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  • 要らんコメ削除乙 -- (名無しさん) 2011-07-10 12:02:17
  • 削除じゃなくてログに移したんじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-10 22:54:41
  • PSP版のほうが過疎激しいな。だいぶ前からか -- (名無しさん) 2011-07-13 13:51:17
  • 改造してTP軽減1にしたらフレイムドライブで56くらい使った
    -- (名無しさん) 2011-07-21 22:59:14
  • クレイジーコメットかよw -- (名無しさん) 2011-07-22 00:21:53
  • 56w近所のザコと同レベルじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-07-22 14:52:59
  • クレイジーコメットなんか言うまでもない
    TP360くらい。TOD2の世界では使えないようだ。
    中級もスラストファング以外使えないwちなみにTP98 -- (名無しさん) 2011-07-22 20:10:20
  • 下級晶術使いやすさ(個人的な意見)
    シャドウ<ウィンド<デルタ<フレイム<アクア<ストーン(笑)
    追加晶術は(詠唱阻止重視)
    トリニティ<フリーズ<クロス<ブラッディ<フォトン<スティン(爆) -- (名無しさん) 2011-07-26 12:40:33
  • 皆でストーンザッパー撃ちまくるのは結構楽しい -- (名無しさん) 2011-07-26 13:56:53
  • 皆でウィンドスラッシュしてマグナ様追放はワロタ -- (名無しさん) 2011-07-26 14:42:45
  • ↑3
    記号逆じゃね -- (名無しさん) 2011-07-27 08:57:05
  • ↑逆でした。すみません。 -- (名無しさん) 2011-07-27 12:47:18
  • ストーンはともかく、詠唱阻止重視ならスティンは上位の方じゃね?
    割と横の範囲が大きいし。いや、味方は単体じゃ使えないけど -- (名無しさん) 2011-07-27 17:46:54
  • 修正版(不等号と術の順番)
    トリニティ>フリーズ>スティン>ブラッディ>フォトン>クロス
    -- (名無しさん) 2011-07-27 17:53:19
  • そういえばスティンは追尾効果があることを忘れてた。 -- (名無しさん) 2011-07-27 17:54:06
  • マグナ様に
    知性400+[デーモン8]のディバインセイバー全ヒットさせたら何万喰らう?
    計算苦手なので誰か・・・助けてください。 -- (名無しさん) 2011-08-04 22:35:05
  • 君、そういうのは電卓でしたまえ。 -- (名無しさん) 2011-08-05 04:35:18
  • 400×2700÷100×(−0.1+1.8) -- (名無しさん) 2011-08-05 18:37:37
  • 65536だな -- (カイル) 2011-08-06 22:56:50
  • 約17000ってところか? まあ途中からSBしまくるから実用的な数値じゃないが -- (名無しさん) 2011-08-06 23:49:35
  • 17000か。意外と低いな。
    術発動硬直してるときに攻撃されたら、威力低くなるの気のせい? -- (名無しさん) 2011-08-06 23:52:36
  • なんども言われてるけど
    このwikiいつきても誰かいるなww
    -- (名無しさん) 2011-08-07 20:52:48
  • 効果上昇をセットした術の発動硬直中に攻撃されて硬直が解けた場合は、効果上昇が適用されなくなってその分威力が減る
    硬直解除を使った場合も同様 -- (名無しさん) 2011-08-08 00:55:06
  • なるほどね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-08-08 16:44:04
  • メテオリック系とかの効果が出るのって戦闘に出てる4人だけ? -- (名無しさん) 2011-08-09 20:59:36
  • その通り。 -- (名無しさん) 2011-08-10 10:02:13
  • 17000が低いってのはマグナが紙装甲だから思うことだな。このゲームは術防御ステないからHP特化に術は微妙なんだ。
    エンチャントで耐性下げれば27%上昇だっけ? ホモ必須だが。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00:31:19
  • 悪い、15%だ。なんでエンチャントレベル8で計算したんだろう -- (名無しさん) 2011-08-14 00:33:02
  • ↑スロットで考えたんじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-14 08:42:02
  • それだ、納得。ありがとう、ぐっすり眠れそうだ -- (名無しさん) 2011-08-14 19:03:18
  • 一周目中なんだがハロルドのクレイジーコメットの使用回数が420以上増えないんだが・・なぜだ?? -- (名無しさん) 2011-08-25 09:32:42
  • 硬直解除はずせハゲ -- (名無しさん) 2011-08-25 09:36:02
  • ↑レスありがとう、なんでオレがハゲだと知ってるんだ・・・
    このサイトのQ&A読み漏らしてました・・・すんません
    -- (名無しさん) 2011-08-25 09:48:42
  • 悪態をつきながらも教えてあげるとはツンデレめ -- (名無しさん) 2011-08-25 13:11:49
  • ところでみんなはどんな縛りプレイしたことある?
    まだ「晶術のみで戦闘」とか「馬鹿聖女七里天才で術禁止」
    ぐらいしかやってないけど -- (名無しさん) 2011-08-26 17:59:50
  • 初期レベルプレイ(ハロルドに会うまで) -- (名無しさん) 2011-08-26 18:13:56
  • 最初からは無理だが
    薬草禁止初期仮面術技縛りでプレイしたことある。 -- (名無しさん) 2011-08-26 20:22:01
  • HP160スタート+HP上昇減少系称号+「難易度・称号」以外引き継ぎなし はやった? -- (名無しさん) 2011-08-26 21:37:12
  • コロッサス、エンシェント系禁止で初期レベルクリア。 -- (名無しさん) 2011-08-26 23:52:14
  • 薬草禁止初期仮面術技縛りの続き。
    HP160+スリヴァー以外スロット禁止+アンノウン。
    仮面がいないときは聖女でさきほどいった縛りでプレイ。
    これやっててグラシャラで吐きそうになった。
    120回くらいやりなおした。極限の縛りじゃね?ww -- (名無しさん) 2011-08-27 01:52:14
  • よく攻撃当たったな -- (名無しさん) 2011-08-27 03:33:33
  • 縛れば縛るほど、グラシャラの異様な回避が際立つなw -- (名無しさん) 2011-08-27 07:43:30
  • ↑2術技も縛ってるから通常攻撃だけで殺った。 -- (名無しさん) 2011-08-27 11:11:14
  • ↑強すぎの他に当てはまる言葉がない件について -- (名無しさん) 2011-08-27 23:59:19
  • 改訂現代のアイテム集めUZEeeee!! -- (名無しさん) 2011-08-28 18:22:34
  • 5時間かけてやっと取れたオートクレール・・・ -- (名無しさん) 2011-08-28 18:37:19
  • 長くない? -- (名無しさん) 2011-08-28 22:12:02
  • 初期ハロと同時進行していると更にダルい。 -- (名無しさん) 2011-08-29 00:30:06
  • 馬鹿だろ -- (名無しさん) 2011-08-29 11:08:31
  • 苦痛ばっかで楽しめない縛りプレイって誰得だよ -- (名無しさん) 2011-08-29 16:39:27
  • オートクレールなんて10分あれば取れるだろ。 -- (名無しさん) 2011-08-29 17:41:38
  • 自己満足なら文句はない、だから黙っていような? -- (名無しさん) 2011-08-30 19:42:42
  • 自己満ならわざわざ発表すんな -- (名無しさん) 2011-08-30 22:55:23
  • 現実をいっただけだ。 -- (名無しさん) 2011-08-30 23:20:22
  • 初期ハロは何かと同時進行すると場合によっちゃひどい目にあう気がするんだが -- (名無しさん) 2011-08-31 00:04:43
  • 一度初期ハロとアイテムコンプを並行しようとしたがドロップ率3%以下を取るのがめんどすぎて諦めたな -- (名無しさん) 2011-08-31 11:45:44
  • グミ嫌いと初期ハロ並行は結構楽だったな
    -- (名無しさん) 2011-08-31 15:23:55
  • ガルムの落とすやつ30回くらいやったし。
    マクシミリアンか。天才ハロルドの杖並みにワロス。 -- (名無しさん) 2011-08-31 21:03:35
  • 俺も何回もやりなおしたわ
    空気にソーサラーなんとかをつkryってひつこく言われたw -- (名無しさん) 2011-08-31 23:31:23
  • 「TOD2のSP分与秘奥義ってひとりでも出来ますか?」

    これって初心者発言か? -- (名無しさん) 2011-09-15 17:14:35
  • 中級者な気がしなくもない -- (名無しさん) 2011-09-15 17:56:34
  • 分与秘奥義が何なのかはわかってるけど、オートリアラがちゃんと分与してくれるかはわからないんだな。
    まあ初心者ではないよ。 -- (名無しさん) 2011-09-15 19:13:42
  • ここでは初歩 -- (名無しさん) 2011-09-15 20:20:26
  • 最近それと同じような質問、知恵遅れでも見たわ -- (名無しさん) 2011-09-15 20:36:13
  • というかその質問が今知恵袋に。
    まあここにいる皆様は上級者様なんですよね? -- (名無しさん) 2011-09-15 21:13:26
  • 中の上の下の中の下の上 -- (名無しさん) 2011-09-15 23:23:58
  • まあある程度の技術を身につけてそれを実践で使えるくらいになるとそれはもう上級かもな。 -- (名無しさん) 2011-09-16 15:48:04
  • 知識と技術は別だからな。初心者でも上級の腕前はありうる。もちろん逆もな
    たとえば発売当初からやってる俺の場合、知識なら自信あるけどアマ単とか無理 -- (名無しさん) 2011-09-16 23:02:15
  • そうなのか?
    我はそなたの逆だ。知識がない。何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-09-16 23:30:37
  • 初期ハロ後Lv88 物資保管所 そろそろストーリー進めるべき?
    それとも粘るべき? -- (名無しさん) 2011-09-25 13:46:20
  • 味方の作戦と装備をコンボ重視にしてオート放置すれば
    12時間ほどでLv100超えるからガンガレ
    それ以降は最終現代がオススメ…だと思う -- (名無しさん) 2011-09-25 13:54:44
  • でも放置すると保管所だと10分で強制的に外だされる
    オート放置可能なの? -- (名無しさん) 2011-09-25 14:14:25
  • 放置はフィールドでやるもんだろ -- (名無しさん) 2011-09-25 17:30:38
  • 言葉抜かしてたスマソ
    勿論フィールドでやるが、森を避けた所で放置するのがいい。
    -- (名無しさん) 2011-09-25 18:30:12
  • てかレベル88とか強すぎだろ。
    そんなもんか?俺は50くらいだったような・・・ -- (名無しさん) 2011-09-25 19:05:12
  • 進むとコンボの的もいないし放置しても美味しくないってことじゃない? 俺ならさっくり進めてノールと戯れるが -- (名無しさん) 2011-09-25 19:35:37
  • 初期ハロ後のレベル上げはステータスがガンガン上がるから楽しいw
    そのガン上げ状態でバルと戯れたい -- (名無しさん) 2011-09-26 15:07:42
  • アバ単でもすればいいじゃないか -- (名無しさん) 2011-09-26 16:43:08
  • 初期ハロ+称号バグ+コンボ999したあとステータスを見るのが楽しすぎる。
    -- (名無しさん) 2011-09-26 17:11:35
  • 999までコンボする必要ないがな -- (名無しさん) 2011-09-26 17:38:32
  • ぞろ目がよかったんです・・・777とかでもいいけどw -- (名無しさん) 2011-09-26 19:43:19
  • コンボボーナス限界はアンノウンで確か292らしいから
    ぞろ目なら333でも充分だろう。
    いや多分「メニュー画面の見栄え」って意味で999を目指したんだろうけど。
    どうでもいいがオートがマニアアヴェンジャーに140ヒットくらい出してて吹いた
    「あるあるw」にはあまり美味しくないってあったがそんな事ないぞ -- (名無しさん) 2011-09-26 20:19:03
  • オートが!?それはがんばったものだ。 -- (名無しさん) 2011-09-26 21:19:31
  • 時たま見せるオートの本気 -- (名無しさん) 2011-09-26 21:30:38
  • 久しぶりに読んだら3週目までのガイドラインの料理のところが膨れ上がってるな
    おすすめアレンジレシピでも添えて別ページつくるか
    要するに基本レシピいくつあってもアレンジレシピの保存数は変わらないんだよね? -- (名無しさん) 2011-09-26 23:23:13
  • 「細かすぎるだろ」
    何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-09-26 23:41:34
  • 「3周目からのガイドライン」に見えてしまった -- (名無しさん) 2011-09-29 14:08:56
  • 「リーダーに続け」にしたらオートがSPのこと考えないから、あんまり使わないよね。
    戦闘開始→敵接近→攻撃される瞬間に「リーダーに続け」に変更は便利だったけど。HP喰らわない意味で。 -- (名無しさん) 2011-09-29 19:37:05
  • どうでもいいが、エンカウント無効でアクラビ快適すぎてワロタ
    しかし、気のせいか8週位してもいいスロットが出ない
    ホーリィカスクとか死ぬほど欲しいのに… -- (名無しさん) 2011-10-01 11:38:03
  • そりゃ~スロット何種類あると思ってんのww -- (名無しさん) 2011-10-01 17:15:52
  • たった八周? 笑いどころがいまいちわからない -- (名無しさん) 2011-10-01 17:50:16
  • せっかく更新してくれてる人がいるのだから、触れてやれよといつも思う。
    あとあんま話題にあがらないけど、マグナ様のSB潰しってみんなやらないの? -- (名無しさん) 2011-10-04 23:06:18
  • 差分を見て楽しんでるのは俺だけでは無いはずだ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-05 00:57:43
  • その通りだ。
    SB潰しなど普通すぎて話題にならないだけだ。 -- (名無しさん) 2011-10-05 17:01:25
  • 冷酷?何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-10-05 19:25:20
  • 社交場じゃないんだがな -- (名無しさん) 2011-10-05 20:27:44
  • ↑2マグナ様の項目にも書いてなかったしググってみたけど、SB潰しについて書かれてるサイトも動画も見あたらないから、どうなのかと思って -- (名無しさん) 2011-10-10 16:05:14
  • ↑普通過ぎるから見当たらないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 02:30:11
  • 尖った話題だからな。当たり前だって人もいるし、何それ美味しいの? って人もいる。
    で、ここでは当たり前すぎて今更話すことはないんだ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 23:34:45
  • 確かに役には立たないな。納得した。一応ひとつ動画は見つかったし、なんかやる気出てきた。thx -- (名無しさん) 2011-10-14 23:56:23
  • ↑見つかったなら良かった。
    まぁ潰したところでどうせまたすぐSBされるからな…
    ただ確かに話題にならないネタではあったな。
    そーいえばって思った。 -- (名無しさん) 2011-10-15 11:36:13
  • ちょっとタイミングが難しいけどHPが半分切ってれば、逐一潰してずっとオレのターンできるけどな。POMの方が早いとか言わない -- (名無しさん) 2011-10-16 10:32:22
  • 久々に見に来てようやく気づいたけど料理ページ作成した人マジフォルトゥナ
    罪なので罰として爆炎剣
    とりあえずガイドラインのとこに書いたのをまとめてお引越しした後で
    推奨ローテパターンの話とか書こうと思うんだけど引継ぎに関わる部分は残しといた方がいいかな -- (名無しさん) 2011-10-30 13:08:52
  • あとあそこの「熟練度」って表記間違ってたね
    なんか分記した人はわかってたみたいだけど料理レベルっていった方が良かったかな -- (名無しさん) 2011-10-30 13:10:39
  • ↑2推奨ローテってアクラビ用? 最終現代レベル上げなら、ねこにんのところでマーボーカレー?作ればいいって話があったけど -- (名無しさん) 2011-11-02 23:08:20
  • アクラビパーティにロニじゃなくてリアラ入れる人いるけどよくわからないな
    リアラだとグレード減ること多いしロニはニューと放墜できるのに -- (名無しさん) 2011-11-13 23:56:19
  • ニュート放墜したらディバイン防ぐの面倒になると思うけど -- (名無しさん) 2011-11-15 00:02:44
  • 闇属性耐性90のハロルドに8周目UNKNOWNマグナ様にエクセキューション発動させてもたったの1600という結果www -- (名無しさん) 2011-11-16 17:54:15
  • 耐性90で1600って結構くらうんだな -- (名無しさん) 2011-11-16 18:15:07
  • 光耐性MAXでもUNKNOWNニートのディバイン喰らったらやっぱり死ぬかな -- (名無しさん) 2011-11-16 22:19:00
  • ロニだったらどうなるか -- (名無しさん) 2011-11-18 00:30:54
  • そっか。
    マグナ様と比べて知性チートだもんねw -- (名無しさん) 2011-11-18 22:10:18
  • アンドラスのブラッディクロスがシルフィスティアに変わった時はふいた -- (名無しさん) 2011-11-18 22:10:54
  • よりによって一番やばい具現結晶だな -- (名無しさん) 2011-11-19 00:29:35
  • ルナシェイドより威力が高いのはちょっと納得いかないけどww -- (名無しさん) 2011-11-19 13:53:30
  • ガード反射だと状態異常耐性あっても状態異常にできるって聞いたからやってみてるが
    なかなかマグナ様が凍ってくれない -- (名無しさん) 2011-11-21 00:56:02
  • wwww
    マグナ様って凍りますの? -- (名無しさん) 2011-11-21 17:42:12
  • L雨と一緒で凍る。 -- (名無しさん) 2011-11-22 16:27:22
  • クラッシュガストは何をしても回避できない
    方法はないのだろうか。よし。あきらめよう← -- (名無しさん) 2011-11-26 11:12:17
  • D2リメイクされるならソーディアンチームとも戦えるようにしてほしいな -- (名無しさん) 2011-12-04 22:24:04
  • D2リメイクはナナリーの声変わるだろうからいらんな
    あと確実に戦闘が劣化する -- (名無しさん) 2011-12-05 14:28:15
  • 術のグラフィックがもっとかっこよくなるかもね。
    リメでるとしたら前に収録した声でじ十分だし。
    具現結晶でしゃべらない空気もまた良い。 -- (名無しさん) 2011-12-05 17:40:05
  • ただし3D戦闘はいらない。
    現状で完成されてると感じられるから下手に手を加えると…… -- (名無しさん) 2011-12-06 09:54:17
  • だな。確実に劣化する。
    クオリティを下げてまでリメを出す必要はないだろう。 -- (名無しさん) 2011-12-06 20:27:17
  • 声は気にならないな。かかずゆみだっけ? 違和感ないぜ
    多少のビジュアル変更はいいんじゃないかと。フィールドの無理な3D感は直していいだろ。システムやテンポは完成に近いけどさ -- (名無しさん) 2011-12-09 23:37:31
  • そういえば改変現代の光のほこらの手前の山、あそこの道はわからなかった。個人的にあそこが一番見づらかったな -- (名無しさん) 2011-12-10 00:36:53
  • ↑お前は俺か -- (名無しさん) 2011-12-10 01:57:16
  • ↑あそこで小一時間迷ったのはここだけの秘密 -- (名無しさん) 2011-12-10 11:15:17
  • ↑ちゃんと看板まであるのにそりゃねーよwwwww
    -- (名無しさん) 2011-12-10 16:18:26
  • 何、気にすることはない。
    PSPD2はゆとりがやるように天才寿司の難易度落としたりしてるんだ。
    最近やってないから忘れたが、当時のD2は1000年前のダイクロフトに転送装置あったっけ?
    それもPSPだけだよな? -- (名無しさん) 2011-12-15 14:30:26

