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コメント過去ログ23」(2011/07/09 (土) 20:51:45) の最新版変更点

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- 手元に手計算で確認した気絶値の詳細あるけど、いる? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 12:27:39} - ぜひ頼む -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 16:09:46} - wikiの編集方法がよくわからないのでここに書かせてもらいます。 &br()だれか編集できる方がいれば申し訳ないけれどまとめをお願いします。 &br()確認方法はwikiに載ってある気絶値が合ってあるとしてノール相手に各技の値を算出。 &br()ノーマルとアンノウンで確認済み、他の難易度では見てない。 &br()見方はノーマル準拠で 技名:気絶値×HIT数=合計値 &br()もちろん合計値は敵や当て方で前後するのであてにならないことをお忘れなく。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 19:06:03} - 馬鹿 &br()蒼破刃:2×1(剣)+0×1(衝撃波)=2 蒼破追蓮:2×2=4 &br()散葉塵:0×3=0 散葉枯葉:0×2=0  &br()空翔斬:1×2=2 空翔裂風:2×1(剣)+0×2(衝撃波)=2 &br()爆炎剣:2×2(剣)+10×2(炎)=24 爆炎連焼:3×2=6 &br()閃光衝:0×4=0 閃光翔墜:0×4=0 &br()牙連蒼破刃:2×4(剣)+0×1(衝撃波)=8 &br()空破絶風撃:2×1(初撃)+10×1(二撃目)=12 &br()屠龍連撃破:0×6=0 疾空連殺剣:1×6=6 &br()岩斬滅砕陣:2×1(剣)+0×4(岩)=2 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 19:27:22} - ホモ &br()双打鐘:2×2=4 双打連蹴:2×2=4 &br()雷神招:1×2=2 雷神光燐:2×1=2 &br()放墜鐘:2×1(初撃)+20×1=22 放墜砲鎚:10×3=30 &br()霧氷翔:0×3=0 霧氷鎚閃:0×3=0 &br()割破爆走撃:0×4=0 空破特攻弾:0×3=0 &br()戦吼爆ッ破:0×1(蹴り)+0×1(掌底)+20×1(獅子)=20 &br()神空割砕人:0×1(初撃)+2×3(武器)=6 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 19:40:18} - 聖女 &br()天翔弾:2×1(杖)+0×1(衝撃波)=2 &br()風神招:2×1(杖)+4×2(衝撃波)=10 &br()護法蓮:1×1(衝撃波)+2×1(杖)+1×1(衝撃波)=4 &br()流連弾:1×3(衝撃波)+2×1(杖)=5 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 19:45:33} - 仮面 &br()飛連斬:2×2=4 飛連双閃:2×2=4 &br()双連撃:2×4=8 双連衝破:2×2=4 &br()幻影刃:4×4=16 幻影回帰:12×2=24 &br()月閃光:3×4=12 月閃虚崩:3×2(光)+8×1(闇)=14 &br()千裂虚光閃:2×1(初撃)+8×5(連続突き)=42 &br()粉塵裂破衝:2×4=8 崩龍斬光剣:2×7=14 &br()魔人滅殺闇:0×6=0 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 19:59:42} - 空気 &br()全ての特技で0 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 20:04:48} - 天才 &br()雷牙衝:12×1(初撃)+2×1(杖)+0×1(雷)=14 &br()華連撃:2×2(杖)+0×1(短剣)=4 &br()影閃剣:0×4=0 鏡影槍:0×1=0 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 20:08:58} - 共通 &br()通常攻撃(直接攻撃):2 &br()通常攻撃(間接攻撃(空気の矢と天才の短剣):0 &br()晶術 &br()ウィンドスラッシュ:6×2=12 &br()それ以外は追加も含めて全て0 &br()AEの気絶攻撃:難易度にかかわらず初撃に200 &br()AEの吹き飛ばし(馬鹿):2 &br()AEの吹き飛ばし(空気):0 &br()秘奥義、具現結晶:(恐らく)全て0 &br()ガードストライク:2 &br() &br()以上。間違ってる可能性大(特に月閃虚崩は自信がない)。 &br()検証、追記よろしく頼みます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 20:18:30} - 空気ワロタw全部0かよw -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-16 20:23:03} - さすが空気 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-17 01:55:56} - ↑3おつかれ。 &br()だがまだ検証する必要はあるのね・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-17 07:19:00} - いや普通の戦闘なら気絶値0のが良くね?気絶でコンボ途切れウザイし。まぁ空気は使わんが -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-17 13:17:38} - ↑ 普通の戦闘じゃ気絶しにくいから、 &br()  そこまで気にしなくていいんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-18 16:01:50} - ↑ヒット数が多いからと千裂でコンボ稼ぎする人がいてね。わざわざ術で叩き起こしてたようだけど、術はSBカウント溜まりやすいから損でしょ? &br()ちなみにオススメは屠龍と魔人、どちらも敵を手前に運ぶので最後方から始めよう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-18 17:16:07} - ああごめん。↑はコンボ命前提だわ、あまり普通じゃないね -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-18 17:17:30} - 爆炎剣と仮面の技全般の気絶値がすごく気になる。 &br()AEぐらいでしか気絶を見たことがない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-20 07:43:33} - まさか爆炎ループができないやったことないとかではあるまいな -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-20 21:11:16} - 気絶前に倒すような難易度とかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 17:13:06} - 小足ゲーだった頃のKOFぐらい爆炎で気絶するっつーのに見たことないって何よ &br()つーか「全体の合計」だけじゃなくて命中段ごとに調査ってどうやったんだろうね &br()半端に当てて何回で気絶したかカウントするとか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-22 12:37:05} - そんなんしてたら萎えるww -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-22 15:27:14} - 例えば気絶まで3の状態で当てても気絶しないが2の状態で気絶したら、気絶値2で確定。気絶まで3の状態で二段目まで当てても気絶しなかったら二段目は0。 &br()ってやれば可能だと思うよ。