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「ルナサ・プリズムリバー/17弾」(2015/07/15 (水) 14:57:27) の最新版変更点
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**《ルナサ・プリズムリバー》
>No.1615 Character <[[第十七弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。
>
>攻撃力(2)/耐久力(2)
>
>&italic(){「でも、あなたは演奏できない」}
>
>Illustration:[[あとり]]
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***コメント
久々の再録となったちんどん屋の長女。
今回は[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の戦闘力をそのままに、[[合葬「プリズムコンチェルト」]]を内蔵しての登場である。
単純に1枚で2枚分のキャラクターを展開できる、と言うと聞こえはいいが、問題はそのコスト・パフォーマンス。
3ノード1コストと0ノード0コストのカードの抱き合せが3ノード2コストと、コストが増加しているにもかかわらず大きなウリだった[[奇襲]]と[[速攻]]が削除されてしまった。[[夢殿大祠廟]]のサポートを受けられるとはいえ、少々割高なコスト設定といえるだろう。
そしてこれだけのコストを使って合計の戦闘力は最大でも8。さらにどちらもスリープインである。デッキからのリクルートそのものは強力ではあるが、[[騒霊三姉妹チーム]]のサポートには[[黄泉の舟]]などに任せたほうが良いか。
一応耐久力が2あるグレイズ0のアタッカーで、さらに除去カードである[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]を呼び出せるため攻撃に繋げやすいのは利点。
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***収録
-[[第十七弾]]
***関連
#include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーCha)
#include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーFld)
#include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーSpe)
#include(関連項目/プリズムリバーSpe)
#include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーRef)
#include(関連項目/プリズムリバーRef)
#include(関連項目/リリカ・プリズムリバーCha)
#include(関連項目/メルラン・プリズムリバーCha)
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