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**《永夜の術》 >No.089 Command <[[第一弾]]> >NODE(3)/COST(2) >効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > 〔あなた〕はライフポイントを2支払う。このターン終了後、相手のターンをスキップしあなたのターンを開始する。但し、そのターンでは「永夜の術」のプレイと、攻撃を行うことは出来ない。 > >&italic(){「ここには誰も居ない。誰も訪れない」} > >Illustration:[[くろな]] ---- ***コメント 追加のターンを得られる[[コマンド>コマンドカード]]。 厳密には、「このターン終了後の相手ターン」をスキップし、こちらのターンを開始する効果である。 これは、追加のターンを行っているわけではない。 相手ターン中にプレイし解決しても、自分ターン(追加)→自分ターン(通常)という形にはならない。 永夜の術の効果で実行されているターンには、以下の制限がかかっている。 -「永夜の術」のプレイはできない -キャラクターに攻撃させることはできない -「攻撃する」という効果でキャラクターが攻撃することはできない 逆に言えば、いわゆる「1ターンに1回しかできない行動」をもう一度行えるということになる。 -再びドローできる。 -スリープ状態のキャラクターをアクティブに出来る。 -マナチャージなどの[[起動効果]]が使用できる -ノードセットが行える。 -キャラクターを出せる。 2ライフの損失と引き換えに、自分の場を整えるために使うものだろう。 速攻デッキならばこれを使うことで展開を高速化できる。 //[[西行妖]]が出ていると追加ターンの終了時にも4ダメージが発生する。 -1/22にエラッタが適用され、コストが(1)→(2)、ダメージがライフポイントのロストになった。 ***関連 -[[第一弾]] -[[Advanced Starter]] ----

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