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**《大災厄》
>No.224 Command <[[第三弾]]>
>NODE(2)/COST(0)
>効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
>発動期間:瞬間
>
> 〔このカード〕はあなたの冥界にカードが35枚以上ある場合のみプレイ出来る。〔あなたの手札全て〕を破棄する。その後、〔全てのプレイヤー〕のライフポイントは5になる。
>
>&italic(){「これほどの厄が流れ出したらどうなるか…」}
>
>Illustration:[[lain]]
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***コメント
なかなか厳しい条件の下で、全プレイヤーのライフを5にしてしまうコマンド。
デッキ枚数が50枚固定である以上、プレイ条件を達成しているときは必然的にデッキの残り枚数は12枚以下。
ノードや、プレイした上で相手のライフポイントを削り切るカードが必要である事を考えると、実際の残り枚数はそんなものではない。
しかし、たとえ残りのデッキ枚数が0枚になろうと、使うことで勝てるのならば何の問題も無い。そういうカードである。
こっそり大きなリスクとして自分の手札が空っぽになる。
手札の増えるカードのプレイ・効果の使用に[[干渉]]してプレイすることで手札の枯渇は回避することもできるが、ドローする余裕があるかは疑問である。
資源は相手のライフを削り切る工夫に回すべきだろう。なんたって自分のライフも5。ゲームオーバー目前なのは相手だけではない。
相手に5以上のダメージを与える何らかの行動を行い、それと同一の[[干渉]]内に大災厄をプレイするのが一般的。
[[第六弾]]で収録された5点[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]・[[要石『天地開闢プレス』]]、大型キャラクターの攻撃が通ったと確信出来る状況下や、[[魔符『アーティフルサクリファイス』]]のようなまとまったダメージを与えられる[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]カード、単純に[[射命丸 文/1弾]]のような攻撃を通しやすい攻撃力5以上の[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]などと組み合わせるのが基本。
また[[エニグマティクドール]]の「受けたダメージを相手プレイヤーへも与える」という性質を利用し、相手の攻撃力5以上の[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]の攻撃を防御してから[[干渉]]で用いたり、[[紅符『スカーレットシュート』]]や[[咒詛『魔彩光の上海人形』]]などで能動的にダメージを与えるなどで5以上のダメージを出させると言う手段もある。
[[森羅結界]]の存在は天敵。このカード自体は「ライフを5にする」なのでダメージではなく、[[森羅結界]]では違い無効化されない。したがって相手からしてみれば、5点以上のダメージの手段→大災厄の[[プレイ]]を確認してから[[干渉]]で[[森羅結界]]をプレイする事でも十分間に合う。こちらはこのカードの効果で手札・ライフ・デッキ全てにおいて瀕死も同然となり、相手は回復までするため、凌がれるだけで絶望的な状況となってしまう。
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***公式Q&Aより
-Q271.「全て」が対象の効果で対象が0の場合、その効果は対象不適切として扱いますか?
-A271.いいえ、「全て」という対象は特に最低枚数が指定されていない場合、0でも適切な対象として扱います。例えば「No.064 マスタースパーク」は場にキャラクターが1枚も居ない場合でも対象として適切のため、効果を解決します。
--コメント
---手札が0枚でも良い
***関連
-[[第三弾]]
-[[Based Starter]]
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