「勇み足」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「勇み足」(2015/07/15 (水) 22:38:25) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**《勇み足》
>No.372 Command <[[第五弾]]>
>NODE(1)/COST(0)
>効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
>発動期間:瞬間
>
> 〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態であなたのノードに加える。Xは目標の〔攻撃を行っている相手キャラクター〕の攻撃力に等しい。
>
>&italic(){「姉さん、行っちゃダメー!」}
>
>Illustration:[[源五郎]]
----
***コメント
[[ノード]]加速カード。
攻撃キャラクターの攻撃力分[[スリープ]][[ノード]]を増やす。
[[グレイズ]]値に左右されず相手の攻撃に対してノードを増やせる為、プリズムリバーのようなグレイズ0相手にも反撃の糸口を掴める。グレイズも通常通り行えるのでアタッカーの性能によっては大量のノードを得られる。そのゲーム中にグレイズや[[マナチャージ]]を行う必要が無くなる位ノードが増えることもあるが、デッキが大量に削れてライブラリーアウトの危険性もあるので気を付けよう。
Xは「攻撃を行っている相手キャラクターの攻撃力」で決まる。攻撃を受けたプレイヤーのダメージではない。防御していても使えるので、ブロッカーでダメージを凌ぎつつノードを加速させたり出来る。
ダメージを減殺しても増えるノードは変わらないため、[[マナシールド]]と組み合わせても良いだろう。
あらゆるアタッカーに対し一定のプレッシャーを与え得る優秀なカードだが、ノード加速カードとして見た場合相手に依存している点と、戦闘力や[[戦闘ダメージ]]自体をどうにかしているわけでは無い為汎用性に難がある。
いくら大量のノードを得てもそれを生かせるカードが手札に無ければどうしようもない為、その点はグレイズシステムより有用性が低い。
[[離反工作]]とのような、コストを要する対大型のカードでフォローしたい。
-元ネタは東方妖々夢の「メルラン暴走バグ」のようだ。
--イラストやフレーバーテキスト的に、暗に「グレイズ0アタッカーであるプリズムリバー対策に使え」と言っているようにも見える。[[メルラン・プリズムリバー>メルラン・プリズムリバー/1弾]]はグレイズ0の「プリズムリバー」の中で[[騒霊三姉妹チーム]]を除くと最も攻撃力が高い。
----
***関連
-[[第五弾]]
-[[Tactical Starter]]
-[[スターターデッキ妖]]
----