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**《謎の奇病》 >No.391 Command <[[第五弾]]> >NODE(4)/COST(1) >効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 >発動期間:持続 > > 〔このカード〕はアクティブフェイズにしかプレイ出来ない。〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(1)」を得る。 > >&italic(){「どれ、久しぶりに人間を病で苦しめるとしようかな」} > >Illustration:[[源五郎]] ---- ***コメント 特定[[種族]]のキャラクターに強制的に[[維持コスト]]を付与する[[コマンドカード]]。 性質上、[[種族]]アンチとしては[[疾風『風神少女』]]より確実性に劣る。永続性という意味でも[[黒谷 ヤマメ/9弾]]に劣る。 だが耐久力に左右されず、何より[[コマンドカード]]なので奇襲性に優れ、[[疾風『風神少女』]]と[[黒谷 ヤマメ/9弾]]にばかりメタを張ったデッキ相手なら良く刺さるだろう。 また相手にしか効果を及ぼさない為、自分も採用することが多い[[種族]]への対策としてはこちらの方が便利ではある。 -[[維持コスト]]の支払いの順番は任意なので、[[神術『吸血鬼幻想』]]で[[種族:吸血鬼]]となっている場合、先にそちらを[[維持コスト]]を支払わないことを選択して[[破棄]]する事で[[種族:吸血鬼]]に変更する効果を終了させ、場のキャラクターから[[維持コスト]]を失くすことが可能。 -[[アクティブフェイズ]]にしかプレイできない。もっとも、維持コストの支払いを行うのは[[メンテナンスフェイズ]]開始時なので、[[アクティブフェイズ]]以外で使う意味がなく、この制限自体にあまり意味はない。 ---- ***公式Q&Aより -Q025.「種族」を宣言する効果で、「種族:なし」を宣言することは出来ますか? -A025.はい、出来ます。 -Q049.名称や種族などを宣言する必要がある効果の場合、その宣言はいつ行いますか? -A049.目標の指定を行うタイミングで行います。(後ほどルールに追記します) ---- ***関連 -[[第五弾]] ----

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