  • そう、転送装置があるのもPSP。優しくなってるのは確か。 -- (名無しさん) 2011-12-15 23:35:15
  • そのかわり称号バグが修正されたが。
    やりやすさを取るか極限パラメータを取るか -- (名無しさん) 2011-12-16 14:01:00
  • 我がPSPD2は一応称号バグができるようになっている。
    まあ0.5とかしか変わらないが「塵も積もれば山となる」だ。 -- (名無しさん) 2011-12-16 18:01:08
  • ゆとりとかどーでもいいよ。そもそも産まれた時代で何が決まるんだか。そんなんにこだわるからゆとりなんじゃないの?
    俺はむしろPSPの方が難しいけどな。アクラビの鳥なんてナナリーの具現で蹴散らすもんだと思ってる。 -- (名無しさん) 2011-12-16 23:22:38
  • リバドバグ使えないからなPSP版。
    極限っていうけど前衛クリ特化タイプは仮面以外PSP版のが強いぞ。
    種や中断セーブや鍛冶屋の細かい仕様変更が素晴らしいってのもいい。 -- (名無しさん) 2011-12-17 05:42:59
  • サルにするのに何百時間かかったことか。
    リバドバグ消滅によりマグナ様のPOMで生き延びれない。 -- (名無しさん) 2011-12-17 12:00:08
  • ティンクルで死ねよ -- (名無しさん) 2011-12-18 12:49:59
  • マグナ様が不機嫌になればトゥインクルで死ぬけどな。
    1周目NORMALだったら4000程度しか喰らわん。 -- (名無しさん) 2011-12-18 19:40:44
  • ノーマルでも人魚姫あったっけ? まあクレコメ避けろって話だが。そもそも撃たせてる時点でどーなのよ -- (名無しさん) 2011-12-18 21:03:58
  • おそらくクレコメは容易に避けれるが、
    わざと当たってパーティの苦しむ顔が見たいということか。
    愚愚か愚かな。 -- (名無しさん) 2011-12-18 21:56:42
  • なんだかんだいって皆リアラ入れてるんだね。
    だいぶ前に水迷宮でなんでリアラ入れてるの?とかいう愚問を問いかけてきたが。 -- (名無しさん) 2011-12-20 12:45:32
  • 天才「まかせた!」 ロニ「まかせた!」ってのはどうやったら起こるんだ? -- (名無しさん) 2012-01-18 19:42:37
  • なんかそのセリフなついな~
    天才は前に進むと後衛を「まかせた」的なことでロニは詠唱してるときにだれかに前にいかれると「まかせた」的な?だからハロルドが前にいってロニを抜かしたらどっちもいう可能性がでてくる。 -- (名無しさん) 2012-01-22 11:24:42
  • 気絶値の欄で雑魚は共通して256と書いてありますが
    プロト師匠は約130hitで気絶
    アヴェンジャーは約90hitで気絶します
    技は流連弾と双連撃
    もちっと調べてみます -- (名無しさん) 2012-01-28 10:53:19
  • 属性技が気になる。爆炎も気絶しやすいしな -- (名無しさん) 2012-01-29 16:53:53
  • 爆炎とか月閃は256Hitsまでいかないでしょ絶対
    そしていつまでたっても空気のコンボができない
    例のYouTubeに載っているあの最強の空気をまねているのだが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-29 18:27:12
  • ↑何言ってんの・・・? -- (名無しさん) 2012-01-31 20:24:21
  • 解釈してあげると、
    「爆炎剣と月閃光は256Hitsまで必ず気絶する」
    「空気のすごいコンボ動画をまねているがそれがいつまでもできない。」
    わかったか?え?そういうことじゃないか┐(-ー-)┌ -- (名無しさん) 2012-01-31 23:57:20
  • ↑「までに」だな。 -- (名無しさん) 2012-01-31 23:57:42
  • 属性技の気絶値が高いかもって話じゃねえの?
    なのに256とか普通に気絶しそうなこと言われても「?」だろ
    コンボ稼ぎに流連弾は不向きなのかもな -- (名無しさん) 2012-02-04 00:07:24
  • Rの潜在能力もそうだけど、たった数%あがるだけで発生率は全然違うな
    攻撃1hitあたりの確率だからかアイテム強奪で盗める確率が4%程度の敵からほぼ確実に盗める -- (名無しさん) 2012-02-22 20:19:22
  • ひどい確率だな -- (名無しさん) 2012-02-22 22:05:42
  • 何処と何処の街行けば食材全部揃う、とかの情報は無いなと思って簡単に調べてみた。
    ねこにんの村とアクアヴェイルで揃うかと思いきやチーズ、レモン、バター、パスタが足らん。
    ノイシュタットであらかた揃うがパスタはアイグレッテにしか売ってないのな
    結局4箇所巡らないと全部は揃わないわけだ、闘技場前の食材屋は存在忘れてたわ。 -- (名無しさん) 2012-04-07 16:23:17
  • TP回復系しか作らないなら使わない食材も多いし別にいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-04-07 16:58:13
  • フルーツポンチだっけ?あれはチェリクに全部そろってたよな。
    マーボーカレーは確か2店回らないとだめなはず。
    HPTP回復ならゴージャスサラダ安定。
    食べたい人は空気の故郷にいってみよう -- (名無しさん) 2012-04-08 02:09:20
  • HP9999のときスロット「ホーリィ」「カーディナル」とゴージャスサラダHP間隔回復とあわせたらものすごい回復するな -- (名無しさん) 2012-04-09 00:26:45
  • ↑ついでにヴァンパイア+クリ200で戦ってるとまず死なない -- (名無しさん) 2012-04-09 09:23:20
  • HP9999でクリ200。
    攻撃が全クリヒットするとして、アンノウンドラゴディバインに耐えれるのかな? -- (名無しさん) 2012-04-09 17:05:20
  • ディバインは無理じゃね。 -- (名無しさん) 2012-04-10 16:50:09
  • そもそも晶術ってクリティカルヒットしないじゃん -- (名無しさん) 2012-04-10 21:58:05
  • ディバインとクリティカルはそれ何の関係があるんだ。
    SB中にディバイン食らいながら殴る前提なのだろうか -- (名無しさん) 2012-04-11 02:31:18
  • マーボー?ならねこにんで揃うと以前言ってたな。ノールいじめるには最適
    属性に耐えるエンチャント前提じゃないか? 光耐性上げまくっても死にそうだがな、途中からのけぞるし -- (名無しさん) 2012-04-11 12:50:53
  • 8周目ドラゴの知性ときたら・・・ -- (名無しさん) 2012-04-11 14:51:47
  • 初回、水迷宮ビビってEASYにしてた -- (名無しさん) 2012-04-11 20:44:01
  • ディバイン即全滅があるから賢い判断だと思う -- (名無しさん) 2012-04-12 01:11:39
  • ホモが光耐性だけマイナスじゃなくて良かったってつくづく思う -- (名無しさん) 2012-04-12 09:23:29
  • 確かEASYでもディバイン4000喰らうよな。
    聖女と空気は一応全部耐性あるよな。 -- (名無しさん) 2012-04-13 00:07:47
  • スレの流れをぶった斬って申し訳ないんだけど状態異常の詳しいことを教えてほしい
    毒は1フレーム何ダメとかマグナ様に効く効かないとか
    -- (名無しさん) 2012-04-13 03:05:33
  • 効く効かないは図鑑でも見て調べろ -- (名無しさん) 2012-04-13 16:00:11
  • ↑2それはスロットレベルで変わるだろ。
    余談だが、マグナ様は毒Lv20。 -- (名無しさん) 2012-04-13 17:38:44
  • ガードでガルドもらうスロットって何に使うの? 初期サル? -- (名無しさん) 2012-04-29 18:32:38
  • 何にといわれても。それに何の為にといわれても困るな。 -- (名無しさん) 2012-04-29 18:56:37
  • ↑2初期サルしかみあたらない -- (名無しさん) 2012-04-29 18:58:09
  • 廃人前提スロットだと・・・? -- (名無しさん) 2012-04-30 17:24:10
  • ガード放置か・・・増加量大した事ないだろうから効率悪そう -- (名無しさん) 2012-04-30 19:06:42
  • スラストファングでシャムシール強奪するほうが早いよなぁ -- (名無しさん) 2012-04-30 21:31:21
  • ガード放置するなら増グレード放置するだろ
    -- (名無しさん) 2012-04-30 22:48:29
  • ・・・まあ減る一方だがな -- (名無しさん) 2012-04-30 22:48:49
  • なぜマジポ放置ではないのか
    出たもの売れば金にもなるぜ? -- (名無しさん) 2012-05-03 09:23:21
  • そもそも88個作る必要はあったのか。 -- (名無しさん) 2012-05-04 22:46:36
  • コロッサス、スリヴァー、アバタール、カーディナル、エンシェント、ミスティ、フェアリィ・・・・他に必要なスロットは -- (名無しさん) 2012-05-05 12:41:24
  • なんで攻撃系がエンシェントだけなんだよ。種族特攻なんて必須じゃないか。詠唱もそうだ、むしろフェアリィいらねえ。ホーリィのほうがいるだろ。てかSP系どうした。 -- (名無しさん) 2012-05-05 23:35:27
  • むしろ一番いらないスロットってなんだろうかと考え始めた。
    ガード時ガルド増加だった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 10:55:00
  • 考える。もっと考える。
    最終的に回避とかどうでもいいよな、カンストがデフォだし。命中はドーピング終わるまで使うし -- (名無しさん) 2012-05-06 12:09:46
  • そうだな。種族とSP系わすれてた。
    ・・・最近やってないからな・・・思い出してくる。 -- (名無しさん) 2012-05-06 13:32:22
  • たまには運のことも思い出してあげなくていいです -- (名無しさん) 2012-05-06 14:40:49
  • そういえば運はなんなんだ?ステータス以上のかかりやすさだよな? -- (名無しさん) 2012-05-06 20:28:12
  • マ-シャルとメテオリックの確率に影響するらしいと聞いたことがあった気がしたかもしれない -- (名無しさん) 2012-05-07 19:30:50
  • 初耳すぎて驚いたな -- (名無しさん) 2012-05-08 01:58:01
  • ↑2 それリアルラックじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-08 12:35:32
  • 体感できるほどの違いはあるが、正確な情報がないから気のせいと言われたらそれまでだ。
    俺が知らないだけなら誰か情報プリーズ。 -- (名無しさん) 2012-05-08 23:05:53
  • 最低値のジューダスと最高値のハロルドでの違いを思い起こせばあるいは -- (名無しさん) 2012-05-09 21:55:00
  • ↑8じゃね?ステータス異常。
    実際にマグナ様のスネークバイトとか天才より仮面のほうが毒発生率が高かったし -- (名無しさん) 2012-05-09 23:05:41
  • それは思った。仮面が一番なりやすいかも -- (名無しさん) 2012-05-11 18:58:38
  • 意外と知られてないな。運が関わるのはマーシャルとメテオリックと状態異常率だよ -- (名無しさん) 2012-05-12 23:41:10
  • 誰も知らんとはな。ひとりくらいはいると思っていたが・・・ -- (名無しさん) 2012-05-13 21:58:51
  • ファミ通の攻略本に書いてある。
    状態異常やパラメータ変化の発生率に関係するって -- (名無しさん) 2012-05-13 22:53:37
  • ↑3の方が↑1より信憑性があるのは何故だろうね -- (名無しさん) 2012-05-14 10:53:59
  • Lv200で放置ついでにメテオリック発動待ちしてたんだけど仮面は発動しまくって天才は全然だったわ -- (名無しさん) 2012-05-14 15:37:08
  • もうリアル運だろwww共通性がなさすぎるぞ -- (名無しさん) 2012-05-14 17:15:47
  • 確率なんてそんなもんだろ -- (名無しさん) 2012-05-14 19:03:35
  • リンクのシミュレータってもう動かないんかな。何入れてもNaNってなるわ -- (名無しさん) 2012-05-15 21:22:02
  • ↑ごめん自己解決、コメント投稿した後に現行スレの存在に気付いたわ。
    ブラウザ変えたらいけた -- (名無しさん) 2012-05-15 21:27:27
  • リンクで思い出したけど銀行関連の記述ってもう要らないよな? -- (名無しさん) 2012-05-15 22:44:29
  • というか必要ないだろ -- (名無しさん) 2012-05-15 22:55:46
  • 攻略以外ももうちょいスリムでもいいんじゃない? 冗長っつーか、まあなくてもいいんだが -- (名無しさん) 2012-05-16 23:09:42
  • 料理の○○+、って10%UPでステ限界超える、で合ってたっけ?(ex.命中なら300*1.1=330)
    もしそうならエンチャの命中UPと合わせて350までいけるのかな -- (名無しさん) 2012-05-17 14:04:33
  • それだったらグラシャラボラスも怖くない・・わけではないが -- (名無しさん) 2012-05-17 17:28:20
  • ファイナルプレイヤー全ヒットした記憶がない -- (名無しさん) 2012-05-22 12:03:30
  • ダウンしない敵には全部ヒットするよ -- (名無しさん) 2012-05-22 13:39:24
  • あ、グラシャラボラス相手にか、勘違いしてたわ -- (名無しさん) 2012-05-22 13:42:59
  • どうやっても無理だろ -- (名無しさん) 2012-05-22 16:34:35
  • グラシャラを物理で叩きのめす動画ならあった気がする。チート以外にどんな方法があるのか考えたが、回避下げてガードぶち抜きまくるしかないよな。確かSP下げるようなことはあまりしてなかったんだ -- (名無しさん) 2012-05-24 11:46:05
  • それニコ動だな。Lv59で命中300とかきもすぎるだろ
    さすがスリヴァーとリファイナー称号

    グラシャラにファイナルプレイヤーが全ヒットするとは・・・ -- (名無しさん) 2012-05-24 20:43:09
  • 見てきた。
    イージーならいけろのか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-25 01:08:29
  • 命中を上げて物理で殴ればいい。
    そういやグラシャラはダウンしなかったな。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08:13:09
  • 命中補正0なうえダウン属性までついてるとか酷いわ -- (名無しさん) 2012-05-25 18:17:51
  • グラシャラボコ殴りやってみたいけど初期ハロと両立出来ないのが悲しいな -- (名無しさん) 2012-05-26 03:29:57
  • 初期ハロの最難の壁。意外とダンダリおっさんもうざかったりする -- (名無しさん) 2012-05-26 22:58:59
  • ↑3は自分が消えることわかってんのか?
    平等ならともかく均等な世界なんてつまんねえよ。
    ↑4ダンダリはジューダスナナリーにシャドウエッジで殺させ、カイル操作でひたすら矢を弾く。リアラはヒール以外禁止しないとTPが不安。慣れたら楽勝の類。弾くだけならロニでもいいじゃんとか思ったら極限の嵐に引っかかったりして啼く。 -- (名無しさん) 2012-05-27 22:28:30
  • 無駄に草生やすおこちゃまにマジんなっても仕方ない

    初期ハロ余裕とか油断したらハロの作品に殺された時の虚しさときたら……
    とりあえず敵のSBをしのぐため武器スパ狙えるようになりたい -- (名無しさん) 2012-05-28 23:12:42
  • グラシャラ叩きのニコ動みたけど、みんな命中300に驚いてたけどそんな凄いことかな?
    レベルも59だったし、スロットも合わせれば余裕だと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-05-29 11:57:40
  • ↑初期ハロ放棄って俺たちには真似できない。そのためだけにグラシャラまで進めたんだぞ、時間の無駄っぷりがすげえ。 -- (名無しさん) 2012-05-29 16:18:22
  • 初期ハロは準備さえすれば短時間で楽に出来る
    膨大な時間の消費はその後のレベル上げ
    レベル59ならすぐ上げられるし(個人的には120超えたあたりから上がらなくなる)
    初期ハロ放棄用データを新規作成すれば時間の無駄にもならない -- (名無しさん) 2012-05-29 18:01:27
  • それを無駄じゃないと思えるほど暇かどうかって話だよな。社会人ならやらないだろうよ -- (名無しさん) 2012-05-29 19:58:20
  • コツコツやるかニートが一瞬でやるかだな -- (名無しさん) 2012-05-30 00:26:28
  • 発想は認めるが、イージーってのがな -- (名無しさん) 2012-05-30 18:22:19
  • イージーじゃないとちゃんとヒットしないんじゃねーの?

