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-竜騎士の方にも書いたが、霞隠れでの帰還はかつぐの恩恵を受けるので、忍者1と竜騎士2がいれば他のメンバーもいっしょに連れ帰れる - 名無しさん 2016-11-16 10:22:54 -最近やり直してて気づいたが、英雄の証で一人を帰還させられるから竜騎士1と忍者1で全員ルーラさせられるな。一人デスルーラだけど、帰還は格段に早くなった。忍竜賢狂にタコ魔で結論パーティっぽくなってしまった。 - 名無しさん 2017-01-28 19:13:24 -博徒3点セットで牽制がなかなか強い。必殺ローズなどで命中を補う必要はあるが。クリティカル回避があるのも○。ちなみに属性倍率は適用される模様。 - 名無しさん (2018-09-28 14:04:51) -終盤になって素早さが高まってくるとメリア大時計の短針で回避型が可能。牽制の連打でMPの消費分を補える。挑発でタゲを取るわけではないので過信は禁物。もちろん魔法も避けられないのでそちらは反射で。なんと言っても忍者っぽいのが売り - 名無しさん (2018-10-10 18:16:06)
-竜騎士の方にも書いたが、霞隠れでの帰還はかつぐの恩恵を受けるので、忍者1と竜騎士2がいれば他のメンバーもいっしょに連れ帰れる - 名無しさん 2016-11-16 10:22:54 -最近やり直してて気づいたが、英雄の証で一人を帰還させられるから竜騎士1と忍者1で全員ルーラさせられるな。一人デスルーラだけど、帰還は格段に早くなった。忍竜賢狂にタコ魔で結論パーティっぽくなってしまった。 - 名無しさん 2017-01-28 19:13:24 -博徒3点セットで牽制がなかなか強い。必殺ローズなどで命中を補う必要はあるが。クリティカル回避があるのも○。ちなみに属性倍率は適用される模様。 - 名無しさん (2018-09-28 14:04:51) -終盤になって素早さが高まってくるとメリア大時計の短針で回避型が可能。牽制の連打でMPの消費分を補える。挑発でタゲを取るわけではないので過信は禁物。もちろん魔法も避けられないのでそちらは反射で。なんと言っても忍者っぽいのが売り - 名無しさん (2018-10-10 18:16:06) -村LV28では加入時CP0でした - 名無しさん (2019-07-08 22:15:29)

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