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*借り物競争 2~4人を1チームとしてラビダンジョンをクリアします。 ダンジョンクリアの速さを競うのではなく、ダンジョンで拾ったものを総合得点として勝敗を決定します。 得点その1:魔符の総合得点 段ジョンで拾った魔符の合計価値が得点となります。 魔符は、収集クエストの報酬金額から魔符1枚あたりの価値を計算し、10G=1点で計算します。 得点その2:拾った品の総合得点 拾ったアイテムのNPCへの売却価格10Gごと(端数切り捨て)に1点とします。 ※お金、LP,MP,SP等は各自持ってる物と混ざるのでカウントしない。 ※エンチャントなどの価値は考慮しません。あくまでアイテムとしての価値で競っていただきます。 チームのリーダがダンジョン終了後、チームメンバーから集めてカウントしてください。 最終的に集まった魔符は全部まとめ、後に換金してギルドに納めることとします。 注意:得点の対象となる魔符およびダンジョン攻略に関係のなさそうなアイテム類は、事前にペットや銀行などにしまっておき、得点に不備が出ないようご協力をお願いします。 - 因幡ここね提案の借り物競争(?)をアップしてみました。ご意見よろしく~ -- ロンザ (2006-08-31 15:14:56) - 主催者様には苦労かかりますけど、良い案だと思いますー。 -- しそ丸 (2006-09-01 23:49:06) - 集会参加できなかったのでぷち意見だけ&br()ラビダンジョン・・・通常だとあまり魔符ドロップしてくれない気がするorz&br()ドロップ率の多い日にやるか下級・・・かなぁ。 -- Canalia (2006-09-04 05:07:28) - 鬼ごっこですが、やっぱり鬼も動いた方がスリルありますよね。&br()改善策としては、3PT作って鬼1PT、追跡者2PTで改善できるかも? -- ロキ (2006-09-04 19:04:34) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*借り物競争 2~4人を1チームとしてラビダンジョンをクリアします。 ダンジョンクリアの速さを競うのではなく、ダンジョンで拾ったものを総合得点として勝敗を決定します。 得点その1:魔符の総合得点 段ジョンで拾った魔符の合計価値が得点となります。 魔符は、収集クエストの報酬金額から魔符1枚あたりの価値を計算し、10G=1点で計算します。 得点その2:拾った品の総合得点 拾ったアイテムのNPCへの売却価格10Gごと(端数切り捨て)に1点とします。 ※お金、LP,MP,SP等は各自持ってる物と混ざるのでカウントしない。 ※エンチャントなどの価値は考慮しません。あくまでアイテムとしての価値で競っていただきます。 チームのリーダがダンジョン終了後、チームメンバーから集めてカウントしてください。 最終的に集まった魔符は全部まとめ、後に換金してギルドに納めることとします。 注意:得点の対象となる魔符およびダンジョン攻略に関係のなさそうなアイテム類は、事前にペットや銀行などにしまっておき、得点に不備が出ないようご協力をお願いします。 ---- - 因幡ここね提案の借り物競争(?)をアップしてみました。ご意見よろしく~ -- ロンザ (2006-08-31 15:14:56) - 主催者様には苦労かかりますけど、良い案だと思いますー。 -- しそ丸 (2006-09-01 23:49:06) - 集会参加できなかったのでぷち意見だけ&br()ラビダンジョン・・・通常だとあまり魔符ドロップしてくれない気がするorz&br()ドロップ率の多い日にやるか下級・・・かなぁ。 -- Canalia (2006-09-04 05:07:28) - 鬼ごっこですが、やっぱり鬼も動いた方がスリルありますよね。&br()改善策としては、3PT作って鬼1PT、追跡者2PTで改善できるかも? -- ロキ (2006-09-04 19:04:34) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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