷鳴 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = この家に住むACEが魔女のみなしをもつ場合、その評価を上げる *家の特殊効果2 = この家では魔法の力を持つアイテム作成の成効率が上がる * } →次のアイドレス:使い魔(ACE)・魔方陣(施設)・悪魔と契約(イベント)・善き魔女(職業)・配達業者(職業) } 038●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:いわく付きの家={ t:名称=いわく付きの家(施設) t:要点=暗雲立ち込める、蔦で覆われた、レンガ積みの家 t:周辺環境=郊外 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 家の中で生活ゲームをする場合に限り死者と対話できる *家の特殊効果2 = 買い手がつかないために安く購入できる } →次のアイドレス:・心霊番組の取材(イベント)・幽霊との対決(強制イベント)・交霊術(技術)・ゴーストバスター(職業)・式神使い(職業) } 039●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:料理好きの料理好きによる料理好きのための家={ t:名称=料理好きの料理好きによる料理好きのための家(施設) t:要点=システムキッチン、料理する夫婦、ふりふりエプロン t:周辺環境=おいしそうな料理 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 四月林檎のシェフであるエイプリル・アップルが設計に協力しており、料理に必要なありとあらゆる器具が揃っている *家の特殊効果2 = 四月林檎のシェフであるエイプリル・アップルの協力により、ありとあらゆる食材を入手できるよう手配できる *家の特殊効果3 = 不思議な魔法がかけられており、この家で料理する場合は(たとえそれが斉藤奈津子であろうとも)必ず判定に成功する } →次のアイドレス:・エイプリルアップル(ACE)・お料理対決 青VS四月林檎(イベント)・夫婦で営む小さなレストラン(施設)・偉大なる主婦(職業) } 040●0000236:黒霧:天領 L:工作者の館={ t:工作者の館(施設) t:要点=普通の民家,隣に工場,古いトロッコ,郊外 t:周辺環境=森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 =この家では工作行為を行う事が出来る。 } →次のアイドレス:玩具の開発(イベント),工作者の集い(イベント),物置の増築(増築イベント),緑化事業支援(強制イベント),謎の地下室(イベント),旋盤(アイテム),フライス盤(アイテム),ボール盤(アイテム) } 041●0000236:黒霧:天領 L:トレインハウス={ t:トレインハウス(施設) t:要点=機関車の形をした家,レール, t:周辺環境=レール,機関車 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = この家はレールをつたって移動することが出来る *家の特殊効果2 = この家には時々ACEが乗車してくることがある } →次のアイドレス:鉄道博物館(イベント),客車(増築イベント),リニアモーターカーの開発(イベント),車掌(職業4),機関士(職業4) } 042●1700334:時雨:FVB L:宇宙の家={ t:名称=宇宙の家(施設) t:要点=無重量空間、方向転換用のポール、ブロック構造 t:周辺環境=宇宙ステーション t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 宇宙の家は宇宙施設が存在する藩国でしか建設できない *家の特殊効果1 = 宇宙の家内部は無重量空間となる。家の中では全てそれに準じた制限がつく *家の特殊効果2 = 面積は120m2とし、さらに高さを設定した上でブロックごとに分割される。 } →次のアイドレス:歩行訓練(強制イベント)自家用宇宙船の建造(イベント)ネーバルウィッチ(職業)突然ですがお見合いです(イベント) } 043●2200727:ロッド:ビギナーズ王国 L:海上の家={ t:名称=海上の家(施設) t:要点=カモメ,魚,付属のボート t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-3 t:特殊={ *家の床面積は100m2とする *この施設は海上に設置するため、土地は不要である *この施設は船による牽引が可能である } →次のアイドレス:・イルカウォッチング(イベント)・海上施設の建築(イベント)・漁師(職業)・船乗り(職業) } 044●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:緑のなかで生活できる家={ t:名称=緑のなかで生活できる家(施設) t:要点=部屋のあちこちに植えられたありとあらゆる植物(食べられるものを入れること),ソファーに寄り添って座るプレイヤーとACE,白いシーツのかかった大きなベッド t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *緑にかこまれた安らぎのある生活が楽しめる。 *植えられた植物からは収穫もでき、ACEと一緒に収穫したり、手料理をふるまったり一緒に料理したりできる。 *ここに住むACEは家庭的になる } →次のアイドレス:・「あなた朝よ。起きて」(イベント)・ACEからの手作り弁当(イベント)・2人きりのティータイム(イベント)・お友達が訪ねてくる(イベント)・家のなかでささやかな収穫(イベント)・あなたの胸で安らかに…(イベント)・庭で家庭菜園(施設)・温室(施設)・赤ちゃんができました(イベント)→「赤ちゃんがおなかの中で動いた!」(イベント)→・陣痛開始(イベント) } 045●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:ゲームハウス={ t:名称=ゲームハウス(施設) t:要点=電源、非電源を問わないたくさんのゲーム,プレステ,テレビ t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *トランプやら、チェスやら、Aマホやら、プレステやら、とにかくたくさんゲームが楽しめる。 *ゲームを通じて、ACEから戦術などを学ぶこともある。 *ACEの意外な素顔をみることになる…かも?! } →次のアイドレス:・2人でゲーム大会!(イベント)・みんなでゲーム大会!(イベント)・ちょっとHなゲーム発見!(イベント)・おにごっことかお外でもゲームしよう!(イベント)・巨大テレビ購入(施設) } 046●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:ドリルはうす={ t:名称=ドリルはうす(施設) t:要点=ドリルたくさん,金属でできた外壁,サターンさん t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *ドリル好きにはたまらないドリルのついた家。 *外壁は核をも防ぐ構造になっており、丈夫。 *生活区域は広く、快適である。 } →次のアイドレス:・移動式への改造(イベント)→・無敵合体移動ハウス(施設)・家につける武器の製造(イベント)・一緒に改造(イベント)・オープニングテーマ(絶技)・ヒーロー登場(イベント) } #黒崎:要点のサターンさんがなければ売れるに違いない 047●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:田舎の家={ t:名称=田舎の家(施設) t:要点=わらぶき屋根,囲炉裏,畑 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *囲炉裏を使って調理ができる。保存食も作れる。 *畑では作物を収穫できる。 *木や藁などを加工してアイテムの作成ができる。 } →次のアイドレス:・雪の中のお地蔵さん(イベント)→お地蔵さんの恩返し(イベント)・スーパー風紀委員(職業4)・アイテム作成(イベント)・離れの建築(施設)・田んぼ(施設) } 048●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:秘湯の館={ t:名称=秘湯の館(施設) t:要点=鄙びた宿風の館,温泉,露天風呂 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *10を超える温泉が集った館。露天、にごり湯などなんでもござれ。 *ACEは疲れをとり、リラックスするため、本音を出しやすくなる。 *料理人が駐在しているため、おいしい料理を食べながらゆったりできる。別荘としてもオススメ! } →次のアイドレス:・横丁めぐり(イベント)・一緒にお風呂(イベント)・マッサージ(イベント)・「浴衣ってどうやって着るの?」(イベント)・知恵者(ACE)・温泉旅館(施設)・旅館と間違えてお客様がきちゃった!(イベント)・和室の増築(施設) } 049●1100235:睦月:玄霧藩国 L:トレインハウス={ t:名称=トレインハウス(施設) t:要点=列車,煙突,白い煙 t:周辺環境=どこまでも続く線路 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *トレインハウスは長距離輸送システムが敷設してある藩国間を自在に移動する事が出来る。移動にはAR1を使う。 *トレインハウスは長距離輸送システムを取得した藩国の藩国民でなくて取得出来ない。 *トレインハウスは駅に着いた際にたまにACEが乗り込んでくることがある。 *トレインハウスの維持には毎ターン1万tの燃料を必要とする。 } →次のアイドレス:・鉄道会社の設立(イベント)・別路線の敷設(乗り物)・銀河鉄道(乗り物)・客車の増設(増築イベント) } 050●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国 L:旅人のテント={ t:名称=旅人のテント(施設) t:要点=半円系,布でできている,家畜 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =藩王の許可があれば、生活ゲーム一時間を行うことで、別の場所に家を建て直すことができる。他に費用はかからない。 *家の特殊効果2 =建設費が安い。 *家の特殊効果3 =家財道具を規定数以上持つことができない。 } →次のアイドレス:・旅人(職業)・羊追い犬(個人ACE)・羊(アイテム)・乳牛(アイテム)・転藩(イベント) } 051●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国 L:妖精好きの家={ t:名称=妖精好きの家(施設) t:要点=ファンタジー風,花の咲く庭,妖精 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =住宅地100m2と、庭用のその他の用途の土地100m2を必要とする。 *家の特殊効果2 =猫妖精、犬妖精を初めとした妖精が庭に出現しやすい。 *家の特殊効果3 =この家に住む住人は、妖精に好かれやすくなる。 *家の特殊効果4 =妖精の存在を信じない、嫌っているものには見えない。 } →次のアイドレス:・猫妖精(職業)・犬妖精(職業)・妖精に愛されしもの(職業)・妖精の域へ(イベント)・妖精用の客間(増築イベント) } 052●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:豪邸={ t:名称=豪邸(施設) t:要点=豪華な家具,広い庭,門 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ30 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は300m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 } →次のアイドレス:増築(イベント),番犬(ACE),庭園(施設),貿易商(職業),街の名士(職業),家でパーティ(イベント) } 053●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:ニャンコハウス={ t:名称=ニャンコハウス(施設) t:要点=猫の形の家、猫、猫好き t:周辺環境=たくさんの猫 t:評価=住み易さ-10 t:特殊={ *家の特殊効果1=猫好きが住む場合住み易さが25として扱う。 *家の特殊効果2=毎ターン猫の餌代として5マイルかかる。 *家の特殊効果3=家の床面積は120m2とする。 *家の特殊効果4=飼い主の居住区は50m2以下とする。 *家の特殊効果5=お風呂は猫のお風呂の方が大きい。 *家の特殊効果6=家としては例外的に個人ACEが猫好きでなかった場合、同棲を断られる可能性が大いにある。 *家の特殊効果7=増築をする場合、その間の猫の待避先を決めなければ増築ができない。 } →次のアイドレス:猫マスター(職業)・猫の出産(イベント)・ニャンコ専用畑の設営(イベント)・猫の為の増築(イベント)・猫の旅立ち(イベント) } 054●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:恋愛ゲームの主人公の家={ t:名称=恋愛ゲームの主人公の家(施設) t:要点=なにげに大きめな家、上がりこんでくるヒロイン、幼じみの異性 t:周辺環境=持ち主である鈍感主人公 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の使用できる床面積は150m2とする。 *家の特殊効果2=この家ではラブなイベントは発生しても途中で邪魔が入る。 *家の特殊効果3最低四人の異性(PL,ACE含む)と同居することになる。 *家の特殊効果4=この家に住んでいるとイベント盛りだくさんである。 *家の特殊効果5=主人公兼持ち主は鈍感でなければならない。 } →次のアイドレス:お風呂場でドッキリ(イベント)、新たなる異性の登場(イベント)、どっちにするの!(イベント)・万能平凡能力主人公(職業) } 055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:探偵事務所={ t:名称=探偵事務所(施設) t:要点=ハードボイルド、サングラス、コート t:周辺環境=貧乏そうな部屋 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果2=事務所なので一階建てである。 *家の特殊効果3=持ち主はハードボイルドを目指さなければならない。 *家の特殊効果4=この家に住んでいる者は情報収集を行うさいに評価+2される。 *家の特殊効果5=非常の脱出口がある。 *家の特殊効果6=この家の持ち主は目の前の目標に自らの人生(格言)を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-3評価低下させることが出来る。ただし、相手もハードボイルドだったり話を聞かない人物であった場合は効果がない。(燃料は消費しない) } →次のアイドレス:ハードボイルド(職業)・日向玄乃丈(ACE)・探偵(職業)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント) } 056●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:実家={ t:名称=実家(施設) t:要点=お嫁をもらいにくるお婿さん、しかめっつらのお父さん、ドキドキな娘さん t:周辺環境=台所でお茶を入れてるお母さん t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は165m2とする。 *家の特殊効果2=家は二階建てとする。 *家の特殊効果3=この家はPLもしくは個人ACEに娘もしくは義理の娘がいないと建てられない。 *家の特殊効果4=嫁をもらいにきたお婿さんにとっては住み易さ-15と扱う *家の特殊効果5=子供が時々里帰りで泊まりにくることがある。 } →次のアイドレス:娘さんをください!(イベント)・みんなのお母さん(職業4)・リフォーム(イベント)・婿をなぐる父親(イベント) } 057●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:千客万来ハウス={ t:名称=千客万来ハウス(施設) t:要点=開け放れた扉、楽しそうな家、聞こえてくる笑い声 t:周辺環境=のどかな丘 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は145m2とする *家の特殊効果2=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果3=微笑青空勲章の持ち主はこの家を購入できない。 *家の特殊効果4=この家の持ち主が微笑青空勲章を所得した場合、この家は愛と友情と希望溢れる家(施設)に強制的にプロモーションされる。 *家の特殊効果5=優月夜曲勲章の持ち主や勲章を持っていない人はこの家を購入できる。 *家の特殊効果6=この家には多くのACEが訪れる。生活ゲームで指定していないACEが来る確立も増える。 *家の特殊効果7=生活ゲームにおいてこの家を舞台にすると、一度に呼び出すACEの二人目以降の呼び出し額が半額になる。 *家の特殊効果8=この家は戦場にしたくない空気が流れている。 *家の特殊効果9=この家ではみんなでいたい気持ちになる。 } →次のアイドレス:みんなの力を一つに(絶技)・家主の友情コイン(マジックアイテム)・愛と友情と希望溢れる家へのプロモーション(条件付強制イベント) } 058●3300657:真神 貴弘:無名騎士藩国 L:バリアフリーの家={ t:名称=バリアフリーの家(施設) t:要点=段差のない内部 手すりのついた階段 老人 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=バリアフリーの家は老人から子供まで安心して住むことができる *家の特殊効果2=バリアフリーの家はストレスが少なくすむことができる } →次のアイドレス:介護士(職業4)ストレスのない生活(イベント) } 059●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:伝統を感じる館={ t:名称=伝統を感じる館(施設) t:要点=年季の入った、蔦の絡まった、大きな家、広間、喫茶室、書斎、小間使い t:周辺環境=庭園 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=伝統を感じる館 =伝統を感じる館の床面積は500m2とする *家の特殊効果2=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は庭として別に150m2の土地を必要とする *家の特殊効果3=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は3階建てまでとする *家の特殊効果4=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は3世帯まで同居することが出来る *家の特殊効果5=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は維持のために猫士または犬士5匹を必要とする,人件費として別に25マイルを必要とする *家の特殊効果6=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館に住んでいる者は知識評価に+3される *家の特殊効果7=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館では外見を用いた判定に+3の修正がされる *家の特殊効果8=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館で食事をすると体格評価に+1される,24時間でこの効果は失われる } →次のアイドレス:・朝食会(イベント)・晩餐会(イベント)・おかえりなさいませご主人様(イベント)・社交界デビュー(イベント)・夜会服(アイテム)・馬車(乗り物)・別荘(施設)・庭園(施設)・お城を買う(イベント) } 060●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:料理好きの家={ t:名称=料理好きの家(施設) t:要点=広いキッチン、料理をしている人、食卓に並んだ料理 t:周辺環境=家の中 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=料理好きの家 =料理好きの家は床面積120m2とする *家の特殊効果2=料理好きの家 =料理好きの家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=料理好きの家 =料理好きの家は20m2以上のキッチンが必要である *家の特殊効果4=料理好きの家の効果 =料理好きの家の中では料理を作る判定で+5の修正が得られる } →次のアイドレス:・キッチン拡張(イベント)・ホームパーティー(イベント)・おすそわけ(イベント)・愛のエプロン(アイテム)・伝家の包丁(アイテム)・お料理教室(施設) } 061●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:音楽のある家={ t:名称=音楽のある家(施設) t:要点=家、楽器、音楽が鳴っている t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の特殊効果1=音楽のある家 =音楽のある家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=音楽のある家 =音楽のある家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=音楽のある家の効果 =音楽のある家はそこに住むものの感覚を+1する *家の特殊効果4=音楽のある家の効果 =音楽のある家で過ごすとリラックスできる } →次のアイドレス:・演奏会(イベント)・グランドピアノ(アイテム)・ヴァイオリン(アイテム)・チェロ(アイテム)・フルート(アイテム)・クラリネット(アイテム)・トランペット(アイテム)・サックス(アイテム)・オーディオセット(アイテム)・音楽教室(施設)・コンサートへ行こう!(イベント)・演奏者(職業) } 062●2200417:SOU:ビギナーズ王国 L:成長する家ファンタジー風={ t:名称=成長する家ファンタジー風(施設) t:要点=有機的な丸みを帯びた空間、淡く透明感のある壁面、移動する開口部、本や歌声を食べる t:周辺環境=設置された藩国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *家の特殊効果1=成長する家ファンタジー風は意思をもっており、喜怒哀楽にあわせて空間の形態・色などが変化する。 *家の特殊効果2=成長する家ファンタジー風は本や歌を食べさせることで成長する。食べた本や歌はその家の知識となり、家の中でいつでも引き出すことが出来る。 *家の特殊効果3=成長する家ファンタジー風は家主を守ろうとする。 } →次のアイドレス:家のツンデレ化(イベント)・家ごとお引越し(イベント)・コンサートホール(施設)・図書館(施設)・家の分裂(イベント) } 063●2400458:高神喜一郎:紅葉国 L:とりあえず豪邸={ t:名称=とりあえず豪邸(施設) t:要点=何か華美、やたらでかい、辺り一帯が敷地 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=とりあえず豪邸は通常の家よりも購入に高いコストが必要となる。 *家の特殊効果2=とりあえず豪邸は100m^2の住宅地を10個必要とする。 *家の特殊効果3=とりあえず豪邸は装甲を+10修正する。これは室内修正に重複される。 *家の特殊効果4=とりあえず豪邸は侵入行為を受けない。 *家の特殊効果5=とりあえず豪邸は各行為の専用部隊を一回10マイルで使役できる。全ての部隊の評価値は30に固定される。 *家の特殊効果6=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーはACEの状態を全て無視してACEを家に招くことができる。この時10マイルを消費する。また、ACEが望む場合はとりあえず豪邸に滞在させることができる。 *家の特殊効果7=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは自身が望む場合、時間と距離を無視してあらゆる戦場に参戦することができる。 *家の特殊効果8=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーはPCの受ける情報規制を無効化する。 *家の特殊効果9=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは全ての敵対勢力と一度話し合うことができる。(ただし話し合いが上手くいくとは限らない) *家の特殊効果10=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは全てのACEとプレイヤーの味方ができる。 } →次のアイドレス:世界貴族(職業)、趣味の人助け(イベント)、新しい家族(イベント)、好きではない(絶技)、シェルター(施設)、食糧庫(施設)、地下遺跡(施設) } 064●2100399:花井柾之:え~藩国 L:洞窟の家={ t:名称=洞窟の家(施設) t:要点=・淡い光・くりぬいて作られた部屋・幻想的な風景 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=洞窟の家はそこで過ごす者をリラックスさせることが出来る *家の特殊効果2=洞窟の家は防御評価に+1される *家の特殊効果3=洞窟の家は一年を通じて同じ気温・湿度を保て、ワインなどを熟成させる事もできる *家の特殊効果4=洞窟の家は天然の視覚・音響効果があり、幻想的な雰囲気を楽しめる } →次のアイドレス:・観光名所(施設)・レアメタルの発見(イベント)・コンサート(イベント)・遺跡発見(イベント) } 065●4000617:都築つらね:都築藩国 L:西洋風の城={ t:名称=西洋風の城(施設) t:要点=西洋風の城、立派な庭園、掃除に大変そうな奥さん t:周辺環境=設置藩国 t:評価=住み易さ40 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は2000m2とする *家の特殊効果5=家は4階建てまでとする。 *家の特殊効果6=”西洋風の城”は要塞としてみなす。 *家の特殊効果7=掃除が大変であり、定期的な判定に失敗すると住み易さが下がっていく。 } →次のアイドレス:秘密の小部屋(イベント)、晩餐会(イベント)、荒涼の城(半強制イベント)、万能執事/ねえやを雇おう(イベント)騎士(職業) } 066●4000617:都築つらね:都築藩国 L:間違った日本家屋={ t:名称=間違った日本家屋(施設) t:要点=勘違いした和風建築、天守閣、ポップな武者鎧 t:周辺環境=サーチライトに輝く夜 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は4階建てまでとする。 *家の特殊効果6=とても派手であり、敵味方問わず注意を引くことができる *家の特殊効果7=家の敷地内に限り、世界○○系アイドレス着用者の判定に+3の補正をかけることができる } →次のアイドレス:登場の口上(絶技)、白兵用I=Dの開発(イベント)、世界忍者(職業)、ジャパニーズテーマパーク(施設) } 067●4000617:都築つらね:都築藩国 L:田舎の家={ t:名称=田舎の家(施設) t:要点=古めかしい家、農具、長靴を履いた夫婦 t:周辺環境=周囲の田畑 t:評価=住み易さ13 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は200m2とする *家の特殊効果5=家は1階建てまでとする。 *家の特殊効果6=”田舎の家”には田畑が付属し、毎ターンの判定を経てリソース:食料を得ることができる } →次のアイドレス:家族で開墾(イベント)、子宝のお告げ(イベント)、都会からの来訪者(イベント)、農耕神の社(施設) } 068●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国 L:絵描きのアトリエ={ t:名称=絵描きのアトリエ(施設) t:要点=山と積まれた資料本、散乱する牛骨や作りかけて放置された塑像(手や足や頭部の形)、描きかけの絵と絵の道具 t:周辺環境=設置された国、閑静な住宅地 t:評価=住み易さ-2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とするが、資料本や絵の道具、今までの作品などの 色々な物があちこちに積まれていて、狭い。 *家の特殊効果2=最低限の台所と、仮眠のための長椅子くらいしかないので、普通の人には住み易さー2だが、ここでくつろげる者は、たとえ絵が売れていなくとも絵描きと呼ばれる。 絵描きにとっては、住み易さ+5。 *家の特殊効果3=電話はない。(設置できない) *家の特殊効果4=常に絵の具の匂いがしていて、何を食べても同じような味に感じられるため、食料消費は少しだけ少なくなる。 *家の特殊効果5=この家に招かれたものは、大抵の場合、そわそわと落ち着かなくなる可能性が高い。 } →次のアイドレス:庭でお弁当(イベント)、世紀の大掃除(イベント)、展覧会(イベント)、モデルはあなた(イベント)、絵画教室(施設) } 069●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国 L:野苺の生る家={ t:名称=野苺の生る家(施設) t:要点=野苺の茂み、古いが小奇麗な家、籠いっぱいに収穫された野苺 t:周辺環境=手入れの行き届いた庭 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とする。 *家の特殊効果2=その他に、庭として60m2の土地を必要とする。(追加で購入を増やす分には任意) *家の特殊効果3=季節になると野苺が実をつけ、収穫することができる。 *家の特殊効果4=収穫した野苺を加工した、手作りジャムやお菓子のおすそ分け、  あるいは「どなたでもどうぞ収穫して下さい。」との張り紙を張ることで、ご近所の人と仲良くなれる。 } →次のアイドレス:ハーブガーデン(施設)、雪の下に生る苺(もしくは、砂漠に生る苺)(アイテム)、裸足の娘(職業)、食いしん坊の妖精(イベント) } 070●1700332:道化見習い:FVB L:ソックスハウス={ t:名称=ソックスハウス(施設) t:要点=壁一面にソックス、床一面にソックス、あらゆる形もソックス t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-5 t:特殊={ *家の特殊効果1=ソックスハンターが住むと住み易さに大幅なプラス修正がなされる *家の特殊効果2=たまに風紀委員会からの襲撃を受ける *家の特殊効果3=たまにどこからか指令が下されることがある *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする *家の特殊効果6=地下施設の建設可能 } →次のアイドレス:・ソックス置き場の確保(増築イベント)・ソックス保管庫(施設)・ソックス地下司令室(施設)・ソックスハンター(職業)・伝説の靴下(アイテム)・ソックス御殿に建て替え(イベント)・ソックス大戦(イベント)・ソックス防衛戦(イベント)・千足狩り(絶技)・謎の指令(イベント)・ハンターたちの陰謀(イベント)・結成!! 靴下戦隊ソックス5(イベント) } 071●0200034:阪明日見:akiharu国 L:ハウスシップ={ t:名称=ハウスシップ(施設) t:要点=白っぽい船体 丸い窓 デッキ t:周辺環境=設置された国、水辺 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=ハウスシップは国の海、川、湖のみに設置できる。 *家の特殊効果2=ハウスシップは生活ゲームを行なうことで設置場所を移動できる。 *家の特殊効果3=ハウスシップは設置された藩国で戦闘があった場合、戦火を免れることが出来る。 } →次のアイドレス:・大型船の購入(イベント)・ナイトクルージング(イベント) ・嵐の夜(強制イベント)・船乗り(職業)・釣り具(アイテム) } 072●2500707:三つ実:羅幻王国 L:京町家風の家={ t:名称=京町屋風の家(施設) t:要点=京町家の内装を今風にリフォームした家,格子戸,通り庭,坪庭 t:周辺環境=高層ビルのない都会 t:評価=住み易さ5 t:特殊={ *風通しが良く柔らかな光が入る構造で過ごし易く心が落ち着く。 *屋内の穏やかで清廉な佇まいは精神を統一させる。 *家の美観が世俗との距離を作り住人に秘密を持たせる。 *家は2階建てまでとする。 } →次のアイドレス:・蔵の増築(イベント)・文机と書き物セット(アイテム)・京町家お泊り会(イベント)・祭、行灯の小道(イベント)・美しい着物(アイテム) } 073●2500707:三つ実:羅幻王国 L:古民家風の家={ t:名称=古民家風の家(施設) t:要点=古民家の内装を今風にリフォームした家,広い玄関,家の中の井戸,大きな木 t:周辺環境=少し田舎,サワガニがいる小さな川 t:評価=住み易さ5 t:特殊={ *家自体は小さめで庭に大きな木が植えられてある。 *家の中は静かで少々暗いが何かに守られているように感じる。 *家の中にいる限り外の騒動を寄せ付けない。 *家は2階建てまでとする。 } →次のアイドレス:増築(イベント)・家庭菜園(施設)・山の味覚(イベント)・始まりの伝承(イベント)・民俗学者(職業) } 074●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:大都会の小さな家={ t:名称=(施設)大都会の小さな家(施設) t:要点=ビルの谷間,こじんまりとした家,少し古い t:周辺環境=設置された国,高層ビル群 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *この家は増築することができない。 *この家は日当たりが悪く、時折ビル風が吹き付ける。 *この家にいるとなぜか心が落ち着く。 } →次のアイドレス:・立ち退き(イベント)・有形文化財指定(イベント)・お見合い(イベント) } 075●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:少女趣味な家={ t:名称=少女趣味な家(施設) t:要点=装飾華美な外観,ふりふりのカーテン,純白の外壁 t:周辺環境=設置された国,ガーデニングの花々 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *この家は少女趣味であり、女性は程度差はあれど機嫌がよくなる。 *この家は少女趣味であり、それにそぐわないアイテムは置く事ができない。 *この家は少女趣味であり、戦闘は少女趣味ではないので起こらない。 } →次のアイドレス:・少女漫画家(職業)・家庭料理の先生(職業)・白馬の王子様(イベント) } 076●3000105:リンドルム:芥辺境藩国 L:スマートホーム={ t:名称=スマートホーム(施設) t:要点=中央コンピュータ,最新の電化製品,モダンな内装 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *スマートホームの床面積は120m2とする。 *スマートホームは2階建てまでとする。 *スマートホームには函が設置されており、生活ゲームでスマートホームを舞台とする時に限り自由に起動する事が出来る。 *スマートホームは通ったtを記憶し、住人の指示によって函数3までの作業を実行することが出来る。 } →次のアイドレス:・i言語クッキングヒーター(マジックアイテム)・i言語炊飯ジャー(マジックアイテム)・中央コンピュータの成長(イベント)・i言語魔術師の誕生(イベント) } 077●3000105:リンドルム:芥辺境藩国 L:メタルリーフの家={ t:名称=メタルリーフの家(施設) t:要点=銀色の外装,松本メーター,気密された部屋 t:周辺環境=メタルリーフの森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *メタルリーフの家の床面積は120m2とする。 *メタルリーフの家は2階建てまでとする。 *メタルリーフの家は良質な金属で出来ており、防御陣地として使う場合+5評価を得ることが出来る。 *メタルリーフの家は独立閉鎖環境として機能し、外部の放射線、生物/化学兵器を無効化する。 } →次のアイドレス:・既存生物層との共存(イベント)・良質な肥料(マジックアイテム)・周囲の色眼鏡(強制イベント)・メタルペット(ACE) } 078●0300054:風野緋璃:FEG L:家付き書庫={ t:名称=家付き書庫(施設) t:要点=本棚,窓の小さい,床が厚い t:周辺環境=湿気のない土地 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =この家の住人の知識を+1する *家の特殊効果2 =この家の住人が一人で生活ゲームを行った場合、ランダムで”ヒストリー”の断片を読むことが出来る *家の特殊効果3 =床を頑丈に作る必要があるため、普通の家に比べて資源を多く使う } →次のアイドレス:・私設図書館への増築(イベント)・本屋へ買出し(イベント)・本棚の向こうの異世界(イベント) } 079●0300054:風野緋璃:FEG L:団地内の一軒家={ t:名称=団地内の一軒家(施設) t:要点=真新しい,小さな庭,画一的な t:周辺環境=同じ規格の家々 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =この家は増築及びプロモーション等が出来ない *家の特殊効果2 =この家は土地代及び施工費用がセットであり、70マイルで購入出来る *家の特殊効果3 =家の間取りは規定されたものしか選択できない *家の特殊効果4 =この家では大型のペットを飼うことは出来ない } →次のアイドレス:・手ごろな家具(アイテム)・町内の噂(イベント)・子育て(イベント)・引越し(イベント) } 080●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国 L:貴族の屋敷={ t:名称=貴族の屋敷(施設) t:要点=ロココ調,豪華な調度品,広い居室 t:周辺環境=世界忍者国 t:評価=住み易さ20(#人によっては落ち着かない) t:特殊={ *維持費に毎週○マイルが必要 *通常仕様の家よりも広い敷地面積を持つ *増築が○回可能 } →次のアイドレス:・別荘(施設)・リゾート(イベント)・コレクション(イベント)・改築(施設) } 081●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国 L:ネーバル・ウィッチの宇宙船={ t:名称=ネーバル・ウィッチの宇宙船(施設) t:要点=ネーバルの宇宙戦艦,美少女クルー,レーザー水爆 t:周辺環境=宇宙 t:評価=住み易さ? t:特殊={ *この家は宇宙戦艦の中の一室です。 *この家は宇宙戦艦として戦闘を行なう事が可能です *ネーバル・ウィッチによって運営されています、購入者も艦の運用に携わる事が可能です。 } →次のアイドレス:・楔形陣形(戦術)・旗艦(施設)・艦長(職業4)・猫とネーバル(イベント) } 082●1500752:久遠寺 那由他:ナニワアームズ商藩国 L:士官独身寮={ t:名称=士官独身寮(施設) t:要点=近代建築,寮母さん,既婚者は出ていけ t:周辺環境=軍事施設の一角 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *延べ床面積は応相談。 *風呂とトイレは共同。 *寮生用食堂、談話室、娯楽室、トレーニングルーム完備。 *寮費をマイルで支払って個室に入居する。1・2・4人部屋あり。 *共用赤電話あり。電話ルールでACEとおはなしできる。正し1個しかないので順番待ちが発生したり。 } →次のアイドレス:・深夜のお茶会(イベント)・寮生対抗○○大会(イベント)ex餅つき・球技・隠れんぼ・麻雀・ゲームetc・お風呂が温泉に?(イベント)・無敵寮母さん(ACE)・既婚者向け士官寮(施設)・電話増設(アイテム) } 083●4100240:豆腐:藩国名悪童同盟 L:セキュティーマンション={ t:名称=セキュリティーマンション(施設) t:要点=高層マンション,都会,執事 t:周辺環境=ハイマイル区画 t:評価=住み易さ80 t:特殊={ *ハイマイル区画の警備とマンション警備受けることよって安全守られる。 *この部屋は、賃貸でマイターンOOマイル支払いある。 *この部屋で小笠原ゲームおこうとき、食料消費おきない。(賃貸分に含まれる) } →次のアイドレス:・宰相府からの招待状(イベント)・二人だけスィートルーム(強制イベント)・セレブ(職業) }
家アイデア第1次選考リスト 08/03/20 #第1次選考結果リスト(便宜上、暫定ナンバリングしてあります) ◎第1次選考結果:計83件 ◎4票:3件 001●4100220:奥羽りんく:悪童同盟:星が綺麗に見える家 002●2400458:高神喜一郎:紅葉国 :純和風建築の家 003●4000617:都築つらね:都築藩国:地中海風の家 ◎3票:7件 004●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:ツリーハウス 005●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:湖畔のログハウス 006●2400568:ホーロ・ジョー:紅葉国:丘の上の小さな家 007●0400091:メビウス:海法よけ藩国:セイフハウス 008●4000617:都築つらね:都築藩国:ガーデニングハウス 009●4000617:都築つらね:都築藩国:診療所兼住宅 010●0600161:矢神サク:レンジャー連邦:陽だまりの家 ◎2票:16件 011●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:大きな暖炉のある家 012●0400080:海法 紀光:あこがれの白いお家 013●1000212:桂林怜夜:世界忍者国:月見の家 014●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:立派なお屋敷 015●2200420:tacty:ビギナーズ王国:安アパートの2階 016●0300058:金村佑華:FEG:医師の家 017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国:忍者屋敷 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国:マンション 019●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:本にかこまれた家 020●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:ヤガミ妖精の家 021●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:海辺の家 022●2100403:山吹弓美:え~藩国:表向き普通の家 023●4000617:都築つらね:都築藩国:団地 