    空気の回避-とかでもいいとおもうけど空気コンボできなさそうだし。 -- (名無しさん) 2012-05-30 19:54:36
  • イージーじゃないとできないようなものだから、いちいち動画にしなくてもいいだろ?
    ってことじゃないかな -- (名無しさん) 2012-05-30 19:59:47
  • イージーモードが許されるのは小学生までだよねーって言いたいんだよきっと
    別にいいじゃないか、と思うがなー -- (名無しさん) 2012-05-30 22:13:47
  • UNKNOWNだグラシャラだと回避が上限をこえているが何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-05-31 01:18:56
  • ネタ動画にマジになっちゃってどうするの -- (名無しさん) 2012-05-31 14:14:55
  • イージーじゃないと経験値稼いじゃうから良いと思うが…別にアンノウンでやろうが構わないが通常攻撃くらいしか出来ないしそんな動画見てなにが面白いんだw -- (名無しさん) 2012-05-31 16:53:40
  • グラシャラがリンチされるのが面白いといったところか。
    命中あげれば合成生物もお手上げ。 -- (名無しさん) 2012-05-31 19:06:40
  • どっちでも言うよねっていう
    ガープとかもファイナルプレイヤーでリンチできんのかな -- (名無しさん) 2012-06-01 09:26:14
  • ダウンしなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-06-02 03:01:30
  • どっちでも言うと思うな
    そもそも爆ッ破が当たるのが稀な気がするが
    -- (名無しさん) 2012-06-05 10:04:51
  • プリズム発動→攻撃被弾→SB→命中バグ
    これなら出せなくはないな。ガープ相手とか面倒すぎて嫌だが -- (名無しさん) 2012-06-05 14:37:14
  • ガープ回避高かったような気が -- (名無しさん) 2012-06-06 19:39:35
  • 攻撃を当てづらかった気はする -- (名無しさん) 2012-06-07 08:20:33
  • どうでもいいがガープの突風みたいな感じの攻撃が好きなんだなー・・・
    あれの攻撃に馬鹿が直撃してTPかなり回復してた -- (名無しさん) 2012-06-07 20:13:28
  • デスペラード的な -- (名無しさん) 2012-06-08 16:40:31
  • マグナ様の開幕アレもそうだよな。TP完全回復という慈悲 -- (名無しさん) 2012-06-08 19:38:59
  • 情け掛けられてるときに人魚姫がきて最後の一撃の直前で全回復して死ななかった記憶が -- (名無しさん) 2012-06-08 23:52:28
  • 最近ビビりながら初期ハロやったんだが案外簡単だな。
    すげえ楽しくなってきたwwwww -- (名無しさん) 2012-06-09 21:25:07
  • 最難の壁は越えたのか? -- (名無しさん) 2012-06-10 09:56:15
  • 最難?初期ハロは達成した。初期レベマグナは流石に・・・ -- (名無しさん) 2012-06-10 10:31:16
  • ここの人は初期ハロがスタート地点になってるよな -- (名無しさん) 2012-06-10 19:36:48
  • イージーモードからここにいるが -- (名無しさん) 2012-06-10 20:13:17
  • ↑2 確かに。三周目以降かつ初期ハロがデフォだ -- (名無しさん) 2012-06-10 22:20:07
  • pspでマジぽ放置して画面焼き付いた人いる? -- (名無しさん) 2012-06-10 22:33:34
  • 何ヶ月も放置してるけどそんなことはないかな -- (名無しさん) 2012-06-10 22:41:43
  • ちょっと心配だった。今から放置してくるサンクス -- (名無しさん) 2012-06-10 22:53:54
  • 何カ月とか規模が違うな -- (名無しさん) 2012-06-11 17:00:08
  • サルにするならそんなもんだろ
    つーかなんでPSPのことここで聞くんだ -- (名無しさん) 2012-06-11 17:38:44
  • 初期レベマグナできた人っている? -- (名無しさん) 2012-06-11 18:36:25
  • 初期レベでマグナ様には勝てるような気が少しするけど、それまでが難しい気がする -- (名無しさん) 2012-06-11 19:21:15
  • ニコに初期レベUNKNOWNマグナ撃破動画あったような -- (名無しさん) 2012-06-11 22:19:54
  • ↑2ドラゴ悪魔でてきたら最悪だな -- (名無しさん) 2012-06-12 07:47:12
  • パンダが揃って走ってくるだけで絶望 -- (名無しさん) 2012-06-12 18:09:09
  • そこでトリニティスパーク -- (名無しさん) 2012-06-12 22:37:15
  • トリニティとか高性能すぎだろ。
    L雨が大好きなのも分かるような気がする -- (名無しさん) 2012-06-13 02:07:32
  • 初期レベルだとパンダのタックルにプレスガードしても死にそう -- (名無しさん) 2012-06-13 22:10:10
  • プレガしながらホーリィとかリバースじゃ回復間に合わないだろうな。いや当然か。 -- (名無しさん) 2012-06-14 16:01:38
  • ジューダスのコンボ、ムズすぎ(ー_ー)!!
    その分カイルのコンボ、簡単(^_-)-☆

    -- (時雨) 2012-06-16 11:53:22
  • 通常攻撃×3→特技→追加特技→奥義くらいできるだろ -- (名無しさん) 2012-06-16 17:28:56
  • ジューダスでコンボムズイってロニの出る幕ないな -- (名無しさん) 2012-06-17 11:38:18
  • 初心者に追加特技はいらない、仮面ならなおさら -- (名無しさん) 2012-06-17 22:47:05
  • 飛連斬に追加特技無しはキツイんじゃね? -- (名無しさん) 2012-06-18 12:32:20
  • 幻影刃とかつながる気しないんだけど -- (名無しさん) 2012-06-18 16:28:37
  • ↑追加ね -- (名無しさん) 2012-06-18 16:28:52
  • そもそも初心者が来る場所じゃないし。仮面のコンボできないなんて奴ここにきても得られるものないんじゃないのか -- (名無しさん) 2012-06-19 22:25:02
  • このコテハンがデジカメの人レベルで言ってたらどうしよう
    あんなバグだらけの連携、滅多にできねえよ -- (名無しさん) 2012-06-20 13:27:02
  • それはない。深読み乙 -- (名無しさん) 2012-06-20 14:51:09
  • ロニを数えるほどしか使ったことがない -- (名無しさん) 2012-06-21 17:28:07
  • ロニは回復だぁ~とプリズムフラッシャ!!しか使わせてない -- (名無しさん) 2012-06-21 19:45:33
  • ↑3 マジレスされるとは思わなかった
    ああいう動画を見ると解る。ロニは使えないんじゃない、俺が扱いきれてないのだと -- (名無しさん) 2012-06-21 23:15:01
  • プリズムが異常にカンストがはやい件について
    なんのバグかしらんが、かわりにディバインセイバー発動したことがある -- (名無しさん) 2012-06-22 17:55:49
  • ロニがディバインだと… -- (名無しさん) 2012-06-22 19:24:40
  • まず即戦力にちがいない -- (名無しさん) 2012-06-22 23:43:26
  • PSP版のwikiのコメント欄にそんな感じのバグが書いてあったな
    同時発動だっけか -- (名無しさん) 2012-06-23 15:38:03
  • あの知性であのヒットはSB誘うだけだろう
    敵の詠唱時間をフレーム単位で把握すれば狙える、のか? -- (名無しさん) 2012-06-23 23:26:01
  • ps2で処理落ちするとは・・・Dの空気王×4のゴッドブレス並 -- (名無しさん) 2012-06-24 04:14:42
  • そんなことしたらゲーム機がかわいそうだぞ -- (名無しさん) 2012-06-24 09:50:16
  • 何、気にする事はない -- (名無しさん) 2012-06-26 03:47:46
  • ヒルダの方のディバインなら一人で画面ガタガタにするよ -- (名無しさん) 2012-07-01 20:26:07
  • 画面ガタガタワロタwwwww
    でもやっぱD2のディバインが一番好きな気がするや -- (名無しさん) 2012-07-04 00:30:09
  • ほかのディバインってしっくりこないよな~
    エクセキューションとかも俺はかっこいいとおもう
    ってかD2上級全部かっこいい -- (名無しさん) 2012-07-04 04:21:43
  • エフェクト激しいよね。空気とかはともかく。 -- (名無しさん) 2012-07-04 17:33:32
  • 正直バーンストライクとシャドウエッジ使えるだけでも十分ありがたいとすら思う -- (名無しさん) 2012-07-05 13:43:53
  • D2の術技はシリーズでは独特だ、これ以前と同じ名前の術回復しかなかったんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-07-05 18:09:55
  • 言われてみれば回復魔法は既出のものだけだけど攻撃魔法はオリジナルの名前だな
    エクセキューション、グランバニッシュ、ヴォルカニックレイ
    クラッシュガストあたりはかっこいい名前だよね  -- (名無しさん) 2012-07-06 05:20:02
  • まあ基本Dと同じ名前にはできないよな。術の本質が違うわけだし -- (名無しさん) 2012-07-06 14:20:43
  • スラストファング→エラスラスト? -- (名無しさん) 2012-07-06 19:00:55
  • 名前変えてるだけであって特徴は似てる。
    エクセキューションとかはオリジナリティーあふれてるけど。
    結局スプラッシュもスプレッドとかスプラッシャーとかと一緒だし -- (名無しさん) 2012-07-07 01:59:21
  • ストーンザッパー、デルタレイ、シャドウエッジ
    トリニティスパーク、クラッシュガスト、ヴォルテックヒート
    エンシェントノヴァ、ディバインセイバー、エクセキューション
    あたりは他のテイルズの術の特徴にも似てない気がする -- (名無しさん) 2012-07-07 06:07:41
  • ディバイン他シリーズでもあるだろ -- (名無しさん) 2012-07-07 09:40:03
  • でも初出はD2じゃないか? -- (名無しさん) 2012-07-07 16:21:49
  • ストーンザッパーは最初びっくりした、かなり地味だけど面白い発想だよなw
    グランバニッシュとか名前格好いいからもっと他シリーズで出してもいいのになー -- (名無しさん) 2012-07-07 20:10:04
  • 公式の雑誌でもやらかしてたけど正しくはグラン「ヴァ」ニッシュ
    なのによく間違われてて悲しい。
    あとグランドダッシャーがメジャーすぎて他作品に出れない感じ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 23:37:02
  • 初出を知らずに恥をかく奴たまにいるから気をつけような。空破絶衝撃が空気王のもんだと思ってるガキがいたりする。
    そういやEのブラッディハウリングは独特だったな。ディザスターロアーとか、闇はかっこいい。
    D2でもブラッディクロス好きだ。仮面がバグらせた時のかっこよさときたら -- (名無しさん) 2012-07-07 23:54:55
  • 仮面がクロスブレイドしたときはふいたわ
    あとは"スティン滅殺闇"くらい -- (名無しさん) 2012-07-08 02:57:16
  • スティン滅殺闇てw -- (名無しさん) 2012-07-08 08:19:23
  • バグワイルドギースのナナリーがシュール -- (名無しさん) 2012-07-09 09:49:44
  • ↑5 みて思ったけどD2の攻略本の誤字とか攻撃力が全然違うのを思い出した -- (名無しさん) 2012-07-09 13:36:00
  • それ前もいってたな
    イービルスフェィアとかだろ? -- (名無しさん) 2012-07-09 17:35:18
  • 改訂版すら誤植あるもんな -- (名無しさん) 2012-07-10 12:13:46
  • 相変わらずナナリーの存在が忘れられてるし -- (名無しさん) 2012-07-10 20:55:09
  • どうでもいいが「少女の為に世界を壊す覚悟はあるか?」
    という↓がTOX2の広告があった。まさかの続編なのか?
    続編は外伝は除いてD2以来じゃねーの -- (名無しさん) 2012-07-11 03:24:42
  • 「俺の女の為にワールドデストロイヤーする覚悟はできたか?」
    なるほどバルバトス登場フラグか…
    調べてみたら確かにマザーシップタイトルでの続編はD2以来だった -- (名無しさん) 2012-07-11 07:46:02
  • アトワイトにふられても結局ワールドデストロイヤーするんじゃないのか -- (名無しさん) 2012-07-11 10:10:03
  • とりあえずなにしてもフラグが立つんだろw -- (名無しさん) 2012-07-11 14:19:18
  • ラタは続編にあたらないのか -- (名無しさん) 2012-07-11 17:40:54
  • ラタトスクは「テイルズオブシンフォニア2」って
    ナンバリングされてたっけ? -- (名無しさん) 2012-07-11 18:13:25
  • されてたようなされてないような -- (名無しさん) 2012-07-11 18:43:08
  • ラタトスクはマザーシップとは違う扱いだった気がする -- (名無しさん) 2012-07-11 19:56:26
  • 2ではないが「テイルズオブシンフォニア・ラタトスクの騎士」とかなんとかじゃなかったかい?
    D2に対しX2とか呼ばれんのか、FFと混ざりそうだ -- (名無しさん) 2012-07-11 21:59:56
  • X2・・・なんだか違和感ハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-07-11 22:24:42
  • 「少女の為に世界を壊す覚悟はあるか?」
    何もかも救おうとしたおこちゃまロイドよりマシか
    世界の為に少女を殺したカイルは本当に英雄だと思う -- (名無しさん) 2012-07-12 12:35:22
  • 結末から言ったら結局どっちも世界救ってるからいいんじゃないの
    -- (名無しさん) 2012-07-12 20:45:41
  • 結果がすべてというやつか -- (名無しさん) 2012-07-13 00:10:19
  • だったらフォルトゥナ肯定しちゃうぞ
    世界を都合よく改変する過程が問題なんじゃないか -- (名無しさん) 2012-07-13 10:49:35
  • 神子(笑) -- (名無しさん) 2012-07-13 12:36:35
  • テイルズは世界が消滅(変化)が当たり前だからな -- (名無しさん) 2012-07-13 15:21:59
  • むしろ世界が消滅(変化)しないのはテイルズじゃない -- (名無しさん) 2012-07-13 17:36:49
  • おいおいX2の主人公は悪者か? -- (名無しさん) 2012-07-13 21:58:33
  • 間違えてオールテイルズしてしまった -- (名無しさん) 2012-07-14 04:16:30
  • 今度のテイルズは少女の為に世界壊しに行くのかw
    意味ないけど格好良くしてみたようにしか見えない -- (名無しさん) 2012-07-14 10:25:13
  • D2みたいなクオリティにはならんだろうな。
    興味なしっと -- (名無しさん) 2012-07-14 20:30:30
  • 最近のテイルズはキャラ同士の掛け合いやチャット重視って感じでストーリーは微妙だよな
    D2はもうちょいキャラ魅せてもいいと思ったけど -- (名無しさん) 2012-07-15 12:34:59
  • ナナリーとかナナリーとか -- (名無しさん) 2012-07-15 12:36:23
  • 最終戦ぐらい会話させてやれと -- (名無しさん) 2012-07-15 14:03:29
  • 最近のテイルズってすぐ世界と何かを天秤にかけるね
    少女とか少女とか、あとは…少女とか -- (名無しさん) 2012-07-15 22:29:24
  • 選択肢がひとつしかないのは仕様 -- (名無しさん) 2012-07-15 22:47:39
  • だからといってマルチエンドにするってのも何か。
    Sのパルマコスタかハイマみたいに、ストーリーは変化しなくてもいいから
    「行き方がちょっと自由」みたいなのがあればいい -- (名無しさん) 2012-07-16 04:46:50
  • D2やってて思うのは成長の自由度が素敵
    単純に「さいきょう」があるのはすぐ飽きる -- (名無しさん) 2012-07-16 10:46:42
  • X2はマルチエンドじゃなくてただ二つ選択肢があって二つのイベントが用意されてるらしいよ
    結果的に全部同じになる -- (名無しさん) 2012-07-16 12:36:01
  • TOAでいうギンジ生存ルートと死亡ルートみたいなものか -- (名無しさん) 2012-07-16 16:33:03
  • いい加減D2の話しない奴うせろよ -- (名無しさん) 2012-07-17 09:04:22
  • じゃあD2について話すことがなかったらここには来るなと? -- (名無しさん) 2012-07-17 17:07:57
  • 当たり前じゃん -- (名無しさん) 2012-07-17 20:04:23
  • PSP版すらアウトなのにな、なんで他の作品の話題が許されると思ったんだか -- (名無しさん) 2012-07-17 20:15:14
  • 最近は本スレでPSP版の話しても怒られなくなったな -- (名無しさん) 2012-07-17 22:02:35
  • ガキが人の話聞かねえからスルーしか手がなくなったとさ。あるいはナナリーが具現撃ったりできないからスネてんだろ
    どのみちガキだ、ほっとこう -- (名無しさん) 2012-07-17 22:08:58
  • オーケイ落ち着いてD2の話に戻そう
    ハロのインブレ→ルナが安定しないんだ。コツがあれば教えてほしい -- (名無しさん) 2012-07-18 00:30:22
  • ↑2すねちゃったのか ↑逆に俺ソルブライトのほうが安定しないんだけど -- (名無しさん) 2012-07-18 19:10:12
  • ルナシェイドはとにかく画面いっぱいに離れればいい
    敵右端ハロ左端みたいに
    そうすりゃ出やすい気がする -- (名無しさん) 2012-07-19 10:21:42
  • マグナ様の具現とこっちのリザレクションが同時発動して背景がアーステッパーのまま戦闘したわ -- (名無しさん) 2012-07-19 11:41:02
  • それで読み込み止まらなかったんならすげえわ
    うちのディスクだと追加晶術だけで上のほうに変な白い線入るもん -- (名無しさん) 2012-07-19 20:55:05
  • 俺のも具現結晶とか発動時に横に長い灰色の線入るわ
    ディスクが限界ってことなのかな? -- (名無しさん) 2012-07-19 21:33:32
  • ディスク処理しすぎて本当に処理すんじゃね?笑 -- (名無しさん) 2012-07-19 22:28:40
  • 強烈なクラッシュガストを感じる -- (名無しさん) 2012-07-20 04:55:28
  • 神倒すときSBならない方法ってイベントボイス0にするんだっけ -- (名無しさん) 2012-07-20 07:18:20
  • 試してから聞こうぜ -- (名無しさん) 2012-07-20 15:27:41
  • 俺のディスクの前の持ち主が多分4,000時間俺が(当時)6,000時間ぐらいで
    足して大体そんぐらいやってるし重いエフェクトかかるとやべえって話を
    数年前にしたらなぜか全然信じてもらえなかったんだけど
    1人で確実にそれ超えてるやつもいんのになぜ疑われたのか未だよくわかんね
    全部操作してたわけじゃないんだしそう不思議な数字でもなかろうに -- (名無しさん) 2012-07-20 21:07:32
  • エンシェントノヴァとか重いよね -- (名無しさん) 2012-07-21 03:08:26
  • ディスクの問題なのか。PS2が寿命なのかと思ってたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-21 06:13:03
  • ↑3 10000時間・・・1年以上だな -- (名無しさん) 2012-07-21 08:27:08
  • は?6000時間?

