蛮族

「蛮族」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

蛮族」(2023/07/22 (土) 13:55:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**概要 ---- 前衛物理火力クラス。 主に範囲攻撃を得意とする。 数多くのザコに囲まれたときこそ、その真価を発揮するだろう。 反面、単体向けの火力としてはイマイチ。 うまく多数を巻き込めるように立ち回ろう。 |装備可能武具|斧、重鎧・軽鎧・衣、盾・手袋・帽子・靴・護符| |加入条件|未開の村 ディンデダンの族長に「勇者の紅石」(入手場所 クロボーの巣~最深部~)を渡す| |奥義書入手方法|山賊の首魁ガントの撃破| **スキルツリー ---- |[MP]攻撃2| |叩っ切る1|→|振り回し3|→|トマホーク3|→|衝撃波3|→|ボディプレス3| |~|→|粉砕撃3|→|面打ち2|→|胴打ち2|→|小手打ち2| |~|→|弱いものいじめ3|→|拷問3|→|狂乱のツボ3|>|| |~|~|~|→|リベンジ3|→|すてみ3|>|| |精神統一1|→|丹田1| |HPアップ1| |腕力アップ1| |CRTアップ1| |アクセサリアップ1| |驚天動地1(奥義)| **性能考察、オススメ運用法など ---- 一般的なのRPGでいう戦士ポジション。高い攻撃力を持ち、「振り回し」「衝撃波」「ボディプレス」と多彩な範囲攻撃を使うことができる。 しかし、説明欄にあるとおり単体の敵に対する攻撃性能は低めで、粉砕撃の威力は高いがMP回復手段が乏しいためすぐガス欠になる。敵が2,3体以上いれば「衝撃波」でMPを回収できるので、やはり複数体に攻撃したほうがお得。 「振り回し」の攻撃範囲は武器に依存し、マジックハンド(+弓使いの銀勲章)や鳥頭の鎖鎌、専用装備の荒涼たるバルバロッサ(強化後)を装備することによって遠距離攻撃と範囲攻撃を同時に行うことができるようになる。特に専用装備の荒涼たるバルバロッサは最後まで強化すると弓使いの銀勲章と合わせて射程6かつ、フラッシュリング等CRT率の上がる装備で固めればCRT率が95%となり、安定して強い。 専用技の「すてみ」はダメージ+50%と高い効果を持つが、反動で自分にもダメージが入るため場合によってはこっちが即死したりする。「リベンジ」は自分のHPが減っているほどダメージが出るが、やはり少々使いづらい。守護にこれらの技が使えればよかったのだが。 奥義の「驚天動地」は範囲8の強力な範囲攻撃で、サークルに収まっているほぼ全ての敵を攻撃することができる。敵五体に2ヒットすればMPが回収できるが、雑魚相手には過剰火力となりやすい。とはいえ継続的に大量の敵に対して強力な攻撃ができる技はこれ以外に無い。 小型の敵が大量に迫ってきたとき、彼らの存在を思い出して欲しい。 ***コメント ---- #pcomment(reply,enableurl,10,蛮族/コメント) [[コメントログ>蛮族/コメント]]
**概要 ---- 前衛物理火力クラス。 主に範囲攻撃を得意とする。 数多くのザコに囲まれたときこそ、その真価を発揮するだろう。 反面、単体向けの火力としてはイマイチ。 うまく多数を巻き込めるように立ち回ろう。 |装備可能武具|斧、重鎧・軽鎧・衣、盾・手袋・帽子・靴・護符| |加入条件|未開の村 ディンデダンの族長に「勇者の紅石」(入手場所 クロボーの巣~最深部~)を渡す| |奥義書入手方法|山賊の首魁ガントの撃破| **スキルツリー ---- |[MP]攻撃2| |叩っ切る1|→|振り回し3|→|トマホーク3|→|衝撃波3|→|ボディプレス3| |~|→|粉砕撃3|→|面打ち2|→|胴打ち2|→|小手打ち2| |~|→|弱いものいじめ3|→|拷問3|→|狂乱のツボ3|>|| |~|~|~|→|リベンジ3|→|すてみ3|>|| |精神統一1|→|丹田1| |HPアップ1| |腕力アップ1| |CRTアップ1| |アクセサリアップ1| |驚天動地1(奥義)| **性能考察、オススメ運用法など ---- 一般的なRPGでいう戦士ポジション。高い攻撃力を持ち、「振り回し」「衝撃波」「ボディプレス」と多彩な範囲攻撃を使うことができる。 しかし、説明欄にあるとおり単体の敵に対する攻撃性能は低めで、粉砕撃の威力は高いがMP回復手段が乏しいためすぐガス欠になる。敵が2,3体以上いれば「衝撃波」でMPを回収できるので、やはり複数体に攻撃したほうがお得。 「振り回し」の攻撃範囲は武器に依存し、マジックハンド(+弓使いの銀勲章)や鳥頭の鎖鎌、専用装備の荒涼たるバルバロッサ(強化後)を装備することによって遠距離攻撃と範囲攻撃を同時に行うことができるようになる。特に専用装備の荒涼たるバルバロッサは最後まで強化すると弓使いの銀勲章と合わせて射程6かつ、フラッシュリング等CRT率の上がる装備で固めればCRT率が95%となり、安定して強い。 専用技の「すてみ」はダメージ+50%と高い効果を持つが、反動で自分にもダメージが入るため場合によってはこっちが即死したりする。「リベンジ」は自分のHPが減っているほどダメージが出るが、やはり少々使いづらい。守護にこれらの技が使えればよかったのだが。 奥義の「驚天動地」は範囲8の強力な範囲攻撃で、サークルに収まっているほぼ全ての敵を攻撃することができる。敵五体に2ヒットすればMPが回収できるが、雑魚相手には過剰火力となりやすい。とはいえ継続的に大量の敵に対して強力な攻撃ができる技はこれ以外に無い。 小型の敵が大量に迫ってきたとき、彼らの存在を思い出して欲しい。 ***コメント ---- #pcomment(reply,enableurl,10,蛮族/コメント) [[コメントログ>蛮族/コメント]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: