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死蝶霊/3弾」(2015/07/14 (火) 02:17:55) の最新版変更点

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**《死蝶霊》 >No.155 Character <[[第三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 > >(相手ターン)0: > 〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は全ての起動効果を失う。 > >攻撃力(1)/耐久力(2) > >&italic(){「・・・」} > >Illustration:[[しまどりる]] ---- ***コメント 蝶の幽霊。 1ターンのみだが、(常時)(自分ターン)を封印する能力を持つ。 主に起動型の能力が対象となる。 -[[因幡 てゐ/1弾]]のコントロール奪取 -[[博麗 霊夢/1弾]]のコマンド無効化 -[[蓬莱山 輝夜/1弾]]の[[八意 永琳/1弾]]サーチ -[[レイラ・プリズムリバー]]の[[幻想]]呼び出し -[[符ノ壱“霧雨 魔理沙”]]の名称詐称 -[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]の攻撃能力 -[[壱符幽々子>符ノ壱“西行寺 幽々子”]]や[[弐符幽々子>符ノ弐“西行寺 幽々子”]]の冥界能力 などなど。基本的に(自動)でない効果はカバー出来ると考えておけば良い((相手ターン)はそもそも能力のタイミング上使えない)。 また例によってセットされたカードの能力はそのキャラクターのものとして扱う為、[[ミニ八卦炉]]の[[貫通]]付与や[[神槍『スピア・ザ・グングニル』]]の起動能力なども対象に出来る。 ただ、あくまでそのターンの間「無効化」するだけであり効果の発生源であるキャラクターを破棄出来るわけではなく、しかも無効にする為にはこのカードを自壊させなければならない。 つまりカード駆け引き的には完全にこちらのアド損である。 たった1ターンを凌げるのみで、しかも予め場に出しておかなければならないこのカードにどれだけコントロール能力があるかというと厳しい所だろう。ブロッカーとして運用したくとも、大抵は一方的に戦闘破棄されてしまうので到底期待は出来ない。 いざ使うときになって[[秋の女神]]や[[狙撃]]で干渉され破棄されないのは数少ない利点ではあるか。 ---- ***関連 -[[第三弾]] ----

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