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**《黒猫》 >No.1483 Character <[[第十六弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 > >速攻 > >(自動α): > あなたのノードが3枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「変身」を得る。 > >攻撃力(2)/耐久力(1) > >---- > >変身後 > >《火焔猫 燐》 > >GRAZE(2) 種族:妖怪/獣 > > > >攻撃力(4)/耐久力(4) > >&italic(){「…」} > >Illustration:[[空木あんぐ]] ---- ***コメント 実に四度目の登場と、非人型のキャラとしては別格の扱いを受けている猫。 今回は[[黒猫/13弾]]と対になるデザインに仕上がっている。 [[変身]]前の能力は完全に[[黒猫/13弾]]に準ずるので、[[変身]]先の性能で差別化することとなる。 [[変身]]後の「火焔猫 燐」は「橙」に比べて耐久が1高い代わりに[[先制]]を持たず、積極的に殴りかかるにはやや不向きなスペックとなっている。 積極的に攻撃に参加する、1ノードでの[[速攻]]を活かしたクロック要員として運用するならば[[黒猫/13弾]]に軍配が上がる。 一方、[[変身]]後をスペルカードの[[術者]]として見るなら、維持コストがかかる分強力な[[幻想生物]]や[[世界呪符]]を多数有する「火焔猫 燐」に分がある。 [[変身]]に必要な条件の都合上、速度的には[[火焔猫 燐/16弾]]とさほど変わらないが、「火焔猫 燐」は攻撃力が[[火焔猫 燐/16弾]]より2高いため[[妖怪「火焔の車輪」]]や[[呪精>呪精R]]と並んで殴りに行くならこちらを使った方が有効である。 ただし、[[火焔猫 燐/16弾]]には変身直前の隙がないという利点があるため、採用の際はその辺りも一考する必要があるだろう。もちろん、両方採用して手札に来る確率を高めるのもよい。 なお、変身後の火焔猫 燐は本来のテキストを持たないため[[天使伝説]]などのサポートを受けることが出来る。 ---- ***関連 -[[第十六弾]] -[[変身]] -[[黒猫/5弾]] -[[黒猫/10弾]] -[[黒猫/13弾]] -[[猫符「怨霊猫乱歩」]] -[[酔歩「キャットランダムウォーク」]] -[[火焔猫 燐/5弾]] -[[火焔猫 燐/9弾]] -[[火焔猫 燐/12弾]] -[[火焔猫 燐/16弾]] -[[心霊の火車チーム]] -[[地獄の鳥獣チーム]] -[[恨霊「スプリーンイーター」]] -[[「死灰復燃」]] -[[妖怪「火焔の車輪」]] -[[死符「ゴーストタウン」]] -[[「死体繁華街」]] -[[呪精「ゾンビフェアリー」]] -[[贖罪「旧地獄の針山」]] -[[屍霊「食人怨霊」]] -[[神霊の劫火]] -[[橙/10弾]] -[[霊烏路 空/12弾]] ----

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