    いやたしかにd2はオモロイけどそれはやり過ぎだろ…
    他にやることないの?
    ゲームしかすることないの? -- (名無しさん) 2012-07-21 11:49:26
  • ニートwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-21 12:56:23
  • マジポの放置や使用回数稼ぎとかでプレイ時間が増大してるだけじゃね? -- (名無しさん) 2012-07-21 22:36:41
  • マジポはそんなにやらなかったけどクレコメの使用回数稼ぎは長かったわ
    POMを気軽に打てるとか爽快すぎて困る、今はD2あんまやらないけどPOMをたまにやりたくなる
    -- (名無しさん) 2012-07-21 22:56:53
  • サル二回で6000余裕じゃん。すぐニートって言う奴いるけど、むしろひとつのことにここまで打ち込む奴ならニートじゃないような気がしないか? -- (名無しさん) 2012-07-21 23:42:00
  • 仕事や他の趣味とかに勤しんでる人は猿二回も達成しねぇよwwww -- (名無しさん) 2012-07-21 23:44:56
  • こまけぇことはいいんだよ!D2が好きならそれでいい -- (名無しさん) 2012-07-22 05:04:35
  • サルなんかただの放置だよ、仕事してない奴にこそ苦痛なんだよ -- (名無しさん) 2012-07-22 09:17:01
  • 一番使わなさそうな聖女ストーンザッパーがカンストした -- (名無しさん) 2012-07-22 19:28:18
  • リアラ単騎アンノウンバルバトス2戦の動画では着弾のタイムラグを利用して
    仰け反らせてから詠キャンコンボに繋いでたけど、逆にいえばそれくらいしか
    使い道がないんだろうか -- (名無しさん) 2012-07-23 07:36:15
  • 零距離で撃ったら意外と全ヒットし易いし、時間差ヒットもなかなか便利
    ただ、そこまでして使う価値があるかと言ったら・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 14:36:54
  • ぶっちゃけ使いづらいからね
    時間差で当てたいときのみしか役に立たない -- (名無しさん) 2012-07-23 14:40:45
  • 敵術もウィンドかシャドウでいいしな・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 16:40:31
  • 敵に使われると嫌な術に入るよね
    妙にばらけて詠唱中の味方に当たったりするし -- (名無しさん) 2012-07-23 17:02:32
  • やっぱりバラつきも運に影響するのかな 運はステータス異常か -- (名無しさん) 2012-07-23 22:50:09
  • いやバラつき加減は術者とターゲットの距離で決まるだろ -- (名無しさん) 2012-07-23 22:51:54
  • ↑3は詠唱中の味方が狙われてたんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-07-23 22:56:59
  • いやバラつきは相手と術者の距離で決まるだろ
    それすら運になったらいよいよストーンザッパー終わるぞ -- (名無しさん) 2012-07-23 23:31:51
  • まだ始まってすらない -- (名無しさん) 2012-07-24 16:44:25
  • ザッパーは穴子に密着して使うのが全て -- (名無しさん) 2012-07-24 20:49:50
  • 硬直解除、連携発動がそれなりに輝く術、それがストーンザッパー -- (名無しさん) 2012-07-24 21:05:17
  • ストーンザッパー4人で使うと強いからなめてはいけない -- (名無しさん) 2012-07-24 21:36:17
  • トレント複数体の一斉投射は確かにウザ強い -- (名無しさん) 2012-07-24 23:11:13
  • ストーンザッパーの一斉掃射は誰もが通る道 -- (名無しさん) 2012-07-25 04:23:38
  • ザッパーに詠昌加速4つけて4人で時間差で常に打ち続ければ…
    あれ?ザッパー最強じゃね? -- (名無しさん) 2012-07-25 08:43:53
  • ウィンドみたいにマグナ様追放できないがザッパー半永久コンボが成立するのでは -- (名無しさん) 2012-07-25 09:59:53
  • カイル、リアラ、ロニ、ジューダスのメンバーで
    壁際まで護法蓮や放墜鐘で運んでいき
    4人で時間差ストーンザッパーをすると。 
    未来の英雄がこんなことしていいんですか! -- (名無しさん) 2012-07-25 17:32:04
  • なにコメントとしたか忘れたじゃないかまったく -- (名無しさん) 2012-07-25 17:37:46
  • D2は詠唱時間を最速まで早められるのがいい
    ストーンザッパーとかフレイムドライブやデルタレイでの弾幕が楽しい -- (名無しさん) 2012-07-25 18:02:03
  • デルタレイならSB天才と決まっている -- (名無しさん) 2012-07-26 22:48:52
  • 改変現代のアレのイメージのが強いです -- (名無しさん) 2012-07-27 09:31:12
  • ↑1
    デルタレイ時間差発動が厄介。初期ハロだと逃走にかかる時間も長いから余計に。 -- (名無しさん) 2012-07-27 11:45:24
  • 初期ハロTP回復とかスロットつけてるから逃走用スロットがつけれない -- (名無しさん) 2012-07-27 16:36:21
  • そもそもヴァニなくていいんだけど上セレニティなら後の利用考えない系だろうし外して良かったんじゃない
    後ろはコロッサス一枚にホーリィで生存力は大体大丈夫
    ヴァニシングありならカイル以外で一番同行期間長いロニに付けるのを割と推奨
    下8はガチ周の作業量減らすためだけに選定したし俺やったとき斧とか下マイティ付いてたと思う -- (名無しさん) 2012-07-27 20:27:21
  • ・・・ps2つかんくなった・・・・ -- (名無しさん) 2012-07-28 16:29:38
  • いざとなったら7,000円ぐらいでたぶん買えるんだし気休めのクリーニングディスク回す開けてホコリ取るレンズ磨くぐらいのことしてみたら
    エアブローしたらPCのファンがうぃーういーいわなくなったとかそういうのもよくあるじゃない -- (名無しさん) 2012-07-28 19:25:32
  • 特技3文字、追加4文字、奥義5文字
    はじめてきずいた -- (名無しさん) 2012-07-29 11:36:05
  • 何を今頃・・・ちなみに上級術は9文字 -- (名無しさん) 2012-07-29 11:42:38
  • [気"づ"いた]と表記したほうがよろしいかと -- (名無しさん) 2012-07-29 19:09:16
  • 上級術まで文字数固定なのは知らなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-07-29 19:15:32
  • 君は何年D2をしてきたのだよ。 -- (名無しさん) 2012-07-29 22:03:40
  • 下級と中級はバラバラなのにな -- (名無しさん) 2012-07-30 06:45:29
  • クラッシュガスト8 ヴォルカニックレイ9
    シリングフォール8 ヴォルテックヒート9
    シャイニングスピア9 イービルスフィア8
    同数じゃなかった笑 -- (名無しさん) 2012-07-30 12:09:57
  • 同じ属性なのにデルタレイ5文字に対してトリニティスパーク9文字
    一体どこで差がついたのか -- (名無しさん) 2012-07-30 14:55:55
  • 俺が予測するに4倍トリニティのほうが役に立つということだな -- (名無しさん) 2012-07-30 15:05:27
  • いや4倍以上な気がするが -- (名無しさん) 2012-07-30 16:28:28
  • 各属性の上中下のどれか1つは使いづらいな
    地:ストーンザッパー
    水:アクアスパイク
    火:エンシェントノヴァ
    風:スラストファング
    光:デルタレイ
    闇:ネガティブゲイト? -- (名無しさん) 2012-07-31 05:49:11
  • 闇は全部万能だろ
    シャドウエッジ:下級なのに威力安定、詠唱阻止
    ブラッディクロス:中級並、隊列崩し
    ネガティブゲイト:範囲足止め
    イービルスフィア:・・・・。
    エクセキューション:広範囲、威力安定、足止め
    ルナシェイド:なにこれひどい、カットイン -- (名無しさん) 2012-07-31 10:54:06
  • エッジもクロスも相手が隊列の後ろに吹っ飛ぶのがな -- (名無しさん) 2012-07-31 17:33:59
  • むしろ弾丸系の下級術も「必ず手前の敵に当たる」のが便利だったりもします -- (名無しさん) 2012-07-31 19:54:38
  • いつのダイクロフトか忘れたけど「ウィザード」だっけ?
    あいつのバーンストライクとインブレイスエンドでマジリンチくらったことあるわ。 -- (名無しさん) 2012-07-31 22:42:54
  • D2の敵には隠れ晶術使いがいるから恐ろしい
    しかもそういう奴に限って妙に強力なの使ったりな -- (名無しさん) 2012-08-01 03:23:29
  • ありがちな所といえば
    カイルとリアラが2人でラグナ遺跡に向かう途中に出現する
    グランヴァニッシュ使いのトレントとかか -- (名無しさん) 2012-08-01 06:50:42
  • 逆に見た目と名前の割に知性が低いトゥルーマジックみたいな敵もいたりする
    知性40代とはいえディバインセイバーやエクセキューションは厄介だが
    カイルとリアラの2人行動といえば初見ジェントルマン´の絶望感が忘れられない -- (名無しさん) 2012-08-01 13:39:55
  • ↑2まだカウンターマジック使ってくるの知らんころに
    CPU聖女がストーンザッパー(笑)使って2人全滅して
    セーブしてなかったから改変現代まで戻ったのはいい思い出 -- (名無しさん) 2012-08-01 20:23:46
  • ジェントルマンの『´』ってなんなんだろうか
    発売当初から謎のまま放っておいたけど↑↑のせいで思い出しちまった -- (名無しさん) 2012-08-02 03:54:04
  • 既にバルバトスというジェントルマンが登場してるからその亜種的な意味で… -- (名無しさん) 2012-08-02 07:51:08
  • ジェントルマン=それが誰であろうと自分の気に入らない戦法であれば
    自分好みの戦い方に矯正してくる紳士 -- (名無しさん) 2012-08-02 08:20:14
  • 全耐性にバリアチェンジで穴を作ってくれるあたりが紳士的 -- (名無しさん) 2012-08-02 17:23:39
  • カウンタマジック=晶術なぞ使ってんじゃねぇぇ!!
    ですねわかります -- (名無しさん) 2012-08-02 18:57:32
  • マグナ様にはかなわない -- (名無しさん) 2012-08-04 01:31:11
  • その流れじゃないけどTOEのノームのとこの雑魚でジェントルが確か出てきてて
    それを製作陣が気に入ってもう一回出したくて名前ちょっと変えたってだけだと思うますよ
    知っててその上でわかんねえとかなら俺もわかんねえ -- (名無しさん) 2012-08-04 20:58:17
  • リメイクされた方のDにも名前は違うもののジェントルマンはいたね
    あともう一人のジェントルマンも -- (名無しさん) 2012-08-05 05:32:28
  • 戦闘後のリザルト画面でオート料理時の体力回復してるときに戦闘不能の奴にムンセレでチェンジすると戦闘不能の奴が生き返るのって既出?クソどうでもいいばぐだけど -- (名無しさん) 2012-08-05 10:19:34
  • 紳士 『「’」の理由?何、気にすることはない』 -- (名無しさん) 2012-08-05 20:51:06
  • 紳士だなww -- (名無しさん) 2012-08-06 02:28:15
  • Hにもいるけどネタ的にも別に面白くないしそろそろ見飽きた感がありますねっていうかHの雑魚は全部見たことあるやつですね -- (名無しさん) 2012-08-06 22:01:55
  • 何、気にすることはない -- (名無しさん) 2012-08-06 23:48:56
  • PS2のDとかTOWにD2仕様のバルバトスが来ていたらどうしよう
    走ったらダメ後退してもダメ、アイテムはもちろんのことガードポーズをとってもダメ
    勝てる気がしない -- (名無しさん) 2012-08-07 05:32:59
  • ストレイライズUNKNOWN穴子初期レベでノーダメで倒せるだろ? -- (名無しさん) 2012-08-07 11:00:32
  • ↑2 アワーグラス→まわれロンドで終了
    TOWはカノンノ獅子だけで終了

    バルバトスが輝いたのはD2のシステムあってこそ -- (名無しさん) 2012-08-07 13:08:36
  • D2仕様ならSBで割り込めないか?
    ブラストと違って浮いてても発動するし
    問題は逃走手段がD2と違って充実してる点だろうか
    SBの危険度が空中ジャンプやフリーランで大分下がると思う -- (名無しさん) 2012-08-07 17:20:20
  • D2システムがなければ穴子はもっとボコボコだったが何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-08-07 20:55:29
  • いろいろゲスト参加してるけど、原作ほど脅威を感じた覚えがない
    2D戦闘で、絶対止められないSBは怖いって -- (名無しさん) 2012-08-08 13:43:52
  • (ピキーン)フンッ→三連殺→死ねぃ!→貴様等はry -- (名無しさん) 2012-08-08 14:43:24
  • がんばればガードストライクだけで倒せる紳士もいい -- (名無しさん) 2012-08-08 17:39:00
  • なんだ、みんな夏休みか

    休みなぞ、とってんじゃ!
    ね(ry -- (名無しさん) 2012-08-12 14:04:37
  • 客商売は繁忙期というか忙殺期だがな。居酒屋とか死ねる。天才配膳ばりの来客なんかさばけるか、こちとら凡人だ -- (名無しさん) 2012-08-13 23:19:39
  • Ω<マーボーカレー
    Ω<うまティー
    Ω<マーボーカレー -- (名無しさん) 2012-08-14 17:43:09
  • うんまあ持っていくのも大変だろうが……
    あれ作るほうの身にもなれよ、まさに忙殺 -- (名無しさん) 2012-08-15 22:54:30
  • もう作ってあるんだろ
    食べる方の身にもなれよ -- (名無しさん) 2012-08-15 23:25:52
  • リアルな話じゃないの? 作るのマジしんどいよねえ。ここでする話ではないけどね -- (名無しさん) 2012-08-16 09:06:41
  • 声をかけても、ベルを押しても気づいて貰えないが、なに、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-08-16 19:41:37
  • 紳士な心をお持ちのようで -- (名無しさん) 2012-08-17 18:25:46
  • うーん、更新内容が最早キャラ付けだけなのは哀しいなぁ -- (名無しさん) 2012-08-17 22:17:30
  • 彼らの対策・データはもう十分過ぎる程出尽くしてる感
    他に書く事と言ったら・・・ -- (名無しさん) 2012-08-18 03:54:40
  • TOD2のスクリーンチャットの中身全部 -- (名無しさん) 2012-08-18 15:00:38
  • 僕はやらないぞ。そんなガキくさい遊びはとっくの昔に卒業し・・・フッ、聞こえなかったみたいだな -- (名無しさん) 2012-08-18 15:29:46
  • 面白いかどうか以前に何言ってるかわかんねえんだけど俺が変なのかな -- (名無しさん) 2012-08-18 19:16:36
  • ( ^ω^)<コメント欄編集だよ早くしてね

    残すべきコメントかどうかをいちいちチェックして編集するのも疲れた
    人によっては必要な情報かもしれないし。後は任せる -- (名無しさん) 2012-08-18 19:22:54
  • これはいい刹華斬 -- (名無しさん) 2012-08-20 13:59:28
  • やりこみがいありすぎだよ

