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**《符ノ壱“伊吹 萃香”》 >No.338 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 > >【壱符】 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 > >(自動β): > 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。 >  > 「戦闘修正:+1/+1」 > >攻撃力(1)/耐久力(1) > >&italic(){「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」} > >Illustration:[[葉庭]] ---- ***コメント [[スペルブレイク]]を得て帰ってきた、あらゆる密度を操る酒好きな子鬼。 [[冥界]]のカード5枚をそのまま[[呪符]]カード「霧」としてセットし戦闘補正を得る効果と、スペル・コマンドに対する耐性を持つ。 コマンドカードの[[目標とならない>「対象(目標)にならない」効果]]ため、[[離反工作]]などに強い。 反面自分からも目標に出来ないため[[ミニ八卦炉]]等で強化が出来ない。同時に、[[伝説]]が失われたため[[神器]]によるフォローが出来なくなっている。 [[スペルカード]]の効果によって[[決死状態]]にならないため、大型キャラクターの天敵である[[死符『ギャストリドリーム』]]には滅法強い。 自身のスペルカード[[鬼符『ミッシングパワー』]]をノーコストかつデメリット無しで使用できるのも強みだろう。 また、ダメージを与えるタイプの[[スペルカード]]に対しても強く、[[スペルカード]]の効果によって与えられたダメージによって耐久力を超えるダメージが蓄積された場合に限り、全てのダメージがリセットされる。 ようは、[[スペルカード]]によるダメージで止めをさされることはないということである。 逆に言えば、スペルカードでダメージを受けた後、[[ミスティア・ローレライ/1弾]]などキャラクターの[[起動効果]]や[[目標を取らない>対象]][[コマンドカード]]による[[効果ダメージ]]または[[戦闘ダメージ]]を受けた結果、総ダメージ≧耐久力となった場合は通常通り[[決死状態]]になるということである。このあたりについては2009/10/01のルールリファレンス改訂に伴い、明文化されている。 >6.決死状態と破棄に関する補足 >●効果ダメージによる決死状態 >既にダメージが蓄積しており、効果ダメージによって累計ダメージがそのキャラクターの耐久力以上になった場合、 >その効果ダメージを発生させたカードの効果によって決死状態になったものとしても扱う。 乱暴に言えば、「それまでどんな手段でダメージを受けたかを問わず、とどめをさした効果によって[[決死状態]]になったとして扱う」ということ。萃香が[[決死状態]]を免れられるのは、とどめが「[[スペルカード]]の効果」によるダメージだった場合、である。 また目標に取られないわけではないので、[[秘術『グレイソーマタージ』]]など[[決死状態]]にする以外の効果で行動を阻害する[[スペルカード]]への耐性は持たない。 さらに[[決死状態]]への耐性しか無いので[[蝶符『鳳蝶紋の死槍』]]のように[[破棄]]してくる[[スペルカード]]にも弱い。 [[スペルブレイク]]での能力向上が視野に入るが、[[弐符>符ノ弐“伊吹 萃香”]]になると下2つの[[自動効果>(自動)]]が別物へと変化するため、こちらのまま運用するのも手ではある。 [[伊吹 萃香/1弾]]からのお約束とでも言うべきか、【[[呪符]]】を持つセットカードに大きく依存している為、各種アンチカードの的になりやすい。 [[迷ひ家]]、[[審判『十王裁判』]]はそれぞれの[[自動効果>(自動)]]で防ぐ事が出来るが、[[八坂 神奈子/3弾]]には相変わらず手も足も出ない。また目標を取らない[[運命のダークサイド]]によって戦闘補正を反転させられる事でも簡単に弱体化されてしまう。 -セットされる「霧」は、戦闘修正しか持たない。よって[[『全人類の緋想天』]]などによる[[破棄]]は適正である。また冥界が4枚以下の場合効果の解決に失敗し、1枚もセットされない。 -コマンドカードの[[目標にならない効果>「対象(目標)にならない」効果]]は[[(自動α)>(自動)]]であるため、[[八雲 藍/1弾]]などと同様[[瞋怒]]でプレイを無効化することは適正である。 -コマンドである[[近接戦闘]]では無理だが、[[符ノ弐“博麗 霊夢”]]の効果などで[[自動効果>(自動)]]を消すことは出来る。 -「目標にならない効果」であり「対象にならない効果」ではないため、[[運命のダークサイド]]のような目標をとらないコマンドカードの対象としては適正。詳しくは[[「対象(目標)にならない」効果]]参照。 --エラッタにより、[[運命のダークサイド]]だけでは[[決死状態]]にならなくなった。詳しくはそちらを参照。 --そうしたコマンドカードの対策カードである[[覚醒]]によるフォローが出来ないのも、弱点といえるだろう ---- ***公式QAより -Q013.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、ダメージを与えるスペルカードの効果に対してはどう適用されますか? -A013.スペルカードの効果によって与えられたダメージによって「No.338 符ノ壱“伊吹萃香”」の耐久力を超えるダメージが蓄積された場合のみ、全てのダメージをリセットします。それ以外の場合では通常通りダメージが蓄積されます。また、既にスペルカードによってダメージを受けている状態で、スペルカード以外のカードの効果によって耐久力を超えるダメージになる場合、通常通り決死状態になります。 -Q086.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、スペルカードによってキャラクターが得た効果によって決死状態になることも防ぐことが出来ますか? -A086.はい、決死状態になりません。スペルカードやコマンドカードによってキャラクターが効果を得た場合、その効果はキャラクターの効果であると同時にスペルカードまたはコマンドカードの効果でもあるとして扱います。 --コメント ---[[鬼符『ミッシングパワー』]]でも決死状態にならないようだ。 -Q090.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」はスペルカードによってマイナスの戦闘修正を与えられ、耐久力が0以下になった場合、決死状態になりますか? -A090.はい、決死状態になります。耐久力が0のキャラクターは、耐久力が1以上にならない限り、必ず決死状態になります。 --コメント ---[[恨符『丑の刻参り』]]や[[怪輪『地獄の苦輪』]]を複数セットされると、決死状態になってしまう。 ---- ***関連 -[[第五弾]] -[[伊吹 萃香/1弾]] -[[伊吹 萃香/9弾]] -[[伊吹 萃香/14弾]] -[[伊吹 萃香/PR]] -[[伊吹 萃香>伊吹 萃香R]]([[裏向きキャラクター]]) -[[符ノ弐“伊吹 萃香”]] -[[朝霧の軍隊チーム]] -[[激動の大地チーム]] -[[夜天の鬼神チーム]] -[[鬼符『ミッシングパワー』]] -[[『百万鬼夜行』]] -[[疎符『六里霧中』]] -[[鬼火『超高密度燐禍術』]] -[[鬼神『ミッシングパープルパワー』]] -[[地獄『煉獄吐息』]] -[[鬼符『大江山悉皆殺し』]] -[[酔神『鬼縛りの術』]] ----

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