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**《物理術》
>No.1557 Command <[[第十六弾]]>
>NODE(2)/COST(1) 代替レース:妖怪
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:瞬間
>
> 目標の〔プレイされた必要ノードが3か6のカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
>
>&italic(){「悔い改めよ!」}
>
>Illustration:[[9時]]
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***コメント
[[風水術]]、[[神仙術]]に続く特定の必要ノードのプレイを無効とするカード第三弾。[[代替レース]][[種族:妖怪]]を持つ。
[[マナの生成]]を念頭に置いてデザインされているこのゲームにおいての「必要ノード3」は、過去のエラッタで低ノードが故に暴れた[[黄泉の舟]]・[[大寒波]]・[[香霖堂]]などのカードがこのノード帯に引き上げられた事が証明するように、「1ターン目にプレイするのが難しい=一気に強力な効果になる」ノード帯である。また「必要ノード6」も大型キャラクターを始めとして強力なカードが非常に多いノード帯であり、それらをたった1コストで対策できるこのカードの強さは先輩である風水術、神仙術の活躍からも想像しやすいだろう。
無論、その力を十全に発揮させるためには自分のデッキの仮想敵をはっきりさせ、3つの術を使い分けることが肝要である。プレイヤーの腕が問われる好カードといえるだろう。
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***関連
-[[第十六弾]]
-[[種族:妖怪]]
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