    -- (ほった) 2012-08-20 17:15:45
  • マグナさまの短所に追加された慈悲って長所の情けと内容被るからいらなくないか -- (名無しさん) 2012-08-20 19:24:58
  • いまだに更新されてるのかwwすごいな -- (名無しさん) 2012-08-21 05:16:11
  • SB情けならしばらく他のFOE控えてくれるからいいけど
    慈悲バイト抜けようとして失敗とかすごく嫌な感じじゃないですか -- (名無しさん) 2012-08-21 20:09:43
  • 慈悲の時にロアー連打するのが意図的に思えてきた -- (名無しさん) 2012-08-22 16:42:24
  • 時止め時の攻撃回避できるのを発見した時は感動した -- (名無しさん) 2012-08-23 19:56:39
  • 空気なんて通常攻撃するだけで回避できるもんな。ワロタ -- (名無しさん) 2012-08-24 18:38:39
  • まあそれでナナたんを鍛えましょうって言われても薬草用意するのが苦行すぎてやる気起きないわけですが -- (名無しさん) 2012-08-25 11:50:02
  • 空気とか言われてるけど、前衛が時止められてるときに
    上級阻止できるのナナたそだけなんだからなわかってんのかおまえら -- (名無しさん) 2012-08-25 15:27:05
  • テイルズシリーズには弓キャラって多いけど
    普通に撃つときにしゃがむのはナナリーだけだっけ?
    使ってる弓が長弓だからってのもあるんだろうけども -- (名無しさん) 2012-08-26 12:49:05
  • チェスターしゃがまなかったっけか -- (名無しさん) 2012-08-26 15:46:30
  • あの等身じゃ立ってんのかしゃがんでんのかわかんねー<ファンタジア -- (名無しさん) 2012-08-26 17:36:08
  • しゃがむのはナナリんonly -- (名無しさん) 2012-08-27 17:03:09
  • ハルファス倒した後に拾うガルドって、どういう条件で増減するんだろう?毎回100ガルドな気がする -- (名無しさん) 2012-08-30 15:02:47
  • 穴子が燃えてる時に○連打で増える -- (名無しさん) 2012-08-30 16:57:54
  • ↑なんと!教えて頂きありがとうございます -- (名無しさん) 2012-08-30 21:15:58
  • ↑2それ7万ガルドこえたことないんだけど -- (名無しさん) 2012-08-30 21:24:03
  • ごめん7万じゃない。5万。 -- (名無しさん) 2012-08-30 21:24:34
  • 攻略本見ないでアレに気づく方がおかしいですよね -- (名無しさん) 2012-08-31 10:37:08
  • 毎週毎週あそこだけは本気連打で挑む俺 -- (名無しさん) 2012-08-31 14:43:40
  • そもそも何であの要素が入ったのかさっぱりわからん -- (名無しさん) 2012-09-01 19:38:49
  • そこは頑張らないが
    飛行竜脱出タイムアタックは頑張る -- (名無しさん) 2012-09-02 01:57:07
  • 逃走スロ8+高レベル(70程度)+エンカウント2回(ホーリーボトル使用)で51秒?で脱出できた記憶が。 -- (名無しさん) 2012-09-02 07:17:29
  • 通常エンカ無効買っておけばもっと早くなるな -- (名無しさん) 2012-09-02 21:27:49
  • エンカウント無効とかあったっけか?
    長い事やってなくて忘れたわ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-03 19:32:12
  • ヴァニとか使わないでむしろ投薬して鍛えて瞬殺して抜けるぐらいの気合いで行こうぜ -- (名無しさん) 2012-09-04 13:00:05
  • 勝利演出でロスするから純粋なTAには向かない
    が、その意気やよし -- (名無しさん) 2012-09-05 23:47:30
  • 1周目でリアラがインブレ覚えるまでのレベルが限界です・・・ -- (名無しさん) 2012-09-11 20:52:29
  • そういえば仮面はなんで船酔いしなくなったんだろうか
    ゾンビだから? -- (名無しさん) 2012-09-14 05:31:38
  • 製作者が忘れてただけだろ。あるいは酔わなくなるツボがめっちゃ効くとか -- (名無しさん) 2012-09-14 13:23:16
  • ふ、ふん。まあ少しはマシになったかもな がききたかったのに -- (名無しさん) 2012-09-14 16:25:52
  • 船で単独行動してる場合が多いからその時に吐いてるのかと思ってた -- (名無しさん) 2012-09-17 17:26:50
  • そうかもよwwwww -- (名無しさん) 2012-09-24 00:50:24
  • 最近始めたけどリアラかわいい
    分与秘奥義要員かわいい -- (名無しさん) 2012-09-28 19:45:53
  • あぁん! -- (名無しさん) 2012-10-06 04:13:02
  • ああ、タイミングよく下に入れるやつな -- (名無しさん) 2012-10-06 20:53:55
  • 流蓮弾からの具現バグが狙いにくい -- (名無しさん) 2012-10-14 22:18:10
  • いつのまにかカウンターがおかしくなってるな。 -- (名無しさん) 2012-11-25 04:38:59
  • 計算式倉庫の命中の計算、最後に足すの80でいいの?
    ファミ通に載ってた85で特に問題起きてなかった気がするけど -- (名無しさん) 2012-11-28 15:40:34
  • 5の差だと、計測してみない限り体感での違いは出ないと思う。
    命中率95%を超えると5の価値は、5%じゃなくて0.5%でしかないし。
    あと単純に、解析結果と攻略本だと前者が圧倒的に信頼できる。
    本は理解しやすいように計算式を丸めたり、誤植の可能性もあるしね。 -- (名無しさん) 2012-11-28 18:27:07
  • 10周年おめでとう。 -- (名無しさん) 2012-11-28 19:02:39
  • オメ -- (名無しさん) 2012-11-28 23:22:33
  • ようやく理解した。単独ループだと2ループ目以降は常に-5だから、簡略化して+85って表記されてたって事を。 -- (名無しさん) 2012-12-04 20:34:26
  • やばい・・・アクアラビリンスが開かんww
    -- (名無しさん) 2012-12-09 10:51:34
  • 状況を -- (名無しさん) 2012-12-09 20:02:05
  • 実用性ないですけど、
    詠唱299のリアラが護法蓮の詠唱加速4とアバタールを発動させて昌術使ったときの計算式って、
    299×1.66×1.34か、299+(299×0.34)+(299×0.66)のどちらが正しいですか? -- (名無しさん) 2012-12-10 11:03:07
  • 更新はあるのにこんなにコメがつかないって珍しいな -- (名無しさん) 2013-02-23 19:29:06
  • もしかして、作戦で「お前にまかせる」にしているキャラって
    詠唱している敵がいたら優先して晶術で妨害しようとしてくれてる?
    大体は間に合わないけど見てて嬉しくなる -- (名無しさん) 2013-04-04 15:04:00
  • 仮面は詠唱している敵が居たらすぐに術を使うからカッコいい -- (名無しさん) 2013-04-07 17:38:18
  • 仮面はついさっきまで元気だったのに気がつくと死んでるから儚い -- (名無しさん) 2013-04-13 19:47:34
  • 称号バグの手違いでクールパイロットずっと付けてた時は酷い事になったな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-14 05:29:21
  • クールパイロットってバグで防御+1.50増えるんじゃ?後で御乱神つけると酷い事になるけど -- (名無しさん) 2013-04-14 15:07:23
  • 下がるやつを普通に下がるようにつけてもうたっちうこと? -- (名無しさん) 2013-04-14 20:54:16
  • ↑4
    そんなセミみたいなwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 21:34:45
  • D2のオート操作の味方って意外と弱点属性を狙わない…? -- (名無しさん) 2013-04-20 08:46:31
  • 確かに
    今飛行竜の中だけど、やたらとリアラとナナリーがバーンストライク使うな -- (名無しさん) 2013-04-22 19:44:51
  • 1週目ではよく使ってたけど最近じゃ全く追加晶術使ってないや
    普通にプレイしていると消費TP多過ぎてリアラしかまともに使えない -- (名無しさん) 2013-04-29 09:46:06
  • 使わないほうが普通だと思う
    俺もデビルズ放置のときクラッシュガストだけONにして他何もさせなかったし -- (名無しさん) 2013-04-29 10:20:02
  • 追加晶術4でも消費TP14なのが痛い 覚えたころの中級術ぐらいだし
    ブラッディクロスだけは使ってたけど -- (名無しさん) 2013-04-29 17:51:32
  • 当たらない系よりゃずいぶんいいけどアレは実際そんな使うもんなのかな
    ほぼ単体効果でそのコストは重い気がするんだけど -- (名無しさん) 2013-04-30 09:38:33
  • 必中だし下級、下級昇華術の中では異様に威力が高いからなんか使いたかっただけ
    術のブラスターカウント増加が物理攻撃と同じだったらシャイニングスピアも使ってた気がする -- (名無しさん) 2013-04-30 14:26:11
  • シャドウエッジが刺さったところまでで仕事終了っていう目的ならいらんとは思う -- (名無しさん) 2013-04-30 20:30:36
  • クロスブレイド、スティングレイブ、ヴォルカニックレイの妙に偏った攻撃判定
    クラッシュガスト、イービルスフィアの安定感 -- (名無しさん) 2013-05-02 13:41:42
  • フォトンブレイズも安定感がある -- (名無しさん) 2013-05-02 13:47:37
  • 光属性の追加晶術のプレミア感は何なんだろう
    ジューダスはトリニティスパーク使えても良かったと思う -- (名無しさん) 2013-05-04 13:53:20
  • 何回もリロードしてようやくコンゴウラカン手に入れたのに、
    その次のチープトリックがミラクルグミとセットでドロップしたwwwwww
    うはwwwww初めからwwwwwwそれやれしwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 00:12:43
  • ナナリーのTP転換ってオート操作だとTP50%以下にならないと使わない?
    通常攻撃のSP消費も多いし術特化のほうが活躍できるのかな -- (名無しさん) 2013-05-06 18:29:52
  • その理由で育ってきたら詠唱も知性も高いキャラを選ぼうって結びに
    まあ回転悪いんだけど技使ってもらわないと自力でカウント稼ぐの超ダルイから
    3周目までの仕込なら結局ぴゅんぴゅんしてもらった方がいいと思うよ -- (名無しさん) 2013-05-06 19:26:24
  • ただ闇属性の追っかけるアレは他の技禁止で1時間放置しても
    大抵100回増えないからどーしたもんか悩んでください -- (名無しさん) 2013-05-06 19:28:57
  • 難易度を上げると敵の落とすアイテムのスロットLVが高くなるって聞くけど
    単純に難易度自体にそういう補正がかかっているのかな?
    敵のLVも上がるからスロットのLVも上がっているってことなのかな -- (名無しさん) 2013-05-11 16:40:44
  • 例えばずっと難易度ノーマルで改変と最終現代比べて
    ドロップした武器のスロレベルそんな違った感じしないし
    スロレベル基準の係数に難易度使ってるだけじゃないかしら -- (名無しさん) 2013-05-12 19:52:15
  • 闘技場のタッグバトルマニアやってるとレベル5以上の奴が割と出る
    アクアラビリンスの敵自体にも補正がかかっている気がする -- (名無しさん) 2013-05-14 13:48:21
  • タッグマニアやってクレコメ関連で締めると結構稼げる -- (名無しさん) 2013-05-14 22:12:02
  • アバタールじゃないならアレ使うより普通の術のが回せるんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-05-18 10:41:27
  • 耐性毎に術変えるなら、無属性使った方が回し作業考えると楽かな -- (名無しさん) 2013-05-21 23:41:57
  • 初期ハロをやりつつ、ほぼ3分ごとにマジポ使って薬草出るまでロードしまくりながらやったら初期ハロ加入したときには拾い物含めて合計90個になっていた。1、2回で出ることもあったけど40分で1個しか出ないこともあって超疲れたwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-27 17:23:53
  • 詠唱バグについて質問があるんだけどさ。詠唱速度283+スリヴァー(ガード時に3×レベル分%上昇)で安定の359になるんだけど、この場合でも詠唱バグは起きるかな?誰か詳しい方頼む。 -- (名無しさん) 2013-05-28 10:19:23
  • 詠唱290+アバタールだろ -- (名無しさん) 2013-05-28 11:54:12
  • 主要なのの名前ぐらいすぐ覚えるだろうしあんま気にしなくてもいいんだけどそれはたぶん道場とかで役に立つスロだよね -- (名無しさん) 2013-05-30 20:06:19

  • 名前くらい良いだろ…。エルレインじゃないんだから、質問にはちゃんと答えようぜ…orz
    詠唱速度が600より若干低い値になると無詠唱になるわけで。600に近すぎる値や600以上になると詠唱バグが起こるから、その程度の値じゃ詠唱バグどころか、詠唱時間も大して短くならない。
    詠唱359×アバタール(詠唱64%上昇)=588.76と、600に近くなるから詠唱は359が良いって話です。
    ちなみに、アバタールは重複しません。 -- (出汁) 2013-06-03 22:06:47

  • ↑訂正
    wiki再確認したら、アバタールの上昇量は(8×スロットLv+2)%で、+66%でした。
    360×1.66=595.94ですね。
    失礼しましたm(__)m

    ちなみに、スリヴァーは命中上昇です。 -- (出汁) 2013-06-04 01:10:27
  • 最近人いないからそんなでもないけどここの流れは名前欄になんか入れるだけで荒れることすらあったんですよ -- (名無しさん) 2013-06-05 20:59:37
  • そうなんですか。以後気をつけます。指摘ありがとうございますm(__)m
    名前入れるだけで…汗