気が遠くなる作業だが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-22 22:35:29} - その確認に使う基準として当てる技の気絶値がそもそもわかんないよね -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-23 16:30:03} - ↑ 気絶値書いたものだけど、確認方法は↑2であってる。 &br()具体的には目的の技と爆炎ループを混ぜて、何ヒット目で気絶したかを確認。 &br()そこから技の気絶値の合計を算出。 &br()その後は爆炎ループでぎりぎりまで溜め、目的の技を当てて &br()何ヒット目で気絶したかによって各ヒットごとの気絶値を算出。 &br()詳細のわかった技を利用してまた別の技を...の繰り返し。 &br()最終手段としてアワーグラスを使用。 &br()かなり面倒だったけれど、初期サルなんかと比べたら楽だし、 &br()直ぐに結果がでるから割と楽しかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-23 22:13:29} - 自分で言っといてなんだが、まじでこの方法だったのか。あんたの根気と愛には脱帽だよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 12:02:31} - TOD2が改めて深いことが分かりました。 &br()今はTODにはまってるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 17:28:46} - ↑蛇足って知ってるか? &br() &br()気絶値を完全に把握すれば、魅せコンの幅が広がるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-25 09:18:15} - ↑余計でしたか。すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 15:25:14} - なんでマグナ様の詠唱速度110なのに、あんなに詠唱速いの? &br()あれ470くらいあると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-28 17:06:50} - 言われてみればそうだなぁ・・・ &br()わざと負けたいときは遅く感じるけど、 &br()時止め復帰後に岩斬使うと、早く感じる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-29 09:53:09} - いまタイムアタックも兼ねて高速周回してるんだけど、みんな何周くらいしてる? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 10:11:02} - ↑2タイムアタックで最高14時間。今は14周してる。 &br()かなりゆっくりやるときは空気が仲間になった時点で10時間だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 13:47:00} - ↑3 条件次第だが7時間かからないくらいかな。20周目。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 17:10:20} - ↑そんな短くできんのw &br()ということは最高で14時間のこの私は・・・ &br()レベル40くらいでラスボス行ったから早いほうと思ったのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 21:02:23} - 最速で9時間だな。 &br()それでも1時間プロト狩りしてるからクリアだけだったら8時間かな。 &br()飛ばせないフェイスチャットうぜーw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 02:02:44} - ↑ 白雲の尾根とか飛行竜とか台詞覚えるよな &br()ただクリアするだけなら経験値二倍とリバドバグで押し切る。スカウトオーブは常に聖で、宝箱は基本無視、雑魚もほぼ逃走、これで6時間半くらいでいける &br()まあ最短ルートの把握は前提だが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 11:49:14} - たまにダイクロフトで迷ったりしてリセットw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 12:51:05} - ネット上に出てる記録だと難易度ノーマル以上でNewGameから初めて6時間19分が最高記録かな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 14:10:29} - クリアした。 &br()秒までは分からないが、8時間23分でクリア。 &br()スカウトオーブ神w &br()プロト狩りしようとしたら、全然現れない件について。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 15:46:15} - 俺様7時間12分 -- (゛せら) &size(80%){2011-04-05 20:49:31} - ↑2 人それを物欲センサーという &br()敵の行動を予測できれば少し早くなるが、知識があれば計算すらできる &br()神のワープとか、確か術の発動に対するカウンターだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-05 23:00:06} - ってか難易度なにでしてますか? &br()私はHARDで↑3のタイムです。 &br()グラシャラめっちゃうざかったです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 00:17:09} - TAをHARDでやる利点を教えてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 04:59:54} - まぁ縛り要素として難易度別TAはあるんじゃね。 &br()D2の場合、難易度、グレードショップ、バグ技可否とか &br()条件がバラバラすぎるからなー -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 13:34:59} - まあNEW GAMEでノーマルが普通かな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 18:40:13} - ヴァーリトゥードでいいじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 22:13:10} - そんで違うレギュレーションでタイム計って俺のほうが早かったとか言われて後からどうせまた大ゲンカするんでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 22:15:22} - ↑ ヴァーリトゥードわかってる? 何でもありだぞ? &br()全引き継ぎ、経験二倍、バグありのイージー、四人プレイすらありだ。それで「俺のほうが早い」なら喧嘩のしようもないだろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-07 11:47:45} - なんでもありTASで6時間切れるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-07 13:54:19} - 可能性はあるだろう。僕には無理だが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-07 14:16:09} - え、6時間なら全然切れるでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-07 20:23:15} - 流れを切るようですまないが,クリティカルって180で止めるか200まで上げるかどっちがいい? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 23:04:35} - 最終的な武器のクリとつけるスロットによる -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 15:13:34} - 180~200までで最適値はないんじゃね? &br()目的にもよるし、それに合わせて上げる方が良いと思う。 &br()アマ単だったら詠速は全く必要ないし、200まで上げてみるとか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 15:24:05} - 少し前だが、あげられていた各技の気絶値を気絶についての項目に追加 &br()問題があったら修正頼む -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 18:35:21} - おお、ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-12 01:01:33} - 200で思い出した、クリティカルじゃないけど &br()「LV199で必要経験値の多さに絶望する」って、あるあるじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 23:43:28} - 他はどうかしらないけど、自分はない。 &br()一度に3万稼ぐとして、実際に戦闘する回数はたったの50回。 &br()クリ次第で増えるとか、コンボ中に色んな技を絡ませて遊んでいたり、手動マジポで鍛えられた精神ならば、 &br()このくらいどうってこともないはず。 &br()秘奥義コンボはいいけど、それだとつまらなくなるから、自分は狙わない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 23:49:16} - ↑コンボ命とクリ特化と手動マジポ経験済みが前提とかまったく参考になんねえよ &br()俺も慣れたから絶望とまではいかないが、確かにだるいな。初見はどうだったろう、呆然としてた気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 11:07:16} - まず初心者が来る所じゃねぇから -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 15:45:13} - TOD2を愛してればどうってこたあねえよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 16:02:25} - マグナ様攻略しとけばレベルのことなんて何の問題もない。 &br()カーカー1200体でも良い(あくまで予測) -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 17:09:00} - あるあるネタは現在より当時だろ。あるいはLV199で必要経験値を初めて見たときと追記するか &br()まあ最終的には200でも戦い続けるんだけどさ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 22:03:46} - カーカー1200体www -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 20:28:18} - リキュールボトルってどれだけ攻撃と知性下がるの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-16 21:37:41} - ググれカス -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-16 22:21:29} - 多分20% -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 09:50:33} - また周回始める前に天才の杖を今度こそ取ろうと思ったが、 &br()一回目で挫折した。こんな俺を罵倒してくれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 01:02:38} - 微塵に砕けろぅ! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 12:10:02} - 男に「後退」の二文字はねえ! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 13:58:20} - ↑3俺いつ書き込んだっけ? &br()もうたくさんだ、配膳なんかやめてやる! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 14:02:55} - 天才杖なんか簡単にとれたけど。 &br()コツはないw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 21:31:02} - 人によって難易度の感じ方がこれほど違うミニゲームも珍しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 09:56:37} - 人じゃなくて運だと思うw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 17:31:42} - Rの夢とどっちが難しいんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 20:12:50} - どっちもチョットやって投げたけど、配膳は運ゲー。夢は無理ゲー。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 20:51:13} - 夢はテイルズのミニゲームで唯一諦めたが配膳はなんとか頑張れたな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 21:25:21} - Rは唯一途中でやめたテイルズ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 21:43:41} - オレも1周やって、戦闘ツマンネとか思って2周目で投げてたけど、慣れると戦闘はD2とどっこい位の面白さだったぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 23:16:17} - ↑ &br()じゃあ結局イマイチって事じゃねえかよw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 23:28:34} - 俺の場合は夢は楽勝、配膳は絶望。ほんと個人差あるな &br()普通にやってりゃRは良い戦闘だ。32倍100%とかエンハンスバグで攻撃異常な武器でも作らなければな。難易度下げすぎると詰むのはいいシステム &br() &br()閑話休題、配膳は瞬間記憶系だろうか。そういったコツやトレーニングを応用できれば活路も見えるんだけどな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 23:58:29} - 紳士に秘奥義コンボしてたら急にSP分与がうまく発動しなくなったんだが・・・ &br()SP分与がセットされてる術を発動させても全くSP回復しないし、別の術に変えても発動せんかった。 &br()たまにしか起きないんだが、作戦とかが原因なのか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 01:01:46} - Rは戦闘システムを理解すると楽しい。。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 01:29:03} - ↑2術を使わせるなとかだと詠唱待機しちまうぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 12:58:04} - 術が発動してもSPが回復しないってのが気になるな &br()原因としてはリアラのSP・TP不足とか &br()あとは分与発動前に紳士のデルタレイをくらったか &br()でもどちらも秘奥義コンボならありえないことだし &br()もうちょっと状況が詳しく分かれば -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 18:46:28} - 紳士をウィンドスラッシュでいじめるのは楽しい。 &br()ってか紳士デルタレイなんか使ってたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 19:00:16} - ジェントルのことか。マグナ様のことかと思ったw &br()急にSP分与発動しないとかリアラが分与してくれなかったとかだろ。 &br()SP足りてるのに発動しないときとかあるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 19:03:01} - CPUはSPが足りてれば必ずSP分与してくれるよ &br()作戦次第だけど &br()もし分与するかしないかがランダムで決まってるとしたら、分与で999ヒットとか確率的にとても無理だし -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 19:37:52} - まさかSPTPどっちか足りてない? 秘奥義ループでそんなことあるのか疑問だが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-27 23:15:03} - きのう書きこんだものだが、作戦は「素早いものを倒せ」で秘奥義ループだからSPTPともにMAXに近い状態だった。 &br()分与が確実に発動するとすれば・・・バグか? &br()それとも分与が発動しない条件がSPとか以外にあったりするんかね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 00:43:53} - そのデータ分与しすぎたとか?w -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 20:59:26} - 誰もSP減ってないなら発動しないかもしれんが、ループ中ならありえんな。追加とは違ってヒットの必要もないし &br()リアラが離れすぎてた、とか? POM連鎖中はそれでうまく繋がらない時があるような気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 22:52:23} - 聖女を左端に置いて仮面&馬鹿で秘奥義コンボしてみたが、 &br()距離には関係ないようだ。 &br()詠唱早すぎて「いきます!」って言わないw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 23:36:34} - ↑4 「素早い敵を倒せ」じゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 00:37:21} - いちいちうるさいな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 14:01:00} - ↑2わかるんだから別にいいでしょう &br()いろいろ試しても不発現象起きず &br()本当に何が原因なのやら -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 23:17:46} - ↑俺もあるぜ。 &br()200レベで十分にSPもあって、分与タイミングも間違っていないはずなのに、 &br()なぜか秘奥義が発動しないことがある。 &br()前なんか992ヒットで途切れたから、もうコントローラー投げてやろうかと思った。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 23:35:38} - 自分も久しぶりにジェントルに秘奥義コンボしてみたが、 &br()リアラが分与してくれない、ってことはないな・・・ &br() &br()分与しないことあるとか言ってた人は原因わかったんか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-02 17:35:51} - 友人にD2やらしてみたら、グラシャラで詰んだからやめたらしい・・・ &br()ステータス強化すれば勝てるのにって言ってたから、マジポ作業のこと言ったら、「俺の精神力なめんなよ」とかw &br()グラシャラで詰んだからやめるようじゃ、まだまだだっつーの。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-03 08:52:35} - マグナ様強すぎる。 &br()ナナリ単体で勝てる気がしねぇ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 17:21:11} - ロニでもできねぇっすよorz -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 18:15:26} - 管理人さん。編集なさってください。 &br()負荷がかかっているのでコメントをみることができません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 18:07:40} - 管理人ってわけじゃないんだが、てきとーに整理してみた。 &br()迷惑だったらだれか戻しといてくれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 19:35:23} - ナイスだ↑ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-06 17:10:41} - ありがとう。 &br()編集しようとおもったけど、ユーザ名とか知らないしw &br()感謝する。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-06 18:08:24} - ↑5 &br()どんなステータスか知らないけど、カイルいけたらホモもいけない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 00:20:57} - ホモいけるでしょ。雷神詠キャンで殺害。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 20:39:17} - ↑9まだまだすぎだろw -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 22:54:02} - 考えうる手段すべて試すまでは「詰む」とはいわんだろ。少なくとも百回死んでからだ &br() &br()マグナソロってだけじゃわからんな。難易度や自分のステなんかも書かなきゃ助言できん -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 23:32:08} - ↑数回やっただけでやめるゆとりプレイヤーが身近にごまんといるから腹立つ &br()「かなりのやり込みプレイヤー」って自分で言うから期待してやらしてみた割に、大したことなかったやつばっかり。 &br()そんな輩にこれほどアホなこと発言されるなんて、D2も相当舐められたものだな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 00:01:47} - ほんまそれ~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 01:02:12} - メンバーの中で誰が一番強いのだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 20:47:20} - 『強い』と言っても、それこそ敵にもよるし、 &br()・安定して死ににくい &br()・倒すまでの時間が早い &br()・プレーヤーの腕を選ばず大抵誰でも使える &br()とかによっても変わりそうだけど。 &br() &br()個人的にはジューダス。まぁ他のキャラを使い込んでないからだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 21:05:29} - 仮面なんて安定して死にやすいだろ、死なないのは操作してるからじゃないのか &br() &br()本気で最強とかあると思ってるわけじゃないだろ。もし本気ならクレコメ撃ってろ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 22:09:18} - POMほど最強なものは・・・ラスト・ヴァニッシャー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 22:28:18} - 昌術でいったら無論天才だろ。 &br()クレコメはチート。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 00:09:11} - ↑3 &br()>仮面なんて安定して死にやすいだろ、死なないのは操作してるからじゃないのか &br() &br()操作してますよ。なんでオート前提で考えてんだよw &br()どのキャラもだけど、自分で操作しないと本領発揮しないだろ。 &br()……君がそこまで操作下手だったのなら、すまん。向き不向きはあるしな。 &br()自分もかつて、戦闘全員オートだけで1周した事もある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 00:49:31} - いつ書き込んだっけ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 01:20:05} - てゆーか皆普段誰使ってんだよ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 08:23:36} - オート仮面はあの通常攻撃でコンボ途切れるのが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 16:10:23} - ↑4 他を使い込んでない無知がよくもまあ。滑稽だわ &br()単純に最強決めるならオート前提だろうが。プレイヤーに左右されたら単純には決まらんだろ。 &br()称号補正やら何やら複雑だが、意外と敵を選ばないナナリーさんに一票。グミ嫌いがない頃は四倍上級とかチートかと思ったよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 16:41:22} - 廃人乙 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 18:02:58} - 仮面と天才しかあんまり使わない。 &br() &br()命中バグが楽しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 18:45:15} - たまにやるよな。SB中にひたすら血十字とか -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 22:25:48} - SB中にひたすらPOMとか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 17:47:10} - 称号バグしてやってたらホモがレベル45の時点でHP5000越えた -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 17:52:32} - 血十字って書くと何か疼くな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 18:59:59} - ↑3 できねえよ。SBの仕組みわかってんのか? 術をそれだけヒットさせたら一瞬で終わるぞ &br()↑ なんだよそれ中二病ってやつか、まったく困ったもんだな。俺↑4だけど。 &br()ほんと困ったもんだわ…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 23:13:33} - ↑そんな一瞬で終わったら役に立たねーしw &br()そんだけヒットさせたらってPOM3,4連発するだけでSB切れると思ってんの? &br()まずSB終わらないの確認したし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 23:19:53} - 血十字なんかよりも、親戚に「ジューダス」なんて痛い名前付けちゃうほうが、よっぽど邪気眼発動してるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 23:42:22} - ↑2 確認しました。ええ切れますね、役立たずです &br()↑ それはキリストを裏切るという歴史あってこそでは? D2の世界には当てはまらないかと。まあ製作者の思惑として「神に弓引く者」という意味はあるでしょうけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 01:22:38} - 追記、そもそも神くらいしか使い道がなく役に立たなくて当然かと -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 01:41:54} - SB天才はブラッディクロスニ発から上級→具現だな。ノヴァも繋がったはずだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 01:45:26} - ↑5 &br()マジ頭悪過ぎてワロタ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 13:41:55} - POM4発って何秒? そんな続くとマジで思ってたの? &br()SBは攻撃しても時間が短くなるんだよ。POMを三匹に当てたら終わるわ、どう考えても4発は無理 &br()チートか馬鹿か知らんがガセはやめろ、確認してくれる人に悪いとか思わないのか -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 16:51:59} - POM自体が5秒くらいだし敵が一体でも2秒減るから2発が限界だろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 17:43:23} - ↑2 &br()↑によると5秒らしいから5×4で20秒。20秒もSBとか。 &br()UNKNOWNマグナ様でも4発無理か。 &br()SB時間は確か6秒だったよね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 18:05:07} - 追記。ガゼを流すなら消えてくれたまえ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 18:06:20} - できるなら証拠の映像をみせてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 18:27:11} - ↑6が正解。鍛冶屋をサルにするため闘技場で撃ちまくったから解る。三匹いるとミックスマスター中にSBしてもPOMで切れてテクニカルスマッシュもらえなくなるくらいだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-11 23:06:26} - ↑5 基本10秒だよ。でもまあSB中に何もしないってことは少ないけどね。序盤などのTP回復重視なら逃げ回れってこと -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 11:58:41} - ↑高レベルリアラとか一瞬で回復だろ。 &br() &br()天才はよく回復したな~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 16:12:11} - ↑2 高レベルリアラとかSB中にTP回復重視なんてしねえよ、何をどう読んだんだ &br()序盤って言ってるし、逃げ回るというからには前衛あたりの話だろ。下手に通常攻撃で回収を狙わなくていいって意味だと思ったけどね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 23:12:15} - ↑もし回復するならの話だと思うが・・・ &br()そこまでバカではないだろ。たぶん。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 23:39:48} - 初心者はほっとけ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 01:06:09} - おまいら、ちと言葉遣い荒れすぎ。 &br()もっとD2愛に満ちたコメントしようぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 09:36:29} - リアラたん!