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**《朝倉 理香子》
>No.1626 Character <[[第十七弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔法使い
>
>(常時)(2)(S):
> 目標の〔プレイされたスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
>
>攻撃力(4)/耐久力(3)
>
>&italic(){「そんな素晴しい力を持ちながら、なんで魔法なんかに興味を持ったりするんだ?」}
>
>Illustration:[[Dai]]
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***コメント
3度目の収録となる夢を探す科学。
これまで同様、アンチスペルカードといえる効果を持っている。
その[[常時効果]]は2コストと[[(S)]]で[[スペルカード]]のプレイを無効にするというもの。
[[コマンドカード]]によるカウンターと違い、[[作戦阻止]]などで妨害されないのは利点ではあるが、相手にバレているので実際にこの効果を使用することは少ないだろう。むしろ見えているカウンターとして相手を動きづらくするのが役目である。
[[アクティブ状態]]で場にとどまり相手のスペルカードに睨みを利かせるのが役目なのだが耐久力3と[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]で[[除去]]されうるのが不安要素、もっとも[[騒符「リリカ・ソロライブ」]]の方は[[起動効果]]で対処でき、強力な[[除去]]にはスペルカードが多いので目に見えずとも役に立っている場面は多いかもしれない。
もっともこのカードを扱う上で壁になるのは同名の[[朝倉 理香子/10弾]]であろう。
見えるスペルカード抑止力としての機能はあちらも十分過ぎるほどに優秀で出しやすい3ノード1コスト、かつ前述のリリカに除去されない3/4という優秀なスペックを持つ。[[自動効果]]なので攻撃や防御に問題なく参加できるなどの点や早く出すことの利点を考えるとこちらは確実に止めることが出来るとはいえこのスペックでは非常に厳しい。
-同様に起動効果でコマンドカードのプレイを無効にする[[博麗 霊夢/1弾]]という大先輩が存在する。
-15/01/10付のテキスト修正にて、種族が人間から魔法使いに変更された。
--原作設定とのすり合わせのための修正だが、過去カードと同じミスを新規カードで犯してしまったことになる。
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***収録
-[[第十七弾]]
***関連
#include(関連項目/朝倉 理香子Cha)
#include(関連項目/朝倉 理香子Spe)
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