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名簿:010966

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老練のスゥ・マイナ

ID 10966
名前 スゥ・マイナ
出身家 リーズハート
年齢 26-2歳
性別
出身地 山岳
前職 徒弟
理由 故郷に錦を飾りたくて
現在の状態 引退
コメント また、どこかで会いましょう。

8歳のころ、マイナ家に養子に出される。

ミルカを追って冒険者になった。
実際には冒険者になったとき13歳だったため、実年齢は登録された年齢より2歳若い。
扱いの上では前職徒弟になっているが、実際には特に職についてるわけではなかった。

黄金暦96年7月、引退。

記録

長くなる記録は下に書いています。

戦闘回数:399回
攻撃回数:518回
敵撃破数:286体
総獲得金額:金貨1,071,351枚相当
依頼成功数:124回
同行者合計:316人
同行回数がもっとも多かった人との同行回数:19回

メモ

人数不足の依頼回数

一人:一回(91年3月)
二人:二回(89年8月、90年5月)
三人:三回(90年4月、90年6月、92年4月)
五人:二回(89年11月、92年5月)

酒場に載った冒険

黄金暦87年9月 「 人型の怪物討伐依頼
黄金暦90年2月 「 リザードマン討伐依頼
黄金暦90年11月 「 人型の怪物討伐依頼


■個人用雑談コーナー

  • 人数不足の依頼って結構あるんですね。私は見たことないですw
    戦闘回数のデータ、参考になりました。
    名簿:51923のページで一言だけですが参照させていただきました。ありがとうございました。
    いつかご一緒できるといいのですが、引率をお願いしてますます情熱を危機にさらしてしまうのもまずいので
    どうにも悩ましいところですw ともあれ、ご武運をお祈りしています。 -- 51923 (2008-05-13 21:34:37)
  • 結構少ないデータなのですが、お役に立てれば光栄です。
    詳細な記録もあるのですが、容量が大きいですからね……。
    流石に人数不足が8回は自分でも多いと思いますね。その上3回連続、しかも毎回同じ人と組むとなるとかなり珍しくなってしまうと思います。
    情熱は……もう……はい。少し前までは800くらいあったのですが……。 -- スゥ (2008-05-13 23:30:58)
  • 最後は2連続で村長の罠でしたね…
    11年間お疲れ様でした。 -- 51923 (2008-05-17 16:17:18)
  • 情熱が思いっきり下がった4つの依頼、内3つが村長でした。
    ここまでくると名誉欲過剰でも情熱回復が難しいんですね。
    私は引退しますが、これからもがんばってください。 -- スゥ (2008-05-18 12:39:31)
名前:
コメント:


倒した敵内訳

人型

下っ端 無印 手練れ 熟練 精鋭 衛兵 リーダー チーフ キャプテン キング ロード 合計
ゴブリン 3 2 2 4 3 14
コボルド 1 1 5 7 3 1 1 1 20
ゾンビ 7 1 1 1 10
グール 4 2 6
ミイラ 13 2 1 16
オーク 1 1 1 3
オーガ 4 17 1 22
リザードマン 2 1 12 13 1 1 30
トロル 3 46 6 7 62
合計 16 23 59 21 37 9 1 2 9 1 2 183


動物型

下っ端 無印 手練れ 熟練 精鋭 リーダー
10人隊長
ボス
100人隊長

1000人隊長
合計
大鼠 4 4
3 3 6 12
狼男 7 4 11
4 4
虎男 9 9
合計 3 20 6 7 4 0 0 0 40


巨大生物


巨大 超巨大
巨大女王
怪鳥
合計
巨大蟻 6 6
巨大ムカデ 4 4
巨大トカゲ 4 2 6
巨大サソリ 0
巨鳥 0
グリフォン 1 1
ワイバーン 3 3
合計 14 6 20


その他

名前 撃破数
オーカーゼリー 1
ブラックプティング 1
ウーズ 2
スライム 2
下っ端インプ 3
インプ 3
手練れのインプ 6
熟練のインプ 9
大蝙蝠 2
死霊 14


撃破数0

大蛇


称号

初期

山岳の

依頼成功数関連

駆け出しの
半人前の
一人前の
熟練の
練達の
歴戦の
老練の

武器関連

槌術入門者
槌術初級者
槌術中級者
槌術上級者
槌の名手
剣術入門者
剣術初級者
剣術中級者
剣術上級者
剣の名手

敵撃破数関連

コボルド二十体殺しの
蜥蜴人二十体殺しの
オーガ十体殺しの
オーガ二十体殺しの
インプ十体殺しの
インプ二十体殺しの
トロル十体殺しの
トロル二十体殺しの
毛皮剥ぎの
死体砕きの
霊能者
怪物ハンター
討伐者

獲得金額関連

懐が暖かい
小金持ちの
一山当てた
富豪
大富豪


武器系称号入手時のデータ

※その系統の武器を使ったときの数値の合計、ステータス上昇値です。
ステータス上昇値は称号入手時の数値から一つ前の称号を入手したときの数値を引いたものになります。

称号名 戦闘回数 攻撃回数 撃破数 筋力 耐久 敏捷 器用 知力 魔力 感応 上昇値合計
槌術入門者 9~12 13~17 6~10 11 4 13 7 12 4 8 59
槌術初級者 25~26 33~35 21~22 18 10 20 11 18 8 16 101
槌術中級者 36~41 47~54 30~33 20 5 20 11 12 4 9 81
槌術上級者 57~62 75~81 46~49 21 16 25 15 20 12 19 128
槌の名手 131~134 165~169 100 72 37 66 55 55 29 57 371
剣術入門者 15~17 19~22 14 14 7 17 10 20 6 13 87
剣術初級者 28~29 37~39 22~23 6 2 6 5 5 4 7 35
剣術中級者 39~40 54~55 29(入手月は0) 11 10 8 4 10 5 8 56
剣術上級者 53~57 74~79 38~41 11 7 10 8 8 5 9 58
剣の名手 127~131 179~184 100~102 49 26 45 37 37 25 40 259

槌の達人は戦闘215、攻撃271、撃破152、上昇値65、28、65、44、58、33、55(上表順)で確認できず

ステータスの推移

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ステータス.jpg)

情熱の推移

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (情熱.jpg)

■タグ


昨日は - 回、今日は - 回、合計 - 回、この部屋の扉が開かれました。
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