ハァハァ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 10:28:27} - ↑愛が溢れてるがちょっと違う -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 14:33:09} - D2愛に満ちた言葉の例を誰か教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 16:08:05} - 未来はここにある、ここからはじまる -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 16:13:37} - もともとジューダスなる男は・・・どの場所、どの時代にも存在しない。 &br()初めてやったときは「そんなん分からんやんw」て思った。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 18:32:28} - なに、気にすることはない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 18:59:19} - 1年くらい放置して、久々にプレイしたら超楽しい! &br()コンボ全く繋げられなくなっちゃったけどw &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 21:52:06} - 久しぶりにやったら詠唱キャンセル忘れてた。でも勝手にやってた。 &br()まさか体が覚えてるなんて…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 00:03:15} - テイルズの新作出るたびにD2から浮気して数ヶ月やり込むけど、 &br()結局はまた、ホコリの積もったD2を起動したあの時の…なんというか一種の安心感? &br()すごくホッとする。D2ほんとうに偉大。 &br()なんてったって、何周プレイしても色褪せることなく序盤のカイルはウザイからなw -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 03:06:48} - クレコメってもしかして20HITしない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 12:24:25} - 20もHITするのか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 15:05:56} - 20コ来るからね -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 22:20:06} - クレコメの流れを切って悪いが、戦闘終了時の-2以外でグレードが下がることってある? &br()術技回数に時間を費やし、久しぶりに次周やろうとしたらグレードが一万くらい減ってたんだが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 23:14:40} - クレコメは当たり方が運、20はまず当たらない &br()↑5000回戦ったとかじゃないよな。レンズ足りない状態でソーサラー系使った? &br()まあ術技はマグナ放置がベターだよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 23:23:08} - ソーサラーをレンズ0枚で連発すると確かにグレード削られるなww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 23:27:10} - ソーサラーなんとかwww &br()グレード削るとかしらんかったわ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 04:25:55} - 1万とかやりすぎだろww -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 11:55:21} - 0でも使える→コレリファイン以外役目なくね? &br()と思ったらソーサラーなんとかにはこんなデメリットがあったのかwww &br() &br()後話は変わるが、PSP版で図鑑完成のためにアイテムドロップをコンプしようとしているが &br()時々上の欄がいつまでたっても出ないときがあるのだが・・・どうして? &br()マグナ様なんか5回くらいノーマルでやっても出ないって絶対バグだろ。 &br() &br()PS2版の攻略スレ(?)でコレを投稿するのはこっちの方が活気にあふれているため。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 15:13:12} - おそらく、落とすアイテムがいっぱいで持てないからではないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 17:16:53} - PSPマジ邪魔 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 17:20:26} - 496個以上アイテム持ってたら落とさなくなる法則では? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 17:26:11} - &br()なんだかんだ言いながらPSPにかまってやるお前ら優しいな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 17:35:58} - PSP版ログの過疎は異常ww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 17:57:11} - PSPのD2は人気ないの? &br()我も一応持っているが、6周くらいしかしてない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 18:23:19} - ↑4へぇー。そんなのがあるんだ。thanks &br()あと俺は去年初めてテイルズしてそのときがD2で、結局親にばれないからPSP版を買ったんだぞ。 &br() &br()↑6周しか・・・だと・・・? &br()お前はPS2版で何週したんだ。俺まだ3周目だぞ(泣) -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 21:06:20} - ↑ ↑2の者だがまだ12周しかしてない。 &br()D2歴がまだ6年程度だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 21:09:40} - 12周もすれば十分だろ? &br()俺だって3周目だぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 21:51:18} - 量より質だ、3周すべて鍛冶屋がサルとかだったら廃人だろ &br()俺は20周したがサルは一回しかしてない。タイムアタックや称号回収も含むから密度はないな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 23:11:37} - ↑15 レスありがとう。 &br()数えるほどしか-2は出してないし、カーカーを一掃して、その分は補ったはずなのに…。 &br()レンズ0状態でソーサラーなんとかは使っていない。おかしいな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-15 23:51:25} - 俺は質を求める人間だ &br()でも鍛治屋をサルにするほど廃人ではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 08:19:46} - 人それぞれ求めることが違うからなぁ。極限まで研究されたタイムアタックは高密度だろうし。 &br() &br()↑2 まさかもしやひょっとして他のテイルズと混ざってないか? D2はグレードショップで使った分は戻らないことは解ってるよな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 11:50:52} - 使った後に確認はまたクリアするまでできないからその間違いはないんじゃないか -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 14:16:39} - 鍛冶屋は2回サルにしたことがある。 &br()天才以外は全部称号手に入れて、「超」質がいい周を2周したよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 17:00:26} - ↑配膳&寿司か? &br()PSPの俺は配膳ラクだったが寿司で10回以上やり直した。 &br()猿を2回・・・プレイ時間どんくらいだろうw -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 21:52:37} - 鍛治屋がサルになるまでどれくらいの金がいるんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 22:03:42} - サルは廃人じゃなくて暇人。放置なしなら廃人 &br()初期サルは手間かかりすぎるから廃人 &br()放置主体のサルで質がいいとは言わないな、実際プレイした時間比率を考えたらスッカスカだろ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 22:41:47} - 3週を前提とした隠し要素なんだから、鍛冶屋のレベルも引き継げよ・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 23:28:09} - PSP版では何より追加しないといけない要素だったのにな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 23:34:14} - ↑2ほんまそれじゃね? &br()放置で電気代ワロス &br()プレイ時間とかもうカンストしそうなくらい。 &br()てかプレイ時間カンストするん? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-16 23:56:25} - カ・・・カンストの意味わかってる・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 00:17:18} - 電気代を問題視するなら一人暮らしなんだろうけど、すっげえ若いというか幼い文章なんだよな &br() &br()そもそも製作者は鍛冶屋をサルにすることは考えてなかったとか。スロットレベルが3とかでもリファ素材になるし、アクラビの支度程度のつもりだったんじゃない? &br() &br()ていうかそうでも思わなきゃ、コレはひどい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 00:45:28} - ところでサルにして何か活用できたか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 08:40:48} - 活用するためにあるんじゃないさっっ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 15:42:03} - 根性のステータスか?WWW -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 15:48:36} - レベル8いっぱい集めた。 &br()そんなことするより、水迷宮何周もしたほうが &br()かなり効率いいのが今気付いた。 &br()なんという愚か者なのだろう私は -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 17:02:42} - 愚かn((( -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 17:51:19} - サルを活用するというより、サルにすることに意義がある。ぶっちゃけ自己満足 &br()まあノールいじめながら装備を回収できるから、魅せコン開発したい俺のような人間にはいいかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 23:00:16} - 鍛治屋をサルにするには6908万8000ガルド必要なんだってなww -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 23:17:09} - なにを今更 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 09:18:11} - マジ冷めるわ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 12:48:59} - 色々な技を使ってみんなコンボとかしてる?私はTOD2ではちょっとコンボは苦手かも・・ &br()蛇足だが &br()TODほど自由勝手に技を出せて爽快感があるものはないと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 19:06:44} - ↑気になるのだが &br()「私」ってお前女か? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 20:29:03} - 単なる「私」で男か女か判断するのは難しいと思うよ。 &br() &br()まあ詠キャンなかったらコンボの幅はかなり狭かったと思うな。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 20:56:16} - 詠キャンがあってこそのD2だな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 21:53:42} - 性別なんざどーでもいいだろ &br()詠キャンが当たり前になると詠キャン禁止コンボの素晴らしさがよくわかるな &br()確かにリメDは楽に何でも繋がる。でも楽じゃないほうが楽しいって感じる人も要る。まあ個人差あるのは仕方ないね -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 22:39:04} - YouTubeで空気の詠キャンなしでコンボしてたのには感動した。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 00:07:29} - 攻撃後前進からの連携発動で近距離を維持とか、知識と技術と発想が高いレベルでまとまってなきゃできない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 00:47:28} - デジカメの人が今年に入ってもまだ動画作っていたのには感動したな &br()さらにレシピもすごい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 01:06:34} - 配膳が全く出来なくて、でもアイテムコンプのために何十、何百回と挑戦して &br()あまりのイライラからテレビ1台とコントローラー2個ほどダメにしたわ。 &br()…結局諦めたんだけどな… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-24 01:08:34} - 配膳クリアしてもアイテムもらえなくね? &br()称号コンプには必須だけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-24 01:20:53} - テレビ1台はデカすぎる痛手だな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-24 14:58:09} - 確かにイライラするわー帰らせてもらう! &br()とっとと帰れコノヤロー!みたいな感じで &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-24 15:32:18} - 皆はブレイクアタックって使う?俺は敵の背後から戻るついでに、なんだが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 04:48:10} - 俺もそのように使ってる -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 08:16:16} - ガード耐久値を減らすだけだから特に使わないなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 13:01:56} - ガードが固い敵には積極的に使うかも。