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*ハウスシップ
L:ハウスシップ = {
t:名称 = ハウスシップ(施設)
t:要点 = 白っぽい船体,丸い窓,デッキ
t:周辺環境 = 設置された国、水辺
t:評価 = 住み易さ-10
t:特殊 = {
*ハウスシップの施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*ハウスシップの位置づけ = 家として扱う。
*ハウスシップの設置 = ハウスシップは一箇所(設置場所)に設置する。
*ハウスシップの現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*ハウスシップの住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*ハウスシップの床面積 = 40m2とする。
*ハウスシップの構造 = 2階建て。
*ハウスシップの特殊効果1 = 国の海、川、湖のみに設置できる。
*ハウスシップの特殊効果2 = 国内の海、川、湖を移動できる。
*ハウスシップの特殊効果3 = 住みにくく面積が狭いが土地代が安い。
*ハウスシップの特殊効果4 = この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。
}
t:→次のアイドレス = 中型船の購入(イベント),ナイトクルージング(イベント),船乗り(職業),釣り具(アイテム)
}
お見積もり
|土地代|60マイル|
|設計施工費|20マイル|
|特殊費用|*国の海、川、湖のみに設置できる。-30マイル&br()*国内の海、川、湖を移動できる。+30マイル&br()*住みにくく面積が狭いが土地代が安い。-20マイル&br()*この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。0マイル|
|資源代|10マイル※不動産購入価格|
|計|70マイル|
船の上こそ自分が生きる場所。
そんな生まれながらの船乗りにはコレ!
潮風を受けて気ままな生活を楽しんでみませんか?
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*ハウスシップ
L:ハウスシップ = {
t:名称 = ハウスシップ(施設)
t:要点 = 白っぽい船体,丸い窓,デッキ
t:周辺環境 = 設置された国、水辺
t:評価 = 住み易さ-10
t:特殊 = {
*ハウスシップの施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。
*ハウスシップの艦船カテゴリ = ,,,艦船。
*ハウスシップの位置づけ = ,,,家。
*ハウスシップの設置 = ,,,設置された国の水辺。
*ハウスシップの現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*ハウスシップの住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*ハウスシップの面積 = ,,,40m2。
*ハウスシップの構造 = ,,,2階建て。
*ハウスシップの特殊1 = ,,,国の海、川、湖のみに設置できる。
*ハウスシップの特殊2 = ,,,国内の海、川、湖を移動できる。
*ハウスシップの特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。
*ハウスシップの特殊4 = ,,,この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。
}
t:→次のアイドレス = 中型船の購入(イベント),ナイトクルージング(イベント),船乗り(職業),釣り具(アイテム)
}
お見積もり
|土地代|60マイル|
|設計施工費|20マイル|
|特殊費用|*国の海、川、湖のみに設置できる。-30マイル&br()*国内の海、川、湖を移動できる。+30マイル&br()*住みにくく面積が狭いが土地代が安い。-20マイル&br()*この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。0マイル|
|資源代|10マイル※不動産購入価格|
|計|70マイル|
船の上こそ自分が生きる場所。
そんな生まれながらの船乗りにはコレ!
潮風を受けて気ままな生活を楽しんでみませんか?
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