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**《キスメ》 >No.1494 Character <[[第十六弾]]> >GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 > >(自動β):〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をスリープ状態でノードに加えても良い。 >  > >(自動γ):〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローしても良い。 >  >攻撃力(2)/耐久力(2) > >&italic(){「地底に何の用かしら?」} > >Illustration:[[木五倍子]] ---- ***コメント 地霊殿1面ボスであるヤマメを差し置いて1面中ボスのキスメがリメイク。 今回も速攻向きのステータスとなっている。 3ノード1コストだが、[[(自動β)]]により実質的なコストは0。[[命蓮寺]]が絡めばノードを増やすことすらできる。 3ノード帯からノードが1枚増えるため、[[霞網]]のように素早く[[強引な取引]]など4ノード帯のカードに繋げるプレイングも可能であり、[[種族:妖怪]]をタッチしたデッキではよく見られるカードとなっている。 ステータスは2/2と貧弱だが[[グレイズ]]が0であり、ただ攻撃するだけで相手のライフにじわじわと負荷を与えられる。 また、ブロックされたり[[緑眼のジェラシー]]で対処されても[[(自動γ)]]によりアドバンテージを失わずに済む。 相手からすれば攻撃を通しても辛く、カードを使って対処すればアドバンテージを失い、防御のためにキャラクターを立たせておけばプレイングが狭まると、非常に厄介なキャラクターだろう。 -[[決死状態]]をトリガーとするため、[[罪符「彷徨える大罪」]]や[[裏切りの少女]]との相性も良好。トリガーを同じくする[[スペルブレイク]]系のデッキに挿しておくといい働きをしてくれる。 ビートダウンはもちろんのこと、アドバンテージを失わずに壁が増えるノード強化カードとしてコントロール系のデッキにもよく投入されるカードとなっており、[[第十六弾]]環境を語る上では欠かせない一枚である。 ---- ***収録 -[[第十六弾]] ***関連 #include(関連項目/キスメCha) #include(関連項目/キスメSpe) #include(関連項目/キスメRef) ----

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