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半幽霊/3弾」(2015/07/14 (火) 02:17:40) の最新版変更点

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**《半幽霊》 >No.154 Character <[[第三弾]]> >GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕の耐久力Xはあなたの場のキャラクターの枚数に等しい。 > >攻撃力(0)/耐久力(X) > >&italic(){「まぁ落ち着け」} > >Illustration:[[ノザクマ]] ---- ***コメント 幽霊1/2。 場に出た際にこのキャラクターのみしかいなくても、(0)/(1)にはなるためいきなり死んだりはしない。 数を並べるデッキで威力を発揮するキャラクターで、デッキ次第ではかなり厄介な存在になる。 [[種族:幽霊]]だけに[[人魂灯]]や[[ルナサ・プリズムリバー/3弾]]等の各種プリズムリバー、[[レイラ・プリズムリバー]]とは相性も良く、また[[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]を主軸とした人形デッキにも違和感無く搭載出来るだろう。キャラクターでさえあれば良いので、[[幻想生物]]や[[三稜鏡]]の「幻影」、[[レミリア・スカーレット/1弾]]の出した[[サーヴァントフライヤー>サーヴァントフライヤーR]]等も有効となる。 キャラクターが揃っても耐久力しか増えないので攻撃するにしても防御するにしても相手キャラクターを破棄出来ないのがネックだが、逆に言えばそうやって油断している相手に[[お月見]]を叩き込めばまさかのフィニッシャーにも成り得る。 そうでなくてもグレイズ0なので、[[ミニ八卦炉]]等を装備すれば非常に場持ちしやすい小型アタッカーとして運用する事も出来るだろう。 また[[魂魄 妖夢/5弾]]の[[起動効果]]はこのキャラクターの耐久力を参照する。 -特別な記述が無いため、[[(自動α)>(自動)]]が適用されない限りX=0である。[[霊符『夢想妙珠』]]をセットされるなどで[[(自動α)>(自動)]]が無効になると[[決死状態]]になってしまう。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[魂魄 妖夢/5弾]] ----

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