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*ハウスシップ L:ハウスシップ = {  t:名称 = ハウスシップ(施設)  t:要点 = 白っぽい船体,丸い窓,デッキ  t:周辺環境 = 設置された国、水辺  t:評価 = 住み易さ-10  t:特殊 = {   *ハウスシップの施設カテゴリ = 建築物として扱う。   *ハウスシップの位置づけ = 家として扱う。   *ハウスシップの設置 = ハウスシップは一箇所(設置場所)に設置する。   *ハウスシップの現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。   *ハウスシップの住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。   *ハウスシップの床面積 = 40m2とする。   *ハウスシップの構造 = 2階建て。   *ハウスシップの特殊効果1 = 国の海、川、湖のみに設置できる。   *ハウスシップの特殊効果2 = 国内の海、川、湖を移動できる。   *ハウスシップの特殊効果3 = 住みにくく面積が狭いが土地代が安い。   *ハウスシップの特殊効果4 = この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。  }  t:→次のアイドレス = 中型船の購入(イベント),ナイトクルージング(イベント),船乗り(職業),釣り具(アイテム) } お見積もり |土地代|60マイル| |設計施工費|20マイル| |特殊費用|*国の海、川、湖のみに設置できる。-30マイル&br()*国内の海、川、湖を移動できる。+30マイル&br()*住みにくく面積が狭いが土地代が安い。-20マイル&br()*この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。0マイル| |資源代|10マイル※不動産購入価格| |計|70マイル| 船の上こそ自分が生きる場所。 そんな生まれながらの船乗りにはコレ! 潮風を受けて気ままな生活を楽しんでみませんか? ----
*ハウスシップ L:ハウスシップ = {  t:名称 = ハウスシップ(施設)  t:要点 = 白っぽい船体,丸い窓,デッキ  t:周辺環境 = 設置された国、水辺  t:評価 = 住み易さ-10  t:特殊 = {   *ハウスシップの施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。   *ハウスシップの艦船カテゴリ = ,,,艦船。   *ハウスシップの位置づけ = ,,,家。   *ハウスシップの設置 = ,,,設置された国の水辺。   *ハウスシップの現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。   *ハウスシップの住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。   *ハウスシップの面積 = ,,,40m2。   *ハウスシップの構造 = ,,,2階建て。   *ハウスシップの特殊1 = ,,,国の海、川、湖のみに設置できる。   *ハウスシップの特殊2 = ,,,国内の海、川、湖を移動できる。   *ハウスシップの特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。   *ハウスシップの特殊4 = ,,,この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。  }  t:→次のアイドレス = 中型船の購入(イベント),ナイトクルージング(イベント),船乗り(職業),釣り具(アイテム) } お見積もり |土地代|60マイル| |設計施工費|20マイル| |特殊費用|*国の海、川、湖のみに設置できる。-30マイル&br()*国内の海、川、湖を移動できる。+30マイル&br()*住みにくく面積が狭いが土地代が安い。-20マイル&br()*この家を移動させる場合、燃料費として1回1マイルかかる。0マイル| |資源代|10マイル※不動産購入価格| |計|70マイル| 船の上こそ自分が生きる場所。 そんな生まれながらの船乗りにはコレ! 潮風を受けて気ままな生活を楽しんでみませんか? ----

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