024●4000617:都築つらね:都築藩国:店舗兼住宅 025●0300054:風野緋璃:FEG:工房 026●1500301:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国:日当たりの善い縁側がある家 ◎1票:57件 027●3800262:風杜神奈 :名称=風情のある家 028●0400080:海法 紀光:日本家屋 029●0400080:海法 紀光:遊牧民のテント 030●0400080:海法 紀光:貝殻ハウス 031●0400080:海法 紀光:キャンピングカー 032●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:花に囲まれた家 033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:テナント付住居 034●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国:カントリーハウス 035●瀬戸口まつり@ヲチ藩国:露天風呂のある家 036●3600690:雹:神聖巫連盟:城 037●3600690:雹:神聖巫連盟:魔女っぽい家 038●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:いわく付きの家 039●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国:料理好きの料理好きによる料理好きのための家 040●0000236:黒霧:天領:工作者の館 041●0000236:黒霧:天領:トレインハウス 042●1700334:時雨:FVB:宇宙の家 043●2200727:ロッド:ビギナーズ王国:海上の家 044●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:緑のなかで生活できる家 045●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:ゲームハウス 046●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:ドリルはうす 047●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:田舎の家 048●3600695:みぽりん:神聖巫連盟:秘湯の館 049●1100235:睦月:玄霧藩国:トレインハウス 050●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国:旅人のテント 051●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国:妖精好きの家 052●0400091:メビウス:海法よけ藩国:豪邸 053●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:ニャンコハウス 054●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:恋愛ゲームの主人公の家 055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:探偵事務所 056●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:実家 057●0500141:銀内 ユウ:鍋の国:千客万来ハウス 058●3300657:真神 貴弘:無名騎士藩国:バリアフリーの家 059●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:伝統を感じる館 060●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:料理好きの家 061●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領:音楽のある 062●2200417:SOU:ビギナーズ王国:成長する家ファンタジー風 063●2400458:高神喜一郎:紅葉国:とりあえず豪邸 064●2100399:花井柾之:え~藩国:洞窟の家 065●4000617:都築つらね:都築藩国:西洋風の城 066●4000617:都築つらね:都築藩国:間違った日本家屋 067●4000617:都築つらね:都築藩国:田舎の家 068●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国:絵描きのアトリエ 069●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国:野苺の生る家 070●1700332:道化見習い:FVB:ソックスハウス 071●0200034:阪明日見:akiharu国:ハウスシップ 072●2500707:三つ実:羅幻王国:京町家風の家 073●2500707:三つ実:羅幻王国:古民家風の家 074●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:大都会の小さな家 075●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国:少女趣味な家 076●3000105:リンドルム:芥辺境藩国:スマートホーム 077●3000105:リンドルム:芥辺境藩国:メタルリーフの家 078●0300054:風野緋璃:FEG:家付き書庫 079●0300054:風野緋璃:FEG:団地内の一軒家 080●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国:貴族の屋敷 081●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国:ネーバル・ウィッチの宇宙船 082●1500752:久遠寺 那由他:ナニワアームズ商藩国:士官独身寮 083●4100240:豆腐:藩国名悪童同盟:セキュティーマンション ---- ◎4票 001●4100220:奥羽りんく:悪童同盟 L:星が綺麗に見える家={ t:名称=星が綺麗に見える家(施設) t:要点=ガラス張りt:ドーム型の屋根t:天体望遠鏡 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=星が綺麗に見える家は、屋根がガラス張りになっている。 *家の特殊効果2=星が綺麗に見える家は、外部からの衝撃に弱く壊れやすい。 *家の特殊効果3=星が綺麗に見える家は、きちんとした温度管理がされないと住むことができない。 *家の特殊効果4=星が綺麗に見える家では、星見司のアイドレスを着ているものは星を読み解くことができる。 } →次のアイドレス:星に願いを(イベント)t:プラネタリウム(施設)t:星を詠む者(ACE)t:強化ガラスの導入(イベント) } 002●2400458:高神喜一郎:紅葉国 L:純和風建築の家={ t:名称=純和風建築の家(施設) t:要点=一見平屋、瓦屋根、広い庭、縁側 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=純和風建築の家は隠蔽行為を+3修正する。 *家の特殊効果2=純和風建築の家は夏涼しく、冬は寒いため、滞在ACEの気温に関する全ての言い逃れを無効化する。 *家の特殊効果3=純和風建築の家の2階は屋根裏部屋とする。 *家の特殊効果4=純和風建築の家の屋根裏部屋は隠蔽行為を+5修正する。これは+3修正に重複される。 } →次のアイドレス:風邪で寝込む(イベント)、屋根裏の居候(イベント)、コタツでのんびり(イベント)、野良猫の母(ACE) } 003●4000617:都築つらね:都築藩国 L:地中海風の家={ t:名称=地中海風の家(施設) t:要点=白塗りの壁、煉瓦の屋根、バルコニーの鉢植え t:周辺環境=真っ青な空と海 t:評価=住み易さ20 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 *家の特殊効果6=鉢植えサイズまでの好きな植物をバルコニーに植えることができる。 } →次のアイドレス:バルコニーへの訪問者(イベント)、空飛ぶ魔女(イベント)、台風が来た(イベント)、花魔法使い(職業) } ---- ◎3票 004●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:ツリーハウス={ t:名称=ツリーハウス(施設) t:要点=木の上の小屋,大樹 t:周辺環境=木々に覆われた森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 =  自然への影響を最小限に押さえる *家の特殊効果2 =  ツリーハウスは周囲の森に隠れる場合、隠蔽判定に+2の修正を加える。 *家の特殊効果3 =  この家にいる間は、動物の感情が少しだけ分かるようになる。 } →次のアイドレス:・地下設備(施設)・バイオディーゼル燃料の開発(イベント)・自然との対話(イベント)・万能ナイフ(アイテム) } 005●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:湖畔のログハウス={ t:名称=湖畔のログハウス(施設) t:要点=木で建てられた家、湖、ボート t:周辺環境=設置された国、湖 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 湖が必要 *家の特殊効果 = 湖でボート遊び、湖で泳ぐとき、消費マイルに家で行う場合のゲームの割引を適用できる。 } →次のアイドレス:・ボート(アイテム)・魚釣り(イベント)・未確認生物との遭遇(イベント) } 006●2400568:ホーロ・ジョー:紅葉国 L:丘の上の小さな家={ t:名称=丘の上の小さな家(施設) t:要点=赤い屋根,白い壁,煙突 t:周辺環境=青空と緑の丘の上 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の床面積は70m2とする *家は1階建てまでとする *丘の上の小さな家は取得時に、家の周辺を「クローバー畑(施設)」「海が見える丘(施設)」「丘の上の一本木(施設)」のどれかにする。この特殊は所属藩国の影響を受けない *丘の上の小さな家には旅人が訪れることがある } →次のアイドレス:・穏やかな生活(イベント)・現役復帰(イベント)・平和への想い(絶技)・思わぬお客様(イベント)・畑(施設)・牧場(施設)・宿(施設) } 007●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:セイフハウス={ t:名称=セイフハウス(施設) t:要点=防犯設備,分厚い壁,警備員 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=家の特殊効果1 =この家、および住人への攻撃は無効化される } →次のアイドレス:内装充実(イベント),増築(イベント),要人の隠れ家(施設),城壁(施設) } 008●4000617:都築つらね:都築藩国 L:ガーデニングハウス={ t:名称=ガーデニングハウス(施設) t:要点=小ぢんまりとした家、草花でいっぱい、木製のデッキ t:周辺環境=牧歌的な風景 t:評価=住み易さ15 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=大きな木から鉢植えまでの、好きな植物を庭に植えることができる。 } →次のアイドレス:ティーパーティ(イベント)、花の精○○(ACE)、花魔法使い(職業)、大きなテラス(増築イベント) } 009●4000617:都築つらね:都築藩国 L:診療所兼住宅={ t:名称=診療所兼住宅(施設) t:要点=綺麗な印象の家、診療所、診療所の看板 t:周辺環境=設置藩国 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果6=家の敷地内に限り、医療判定に+5の補正を加える。 } →次のアイドレス:医師(職業)、看護士(職業)、突然の患者(イベント)、病院(施設) } 010●0600161:矢神サク:レンジャー連邦 L:陽だまりの家={ t:名称=陽だまりの家(施設) t:要点=開けた窓,暖かい日差し,楡の木 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *この家に招待された客人は、心が穏やかになる。 *この家の住人は、あらゆる行動の判定時に感覚+1される。 *まれにネコリスが遊びに来る。 } →次のアイドレス:・庭のブランコ(施設)・家庭菜園(施設)・花壇(施設)・雨漏り(イベント)・夢のお告げ(イベント)・ペット(ACE) } ---- ◎2票 011●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:大きな暖炉のある家={ t:名称=大きな暖炉のある家(施設) t:要点=大きな暖炉、煙突、積まれた薪 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=大きな暖炉のある家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=大きな暖炉のある家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=大きな暖炉のある家は冬の間は住み易さが+3される } →次のアイドレス:、暖炉の前でおとぎ話(イベント)、暖炉の前で編み物(イベント)、薪割り(イベント)、煙突掃除(イベント)、なにか落ちてきた!(イベント)、増築(イベント) } 012●0400080:海法 紀光 L:あこがれの白いお家={ t:名称=あこがれの白いお家(施設) t:要点=白いフェンス,白いブランコ,小さな花壇 t:周辺環境=草原 t:特殊={ *家の特殊効果1 =円満な夫婦生活が送れる。 *家の特殊効果2 =生まれる子供の数を決められる。 } →次のアイドレス: かわいいペット(個人ACE)男の子?女の子?(イベント)あなたったら、もう(イベント)ガーデンパーティ(イベント)ガルガムの襲来(イベント)子供部屋(増築イベント) } 013●1000212:桂林怜夜:世界忍者国 L:月見の家={ t:名称=月見の家(施設) t:要点=庭の露天風呂・縁側・桶と手ぬぐい t:周辺環境=舞い散る花or紅葉or雪のいずれか t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *庭の面積 = 100m2の土地 *家の設置条件 = 温泉が必要 *家の特殊効果1 = 月見の家に滞在すると、心が落ち着く *家の特殊効果2 = 月見の家に滞在すると、傷病の直りが良くなる *家の特殊効果3 = 月見の家は、昼は通常の家と同様に扱う } →次のアイドレス:???