    しかし…リーネのBGM聞きあきた…。 -- (名無しさん) 2013-06-06 01:48:18
  • サウンドオフにすれば?テレビの音量を0にするとか。 -- (名無しさん) 2013-06-19 18:03:19
  • カスタムでも切れるね。どっちが面倒かは知らないけど
    ネットしながら片手間にマジポとかよくやる -- (名無しさん) 2013-06-22 12:22:12
  • マジポ放置だと1個出るのに時間かかるしな、めんどくさくはないけど。でも詠キャンコンボやるにはセボリーやカモミールが大量に必要だし。しばし待たれいの時は本で時間つぶしだ。 -- (名無しさん) 2013-06-23 12:23:09
  • 出るまでリセット繰り返しはやっぱりPS2とメモカにダメージあるかな? -- (名無しさん) 2013-06-23 13:26:01
  • リセットは本体よりも精神的なダメージのが大きい -- (名無しさん) 2013-06-23 18:08:17
  • スピリッツが少ないときにマジポするな!弾かれるぞ!!
    本wiki内D2辞典より -- (名無しさん) 2013-06-23 19:03:39
  • そこまでしてやりたいか?って考えるきっかけになるから気が済むまで手動やってみたらいいと思う
    俺はSP以外ならカイル君のTP軽だけ上げりゃいいやって思えた
    それだと多分偏った育成でも50個いんなかったはずだから1ヶ月でなんとかならないでもない
    PSP版は知んないけど -- (名無しさん) 2013-06-30 20:46:02
  • ナナリーがどうしても扇氷閃しか使ってくれないから、痺れを切らしてセミオート連射してみた
    一番少なかった烈火閃が1時間ほどで3~400回
    これでどこまでいけるかわからないけど、オート任せよりかは効率が良さそう -- (名無しさん) 2013-07-08 18:02:07
  • だから周回中に自操作で何とかしろとあれほど
    例のホーミングするやつを直接当てるののめんどくささに引くのぜ
    というかコクーセンコクーセンは普段からやってくれてない? -- (名無しさん) 2013-07-09 09:31:22
  • AI大好き墜陽閃 -- (名無しさん) 2013-07-11 01:51:37
  • 何でナナリーは扇氷閃以外の技を使ってくれないのかと思ったら
    直前の通常攻撃がヒットしていないと連携させようとしないのね
    よりにもよってあの当てにくい通常攻撃の部分を -- (名無しさん) 2013-07-13 04:37:54
  • ムンセレで操作キャラ変更して作戦変更するとAIが隊列を無視した位置にいるのって仕様か?
    後衛のはずが前衛にいたり、前衛のはずが後衛にいたり… -- (名無しさん) 2013-07-14 08:23:09
  • アクラビ潜ってて思ったけど、ナナリーよりロニの方が空気じゃね? -- (名無しさん) 2013-07-22 23:17:39
  • 後衛で耐性の術連打するだけの存在に価値があるかは疑問だが -- (名無しさん) 2013-07-24 15:46:53
  • 例え威力が低くても当てれば確実に仰け反る方が重要じゃないか? -- (名無しさん) 2013-07-25 10:12:40
  • シナリオ中ならまだしもアクラビでそんな状況・・・パンダか -- (名無しさん) 2013-07-28 15:45:33
  • 作戦「お前にまかせる」についてまとめてくれる人はいないのかな? チラッチラッ -- (名無しさん) 2013-08-06 00:37:03
  • 言い出しっぺの法則ってのがあってな… -- (名無しさん) 2013-08-06 12:32:42
  • ジューダスとナナリーは基本的に武器攻撃
    詠唱している相手がいるときはその敵に晶術を使おうとする
    4倍速詠唱をセットしていればちゃんと使って妨害してくれる -- (名無しさん) 2013-08-06 14:09:08
  • カイルは完全に武器攻撃
    ホントにたまに晶術を使うくらい
    ロニも武器攻撃がメインだけどカイルよりは晶術の頻度が高い -- (名無しさん) 2013-08-06 14:12:10
  • リアラとハロルドは基本「素早い敵を倒せ」と同じだけど
    TPが攻撃頻度を下回ったら前に出てくるとかな -- (名無しさん) 2013-08-07 10:50:05
  • ヒール以上に前に出てライン維持手伝ってくれる兄貴のが助かるなぁとは思う
    こくーせんでちゃんと色々巻き込んでくれないし知性低いしで
    さすがのAUTOさんもこれには苦笑い
    次の瞬間! 兄貴は畑の手入れにかかって連続段を切っていた -- (名無しさん) 2013-08-09 17:46:10
  • 爆ッ破はそれが嫌だから前進にしてる
    放墜鐘とセットで一気に押しこむ -- (名無しさん) 2013-08-11 23:07:12
  • 放墜鐘からの爆走はよく見かけるな -- (名無しさん) 2013-08-23 00:26:52
  • アンドラスにフランブレイブかまされてクッソワロタww -- (名無しさん) 2013-09-07 20:49:37
  • 詠唱速度上昇とアバタールって重複する? -- (名無しさん) 2013-09-25 00:29:26
  • するよ -- (名無しさん) 2013-09-27 00:00:52
  • 最近始めたけど戦闘が凄い面白いwww
    周回プレイしたくなりますわこれ。
    -- (名無しさん) 2013-09-29 22:49:57
  • 一周目は面白くなかったな -- (名無しさん) 2013-10-01 18:56:02
  • 2週目も考えると1週目は術技の使用回数稼ぎで終わるしな -- (名無しさん) 2013-10-02 06:09:52
  • 術技の使用回数稼ぎはグレード稼ぎと並行してやるな。カーカーやノールだと術で倒して、ローグやナッハだと逃げる。逃げるついでにオートに特技を使わせたりとかする。 -- (名無しさん) 2013-10-02 16:28:05
  • 命中バグ使用しない俺は1週目でグミ嫌いを覚えて
    2週目で晶術無双して回数を稼ぐ

    ナナリーは技も術もLV4の使用回数が多くて萎える -- (名無しさん) 2013-10-02 17:25:08
  • ↑技は確かにめんどくさい。烈火閃でも結構TP消費しちゃうし、虚空閃や龍炎閃はもっといや。扇氷閃も近くだとあたらないし・・・。 -- (名無しさん) 2013-10-03 16:32:34
  • ↑7 重ねてごめん。重複の仕方は1.66+1.34? それとも1.66×1.34? -- (名無しさん) 2013-10-18 19:07:37
  • 詠唱加速と勘違いしたんだろうがその2つは重複しなかった筈。前後どちらが優先かは忘れたが。 -- (名無しさん) 2013-10-21 21:38:39
  • wikiメニューが右側だとみづらい。
    あと、コメント欄はラジオボタン式にしたほうが返信が見やすいかと。 -- (名無しさん) 2013-10-22 10:56:01
  • 見慣れた物変えられたら見辛いわ -- (名無しさん) 2013-10-23 03:09:00
  • D2発売から11周年!!
    おめでとうございます!!
    12年目も楽しませてもらいます。 -- (名無しさん) 2013-11-28 22:23:37
  • 昨日も今日も明日もマジポ放置。 -- (名無しさん) 2013-12-01 00:50:24
  • 経験値稼ぎに詠キャンループしまくったら指が痛いwwwwww
    詠キャンコンボはほどほどに -- (名無しさん) 2013-12-06 20:19:39
  • コントローラーの苦しみに比べたら指なんて軽いものよ -- (名無しさん) 2013-12-12 02:07:48
  • 詠キャン無しでもジューダスで結構コンボが稼げるんだね。
    「ふっ!はっ!はっ!月閃光!散れ!崩龍斬光剣!消えろ!!馬鹿なっ!?」 -- (名無しさん) 2013-12-25 00:40:10
  • おい最後死んでんぞwww -- (名無しさん) 2013-12-26 02:13:54
  • 俺は……英雄にはなれないのか……ッ! -- (名無しさん) 2013-12-26 03:25:32
  • あたしに任せな! -- (名無しさん) 2013-12-28 13:13:02
  • カタコンベのラルヴァが鬱陶しい。左端にワープしてきて毒や気絶を撒き散らすって、
    どうやって対処すればいいんだ。
    ラルヴァ×3+ヴァンパイア×1はハード以上だとほぼ確実に死人が出る。 -- (名無しさん) 2013-12-30 00:08:52
  • 前衛3人にして開幕から前に詰めるようにすると結構引っかかってくれるよ。 -- (名無しさん) 2014-01-08 06:48:53
  • 久しぶりにやってみたけど
    スキットがあることをすっかり忘れていたわ
    スキットのタイトルがフィールドで見れないのが残念 -- (名無しさん) 2014-01-27 16:35:37
  • 料理はメニューに貼らないのか?編集できねえ -- (名無しさん) 2014-02-09 13:27:52
  • せやな -- (名無しさん) 2014-03-09 01:26:14
  • 追加バグで仮面が回帰シャイニングスピア発動した。
    ただしなかなか安定しない模様。 -- (名無しさん) 2014-03-17 21:07:34
  • すっかりコメント欄は廃れたけど、Wiki自体は活用している人が多いのかな -- (名無しさん) 2014-04-18 14:38:08
  • トップページ自体には管理人じゃないと触れないからもう手が加えられないってことだったと思うよ
    俺がだいぶ前に3周目までの~ のとこに書いたやつが長すぎるんだけどどうしよって言ってたら
    ページ作ってくれた人がいたから色々頑張った
    超久々に見たらいらんとこ削ってくれてて安心したわ -- (名無しさん) 2014-05-10 21:00:02
  • わこつ! -- (名無しさん) 2014-07-17 18:18:44
  • わ、わこつ。。 -- (名無しさん) 2014-08-10 07:15:07
  • 神のたまごのエルレイン戦直後のメニュー画面でジューダスのステータス見たらなぜか過去を断ち切ってた -- (名無しさん) 2014-08-18 20:59:25
  • いまさらすぎるだろ -- (名無しさん) 2014-09-04 04:18:13
  • いまさらの、初初期ハロ記念カキコ。
    思ったより全滅しないもんやね。
    4Hits以内に抑えるのは所々ミスったけど。 -- (名無しさん) 2014-09-07 14:41:18
  • カニの泡吹くやつとかね -- (名無しさん) 2014-11-05 20:56:33
  • パズルが多すぎる。算数の得意なの僕ちゃんが達が、集まって作ったゲーム。シナリオやシステムに興味は無い。ダンジョンに入って、初期状態にやり直し、が出来たり。パーティーだから算数の答えが存在していれば、見つけ物。攻略本買うには、お金の無駄ですから、パズルの答え掲載されてればミッl -- (名無しさん) 2014-12-13 15:19:34
  • START→十字キーで奥の敵をターゲットしてから爆炎拳すると3ヒット目の部分だけ奥の敵の足元に遠隔発生するんだけどこれって既出? -- (名無しさん) 2014-12-22 23:28:37
  • こんな昔のゲームでそんなわかりやすいのが既出じゃなかったらびっくりだわ -- (名無しさん) 2014-12-23 19:55:48
  • 広告移動 -- (名無しさん) 2015-02-24 01:40:53
  • (๑˃̵ᴗ˂̵)و -- (名無しさん) 2015-05-08 02:11:17
  • また初周からやってるけど、
    闘技場の記述で、
    シングルバトル中級(男)の景品が
    ×タスクフォース→○マインドクライ
    タッグバトル中級の3回戦ローグから盗めるのが
    ×エルヴンブーツ→○ウイングドブーツ
    の誤りではないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-05-30 12:05:16
  • 20時間クリアが条件のイラストが条件を満たしてないのに3週目始めたらあったんだが -- (名無しさん) 2015-07-30 21:44:32
  • ↑なんでここに書き込もうと思ったのか -- (名無しさん) 2015-07-31 14:18:12
  • PSPってモンスターのガルドが軒並み減少してるんだな
    PS2のモンスターたちはリッチだったのか -- (名無しさん) 2015-10-18 20:08:34
  • 闘技場の英雄たちは倒してもまた戦えますか? -- (名無しさん) 2015-11-08 16:50:55
  • あけおめやで -- (名無しさん) 2016-01-05 12:54:18
  • 一周目のデータで最小勝利回数クリアってできるのだろうか -- (名無しさん) 2016-01-08 22:08:00
  • 恐らく出来るけど勝利回数ってカウントしてくれないからあんまやり甲斐ないな
    エンカウント数のカウントはあるんだけどね -- (名無しさん) 2016-02-27 01:34:15
  • メルストのコラボでリアラでてて懐かしーってなったわ! -- (名無しさん) 2016-02-27 05:18:49
  • 久しぶりに覗きたくなった。さすがにもう更新もされてないか -- (名無しさん) 2016-08-14 23:46:57
  • それな( ´◉‿ゝ◉`) -- (名無しさん) 2016-10-07 14:35:39
  • ひさしぶりのPS2、やりたくなって一年積みゲしてようやくはじめたがセーブデータ14年前ww -- (名無しさん) 2016-12-22 23:32:18
  • 久しぶりにやってみても面白いゲームな -- (名無しさん) 2016-12-30 10:55:26
  • あけおめ! -- (名無しさん) 2017-01-01 04:27:02