そのために背面使う -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 13:13:57} - ガード固い敵って一回コンボハマったら防御しないような気がする。 &br()ガルガンチュアとか・・・ &br()※グラシャラは例外です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 16:46:57} - マジ出直して来いよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 18:04:01} - ↑2 そう、その始まるまでが大変なんだよ。まあアクラビを馬鹿ソロでまわるときくらいしか使わないかもしれんけどね -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-26 23:04:31} - そういう俺も4週目の穴子1でLV6,7の術技引継ぎなしのeasyで負けたド素人だけどw &br() &br()そういえば三連殺の二段目って「軋るかぁ!」なの?それとも「消えるかぁ!」なの?おれは後者に聞こえるが。 &br() &br()しかしここは過疎の二文字が無いなまったくwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 20:52:23} - バルバトスの項目を見ような -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 21:19:21} - ↑2出直してきたまえ。 &br()次はUNKNOWNで勝てるようにでもしたまえ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 01:23:46} - ↑ヒールどころか昌術何も覚えてない状況でどうしろと?w &br()術技引き継ぎあれば初期レベでもいけると思うが -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 11:45:22} - ↑2蒼破刃で勝てるだろう。 &br()プリズムやデルタなど必要ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 13:39:41} - 残念ながらその証拠を見せることはできないが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 13:40:08} - どうしろと? じゃねえよ、どうにかしろよ。考えることを放棄するな &br()そもそも避けられない攻撃なんてあったっけ? いつか勝てるだろアレ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 23:04:26} - 穴子の攻撃ってタックル以外は全部大振りだから回避しやすいよな &br()1回目ならそのタックルも使ってこないし、ガードや後退するだけで釣れてくれる -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-30 01:45:51} - 1回目がクレコメ使ったこと見たことない。 &br()クレコメ使うのPSPだけか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-30 18:59:50} - もう新しくナナリーの声が聞けないと思うと寂しいな… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-10 23:09:11} - ご冥福を -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-10 23:27:25} - ナナリー… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-11 00:25:45} - ご冥福をお祈りします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-11 00:56:24} - ナナリー・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-11 10:48:09} - これからはたまには戦闘メンバーに入れるか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-11 12:37:59} - 今まで空気扱いしてたけどナナリーのこと好きだったよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-11 16:19:48} - ナナリーの声の人亡くなったのか・・ご冥福を -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-12 02:11:28} - アクラビ何時間放浪してもラストクルセイダーとスターダストストリームがないんだが。どこの階なんだ?たしか固定だったはずなんだが・・・誰か知らないか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-12 18:51:08} - それって完全に運じゃなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 14:59:39} - はぁ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 16:37:18} - 何階とかじゃないな。何パターンか地形があるだろ? ユニークはその地形毎に固定だ。似ていても宝箱の配置が異なるものもあるから、根気よく回れ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 16:40:52} - スターダストストリームはあった。ラストクルセイダーは固定アイテムだから、あるはずなんだがなぁ・・・もう少し探してみる。ありがとう。そしてナナリーの声の人を追悼してる空気をぶち壊してしまって申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 16:45:57} - ナナリーソロで探せばいいさ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 18:59:18} - ソーサラーなんとかを使うんだよ…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 20:36:47} - ひとりパーティのかわりに全ステータス2倍とかあったらいいのに。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 16:40:54} - 「空気」もひとつの愛され方なんだな -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-17 19:49:50} - 空気がなければ我々は生きていけない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-19 17:15:56} - そばにいることが当たり前だったんだ…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-19 22:43:18} - それでもオレはナナリーが好きだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-22 00:05:17} - リムル関連イベントが途中の状態で、エンディング中にノイシュタットでイベント発生して全員いて吹いたww -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-29 09:47:05} - ↑そんなことがあるのか。 &br()確かに馬鹿とホモしかいないしなw -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-29 20:03:22}

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