との混浴(イベント)、月見酒(イベント)、温泉水と温泉卵(アイテム)、サイボーグ用オイル温泉の設立(イベント)、民宿(施設) } 014●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:立派なお屋敷={ t:名称=立派なお屋敷(施設) t:要点=豪邸、庭でお茶会、執事 t:周辺環境= t:評価=住み易さ+10 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 二階建て以上かつ床面積は240m2以上とする *家の特殊効果2 = オプションとして執事、メイド、料理長がついてくる *家の特殊効果3 = 政財界との繋がりができてターン毎に資金+1億される } →次のアイドレス:・ふみこOV(ACE)・万能ねえや田辺さん(ACE)・春のお茶会(イベント)・万能執事(職業4) } 015●2200420:tacty:ビギナーズ王国 L:安アパートの2階={ t:名称=安アパートの2階(施設) t:要点=ちゃぶ台,内職,手作り料理 t:周辺環境=雑然とした住宅街 t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 家の床面積は30m2とする。 *家の特殊効果1 = 土地代の代わりに家賃(相場によって決定)が発生する。 *家の特殊効果2 = 階段を登る音で同居人が帰ってくると分かる(出迎えてくれる)。 *家の構造 = 家は必ず一部屋とする。 } →次のアイドレス:・夢のマイホーム(イベント)・宝くじが当った(イベント)・それは言わない約束でしょ(イベント)・貧乏シール(マジックアイテム)・気難しい大家さん(ACE) } 016●0300058:金村佑華:FEG L:医師の家={ t:名称=医師の家(施設) t:要点=木でできている,手術室 t:周辺環境=崖の上 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *医師の家では治療判定に補正+5がつく *医師の家で寝泊りするとARが+2回復する } →次のアイドレス:・奇跡の治療(イベント)・名医(職業)・医師の助手(職業) } 017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国 L:忍者屋敷={ t:名称=忍者屋敷(施設) t:要点=和風の家,掛け軸の裏に通路,手入れされた庭 t:周辺環境=お庭番 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *忍者屋敷を建てる場合、住宅地の他に50m2以上の庭が必要である *忍者屋敷への侵入行為を行う場合、難易は+3される *忍者屋敷の所有者は隠し通路を使うことで家の中を隠匿状態で移動することができる。 *忍者屋敷の床面積は200m2とする *忍者屋敷は原則1階建てまでだが、例外的に屋根裏に部屋や通路を作ることができる。 } →次のアイドレス:・お庭番衆(ACE)・お庭番(職業)・忍者(職業)・密命(イベント)・隠し部屋の増設(イベント) } 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:マンション={ t:名称=マンション(施設) t:要点=マンション,住民,ベランダで布団干し t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の特殊効果1 =マンションの床面積は240m2とする *家の特殊効果2 =マンションは複数世帯を住まわせることが出来る。このとき一世帯あたりの床面積を40m2とする *家の特殊効果3 =1と2より、設置された国の6名までのプレイヤーはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる *家の特殊効果4 =マンションの住民は芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 } →次のアイドレス:・マンション改装(イベント)・増築(イベント)・近所でお祭り(イベント)・分譲住宅(施設) } 019●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:本にかこまれた家={ t:名称=本にかこまれた家(施設) t:要点=たくさんの本,高い本棚,机 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *本好きの本好きによる本好きのための家。 *本棚には古今東西の本がそろっており、好きなときに楽しめる。 *古書もあるため、新しい発見があるかも。 } →次のアイドレス:・ベッドでACEが本を読み聞かせてくれる(イベント)・ACEの昔話(イベント)・本を読んでいたらうとうと…(イベント)・ちょっとHな本の発見!!(イベント)・私設図書館(施設)・移動図書館(施設)・絵本の読み聞かせ会開催(イベント)・古書発見(イベント) } 020●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:ヤガミ妖精の家={ t:名称=ヤガミ妖精の家(施設) t:要点=ヤガミ、ヤガミアイテム、ヤガミを求める人 t:周辺環境=ヤガミ t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=ヤガミを愛する人しかこの家を購入することができない。 *家の特殊効果2=家の床面積は120m2とする。 *家の特殊効果3=家は二階建て、地下室まで設置可能である。 *家の特殊効果4=家内でヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 } →次のアイドレス:指輪を奪うもとい受け取る(イベント)・ヤガミの恋人候補(職業4)・ヤガミにぶつけるアンコ(マジックアイテム) } 021●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:海辺の家={ t:名称=海辺の家 t:要点=海に面した、開放感のある、家 t:周辺環境=海 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=海辺の家 =海辺の家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=海辺の家 =海辺の家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=海辺の家の効果 =海辺の家は夏の間は住み易さに+3される } →次のアイドレス:・プライベートビーチ(施設)・プライベートマリーナ(施設)・自家用ボート(乗り物)・海の家(施設)・海まで散歩(イベント) } 022●2100403:山吹弓美:え~藩国 L:表向き普通の家={ t:名称=表向き普通の家(施設) t:要点=普通の家、地下への通路、地下格納庫、カモフラージュされた格納庫からの出入り口 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=表向き普通の家の床面積は100m2とする *家の特殊効果2=表向き普通の家は1階建てまでとする *家の特殊効果3=表向き普通の家には標準で地下格納庫が設置される。個人所有機体を格納することが可能。 *家の特殊効果4=表向き普通の家は格納庫に格納されている機体の出入り口として別に60m2の土地を必要とする。また、出入り口には一見してその機能が分からないようにカモフラージュする必要がある。 } →次のアイドレス:・個人基地(施設)・スタンダップ!(イベント)・こんなこともあろうかと(イベント)・謎の少女(ACE) } 023●4000617:都築つらね:都築藩国 L:団地={ t:名称=団地(施設) t:要点=大きなアパート、頑張ってる奥さん、ベランダの洗濯物 t:周辺環境=立ち並ぶ団地 t:評価=住み易さ8 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は60m2とする *家の特殊効果5=家は1階建てまでとする。 } →次のアイドレス:奥さん(職業)、サラリーマン(職業)、マイホーム貯金(イベント)、ベランダから見えた奇跡(イベント) } 024●4000617:都築つらね:都築藩国 L:店舗兼の家={ t:名称=店舗兼住宅(施設) t:要点=一階のお店、二階より上の住宅スペース、開店祝いの花 t:周辺環境=人だかり t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 *家の特殊効果6=店舗部分は別に建築費を必要とする。 } →次のアイドレス:家計簿戦記の始まり(イベント)、商工会からのお願い(イベント)、バイトを雇おう(イベント)、店の親父/おばちゃん(職業) } 025●0300054:風野緋璃:FEG L:工房={ t:名称=工房(施設) t:要点=大きな函,倉庫,陳列棚 t:周辺環境=街の外れ t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =工房は工場として扱う *家の特殊効果2 =食料・資源・燃料・生物資源の分離・分解費用をマイルで払う限りにおいて、その費用を75%に削減できる *家の特殊効果3 =工房には時たま、アイテムの作成を依頼にACEが来ることがある } →次のアイドレス:・増築(イベント)・ハイマイル区画への出店(イベント)・保管庫(施設)・新しい実験(イベント) 026●1500301:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国 L:日当たりの良い縁側がある家={ t:名称=日当たりの善い縁側がある家(施設) t:要点=暖かい日差しが差し込む書斎,日溜りの中で猫がまどろんでいる縁側,少し広めの庭 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *日当たりの良い縁側がある家は生活ゲーム中に縁側で猫と戯れる事ができる *日当たりの良い縁側がある家の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる *日当たりの良い縁側がある家の縁側は心を落ち着かせる効果がある } →次のアイドレス:・家族でガーデニング(イベント)・猫の集会所(施設)・皆で日向ぼっこ(イベント)・井戸端会議(イベント)・ご近所さんの来訪(イベント)・おばあちゃんの知恵袋(技術) } ---- ◎1票 027●3800262:風杜神奈 L:日本家屋={ t:名称=風情のある家(施設) t:要点=風情のある和風建築,日本庭園,塀 t:周辺環境=四季のある風景 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の特殊効果1=風情のある家を建てるには住宅地100m2とその他の用途の土地100m2が必要である。 *家の特殊効果2=風情のある家は単体で完結しているため、住宅地としては増築することが出来ない。 *家の特殊効果3=風情のある家の床面積は200m2とする。 *家の特殊効果4=風情のある家の縁側から見る風景は一つの世界として完成しており、周りの状況に関係なく寛ぐことができる。ただしこの効果は大人しくしていることが苦手な人や空気を読むことが出来ない人には適用されない。 } →次のアイドレス:縁側でお茶(イベント)t:伝家の宝刀(イベント)t:蔵(施設)t:離れの増設(イベント) } 028●0400080:海法 紀光 L:日本家屋={ t:名称=日本家屋(施設) t:要点=障子,畳,掛け軸 t:周辺環境=桜並木 t:特殊={ *家の特殊効果1 =つらいことがあった時、心が落ち着く。 *家の特殊効果2 =掛け軸の抜け穴を通って、好きな場所へ移動できる。 } →次のアイドレス:ゲイシャパーティ(イベント)ふんどし祭り(イベント)句会(イベント)伝家の宝刀(アイテム)離れ(増築イベント) } 029●0400080:海法 紀光 L:遊牧民のテント={ t:名称=遊牧民のテント(施設) t:要点=天幕,柱,家畜 t:周辺環境=砂漠 t:特殊={ *家の特殊効果1 =昼涼しく夜暖かい。 *家の特殊効果2 =交易ができる。食料を燃料に交換可能な工場として扱う。 } →次のアイドレス:オアシス発見(イベント)謎の古代遺跡(イベント)千夜一夜物語(イベント)旅商人(イベント)旅の歌姫(個人ACE)家族のテント(増築イベント) } 030●0400080:海法 紀光 L:貝殻ハウス={ t:名称=貝殻ハウス(施設) t:要点=お魚,珊瑚,人魚 t:周辺環境=海中 t:特殊={ *家の特殊効果1 =海の中にある。 *家の特殊効果2 =持ち主および招かれた人は、この施設に出入りする際、水中呼吸、水泳能力を与える。 *家の特殊効果3 =土地代が安い。 } →次のアイドレス: 人魚の薬(アイテム)難破船発見(イベント)旨い魚と書いて鮨(イベント)螺鈿細工(アイテム)クマノミの男の子(個人ACE)貝殻御殿(増築イベント) } 031●0400080:海法 紀光 L:キャンピングカー={ t:名称=キャンピングカー(施設) t:要点=タイヤ,バーベキュー,ビール t:周辺環境=長い長い国道 t:特殊={ *家の特殊効果1 =道路を通って好きなところへ移動できる。 *家の特殊効果2 =旅行中のACEがヒッチハイクしてくるかもしれない(ヒッチハイクするACEは固定しない)。 *家の特殊効果3 =住みにくく面積が狭いが土地代が安い(駐留費用としてゼロにはならない)。 } →次のアイドレス: ドライブスルーシアター(イベント)RVパーク(施設)バーベキューパーティ(イベント)スポーツ観戦(イベント)気ままに旅行(イベント)トレーラーハウス(増築イベント) } 032●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:花に囲まれた家={ t:名称=花に囲まれた家(施設) t:要点=家、色とりどりの花、家を囲む花壇、花の咲く庭 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 100m2とする *庭の面積 = 60m2とする *家の構造 = 1階建て *家の特殊効果 = 花に囲まれた家は庭でお茶をすることで心を落ち着かせる効果がある } →次のアイドレス:・家庭菜園(施設)・お花畑(施設)・お茶会(イベント)・お家でお花見(イベント)・花びらで描いた絵(アイテム)・花屋(施設) 033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:テナント付住居={ t:名称=テナント付住居(施設) t:要点=大きなガラスの窓,看板,道路沿いの家 t:周辺環境=町並み t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の構造 = 2階建て以上 *家の特殊効果 = 1階部分に店を開くことが出来る。 } →次のアイドレス:・店舗開業(イベント)・営業スマイル(絶技)・販売員(職業4)・制服(アイテム) } 034●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:カントリーハウス={ t:名称=カントリーハウス(施設) t:要点=暖炉・ガーデニングされた庭・煙突のある家 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = ガーデニング、及びクッキングストーブでの料理が楽しめる。 *家の特殊効果2 = 家族と過ごす場合、感情評価が少し高めに修正される。 } →次のアイドレス:家族との一日(イベント),煙突からの来訪者(イベント),手作り料理(アイテム) } 035●瀬戸口まつり@ヲチ藩国 L:露天風呂のある家={ t:露天風呂のある家(施設) t:要点=サンルーフつきの浴室、檜の浴槽、観葉植物 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果 = 住人は気持ちが落ち着き、精神判定に+X修正をうける } →次のアイドレス:・仲良くお風呂(イベント)・流星群観測(イベント)・リフォーム(増築イベント)・温泉の元(マジックアイテム) } 036●3600690:雹:神聖巫連盟 L:城={ t:名称=城(施設) t:要点=石造りの壁、大きな門、堀 t:周辺環境=丘の上 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 藩王、摂政クラスの人以外は非宅地の敷地で2500?以上必要 *家の特殊効果1 = 城に篭る場合、防御判定に+12の修正 *家の特殊効果2 = 毎ターン資金、食料、資源、燃料、生物資源を1万トンづつ消費する。消費できない場合城を失う } →次のアイドレス:天蓋つきベッド(アイテム)・燃える城(イベント)・重税徴収(イベント)・怪盗との対決(イベント)・マナー講座(イベント) } 037●3600690:雹:神聖巫連盟 L:魔女っぽい家={ t:名称=魔女っぽい家(施設) t:要点=大鍋、黒い、瘴気 t:周辺環境=電光と雷鳴 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = この家に住むACEが魔女のみなしをもつ場合、その評価を上げる *家の特殊効果2 = この家では魔法の力を持つアイテム作成の成効率が上がる * } →次のアイドレス:使い魔(ACE)・魔方陣(施設)・悪魔と契約(イベント)・善き魔女(職業)・配達業者(職業) } 038●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:いわく付きの家={ t:名称=いわく付きの家(施設) t:要点=暗雲立ち込める、蔦で覆われた、レンガ積みの家 t:周辺環境=郊外 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 家の中で生活ゲームをする場合に限り死者と対話できる *家の特殊効果2 = 買い手がつかないために安く購入できる } →次のアイドレス:・心霊番組の取材(イベント)・幽霊との対決(強制イベント)・交霊術(技術)・ゴーストバスター(職業)・式神使い(職業) } 039●1800343:鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 L:料理好きの料理好きによる料理好きのための家={ t:名称=料理好きの料理好きによる料理好きのための家(施設) t:要点=システムキッチン、料理する夫婦、ふりふりエプロン t:周辺環境=おいしそうな料理 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = 四月林檎のシェフであるエイプリル・アップルが設計に協力しており、料理に必要なありとあらゆる器具が揃っている *家の特殊効果2 = 四月林檎のシェフであるエイプリル・アップルの協力により、ありとあらゆる食材を入手できるよう手配できる *家の特殊効果3 = 不思議な魔法がかけられており、この家で料理する場合は(たとえそれが斉藤奈津子であろうとも)必ず判定に成功する } →次のアイドレス:・エイプリルアップル(ACE)・お料理対決 青VS四月林檎(イベント)・夫婦で営む小さなレストラン(施設)・偉大なる主婦(職業) } 040●0000236:黒霧:天領 L:工作者の館={ t:工作者の館(施設) t:要点=普通の民家,隣に工場,古いトロッコ,郊外 t:周辺環境=森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 =この家では工作行為を行う事が出来る。 } →次のアイドレス:玩具の開発(イベント),工作者の集い(イベント),物置の増築(増築イベント),緑化事業支援(強制イベント),謎の地下室(イベント),旋盤(アイテム),フライス盤(アイテム),ボール盤(アイテム) } 041●0000236:黒霧:天領 L:トレインハウス={ t:トレインハウス(施設) t:要点=機関車の形をした家,レール, t:周辺環境=レール,機関車 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の特殊効果1 = この家はレールをつたって移動することが出来る *家の特殊効果2 = この家には時々ACEが乗車してくることがある } →次のアイドレス:鉄道博物館(イベント),客車(増築イベント),リニアモーターカーの開発(イベント),車掌(職業4),機関士(職業4) } 042●1700334:時雨:FVB L:宇宙の家={ t:名称=宇宙の家(施設) t:要点=無重量空間、方向転換用のポール、ブロック構造 t:周辺環境=宇宙ステーション t:評価=住み易さ-1 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の設置条件 = 宇宙の家は宇宙施設が存在する藩国でしか建設できない *家の特殊効果1 = 宇宙の家内部は無重量空間となる。家の中では全てそれに準じた制限がつく *家の特殊効果2 = 面積は120m2とし、さらに高さを設定した上でブロックごとに分割される。 } →次のアイドレス:歩行訓練(強制イベント)自家用宇宙船の建造(イベント)ネーバルウィッチ(職業)突然ですがお見合いです(イベント) } 043●2200727:ロッド:ビギナーズ王国 L:海上の家={ t:名称=海上の家(施設) t:要点=カモメ,魚,付属のボート t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-3 t:特殊={ *家の床面積は100m2とする *この施設は海上に設置するため、土地は不要である *この施設は船による牽引が可能である } →次のアイドレス:・イルカウォッチング(イベント)・海上施設の建築(イベント)・漁師(職業)・船乗り(職業) } 044●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:緑のなかで生活できる家={ t:名称=緑のなかで生活できる家(施設) t:要点=部屋のあちこちに植えられたありとあらゆる植物(食べられるものを入れること),ソファーに寄り添って座るプレイヤーとACE,白いシーツのかかった大きなベッド t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *緑にかこまれた安らぎのある生活が楽しめる。 *植えられた植物からは収穫もでき、ACEと一緒に収穫したり、手料理をふるまったり一緒に料理したりできる。 *ここに住むACEは家庭的になる } →次のアイドレス:・「あなた朝よ。起きて」(イベント)・ACEからの手作り弁当(イベント)・2人きりのティータイム(イベント)・お友達が訪ねてくる(イベント)・家のなかでささやかな収穫(イベント)・あなたの胸で安らかに…(イベント)・庭で家庭菜園(施設)・温室(施設)・赤ちゃんができました(イベント)→「赤ちゃんがおなかの中で動いた!」(イベント)→・陣痛開始(イベント) } 045●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:ゲームハウス={ t:名称=ゲームハウス(施設) t:要点=電源、非電源を問わないたくさんのゲーム,プレステ,テレビ t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *トランプやら、チェスやら、Aマホやら、プレステやら、とにかくたくさんゲームが楽しめる。 *ゲームを通じて、ACEから戦術などを学ぶこともある。 *ACEの意外な素顔をみることになる…かも?! } →次のアイドレス:・2人でゲーム大会!(イベント)・みんなでゲーム大会!(イベント)・ちょっとHなゲーム発見!(イベント)・おにごっことかお外でもゲームしよう!(イベント)・巨大テレビ購入(施設) } 046●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:ドリルはうす={ t:名称=ドリルはうす(施設) t:要点=ドリルたくさん,金属でできた外壁,サターンさん t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *ドリル好きにはたまらないドリルのついた家。 *外壁は核をも防ぐ構造になっており、丈夫。 *生活区域は広く、快適である。 } →次のアイドレス:・移動式への改造(イベント)→・無敵合体移動ハウス(施設)・家につける武器の製造(イベント)・一緒に改造(イベント)・オープニングテーマ(絶技)・ヒーロー登場(イベント) } #黒崎:要点のサターンさんがなければ売れるに違いない 047●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:田舎の家={ t:名称=田舎の家(施設) t:要点=わらぶき屋根,囲炉裏,畑 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *囲炉裏を使って調理ができる。保存食も作れる。 *畑では作物を収穫できる。 *木や藁などを加工してアイテムの作成ができる。 } →次のアイドレス:・雪の中のお地蔵さん(イベント)→お地蔵さんの恩返し(イベント)・スーパー風紀委員(職業4)・アイテム作成(イベント)・離れの建築(施設)・田んぼ(施設) } 048●3600695:みぽりん:神聖巫連盟 L:秘湯の館={ t:名称=秘湯の館(施設) t:要点=鄙びた宿風の館,温泉,露天風呂 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *10を超える温泉が集った館。露天、にごり湯などなんでもござれ。 *ACEは疲れをとり、リラックスするため、本音を出しやすくなる。 *料理人が駐在しているため、おいしい料理を食べながらゆったりできる。別荘としてもオススメ! } →次のアイドレス:・横丁めぐり(イベント)・一緒にお風呂(イベント)・マッサージ(イベント)・「浴衣ってどうやって着るの?」(イベント)・知恵者(ACE)・温泉旅館(施設)・旅館と間違えてお客様がきちゃった!(イベント)・和室の増築(施設) } 049●1100235:睦月:玄霧藩国 L:トレインハウス={ t:名称=トレインハウス(施設) t:要点=列車,煙突,白い煙 t:周辺環境=どこまでも続く線路 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *トレインハウスは長距離輸送システムが敷設してある藩国間を自在に移動する事が出来る。移動にはAR1を使う。 *トレインハウスは長距離輸送システムを取得した藩国の藩国民でなくて取得出来ない。 *トレインハウスは駅に着いた際にたまにACEが乗り込んでくることがある。 *トレインハウスの維持には毎ターン1万tの燃料を必要とする。 } →次のアイドレス:・鉄道会社の設立(イベント)・別路線の敷設(乗り物)・銀河鉄道(乗り物)・客車の増設(増築イベント) } 050●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国 L:旅人のテント={ t:名称=旅人のテント(施設) t:要点=半円系,布でできている,家畜 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =藩王の許可があれば、生活ゲーム一時間を行うことで、別の場所に家を建て直すことができる。他に費用はかからない。 *家の特殊効果2 =建設費が安い。 *家の特殊効果3 =家財道具を規定数以上持つことができない。 } →次のアイドレス:・旅人(職業)・羊追い犬(個人ACE)・羊(アイテム)・乳牛(アイテム)・転藩(イベント) } 051●1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国 L:妖精好きの家={ t:名称=妖精好きの家(施設) t:要点=ファンタジー風,花の咲く庭,妖精 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =住宅地100m2と、庭用のその他の用途の土地100m2を必要とする。 *家の特殊効果2 =猫妖精、犬妖精を初めとした妖精が庭に出現しやすい。 *家の特殊効果3 =この家に住む住人は、妖精に好かれやすくなる。 *家の特殊効果4 =妖精の存在を信じない、嫌っているものには見えない。 } →次のアイドレス:・猫妖精(職業)・犬妖精(職業)・妖精に愛されしもの(職業)・妖精の域へ(イベント)・妖精用の客間(増築イベント) } 052●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:豪邸={ t:名称=豪邸(施設) t:要点=豪華な家具,広い庭,門 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ30 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は300m2とする *家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 } →次のアイドレス:増築(イベント),番犬(ACE),庭園(施設),貿易商(職業),街の名士(職業),家でパーティ(イベント) } 053●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:ニャンコハウス={ t:名称=ニャンコハウス(施設) t:要点=猫の形の家、猫、猫好き t:周辺環境=たくさんの猫 t:評価=住み易さ-10 t:特殊={ *家の特殊効果1=猫好きが住む場合住み易さが25として扱う。 *家の特殊効果2=毎ターン猫の餌代として5マイルかかる。 *家の特殊効果3=家の床面積は120m2とする。 *家の特殊効果4=飼い主の居住区は50m2以下とする。 *家の特殊効果5=お風呂は猫のお風呂の方が大きい。 *家の特殊効果6=家としては例外的に個人ACEが猫好きでなかった場合、同棲を断られる可能性が大いにある。 *家の特殊効果7=増築をする場合、その間の猫の待避先を決めなければ増築ができない。 } →次のアイドレス:猫マスター(職業)・猫の出産(イベント)・ニャンコ専用畑の設営(イベント)・猫の為の増築(イベント)・猫の旅立ち(イベント) } 054●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:恋愛ゲームの主人公の家={ t:名称=恋愛ゲームの主人公の家(施設) t:要点=なにげに大きめな家、上がりこんでくるヒロイン、幼じみの異性 t:周辺環境=持ち主である鈍感主人公 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の使用できる床面積は150m2とする。 *家の特殊効果2=この家ではラブなイベントは発生しても途中で邪魔が入る。 *家の特殊効果3最低四人の異性(PL,ACE含む)と同居することになる。 *家の特殊効果4=この家に住んでいるとイベント盛りだくさんである。 *家の特殊効果5=主人公兼持ち主は鈍感でなければならない。 } →次のアイドレス:お風呂場でドッキリ(イベント)、新たなる異性の登場(イベント)、どっちにするの!(イベント)・万能平凡能力主人公(職業) } 055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:探偵事務所={ t:名称=探偵事務所(施設) t:要点=ハードボイルド、サングラス、コート t:周辺環境=貧乏そうな部屋 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果2=事務所なので一階建てである。 *家の特殊効果3=持ち主はハードボイルドを目指さなければならない。 *家の特殊効果4=この家に住んでいる者は情報収集を行うさいに評価+2される。 *家の特殊効果5=非常の脱出口がある。 *家の特殊効果6=この家の持ち主は目の前の目標に自らの人生(格言)を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-3評価低下させることが出来る。ただし、相手もハードボイルドだったり話を聞かない人物であった場合は効果がない。(燃料は消費しない) } →次のアイドレス:ハードボイルド(職業)・日向玄乃丈(ACE)・探偵(職業)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント) } 056●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:実家={ t:名称=実家(施設) t:要点=お嫁をもらいにくるお婿さん、しかめっつらのお父さん、ドキドキな娘さん t:周辺環境=台所でお茶を入れてるお母さん t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は165m2とする。 *家の特殊効果2=家は二階建てとする。 *家の特殊効果3=この家はPLもしくは個人ACEに娘もしくは義理の娘がいないと建てられない。 *家の特殊効果4=嫁をもらいにきたお婿さんにとっては住み易さ-15と扱う *家の特殊効果5=子供が時々里帰りで泊まりにくることがある。 } →次のアイドレス:娘さんをください!(イベント)・みんなのお母さん(職業4)・リフォーム(イベント)・婿をなぐる父親(イベント) } 057●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:千客万来ハウス={ t:名称=千客万来ハウス(施設) t:要点=開け放れた扉、楽しそうな家、聞こえてくる笑い声 t:周辺環境=のどかな丘 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は145m2とする *家の特殊効果2=家は2階建てまでとする。 *家の特殊効果3=微笑青空勲章の持ち主はこの家を購入できない。 *家の特殊効果4=この家の持ち主が微笑青空勲章を所得した場合、この家は愛と友情と希望溢れる家(施設)に強制的にプロモーションされる。 *家の特殊効果5=優月夜曲勲章の持ち主や勲章を持っていない人はこの家を購入できる。 *家の特殊効果6=この家には多くのACEが訪れる。生活ゲームで指定していないACEが来る確立も増える。 *家の特殊効果7=生活ゲームにおいてこの家を舞台にすると、一度に呼び出すACEの二人目以降の呼び出し額が半額になる。 *家の特殊効果8=この家は戦場にしたくない空気が流れている。 *家の特殊効果9=この家ではみんなでいたい気持ちになる。 } →次のアイドレス:みんなの力を一つに(絶技)・家主の友情コイン(マジックアイテム)・愛と友情と希望溢れる家へのプロモーション(条件付強制イベント) } 058●3300657:真神 貴弘:無名騎士藩国 L:バリアフリーの家={ t:名称=バリアフリーの家(施設) t:要点=段差のない内部 手すりのついた階段 老人 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=バリアフリーの家は老人から子供まで安心して住むことができる *家の特殊効果2=バリアフリーの家はストレスが少なくすむことができる } →次のアイドレス:介護士(職業4)ストレスのない生活(イベント) } 059●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:伝統を感じる館={ t:名称=伝統を感じる館(施設) t:要点=年季の入った、蔦の絡まった、大きな家、広間、喫茶室、書斎、小間使い t:周辺環境=庭園 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=伝統を感じる館 =伝統を感じる館の床面積は500m2とする *家の特殊効果2=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は庭として別に150m2の土地を必要とする *家の特殊効果3=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は3階建てまでとする *家の特殊効果4=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は3世帯まで同居することが出来る *家の特殊効果5=伝統を感じる館 =伝統を感じる館は維持のために猫士または犬士5匹を必要とする,人件費として別に25マイルを必要とする *家の特殊効果6=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館に住んでいる者は知識評価に+3される *家の特殊効果7=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館では外見を用いた判定に+3の修正がされる *家の特殊効果8=伝統を感じる館の効果 =伝統を感じる館で食事をすると体格評価に+1される,24時間でこの効果は失われる } →次のアイドレス:・朝食会(イベント)・晩餐会(イベント)・おかえりなさいませご主人様(イベント)・社交界デビュー(イベント)・夜会服(アイテム)・馬車(乗り物)・別荘(施設)・庭園(施設)・お城を買う(イベント) } 060●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:料理好きの家={ t:名称=料理好きの家(施設) t:要点=広いキッチン、料理をしている人、食卓に並んだ料理 t:周辺環境=家の中 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=料理好きの家 =料理好きの家は床面積120m2とする *家の特殊効果2=料理好きの家 =料理好きの家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=料理好きの家 =料理好きの家は20m2以上のキッチンが必要である *家の特殊効果4=料理好きの家の効果 =料理好きの家の中では料理を作る判定で+5の修正が得られる } →次のアイドレス:・キッチン拡張(イベント)・ホームパーティー(イベント)・おすそわけ(イベント)・愛のエプロン(アイテム)・伝家の包丁(アイテム)・お料理教室(施設) } 061●1400285:ユーラ:後ほねっこ男爵領 L:音楽のある家={ t:名称=音楽のある家(施設) t:要点=家、楽器、音楽が鳴っている t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ *家の特殊効果1=音楽のある家 =音楽のある家の床面積は120m2とする *家の特殊効果2=音楽のある家 =音楽のある家は2階建てまでとする *家の特殊効果3=音楽のある家の効果 =音楽のある家はそこに住むものの感覚を+1する *家の特殊効果4=音楽のある家の効果 =音楽のある家で過ごすとリラックスできる } →次のアイドレス:・演奏会(イベント)・グランドピアノ(アイテム)・ヴァイオリン(アイテム)・チェロ(アイテム)・フルート(アイテム)・クラリネット(アイテム)・トランペット(アイテム)・サックス(アイテム)・オーディオセット(アイテム)・音楽教室(施設)・コンサートへ行こう!(イベント)・演奏者(職業) } 062●2200417:SOU:ビギナーズ王国 L:成長する家ファンタジー風={ t:名称=成長する家ファンタジー風(施設) t:要点=有機的な丸みを帯びた空間、淡く透明感のある壁面、移動する開口部、本や歌声を食べる t:周辺環境=設置された藩国 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *家の特殊効果1=成長する家ファンタジー風は意思をもっており、喜怒哀楽にあわせて空間の形態・色などが変化する。 *家の特殊効果2=成長する家ファンタジー風は本や歌を食べさせることで成長する。食べた本や歌はその家の知識となり、家の中でいつでも引き出すことが出来る。 *家の特殊効果3=成長する家ファンタジー風は家主を守ろうとする。 } →次のアイドレス:家のツンデレ化(イベント)・家ごとお引越し(イベント)・コンサートホール(施設)・図書館(施設)・家の分裂(イベント) } 063●2400458:高神喜一郎:紅葉国 L:とりあえず豪邸={ t:名称=とりあえず豪邸(施設) t:要点=何か華美、やたらでかい、辺り一帯が敷地 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=とりあえず豪邸は通常の家よりも購入に高いコストが必要となる。 *家の特殊効果2=とりあえず豪邸は100m^2の住宅地を10個必要とする。 *家の特殊効果3=とりあえず豪邸は装甲を+10修正する。これは室内修正に重複される。 *家の特殊効果4=とりあえず豪邸は侵入行為を受けない。 *家の特殊効果5=とりあえず豪邸は各行為の専用部隊を一回10マイルで使役できる。全ての部隊の評価値は30に固定される。 *家の特殊効果6=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーはACEの状態を全て無視してACEを家に招くことができる。この時10マイルを消費する。また、ACEが望む場合はとりあえず豪邸に滞在させることができる。 *家の特殊効果7=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは自身が望む場合、時間と距離を無視してあらゆる戦場に参戦することができる。 *家の特殊効果8=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーはPCの受ける情報規制を無効化する。 *家の特殊効果9=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは全ての敵対勢力と一度話し合うことができる。(ただし話し合いが上手くいくとは限らない) *家の特殊効果10=とりあえず豪邸に暮らすプレイヤーは全てのACEとプレイヤーの味方ができる。 } →次のアイドレス:世界貴族(職業)、趣味の人助け(イベント)、新しい家族(イベント)、好きではない(絶技)、シェルター(施設)、食糧庫(施設)、地下遺跡(施設) } 064●2100399:花井柾之:え~藩国 L:洞窟の家={ t:名称=洞窟の家(施設) t:要点=・淡い光・くりぬいて作られた部屋・幻想的な風景 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=洞窟の家はそこで過ごす者をリラックスさせることが出来る *家の特殊効果2=洞窟の家は防御評価に+1される *家の特殊効果3=洞窟の家は一年を通じて同じ気温・湿度を保て、ワインなどを熟成させる事もできる *家の特殊効果4=洞窟の家は天然の視覚・音響効果があり、幻想的な雰囲気を楽しめる } →次のアイドレス:・観光名所(施設)・レアメタルの発見(イベント)・コンサート(イベント)・遺跡発見(イベント) } 065●4000617:都築つらね:都築藩国 L:西洋風の城={ t:名称=西洋風の城(施設) t:要点=西洋風の城、立派な庭園、掃除に大変そうな奥さん t:周辺環境=設置藩国 t:評価=住み易さ40 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は2000m2とする *家の特殊効果5=家は4階建てまでとする。 *家の特殊効果6=”西洋風の城”は要塞としてみなす。 *家の特殊効果7=掃除が大変であり、定期的な判定に失敗すると住み易さが下がっていく。 } →次のアイドレス:秘密の小部屋(イベント)、晩餐会(イベント)、荒涼の城(半強制イベント)、万能執事/ねえやを雇おう(イベント)騎士(職業) } 066●4000617:都築つらね:都築藩国 L:間違った日本家屋={ t:名称=間違った日本家屋(施設) t:要点=勘違いした和風建築、天守閣、ポップな武者鎧 t:周辺環境=サーチライトに輝く夜 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする *家の特殊効果5=家は4階建てまでとする。 *家の特殊効果6=とても派手であり、敵味方問わず注意を引くことができる *家の特殊効果7=家の敷地内に限り、世界○○系アイドレス着用者の判定に+3の補正をかけることができる } →次のアイドレス:登場の口上(絶技)、白兵用I=Dの開発(イベント)、世界忍者(職業)、ジャパニーズテーマパーク(施設) } 067●4000617:都築つらね:都築藩国 L:田舎の家={ t:名称=田舎の家(施設) t:要点=古めかしい家、農具、長靴を履いた夫婦 t:周辺環境=周囲の田畑 t:評価=住み易さ13 t:特殊={ *家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する *家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の特殊効果4=家の床面積は200m2とする *家の特殊効果5=家は1階建てまでとする。 *家の特殊効果6=”田舎の家”には田畑が付属し、毎ターンの判定を経てリソース:食料を得ることができる } →次のアイドレス:家族で開墾(イベント)、子宝のお告げ(イベント)、都会からの来訪者(イベント)、農耕神の社(施設) } 068●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国 L:絵描きのアトリエ={ t:名称=絵描きのアトリエ(施設) t:要点=山と積まれた資料本、散乱する牛骨や作りかけて放置された塑像(手や足や頭部の形)、描きかけの絵と絵の道具 t:周辺環境=設置された国、閑静な住宅地 t:評価=住み易さ-2 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とするが、資料本や絵の道具、今までの作品などの 色々な物があちこちに積まれていて、狭い。 *家の特殊効果2=最低限の台所と、仮眠のための長椅子くらいしかないので、普通の人には住み易さー2だが、ここでくつろげる者は、たとえ絵が売れていなくとも絵描きと呼ばれる。 絵描きにとっては、住み易さ+5。 *家の特殊効果3=電話はない。(設置できない) *家の特殊効果4=常に絵の具の匂いがしていて、何を食べても同じような味に感じられるため、食料消費は少しだけ少なくなる。 *家の特殊効果5=この家に招かれたものは、大抵の場合、そわそわと落ち着かなくなる可能性が高い。 } →次のアイドレス:庭でお弁当(イベント)、世紀の大掃除(イベント)、展覧会(イベント)、モデルはあなた(イベント)、絵画教室(施設) } 069●1500295:乃亜Ⅰ型:ナニワアームズ商藩国 L:野苺の生る家={ t:名称=野苺の生る家(施設) t:要点=野苺の茂み、古いが小奇麗な家、籠いっぱいに収穫された野苺 t:周辺環境=手入れの行き届いた庭 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=家の床面積は100m2とする。 *家の特殊効果2=その他に、庭として60m2の土地を必要とする。(追加で購入を増やす分には任意) *家の特殊効果3=季節になると野苺が実をつけ、収穫することができる。 *家の特殊効果4=収穫した野苺を加工した、手作りジャムやお菓子のおすそ分け、  あるいは「どなたでもどうぞ収穫して下さい。」との張り紙を張ることで、ご近所の人と仲良くなれる。 } →次のアイドレス:ハーブガーデン(施設)、雪の下に生る苺(もしくは、砂漠に生る苺)(アイテム)、裸足の娘(職業)、食いしん坊の妖精(イベント) } 070●1700332:道化見習い:FVB L:ソックスハウス={ t:名称=ソックスハウス(施設) t:要点=壁一面にソックス、床一面にソックス、あらゆる形もソックス t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-5 t:特殊={ *家の特殊効果1=ソックスハンターが住むと住み易さに大幅なプラス修正がなされる *家の特殊効果2=たまに風紀委員会からの襲撃を受ける *家の特殊効果3=たまにどこからか指令が下されることがある *家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする *家の特殊効果5=家は2階建てまでとする *家の特殊効果6=地下施設の建設可能 } →次のアイドレス:・ソックス置き場の確保(増築イベント)・ソックス保管庫(施設)・ソックス地下司令室(施設)・ソックスハンター(職業)・伝説の靴下(アイテム)・ソックス御殿に建て替え(イベント)・ソックス大戦(イベント)・ソックス防衛戦(イベント)・千足狩り(絶技)・謎の指令(イベント)・ハンターたちの陰謀(イベント)・結成!! 靴下戦隊ソックス5(イベント) } 071●0200034:阪明日見:akiharu国 L:ハウスシップ={ t:名称=ハウスシップ(施設) t:要点=白っぽい船体 丸い窓 デッキ t:周辺環境=設置された国、水辺 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1=ハウスシップは国の海、川、湖のみに設置できる。 *家の特殊効果2=ハウスシップは生活ゲームを行なうことで設置場所を移動できる。 *家の特殊効果3=ハウスシップは設置された藩国で戦闘があった場合、戦火を免れることが出来る。 } →次のアイドレス:・大型船の購入(イベント)・ナイトクルージング(イベント) ・嵐の夜(強制イベント)・船乗り(職業)・釣り具(アイテム) } 072●2500707:三つ実:羅幻王国 L:京町家風の家={ t:名称=京町屋風の家(施設) t:要点=京町家の内装を今風にリフォームした家,格子戸,通り庭,坪庭 t:周辺環境=高層ビルのない都会 t:評価=住み易さ5 t:特殊={ *風通しが良く柔らかな光が入る構造で過ごし易く心が落ち着く。 *屋内の穏やかで清廉な佇まいは精神を統一させる。 *家の美観が世俗との距離を作り住人に秘密を持たせる。 *家は2階建てまでとする。 } →次のアイドレス:・蔵の増築(イベント)・文机と書き物セット(アイテム)・京町家お泊り会(イベント)・祭、行灯の小道(イベント)・美しい着物(アイテム) } 073●2500707:三つ実:羅幻王国 L:古民家風の家={ t:名称=古民家風の家(施設) t:要点=古民家の内装を今風にリフォームした家,広い玄関,家の中の井戸,大きな木 t:周辺環境=少し田舎,サワガニがいる小さな川 t:評価=住み易さ5 t:特殊={ *家自体は小さめで庭に大きな木が植えられてある。 *家の中は静かで少々暗いが何かに守られているように感じる。 *家の中にいる限り外の騒動を寄せ付けない。 *家は2階建てまでとする。 } →次のアイドレス:増築(イベント)・家庭菜園(施設)・山の味覚(イベント)・始まりの伝承(イベント)・民俗学者(職業) } 074●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:大都会の小さな家={ t:名称=(施設)大都会の小さな家(施設) t:要点=ビルの谷間,こじんまりとした家,少し古い t:周辺環境=設置された国,高層ビル群 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ *この家は増築することができない。 *この家は日当たりが悪く、時折ビル風が吹き付ける。 *この家にいるとなぜか心が落ち着く。 } →次のアイドレス:・立ち退き(イベント)・有形文化財指定(イベント)・お見合い(イベント) } 075●2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 L:少女趣味な家={ t:名称=少女趣味な家(施設) t:要点=装飾華美な外観,ふりふりのカーテン,純白の外壁 t:周辺環境=設置された国,ガーデニングの花々 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *この家は少女趣味であり、女性は程度差はあれど機嫌がよくなる。 *この家は少女趣味であり、それにそぐわないアイテムは置く事ができない。 *この家は少女趣味であり、戦闘は少女趣味ではないので起こらない。 } →次のアイドレス:・少女漫画家(職業)・家庭料理の先生(職業)・白馬の王子様(イベント) } 076●3000105:リンドルム:芥辺境藩国 L:スマートホーム={ t:名称=スマートホーム(施設) t:要点=中央コンピュータ,最新の電化製品,モダンな内装 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ *スマートホームの床面積は120m2とする。 *スマートホームは2階建てまでとする。 *スマートホームには函が設置されており、生活ゲームでスマートホームを舞台とする時に限り自由に起動する事が出来る。 *スマートホームは通ったtを記憶し、住人の指示によって函数3までの作業を実行することが出来る。 } →次のアイドレス:・i言語クッキングヒーター(マジックアイテム)・i言語炊飯ジャー(マジックアイテム)・中央コンピュータの成長(イベント)・i言語魔術師の誕生(イベント) } 077●3000105:リンドルム:芥辺境藩国 L:メタルリーフの家={ t:名称=メタルリーフの家(施設) t:要点=銀色の外装,松本メーター,気密された部屋 t:周辺環境=メタルリーフの森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *メタルリーフの家の床面積は120m2とする。 *メタルリーフの家は2階建てまでとする。 *メタルリーフの家は良質な金属で出来ており、防御陣地として使う場合+5評価を得ることが出来る。 *メタルリーフの家は独立閉鎖環境として機能し、外部の放射線、生物/化学兵器を無効化する。 } →次のアイドレス:・既存生物層との共存(イベント)・良質な肥料(マジックアイテム)・周囲の色眼鏡(強制イベント)・メタルペット(ACE) } 078●0300054:風野緋璃:FEG L:家付き書庫={ t:名称=家付き書庫(施設) t:要点=本棚,窓の小さい,床が厚い t:周辺環境=湿気のない土地 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =この家の住人の知識を+1する *家の特殊効果2 =この家の住人が一人で生活ゲームを行った場合、ランダムで”ヒストリー”の断片を読むことが出来る *家の特殊効果3 =床を頑丈に作る必要があるため、普通の家に比べて資源を多く使う } →次のアイドレス:・私設図書館への増築(イベント)・本屋へ買出し(イベント)・本棚の向こうの異世界(イベント) } 079●0300054:風野緋璃:FEG L:団地内の一軒家={ t:名称=団地内の一軒家(施設) t:要点=真新しい,小さな庭,画一的な t:周辺環境=同じ規格の家々 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の特殊効果1 =この家は増築及びプロモーション等が出来ない *家の特殊効果2 =この家は土地代及び施工費用がセットであり、70マイルで購入出来る *家の特殊効果3 =家の間取りは規定されたものしか選択できない *家の特殊効果4 =この家では大型のペットを飼うことは出来ない } →次のアイドレス:・手ごろな家具(アイテム)・町内の噂(イベント)・子育て(イベント)・引越し(イベント) } 080●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国 L:貴族の屋敷={ t:名称=貴族の屋敷(施設) t:要点=ロココ調,豪華な調度品,広い居室 t:周辺環境=世界忍者国 t:評価=住み易さ20(#人によっては落ち着かない) t:特殊={ *維持費に毎週○マイルが必要 *通常仕様の家よりも広い敷地面積を持つ *増築が○回可能 } →次のアイドレス:・別荘(施設)・リゾート(イベント)・コレクション(イベント)・改築(施設) } 081●1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国 L:ネーバル・ウィッチの宇宙船={ t:名称=ネーバル・ウィッチの宇宙船(施設) t:要点=ネーバルの宇宙戦艦,美少女クルー,レーザー水爆 t:周辺環境=宇宙 t:評価=住み易さ? t:特殊={ *この家は宇宙戦艦の中の一室です。 *この家は宇宙戦艦として戦闘を行なう事が可能です *ネーバル・ウィッチによって運営されています、購入者も艦の運用に携わる事が可能です。 } →次のアイドレス:・楔形陣形(戦術)・旗艦(施設)・艦長(職業4)・猫とネーバル(イベント) } 082●1500752:久遠寺 那由他:ナニワアームズ商藩国 L:士官独身寮={ t:名称=士官独身寮(施設) t:要点=近代建築,寮母さん,既婚者は出ていけ t:周辺環境=軍事施設の一角 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *延べ床面積は応相談。 *風呂とトイレは共同。 *寮生用食堂、談話室、娯楽室、トレーニングルーム完備。 *寮費をマイルで支払って個室に入居する。1・2・4人部屋あり。 *共用赤電話あり。電話ルールでACEとおはなしできる。正し1個しかないので順番待ちが発生したり。 } →次のアイドレス:・深夜のお茶会(イベント)・寮生対抗○○大会(イベント)ex餅つき・球技・隠れんぼ・麻雀・ゲームetc・お風呂が温泉に?(イベント)・無敵寮母さん(ACE)・既婚者向け士官寮(施設)・電話増設(アイテム) } 083●4100240:豆腐:藩国名悪童同盟 L:セキュティーマンション={ t:名称=セキュリティーマンション(施設) t:要点=高層マンション,都会,執事 t:周辺環境=ハイマイル区画 t:評価=住み易さ80 t:特殊={ *ハイマイル区画の警備とマンション警備受けることよって安全守られる。 *この部屋は、賃貸でマイターンOOマイル支払いある。 *この部屋で小笠原ゲームおこうとき、食料消費おきない。(賃貸分に含まれる) } →次のアイドレス:・宰相府からの招待状(イベント)・二人だけスィートルーム(強制イベント)・セレブ(職業) }

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